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概要 性能 衣服 アクセサリー 入手方法 衣服 アクセサリー 概要 衣服を上級配列変換で製作した場合、1ランク上の衣服がランダムで生成されます。 但し、1ランク上の衣服がない場合、及びランク11は同ランクからランダムで生成されます。 また、あんぜんな水着の場合は確実にがらくたが生成されます。 アクセサリーを上級配列変換で製作した場合は1ランク上のアクセサリーがランダムで生成されます。 但し、1ランク上のアクセサリーがない場合、及びランク10は同ランクからランダムで生成されます。 また紅のルージュはランク6ですが、上級配列変換の際はランク5として扱われているようです。 がらくたと赤い靴以外のレシピなしアクセサリーと香水系全種は特殊で、製作事故によって生成されることはありません。 赤い靴は紅のルージュかオニキスブレスレットかダイアモンドリングの製作事故で生成されることがあります。 がらくたは特殊解体とあんぜんな水着の上級配列変換以外に、ランク5以下のアクセサリーの製作事故でも生成されることがあります。 防具の強化に必要な鍛錬度は戦闘での攻撃、回復、補助を受けることで上がります。 鍛錬度の上昇は一度の戦闘で2回までとなっており戦闘勝利時(威圧は含まない)も1回分の鍛錬度が上がります。 防具とアクセサリーの強化上限は+10で、強化毎に物理防御と魔法防御が+1増加します。 「素肌」と「素肌(アクセ枠)」のみ強化上限が+13となっており、 強化毎に物理防御と魔法防御がそれぞれ2(鍛錬度12から13に上がる時のみ1)ずつ増加します。 一部の香水のコスト半減効果と、オーパーツ(楽譜シリーズ)の効果は重複しません。 状態異常耐性は便宜上C=1、B=2、A=3と見做し、防具とアクセサリーの合計が4以上で★となります。 但し、異常耐性×の装備がある場合は×となります。 また、★と×については運の影響を受けず、★は完全に無効化(*1)し、×は確実に状態異常となります。 現在のところ、衣服のランク2、5、12とアクセサリーのランク13は未確認です。 現在のところ、「モノクル」~「紅のルージュ」のレシピドロップは未確認です。 性能 衣服 RK 名称 防御 状態異常耐性 その他 物理 魔法 気絶 スタン 毒 マヒ 睡眠 魅了・混乱 OS封印・OS低下 能力低下 1 素肌 1 1 - - - - - - - - 鍛錬度10未満 C C C C C C C C 鍛錬度10以上 1 スクール水着 4 4 - - - - - - - - 水属性耐性20% 1 コットンインナー 8 8 - - - - - - - - - 3 ミルキィスリーマー 12 6 - - - - - - - - - 3 キャンディスリップ 6 12 - - - - - - - - - 4 キャラメルガードル 8 8 C C C C C C C C - 6 ラバーチューブトップ 18 10 - - - - - - - - 風属性耐性20% 6 ストロベリーズロース 10 18 - - - - - - - - - 7 スイートキャミソール 14 14 - - - - - - - - - 8 ベルタンクトップ 22 12 - - - - - - - - - 8 ホワイトペチコート 12 22 - - - - - - - - - 9 黒のガーター 12 12 C C C C C C C C 火属性耐性20% 10 エンゼルビスチェ 28 14 C - - - - - - - 闇属性耐性20% 10 チョコレートアリス 14 28 - - - - C - - - 光属性耐性20% 11 チェーンコルセット 34 13 - C - - - - - - - 11 ローズスリップ 13 34 - - - - - C - - - 13 あんぜんな水着 4 4 - - - - - - - - 水属性無効 アクセサリー RK 名称 防御 状態異常耐性 その他 物理 魔法 気絶 スタン 毒 マヒ 睡眠 魅了・混乱 OS封印・OS低下 能力低下 1 素肌(アクセ枠) 1 1 - - - - - - - - 鍛錬度10未満 C C C C C C C C 鍛錬度10以上 1 がらくた 1 1 - - - - - - - - - 2 ルビーネックレス 1 6 C C C C C C C C 火属性耐性20% 2 パールイアリング 1 7 C C C C C C C C 水属性耐性20% 3 エメラルドネックレス 1 8 C C C C C C C C 風属性耐性20% 4 トパーズリング 1 9 C C C C C C C C 土属性耐性20% 10 オニキスブレスレット 1 12 C C C C C C C C 光属性耐性20% 10 ダイアモンドリング 1 12 C C C C C C C C 闇属性耐性20% 5 モノクル 1 6 - A - - - - - - - 5 風水のバンド 1 6 - - A - - - - - - 5 銀のロザリオ 1 6 A - - - - - - - - 5 悪魔の羽 1 6 - - - - A - - - - 5 朱蜘蛛のタトゥ 1 6 - - - A - - - - - 5 黒蝶のタトゥ 1 6 - - - - - - - A - 5 藍のシャドー 1 6 - - - - - - A - - 6 紅のルージュ 1 6 - - - - - A - - - 8 赤い靴 4 1 × × × × × × × × 常時先制行動 10 ガラスの靴 8 8 C C C C C C C C ターン毎にソウル1回復 10 NARITASAN 1 1 B B B B B B B B - 11 タリスマン 16 1 C C C C C C C C - 11 アミュレット 1 16 C C C C C C C C - 12 エンジェルハイロウ 1 8 C C C C C C C C 全属性耐性15% 12 堕天使の絆創膏 4 4 C C C C C × C C 混乱・魅了時に覚醒(*2) 12 オペラグローブ 6 14 - - - - A A A A - 12 黒帯 14 6 A A A A - - - - - 6 ルミエールトワレ 1 1 C C C C C C C C 常時防御強化(*3) 7 サンテュール 1 1 C C C C C C C C 常時速度強化(*4) 8 アムールデュラン 1 1 C C C C C C C C 常時魔法反射 9 メルティラヴ 1 1 C C C C C C C C 常時ライフ回復(*5) 11 パルファージュ 1 1 C C C C C C C C 常時サクリファイスコスト半減 11 ミスティレーヌ 1 1 C C C C C C C C 常時ミスティリオンコスト半減 12 ルサンヴィラージュ 1 1 C C C C C C C C 常時デュアルスペルコスト半減 入手方法 衣服 RK 名称 素材(製作Lv6) レシピ 種類 数 1 素肌 - - - 1 スクール水着 糸皮クリスタル 6113 サブイベント入手(彼女が水着に着替えたら) 1 コットンインナー 糸皮クリスタル 6113 初期所持 3 ミルキィスリーマー 糸オイルクリスタル 4010120 デコイドロップ(ランク2~) 3 キャンディスリップ 糸粉クリスタル 4010120 デコイドロップ(ランク2~) 4 キャラメルガードル シルクやどり木クリスタル 205213 デコイドロップ(ランク4~) 6 ラバーチューブトップ クロコレザーやどり木クリスタル 6616480 デコイドロップ(ランク6~)ミンミン(3000C) 6 ストロベリーズロース シルクマグマオイルクリスタル 6616480 デコイドロップ(ランク6~)ミンミン(3000C) 7 スイートキャミソール 天羽衣シルククリスタル 3333853 デコイドロップ(ランク12~)ミンミン(4200C) 8 ベルタンクトップ 天羽衣燐粉クリスタル 5454853 デコイドロップ(ランク14~)(刑期千年の囚人)ミンミン(5600C) 8 ホワイトペチコート 天羽衣フェアリーパウダークリスタル 5413853 デコイドロップ(ランク14~)(看守ナージャ)ミンミン(5600C) 9 黒のガーター エンゼルフェザーピュアエッセンスクリスタル 20201080 デコイドロップ(サキュバス) 10 エンゼルビスチェ エンゼルフェザーエンゼルダストクリスタル 3171333 デコイドロップ(ランク18~)ミンミン(9000C) 10 チョコレートアリス エンゼルフェザー燐粉クリスタル 311251333 デコイドロップ(ランク18~)ミンミン(9000C) 11 チェーンコルセット プルト隕鉄竜の鱗クリスタル 52131613 ミンミン(11000C) 11 ローズスリップ エンゼルフェザーセラフリキュールクリスタル 52131613 ミンミン(11000C) 13 あんぜんな水着 エンゼルフェザーエンゼルダストクリスタル 33216610000 ミンミン(300000C)(*6) アクセサリー RK 名称 素材(製作Lv6) レシピ 種類 数 1 素肌(アクセ枠) - - - 1 がらくた - - レシピなし特殊解体(*7) 2 ルビーネックレス オイル原石クリスタル 7120 初期所持 2 パールイアリング 粉原石クリスタル 7120 デコイドロップ(ランク4~)ミンミン(500C) 3 エメラルドネックレス マグマオイル原石クリスタル 3345 デコイドロップ(ランク6~)ミンミン(500C) 4 トパーズリング 鱗粉原石クリスタル 7780 デコイドロップ(ランク8~)ミンミン(500C) 10 オニキスブレスレット 竜の鱗原石クリスタル 11187500 デコイドロップ(ランク12~)ミンミン(3300C) 10 ダイアモンドリング セラフリキュール原石クリスタル 11187500 デコイドロップ(ランク13~)ミンミン(3300C) 5 モノクル 原石粉クリスタル 6215125 ミンミン(700C) 5 風水のバンド 糸皮クリスタル 6215125 ミンミン(700C) 5 銀のロザリオ 原石糸クリスタル 6215125 ミンミン(700C) 5 悪魔の羽 鱗粉クロコレザークリスタル 153125 ミンミン(700C) 5 朱蜘蛛のタトゥ ジュラスケイルマグマオイルクリスタル 33125 ミンミン(700C) 5 黒蝶のタトゥ やどり木鱗粉クリスタル 153125 ミンミン(700C) 5 藍のシャドー 鱗粉マグマオイルクリスタル 153125 ミンミン(700C) 6 紅のルージュ マグマオイルフェアリーパウダークリスタル 251180 ミンミン(1100C) 8 赤い靴 - - レシピなし宝箱(玩3隠し)(*8) 10 ガラスの靴 - - レシピなしサブイベントドロップ(氷の女王) 10 NARITASAN - - レシピなしサブイベント報酬(吸血鬼の断罪) 11 タリスマン - - レシピなしデコイドロップ(デストラップ) 11 アミュレット - - レシピなし宝箱(命2隠し)デコイドロップ(ゾンビ) 12 エンジェルハイロウ - - レシピなしデコイドロップ(エンジェル) 12 堕天使の絆創膏 - - レシピなしデコイドロップ(小悪魔メイド) 12 オペラグローブ - - レシピなし特殊解体(*9) 12 黒帯 - - レシピなし特殊解体(*10) 6 ルミエールトワレ ピュアエッセンスやどり木 66 レシピなし(*11)サブイベント報酬(ジュリエッタ1回目) 7 サンテュール フェアリーパウダーディオリコ 123 レシピなし(*12)サブイベント報酬(ジュリエッタ2回目) 8 アムールデュラン ピュアエッセンスジュラスケイル 205 レシピなし(*13)サブイベント報酬(ジュリエッタ3回目) 9 メルティラヴ - - レシピなしサブイベント報酬(ジュリエッタ4回目) 11 パルファージュ - - レシピなしサブイベント報酬(ジュリエッタ5回目) 11 ミスティレーヌ - - レシピなしサブイベント報酬(ジュリエッタ6回目) 12 ルサンヴィラージュ - - レシピなしサブイベント報酬(ジュリエッタ最終回)
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ナタリー編では、ラビーが最初から仲間なため、帽子が初期から二つあります。 いつもと違い、命の世界が最初からありません。 いつも通り、クリアしていきましょう。 その後、命の世界が出てきます。 命の世界も、最後のボス以外は同じです。 最後のボス(心眼使い)は、スペルカウンターカウンターを使いますので、コンボを使って、攻撃回数を実質一回にしましょう。 戦術として、コンボが使えないので、技の特性を使って、戦いましょう。 次に夢の世界の4949部屋に行きましょう。 鍵の世界へ行きます。 オーバーソウる時にはめ技をしてきますので、オーバーソウルがたまらないようにいきましょう。 残り一万にぐらいになったら、コンボで一気に倒すぐらいがグッド。 次は法の世界です 最後のボスは、オーバーソウル時にこちらのオーバーソウルを奪うので、使えるときに使いましょう。 魔法を使いますが、リフレクも使うので、スペルカウンターを使う場合は注意。 次に 最終マップです。 このマップ中では負けるとゲームオーバーです。こまめなセーブをしよう。
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では、周回プレイをしていきます。 最初はメルです。 こちらは最大ソウルが1.5倍になります。 基本的にはシキ編と進め方は同じです。 あえて言うならば、ひとによって、物語が違うということです。 最初は、ドーラから行きます。 オーパーツは引き継ぎされるため、早く成長できるように飛ばしたいためです。 どうせ、魔法打てないし。 尚、2週目は常に訓練行動でいきましょう。 今まで育てたキャラが引き継ぎで使えるため、訓練行動でも数ターンで勝てるので、高速でメルを育てるのです。 次に戦の世界へ行きます。 この世界で手に入れたジェムはすべて、防御系に使います。 ジャニス戦はコンボを決めていれば勝てるでしょう。 ここら辺までは、簡単に行けるでしょう。 次に時の世界へ行きます。 ここらへんで行かないと、リンゴドライブで死にます。(もしくは最後のほうで行くか) シキ編後での周回ですとうまみはゼロです。リスクとメリットで計算するとリスクが高いというだけのステージです。 オーバーソウルでリンゴドライブが来るので注意。 暴力の世界へ行きます。 1回目は宝箱を集めましょう。 2回目からは、ボス戦攻略です。 正直、コンボ決めれば勝てます。 次に命の世界です。 尚、第二ボスのほうが強いです。こちらの魔法が使えないため、回復手段が少なく、相手は使ってくるため。 ここも、コンボ決めれば勝てます。 変な技がないため。 最後に法の世界です。 法の世界のイベントの一部はほかの世界へ行く必要があるため、最後にしやすい。 また、敵としても、比較的弱いため、対策してなくても突破できるのも、最後に選びやすい理由。 クリア後は夢の世界です。 シキ編よりも正直弱いわ。 最後は現実世界です。 一度でも負けたら、ゲームオーバーなので、セーブをこまめにしよう。 ボスが3体います。 一番最初は物理、次は魔法、最後はHPが少なくなると、毎ターンオーバーソウルです。 ラスボスは一回でもミスると、HPの最大値を開放でもしていない限り、負けます。注意しましょう。
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完全に忘れてたけど歩くウィンディまだ見て無いや - 名無しさん (2019-10-20 12 13 45) ヨウコ編を最後まで進めるのだ - 名無しさん (2019-10-20 12 26 36) EDまで見たけど見逃してただけか - 名無しさん (2019-10-20 14 34 48) 地味にOSチャージが弱体化されてたことに今更気づいた - 名無しさん (2019-10-20 07 38 25) ヨウコさんと組み合わせるとやばいですからね - 蒼牙(管理者) (2019-10-21 00 23 28) 個人的にヨウコ編で一番評価が上がったのはハインリヒ。異論は認める - 名無しさん (2019-10-20 06 08 56) ショコラの魔力が上がらないわ、プリキュアみたいな恰好してるのに - 名無しさん (2019-10-20 05 29 04) どうでもいい話だけど、闇ショコラっていたらすごい勢いで斧振り回してそうだ - 名無しさん (2019-10-20 19 54 51) プリキュアってもともと超物理系だからむしろ正しいかと... - 蒼牙(管理者) (2019-10-21 00 24 31) ユノーはジャニスみたいなコスになるのかと思ってた - 名無しさん (2019-10-20 04 01 05) ラスボス楽に50コンボいけるな - 名無しさん (2019-10-20 00 56 37) 100いけるぞ - 名無しさん (2019-10-20 05 41 52) 結局隠しネタってなんだったんだ - 名無しさん (2019-10-20 00 16 54) ジャニス編でシキが龍破を見切ったけれど引き継げないのが無念 - 名無しさん (2019-10-19 16 29 54) 帽子と管理人の能力って非共有だから、キャラ限見切り技結構多いよね。ブラッドフレアとか悪条件が重なりすぎて超辛い - 名無しさん (2019-10-19 23 58 28) ナタリー編でブラッドフレアを見切るならマナ枯れさせてブレイクライフ(1回行動)のターンにトキノマーカー→リバースで行動内容を再選択させてある程度回避できる、回避できない時も稀にある。 - 名無しさん (2019-10-20 04 29 09) ホテルイベと女王イベわろたわ - 名無しさん (2019-10-19 16 03 44) ver.210 - 名無しさん (2019-10-18 14 58 27) 訂正:ver.210になってから敵のオーパツ出にくく感じた(気のせいかもしれない) - 名無しさん (2019-10-18 14 59 29) オーパーツ集めはルパンと五右衛門が揃ってからが本番だからそこまで気にする必要はないかも - 名無しさん (2019-10-18 18 19 28) なるほど・・・ドーラ編で挫けてナタリー編やっとクリアしたビギナーなので少し長い目でプレイしてみます - 名無しさん (2019-10-18 22 06 52) ルパンはダイナマイトトラップの確定レアドロップ、五右衛門はヘビメタスライムのレアドロップなので、先にルパンを入手するのがおすすめです。 - 名無しさん (2019-10-19 07 12 47) マジマスリーグ、管理人編だとクソザコナメクジだったミンミンがヨウコ編でワンパン即死レベルの攻撃力引っさげてきたんだけど一体何があったんだ これが金の力か - 名無しさん (2019-10-16 21 50 08) 隊長のブログによると管理人編では与ダメ半減のリミッターをかけられてたんだけど、ヨウコ編では外したらしい。つまりあれが本物の筋肉だ。 - 名無しさん (2019-10-16 23 01 03) なるほど…現代に生きる魔法 KIN-NIKU なら仕方ないな(ぐるぐる) - 名無しさん (2019-10-16 23 56 14) 筋肉いぇいいぇーい! - 名無しさん (2019-10-17 07 24 00) でもなぜかベル相手には防御し続けて負けるんだけど - 名無しさん (2019-10-17 06 56 48) アースシェイカーでスタンさせられてたりするときもあるけど初手防御してることもあるなぁ そしてジャスミンはサクリファイスが仇になってんのが増えた - 名無しさん (2019-10-17 07 30 34) 素肌にアイコンてあったのね……(オーパーツを付加したら表示されて驚いた) - 名無しさん (2019-10-14 17 19 35) ヨウコ編からかがらくたにも追加されてる - 名無しさん (2019-10-15 15 29 06) オーパーツの20%属性ダメージ軽減と、アクセサリの属性ダメージ20%軽減って両立できないんだねぇ フレデリカにしてもマリスレーゼにしても全くダメージが変わらん - 名無しさん (2019-10-14 08 47 55) みたいですね、どこかに書いておくべきでしょうか... - 蒼牙(管理者) (2019-10-14 09 33 49) でも20%軽減とエンジェルハイロゥの全15%軽減は確か重複するのです。フレデリカが敵に出た時の耐性表を見て納得してました。 - 時魔インチキ大教会教皇 (2019-10-14 14 43 35) 同一の効果が重複しない、ということかもしれませんね - 名無しさん (2019-10-14 14 55 07) 防御力や耐性と違い数値が上昇するのでなく耐性上昇のスキルを覚えるって感じですね。ステータス画面を見るとわかりやすいです - 名無しさん (2019-10-14 16 12 44) 全サポートとマスタージェム両方つけると、マスタージェムの効果が一つしか発揮されないのと同じ理由かな? エンジェル○してこなきゃ…(使命感 - 名無しさん (2019-10-14 17 34 53) 装備効果もオーパーツも個人の特性も全部エキスパンションで一括りにされてて、全く同じ文面の効果は重複しないようになってる。逆に文面さえ違えばグランドマスターと魔法威力+10%、魔法コスト-20%みたいに同じ効果を内包してても重複する。 - 名無しさん (2019-10-14 17 34 36) 現状、固有能力を持たないのはショコラ、メシュ、メリッサ、ツバメの4人か。 - 名無しさん (2019-10-14 03 48 50) ショコラとツバメは一般人代表みたいなもんだからアレとしても、出自が特殊すぎるメシュレイアと元トップテンのラストナンバーであるメリッサは何かあってもいい気はするねぇ - 名無しさん (2019-10-14 09 16 52) メガネの事も時々でいいから思い出してあげてください。 メリッサは全体魅了の専用スキルがあれば、ボス戦時に覚醒魅了仕込むのが楽になるんだけどねぇ - 名無しさん (2019-10-14 12 13 52) メガネの人は固有能力あるのですよ・・・ヨウコ編で仲間になるとシステムメニューにアレが追加されるんで - 名無しさん (2019-10-14 19 55 58) さすがに管理人とアバターは分けないとね - 名無しさん (2019-10-14 12 18 20) フレデリカは相変わらず可愛いな - 名無しさん (2019-10-13 22 10 44) 白坂洋子、観澤四季、鴨池燕、ジャニス・ファーカー等、フルネームが明らかになっている人物がいるが他のキャラのフルネームも知りたい。メルはどっちの姓なんだろう・・・(ちなみに1994年以降のドイツでは夫婦別姓が可能) - 名無しさん (2019-10-14 11 06 49) ごめんなさい木に繋いじゃってた お詫びに次周はヨウコ一人旅プレイします こき - 名無しさん (2019-10-14 11 07 37) メルはゲーム内の書物か何かで「メル・オーケン」って記述を見た気がする - 名無しさん (2019-10-14 11 11 32) メル編のNPG機関だったかな。メル編がメルとジャニス、ヨウコ編がシキとツバメの情報だった気がする - 名無しさん (2019-10-14 17 36 14) ヨウコ編のサブイベントってどれが実績に含まれるやつですか? - 名無しさん (2019-10-13 16 38 30) 基本含まれないですね...実績埋めでは通常の6人をやった方が確実なのでよいです - 蒼牙(管理者) (2019-10-14 01 34 48) チョロ子もほとんどパズル戦だな。OS時に案山子にもできるし楽な方だ。死者の書が役立つとは思わんかったけど - 名無しさん (2019-10-13 13 47 54) ハートのエースつけて、OSしたらグリム→キャンセラ→君が!死ぬまで!六道輪廻をやめない!、で2Tで終わったなw というか常時デュアルスペルなのね - 名無しさん (2019-10-13 13 53 09) いや違った、フレデリカのルサンヴィラージュ外したらデュアルスペルじゃなくなったぞ これ装備そのまま使ってやがる…! - 名無しさん (2019-10-13 13 54 40) そこにプリティステッキがあるじゃろ?装備品次第でかなり外道な倒し方が色々考えられて楽しいよ。 - 名無しさん (2019-10-13 14 00 07) チョロデリカさんやっぱろちょれーな(憐憫の眼差し - 名無しさん (2019-10-13 14 07 04) 「訓練しよう!おまえ装備無しな!」な外道プレイができるのか。ほんと剣もってるわ……w - 名無しさん (2019-10-13 14 00 57) 赤い靴履かせて行動順逆転が一番外道だぞ。レジスト持ってないし - 名無しさん (2019-10-13 14 23 19) 実際やってみたらリピート完封余裕で草生え散らかした - 名無しさん (2019-10-13 14 42 49) 装備なし(攻撃力85 物理防御52 魔法防御52) - 名無しさん (2019-10-13 18 08 09) やろうと思えば逆に最強ボス作成が可能...?ぼくのかんがえたさいきょうのかんりにんvsぼくのかんがえたさいきょうのかんりにんの夢の対戦カードがうまれた...!! - 蒼牙(管理者) (2019-10-14 01 37 54) マナ128(全使用無し)でも魅了覚醒プレゼントしても勝てちゃう…OS行動が少なかったり、OS時は単純行動になるから操りやすいんですよねー。そこも含めてチョロデリカ。 - 時魔インチキ大教会教皇 (2019-10-14 15 25 16) ここ見てとりあえず特典だけ貰いにチョロッカさんイジめてきた。OSスイングゴルフでだいぶ殴ったよ…ヨウコ編で全体的に助けまくってくれたのにごめんな。 でもOPなしでジャミングや魔法カウンター貫通するのは大きいな、実質2枚OP余分に持てるようなもんじゃないか - 名無しさん (2019-10-13 18 45 02) 隊長今でもラスボス強すぎたかもなぁと仰ってましたので、難易度選択の一貫と思われます。なんやかんやヨウコさん編終盤まで未習得ですし。 - 名無しさん (2019-10-13 19 04 05) オーパーツ2つ(うち一つは赤いやつ)常設と考えると凄まじく強いが、それでも全サポートやら全トリガーやらと比較すると…という感じになってしまう凄まじいインフレっぷり 方向性は全く違うけどw - 名無しさん (2019-10-13 20 52 57) 魔法キャラはジェム一つで何でも出来ちゃうナタリーの壁が高すぎるからねぇ - 名無しさん (2019-10-13 21 18 45) てか全アーツのコスト-9が強すぎて最強技と一部を除いて全部ソウルコスト0になってるの盛大に笑うわ 永久機関かよ - 名無しさん (2019-10-13 13 23 31) バトマス+ソウルコストダウン+マスタージェムにしたら最強技すら1~2に…臨界ヒステリクスなんかまさかの0 - 名無しさん (2019-10-13 13 48 24) また違ったやばさですな - 蒼牙(管理者) (2019-10-14 01 38 12) マナゲイン+ソウルドレインや、0ソウルから通天砲、振り逃げ、風車が打てるのが肝かと。最年長ならではのいぶし銀な専用ジェムですが、1回行動がネック。 - 時魔インチキ大教会教皇 (2019-10-14 14 58 43) ソウルドレインでソウル枯渇戦法というのを思いついたのでヨウコ編ラスボス第1形態に試してみた。(リンドラ→ソウルドレイン*n)*3+ラストイエスタディで枯渇に成功したが、OS時の技は光魔法ジェムのためかソウルコスト0で使えるようであまり意味はなかった。 - 名無しさん (2019-10-14 15 48 22) 全アーツに重力抱と明鏡止水が混ざってるのがとにかくでかいな。止水でトリガージェム無効化できるからジャミングもブロッキングもカウンターも怖くない(OPで割く必要がない)し、重力抱のおかげでわざわざキャンセラのためだけに土魔法をセットする必要もなくなった。二刀アーツとかも無理してセットする必要ない(止水で威力1.2倍になるため)。 あれ、字面にするとver209後の全アーツが補助的な意味でもやばくないですか。残りトリガー2種と好きな魔法ジェム1個でも付けとけばだいたいなんとかなりそうな気がしてきた - 名無しさん (2019-10-15 13 39 06) ほかの管理人の個性に負けないやばさよ - 蒼牙(管理者) (2019-10-16 00 43 35) コンボカウンターも地味に大きいような・・・ジャコウから結構コンボをもらっていたのもあって、ビッグママ(ALL)がコンボカウンターを放つ寸前にメルのコンボカウンターで倒しきったときは爽快だった - 名無しさん (2019-10-16 01 38 38) 209 ダリアに全サポートLv1ジェムが追加、メル様の全アーツに毒爪・催眠ブレス・ライフドレイン・ソウルドレイン・カス魔法みだれ撃ち・重力砲・明鏡止水・コンボカウンター追加 地味にやべーの追加されてるなw - 名無しさん (2019-10-13 12 57 06) 当然だが全サポートにマスタージェムLv5の効果も入ってて、マスタージェムを別でつけても効果は発揮されないようだ ダリアが一気にスタメンレベルになった - 名無しさん (2019-10-13 13 02 00) マスタージェムLv5が入ってなくても普通に強いぞ全サポ……ライフとソウルのリジェネ効果、各コストダウンで燃費も大幅改善された上にスーパーガードもあるし、単純に攻撃力防御力素早さが無条件で底上げされるってのが…これにさらにマスタージェム効果が乗って適応されるわけで、防御時のダリアがめっちゃ硬いんだ… - 名無しさん (2019-10-13 13 10 54) しかしこうなってくると、唯一の「仲間にいるトップテン以外での帽子持ち」であるフレデリカにもなんかほしいとこだなー - 名無しさん (2019-10-13 13 21 02) フリッカさんはジャミング&魔法カウンター無効がつく ナタリーとは違う形で魔法特化だ - 名無しさん (2019-10-13 13 35 53) 今知って金属バットで殴り倒してきた こういうのいいねぇ! - 名無しさん (2019-10-13 13 48 30) 俺は逆に返り討ちに……GAMEOVERにはならずに帰還できたけど。 - 名無しさん (2019-10-13 14 05 43) 敵ダリアにも追加されてたらやべえな - 名無しさん (2019-10-13 13 13 50) ふりーむver209, - 名無しさん (2019-10-13 11 38 49) フレデリカがラスボスキラーになった? - 名無しさん (2019-10-13 11 40 16) 投石ってブロッキング不可という認識であってる?いまさらですまん。 - vs (2019-10-13 06 57 33) 不可能ですね。wikiの見切り一覧見ると物理扱いだが正直土属性単体魔法なんじゃないかと疑ってる。 - 名無しさん (2019-10-13 07 19 23) トルコの古代ロケットでの判別は物理ですね。 - 名無しさん (2019-10-13 08 20 52) なるほど、そういう判別方法があるのか、おぱんつって全部使ったことあるわけじゃないから結構わからんものもあるんだな、勉強になりましたわ - 名無しさん (2019-10-13 22 00 52) ありがとうございました。 - vs (2019-10-13 09 26 26) 見切り一覧にブロッキング欄を追加しました。確認できたものに○を付けています。 - 名無しさん (2019-10-14 10 05 59) 管理人固有能力の中でメルの全アーツだけは正直使いどころわかんなかったなー。ラスボス相手にもメンバーに入れてたけど、性能的にはヨウコ除く6主人公中で一番影が薄くなってしまったんじゃなかろうか。それとも有用さに気づいてないだけかな? - 名無しさん (2019-10-12 23 32 58) 防御的な使い方がメインで、火力が伸びるわけじゃないからね。弓や銃のカウンター無効属性を他の武器アーツに付与して使ったり、メイスの回転撃とスピアの風車やターンバックを両立させたり、集気法で自己回復できたり、リンゴ投げてネクロノミコン通天砲コンボの後、振り逃げで隠れるとかもできる。 - 名無しさん (2019-10-12 23 57 30) 色々出来て便利だよ、まあ器用貧乏感はある。 - 名無しさん (2019-10-13 09 48 57) マスター全魔法とおなじになるらしいから、全武器の特性をそのまま使えるようになる可能性が微レ存…? - 名無しさん (2019-10-13 10 02 59) メルとドーラはあのままでいいけど、ナタリーとラヴィのあの服はあの場所では目立つよね - 名無しさん (2019-10-12 21 28 06) 【妄想】ジャニス編、最後にジャニスが沈んでいくのは沈黙の世界では?①転送魔方陣には入ったぽい②転送先は暴力の世界のはず③暴力の世界は沈黙の世界の偽装④偽装とは言え、元の沈黙の世界の風景のまま隠蔽だけしてあるエリアもあるのでは?たとえばアイリーンのホーム⑤事故またはジャコウが意図で、「寡黙」なジャニスはそういうエリアに行ったのでは。ジャコウの意図だとすると「戦とは無縁の世界で暮らしてほしい」「プロバイダーからの隠蔽(ジャニスの復職阻止)」あたりか。プリムが鍵をかけてる以上プロバイダーといえども簡単には見つけられないんじゃないかと[妄想] - vs (2019-10-12 06 33 54) 風景だけ見れば「涙の世界」の「涙の惑星」の1マップ(スタート地点からひたすら右に空中ダッシュしてたどり着いた場所)なんだけど、これはこれで面白い説だとは思う - 名無しさん (2019-10-12 07 06 51) 確かに面白い説ですが...残念ながら確立は低いでしょうね。風景が涙の世界と完全に一致している事と、推定ですが別に世界の形は変えていないであろう事(する意味が無いというのが大きな理由ですのであまり根拠にはならないですが)後は帽子が無い以上絶対に復職は不可能かつ、ジャニス自体もこれ以上戦う気の無いような発言をしている事などから隠す必要が全く無く、その上で一番心配しているであろうジャコウがわからないと言っている事(絶対に暴力の世界内部は全て調べつくしてる、彼女なら絶対やる)そしてその上で見つからないと言う事は明らかに転移の際事故があり、沢山の悲しみを背負っていた故に涙の世界へと飛んだと推測されます。しかし、こういった考察は予想外の部分から実はあっていた等が起こりうるので否定もあまりできませんね - 蒼牙(管理者) (2019-10-12 10 14 37) ヨウコ編・夏の世界セレナに勝てない - 名無しさん (2019-10-12 03 28 38) かなりの外道戦法になるけど、マスター魔法と時魔法付けてリンゴとマナゲイン交互に使えば手数で押し潰せるよ。1ターンで倒せそうにないならOSチャージでゲージを溜めつつトキノフリーズで1ターン稼げばいいし。 - 名無しさん (2019-10-12 05 32 13) いけた!ありがてぇ - 名無しさん (2019-10-13 17 22 04) エリス - 名無しさん (2019-10-12 03 20 13) 固有能力:夏はまた来る(無限リザレクション) - 名無しさん (2019-10-12 08 09 16) 恐らくですが、不変というのがセレナの能力なのではないかと推察しています。メリッサの魅了が効かない点や夏はまた来ると言う文面から「変わらない夏が来る」とも読める事、また8月32日というのも夏休みが終わる事を拒絶する(変化を拒む)と言う風にも取れるので...まあ、これに関しては確固たる根拠が無いので推論の域を出ませんが - 蒼牙(管理者) (2019-10-12 10 18 20) 無差別魅了に、最初から自分に惚れてる相手には通じないってあるから、魅了効かないのは単純にそっちな気がする - 名無しさん (2019-10-12 17 55 49) そういえばものすごーく細かい話だが、ヨウコさんの制服の色が立ってるときと走ってるときで若干色が変わるのは、我が目がおかしいのか、あるいはこれがソフトボー・ルブとやらの神髄のなせる技なのであろうか - 名無しさん (2019-10-11 21 23 06) ヨウコの帽子って結局何をするとどのステータスの限界が上がるのかいまだわからん。えぬ氏の日記にも似た記述があったがよほど俺がアフォなのかいまいち要領を得なかった。ただの言葉遊びでしかないのだろうか、よければお教えてください。 - 名無しさん (2019-10-11 07 31 14) ラストバトルでのラストでわかります、あの変化がそうです。というかみんな聞いてるしネタバレに記述しておきますね... - 蒼牙(管理者) (2019-10-11 07 50 22) あっ、アレがステ上限突破だったのか、演出の一環としかとらえてなかったからわからなかったよ、ありがとう殺戮の世界の管理人さん - 名無しさん (2019-10-11 20 58 08) ええんやで、殺戮の世界の管理人でもあるけどwikiの管理者である以上みんなの疑問点に答えるのは当然の事なのだ - 蒼牙(管理者) (2019-10-12 00 39 25) ドーラの絶望魔法っていつ取得できますか?ラスボスと会話して戦闘開始したのにまだ取得できていません - 名無しさん (2019-10-11 00 31 40) ヨウコ編のチャプター30 - 名無しさん (2019-10-11 00 34 31) つまりドーラ編ではドーラ固有のジェムは取得できないということですか? - 名無しさん (2019-10-11 18 15 10) そういうこと。もっと言えば、絶望魔法ってドーラの固有ジェムじゃないからね。意味はヨウコ編やれば判る - 名無しさん (2019-10-11 18 43 08) ラヴィちゃん - 名無しさん (2019-10-10 23 27 41) 光属性 - 蒼牙(管理者) (2019-10-11 01 57 31) そいやー、ナタリー編のラスト近くで出てきたミニラヴィ人形って、あれやっぱり命の帽子だったんかなぁ - 名無しさん (2019-10-11 07 55 32) OSボーナスは卑弥呼よろしく初回行動のみに掛かるのですが、OS威力アップのジェムはOS中の行動全てに掛かるんですか? - 名無しさん (2019-10-10 21 08 14) OS威力アップはOS時の初回行動にかかる攻撃力補正を引き上げる効果。そして卑弥呼の金印が攻撃力補正をターン中の全行動に拡大する効果。両方着ければOS中の全行動の威力が大幅に上がるよ - 名無しさん (2019-10-10 21 26 31) まじか…ジェム枠損してたのか…ありがとうございますー笑 - 名無しさん (2019-10-10 21 39 21) 探検隊のコメ返しで、ゴミ箱ダンクとか言ってイキってる奴に平謝りしてるけど、ボスの特性を理解しないままトライアンドエラーしないとああなるのは必定よな ちょっと難易度高いとホント変なのが増える - 名無しさん (2019-10-10 18 18 31) ヨウコ編のラスボスまで行って本当にクリアせずに削除したとは流石に思えんのだが。もしホントならいったいなにが楽しくて今まで遊んできたんだろう??? - 名無しさん (2019-10-10 19 14 47) 自分の意見をより印象的にするために脚色するのはよくあるしな、まあ本当かどうかは本人にしか分からないけどね - 名無しさん (2019-10-10 22 19 17) elonaやってた世代かなーと…あれ3回ゴミ箱ダンクしてからが始まりって言われてたし - 名無しさん (2019-10-10 23 55 27) 世代だとしても、ダンクするのが当然見たいな言い方するのはよく無いっすよね...そもelonaってそんなにダンクするものかなぁ?やったことあるけど一回もダンクした事無いかな、wiki全力で読みふけったのもあるだろうけど - 蒼牙(管理者) (2019-10-11 01 56 53) 大魔法撃った後は属性値溜まりにくくなるけど、アーツなら減衰されないな(ハードロックで確認) - 名無しさん (2019-10-10 00 54 23) ヴォルティレーチェ、竜巻シュート、ベヘリット7コンボ、ルナティーン…まさか!?← - 時魔インチキ大教会教皇 (2019-10-11 21 02 48) 属性値強化、旧世界辞典使用。(パラダイム→)風大→ヨウコさんが自分に弓打→マナポ→竜巻シュート5回でヨウコさんOS100%、風MAXを維持出来ました。大魔法報復を持っていなければ、マナポの限り半無限に感電し続けます。 - 時魔インチキ大教会教皇 (2019-10-12 19 09 18) 証だけ盗んだので最後に回そうと思うんだけど、ダークえのきズってヨウコ編にも出るよね? - 名無しさん (2019-10-10 00 19 56) ヨウコさん編でもいいけど、シキ編よろしく蹂躙しちゃうより、帽子解放の無い状態で戦うのが趣深いぞ! - 名無しさん (2019-10-10 00 24 31) ありがとう、さっさとヨウコ編やりたいから後回しにするわ、というかシキ編終盤だと帽子解放が無意味でつらい - 名無しさん (2019-10-10 01 26 27) ヨウコシキドーララヴィで蹂躙しました(小声 - 名無しさん (2019-10-11 07 57 43) か - 名無しさん (2019-10-09 22 54 29) ヨウコ編はこいつら全員紅茶シミュレーションで戦闘訓練してたんじゃないかってくらい、どいつもこいつも他の物語で自分が散々使った戦法を根こそぎメタってくるからなあ。レベルを上げて物理で殴る以外の簡単に封殺できるような手段残ってるんだろか? - 名無しさん (2019-10-09 22 26 20) 戦闘力依存だとレベルを上げて物理で殴る戦法は全然簡単じゃないし封殺も出来ない、余裕で死ねる。 - 名無しさん (2019-10-09 22 36 02) アヤツが何千何万の果てに挫けた世界に殴り込むくらいじゃからのう…持久戦といえば振り逃げマスターヒール、囮しんがりに先駆者がおる。ここに皆もおる。決して心まで折れるでないぞ。 - 名無しさん (2019-10-09 22 36 47) むしろ本物(ヨウコ編)と比較して紅茶シミュ(6人の管理人編)の精度が悪くて強さを再現しきれてない説 ヨウコさんは俺たち以上に動揺したかもね - 名無しさん (2019-10-10 21 31 47) ジャニス編最終戦。メインパーティーのユノーとツバメにアーツジェムつけ忘れた(爆)。おかげで5人助けてジャニス死亡エンドが見られた。バッドエンドだけど味わい深くて良かった。 - vs (2019-10-09 21 09 46) たしかに...あれはあれで味わい深いですよね... - 蒼牙(管理者) (2019-10-10 00 17 38) 死亡エンドの失意を糧に他ストーリーで鍛え上げて、全価値観99%全員生存で締めるver113も良かったので是非! - 名無しさん (2019-10-10 00 27 24) ヨウコさん編の依存ラスボス、OP封印のまま時魔法解禁してもクッソ厳しい!振り逃げ戦法の要になる透明+魔法が両立できない!ぐぬぬぅ… - 名無しさん (2019-10-09 20 24 07) 透明つけなくても他に囮やイビルアイがいたり、キャッツアイつけてれば結構狙われないので、それとミスティリオンとソーマを組み合わせれば結構いけるんじゃない..かな - 蒼牙(管理者) (2019-10-09 20 32 52) そもそもver200でラストレディの消費が激増していくの忘れてた…長期戦どころか3ターンもたないから方針転換せねば!笑 - 名無しさん (2019-10-09 20 46 07) 開幕絶望大から10万コンボを4回、7万コンボを6回で速攻しようと思ったけど火力とターン数がががg…主砲はレール雷鳴剣なんだけど間違ってるのか?何か、何を見落としてるんや… - 名無しさん (2019-10-09 21 44 21) それ、何ターンかかってる?ワルプルギスユークロアを使ったうえでラスボスを行動させずにボコれるのは3ターンが限度だから、3ターン目にラストイエスタディ撃たないと削り切れないよ - 名無しさん (2019-10-09 22 47 16) ラストイエスタデイか!そうかそれなら…! - 名無しさん (2019-10-09 22 53 53) ダメでした。HP4~50万くらいあるんですよね前座…つまり第二までに敵OSで光属性値が増えちゃいます。ラスボスを行動させずにって、何かで縛れるんですかね? - 名無しさん (2019-10-10 00 05 30) 2ターン目行動される前に第一形態を倒せば形態変化で行動をスキップできるんだけど……ちょっと2ターン撃破できる戦闘力のギリギリを見極めてるからちょっと待ってくれ。 - 名無しさん (2019-10-10 00 21 47) すまん、PC不調で遅くなった。とりあえずヨウコ、ドーラ、ナタリー、ラヴィの並び順で第一形態に2ターン目までに与えられた最大ダメージが38万2524。平均戦闘力15万4333での敵ライフは36万を超える程度だから、そのくらいまでなら倒しきれる。 - 名無しさん (2019-10-10 01 45 50) それと、第二形態撃破の流れを限界追求の記録として投稿してある。流石に第一形態戦の行動までは書いてないけど、それでも記載の内容と画像を突き合わせれば色々情報を拾えると思う - 名無しさん (2019-10-10 02 34 31) オーパーツは全部禁止にしてるのです…オーパーツ縛りなのです… - 名無しさん (2019-10-10 07 13 39) 方針転換ってオーパーツ縛りを諦めるという方向性ではなかったのか……。オーパーツなしとなると1ターン目に大魔法や明鏡止水等の下準備、2ターン目にフリーズ+ブレイクライフ3連発でライフをほぼ半減させられるけど残りの手数では削り切れず、3ターン目にラストイエスタディで第一形態トドメ、以後ノープラン、くらいが限界かなぁ。3ターン目に大魔法抜きで第一形態を倒し、第二形態に大魔法を持ち越せれば光明が見えてくるんだけど……。 - 名無しさん (2019-10-10 17 30 02) 戦闘力依存にすると振り逃げまでメタって来るのかよ… - 名無しさん (2019-10-10 06 41 27) いえ、おもにOP封印と無限ジャミングが合わさって地獄って感じでしょうね - 蒼牙(管理者) (2019-10-10 07 44 55) 古代金属ボルトが使えないからってことか。振り逃げ役をジャニスにすれば明鏡止水マスタヒールできるかな? - 名無しさん (2019-10-10 09 35 48) って明鏡止水は二刀アーツやん…… - 名無しさん (2019-10-10 11 08 18) 次の更新で全アーツに明鏡止水が入るらしい - 名無しさん (2019-10-10 23 36 48) 思いつきで何も検証してないけど仕込み杖で振り逃げと明鏡止水の両立できたりしない? - 名無しさん (2019-10-10 17 13 38) あー二刀流時だと納刀仕込み杖使えんか - 名無しさん (2019-10-10 17 33 27) メル様で振り逃げと明鏡止水の両立出来るようになるわ >ジェム効果がマスター全魔法と同じものになって、明鏡止水とコンボカウンターが追加される予定です - 名無しさん (2019-10-10 17 50 34) 勝ったー!やったった!フリーズ+ブレイクライフ、第二にラストイエスタデイ持ち越し、マナポアドバンシア、最遅アドバンシア、リンゴ中に殴らず立て直し…思えば皆さんの知識の集大成の激戦でした!ありがとうございましたー!これで堂々と時魔インチキ宣言出来る…! - 時魔インチキ大教会教皇 (2019-10-10 21 28 33) 我等wikiの戦士たちが集まればどんな困難も乗り越えられる...かも知れない - 蒼牙(管理者) (2019-10-11 07 58 36) ヨウコ編終わった……とりあえずこれだけ言わせてくれ……ありがとう…… - 名無しさん (2019-10-09 02 41 39) 最高だよね... - 蒼牙(管理者) (2019-10-09 05 25 55) なんでだよ・・・想像放棄「武器」の次は、想像放棄「着衣」だと思ってたのに・・・ - 名無しさん (2019-10-09 00 49 15) だが創造放棄「防具」でインナーとアクセは消されているのである - 名無しさん (2019-10-09 01 16 27) 下着だけ脱がせるとか、あいつの趣味がよくわからない - 名無しさん (2019-10-09 09 01 46) 最終決戦に向かったナタリーが戻ってくるのを、ホームでそわそわ待ってる子たちが、急にインナーが消えて別の意味でそわそわするとこ想像してみよう! - 名無しさん (2019-10-09 13 30 10) 創造の力は失われ、想像の力が僕らを救った… - 名無しさん (2019-10-09 18 13 33) あの子もその子もみんなノーブラノーパンなんだ、興奮するだろう?(ぐるぐる目 - 名無しさん (2019-10-09 22 43 44) そうか…わかったぞ!創造とは…想像とは‼(ドワオ - 名無しさん (2019-10-10 18 50 44) ダークえのきとしめじって倒しても何もない? - 名無しさん (2019-10-08 17 46 13) ヨウコ編以外なら上級国民の証を必ず落とす - 名無しさん (2019-10-08 17 50 59) 上級国民の証って盗める上級の証とは違うの? - 名無しさん (2019-10-09 21 04 35) 下の方で悪魔の卵を敗北者の証とか言ってる奴と同じだろうから触らない - 名無しさん (2019-10-09 21 21 44) 上級国民の証は元々探検隊の方で言われてた公式ネタだったような - 名無しさん (2019-10-09 22 02 10) うむ、こっちはブラック過ぎて没になったネタですね - 蒼牙(管理者) (2019-10-10 00 16 47) (*1) スタッフロールで一瞥しただけだけれど管理人の蒼牙さんって殺戮の管理人だったのね・・・つまりここは帽子世界攻略wikiを騙った・・・殺戮の世界!? イヤヤアァァァッ! - 名無しさん (2019-10-08 04 06 41) 殺戮の世界だけど、荒らすと何故か価値観下がるんだよなあ。それすらカモフラージュかもしれん - 名無しさん (2019-10-08 12 13 38) 数人を殺戮するなら1人で暴れれば良いけど、数万人を殺戮するには統率の取れた組織が必要なんですよ - 名無しさん (2019-10-08 12 15 53) HAHAHA、ここの住人は常々帽子世界のデコイ達を殺戮してるじゃないか - 名無しさん (2019-10-08 12 23 11) まあ、そう考えるとみんな殺戮者ですね!今日もどこかでデコイが乱獲されサンドバックにされ打ちのめされる - 蒼牙(管理者) (2019-10-08 13 01 28) 殺戮の世界の管理人兼wikiの管理者ですよー、大丈夫、無駄な殺生はしないから怖くないヨー、ちなみにwikiは殺戮の世界と同一ではないから安心してね★ - 蒼牙(管理者) (2019-10-08 12 59 12) (無駄じゃない殺生(例:一人旅撲殺天女ヨウコ=サン)はするってこと…) - 名無しさん (2019-10-09 04 52 01) 価値観はどうとして一人旅専門家はドMなんだよなぁ…(賛美) - 名無しさん (2019-10-09 07 32 48) まあマゾゲーマーな自覚はあるよ...うん、でも気質に合ってるんだ一人旅。 - 蒼牙(管理者) (2019-10-09 12 37 51) 難易度:戦闘力依存(戦闘力22万9570)のラスボスソロ撃破成功。第一形態はほぼ事故要素ないけど、第二形態は地獄だった。毎ターンOSしないと手数不足で死ぬ、OSバーストを避けてOSゲージを溜めるには敵より後に行動できないコンボ妨害は使えない、コンボ妨害が使えないと常にライフバースト→トドメのコンボを食らうリスクが残る。 - 名無しさん (2019-10-08 01 32 45) お疲れ様です!すごいです! - 蒼牙(管理者) (2019-10-08 13 00 11) あなたが神か… - 名無しさん (2019-10-09 04 53 39) ver203で全サブイベントクリアしたのにシキのホームの上にクリスがいません。イベントは1つ1つ確認したので漏れはないと思います。考えられるのはセルヴィアータを1発で倒してしまったことなのですが、2回戦わないと正規クリア扱いにならないんでしょうか? - 名無しさん (2019-10-07 12 27 57) セルヴィアータ1回は関係ない。よくあるのは 海水浴を忘れていた、天女イベント以降に喫茶店前でクリスに話しかけたら出た。 - 名無しさん (2019-10-07 18 44 03) あーこれっぽいです、ありがとうございました 天女イベント以降に喫茶店前でクリスに話しかけたら出た - 名無しさん (2019-10-07 19 53 31) 全アッー - 名無しさん (2019-10-07 11 37 04) ヨウコのイベントカウントされてないのもあるのかな - 名無しさん (2019-10-06 22 20 44) ラスボス、難易度ソフトでも勝てない - 名無しさん (2019-10-06 22 10 04) 難敵なのは間違いないけど、ちゃんと対策すればしっかり勝てるようになってるから諦めてはいけない - 名無しさん (2019-10-06 22 21 20) ゴリ押しは有効だけど、対策するものはしっかりしないとハメ殺されるからね。死因が何かに気づくのが重要 - 名無しさん (2019-10-07 02 14 38) 俺も詰みかけた事があるのでよくわかります...がむしゃらに挑まず、一回攻略情報を集めてしっかり戦術を練るのも大事です。必ず勝てる相手なのでじっくりとがんばりましょう! - 蒼牙(管理者) (2019-10-07 02 37 39) ラスボスまで行けてるならサブイベも解禁されてるから、ダイゴロー先生とかに鍛え直させてもらうのも有りかも - 名無しさん (2019-10-07 09 02 01) ヨウコ偏では各裏ボスは何度でも挑めるので稼ぎがはかどる... - 蒼牙(管理者) (2019-10-07 09 15 31) ヨウコ編におけるマスタリ育成は26まで上昇スピードがそこまで落ちないので鍛え直すのもありかと。以降は該当攻撃使用1回につき2‰(OP.ブルーロズ装備で3‰)しか上昇しない。 - 名無しさん (2019-10-07 09 44 16) 勝てないなら動画を見ればいいじゃない精神、育てなおすのも面倒だしhttps //www.nicovideo.jp/watch/sm35752285 - 名無しさん (2019-10-07 20 57 05) いろんな動画見てるけど、やっぱりみんなヨウコは鈍器使いだな ほぼ全員ゼノアだったけど自分は金属バット振り回してるわ ソフトボー・ルブ流の最強武器であるぞ - 名無しさん (2019-10-06 21 40 32) やはりヨウコさんは真紅のオーラを放つ粉砕バットが良く似合う - 名無しさん (2019-10-06 22 38 14) 振り逃げ、振り子打法、グランドスラム、場外ホームランあたりは間違いなくソフトボー・ルブ流 - 名無しさん (2019-10-07 06 29 41) ヨウコさんに最初からずっと金属バット持たせてたら、ようやく無強化ゼノアより性能が高くなった、ソフトボー・ルブの面目躍如といったところか - 名無しさん (2019-10-07 09 04 17) 6人攻略までは素手だったけど、ヨウコ編の終盤戦での試行錯誤中に鈍器使いに。 - 名無しさん (2019-10-08 06 04 52) 追加要素きたからダウンロードしてみたけど、ドーラ編しかやってないから先は長かった - 名無しさん (2019-10-06 19 07 06) ラスボスのOSってコンボカウンターなんですかね? - 名無しさん (2019-10-06 18 11 01) あー、それ見る場所間違えている。メル編とヨウコ編でページを共有してて紛らわしいからだけど。 - 名無しさん (2019-10-06 18 23 42) 見る場所間違いじゃなかったですね。すみません。多段で都度トリガーが発生する点が同じだと言いたいんだと思う。 - 名無しさん (2019-10-06 18 27 48) 別に紛らわしくはないし、ちゃんと読めば誤解はまったくない - 名無しさん (2019-10-06 18 48 45) メル編とヨウコ編通常以上で挙動が違うのは間違いないが、コンボカウンターはメル編でも使ってくるよ - 名無しさん (2019-10-06 20 47 12) いくら何でも難易度高すぎて萎える - 名無しさん (2019-10-06 11 12 26) 具体的にどこで詰まってるのか言わないとアドバイスもできんぞい 本編ゴリ押しで進めた人はだいたい魔トリョーシカで詰まってそうだが - 名無しさん (2019-10-06 11 22 32) 敗北者の証を使えば大体解決する - 名無しさん (2019-10-06 15 36 41) お前みたいな煽るアホのせいで帽子世界自体の評判が落ちるってことがわからんのか? - 名無しさん (2019-10-06 16 56 13) その書き込みも価値観下げてるからやめよう - 名無しさん (2019-10-07 13 28 36) 「コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。」2人共先頭の注意文は読もうぜ - 名無しさん (2019-10-06 17 02 38) 勝てなくて苦しい気持ちや、好きなものを貶されてムカッとくる気持ちは非常に、俺もやっちゃいそうになったぐらいわかりますが、落ち着いて仲良くいきましょう - 蒼牙(管理者) (2019-10-07 02 36 05) ヨウコ編だとドロップしなくない? - 名無しさん (2019-10-07 13 46 40) たぶん悪魔の卵の事言いたいのだと思われます - 蒼牙(管理者) (2019-10-07 23 37 49) ヨウコ編の自分食い戦、ジャニス一人で戦うところで毎回死にます - 名無しさん (2019-10-06 03 21 51) ↓ミスりました…続き、負けイベみたいなものなのかとトリガージェムで何ターンか耐えていましたが特に何もありませんでした。普通に倒せるほどジャニスが育ってないとダメなのでしょうか? - 名無しさん (2019-10-06 03 24 46) 難易度:ソフトなら威圧1回で価値観が18%まで落ちるから、ジャニス編よりも弱くなるよ - 名無しさん (2019-10-06 05 11 59) 価値観を下げ忘れていました…。すいませんありがとうございます。 - 名無しさん (2019-10-06 05 18 17) ソフトだとリンゴ耐性ないからリンゴ使えばかなり削れる - 名無しさん (2019-10-06 08 34 30) ヨウコ編ビッグママが全然倒せないんだけどどうしたらいいの…コンボしたら死ぬし、コンボしないとジェネシーズで永遠に回復される - 名無しさん (2019-10-05 23 55 19) ビックママ...彼女高火力で押すと何もできずに倒れるんですよね...こちらの戦術を妨害する手立てがないので... - 蒼牙(管理者) (2019-10-06 01 50 01) プログラムオールを使うのは通常以上の難易度だから、ソフトを使おう 通常以上を突破したいのであればジェネシーズとコンボカウンターの対策は必要になる - 名無しさん (2019-10-06 11 21 05) 俺は常時独断専行で切り抜けたな。それでなんとか自動回復量を上回れたが、無理ならソフトにするしかないかも - 名無しさん (2019-10-06 14 44 35) 拍手コメにヨウコ編引き継ぎ無しでクリアしたって人がいて驚愕。それで気になったんだが、ヨウコ編でも他主人公と同じ要領で戦術を覚えられるのだろうか? - 名無しさん (2019-10-05 22 08 17) きのこ道場があるから一概に無理ゲーでは無いかと。初期値が成長してて五千円持ってるから実際デコイも倒せます。 - 名無しさん (2019-10-05 23 17 52) 試しにピエロ倒してみたけど確かに開運風水が解放されたよ。魔法主体で育成を行うからデコイにジャミング持ちがいると事故るけど、詰むほどのバランスではない - 名無しさん (2019-10-05 23 34 07) 放置君やべえな - 名無しさん (2019-10-05 20 14 44) なんとなくだけど味方殴りでの成長は、味方の戦闘力は関係なく、敵の戦闘力にのみ依存してる気がしてきた。補正込みで全能力50近くてバフ大量のドーラ殴っても、普通にダイゴロー殴っても、成長率が変わらん。もうステッキシールタイド赤い靴で殴ってるだけでいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-10-05 18 30 06) 困った時の振り逃げマスタヒールに最後も救われてしまった。高難度だとメタられてたりするのかな? - 名無しさん (2019-10-05 13 57 56) 特にメタられませんね、恐らく長期戦はヨウコ編追加までやる人が少なかったのが影響してると思います - 蒼牙(管理者) (2019-10-06 01 51 30) 最近ビッグママがタフになったなーと思ってver.113とver.203とで同じセーブデータのメル編ビッグママを比較してみたら、ver.203の方は防御力か耐性が上方修正されたらしく爆末マニアクスの与ダメが3割近く減ってた。リンゴ耐性はどちらも50%のまま変わってなかった。 - 名無しさん (2019-10-05 13 46 47) ダメージ式弄った影響でしょ、ママに限らず与ダメ減ってる - 名無しさん (2019-10-05 14 13 13) 新約帽子世界って他のゲームより重たいのか、度々かくつくね - 名無しさん (2019-10-05 10 00 08) もしかしてですが、帽子世界を同一のファイルにまとめて保管してないでしょうか。これが原因でかくつく事があるので、一度デスクトップに使ってるヴァージョンだけコピーして動かしてみて、直るか確かめてみてください - 蒼牙(管理者) (2019-10-06 01 54 29) ヨウコ編のために武器・防具を鍛えてヨウコ編を始められない病が治らない - 名無しさん (2019-10-04 19 09 06) 大丈夫ですよ?武器防具無強化でも勝てるから安心して!まあ防具+10はあって損はないですが - 蒼牙(管理者) (2019-10-04 20 54 06) 鍛えたのにラスボスで装備したのは……ってなりそう。なった - 名無しさん (2019-10-04 21 38 19) 素手・素肌・水着・絆創膏のみ鍛えて突っ込みましたが、終盤は拾い物で戦っていました。 - 名無しさん (2019-10-05 18 01 22) ヨウコ編で威圧できないと思い込んでジャニスパートで詰みかけたマン - 名無しさん (2019-10-04 18 25 44) もしかして、味方殴りでステータス育成って出来なくなった? 戦術を訓練行動にして、バフ詰んで帽子開放したシキ(戦闘力12万)を、戦闘力4千のキャラで殴り続けてるんだけどステータス何も上がらない - 名無しさん (2019-10-04 05 03 07) うちのダリアはドーラにブレシアかけ続けて育成できてたから成長自体はすると思う。ただ成長判定を行う際のステータスに絶望魔法や帽子解放といったバフが反映されてるかどうかまでは分からん。リピート放置でステを1上げるのに3時間かかったこともあるし - 名無しさん (2019-10-04 19 06 03) フル強化戦闘力9万のドーラと、戦闘力5千のメルで、ドーラ→メルは強化魔法、メル→ドーラは通常攻撃を繰り返して6時間放置したら、成長率は大差なかった。バフは反映されない模様。 - 名無しさん (2019-10-04 19 34 23) 装備やジェムによっても戦闘力の数値が大きく変わるけど(ジャガーノート+アクスアーツが顕著)戦闘力じゃなくてステータスの基礎値しか影響しないのかな、ステ平均21のキャラでステ平均28のキャラ殴ってもぜんぜん上がらないから、もっと差が開いてれば効率が上がるのかも - 名無しさん (2019-10-04 20 28 51) 某ニコ●コ動画のニコニ●ニュースで“古代ギリシャの遺物、アンティキティラ島の機械を3Dプリンターで再現”という記事があったので拝見いたしましたがオーパーツって他のを見ても現実に即した曰くがあるものばっかりなんですな。卑弥呼の金印とイエティの足跡以外知らないものばっかりなのでそういう元ネタ調べるのも面白そうですな - 名無しさん (2019-10-03 23 45 08) ですね、いずれのオーパーツも元ネタがあります。オーパーツ以外が元ネタの物も多いですが....ちなみに使うかどうかは別としてお気に入りは無限バンダナとヴィオニック写本です - 蒼牙(管理者) (2019-10-04 03 56 22) エデンの林檎なんて、完全に創作から来た伝説だしね~。実際は林檎じゃないっつの - 名無しさん (2019-10-04 18 38 16) イチジクとかバナナとかエデンの果実は色んな物になってますね...確か本当はイチジク...でしたっけ? - 蒼牙(管理者) (2019-10-04 20 55 50) 簡単な質問で申し訳ないんですが、レシピで道具制作ってどうやるんですか?レシピの使い方がわかりません - 名無しさん (2019-10-02 17 20 39) まずはホームにある椅子に座ろう そうすればメニューが色々出てくるから、左右で選択すれば武器・防具・消耗品の制作メニューが出てくるぞ - 名無しさん (2019-10-02 17 24 07) ダリアが無限装置戦で帽子開放できないのは何でだろう - 名無しさん (2019-10-01 22 09 38) 203にバージョンアップして無いからでしょ - 名無しさん (2019-10-01 22 16 31) ver.203からの追加要素だからVUPしていないか、あるいはジャニス編クリアしていないかのどっちかだろう むしろ帽子開放できるようになってから一気に難易度下がったなw - 名無しさん (2019-10-01 22 34 24) いつの間にか帽子開放できるようになってたからバグかなと思ってたけどバージョン203の仕様だったとは知らなかった - 名無しさん (2019-10-01 23 31 05) ヨウコ編だけじゃなくラビ編でも帽子開放できてるからやっぱ難易度下がりすぎな気がする。ヨウコ編終盤でダリアが機械世界いった時に帽子開放させるだけのつもりが、無限装置の時にも帽子開放しちゃうようになったのかと - 名無しさん (2019-10-01 23 55 49) エナボと被ダメ下限で難易度上がったと思ったがダリアの帽子解放で難易度下がった∞ちゃん - 名無しさん (2019-10-01 23 56 48) すみません、帽子開放ってどうやったらできるんですか?ヨウコ編限定? - 名無しさん (2019-10-01 13 59 54) ジャニス編初回プレイ中はジャニスのみ戦の世界で可能。ジャニス編クリア後は各キャラクターが自分の世界でのみ可能。 - 名無しさん (2019-10-01 14 13 02) ありがとうございます!ジャニスの特典だったんですね - 名無しさん (2019-10-01 14 15 06) ネタバレの過去ログは見られないのかな。 - 名無しさん (2019-09-30 19 55 03) ネタバレはまだ分けるほど過去ログが存在してないので、コメント/ネタバレがそのページになりますね - 蒼牙(管理者) (2019-09-30 20 20 47) オーバードーズの条件変わってる気がする。サクリファイスが全体に(検証まだ。今回は4人だった)飛んでたら即飛んできた。あとブロックライフ+一人だけサクリファイスでも。相手は黒きのこ - 名無しさん (2019-09-29 22 00 17) ごめん一個目はサクリじゃなくてフェニックス - 名無しさん (2019-09-30 07 32 22) あれって基本は強化魔法2人以上じゃなかったっけ - 名無しさん (2019-09-30 16 36 07) 二人に1バフ以上、一人に3バフ以上でオバドが飛んできましたー。香水バフはカウントされませんでした。当然オバドに巻き込まれてデバフ化します。 - 名無しさん (2019-10-02 14 00 46) 検証ありがとうございます。やっぱり以前の戦い方は通用しなさそうだなあ…… - 木主 (2019-10-02 16 42 53) 水と光もそうだしな - 名無しさん (2019-09-29 20 38 51) グリムハートって死んでるやつにかけても回復と最大HPアップできるんだね。無理かと思ってた - 名無しさん (2019-09-29 19 43 05) 帽子世界の気絶はソウルが足りててライフが回復すれば復帰するからね。無理なのは気絶中のキャラは攻撃対象にならない仕様に引っかかるプリティステッキくらいじゃない? - 名無しさん (2019-09-29 22 05 47) 実質魔法での回復が限定されるあの戦闘の救済策か!と早合点しステッキさんを装備して突入してからその仕様に気づいたまぬけです… - 名無しさん (2019-09-29 22 58 29) 小ネタだけどOS溜まったら即発のサクリファイスしてデュアルスペルとか先制化、妖精みたいな即発の魔法かけてOSするとマナを少し節約できる - 名無しさん (2019-09-29 18 19 21) 逆にOSしてから各種魔法を使うとOSゲージをちょっとだけ溜められる - 蒼牙(管理者) (2019-09-29 19 17 30) ヨウコ編重たいな - 名無しさん (2019-09-29 11 56 20) 重たいボス群と重たい話を、鍛えに鍛えた技と術で大団円に持っていくのがヨウコさん編だから… - 名無しさん (2019-09-29 12 59 12) 全アーツにマスター全魔法・全トリガーがもうあるし、そろそろ全ジェムとかいうマジキチの極みみたいなものをですね - 名無しさん (2019-09-29 11 44 36) その前に全サポートだな。チョロ犬のフリッカが良さそう - 名無しさん (2019-09-29 12 46 17) 全ジェムより全オーパーツの方がマジキチ感出る - 名無しさん (2019-09-29 12 59 55) 何ということだろう!行動順が最後になった上にライフ1ソウル0、OSも防御も出来ずアーツ威力半分に加えてアーツと魔法のコストが反転、オマケに戦闘開始時石化だと!? - 名無しさん (2019-09-29 13 13 07) …ハッ!?で、でも補助魔法はサクリ込みで無料全体化だし、ブロッキング+20%で自衛OKだし、30%でリザ回数戻るし、ビットがダメージ源になるし、ジャミも効かないし! - 名無しさん (2019-09-29 13 19 02) 仏陀の遺骨はね、トリガー回数+1の効果に修正されたんだ……。というかネクロノミコン持ちが石化するって時点でラヴィの介護前提になると思うの - 名無しさん (2019-09-29 17 37 21) 扱いが難しくなりそうだね - 名無しさん (2019-09-29 21 51 39) 全見切りを……結局ヨーコ編では見切り使わなかった - 名無しさん (2019-09-30 13 58 12) ネクロノミコン使うと明鏡止水が使えないというバグがあるね - 名無しさん (2019-09-29 09 45 23) 夢と命はめちゃくちゃ猛威を振るうのに対して玩具の弱さは相変わらずでほっこりする最後に倒したのに戦闘メンバー全員無傷なのは草いや強くても困るんだけどさ - 名無しさん (2019-09-28 22 51 53) 玩具弱いのは同意だけど全員無傷ってあり得る?命と夢倒した後に行ったら流石に味方2人死んでたぞ - 名無しさん (2019-09-29 16 53 02) 難易度通常で戦闘力が5万超えるような感じで、さらにトリガーもしっかりつけているとまあありうる...ある程度早く倒すことも必要ですが - 蒼牙(管理者) (2019-09-29 19 16 23) 戦闘力2万ちょいでも全員セイブブロッキングで固めてれば玩具も命もデコイ崩れないよ。命はOSでやられるけど - 名無しさん (2019-09-30 16 30 38) ヨウコ編ビッグママのオールウェイズOS、最初は必ずジェネシーズ使ってくるしトキノフリーズは効かないみたいだ - 名無しさん (2019-09-28 22 24 38) 1回行動の時は大体ジェネシーズという印象。何回もやってくるからうざい。行動順最初の時が多いけど、そうでないときもあったのでややこしい - 名無しさん (2019-09-28 22 29 07) 前半戦のOSにはトキノフリーズ効くけどオールウェイズOSになると効かなくなるね - 名無しさん (2019-09-29 12 27 33) 帽子世界やってからフリーのBGMいろいろ聞き始めて、特にお気に入りだった曲がヨウコ編ラスボスで使用された時の興奮たるや でも勝てない - 名無しさん (2019-09-28 19 35 54) ネタバレに倒し方のってるから厳しかったら見たほうがいい。特殊な攻撃多いから対策しないと勝てない - 名無しさん (2019-09-28 22 30 20) クロムメッキってつけてるアイテムだけ?その人が装備してるの全部に効果ある? - 名無しさん (2019-09-28 18 02 48) 付いてる装備だけ。アイアンブレード二刀流で1本目のみにつけてランク1デコイ4体を倒したら1本目42%、2本目28%になった - 名無しさん (2019-09-28 20 48 02) 検証までして頂きありがとうございます! - 名無しさん (2019-09-28 22 30 39) 銃の弾数、弓のクリ関係のオーパーツも同じでつけてるやつにしか効果ないんだよな… - 名無しさん (2019-09-30 16 28 17) マスター帽子の価値観固定になんの意味が、と思ってたら縛りだったんだな。放置で見切り収集できねぇ - 名無しさん (2019-09-28 17 28 16) どちらかっていうと設定部分だと思いますが...真実はわからないですね - 蒼牙(管理者) (2019-09-28 18 52 43) 多分ラスボス最終形態戦の演出のためだと思う。 - 名無しさん (2019-09-28 19 45 22) WWW再起動カードのある隠し部屋の壁がどうしても越えられません。空中ダッシュして高さの足りているはずですが。 - 名無しさん (2019-09-28 13 35 37) チャージ二段ジャンプしたうえで割とギリギリの高さだから、ちゃんとジャンプの頂点で空中ジャンプしてないか、空中ダッシュの連打が甘くて高度が落ちてるかのどちらかだと思う - 名無しさん (2019-09-28 13 47 54) 壁の上でちゃんとチャージしてからジャンプすれば、1段ジャンプでも高さは足りる。連打が甘いとしくじる。 - vs (2019-09-28 15 33 04) (すごーく邪道なやり方ですが…)JoyToKeyのようなソフトを使って、特定ボタンを押している間だけ←→ボタン16連射みたいな設定を使うと、しぬほど簡単になるかも ほんとに邪道なので、自分の手だけで達成したい方にはおすすめできませんが - 名無しさん (2019-09-29 03 45 19) 弓本体のクリ率と弓スキルのクリ率及び威力ってどんな関係なんでしょう。 - 名無しさん (2019-09-28 11 36 02) 単純に加算。例えばミスリルボウ(クリ率40%、威力+40%)で臨界ヒステリクス(クリ率+10%、威力+20%)を使うとクリ率50%、威力+60%のアーツになる。逆にアーツ視点だと、同じ武器攻撃力で夢想弓(クリ率+100%)を扱うならクリティカル威力+100%のテレプスターシャが最も強い、と言った具合にアーツごとに最適な弓が違ってくる。 - 名無しさん (2019-09-28 12 35 09) カフェ開設したのにクリア数が増えない - 名無しさん (2019-09-28 08 28 45) おそらく実績外じゃないですか。いやそもそもそれサブイベントなんですかね。 - 名無しさん (2019-09-28 08 47 46) ヨウコ編特殊過ぎて余り当てにならないからな~ - 名無しさん (2019-09-28 08 51 34) 赤オーパーツ手に入れてたら律儀にサブイベなんてやらないしな - 名無しさん (2019-09-28 09 08 20) タブいくつか開けば済む話じゃ - 名無しさん (2019-09-28 01 50 24) 「各ボス攻略」のページ欲しい・・・チンパンな自分は毎回マップページ飛んでヒント探したりして倒すしかないのすごい煩わしい・・ おおよそのこちらのステ、装備とOP、毎ターンごとのこちらの行動欲しい。特にマリスかれこれ30回突破しても倒せない・・ - 名無しさん (2019-09-28 01 18 49) 敵の行動内容とか手が加えられたばかりで、まだその域まで考察進んでないんだよね。とりあえずネタバレページのコメント欄で情報を集めるんだ。 - 名無しさん (2019-09-28 01 43 32) 色々考えるのが面倒だけどどうしても倒したいというならソフトにするかいっそ気絶のセーブロードをしてみるのもあり - 名無しさん (2019-09-28 01 46 25) 銀の月と剣の閃き、ジャニス編とヨウコ編で違った興奮が味わえて最高すぎる - 名無しさん (2019-09-28 00 03 34) わかる、でもどっちの銀の月と剣の閃きも最高 - 蒼牙(管理者) (2019-09-28 00 18 53) 「銀の月と剣」を閃くイベントがあるかと思ってあせっちゃった - 名無しさん (2019-09-28 08 55 40) 現実世界でバット振り回して人間に攻撃するとかヤバヤバなのでは - 名無しさん (2019-09-27 23 07 12) 説明によれば被害者の男性は、サイバネ社で残業をしていた所不審者の侵入を目の当たりにし通報した所金属バットで殴打され昏倒させられたと証言しており… ヨウコさんやってること完全に強盗です - 名無しさん (2019-09-27 23 20 42) 確かにあの人には何も非がないんだよなー…しかも事件自体揉み消されるだろうし… - 名無しさん (2019-09-27 23 38 41) サイバネ社にバット一本猫一匹で乗り込むクソ度胸を持つヨウコさんに頭へのフルスイングを躊躇うという価値観は存在しない - 名無しさん (2019-09-28 17 30 59) ウシジマくんの登場人物かな? - 名無しさん (2019-09-29 01 16 53) (ゲームの都合上とはいえ)帽子なしでも人間を飛び越えられるマ〇オ並ジャンプ力の持ち主ヨウコさんの筋力は…本当に女子高生レベルなんだろうか…?「撤退~ッ!」できてたから手加減してたのかなあ - 名無しさん (2019-09-29 03 52 53) 五老会とはつまり5つの企業であり、ヨウコ編の後半は企業同士の戦争の様相を呈している つまり帽子世界はアーマードコアの新作なのでは?(ぐるぐる目 - 名無しさん (2019-09-27 21 39 26) あいつは…なにかされたようだ… - 名無しさん (2019-09-27 22 05 47) チャージアクションで三次元起動しながら金属バットで殴りかかるイレギュラーがいるらしい - 名無しさん (2019-09-27 22 48 57) ぶっちゃけ一応ありえるから困る、五老会がそれぞれ戦争始めて具現化でロボ作ったらそうなるから... - 蒼牙(管理者) (2019-09-28 00 04 26) 黒猫耳ツバメちゃんはどこですか - 名無しさん (2019-09-27 16 47 32) 耳の付け根をぐりぐりなでなでしたいです - 名無しさん (2019-09-27 21 17 08) 非常によくわかります、撫で回したいです - 蒼牙(管理者) (2019-09-28 07 20 00) そしてホテルに誘って睡眠薬だ - 名無しさん (2019-09-29 00 39 56) 急にHANZAIのかほりが…もしもしポリスm するまでもなくシキさんが向かいましたかね(合掌) - 名無しさん (2019-09-29 03 39 47) ネコミミ型の耳栓…ピコーン! - 名無しさん (2019-09-29 11 52 06) ケリーさんに通報するぞ - 蒼牙(管理者) (2019-09-29 06 39 09) ver202でマナ128OSリンゴドライブ、コンボ11まで減らされてない?前は13ぐらい行ってた気がする…前使えてた戦法つぶしまくりだしスパガリザリカ必須の即死バランスどうにかしたいとか言ってたの嘘だったの? - 名無しさん (2019-09-27 14 12 30) ver113確認したらコンボ数は11だった。でもダメージが半減してる。ロマン技決める爽快感がどうのと言ってたのはなかったことにされました - 名無しさん (2019-09-27 14 20 22) 行動回数を最大化するのに必要なマナはむしろ軽くなってる気がする。ダメージ減ってるのはボスにリンゴドライブ耐性が追加されたせいで、耐性無視してこれまでどおりのダメージを出せるのは猫耳シキの特性になってる。敵も味方もダメージインフレ抑える方向で調整されたよ - 名無しさん (2019-09-27 14 42 44) そうそう、ヨウコ編以外ではリンゴの威力は追加前と変わらない様ですよー - 蒼牙(管理者) (2019-09-28 00 05 54) オーパーツ封印、時魔法縛りのラスボスがきつすぎる…OSが止められない… - 名無しさん (2019-09-27 13 12 25) そんな貴方にスティグマータ(光大魔法)ある程度抑制する効果が期待できます - 蒼牙(管理者) (2019-09-27 13 38 17) 光に光持っていくとジェム枠1潰れちゃうのもありますよねー…永続ならありかも。開幕ぱなして、途中で無くなったらどうするか… - 名無しさん (2019-09-27 13 49 31) 運50でも大魔法押し負けるだと!?というか光大魔法そりゃ来ますよねぇ!やはりオッパツに手を染めるしかないのか… - 名無しさん (2019-09-27 20 28 58) 死海つければ - 名無しさん (2019-09-27 20 38 38) オーパーツ封印してたから死海無しでどうすっかーという感じでした。実際OSは魔法結界+光防具で抑えられて、かつ安全にOSもくれる得行動だと理解してからは逆に誘発する流れになりましたが… - 名無しさん (2019-09-27 22 15 04) 幸運バフ盛っても無理なのだろうか... - 蒼牙(管理者) (2019-09-28 00 06 47) 何とか勝てましたー!コンボ重視アドバンシア+コンボ先制が良発想だわーと自画自賛。ラステン?パラダイム?はて、何のことだか… - 名無しさん (2019-09-27 22 38 00) なるほろ、そういう手も…リカバリーで瀕死回避×4&明鏡止水ジャニスと古代金属ボルトフレデリカの回復役2人確保で生き延びる戦略でなんとか行けた口です - 名無しさん (2019-09-27 22 54 52) 自己無限増殖に前までの戦術使えなくなっていたのでリンゴを使うやつ以外にアセンシアをしてパラダイムシフトでコンボじゃない全体攻撃連打後にリンゴを使うようにしたらなんとか倒せた - 名無しさん (2019-09-27 09 37 33) ヨウコ編自己無限増殖装置をリンゴ使ってやっとの思いで倒したんだが、ジャニス編ですら苦労した自分喰いとかもはや地獄だろなと今から震えてるわ - 名無しさん (2019-09-26 23 08 00) デコイ20くらいしかいないのにバニシュで凄い勢いで蒸発するのつらい - 名無しさん (2019-09-27 00 45 34) ヨウコ編の前からあった話だけど、宝石箱でアイテム増殖することあるよね。どういう条件で起こるんだろう。ジャコウの装備してた防具(+10のやつ)が2個になってる。ヨウコに装備させてクリアしたのに宝石箱の防具追加可能欄にもなぜかあり、宝石箱に入れて引き継いで2周めやったらヨウコデフォ装備とアイテム欄に1つづつあるんだけど - 名無しさん (2019-09-26 22 34 08) 不具合でしょ - 名無しさん (2019-09-27 12 52 35) (ヨウコ編サブイベでセルヴィの立ち絵見て)セルヴィの方がよっぽど色気の管理人っぽくないです…?と思った今日この頃 - 名無しさん (2019-09-26 21 39 36) うむ...すごい格好だ... - 蒼牙(管理者) (2019-09-27 13 39 35) 絆創膏の魅了覚醒、コマンド防御の効果を得られないっぽい? - 名無しさん (2019-09-26 20 50 50) ソフトでも自分喰いクソ強いな。1匹倒す間に2人が喰われ始める。出先じゃSタブ作れないしこれはもうダメか - 名無しさん (2019-09-26 19 44 51) アーツ用のソウルが足りないならアポカリプス着けて通常攻撃で戦えばいいよ。諦めるにはまだ早い - 名無しさん (2019-09-26 19 57 06) どうせ一撃で死ぬからリザレクションとか死角つけるとだいぶ楽。ラビーの愛魔法全員リレイズも - 名無しさん (2019-09-26 21 14 18) 順番固定でコンボを正確に二つに分ける事で一ターンでのダメージを増やすこともできます - 蒼牙(管理者) (2019-09-27 13 41 10) 夢以外はブロッキング有効だからパーティ全員セイブロしとけばデコイの壁で止まるぞ。4ターンくらいで夢潰して命のOSにジャニス間に合わせれば簡単 - 名無しさん (2019-09-28 09 42 32) まだヨウコ編クリアしてないけど、クリア後にマリスレーゼを除いた全ボスと好きな編成で戦えるおまけとか追加されんかなぁ ムゲンちゃんが玩具にされる未来しか見えんけどw - 名無しさん (2019-09-26 15 35 08) 固定面子にラヴィとドーラがいる時点で既に玩具にされる未来が見えてるような…… - 名無しさん (2019-09-26 19 54 35) ラスボス第二形態でナタリーが置物にされたのはゆるせん - 名無しさん (2019-09-26 10 53 10) ラヴィ連れて行けば置物にならないはず! - 名無しさん (2019-09-27 12 53 24) ジャコウとケリー世界の同キャラ戦できそうだったの修正されてた - 名無しさん (2019-09-26 10 32 21) 観澤詩紀 - 名無しさん (2019-09-26 03 25 54) ミサワなの?カンザワなの? - 名無しさん (2019-09-26 07 43 06) 後者だと思う - 名無しさん (2019-09-26 07 57 28) ver202でシキ99%と戦ってたら行動順逆転にしたのにマナポ投げてからリンゴ使ってきた。多分対策されたんだろう - 名無しさん (2019-09-26 02 24 13) ですね、コンボ妨害でのマナ使いきり戦法は有効ですのでご活用ください - 蒼牙(管理者) (2019-09-26 06 23 38) ジャニス喰い何だあのキツすぎ条件は…ALL5030の代償にオーパーツ封印縛りしてたけど、ついに解禁せざるを得ないのか… - 名無しさん (2019-09-26 00 55 09) 価値観最低だと二回目の武器嵐までに割と倒せたりする - 名無しさん (2019-09-26 02 18 29) 対ボスなるべく価値観99%はさすがにやめとくか!(とんらん) - 名無しさん (2019-09-26 07 59 57) オーパーツ縛っても一応抜けられるはず...多分、俺の予想では、行けるはず、きっと - 蒼牙(管理者) (2019-09-26 06 24 28) ジャニス喰いはジャスティスソード連打でなんとか勝った 40%くらい - 名無しさん (2019-09-26 13 09 51) ジャスティス+しんがり(鎧ステ爆上げ)!これは天啓でした!ありがとうございましたー! - 名無しさん (2019-09-26 21 51 40) 味方になったボスは弱いの法則をぶっ壊す、フュユティーヌの一騎当千ぶりに草生える。セーラ共々身体作り直してほしいな - 名無しさん (2019-09-26 00 23 51) やっとセレナに勝てた… 気付きを得ればほぼ100%で勝てるわこれ - 名無しさん (2019-09-25 23 40 27) マジックマスターリーグ、猫耳の生えたシキが時魔法一切使わずに杖でぶん殴ってて草生えた これ不具合かしら - 名無しさん (2019-09-25 23 13 14) 不具合じゃないですよ - 名無しさん (2019-09-25 23 26 43) 知らないと不具合と考える人が結構居るシキの八百長ですね... - 蒼牙(管理者) (2019-09-26 06 25 41) 最後のメイムのノリのよさに驚いた - 名無しさん (2019-09-25 23 10 32) OP「アンティキティラの機械」の効果ってセイブブロッキングにも反映されてるの? - 名無しさん (2019-09-25 18 49 01) リンゴなんかすんごい弱くなってない?えげつないくらいダメージ下がるんだけど - 名無しさん (2019-09-25 17 55 08) なんでもリンゴする人が多かったからね - 名無しさん (2019-09-25 18 09 25) ごめんねビッグママ、初見で覚えたてのリンゴケリー叩き込んで。攻略分かってない上に分割パーティだからかなりリセットしたわ - 名無しさん (2019-09-25 20 10 52) シキだけが減衰しないんだぜ - 名無しさん (2019-09-25 21 43 45) 正確には、猫耳のある帽子持ちシキのみです - メシア (2019-09-25 22 17 54) まじっすか、スキップはしてないけど会話高速化してたから聞き逃したかな - 名無しさん (2019-09-25 22 25 09) 会話にはなかったと思うけど、シキのステータス画面を見ると「・全アーツ-20%」の横に「・リンゴドライブ耐性無視」のエキスパンションが追加されてる。ジャニスのブロッキング確率2倍も同様。 - 名無しさん (2019-09-25 22 30 20) グランドマスターが消えててそうなってた。ありがとう - 名無しさん (2019-09-25 22 52 53) ヨウコ編ラスボス?攻略中なんだけど、このダンジョン大魔法使えない…? - 名無しさん (2019-09-25 09 37 01) そんなことなかったわ。雑魚もちょい固くて消耗無しで戦うのめんど - 名無しさん (2019-09-25 09 41 43) そこまで雑魚は基本的にDSトワイライトで一掃できてたのに、雑魚は魔法耐性高すぎてほとんど削れんわラスボスは無限ジャミングで古代金属ボルトが無いとまともに魔法使えんわで、若本ボイスで「魔法だと!?貧弱すぎるわ!!」って言われそうな代物だったなw - 名無しさん (2019-09-25 11 14 22) ちゃんと魔法を使う手段は他にもありますが...まあ基本的に使いにくいですよねー - 蒼牙(管理者) (2019-09-25 17 51 03) ジャニスの明鏡止水のみ、装備系無しで魔法使用可能にします - メシア (2019-09-25 22 17 04) ...ところで誰かプリティスティックの使い道思いついた?俺はまったく使い道が思いつかない... - 蒼牙(管理者) (2019-09-25 06 36 35) プリティスティックってなんですか?見落としたサブイベの貴重品でもあったかしら… - 名無しさん (2019-09-25 07 22 00) プリティステッキのことなら武器 - 名無しさん (2019-09-25 07 53 36) ありがとう!なんだこの武器…でもランク11ってことは万華鏡特殊解体できたりするんか - 名無しさん (2019-09-25 09 02 31) OPと武器種が不一致扱いだから特殊解体はできないね。同ランクかつOPに応じた武器種に変換(万華鏡ならRank11魔杖→Rank11杖)される - 名無しさん (2019-09-25 21 51 25) これどこで入手すんの?ヨウコ編サブイベ進行したらもらえんの?それとも制作事故? - 名無しさん (2019-09-25 13 40 42) ヨウコ編でモーノのイベントを全てをこなすと、喫茶店のジャスミンが魔術の世界に招待してくれるので、そこで管理人ジャスミンをボコすと確定ドロップでもらえる - 名無しさん (2019-09-25 14 17 40) これ気づかない人は言われないと中々気づかないですよね、俺も全く気づかなくてヨウコ編出た直後あたりに教えて貰って取った... - 蒼牙(管理者) (2019-09-25 17 53 55) 武器属性が魔と杖になってるけど魔ってなんだろう。魔法が強くなった感じはなかったけど。 - 名無しさん (2019-09-25 17 35 14) 強いていうならアーツは使えないから使うなら魔法だけですよみたいな、それか鎌みたいにオリジナリティのある表現にしたかったとか - 名無しさん (2019-09-25 19 03 30) 低ランクだけど素材めっちゃ多いな - 名無しさん (2019-09-25 21 44 57) ネブラ・ディスクで全体化して味方を殴るくらいじゃない? 八つ当たりカウンターで道場の敵を回復できないかとも考えたけど、カウンターだと回復せずに微小ダメージを与える効果になるから使えそうにない。 - 名無しさん (2019-09-25 22 10 44) ネブラの効果なかったよ - 名無しさん (2019-09-25 22 17 16) となると完全に単体用かぁ。一手割いてできるのが一人回復するだけ、カウンターは攻撃も回復もできないとなると、いよいよどうにもならないな - 名無しさん (2019-09-25 22 34 28) Yサンの尋問()めっちゃこわかった…いやー、大事な身内をチラつかせるって効果的ですね(心底恐怖) - 名無しさん (2019-09-25 03 13 08) ヨウスケ? - 名無しさん (2019-09-25 19 13 35) 作中での綴りは不明だけど、元ネタが某女神ならJじゃない? - 名無しさん (2019-09-25 19 27 51) Junoですね…お恥ずかしい - 名無しさん (2019-09-25 22 32 13) ジャコちゃん - 名無しさん (2019-09-24 22 49 41) ジャコちゃんさぁ…マスタリオール0なのは何故なんだい? - 名無しさん (2019-09-25 08 56 44) なおったようだ - 名無しさん (2019-09-25 22 23 30) ふりーむのDLランキングで数日間ずっと1位だ、すげー - 名無しさん (2019-09-24 21 48 01) 流石帽子世界...なんだか俺もすごくうれしい... - 蒼牙(管理者) (2019-09-24 22 50 13) なんだかんだ結局レイパーが一番かっこいいなあ - 名無しさん (2019-09-24 20 42 29) ちょっと強くなってるのね - 名無しさん (2019-09-24 23 12 35) そうそう、威力上がってて二刀最強技としてがんがん使っていける強さになりましたよ! - 蒼牙(管理者) (2019-09-25 02 02 53) 無限増幅装置やべーな。エナボだけで500くらうからどうやってもHPが足らん。3T目でだいたい死ぬ - 名無しさん (2019-09-24 20 20 14) 価値観下げをお忘れなく... - 蒼牙(管理者) (2019-09-24 22 43 31) 下限40%にしてるし、ヨウコに至ってはステ40超えてるの……。ドーラ鍛えたいけど、しめじもういないし参ったなぁ - 名無しさん (2019-09-24 23 32 14) モードをソフトにする。後装備の見直しも大切。なんならファティマを使うべき - 名無しさん (2019-09-25 00 49 51) それでエナボ500はなんかおかしいですね...ローズリップとある程度のアクセつければそんなにダメージ受けないはずなのですが - 蒼牙(管理者) (2019-09-25 02 04 17) 俺もマトは一発クリアだったのにあそこつまった。強化された鉄壁+スパガ採用でなんとか…難易度通常40%でHP340万だったよ - 名無しさん (2019-09-25 06 12 21) エナボの威力は魔法防御力に反比例している気がする。回転撃で魔法防御バフした後の威力が通常状態よりも増えてた。 - 名無しさん (2019-09-26 04 18 40) 物理攻撃や雷玉がスパガ・鉄壁・回転撃・防御とか何やっても120ダメ程から下がらない、ver113の時は20くらいまで抑えられたのに・・・ - 名無しさん (2019-09-24 23 21 38) カルテットもだけど物理系は全般的に強化されたぽい - 名無しさん (2019-09-25 00 02 53) HPに比例して最低ダメージがあるらしいです、その影響かもですね - 蒼牙(管理者) (2019-09-25 02 05 08) ステカンストキャラがランク1のデコイの通常攻撃や技で120ダメージとかだし、ちなみに魔法攻撃はノーダメ - 名無しさん (2019-09-25 17 41 10) ラヴィ編のころから被ダメ減らして耐えようという発想がなかったなぁ。耐えられる限界まで増やしてだいたい3T目くらいから風の大魔法+全力攻撃→全力攻撃で何とか。調整がかなりシビアで5回くらいやられたけど - 名無しさん (2019-09-24 23 56 22) グランドスラム余波後に行動してくるようになったぞ! - 名無しさん (2019-09-25 00 52 46) 風の大魔法のターンは感電で攻撃してこないし(増殖もしないけど)最終ターンは余波が発生する前にどっちかが死ぬので関係ない - 名無しさん (2019-09-25 01 18 29) ヴォルさん感電これはズルじゃないですかね…超強い…けどトリガージェム封印は風の特権だし、雷玉だし、割とこれが正攻法だったのかもしれない… - 名無しさん (2019-09-25 01 31 51) 俺は3T目でナタリー以外の四人でそれぞれ全体攻撃撃って数をできるだけ増やしてからナタリーのリンゴドライブで行けた。3T目でナタリーのOSがフルなのとラヴィが生きていれば大丈夫だしナタリー以外は防御系ジェムで良いから楽かも - 名無しさん (2019-09-25 17 50 16) 宗教上の理由で時魔法は使えんが、過酷な運命に立ち向かうかの? ニア まことに至極恐悦 - 名無しさん (2019-09-24 18 38 03) リンゴ初期に比べて弱体化したし、ヨウコ編では殆ど使わなかったなぁ - 蒼牙(管理者) (2019-09-24 22 51 14) なんじゃと!?もう縛る必要もなくなってしまったのか…一人旅するしか…ないのか… - 名無しさん (2019-09-24 23 00 55) うぇるか~む(まあヨウコ編はラスト寸前までパーティメンバー固定で一人旅できませんが) - 蒼牙(管理者) (2019-09-25 02 06 38) 補足します。確かに弱体化していますが、シキが帽子持ちかつ猫耳表示されている場合、その弱体化自体無効化されます。よって、シキ使用時はリンゴが有効になったりします。 - メシア (2019-09-25 00 47 34) 更に、リンゴは耐性の一種である為、当然耐性無しの敵にはふつうに使えます - メシア (2019-09-25 00 48 20) ラヴィ編の法の世界のナタリーの戦闘力が1,360,620(99%)になってるんだけど - 名無しさん (2019-09-24 18 21 12) ラヴィ編の法の世界は敵として出てくるナタリーの戦闘力ではなく、今味方にいるナタリーが帽子解放した状態の戦闘力が表示される仕様になってる。 - 名無しさん (2019-09-24 19 12 12) お嬢ちゃん、タマタマさんをお探しかい?(超笑顔)(裸コートの男)(キャストオフ5秒前) - 名無しさん (2019-09-24 15 30 00) ケリーさんにしょっぴかれなさい! - 蒼牙(管理者) (2019-09-24 17 28 46) ラストレディのコスト仕様変更によって考察ページの対黒きのこ戦術のいくつかが使えなくなってそうだけど通用してるのかな。自分は進度のせいで試せないのだけども。 - 名無しさん (2019-09-24 14 23 18) この、一回進んだらもう戻れないとか、育成方針次第では詰みそうになるバトルバランスとか、SFC~PS1が全盛期だった世代にとってものすごく懐かしい感じすらする 最近のゲームはいい意味でも悪い意味でもぬるいの多いからなぁ - 名無しさん (2019-09-24 13 34 08) シ キ が つ よ く て 勝 て な い - 名無しさん (2019-09-24 13 29 00) うむ...あそこ地味に難所ですよね...即発でマナを削れる様にすると多少マシになるかもです - 蒼牙(管理者) (2019-09-24 17 43 25) 奇跡は強いよ。一瞬で0になる。マナ30程度からなら、敵行動1回だから、全員OSになってハッピーになれる - 名無しさん (2019-09-25 00 45 11) 風魔法も良き良き。火力もと言うよりは完全にサポート役だけど。 - 名無しさん (2019-09-25 00 49 30) なんかヨウコばっかりボコられるからヨウコ編の仕様なのかなーと思ってたけど、回復使ったキャラがタゲられやすくなる変更があったのね - 名無しさん (2019-09-24 13 17 47) 司令ガード+キャッツアイでも関係なくボコボコ…一人に回復役させるのは実質潰された感じか… - 名無しさん (2019-09-24 14 39 30) 死角+マスタージェム入れてサクリファイスマスタヒール連打して無理やり突破したところあったけど、担当のヨウコは全く狙われなかったなぁ ジェムと装備は補正が別なのかしら - 名無しさん (2019-09-24 14 56 40) 死角入れるの忘れてた、後でやってみる。 - 名無しさん (2019-09-24 15 26 02) 性格は確認してる? - 名無しさん (2019-09-24 15 18 00) 魔トリョーシカだから性格分からぬです - 名無しさん (2019-09-24 15 26 27) 参考までに、囮死角何やっても、無限増幅装置はバラバラに攻撃してきました - 名無しさん (2019-09-24 19 52 59) あくまで確率だし、心が無い敵の場合、囮もへったくれも無いからかな? - 名無しさん (2019-09-25 00 42 56) 魔トさんは余り検証したこと無いな。ラスのマリスなら、OS状況とか分かりやすくて楽なのに・・・ - 名無しさん (2019-09-25 00 43 58) ver.200 プロティなどの強化ステートで物理・魔法防御上げてもダメージ減衰されてない様子なんだけど他の人はどんなもの? - 名無しさん (2019-09-24 13 16 16) 鉄壁でデコイの通常攻撃受けると防御してるときの方がダメージ大きいのだけれど - 名無しさん (2019-09-24 21 32 19) Ver.200にて、プリムローズからスターフレアを見切り可能。OSでパーフェクトコード→スターフレアを繰り返すので、発動までがちょっと面倒ではある。見切り一覧ではメイルシュトロームの下。 - 名無しさん (2019-09-24 12 25 48) 管理者の趣味で限界を追及するページを作りました、ヨウコ編クリアして目標を見失った方や、まだまだ何かをやりたい方はどうぞ - 蒼牙(管理者) (2019-09-24 06 54 43) また、その関係で画像を投稿する場所を作りたいですが...ぶっちゃけやり方わからないので誰か手伝ってください...() - 蒼牙(管理者) (2019-09-24 06 58 17) そのページに画像をアップすればよいのでは - 名無しさん (2019-09-24 07 29 35) ,,,直接アップできるのか...(管理者なのに全然仕様を把握できてない奴) - 蒼牙(管理者) (2019-09-24 07 38 44) ロックされてて実証できないけど、編集のアップロードからできるはず - 名無しさん (2019-09-24 07 57 05) 現在限界の追求のコメント欄は2つに分けている意味がない状態です - メシア (2019-09-24 10 01 40) うーん、じゃあとりあえず今はひとつに統合しておきますかね...必要になったら学んで増やす感じで(深夜テンションでやったのでかなり雑だった) - 蒼牙(管理者) (2019-09-24 17 28 11) ついにミンミンが・・・! - 名無しさん (2019-09-24 02 43 04) 戦闘力の計算式が変わってるっぽいな。同じデータでもver113と200 - 名無しさん (2019-09-23 22 45 27) 同じデータでもver113to200 - 名無しさん (2019-09-23 22 46 00) 何度も誤爆してすまない。同じデータの同じキャラでも戦闘力が違う場合がある。 - 名無しさん (2019-09-23 22 47 06) ヨウコ編以外でも色々変わってるなあ。デスデビルとかシャドーストライクなる技を使ってきたし、リンランどっちかも新技(忘れた)使ってたし。 - 名無しさん (2019-09-23 22 18 58) クリアしたけどセレナイベントが見つからない。例の5か所は回ってみたけど何もないし - 名無しさん (2019-09-23 22 15 21) セレナイベントはセルヴィアータイベントクリアが必要となります。セルヴィアータイベントは、カフェと棘の城の嘆きの亡霊と古時計で発生して、その後固定メンバーの戦闘があります - メシア (2019-09-23 22 27 38) 場所色々と変わってるんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-09-23 22 48 08) read me に トリックオアトリートの文字が反転しないように修正 と書いてあるけど、反転してたんだが何か条件あんのかな。別に反転しててもそういう演出に見えるからいいような気もするけど - 名無しさん (2019-09-23 22 00 29) しかしメリッサ(セレナ)の倒し方がよくわからん、ってかアレほんとに倒せるのか…? - 名無しさん (2019-09-23 21 17 58) ヨウコの帽子はOSで真価を発揮するので、ベヘリットを付けましょう。敵は闇魔法を多用するので、魔法カウンターとオーパーツ等で対策しましょう。毎ターン最後にラストレディをサクリファイスで使えば、かなり安定して倒せるはずです。 - メシア (2019-09-23 21 27 17) 毎ターンOSorどうにか耐久できるよう整えるの二択ですね、大体... - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 23 52 00) 書かれてるの試したけど全く倒せないな。このまま連敗し続けそうなので詳細ページ出来上がるの待つとするよ - 名無しさん (2019-09-24 07 05 45) セレナ(メリッサ)戦は、スピアアーツで毎ターン風車とターンバックと(最後の行動で)デュアルOSチャージを使ってオールウェイズオーバーソウルしてました(稀にダークレイジのOS低下が入ってパターンが崩れますが)。 - チルノフスキー (2019-09-24 22 48 33) 自分が倒した時は 二刀アーツ マスタージェム OS上昇量アップ 防御アップで、OPはアルミバックル ベヘリット 水晶のドクロを付け、戦術を独裁者にして、相手の攻撃に耐えつつ、毎ターンOSして、ひたすら攻撃してた - 名無しさん (2019-09-25 01 25 32) ヨウコ編での邪神像が見当たらない。なんか飛ばしちゃったものあるかなぁ - 名無しさん (2019-09-23 21 00 15) 製作者の部屋の端にひっそりと佇んでるよ - 名無しさん (2019-09-23 21 06 53) 本の世界の右側の床を良く見ましょう。最後の部屋みたいなものが見つかるはずです - メシア (2019-09-23 21 28 22) マトやばいな - 名無しさん (2019-09-23 20 14 52) 最低価値観なら嵌める事も出来ますので、もし出来ないようなら価値観減少を検討するよう、強く勧めます - メシア (2019-09-23 20 36 44) 帽子が出揃わない段階での最初の窮極戦だから、ある意味魔トリョーシカが一番高い壁になる人が多い気はするね 他のボスと違って高火力圧殺もできないし - 名無しさん (2019-09-23 21 17 14) 今回低価値観で簡単になる大きな理由が、シベルヘルサウンド使用回数が1ターンで1回になるからです。アップデートで一度に出せる最大ダメージの上限が付いた為、体力がある程度溜まっていれば、絶対倒れないというのが味噌となります。又、勝てない多くの場合に戦力が足りないという事が挙げられると思いますが、その場合はOSが溜まって敵の行動をOSのみに絞らせる事が出来るとも言えます。 - メシア (2019-09-23 21 32 42) 徹夜でやったけどまあまあ面白かったわ。連休中に済ませられてよかった。 - 名無しさん (2019-09-23 18 04 07) 金属バットの殴打と同じ威力を叩き出す猫パンチとかどんだけだよw - 名無しさん (2019-09-23 17 36 51) ヨウコ編でもフレデリカかわいいなおい - 名無しさん (2019-09-23 16 58 21) 満足 - 名無しさん (2019-09-23 19 23 05) ヨウコ編の自分喰い戦が勝てる気しない…。3ターン目にはくちゃくちゃされちゃって5ターン目くらいで積む。自分操作以外のパーティの行動がおバカなんだよなあ。 - 名無しさん (2019-09-23 16 57 47) リザ必須だよね~・・・。ラヴィにリザ付けて、もしラヴィの所で気絶者が出たら即座に愛のファストヒールだけ使用し、すぐさま元の対戦相手に戻るという手法を使用すれば、夢→玩具→命の順で倒せる。けど注意すべきはジャニスの戦は一人+デコイ2だけなので、ソウル管理だけは徹底しないと苦労が水の泡になる - 名無しさん (2019-09-23 17 03 08) 戦だけは変わらず負けても進行しましたよ - 名無しさん (2019-09-23 17 06 44) 洋子編の場合、戦負けはGAMEOVER扱いとなるはずです。何故なら、洋子の望みが全員ハッピーエンドだからです。もしそれが本当なら、不具合報告を宜しくお願い致します。 - メシア (2019-09-23 17 10 34) 自分喰い戦の前に棘の城でジャニスの価値観下げると詰むわ...価値観戻せないし無理 - 名無しさん (2019-09-24 10 36 50) ソーマってどこにあるんですか? - 名無しさん (2019-09-23 15 37 07) ソーマはセレナ撃破後、再度色気の世界へ行って話しかけると貰えます。(但し2つ目が無い。) - 名無しさん (2019-09-23 15 42 16) 追記:再度行くには、メリッサに話しかける必要があります。又、セレナイベント自体、ラスボス直前に受けられるかつスタートと状況が違うので、注意が必要となります - 名無しさん (2019-09-23 15 43 38) ありがとうございます - 名無しさん (2019-09-23 15 45 26) マジックリーグのミンミンって強化されてないか? - 名無しさん (2019-09-23 13 27 21) 元々進行度で強さのバランスは変わるようです、そしてヨウコ編ラスト付近の場合はミンミンが強くなるようです - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 15 27 31) 詰まった時の救済処置があるみたいな話あった気がするけど何のこと?ヨウコ編始めて3時間くらいだけどもう出てる? - 名無しさん (2019-09-23 12 37 06) 10回全滅したら悪魔の瞳の難易度選択にイージーモードが出るらしい…が、使ったら負けた気がする…! - 名無しさん (2019-09-23 12 44 39) よかった。俺ら赤ちゃん向けもあるんだな - 名無しさん (2019-09-23 16 36 33) 逆にラスボスだとソフトモードの方が難しい場合もある - 名無しさん (2019-09-23 14 40 14) 何が変わるってMaxLIFE位だったはずだし - 名無しさん (2019-09-23 14 40 55) なるほど。通常モードでクリアできるよう頑張ります。 - 名無しさん (2019-09-23 15 59 21) 価値観の下限が下がるからボス倒しやすくなる - 名無しさん (2019-09-23 22 11 14) ソフトにするとってことね - 名無しさん (2019-09-23 22 11 49) ヨウコ編早速やってるけど、なんか闇の世界でいつものでかい箱しばいた後気づいたらマナが15溜まってたんだがどこで溜まったんだこれ? 不具合か? - 名無しさん (2019-09-23 04 32 39) 箱戦はマナ回復が+1になってるから地味にたまるよ - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 04 34 35) 前バージョンから一気に200まで飛んだな - 名無しさん (2019-09-23 03 36 02) ヨウコ編プレ公開のときが195だったからたぶん基本的には単純にテイク数なんだろうなぁ...ただ、本公開は100、ヨウコ編公開は200って決めてたっぽい - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 05 19 32) ここだと攻略法とかの相談は難しいでしょうしネタバレのコメント欄もご活用ください - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 01 44 30) 一応最初のラスボスのコツ的なものを書いておきました、たぶんそんなに役に立たない - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 01 54 17) もしかして書き込めない? - 名無しさん (2019-09-23 02 05 54) なにが書き込めないのでしょうか...? - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 03 19 17) いや解決しました - 名無しさん (2019-09-23 03 40 54) ならよかったです - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 04 34 54) コメント書いて「書き込む」ボタン押すとエラー画面になることがある。落ち着いて元のページに戻ってもう一回「書き込む」押せばたいていなんとかなる。 - vs (2019-09-23 06 39 07) ホームでエリア移動直後(帽子魔法陣のあったところとか喫茶店への通路とか)にジャンプすると地面の下に落ちていくなw - 名無しさん (2019-09-23 01 34 43) 「最初のラスボス」でいきなり詰まったぞ…! - 名無しさん (2019-09-22 23 48 25) 倒したと思ったら巻き戻されたわ - 名無しさん (2019-09-22 23 59 14) 出撃直前の箇所は行く行かないで確認取るようにして欲しい。準備もせずに突っ込んで死にそう… - 名無しさん (2019-09-23 00 28 00) 一応オーパーツの着脱はミルクティ使えばできるから、アイテムの作り忘れとかがなけりゃホームに居る必要もないぞい - 名無しさん (2019-09-23 00 46 26) おお、その仕様は普段使ってないから知らなかった。 アイテムはまだしも、あそこでオーパーツ無しはきついw - 名無しさん (2019-09-23 00 47 43) なんかいきなりびっくりした - 名無しさん (2019-09-22 23 45 19) 何がとは言わないけれどびっくりするよね - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 05 20 17) 宝石箱使わなくてもヨウコ編始められるけど、クリアできるのかな?普通に宝石箱ありでやるほうがいい?ヌルゲーになるのはもったいないなーと思って - 名無しさん (2019-09-22 22 47 06) たぶんいきなり思い知ることになりそう。 - 名無しさん (2019-09-22 22 49 27) 14人引き継ぎが条件とか言ってなかったっけ - 名無しさん (2019-09-22 22 50 18) 絶望するぞ - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 01 42 59) ヌルゲーが嫌なら戦闘力を上げて戦闘力依存をやるといい感じにマゾいよ!更に赤オーパーツを縛ればより大変に!そして店売りOP縛りで更にマゾく!それでも足らないなら魔法縛りアーツ縛り防御縛りOS縛り...どこまでもマゾさは加速する! - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 05 23 06) みなさん、ありがとうございます!1回めは宝石箱ありでやってクリアできたら宝石箱なしで挑戦してみます。 - 名無しさん (2019-09-23 08 03 14) 仏陀ちゃんまじかよ・・・ - 名無しさん (2019-09-22 22 27 49) カルテット道場潰れたか…? - 名無しさん (2019-09-22 22 59 31) まあ仏陀は強すぎたから...変わりに受けるダメージに下方修正入ったから単純に耐えられるようにするといいかもしれない - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 01 52 27) 道場にはできるけど、ライフ回復等で工夫しないと安定しないね。 - 名無しさん (2019-09-23 08 37 00) 個人的には黒きのこ挑戦中なんでラストレディ調整の方がキツかった - 名無しさん (2019-09-23 07 19 44) お、きたのか - 名無しさん (2019-09-22 22 21 24) ふりーむの記載で日付が間違ってるね→ [バージョン更新履歴] 19.06.28(Ver200) - 名無しさん (2019-09-22 21 49 29) 一応、作者に報告しておきました - 名無しさん (2019-09-22 21 59 14) お疲れ様です - 名無しさん (2019-09-22 23 04 49) 異常に早かったな、半日も経ってないのに - 名無しさん (2019-09-22 21 43 52) ふりーむの対応本当に早かった、バージョンアップは通りやすいのかな - 蒼牙(管理者) (2019-09-23 01 53 38) ふりーむ早いな!Wikiも早いな!昨晩は体調不良でチェックできず、今朝ダウンロードした。どうでもいいけどみんなちゃんと寝ろよ。 - vs (2019-09-23 06 36 39) ふりーむ更新されてるな 早いな - 名無しさん (2019-09-22 21 39 50) 一応また一週間くらいは様子見したほうがいいのかな - 名無しさん (2019-09-22 20 23 08) また不具合まみれだったら笑う - 名無しさん (2019-09-22 20 02 02) ふりーむ申請まで来てるでよ(歓喜) - 名無しさん (2019-09-22 19 51 37) _( 3」∠)_ これが嵐の前の静けさってやつね、この緊張感、嫌いじゃないわ (三連休中にうpしてくれると嬉しいなぁ~まだかなぁ~) - 名無しさん (2019-09-21 16 28 41) 以前戦闘力の計算方法をえぬさんのブログで拍手&コメント使って質問した者ですが質問した日がブログ更新された日の朝だったようで9/16の日記の拍手の返信に含まれてないや。気になってたけど残念・・・!? もしかして内容が不快すぎて返信する際にハネられた?全裸で正座待機程度の単語しか検閲に引っかかりそうにないってのにか!? - 名無しさん (2019-09-18 14 17 30) いや単純に確認漏れかもしれないし、さすがに内部情報過ぎたのかもしれないですよ - 蒼牙(管理者) (2019-09-18 15 05 34) えぬさんは拍手コメントじゃなくてメールフォームの方だと返信くれたりしますよ。内容的にもオープンにしにくい部分なのでそちらから問い合わせてみるのも手かもしれませんね。 - ハースニール (2019-09-22 15 49 24) ふぅ。やはりツバメちゃんは可愛いな。 - 名無しさん (2019-09-17 18 39 23) ツバメちゃんが嬉々としてメシュの眼球掃除してるストーリーまだですか! - 名無しさん (2019-09-18 07 54 48) そういえば改めて確認すると、各道場のやり方って考察検証にも小ネタにも書いてないんですね。やろうと思ったらやり方忘れてて困った... - 蒼牙(管理者) (2019-09-17 14 41 07) ダイゴローはカフェ依頼、コオリノカルテットはその他に対策書いてあるからそれを見て自分で工夫って感じですかね… - 名無しさん (2019-09-17 15 34 15) 考察・検証>魔法マスタリー育成案 が道場では?カルテットについてはありませんが - 名無しさん (2019-09-17 19 27 30) 道場と言ったら序盤のステータスやアーツ閃きなんかもあるからメル道場も欠かせないんだよね。魔法マスタリー育成案でもステ育成は兼任できるけど、いっそまとめて整理してしまおうか - 名無しさん (2019-09-17 20 00 33) 綺麗に整理してもらえると助かります。...というか自分でやれって感じもしますけどね - 蒼牙(管理者) (2019-09-17 20 18 09) とりあえず書いてみたけど、もう考察・検証のページがパンク寸前になってる。そろそろ古い情報や「//」で非表示になってる部分を退避させるページを用意した方が良いかも。 - 名無しさん (2019-09-18 00 45 47) おつかれ。大量に容量食ってるネタバレやクリスイベコピペあたりは削っていいかも - 名無しさん (2019-09-18 00 55 51) ではネタバレページ作って移植しておきますねーというか今からやります。おまけでネタバレ雑談ページ用意しておきます、主にヨウコ編が実装された後に活用してください - 蒼牙(管理者) (2019-09-18 01 00 31) 旧情報ページも必要そうですかね?必要であれば言ってください。後(執筆者向けという意味で)非表示にするような部分は議論ページに置いてもいいかもですね - 蒼牙(管理者) (2019-09-18 01 10 39) 初回から引き継いでるヨウコが引き継いでから一向に能力値が上がらんのだけどやっぱりカルテット道場に通わにゃならんのだろうか。ほぼ同様の条件、むしろナタリー編でしか育成しておらず現在ラヴィ編のナタリーの方が通常デコイ戦でも魔力ごりごり育って28なのに - 名無しさん (2019-09-17 07 43 56) えぬ氏のブログ曰く平均ステ25以上は過剰育成だそうですよ。あんまり気にすることないんじゃないかな。ちなみにワイは戦闘力に反映されない見切り技の数を増やしてましたわ - 名無しさん (2019-09-17 08 08 31) ナタリーは魔力がめちゃくちゃ伸びやすいコウメイポジションだから… - 名無しさん (2019-09-17 17 52 52) 上がりやすい能力は35ぐらいまで、根気さえあれば通常戦闘であげられますね。...まあそこまででさえ凄い根気が要るので道場使うのが推奨ですね - 蒼牙(管理者) (2019-09-17 20 19 58) バトルトーナメント、旧世界辞典つけて属性値初期値から準決勝までを全部テンペストで一撃すると、ちょうど決勝で大魔法が打てて、ケリーに復活させずに優勝できて便利かも。属性値は試合前のを引き継ぐけど、もしポリィと当たったときマックスだと打たれてしまうので、試合中に調整を推奨 - 名無しさん (2019-09-16 17 04 38) てかプレ版の話こっちでしてるけど守秘義務的なもんはないの?正直プレ版出来る人しか分からん話題ここでされても結構不快なんだけど - 名無しさん (2019-09-16 15 39 43) シナリオのネタバレしてるわけでもないしそこまでカリカリすることじゃなくないか。不正アップロードやパスワード漏洩は論外だが - 名無しさん (2019-09-16 15 57 29) クローズの意味とか - 名無しさん (2019-09-16 16 57 43) クローズの意味とか考えずに垂れ流す連中多いから自分から情報を絶つほうが精神衛生守られるよ - 名無しさん (2019-09-16 17 00 22) まあ確かに...ネタバレにはならないよう気は使ったつもりですが...あんまり良くはないでしょうし消しときますね - 蒼牙(管理者) (2019-09-16 17 40 27) とりあえず期待していいことはわかった - 名無しさん (2019-09-18 22 33 18) そこは間違いないよ! - 蒼牙(管理者) (2019-09-19 00 12 13) 作者も自画自賛でハードル上げまくりで心配してたが、何とか超えてくれそうで何より - 名無しさん (2019-09-19 18 09 39) 三連休を使ってガン・カタの元ネタであるリベリオンっていう映画見たんだけれど・・・なんというか・・・銃と剣というかなんでも使う感じなんだな - 名無しさん (2019-09-16 07 32 11) 何!?ガンカタとはMUSASHI-GUN道-ではないのか!? - 名無しさん (2019-09-16 12 48 53) ようやく戦闘力の計算式っぽいものが生成できた気がする。物理のみで魔法はまだだけどとりあえず。 - 名無しさん (2019-09-16 00 10 54) [(武器性能+武器マスタリ+6)*{(対応能力値+5)/ 30 } * 能力値合計 * アーツジェム倍率 ] + {(物防+魔防)* 能力値合計 * 0.4 } + Maxライフ + Maxソウル - 700 - 名無しさん (2019-09-16 00 11 08) 対応能力値は弓・銃が器用で他は腕力、アーツジェム倍率は威力+50%なら1.5です。これ以外に戦術とかの効果が関係しますがまだ未調査です。 - 名無しさん (2019-09-16 00 11 50) 戦術等の効果は単純に能力値の加算・減算だと思うよ。帽子解放はライフが+価値観%、能力値が+(価値観×0.4)%の効果。どっちも戦闘力のデータではないけど、例えば価値観55%の帽子解放とマスタリ30のグリムハート(+45%)を合わせればライフが丁度2倍になるし、訓練行動(能力-40%)と50%帽子解放(能力+20%)を同時発動すると状態異常成功率は差し引き0.8倍になる。 - 名無しさん (2019-09-16 03 31 05) どうもです。調査したところ、パラメータ変更を伴う戦術の場合、対応する能力値を割合で変化させ、端数を切り捨てた値を使って計算しているようです。ちゃんと調べてないですが帽子解放とかも同じかな - 名無しさん (2019-09-16 04 20 35) 調べ直したけど、能力補正は+(価値観×0.2)の固定値上昇だったっぽい。主人公のステ関係なく価値観50%なら+10、99%なら+19だった。能力値補正の端数切捨ては別個に行われてて、運6で開運風水と99%帽子解放を同時発動した場合、運の数値は27(6×1.3+99×0.2=27.6)とはならず、26(6+1+19=26)になった。 - 名無しさん (2019-09-16 17 15 35) 魔法の場合、「武器性能」を「魔力*1.5+魔法マスタリの最高値」として計算するっぽい。[(魔力*1.5+魔法マスタリ最高値*2+6)*{(魔力+5)/ 30 } * 能力値合計 * 魔法ジェム倍率 ] + {(物防+魔防)* 能力値合計 * 0.4 } + Maxライフ + Maxソウル - 700 になるかな - 名無しさん (2019-09-16 04 19 20) 運が+1されたとき戦闘力が増える時と増えない時があって能力合計値に加算されてるのかどうかわからず計算式の出し方はワイは諦めたわ;ケリーが銃持ってダイゴロー道場にいたときも力と魔力が+1されても結局戦闘力増えなかった。続ける人ホント尊敬すr・・・あ、えぬ氏のブログでいまからちょっと質問してみるわ - 名無しさん (2019-09-16 07 13 08) まじでか...本当にお疲れ様です。計算式まで検証で導くとは...本当に凄い - 蒼牙(管理者) (2019-09-16 08 58 54) ちょっと違ってたところもあったので修正して考察・検証ページを編集しました。まだ不明なところもあるので仮ということで - 名無しさん (2019-09-16 15 51 05) ファティマ5つを使って+5に強化した武器を流砂で+6にした場合、周回時には+1になるということで合っていますか? - 名無しさん (2019-09-15 12 37 48) あってますよ。ファティマは強化分は周回プレイ時に持ち越されず消費されたファティマも戻ってきますが流砂の強化は持ち越されます。ちなみにガレリアのモナリザも使っても周回時には所持数は元に戻りますが一緒に分解した装備は消えたままです - 名無しさん (2019-09-15 13 30 24) ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-09-15 14 05 57) 宝石箱に残す武器で悩む 上限が緩和されてる斧と全体攻撃最強のメイスは攻撃99を4つずつ置くとして、後は弓とか槍か…? - 名無しさん (2019-09-15 02 03 07) 俺は鍛錬度MAX・強化値0の装備を宝石箱に入れて、周回の度に強化し直すようにしてる。強化後の状態で上書きしなければ引き継ぎコストがずっと未強化時の数値で済むし。 - 名無しさん (2019-09-15 09 57 32) ジャニスはそれでちゃんと閃く。メルはラヴィやナタリーみたいなラスダンでのイベント。 - 名無しさん (2019-09-14 22 35 14) もうすぐヨウコ編でるから最新ver113をダウンロードしたんだが、ver111クリアしたデータロードしたらやはりメルの全アーツとジャニスの明鏡止水がない。これはもう一度このシナリオクリアしないといけないのかな?メルのはイベント習得っぽいし。ジャニスは古いデータロードして強い敵なぐってたら覚えられる? - 名無しさん (2019-09-14 21 52 51) ジャニスは覚えますよ、メルの全アーツはイベント入手なのでやらないと得られませんが...今得なくても大丈夫ですよ、詳しくはいえませんが - 蒼牙(管理者) (2019-09-14 23 53 22) ありがとうございます! - 名無しさん (2019-09-15 08 01 18) ルーンスピア+1024まで強化したがオレはもうここまでのようだ・・・ - 名無しさん (2019-09-14 19 54 28) お、お疲れさまです...鍛冶神の化身か何かでしょうか - 蒼牙(管理者) (2019-09-14 23 54 25) それが限界値かな? てか4桁いくんだね - 名無しさん (2019-09-15 11 01 30) もっといけそうでしたがキリがなかったので諦めました。 - 名無しさん (2019-09-15 14 39 20) お手すきの方々テストがんばってください。 - 名無しさん (2019-09-13 23 59 20) やるぞやるぞ俺はやるぞーっ!頑張ってくる! - 蒼牙(管理者) (2019-09-14 00 40 27) 掲示板がどこかわからん・・・公式に掲示板なんてないよね - 名無しさん (2019-09-14 04 58 28) テスター用 - 名無しさん (2019-09-14 05 01 31) クローズドベータなんだ...すまない... - 蒼牙(管理者) (2019-09-14 08 52 35) 4周終わってそろそろ宝石箱の2時間タイムアタックを視野に入れたいけど誰が一番簡単なんだろう? つまりラスボスの弱さ比べというか面倒じゃないというか…そういうことになるんだろうけど - 名無しさん (2019-09-13 21 52 17) メル編かな。ラスダンのボス編成が中ボス戦2回、ラスボス戦1回だけど、全員リンゴドライブ素通しで対策必須な要素もない。あとver.113には一部のボスに接触する瞬間にスキップボタンを押すと戦闘毎スキップできるバグがあって、アーマードフォース戦も飛ばせたはず。 - 名無しさん (2019-09-13 23 30 52) 2時間以内でクリアするってだけなら育成済み主人公選べば誰でも余裕だよ - 名無しさん (2019-09-14 00 00 06) ジャニス1周目で半分しか救えなかったので全員鍛えまくって再挑戦したら夢と戦以外ジャニスが参戦する必要無しで終わってしまった - 名無しさん (2019-09-13 08 25 08) ジャニス*しか*攻撃しない全員99%自分喰い戦もチャレンジしてみよう! - 名無しさん (2019-09-13 18 30 34) 固定メンバー以外配置せず、パーティもジャニス1人にするとより楽しいぞ! - 蒼牙(管理者) (2019-09-14 00 41 40) 仮に新約七不思議とか作るなら何になるんだろ?ミンミンに負けたマスター魔法使いあたり? - 名無しさん (2019-09-12 07 32 26) 帽子世界の住人の大半にとって不思議扱いされてそうなのは……暴力の世界で戦うと価値観が落ちる、シキのぐうたら化、世界移動できるデコイ(紅茶ばかやカルテット)あたり?メタ的にはみんな不老なのに体型は変わりうるとかも疑問視してそうなもんだけど - 名無しさん (2019-09-12 13 00 21) 紅茶は七大迷惑だしややこしいな - 名無しさん (2019-09-12 13 08 14) ジャンプじいさん - vs (2019-09-12 20 20 57) プレイヤー視点でマップ切り替えをカウントしてるけどキャラの視点では何をカウントしてるように見えてるんだろう - 名無しさん (2019-09-14 04 35 22) そりゃあ竜巻急降下の回転数よ・・・フィギュアの審査員みたいだなこれ - 名無しさん (2019-09-14 04 50 09) ヨウコ編でも自分喰い6連戦だったらそこが最大の壁かもしれない気がする - 名無しさん (2019-09-09 22 54 57) 迷惑七連戦かもよ - 名無しさん (2019-09-09 22 57 31) なんならトップテンとかALLボスラッシュとか...ありうるのでは? - 蒼牙(管理者) (2019-09-12 05 48 29) フレイが7敗した。ミンミン以外でも全敗あるのか - 名無しさん (2019-09-09 22 26 22) デコイランクが低いと弱い印象 - 名無しさん (2019-09-11 18 46 52) 帽子残り1個でやってみた。フレイは2勝、でもそれなりにシキが負けてたりミンミンが勝利収めたりミズハとベルが引き分けたりなかなか楽しいリーグだった。操作キャラ(闇)以外で一番勝ってたのはカグヤだったのも良かった。 - 名無しさん (2019-09-13 15 59 16) ブログ更新きてますね。7大迷惑て七英雄のオマージュだとすると本家みたいに合体したボスとか出てくるのかな。かなり凶悪なボスになりそう - 名無しさん (2019-09-09 22 09 22) このワシの紅茶を無視したな!後悔させてやるぞ! - 名無しさん (2019-09-11 18 58 39) ひ ひげー とか言っちゃうのか紅茶ばか… - 名無しさん (2019-09-13 03 37 52) テー↓テー↑ デケデケデン(名曲) - 名無しさん (2019-09-13 07 41 20) シキの運の上がらなさが酷い。一番高い素早さとの差が21あるんだが… - 名無しさん (2019-09-09 19 10 16) 装備やジェムや個々の適性における成長ブーストが全くないかのように運って上がらないよな - 名無しさん (2019-09-09 22 31 50) ユノー以外全員運はないからね - 名無しさん (2019-09-09 22 43 07) いやまあそうだけど違います笑 - 名無しさん (2019-09-11 19 33 32) 機械の世界の隠しに行けない。上部?フロアの右からダッシュジャンプで落ちて、マップ切り替わったら2段ジャンプと空中ダッシュしてるんだけど下の?フロアに着地するだけ。詳しい行き方教えてください - 名無しさん (2019-09-09 15 57 54) まさか右に向かってダッシュしてましたってオチではないですよね? - 名無しさん (2019-09-09 18 18 55) 落ちた後、左に空中ダッシュしていくと着く。上部の?フロアの真下に行く感じ。 - 名無しさん (2019-09-09 19 42 20) ありがとうございます!無事たどり着けました - 名無しさん (2019-09-10 03 05 39) セルヴィアータとの真実の扉イベント、もっと条件ゆるい。少なくとも1回目のセルヴィアータ戦よりずっと前に会える。詳しく検証できてなくてすまん。 - vs (2019-09-09 09 58 26) 補足 シキ主人公、依頼は随時こなしつつ、玩具の世界攻略、次に法の世界攻略。最初にヴァルハラ行った時点で真実の扉イベント発生した。 - vs (2019-09-09 12 10 15) 魔トリョーシカの殻一つ欲しいんだが - 名無しさん (2019-09-09 08 26 26) 殻だけでも動きそうだし、好みの大きさ欲しいよね。例えばぷn - 名無しさん (2019-09-09 23 22 46) えぬ氏のブログ曰く「減衰計算はMAXライフを参照してるので、最大値が増えるほど軽減率は落ちていきます。」 らしいがつまりダメージ減らそうと思ったらアプデ後はグリムハートより味方の防御力あげる方がいいってことかしらね、まぁシナリオボスはそこまで強くしないって明言してるからこっちは全ルートのシナリオボスの一歩手前のセーブデータで片っ端から見切り作業して成功したらデータ上書きという不毛な作業をしてますけどね。 ミライノワルツはリンゴドライブ中に食らうと見切れないお・・・ - 名無しさん (2019-09-08 08 03 00) 過去にもミライノワルツについて雑談に上がり、リンゴドライブ以外で使用するか試してたけど結局見つからなかったので、もしリンゴドライブ以外で使用した場合ご報告いただけると大変助かります。 - 名無しさん (2019-09-09 02 08 22) ブログでAIのバグで使用しなかったとか何とか言ってましたし、見切るならヨウコ編来てからの方が楽な可能性もありますね - 蒼牙(管理者) (2019-09-11 00 12 01) 覚えられる見切り(本Wikiの見切り一覧を参考)全部覚えたけど、ジャニスで習得可能な「龍破」と「ブラッドフレア」は現実的な方法だと2週したほうが早かった、参考までに。 - 名無しさん (2019-09-09 02 09 36) ブログ見てて思ったけど、ひょっとしてヨウコ編でジャニスとケリーが対等の条件で勝負する機会があったりするのかな? - 名無しさん (2019-09-06 18 52 07) 帽子解放管理人タイマン対決見たいよね。 - 名無しさん (2019-09-06 23 44 05) 超みたい - 蒼牙(管理者) (2019-09-07 13 52 50) みたい…ついでにどっちも鍛え上げまくって宝石箱で引き継いだ全ステ50マスタリ30最強装備同士でガチばとらせたい - 名無しさん (2019-09-08 03 29 47) P3のワイルドvsワイルドみたいなバトルいいよね - 名無しさん (2019-09-09 12 57 42) というかアンリミテッド:サガのルビィ編みたいにヨウコ編は七大迷惑を全部クリアすることになるんじゃ・・・って思ってる - 名無しさん (2019-09-09 04 07 44) 興奮するよね、楽しみ - 蒼牙(管理者) (2019-09-11 00 14 25) 歩くウィンディが見られるとは・・・やったのだ - 名無しさん (2019-09-05 00 40 45) のだ - 名無しさん (2019-09-05 08 05 18) のだのだ - 名無しさん (2019-09-05 12 03 32) 戦闘中キャラが行動する時戦闘力がコロコロ変わる現象全部じゃないけど解明したわ。①アーツジェムと魔法ジェムを同時に装備し、アーツジェム参照の戦闘力の方が高い場合 と ②魔法ジェムしか装備してないけどマスタリーが全属性中最高値じゃない属性を装備してる ①か②を満たすと メニュー画面には反映されず戦闘中自分が行動~ターン終了の瞬間のみ魔法ジェムが戦闘力に反映されるようです。ダイゴロー道場でマスタリー0の属性の魔法撃ってると一時しか映らなない戦闘力が5回上昇したけど戦闘後確認してマスタリーレベルが5上がってる(もちろんその間ステ上昇はなし)ただ愛魔法のみ上げ下げのタイミングがいまだわからない。 - 名無しさん (2019-09-04 23 47 13) ちなみに①は逆の場合、②はマスタリー最高値の属性の魔法ジェムを装備していればメニュー画面でも常に戦闘力に反映され、コロコロ変わらない(そして魔法ジェム基準の方が戦闘力が高いとアーツをつかってもアーツジェム参照戦闘力は一切出ない)・・・・メンドクサッ - 名無しさん (2019-09-04 23 49 38) 戦闘力の中身がどんどん解明されていきますね...流石だぁ - 蒼牙(管理者) (2019-09-05 14 51 24) 調べといた ラヴィが終盤で覚える愛魔法は装備してもメニュー画面の戦闘力に反映されない(愛魔法にマスタリーという概念がないが他の魔法ジェムよりマスタリーが弱い扱いだったからか他の要因があるのかは不明、他の属性マスタリーがすべて0というラヴィのデータがあれば検証可能)。ただし、前述した最高lvのマスタリーの魔法ジェムや装備武器と一致したアーツジェムを同時に装備して戦闘になった場合、愛魔法使用時に(他と違うのはコマンド決定直後に)戦闘力が変わる。調査人のラヴィ最高マスタリーであるlv22の魔法ジェムより高い戦闘力が表示されるにもかかわらずメニュー画面には表示されない。 - 名無しさん (2019-09-06 09 22 00) あ、これもちろん考察検証のページに追記しておきました - 名無しさん (2019-09-06 09 22 24) ありがとうございます!wikiが充実するのはいい事ですね - 蒼牙(管理者) (2019-09-06 11 11 22) とりあえず全マスタリー0(ラヴィの行動は一切なし、被弾したのは自爆のみ)で愛魔法を習得した状態のデータを用意してみたけど、どうも戦闘力の下限と装備が絡み合ってなんか妙なことになるっぽい。①防具なし(素肌Lv1×2)の場合、どの魔法ジェムを装備しても戦闘力は変化しない。その場合、戦闘力は武器性能のみによって変動するが、武器性能33以下の場合戦闘力は100固定。武器性能34で戦闘力108に。②コットンインナーを着用した場合、武器攻撃力が24以下という条件下でのみ、水魔法ジェム装備時の戦闘力が216まで上昇した。武器性能26(ジェム装備なしで戦闘力216)以上の場合はどの魔法ジェムでも戦闘力は上がらず。 - 名無しさん (2019-09-07 05 10 38) この辺から予想を立てると、①適正を持っている魔法は熟練度の初期値が他よりも高いか、全属性の熟練度が同値の場合は適正持ちの属性が優先される可能性がある。②素肌Lv1×2での戦闘力は「武器(性能26)≦水魔法(マスタリー0)<武器(性能33)≦100<武器(性能34)」で、計算上の戦闘力100未満は全て「戦闘力100」と表示される。 - 名無しさん (2019-09-07 05 31 43) (ここまで来ると何言ってるかわからねぇ...)わ、わぁい!検証ありがとうございます! - 蒼牙(管理者) (2019-09-07 13 54 35) もしかしてステ上げ放置って味方にデバフかける設定で放置したほうが戦闘力下がって早くステ上がるのかな - 名無しさん (2019-09-04 20 11 40) ダイゴローやヘビメタ放置するなら味方全員にデバフより敵一体にバフのほうが効率がいいぞ、ダイゴローならスタン一人、ダイゴローに回復1人、それぞれ違うバフ二人。 ヘビメタならナイトメア一人にバフ三人。ダイゴローにバフ3つ(エナジアだけで二個つく)だとマスタリー次第では戦闘力2万かもっと増える - 名無しさん (2019-09-04 20 59 24) コオリノ殴ってるのを各キャラ魔法ジェム1つ以外外してヘビメタに切り替えてみるわ ありがとー - 名無しさん (2019-09-04 21 16 12) 全員やったけどフレデリカが一番かわいいな - 名無しさん (2019-09-03 23 43 28) ナタリールートのフレデリカが一番素直やぞ - 名無しさん (2019-09-03 23 47 32) ヨウコ編準備の一環としてボス専用見切り可能技を各キャラに覚えさせているのですが苦行過ぎる><。 8周目だけどメイルシュトロムなんて誰も覚えてないし・・・ジャッジメント、パンプキンボム、ムーンスクレイパー、シャドウボムだけ覚えさせたら見切りは見切りますわ - 名無しさん (2019-09-03 23 39 29) (見切りが弱点の技以外は全く見切ってないなぁ) - 蒼牙(管理者) (2019-09-04 00 50 53) 不具合のW愛魔法ができないんだけど、取得時にセットしてないといけないってこと? - 名無しさん (2019-09-02 21 51 13) そうだよ - 名無しさん (2019-09-04 18 39 09) トリガーの見切り可能一覧みると見切り可能スキルを使うボスの項目は赤文字と青文字の二種類で書かれているのですがこれって何で分けているんでしょうかね、気になって夜も眠れずひるねしてしm ( ˘ω˘ )スヤァ - 名無しさん (2019-09-02 20 27 07) 赤文字はストーリー上で戦うボス、青文字はサブイベその他寄り道で戦えるボスだと思われ - 名無しさん (2019-09-02 20 51 15) メインイベントかサブイベントかで色が違うのかぁ、言われてみればそうだわ、ありがとう - 名無しさん (2019-09-02 23 52 37) 見切一の使用者は元々デコイとボスが同じ欄だったから区別しやすいようにかも - 名無しさん (2019-09-02 21 49 20) (こいつ、スヤスヤしてやがる…) - 名無しさん (2019-09-02 22 35 23) クイズサルモネラで一問目で不正解だとイベント後のミンミンのセリフが変わるらしいから見てみたがなまじナタリーという明らかに頭よさそうなキャラで挑んだだけにこれは屈辱・・・ - 名無しさん (2019-09-01 10 17 44) ナタリーは千里眼でみのもんた見れば答えわかるんじゃ…… - 名無しさん (2019-09-03 02 22 05) バレるバレる笑 地上波(脳波)ですからね!笑 - 名無しさん (2019-09-03 16 18 38) 能力的にはできるけど、法の世界の管理人だからカンニングはしません。 - 名無しさん (2019-09-06 06 54 20) これシキの場合どうなるんだろ?Aを選んだ場合の未来、Bを選んだ場合の未来、みたいに細かく詠めるのかな?数秒先の未来だから結構正確に見えてそうだし - 名無しさん (2019-09-03 18 09 10) 10周ほどして仲間キャラが軒並みステカンスト 戦闘力100000前後に対して、主人公勢はステ40超えの戦闘力6~70000程…。もう5周位やるか… - 名無しさん (2019-08-31 21 42 49) まだ3周目だけどステが20台半ばから全然伸びる気配がない・・・マスタリは30までだからまだわかるけどステは上限50なのにこれってどう延ばすの? - 名無しさん (2019-09-02 02 54 03) 戦術を訓練行動にして、コオリノカルテット辺りでリピート放置しとけばそれなりに上がるよ - 名無しさん (2019-09-02 03 20 45) ラスダンのヘビメタ相手にナイトメア+風車or防御とか、コオリノカルテット相手にあぶない水着装備とか、高ステの敵か味方相手にリピートで数十分放置できる状況を作り出せばOK - 名無しさん (2019-09-02 03 28 01) 装備を片っ端から鍛えてたら勝手にとか、やっぱりアイスゴーレム道場で放置とか...まあ普通にプレイしてたら30が限界ですね - 蒼牙(管理者) (2019-09-02 08 36 13) >15000推奨30000以上はどうなってもしらんぞ やべぇ…3万までは行ってないけど2万超えるくらいまでは上げちゃってるよ - 名無しさん (2019-08-31 20 36 33) まだ戻れる...装備を意図的に下げればなんとかなるよ... - 蒼牙(管理者) (2019-09-01 18 36 56) もしかして訓練行動で戦えば敵も弱体化する・・・? - 名無しさん (2019-09-04 09 15 30) 逆に考えるんだ、10万越えまで上げちゃえばいいんだって(ぐるぐる目) - 名無しさん (2019-09-02 18 45 34) 資源や時間が限られていると、緊迫感があったり頭使ったりやり応えありそうだな - 名無しさん (2019-08-31 19 14 16) ブログ更新されましたが...思った以上に必要ステータス低くて安心した。ところで戦闘力15000ぐらいが目安らしいけど誰か戦闘力の計算式調べましたっけ、してないならしなきゃ(義務感) - 蒼牙(管理者) (2019-08-31 18 04 31) 1ターンの中だけでも増えたり戻ったりするからとても計算する気になれませんわ; - 名無しさん (2019-08-31 22 15 17) それもそうかぁ... - 蒼牙(管理者) (2019-09-02 08 36 45) 武器マスタリか魔法マスタリの高い方×物防・魔防×ステ平均値っぽいのと、最大ライフ・ソウルはあんまり影響大きくない…ことくらいを推測したあたりで諦めたへたれです - 名無しさん (2019-09-02 18 44 30) そこまででも十分推測にはなるしありがたいですね...数の暴力で暇してるここのみんなでやるとか...? - 蒼牙(管理者) (2019-09-02 22 43 28) 係数と計算順序が難しいところ…今もっかい見てみたんですが、((マスタリの最高値×武器性能×腕力or魔力)+物防&魔防)×ステ平均?なんかな…第一項にもステが入ってるっぽくて上手く解けないっす… - 名無しさん (2019-09-02 23 02 55) それだけ情報があれば結構目安になりますし考察・検証に載せましょう!(ついでに15000の具体例と30000の具体例挙げるとかどうでしょう)そしてより詳細な検証の為にここで情報提供を呼びかけてみるとかどうです? - 蒼牙(管理者) (2019-09-03 06 57 22) 直ぐ上の木が伸びすぎて見辛くなってきた為適当処置 - 蒼牙(管理者) (2019-08-31 01 04 00) (ここの情報は考察・検証ページに移動しました)考察、検証ページニカケバヨカッタ・・・・カンリニンサンゴメンヨ・・・ - 名無しさん (2019-09-03 15 47 17) OK、移動させておきますねー。で、とりあえずぱぱっと情報を移動させましたが、どうするのが見やすいんでしょうね... - 蒼牙(管理者) (2019-09-04 00 52 01) OP増殖再現できたっぽい・・・ - 名無しさん (2019-08-31 01 03 15) すごい今更感あるけどマスター魔法ジェム付けてる場合のパーティー外にいる控えの成長ってどうなります?全属性マスタリが上がるかなと思って付けてしばらく戦闘したけど上がってなかった。マスター魔法ではマスタリは上がらない?or分散されて成長がかなり遅いだけ? - 名無しさん (2019-08-31 00 39 07) マスター魔法のみ装備と魔法ジェム4つ装備で比べてみたけど、後者の各属性マスタリが0→2になるまで戦闘こなしても前者はデフォで素質持ってる属性以外0のまま変化しないから、多分マスター魔法ではマスタリは上がらないと思う。 - 名無しさん (2019-08-31 01 07 12) 残念…そうそう旨い話はないか - 名無しさん (2019-09-01 00 33 29) マスター魔法つけてホームに放置してたフレデリカさん、火水風地光闇のマスタリがみんな22まで育ってた - vs (2019-09-02 19 10 48) キャラごとに適正がある。フレデリカは時をのぞいた魔法6種に適正があって魔法ジェム付けてなくても上がる。小ネタの適正マスタリーをみると良いよ。 - 名無しさん (2019-09-02 19 35 07) 既出か分からんけど、抜刀仕込み杖を右手に二刀流してマジックマスターリーグに参加して、納刀状態でリーグ終えると納刀仕込み杖と剣の二刀流ドット絵が拝めるね。自分はそれで満足しちゃったから実用性は不明だけど。 - 名無しさん (2019-08-30 13 42 45) 片手限定と書いてあるのに二刀流できたのか……。納刀&剣の二刀流状態だと二刀アーツ+抜刀仕込み杖が使えて、両方抜刀状態だと納刀できなくなるね。ちなみにガン=カタアーツの場合、抜刀中はガン=カタアーツ+納刀可能、納刀中は抜刀のみ可能でガンカタ=アーツ使用不可。 - 名無しさん (2019-08-30 19 46 58) 多分片手限定なのは「納刀仕込み杖」のアーツ発動だと思う - 木主 (2019-08-31 00 04 42) だとしたらおかしいのは両手に武器装備してるのに納刀仕込み杖が使えるガン=カタアーツの方か - 名無しさん (2019-08-31 00 44 36) とうとう涙の帽子が開眼したのか - 名無しさん (2019-08-28 17 00 48) オーパーツのクレオパトラの毒蛇のカウンター強化ってエフェクトが通常攻撃→装備武器ごとの三番目のアーツ(剣なら天上天下、銃ならバーストショット)に変わるのね、いままで使ったことなかったから分らんかった。トリガジェムとオーパーツのページに追記しました - 名無しさん (2019-08-28 13 49 30) 閃いたらリセット繰り返して3番目に乱れ雪月花とか強いアーツが来るようにしたら天上天下じゃなくそれ(乱れ雪月花)でカウンターするのかな? - 名無しさん (2019-08-29 02 39 22) スピアアーツを一切育てていないナタリーにカウンター&クレオパトラの毒蛇つけてソロで先頭させてみたら覚えてもいない3番目のアーツの乱れうちのエフェクトだったからエフェクトやダメージの増加割合は固定だと思う - 名無しさん (2019-08-29 07 56 49) カウンタームーンスクレイパーのロマンは無いのか...残念 - 蒼牙(管理者) (2019-08-30 07 45 56) メル編で、セレナ編が進行出来なくなりメリッサも離脱したっきりだと思ったら、不具合報告(ver113)のところにあったやつ(プリムローズとの会話)っぽいですね。先に見とけば良かった。 - 名無しさん (2019-08-28 02 14 18) その状態でマップ移動したり世界移動したりメニュー開いたりしたら元に戻りましたよ。最初からやり直さずそのままの状態でセーブして数分デバッガーのごとくあがいてみよう - 名無しさん (2019-08-28 13 44 36) ゲーム自体は進行するのですが、セレナ編が進行しないです。メリッサが離脱して喫茶店にいる状態で話せない 赤ローブの話が聞けないです。残りクエストは、古代兵器、コオリノカルテット、ビッグママです。セレナ編は一番最後? - 名無しさん (2019-08-30 01 55 58) 不具合報告の方にもコメ欄があったのですね。失礼しました。 - 名無しさん (2019-08-30 02 11 03) まあこのぐらいなら雑談の範囲内ですし、気にしなくてもいい気もしますが...向こうにこの木移動させます? - 蒼牙(管理者) (2019-08-30 07 44 59) 不具合報告に少し書いておきました。メル編クリアしましたが、結局、セレナ編のみ進行できず。また、メリッサのデータが消失していて、宝石箱でメリッサが引き継げませんでした(それを差し引いても十分面白いですが)。まだ一週目なので、気長に育てます。 - 名無しさん (2019-08-31 23 44 01) なんとなく、敵地を征服するのではなく、味方に取り入る形っぽい。で、各管理人を仲間にできればリソース回復みたいな - 名無しさん (2019-08-27 23 49 49) ヨウコ編は管理人じゃないからホームが利用できなくて、常にダンジョン内にいる感じなのかなと思った - 名無しさん (2019-08-27 09 07 16) 帽子持ってないから帰りたいときにすぐ帰れないという意味でソウル尽きると詰むみたいな書き方したんじゃないかと妄想してるわ - 名無しさん (2019-08-27 23 01 49) つまり...ソウルを一切使わず進めばいい...? - 蒼牙(管理者) (2019-08-28 05 24 59) 帽子がないから戦闘で4ぬと離脱してホームに戻れないからゲームオーバーになるから危険なら戻るべきだがソウルが空だと帽子で移動もできないから進むのも戦闘避けて戻るのも難儀ってことじゃないかな、そういう意味で詰むからセーブデータは分割してこまめにセーブしようってことだとおもう - 名無しさん (2019-08-28 13 47 07) 自分の文章見直すと接続詞が単一で読みづらいな;失礼 - 名無しさん (2019-08-28 13 50 50) 別に急降下キックさえあれば戦闘入った瞬間死ぬような場所でもすすめるし(一週目ジャニスで一個目の帽子取る前に始原の洞窟埋められるだけマップを埋めた)今なら空中ダッシュもあるから余裕では...?() - 蒼牙(管理者) (2019-08-30 07 43 42) 威圧による戦闘回避って設定上は帽子の力によるものだし、ヨウコ編では威圧も帰宅もできない状況が出て来るんじゃない?流石にジャニス戦と威圧不可を組み合わせることはないだろうけど - 名無しさん (2019-08-30 20 46 33) 思えば敵から逃げるって選択肢ないんだよね - 名無しさん (2019-08-31 16 23 18) 敵にはたまに逃げられるけどな - 名無しさん (2019-08-31 18 03 10) ブログの画像鵜呑みにするならフレデリカかラヴィと仲良くなって管理人能力借りれるまでが1つの山なのかな - 名無しさん (2019-08-27 02 42 59) フレデリカはチョロいし、ラヴィは進んで助けてくれるんだろうけど、ケリー、シキ、ジャニス辺りは難しそうだ - 名無しさん (2019-08-27 18 41 07) ケリーは「攻略」するとなると最難関ポジションだな - 名無しさん (2019-08-28 15 44 07) ソフトボー・メイスでトリガーが枯れるまで引っぱたいたら「おかげで目がさめた、新しい目標が出来たよ」とか言ってホイホイ付いてくるチョロインやぞ - 名無しさん (2019-08-29 05 18 30) 肉体言語は世界共通、はっきりわかんだね(錯乱) - 名無しさん (2019-09-02 22 44 23) 日記読むだけでヨウコ編すげえ面白そうな感じがする。いいじゃん鬼畜仕様、やり応えありそう - 名無しさん (2019-08-26 21 53 59) 壁は高ければ高いほど興奮するよね! - 蒼牙(管理者) (2019-08-28 05 24 20) 壁は平たければ平たいほど興奮するマン参上! - 名無しさん (2019-08-29 05 19 58) よく見たらこのレス4人全員変態じゃねーか! - 名無しさん (2019-08-29 21 45 56) 自分も変態だと認めるとは見所があるね...俺と一緒に一人で自分食いをコテンパンにしようよ! - 蒼牙(管理者) (2019-08-30 07 39 46) ジャンプ中に画面を切り替え・・・100回オーバー、うまくやればもっといくな・・・ - 名無しさん (2019-08-26 19 42 01) きけんな水着w - 名無しさん (2019-08-26 17 18 47) サルモネアのあれですか? - 名無しさん (2019-08-28 15 55 30) ナタリー80%と闘りあったときジャミングつぶしのカス魔法乱れうちされたんだがメインシナリオのナタリーのボス攻略にその旨描かれてなかったから追記したんですがいまいち文章が冗長なのでよければ添削してもらえないでしょうか、その気がない人はナタリーとフレデリカの胸のサイズを見比べていてください - 名無しさん (2019-08-26 15 44 14) 他管理人だとジャミングに一度かかってから乱れ打ちするけど、ナタリーは千里眼で見えてるのか開幕から乱れ打ちするのが芸が細かいと思ったわ - 名無しさん (2019-08-27 22 34 24) グリムハートの上昇量がおかしいなと思ったら愛魔法使ってた・・・あるよね - 名無しさん (2019-08-26 13 42 28) んあぁぁぁぁ....ヨウコ編絶対に全キャラ強化必須かぁ...一人旅マニアはどうしようか...装備は一応11以上で揃えてるしステータスマスタリも待機で上げられるだけあげたけれど...ま、まあ何とかなるよな! - 蒼牙(管理者) (2019-08-26 12 30 17) ステは20以上あればいいってえぬさんのブログでコメントされてるからあんまり根詰めることないよ - 名無しさん (2019-08-26 15 41 54) なんだ20か、全員30前後あるから何とかなるな!後は常に一人で旅できるかですねぇ...まあ、諦めなければ道は必ず開けるか - 蒼牙(管理者) (2019-08-28 05 23 23) ヨウコ用に粉砕バットを鍛えないとなぁ - 名無しさん (2019-08-26 20 01 15) メル編のプリムとの会話ってホームのカフェ前?40分往復してもプリムでてこなくて確認できぬ - 名無しさん (2019-08-25 21 46 54) バトルコロシアムのトーナメント会場にいるよ - 名無しさん (2019-08-25 22 37 48) コロシアムにもいたこと完全に忘れてた、ありがとう。めっちゃいいもん見れた - 名無しさん (2019-08-25 23 00 19) 修正される前にラヴィを淫乱に(4周)しておこう・・・ - 名無しさん (2019-08-25 17 48 28) 全アーツってどうやったら入手できるんでしょうか? - 名無しさん (2019-08-25 13 08 56) メル編のラストダンジョンで道なりに進めば手に入る。杞憂かもだけど最新版ね - 名無しさん (2019-08-25 13 28 47) ランク10のレシピは、ラスダンに行かなくてもユグトラシルの屋根で入手可能。貴重品のセキュリティカードLv1、Lv2も入手可能(ドーラで確認済み) - vs (2019-08-24 06 42 40) 一応あそこは全てのデコイが出るからね - 名無しさん (2019-08-24 11 36 36) 防具の「がらくた」はあんぜんな水着の上級配列変換で作成可能 - vs (2019-08-24 06 39 52) 考察・検証ページについてですが、コンボマスターへの道の(2敗)や(3敗)というのはどういった意味なのでしょう? - 名無しさん (2019-08-21 10 37 32) ニコ厨の文化みたいなもの?RTAなんかで何回失敗したかってのを何敗って書くみたいだし検証する時に失敗した回数だと思う。正直あそこのノリを外部に持ち込むのはどうかと思うけど…… - 名無しさん (2019-08-21 14 27 25) ありがとうございます。知らなかったので助かりました。 - 名無しさん (2019-08-21 17 26 11) コンボ考察は理論値最強とかじゃなくて宝石箱を拡張したい人向けのそこそこのコンボのやり方とかあるといいなあって - 名無しさん (2019-08-22 00 32 34) そこそこならシキ編最終決戦の17コンボでいいんじゃないかな。あとはラスボス前のデータをロードして、ラスボス撃破→エンドロールをスキップを繰り返せば周回しなくともクリア回数を稼げるので、ラスボスを楽に倒せる手段を確立したデータを用意すれば…… - 名無しさん (2019-08-22 00 57 45) 同じ周のデータでも次々カウントされるのかよ。それで増やせるなら結構ザルだなあ - 名無しさん (2019-08-22 16 42 44) 同じ周でも加算されるのは宝石箱の更新やる時に気づいたけど1回で1しか増えないから・・・ - 名無しさん (2019-08-23 21 42 23) ブログ更新来ましたね、まだ時間かかるかー。テスターとして全力で気力張りながら待機する必要はなかったか。 - 蒼牙(管理者) (2019-08-20 08 50 13) オバドに引っかかる補助と引っかからない補助があるみたいですねー。筋力器用さはもちろん、グリムハート、リフレット、デュアルなんかの無条件なバフは咎められます。しかしサクリファイス(HPは支払う)、魅了覚醒(装備限定)、パラダイムOS(両方そのターン限り)、夢想(行動制限)など条件付きはオバドに数えられませんでした。ざっくり調査なので例外というか調査抜けはあるかと思いますが…これをマスターすれば黒きのこも手玉に取れました! - 名無しさん (2019-08-19 19 06 06) サクリファイスは反転対象だよ。オーバードーズは反転後に同じ状態異常になるものが複数ある場合、その中で最も左側に表示される強化だけを反転する仕様と、反転後の状態異常が既に付与されている場合は強化を反転できない仕様がある。例えばサクリファイス(魔法消費ライフ化)とブレシア(魔力上昇)を同時にかけている状態でオバドを食らうとサクリファイスだけが反転して魔力低下、魔力上昇が共存している状態になり、そこからサクリファイスをかけ直して再度オバドを食らうと強化2つが反転せずに魔法消費ライフ化、魔力低下、魔力上昇が残る。 - 名無しさん (2019-08-19 20 00 02) サクリファイスは*見つからない*のですー。巻き添え食らって魔力ーのデバフになりますが、バフとして見られていないのです。黒きのこ相手に4人でサクリ+プロティを積んでもオバドされませんでした。 - 名無しさん (2019-08-19 23 17 22) ああ、オバドの誘発条件と反転対象が違うって話ね。あとはミスティリオンと明鏡止水が誘発条件に引っかからないよ。明鏡止水はキャンセラでも解除できないから、性質的には魅了覚醒に近い。それとパラダイムシフトは即発じゃなくても誘発条件にカウントされない。即発可能な強化ステートのデュアルスペルが誘発条件に含まれ、同じく即発可能な強化で括れるサクリファイス・ミスティリオンが含まれないあたり、オバドの誘発条件は個別に設定されてると見て良さげ。 - 名無しさん (2019-08-20 00 52 37) ですですー。ワンダ防御は必須として、赤い靴とかサクリマスターヒールとかを駆使すれば時魔法縛りでもいけるもんですねー。と言ってもオーバーロードの猛攻をしんがり一人で受け止めるのは大変ですが笑 - 名無しさん (2019-08-20 19 17 18) 俺も囮戦法だけど、テラソウルドレイン、オーバードーズ、ブレイクライフの3つを同時に誘発して行動順逆転で処理してるな。そうするとまともな攻撃が1ターンに1回しか来ないから、ジェネシーズとオーバーロードが重なったとしてもプロティ、魅了覚醒、グリムハートをかけ続けるだけで安定して受けきれる。囮役の防具はチェーンコルセットと堕天使の絆創膏、OPはカウンター用2種と夢想弓の自動OS防止用に遮光式土偶。 - 名無しさん (2019-08-20 21 39 58) 囮役が殴る!そういうのもあるのか…でもこれだと八艘どうやって捌いてるんだろう?行動順弄ってパールベックプロティで受けてるのかな…? - 名無しさん (2019-08-22 18 19 52) プロティと魅了覚醒で物理防御98、体力56まで伸ばせば遮光式土偶と敵のジェネシーズ込みで1発辺り50~60ダメくらいに抑えられるよ。体力50だと130以上食らうので、魅了覚醒かパレンス王の石棺のどちらかは必須。それと振り逃げ3人衆のうち、テンプテート役はラストテンプレートのみ、グリムハート役とプロティ役はそれプラス素早さ補強装備で、行動順逆転状態での行動順をテンプテート役→その他→黒キノコ→囮にほぼ固定してる。 - 名無しさん (2019-08-22 19 21 32) 振り逃げは強すぎたので縛ってました笑 初回討伐が考察ページにもあるしんがり振り逃げサクリマスヒでしたねー。ブレイクライフもオバドも効かないし、当時は卑怯だけどこれ以外では皆目見当がつかない状態でした。 - 名無しさん (2019-08-22 19 37 41) 1周目シキ編クリアしたけどレシピが1個足りない、何度ここを見直しても全部取得してるのに・・・誰かの固有シナリオ限定品とかあるの? - 名無しさん (2019-08-17 21 51 04) ちなみにレシピ数は素材24・消耗品16・武器64・防具29と制作画面で確認できました - 名無しさん (2019-08-17 22 19 05) 防具が1つ足りない。水着どっちか見逃してたり - 名無しさん (2019-08-17 22 27 37) 黒のガーターとか?あれミンミンからレシピ入手できないし - 名無しさん (2019-08-17 23 38 58) これでした・・・表は見てたけど現物のドロップと誤認してました。早速狩って入手して無事王冠つきました。皆様どうもありがとうございました - 名無しさん (2019-08-19 04 29 37) 男の管理人っていないのか - 名無しさん (2019-08-17 16 20 08) 子作りしても子供産まれない矛盾があるから、男でも女だったと記憶改ざんして女だけの世界で管理し易くしてる可能性あるな 子作りはラヴィさんがやってくれたけどな! - 名無しさん (2019-08-17 20 36 04) クリス や~ら~し~ - 名無しさん (2019-08-18 23 19 08) マスター魔法は他の魔法ジェムについてる即発効果+威力UP、強化UPがついてないからマスタリ関係ないように見えるだけで、実際はマスタリと共に威力も上がる。トイレ行ってお茶注いでくる5分10分で、魔力50のマスター魔法Lv5アグニア(10)が3900→4400ダメージに増えてた。 - 名無しさん (2019-08-15 10 36 50) 放置かよwww - 名無しさん (2019-08-15 12 02 19) 妖精の維持率も79%表記だけど実際はマスタリー影響してるっぽいんだよね、マスタリーで100%なってる時でマナ足りてれば消えなかったし - 名無しさん (2019-08-16 02 24 44) ふむ...バグなのか設定ミスなのか表記ミスなのか... - 蒼牙(管理者) (2019-08-16 08 56 29) OSチャージはマスタリーの影響ありの様子 - 名無しさん (2019-08-20 16 47 10) シキ編ラストでリンゴドライブ返しからのマシンガンジャブ16連携が気持ち良すぎる - 名無しさん (2019-08-14 23 13 45) 見開き3P分くらいのオラオラ無駄無駄感ある - 名無しさん (2019-08-15 05 27 59) 試したことないけどあの戦闘って負けられるの?それともFF7みたいに嫌でも勝てる? - 名無しさん (2019-08-15 10 24 15) リンゴドライブをやり過ごすと普通に戦闘継続した。攻撃してくるし、自殺したらゲームオーバーなったわ。ちなみに爆弾投げると時計少女のライフが4割くらい減ってたから、たぶん1000だと思う。普通にやってたら負けないね - 名無しさん (2019-08-15 11 38 12) 実験してくれてありがとう。そのライフなら普通にワンパンで倒せるね。 - 名無しさん (2019-08-15 13 00 10) 俺は二刀・剣の舞でひたすらクルクルするの好き - 名無しさん (2019-08-15 22 10 45) 最強編成を作る際はナタリーラヴィ必須なのはいいとして、どっちを主人公に置いた方が強い?要はどっちに戦術持たせるかってことだけど。 - 名無しさん (2019-08-13 23 28 35) どっちが主人公でもいいと思う。リーダーの行動不能で戦術が機能停止するなら敵が行動する前に倒せばいいだけの話だし、ナタリー編とラヴィ編で完封不可能なボスは多分自己無限増殖装置くらいしか存在しないはず。裏ボス戦の難易度が下がるという意味の相対的な強さでは、帽子解放を使える裏ボス戦があるラヴィ、シキあたりが強い。 - 名無しさん (2019-08-14 02 43 08) ナタリー主人公にした方がライフ回復持たせられる分立て直せる確率高くない? - 名無しさん (2019-08-14 13 20 43) 立て直しに関してはデータ引き継げばマスター全魔法持ちのナタリーと愛魔法持ちのラヴィを同時に使えるから、どっちが主人公だろうと差は出ないよ。というか、最強編成と呼べるレベルまで鍛え上げたPTならほとんどのボスをノーダメで撃破できる戦法が何かしら見つかるから、立て直しが必要な状況にならない。 - 名無しさん (2019-08-14 17 25 06) そのうちリンゴ返し搭載のHP30万裏ボス来るから震えて待て(願望) - 名無しさん (2019-08-15 08 56 00) リンゴドライブありならダークえのきとしめじだろうが魔トリョーシカだろうが1ターンキル可能だしね。大体時魔法のせいでノーダメで倒せるボスの規模がインフレしてるのだ - 名無しさん (2019-08-15 12 11 37) あれは勝てない人のための救済手段らしいからね...まあ一人旅だと大抵必須だけど(ただしキノコ相手は無い方が安定した) - 蒼牙(管理者) (2019-08-16 08 55 30) リンゴドライブ返しできる時計少女に勝てない場合は・・・(ボソッ) - 名無しさん (2019-08-22 00 34 39) 1ターン目にマナを枯渇させつつ、全力で攻撃して次ターンにOSを誘発し、2ターン目のOS行動(マナポーション→リンゴ)を行動順逆転で(リンゴ→マナポーション)にひっくり返すとマナ不足でリンゴを不発させられるよ。毎ターンOSさせ続ける火力が出せるなら加速度25%でも99%でも完封できるし、そうでなくてもミスティリオン状態でリンゴを使わせればソウル枯渇で面倒なアーツを封じられるから崩されにくくはなると思う。 - 名無しさん (2019-08-22 13 06 53) 時魔法縛りでall99%ジャニス全員生存完遂出来たー!インチキなんて必要ねえんだよ(満身創痍) - 名無しさん (2019-08-13 12 36 22) お疲れ様!! - 蒼牙(管理者) (2019-08-14 05 00 21) その代わり全員all5030だしメンバーは全員OPガン積み、ジェムも完璧に仕上げてます。それでもワンキル出来ない=超危険なので相応の対策はしてました笑 鍛えたらコンボ分割してワンキル狙えると思った自分が甘かったぜ… - 名無しさん (2019-08-15 08 52 06) マジか!すげえ…!! - 名無しさん (2019-08-14 11 48 41) 思ったよりは他戦場が頑張ってくれるのでへーきへーき、へーきだから。あなたも脱エイプス宣言しませんか? - 名無しさん (2019-08-15 09 02 37) 勢いで黒きのこ時縛り行けましたー!剣銃耐性が強くて急遽弓に転職。火力の出し方、PT維持の方針を固めたけどオバロが強くて最後二人まで追い詰められました…笑 - 名無しさん (2019-08-15 11 29 12) メイスで魔法防御バフ入れたほうが安定したかも...?わからないけれど。 - 蒼牙(管理者) (2019-08-16 09 03 29) これがダメみたいでして。香水バフの影響もあったのかは謎ですが、4人パーティーの場合、一人が2バフ+香水バフ掛かったらオバドされましたー。1ターンでHP67%以上→50%未満まで貫けばオバロより先にジェネシーズ吐かせられて楽出来そう。もう少し検証せねば… - 名無しさん (2019-08-17 14 33 40) オーバードーズ対策は行動順逆転が楽かな。オーバードーズよりも先に発動してくる行動はジェネシーズとテラソウルドレインくらいだから、行動順を入れ替えてやればオバドやジェネシーズの後にまともな威力の攻撃は来ない。 - 名無しさん (2019-08-19 02 30 58) ラヴィ編のピンク髪ツインテの優しい女の子が管理人の呪われた因果を断ち切るために女神化するのを見て、某魔法少女を思い出したのは自分だけだろうかw - 名無しさん (2019-08-11 14 10 25) ナタリーも妙にしゃしゃり出てきたりするとことか某魔法少女の仲の良いのに似てるなw - 名無しさん (2019-08-11 20 10 21) 「ナタリーもじゃもじゃ」に見えた、オレはもうダメだみんな先に行ってくれ… - 名無しさん (2019-08-12 14 07 09) 人間の感情の極みに目覚めてしまわれるナタリー=サン…… - 名無しさん (2019-08-13 10 32 51) ラヴィ「いいよ。帽子貸してm…」ナタリー「その必要は無いわ」 - 名無しさん (2019-08-13 11 55 59) シチュークエ発生中の食材ドロップってナタリーにも適応されるのか……w帽子と一緒にドロップしたじゃがいものついで感がすごい - 名無しさん (2019-08-11 08 03 23) 出場権とかもだしね - 名無しさん (2019-08-11 09 22 23) あいつあそこで芋食ってたのか - 名無しさん (2019-08-11 16 46 48) 天使たちが持ち去ったって話だし、デコイ達に渡されたと予想。倒す順番次第では配下にカエルを押し付けられることになるけど - 名無しさん (2019-08-11 19 25 53) むしろ主犯だったり - 名無しさん (2019-08-11 20 01 22) いや、ナタリー編でナタリーも集められることから、デコイの策略で犯人に仕立て上げられただけなのだ! - 名無しさん (2019-08-13 18 47 56) ナタリー「無許可営業なので没収します」 - 名無しさん (2019-08-12 09 43 44) ダークえのきとしめじのオーバーロードやジャニスの明鏡止水のように戦闘に1度しか使わないものは使用ターンに即発マーカー→リバースすることで使用を回避できる - 名無しさん (2019-08-10 21 54 15) 使用を回避と言うか使った後にリバースすることでフラグが立ったままターン始めにもどるっぽい - 木 (2019-08-10 22 01 04) ラストレディで傷を癒やして差し上げろ(無慈悲) - 名無しさん (2019-08-13 10 46 07) ヨシッ!ドーラ・ソロでダークえのきとしめじを討伐完了 - 名無しさん (2019-08-09 09 04 16) おめでとう、一人旅は楽しいよね! - 蒼牙(管理者) (2019-08-10 05 20 44) ラヴィの目最初なかなか気づかなかった - 名無しさん (2019-08-09 00 20 15) 6周してから最後にサブイベントやった俺はいい楽しみ方できたようだな - 名無しさん (2019-08-06 19 02 02) エリス編とかの最後にある掛け合いがまた良いのじゃ… - 名無しさん (2019-08-07 20 20 37) ドーラ編をやり込んで、次にシキ編で同じことの繰り返しになって投げたんだが…。全キャラクリアとかよくやれるなあ嫌味ではなく。もうちょい周回時のやり込み要素ほしかった - 名無しさん (2019-08-06 09 31 04) 六人の中の一人を選んで残りの五人の帽子を奪う以外ストーリーはみんな違うやろ、やり込んだんならデコイ出現率0にしてスーパーダッシュで進めた方がええ - 名無しさん (2019-08-06 10 00 33) 他にやることがなければやってもいいんじゃないか - 名無しさん (2019-08-06 11 51 34) まったく同じだ。ドーラで宝石箱ほぼ全てに王冠をつけたら、シキ編で、固有ストーリーを見る以外にやることがなくなってしまった(多分)。二周目以降は、サブイベント全無視でメインシナリオだけ追うのも一つの手かしら。ヨーコ編はがらりと違うかもしれないから、新バージョンが出るまでに、全キャラのストーリーは抑えておきたいんだよね。 - 名無しさん (2019-08-06 14 03 23) 新バージョン出てから全キャラやるでいいんじゃね…と思ったらヨウコ編8月中には出せる予定なのか。俺も今のうちに復習しておこうかな - 名無しさん (2019-08-06 14 51 17) サルモネアとか審判の間とか、主人公で違うもん結構あるんだけどな - 名無しさん (2019-08-06 19 45 35) ナタリー編でリン&ランのサブイベやった時に「千里眼あるやん」って言われて細かいとこも作りこまれてるなと思ったわ - 名無しさん (2019-08-06 19 55 41) 周回入って最初は繰り返し感強かったけど、サブイベの終了後会話とか全完了イベントとか見たくて結局コンプするという。ただしジャンプじいさんてめえは駄目だ。 - 名無しさん (2019-08-08 13 39 27) あれと決闘の世界のあそこは何度もやりたくない場所 - 蒼牙(管理者) (2019-08-08 20 20 35) ドーラだけ入れれば次の周でも楽しめる - 名無しさん (2019-08-06 23 03 46) 飽きたならこんなとこで愚痴らんでも他のゲームやればいいだけだろw - 名無しさん (2019-08-06 12 37 52) クリアしてるし別に全キャラやる必要は皆無なんだ、ゲームの楽しみ方は人それぞれだしね。製作者さんもこんなに全キャラやった人がいる事に驚いてるとか - 蒼牙(管理者) (2019-08-06 22 40 20) 確かに、イベントの構成見ると全キャラクリアを念頭に置いた作りはしてないよね 1週でも全要素楽しめるし - 名無しさん (2019-08-08 08 49 05) 前作は文字通り同じことの繰り返しだったから、それに比べれば多少はね - 名無しさん (2019-08-06 23 53 48) 全然触ってなかったり、途中で終わったりした作品で遊んでるわ - 名無しさん (2019-08-07 10 11 40) 全要素やりこむほどプレイしたのに他のキャラやストーリー展開に興味が湧かないのか。 - 名無しさん (2019-08-07 15 30 26) クリア済み主人公は倒した後仲間にしたいってずっと思ってる - 名無しさん (2019-08-11 22 20 35) 某嘘の管理人、嘘はついてもちっとも上手くないのはちょっと笑ってしまうw - 名無しさん (2019-08-04 04 17 50) バレない嘘は嘘じゃない。上手すぎると嘘が真実になっちゃうんだろ - 名無しさん (2019-08-04 11 03 56) 本当のことを言うと価値観下がるけど、むしろ嘘とわかるようにしないといかんのか - 名無しさん (2019-08-04 13 34 16) それなら嘘の管理人ってとんでもない罰ゲームだな。価値観下がると苦しむから嘘をつき続けなきゃいかんってことになるし - 名無しさん (2019-08-04 14 24 36) 例の一件の発端になった嘘が自分で暴露するまで誰も気づけない完成度だったし、価値観を上げるのに他者にバレる必要性はないんじゃない?嘘って自分は真実じゃないと認識しつつ他人には真実だと誤認させるものだし、バレない方が価値観が上がる気がする。 - 名無しさん (2019-08-04 18 30 54) 嘘が真実になって架空の管理人完成してるけどね。まあ、これは嘘から出た真だったわけだけど - 名無しさん (2019-08-04 21 37 39) 本編では消滅しちゃったけど、ヨウコ編でセルヴィ再登場したりして、フードを開けたらヨウコさんと同じ顔だったり・・・ - 名無しさん (2019-08-05 12 38 25) 全ては存在しない、つまり、顔も存在しないかもね。実際、セルヴィに勝てたのは形を持ってしまったからだろうし - 名無しさん (2019-08-05 16 11 24) 6人全員終わった後でも時の車掌だけは謎の人物のままだな。現実世界にもいたっぽいし何なのか - 名無しさん (2019-08-02 23 41 24) 時計少女がシキ達の記憶から刺客として再現したとかだと思ってる - 名無しさん (2019-08-02 23 54 47) アレ倒してもリアルな犯人は何もダメージ受けてないのはモヤッとするポイントだよね - 名無しさん (2019-08-03 15 08 50) 現実で捕まって無いと「車掌」と判明して無いと思うけど - 名無しさん (2019-08-03 22 11 10) 最近カウンターが表示されないんだけど自分だけかな - 名無しさん (2019-08-02 22 59 04) wikiのって意味ならこっちでは見えてますね...何で見えないんでしょう - 蒼牙(管理者) (2019-08-03 00 07 59) こんな感じです https //dotup.org/uploda/dotup.org1912059.png - 名無しさん (2019-08-03 00 16 47) うーん、ロードに失敗してる...?暫く待ったり再読み込みしても駄目です? - 蒼牙(管理者) (2019-08-03 03 45 44) Adblockとか入れてるとフィルタによってアクセスカウンター系は表示されないことがある - 名無しさん (2019-08-03 15 46 04) それでした。ありがとう。オフにしていたのが更新の際にオンになっていたみたいです。 - 名無しさん (2019-08-03 17 27 33) ヨウコ編シナリオ完成 につき、パートナー予想 ジャコウではないかな。 - 名無しさん (2019-08-01 20 53 24) そこは主人公's全員パートナーのドリームパーティーでしょうよ - 名無しさん (2019-08-02 00 26 10) 何気にユノーパートナーってパターンが無いのでユノーと予想 - 名無しさん (2019-08-02 02 35 28) 帽子世界の核心に迫る能力持ちの、プリムちゃんに一票 - 名無しさん (2019-08-05 12 39 58) 祝・ヨウコ編シナリオ完成 - 名無しさん (2019-07-31 23 40 27) 「メイン」シナリオなんだよな - 名無しさん (2019-07-31 23 51 19) ジェニー裏ボス説 - 名無しさん (2019-07-30 22 13 48) ぅゎょぅι゛ょっょぃ なジェニー戦は割と真剣に期待している - 名無しさん (2019-07-31 01 25 16) お姉ちゃん全然大したことないのね - 名無しさん (2019-08-01 21 50 45) 煽り力高すぎて草ァ!でもちょっと言われてみたいのはなぜだ - 名無しさん (2019-08-04 21 29 37) 名前忘れたけど王女様にそんな感じのいたよね - 名無しさん (2019-07-31 01 53 58) ケリーは6ルート全てで主人公の目的を否定せず動揺もせず泰然自若に受け入れたうえでどう助力するかを考えて行動に移す。しかも自分の要求(強者との闘い)はちゃっかり叶える。きっとジャニスと帽子の力を全力で出し合っての決闘についてさえ除外すれば最もストレスのない生活をしているかつ人当りのいい人物ではなかろうか - 名無しさん (2019-07-30 20 16 45) むしろそれまではマジックマスターリーグは常勝だから張り合いがないし、バトルトーナメントでもジャニスと戦えないしで、ずっと溜め込み続けたストレスから主人公に負けたことで解放された姿があれ - 名無しさん (2019-07-30 21 15 35) そういえばネタっぽい感じでヨウコ編の予想的な拍手コメ送ったんけどスルーされてたってことは当たらずとも遠からずだったのかな? - 名無しさん (2019-07-30 15 00 43) ネタバレとか全く関係ないコメントがスルーされたことあるからよくわからない - 名無しさん (2019-07-30 15 22 04) 無印の時も球体人間の正体を当てたのがいてナタリー編からメル編になった経緯があるから作者の邪魔したくないなら当てっことかやらん方がいいぞ。 - 名無しさん (2019-07-30 17 39 58) 結構な人数が遊んでるから、テキトーでも誰か当てるだろうしな - 名無しさん (2019-07-30 22 01 23) ちなみにソースは2014年1月23日頃に書いてる。 - 名無しさん (2019-07-30 22 14 19) 真面目に当てようと思ったわけじゃなくてネタのつもりだったんだよ… - 名無しさん (2019-07-30 23 19 04) 今更ながら気づいたけど、愛魔法ジェムって状態異常耐性★にする効果もあったのか - 名無しさん (2019-07-29 01 39 35) 愛の力は偉大ということだ - 名無しさん (2019-07-29 02 11 18) 拍手コメントで既出そうだけどトップテンの順位ってどうなってるの。ヴァイオレットの10位だけわかるけど。 - 名無しさん (2019-07-29 01 21 40) 順位は特にない。なった順番ならヴァイオレットが10番で合ってる - 名無しさん (2019-07-29 02 31 56) あれ、機械の世界のダリアが筆頭って話があったとおもうんだけど...でも詳細な順番は見たことないなぁ - 蒼牙(管理者) (2019-07-29 02 34 02) ダリアはトップテンで一番強いと言われているとかはあったけど、戦闘力とか戦ったら誰が強いんだろうみたいな感じで、特にビッグママが順位を定めたというわけではないよね - 名無しさん (2019-07-29 02 37 41) そういえばそんな話でしたね...つまり特にトップテン内での上下は特に描写されてないって言うのが答えですかね? - 蒼牙(管理者) (2019-07-29 09 45 25) なるほどそういう感じなのか。設定的な順位が無いことはわかったけど何となくメル、シキ、サラ辺りが強力な力を持ってそうだよね。 - 名無しさん (2019-07-29 20 09 08) 設定上の強さはわからんけど現verではラヴィ、ナタリーが1、2位かな。それと多分大きさも - 名無しさん (2019-07-29 09 36 46) サラワティーとかナタラヴィに食い込んでこないか? - 名無しさん (2019-07-29 12 22 54) ジャンプじいさんの画面切り替え課題、始原の洞窟の水中マップでやるのもやりやすいね。ところで、スーパーダッシュって、マスターすると何か良いことありますか? - 名無しさん (2019-07-28 17 30 43) マスター=習得ってことでいいのかな。スーパーダッシュは急降下キックでデコイを破壊できていたのがダッシュでも可能になる。 - 名無しさん (2019-07-28 17 35 41) 移動速度が速いのと、急降下キック判定が付いて雑魚を轢き潰しつつ直進できるから、ラスダン以外では敵避けの必要がなくなる。キック判定のON/OFF切り替えはチュートリアルから可能。 - 名無しさん (2019-07-28 17 37 06) 「急降下キック判定がつく」ってそういうことか! 用語の説明を見てもよく分からなかったんだ。どうもありがとう。マップアクションは引き継がれるんだよね。頑張って、最終課題クリアしておこうかな。 - 名無しさん (2019-07-28 18 06 02) セレナ編が発生しない。他31種済みの状態でメリッサもオードリーも関連する事を話さない。何か見落としてるかな - 名無しさん (2019-07-27 00 53 14) 図書館で倒れているオードリーを見つけてないとか? - 名無しさん (2019-07-27 05 02 32) マジックマスターリーグに出場する、が抜けてませんか? - 名無しさん (2019-07-27 12 33 16) やったはずだけど一応もう一度やってみたけど変わらない - 名無しさん (2019-07-27 21 22 10) シキで予選すっ飛ばしたらクリア扱いにならないそうですー。胡蝶はラスダン前でも言ってくれたような気がしますが、とりあえずもう一回行っとくと安心。 - 名無しさん (2019-07-27 22 38 14) かなり最初のほうにやった。 - 名無しさん (2019-07-27 21 21 29) セレナ編とクリスイベントを混同されてる?・胡蝶の間の壁の先 ・倒れてるオードリーとそのあとのクリス ・おもちゃ工場地下 ・マジックマスター本戦 の四つですね - 名無しさん (2019-07-27 21 42 02) してないよ。図書館、工場、リーグはやった。胡蝶は少し曖昧なんだけど、やってなかったらメリッサが何かしら言うだろうなと - 名無しさん (2019-07-27 21 57 49) 記憶違いかもしれんけど、ラストダンジョンに突入して最初の会話が発生してないとダメってのが、どれかのイベントにあった気がする - 名無しさん (2019-07-27 23 42 21) 自分もなったことがある。おそらくだけど、夢の世界をクリアした時にメリッサに話しかけないでラスダン突入前まで行くと、イベント開始フラグを立てる機会が失われてそうなるんじゃないかな。まあ、バグの可能性は十分かと思われる。 - 名無しさん (2019-07-28 07 46 55) ドーラ編でラスダン到達後にメリッサを仲間にしてもイベントは進行してましたよ - 名無しさん (2019-07-28 20 26 11) 自分がやった時はナタリーだったと思うけど、確かになったんだよね。夢の世界はクリア済み、メリッサに話しかけても進行しない、65Fに行ってもダメで、お手上げ状態。あと、そのやり方だとメリッサ加入時点で初めてイベントフラグが立つ可能性があるから、検証としては微妙かと。 - 名無しさん (2019-07-29 07 29 14) フラグが消えることってあるのか。とりあえず最初からやってみたら問題なく発生した。武器やアーツのやり直しは面倒だけど、このままやってみる。 - 名無しさん (2019-07-29 20 37 31) コロシアムにいるフードって何者なんだ一体 - 名無しさん (2019-07-25 23 25 40) 盗むのジェムはLv5→Lv3 に戻せる。これってトリビアになりますか? - 名無しさん (2019-07-25 22 35 44) それはほとんどが知ってると思う - 名無しさん (2019-07-25 23 01 48) Lv5の状態でクリアして次の周でLv3に戻すと序盤のクリスタルがちょっと楽になる - 名無しさん (2019-07-25 23 23 04) 小ネタがある意味トリビア置き場なので、よければどうぞ - 蒼牙(管理者) (2019-07-27 00 25 28) ケリーさん、帽子バトルトーナメントでナメプといわれる - 名無しさん (2019-07-25 19 20 47) そういえばマヒにする手段ってあったっけ? - 名無しさん (2019-07-25 18 15 39) 風の大魔法くらいじゃないか - 名無しさん (2019-07-25 19 48 59) それは感電じゃなかったか - 名無しさん (2019-07-25 20 47 13) 感電だな - 名無しさん (2019-07-25 23 02 03) アレは感電か、麻痺ってなんだっけ……? - 名無しさん (2019-07-25 23 19 57) 麻痺睨みとかでなるやつ。数ターンかかる - 名無しさん (2019-07-25 23 24 53) wiki内検索しても麻痺睨みしか出てこないから麻痺にされることはあっても相手を麻痺にするのは無理なんじゃない? - 名無しさん (2019-07-25 23 25 18) 巻き付きがマヒ付与ですね - 名無しさん (2019-07-27 12 34 44) 巻き付きって使えないよね。ラヴィに巻き付かれるなら大歓迎だけど - 名無しさん (2019-07-27 14 45 04) 言われてみればないな - 名無しさん (2019-07-26 19 24 58) ワンダワールドの「敵全員に数多の弱体化魔法を与える」の効果に麻痺が含まれてた。数ターン持続するから感電じゃない。 - 名無しさん (2019-07-31 03 59 35) 周回してたらクリがあまるな - 名無しさん (2019-07-25 18 04 31) そのありあまるクリスタルでワタシのレシピを買っていってほしいアル! …と思ったら売れるレシピがないアル - 名無しさん (2019-07-26 15 10 21) ジャスミンに貢ぐんだ - 名無しさん (2019-07-26 17 06 22) 目標ってのが気になる - 名無しさん (2019-07-26 19 42 33) ミンミンがなぜクリスタルを集めているかはジャニス編のラストで参戦してくれると教えてくれるけどジャスミンって結局まだわからないままなんだよな - 名無しさん (2019-07-27 07 48 22) ヨウコ編でどこまで明かされるかわからないけど、なんとなく謎のままなほうがいい部分もあるよね - 名無しさん (2019-07-25 17 18 35) ジャコウの白衣たまらんな - 名無しさん (2019-07-25 16 57 07) シキ編の最後って記憶消されたりするんだろうかと思ったけどネコ×2いるしなあ - 名無しさん (2019-07-25 16 27 12) まあ誓約書くらいはあるだろうな - 名無しさん (2019-07-25 17 40 37) ドーラって何でトップテン何だろう。セーラが帽子を手に入れて、セーラが消滅して、それから帽子手に入れてるから結構新参の部類のはずだよな - 名無しさん (2019-07-25 16 08 44) 価値観の性質じゃない?玩具は積み木みたいな簡単な構造のものから、セーラが一つの世界を作ってた人形、果ては機械の領域に一部突っ込んでるゲーム機までカバーできるわけだし。 - 名無しさん (2019-07-25 17 56 17) 機械は機械で玩具と時と法を併せ持つとかわけがわからない - 名無しさん (2019-07-25 18 17 22) 管理人自身に理解があっただけで、帽子たる脳が理解してるとは限らない…と解釈してます - 名無しさん (2019-07-25 18 31 10) 機械は玩具や時計の一部を構成する要素になりうるし、法は機械が設計されたルールに沿って動くからだと思う。内包するというか、互いに被ってる領域があるから親和性が高い - 名無しさん (2019-07-25 18 43 22) なるほど。関係性が深いってわけであって玩具+時+法でそれぞれの完全上位互換というわけではないってことでいいんだよな - 名無しさん (2019-07-25 19 01 38) 比較すると自分喰いの進行がクソ早いことになるんだけど、帽子を酷使してたんかなぁ - 名無しさん (2019-07-27 18 53 41) 人造人間を二人作ってるし、そこに到るまで試行錯誤もあったろうから帽子側からしたらめっちゃ酷使されたんじゃないかな。 - 名無しさん (2019-07-27 19 30 19) ハインリヒ、レズセ見たかった説 - 名無しさん (2019-07-25 15 50 39) 「違うんかーい」ズコッ - 名無しさん (2019-07-25 16 43 26) 発光オフとかできたのか。今頃になって気付いたわ - 名無しさん (2019-07-25 15 48 14) それな - 名無しさん (2019-07-25 16 28 40) 細かいなあ - 名無しさん (2019-07-25 17 19 25) 強化武器のオーラかな - 名無しさん (2019-07-25 22 53 25) npgのシステムって某国あたりで真面目に考えられてそう - 名無しさん (2019-07-25 14 43 52) 情熱の世界のデコイ「フレデリカさんはまた留守か」 - 名無しさん (2019-07-25 13 54 18) 「むしろ主がいない時間の方が長い…」 - 名無しさん (2019-07-25 17 59 57) そもそも管理人ってのを忘れてるプレイヤー多そう。周回会話スキップしてると特に - 名無しさん (2019-07-25 18 02 48) い、いちおう管理人しかできない世界移動で活躍するシーンもあるから…! - 名無しさん (2019-07-25 22 23 53) なんかジュリエッタに騙されて何故かついてきたツンデレってイメージだったわ - 名無しさん (2019-07-25 22 52 00) そういえば誘拐事件の容疑者の中の男も眼鏡かけた滝がする - 名無しさん (2019-07-25 11 23 05) 気がする - 名無しさん (2019-07-25 11 25 32) そろそろツバメちゃんが足りなくなってきた - 名無しさん (2019-07-25 09 54 45) デコイの色と速度って関係あります? - 名無しさん (2019-07-25 01 49 20) デコイの移動速度は完全ランダムで、戦闘力の差は関係ないと思う - 名無しさん (2019-07-25 19 46 57) ありがとうございます - 名無しさん (2019-07-25 23 47 18) 気のせいか工場の星人率が高く感じる - 名無しさん (2019-07-25 01 01 29) 上級国民の証わろた。他の作品ではこのネタまだ見てないな - 名無しさん (2019-07-25 00 38 16) まだ捕まってないんだっけ - 名無しさん (2019-07-25 10 14 21) ない - 名無しさん (2019-07-25 16 09 10) 服のせいかもしれんがやっぱりジャニスのほうがナタリーよりでかく見える - 名無しさん (2019-07-25 00 23 21) そういえばなんでユーユーだけ名前変わったんだろうか - 名無しさん (2019-07-24 23 22 21) 特に説明はなかったはず。聞いてみれば答えてくれるかも - 名無しさん (2019-07-25 00 20 49) アイスゴーレムの足がイメージと違った - 名無しさん (2019-07-24 23 10 14) えろなか - 名無しさん (2019-07-24 22 32 10) ダイゴローの中ってどうなってるんだろうな - 名無しさん (2019-07-24 21 19 47) ジュリエッタ - 名無しさん (2019-07-24 22 15 19) 消えてあとに背後から歩いてきたから違うかも? クローンまで作り出してたら別だが - 名無しさん (2019-07-24 22 42 56) 血と内蔵がギッシリ詰まってるんやろ(BIOSHOCK並感) - 名無しさん (2019-07-24 22 36 46) 生前のメル様のギャップがやばい - 名無しさん (2019-07-24 20 50 37) パパママはちょっと萌える - 名無しさん (2019-07-24 23 13 43) スタン100%て中々のクソゲーだな。80%ぐらいでいいのに - 名無しさん (2019-07-24 20 25 00) 「龍破」見切り、ジャニス編ラストで取得したけどリンゴドライブ中だと見切りが発動しないことを鑑みると(シキ相手に確認)、覚えても一番利用価値の無い見切りになるのか? ジャニス編ラストも普通にやってると自分たちが技の対象になることはまず無いし… - 名無しさん (2019-07-24 19 48 52) まぁ後はメル編ラスボスのビッグママプログラム「時」くらいか正直管理人が使う固有技って見切ってれば儲けもんくらいに思うようにしてるよ。俺も7周したけどナタリーのジャッジメントくらいしか全員覚えてないわ。とりわけセルヴィアータのシャドーボムなんて未だ誰も覚えてくれない - 名無しさん (2019-07-24 22 11 31) ビッグママプログラムの「時」などの各モードは管理人と同じ行動をするので、「時」の場合はリンゴドライブして最後に龍破となるので、やはり無意味だったりする。 - 名無しさん (2019-07-24 22 57 45) ちなみにセルヴィアータは全体魅了が厄介なので「堕天使の絆創膏」をつけてグリムハート(怪しければトリイトメントも)を付与して適宜回復しながら防御し続けてれば割と何とかなる。 - 名無しさん (2019-07-24 22 57 58) 影ボムの見切り率めっちゃ低いからね。1人見切ったら自殺して再突撃でもしないと日が暮れる - 名無しさん (2019-07-24 23 56 22) シャドーボムはマシな方だと思ってる、キャンセラのせいで放置できないパンプキンボムさんツライさん - 名無しさん (2019-07-25 01 32 06) ライフドレイン見切りというやる気ないボスしか使ってこない技があってだな・・・ - 名無しさん (2019-07-25 14 39 12) シキ以外の主人公で、セレナ(サラワティ)相手に「鎮魂のセレナーデ」見切るのも中々にキツイ。 - 名無しさん (2019-07-25 15 39 22) 二刀アーツの威力や発光率ってソードアーツのLv関わりますか? - 名無しさん (2019-07-24 16 26 16) テレプスターシャのレシピはジャニス編では得られないですか? ヤマノケがドロップすると言うんだけどジャニス編ではヤマノケが登場しない - レシピ (2019-07-24 13 10 48) たまに時間列車の上でヤマノケが出たりしますが こいつがドロップするか知りたいです。 - 名無しさん (2019-07-24 13 14 22) ベルフィナーレのユーユー - 名無しさん (2019-07-24 13 17 24) ヨウコ全体的には好きなんだけど、顔グラ?だけはなんだかいまいち - 名無しさん (2019-07-24 01 36 59) 下準備で拳鍛錬度思いっきり上げてるけど、結構きついなこれ…つらい試練だが、受けるか? - 名無しさん (2019-07-24 00 29 31) 格闘は特に面倒だからなぁ。素手は戦闘で鍛えられるけど、限界突破はできないから攻撃力85で止まる。カイザーナックルは流砂の迷宮やファティマで限界突破可能だけど、攻撃力が1ずつしか上がらないから攻撃力99にするには45回強化が必要になる。 - 名無しさん (2019-07-24 01 04 00) カイザー超強化したの引き継ぐ方が簡単かなぁ…ジャニス編で使いたいからファティマどころかオーパーツ禁止なんですよね… - 名無しさん (2019-07-24 18 49 12) 引き継ぐなら流砂になるけど、1周につき1回しか強化してくれないから一番の苦行だと思う。対ボス用の火力が欲しいなら素手+20でも十分足りてるし、攻撃力99に拘りたいとかじゃなければ無理にやる必要はないと思うよ。 - 名無しさん (2019-07-24 19 57 36) もしかしてメリッサってはいてない? - 名無しさん (2019-07-23 23 37 29) ひもかも? - 名無しさん (2019-07-24 13 20 21) スリットから紐見えないしな - 名無しさん (2019-07-24 18 56 24) Cストリングの可能性 - 名無しさん (2019-07-24 20 17 00) 武器の鍛錬度限界値、気づかなかったー。無駄に格闘10や銃11,12にしがみついてしまった。上がらないなら、鍛錬度バーを取っ払うなり塗りつぶすなりしてくれよー。 - 名無しさん (2019-07-23 23 28 26) しかも、鍛錬度限界時の性能って、武器ランクに比例しないんだね。低ランクでも最終的に強くなる武器を装備した方が良さそうだね。 - 名無しさん (2019-07-23 23 31 53) 100だか0だかで全く上がらなくなったら終わりだから特別わかりづらいとは思わないが - 名無しさん (2019-07-24 01 15 29) 100だか0だか? - 名無しさん (2019-07-24 04 43 55) 鍛錬度って端で止まるじゃん - 名無しさん (2019-07-24 09 44 40) 要は鍛錬の限界ならMAXなり何なり別表記にしてほしいって話かと - 名無しさん (2019-07-24 18 52 46) 他のゲームがそうなのかは知らないけど、それは望み過ぎだと思う - 名無しさん (2019-07-24 18 55 55) 他のゲームは知らないけれど、このゲームの防具がそうだから。 - 名無しさん (2019-07-24 23 26 26) (つづき)そもそも鍛錬度がまったく上がらない格闘10や銃11,12なのに、鍛錬度0%のバーを見て、頑張れば or 何か条件を満たせば、ここから鍛錬度が上がっていくんだと思ってしまったんだよ。 - 名無しさん (2019-07-24 23 43 29) 防具は鍛錬度10(100%)で塗りつぶされた状態で止まるから分かりやすいね。武器は鍛錬度が武器毎で(0%)状態で止まるから分かり辛い。武器自体成長遅いから、もしかしたら遅いだけで上がるのかな~って思ってしまう。 - 名無しさん (2019-07-24 09 49 46) 元々0%止まりだったんだけどね。防具の10(100%)ってそれもう11じゃんとか思ってしまうから自分はこっちが紛らわしくてわかりづらく感じる - 名無しさん (2019-07-24 13 19 57) ベアード様のときにツバメちゃんとショコラ入れてるとセリフが変化するんだろうかと考えてた - 名無しさん (2019-07-23 11 39 45) ちょっと古いバージョンで遊んでいて混乱したけどドリスティーメアがブラッドフレアを使うのはver111からなんだね - 名無しさん (2019-07-23 10 49 22) 同じ主人公11回目以降にラスボスの価値観200%が解禁され・・・ないか - 名無しさん (2019-07-22 23 16 55) ケリーさんイケメンすぎた - 名無しさん (2019-07-22 21 55 45) どの主人公でもケリーは止めずに背中を押してくれる数少ないキャラクター - 名無しさん (2019-07-22 22 25 31) ジャニス以外でも距離感がいいよな - 名無しさん (2019-07-22 22 28 47) トップテン同士の信頼かはわからないけど誰にでも理解度が深い - 名無しさん (2019-07-23 10 54 12) ほとんどの管理人をガキ扱いするメル様がケリーに対する評価は異様に高いんだよな。ケリーの方も中々にウィットに富んだ返しをするし。 - 名無しさん (2019-07-23 23 27 30) 背中を押してくれる理解者、と見せかけておいて、内心では「主人公をたきつければもっと強い奴と戦えるかもしれない」と思っている戦闘狂の可能性も? - 名無しさん (2019-07-23 11 27 00) (シキ編の時計少女へのコメントとか、落ち着いて見直してもやっぱり本気だよなアレって思っちゃった) - 名無しさん (2019-07-23 17 26 02) 主人公の意思は尊重するけど、それはそれとして自分の好戦性を引っ込めたりはしないからね。主人公の意思を無視したのって、バトルトーナメントにジャニスを引っ張り出そうとするのと、ジャニスの現状認識を確認するために帽子奪って仕事妨害したくらいじゃなかろうか - 名無しさん (2019-07-23 19 55 44) 時計少女って何か迷惑掛けたのかな?みんなして迷惑扱いしてるけど、シキしか悪く言ってないし…どこからともなく現れてお小言ぶちまけて去る、とかなら分かるけど。説教ばか。 - 名無しさん (2019-07-22 16 30 49) 帽子住人の感覚からしたらデコイのハズなのにシキがどうにもできないって言うのが迷惑なんだと思うよ - 名無しさん (2019-07-22 19 54 18) シキの外に出るという目的のために取る手段(ユグドラシル逆走)が自分自身の過去を見て見ぬ振りしたい時計少女にとって都合が悪いからシキを止めようとしたんだろ - 名無しさん (2019-07-22 19 55 58) 純真無垢で可憐なみんなのアイドル、ヨウコさんを消そうとしたから。…冗談はともかく、帽子世界の秩序を乱す恐れがあると(時計少女の独断で)判断したものを消してそうではある。本編でヨウコ以外にそうしたケースが見られないから確かなことはわからないけど。 - 名無しさん (2019-07-22 20 22 16) シキが時の世界を作る前は他の世界でいろいろやってたのかもしれない。最初期の夢の世界しかなかった頃とか否が応でも皆顔を合わせてただろうし。 - 名無しさん (2019-07-22 20 40 51) 時計少女は時魔法の始祖なんだよね.だから絶対に勝てない相手,しかも帽子世界にいる限りその手の上で転がされる羽目に合うから迷惑扱いなんだと思う - 名無しさん (2019-07-22 21 24 28) 他は全部何らかで住民に関わってるんだけどなぁ…ばか:神出鬼没でうざい 魔トリョーシカ:脳噛ドウラ 時計少女:謎? 何球体人間:神出鬼没でグロい 自分喰い:自分を喰う 自己無限増殖装置:価値観一つ丸々侵害されてる メル様にビックママの話をする:聞きたいか?しにたいか? - 名無しさん (2019-07-23 00 45 37) ダイゴローに話しかけて→戦闘になるわずかな間で会話スキップすると撃破扱い、厳密には戦闘後のジュリエッタ会話をすっ飛ばした扱いになって、香水もらってイベントが終わる - 名無しさん (2019-07-22 14 12 06) 悪用すれば最小戦闘回数・勝利回数を更新するかもしれない…? - 名無しさん (2019-07-22 14 21 42) NPG機関のアーマードフォースでもできた。 - 名無しさん (2019-07-22 23 22 21) ジャニス編のジャコウ戦で全滅したときにてっきりゲームオーバーになると思ったんだけどジャコウの台詞のあと普通にホームに飛ばされた 何が起こったのかよくわからないんだけど誰か教えて - 名無しさん (2019-07-22 13 47 46) なぜだろう?ジャコウが帰してくれたのかな? - 名無しさん (2019-07-22 23 40 04) 政治とかあるのかな。管理人は一応いるけどただ食って寝てるだけ? - 名無しさん (2019-07-21 22 28 16) 住民が千人前後、労働力はデコイ、衣食住はクリスタルでいくらでも出る(クリスタルが無限じゃないため無限ではない)、税金は0、おそらく一部の管理人がクリスタルを独占するようなことがない限り富の再分配や統治について考えなくていいんじゃないかな、治安維持はプロバイダーの管轄だし - 名無しさん (2019-07-21 23 16 23) トップのビッグママが母親ポジに収まってるし、各管理人が作った世界に応じて役割分担するのが帽子世界の基本構造だから、政治の必要性とか誰も考えないと思う。ドーラ編ラストみたく話し合おうと思えばその機会を設けるけど、認識が家族・友達レベルの会議の域を出ない感じ。 - 名無しさん (2019-07-21 23 43 02) 帽子世界って - 名無しさん (2019-07-21 22 26 57) 吸血鬼戦12ターンは気づかなかった…!ちゃんと見直したら戦意ゼロなんだからそりゃそうかと納得 次の周回はもうちょっと落ち着いて見直してみよ… - 名無しさん (2019-07-21 21 09 29) 途中でそんなきはしてたけれどめんどくさいからとぶん殴った自分は... - 蒼牙(管理者) (2019-07-22 03 20 11) やっぱヨウコ編のラスボスは紅茶ばかなのか。 - 名無しさん (2019-07-21 19 53 36) そういえば現実へは行けないって明言されてしまったね - 名無しさん (2019-07-21 21 13 03) ブログがだいぶ臭ってるな - 名無しさん (2019-07-21 18 10 20) なんだかんだ全裸ならやっぱりメリッサかな - 名無しさん (2019-07-21 13 46 34) えぬさんブログでヨウコ編目指せ八月中って言ってるからこれは感謝の全ルート全裸周回して待たねばなるまいて - 名無しさん (2019-07-21 12 03 12) 1日1周感謝の全裸一人旅周回 - 名無しさん (2019-07-21 15 22 05) ドーラ編ラスダンBoss一体目にメリッサ連れて行くかでずいぶん印象変わるな。一回目は連れて行かなかったからか煽られてるレベルは控えめだったし連れて行ってさらに今後の鍵の世界が心配になった。 - 名無しさん (2019-07-21 08 59 41) ツバメちゃんかフレデリカの短編があったらやってみたい - 名無しさん (2019-07-20 17 23 28) とりあえずフレデリカの世界に遊びに行きたい - 名無しさん (2019-07-21 01 37 53) 情熱の世界ってことはやっぱサンバ的なアレなんだろうか(偏見) - 名無しさん (2019-07-21 21 02 31) ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー - 名無しさん (2019-07-22 04 40 02) ジャニス>ドーラなのか - 名無しさん (2019-07-20 14 22 42) ジャニスとドーラはそもそも身長も体型も違う、というのを前提に、単純な胸囲なのか、それともカップの数値(アンダーとトップの差)なのかは明言されてないし、その辺りに思いを馳せて脳内補完するのもまた良しかと - 名無しさん (2019-07-20 16 01 26) 個人的に意外性あったのはナタリー ジャニスとドーラ シキのとこだったわ。 - 名無しさん (2019-07-20 16 21 30) 自分もジャニス>ナタリーと思ってた。シキが貧なのはわかる。 - 名無しさん (2019-07-20 16 36 43) 着物は寸胴に見えるから脱いだら凄い…そう思っていたシキが俺にもありました - 名無しさん (2019-07-21 16 56 08) バストレース管理人カップの話題はよく上がるけど、管理人以外のレース結果も気になるなぁ、特にツバメちゃんとショコラの接戦が - 名無しさん (2019-07-20 23 53 16) バックベアード様に判定してもらうといいぞ。ちなみに無印ではツバメのがあるらしい - 名無しさん (2019-07-21 00 13 59) 既に先駆者様が判定済みですぞ!小ネタにて公開されてますぞ! - 名無しさん (2019-07-22 14 15 39) ケリーさんとフレデリカのサイズは是非知りたい - 名無しさん (2019-07-21 03 03 41) 見切り一覧表が見れない。2019/07/07 (日) 21 39 03から。 - 名無しさん (2019-07-20 14 19 49) ページ自体に接続できないのか、一部で表示エラーが起こるのかもう少し詳しく - 名無しさん (2019-07-20 14 27 03) こちらでは一覧表が表示されますので、アットウィキ側の不具合の可能性も考えられます。お問合せフォーム(https //atwiki.zendesk.com/hc/ja)をご活用下さい。 - 名無しさん (2019-07-21 22 09 51) 法の世界に図書館配置したの後悔してそうだな。デパートみたいに後から変更もできるんだろうけど - 名無しさん (2019-07-20 10 51 14) デパート? - 名無しさん (2019-07-20 14 30 54) デパートと茨の城は無印から変更になったマップだったりする - 名無しさん (2019-07-20 18 57 40) 城は改良って感じだけどデパートはまんま違うからな。一応隠しに再利用されてるけど - 名無しさん (2019-07-20 19 45 43) あちゃー - 名無しさん (2019-07-20 08 43 37) ドラゴンヘッドを装備してると能力が非常に上がりにくくなる ラヴィに装備させて仲間は別の武器でヘビメタ放置すると他の仲間は能力50まで上がっててもラヴィだけ1とかしか上がってない - 名無しさん (2019-07-20 03 06 47) ドーラって旧や闇のパンツの上にあの半ズボン穿いてるってことでいいの? - 名無しさん (2019-07-17 17 05 43) そう思ってるけど - 名無しさん (2019-07-18 21 21 45) ジャニス編全クリのあのイベント,結局ジャニス生き残れなかったんじゃ・・・ - 名無しさん (2019-07-17 13 29 46) 現実ではライフセイバーだったらようだから浮いて泳いで岸まで渡るじゃろう - 名無しさん (2019-07-17 14 52 33) でも無気力に落ちてったよ? - 名無しさん (2019-07-17 17 05 00) 涙の世界や始原の洞窟の水中は長時間いても窒息しないから大丈夫さ - 名無しさん (2019-07-17 18 17 21) うむ、溺れてるなら多分もっと慌てる。メルで水難事故にトラウマを抱えたビックママが、溺死しないよういじったと思ってる - 蒼牙(管理者) (2019-07-17 19 29 23) そもそも仮想世界の中のインターフェイスが溺れたり窒息したりを認識して果たして現実の脳が4ぬだろうか・・・ - 名無しさん (2019-07-17 20 53 08) 帽子世界が生命維持を目的としている以上、その手の死を想起する感覚は緩和されてると思う。どれだけオーバーキルされようがソウルさえ残ってれば何度でも復帰できるような世界だし。 - 名無しさん (2019-07-17 21 28 29) あの世界って自分喰い以外では死なんよねたぶん。なので困るのは捕まった時くらいでは。セルヴィアータみたいに - 名無しさん (2019-07-18 01 16 56) 帽子取りやその他の因子で死ぬ事はあるんじゃない? - 名無しさん (2019-07-19 00 06 27) キャラ感コテコテのプリムローズに隠れがちだけどヴァイオレット可愛いと思うんだ - 名無しさん (2019-07-17 02 11 07) 相手の戦術読み取ったはいいが自分の戦術まで口走っちゃったり、OSや大魔法発動読み取って怖い怖い言っちゃったり、隠し事できない素直さが可愛いよね。 - 名無しさん (2019-07-17 07 24 50) コンボ戦術は妨害するけど、速度補正スキルを見落としてフルコンボされる子の悪口はやめるんだ! - 名無しさん (2019-07-17 11 38 30) 知らんかった 戦い慣れてないのが如実に分かるな…でもこの場合はプレイヤー側が老獪すぎるというべきなんだろうか - 名無しさん (2019-07-17 17 57 17) OSの度にびくびくしてるのかわいい - 名無しさん (2019-07-17 13 06 56) 残りのトップテンも話作れそうなくらい良いキャラしてるよね。 - 名無しさん (2019-07-17 08 26 13) ダイゴロー道場で武器マスタリ上昇速度についてダメージとかソウル消費とか条件変えてみたけど上昇速度全部同じだったわ - 名無しさん (2019-07-17 01 57 53) 結論:武器の場合ランク1の武器素振りでOK - 名無しさん (2019-07-17 02 00 24) ここか拍手で既出の予感しかしないが、価値観の最高値はなんで100%ではなく99%なんだろう - 名無しさん (2019-07-16 16 07 43) 100はレイアウトの都合もある気はするけど、世の中何事もパーセントで0とか100は現実的じゃないし…… - 名無しさん (2019-07-16 17 54 26) 100%の状態は価値観に一切の疑念がなく、何をされても価値観が下がらない無敵の人状態。1%の綻びがあるからこそそれを起点に価値観を下げることができる。と俺は解釈してた。0から1の距離は他の数の距離よりうんたらかんたら - 名無しさん (2019-07-16 19 33 56) なるほどって感じだ。しかしそれだとセルヴィアータは100%でも良さそうだけど。 - 名無しさん (2019-07-16 19 52 58) 具現化エンコード納得行かんニキしつこいぞ!と思ったけど隊長の宇宙では音が鳴るらしいからメンタル的には安心かな - 名無しさん (2019-07-16 06 38 49) 自分も同じルーカスの俺の宇宙じゃ音が出るってのを考えてたからあれは草生えた - 名無しさん (2019-07-16 08 55 59) 隊長「俺の現実世界じゃ出来るんだよ。その方が面白いだろ?」 - 名無しさん (2019-07-16 10 06 00) そうだよな、自室にナタリーを召喚したいわ。 - 名無しさん (2019-07-16 23 53 52) わかるわ。ナタリーのチョイスも含めて。 - 名無しさん (2019-07-17 00 02 59) ユノーぺろぺろ - 名無しさん (2019-07-16 06 16 13) おいお前がぺろぺろしてるのメガネ…いやユノーであってたわ - 名無しさん (2019-07-16 20 21 38) だからメガネさんのことユノーっていうのヤメロッt……あれ? - 名無しさん (2019-07-16 22 14 54) トップテンの残りの帽子名についても拍手コメ返信で語られてたな。考察検証ページに項目あるけど…(編集がめんどい) - 名無しさん (2019-07-16 02 17 33) 鍵の帽子とか絶対security入ってると思ったのにsealだったのが割とショック - 名無しさん (2019-07-16 04 55 31) 誰にも知られないように密閉して封じ込めるって意味合いが強いからシールなんだろうね。守ってるというより隠してる - 名無しさん (2019-07-17 01 08 49) protect だと思って「プ」ロセレンキーだとずっと読み間違えてたぜ… - 名無しさん (2019-07-17 11 02 19) ケリーのってゲーム内で確認できたっけ? 見逃してるかもだけどナタリーのとこで返したようなセリフあったからそこだったかな。もうほとんど覚えてないや - 名無しさん (2019-07-16 05 35 11) ブログコメント返信で待機キャラはいっぱいジェムつけるより少なくつけた方が成長が早いらしい、どこかに乗せる? - 蒼牙(管理者) (2019-07-16 01 38 50) 誰か効果量検証…してくれたらうれしいが、これ効果の程度によってはマジで馬鹿にならないな。帽子世界の数少ない不満の一つは説明されてない仕様が多いこと… - 名無しさん (2019-07-16 01 57 29) 1~10まで全部説明されたゲームなんてやってて楽しいか? - 名無しさん (2019-07-16 15 22 30) でもそういう要素、RPGだとはっきり数字は出さなくてもゲーム内のNPCやチュートリアルで示唆されてること多い気がする。特に最近の - 名無しさん (2019-07-16 17 57 11) 別にチュートリアルとか用意しろってわけじゃなくてどこかにそれとない情報置いておいてほしいって感じ。魔法の仕様とか自分で試すまでまったくわからないから最初はまるで触らなかったりするし。無印のときとか何周もしたのにリンゴドライブ使ったことなかった - 名無しさん (2019-07-17 00 00 12) FAQの Q.控えメンバーは成長しないの? あたりでいいんじゃない?ちなみに今そこ見て、控えに魔法ジェムつけるとその魔法レベル上がることを初めて知った - 名無しさん (2019-07-16 10 18 22) マスタリーが上がる項目が増えるほど分散されますー。1行動でもらえる経験点が固定で、そこから割り算なんですねー。青龍偃月刀+銃のガンカタとかすっげぇ遅い。 - 名無しさん (2019-07-16 12 21 43) なるほど理解した。そういう意味だったのね…カウンターとかそういう関係ないジェムも含むのかと勘違いしてた - 木主 (2019-07-17 00 01 58) ガン=カタアーツは五輪書の効果は効かないのかな? - 名無しさん (2019-07-15 18 15 33) 全編クリアした。球体人間戦がよかった…本当によかった - 名無しさん (2019-07-14 20 20 33) セレナ(決闘)の状態で、ワンダワールドで敵OSをMAXにするを選択すると、連続で決闘になる。これは「その他」の「セレナ編」にて『同じ世界が2連続することはないが、1つ置きに繰り返すことはある。 』の唯一の例外かな。 - 名無しさん (2019-07-14 19 17 34) いや,多分バグ.OS時の世界は決闘か色気だから - 名無しさん (2019-07-14 20 48 18) OS時、色気の場合もあるの? 何週かしてるけどOS時は常に決闘なのでそういうものだと思ってた。 - 名無しさん (2019-07-14 23 37 22) 一度確認した.まあ,古いバージョンではあるけど・・・ - 名無しさん (2019-07-15 08 46 27) 決闘→決闘が見れるのか - 名無しさん (2019-07-15 04 14 13) 戦闘力1000万超えた - 名無しさん (2019-07-14 17 50 58) スレで自慢してた人かな - 名無しさん (2019-07-15 06 44 32) いいなそれ - 名無しさん (2019-07-14 15 28 19) 敵弱体系の奇跡のこと?それならバトルトーナメントのケリーで128消費でほぼ100%でるよ.元々強力すぎるせいか普通の戦闘やボスじゃあ出にくい仕様なんじゃないかな - 名無しさん (2019-07-14 13 31 01) ヨウコさんの専用ジェムはソフトボー・ルブとかかな - 名無しさん (2019-07-14 05 15 08) メイスアーツの「逆転ホームラン」あたりだと思ってる - 名無しさん (2019-07-14 07 09 21) 意志(石)の力で無形→有形に変換できる世界観だし、ジャニスのからかいから出たソフトボー・ルブが嘘から出た真の流派になる可能性も - 名無しさん (2019-07-16 19 30 27) えぬさんもうヨウコ編2/3が出来てるって言ってるからこのペースなら夏が終わるまでには出来てるんじゃなかろうか、それまで別ゲーに浮気しながら待ってます - 名無しさん (2019-07-13 23 39 44) 「シナリオが」だぞ - 名無しさん (2019-07-13 23 47 49) (´・ω・`)ショボーン - 名無しさん (2019-07-13 23 49 30) 一つ前のイベント1/3も、それを片付けてシナリオに移ったのか、気分転換にシナリオに着手したのかで違ってくるな - 名無しさん (2019-07-14 00 03 15) まあ、それでも文字通り1/3なら中々の速筆。もともとかなり構想まとまってたのかな - 名無しさん (2019-07-14 06 48 20) 元々洋子編完成してから公開する予定だったはずだからね.それなりにできてたとは思うよ - 名無しさん (2019-07-14 13 26 51) 6主人公のストーリー概要は2014年1月頃に書かれてたくらいだしね。ちなみにナタリー編が無印の話になるはずだったのが、拍手コメントの影響でメル編になったとか。 - 名無しさん (2019-07-14 14 20 51) 新約ってタイトルも拍手コメから来てるみたいだし、拍手の影響大きい - 名無しさん (2019-07-14 21 59 40) ブログよりできれば8月、とのこと。ワンチャンあるかも? - 蒼牙(管理者) (2019-07-16 01 40 19) 消耗品の爆弾の使い道ってヘビメタスライム討伐と帽子バトルトーナメントくらい? - 名無しさん (2019-07-13 16 51 01) 一周目か引き継ぎなしなら使い道あるはず - 名無しさん (2019-07-13 22 53 51) 99個ずつまでなら爆弾だけで倒すプレイとかできそうだけどね - 名無しさん (2019-07-13 23 25 16) ワンダーワールドの付与効果とマナ、およびマスタリーとの関係ってwiki内にどこにも記されてないのかな、検証しようにもマナ1ごとやマスタリー1ごとに調べるの至難の業だな; - 名無しさん (2019-07-13 15 36 33) 考察・検証のページにある程度まとめられてるよ。ただ、追加検証するとなると恐ろしく面倒な作業になるのは確かだ。マスタリの影響はおそらく強化・弱体の効果量だろうけど、ステータスは敵側のしか見れないし - 名無しさん (2019-07-13 16 37 45) ほんとだあった!親切な管理人さんありがとう!ただよく見るとマナ128でも素晴らしい攻撃力と防御力は見たことあるので最新verには少なくとも則してないかもしれない - 名無しさん (2019-07-13 23 37 59) 敵弱体系の話?それならバトルトーナメントのケリー戦で128でほぼ確実に出るよ.他は基本的に出にくいようになってるみたいだけど.なんてったxっつえ - 名無しさん (2019-07-14 13 29 11) ジャニス編クリア出来たけど、メルのとラヴィのがつらかった(´・ω・`)。 - 名無しさん (2019-07-11 21 27 12) それは引継ぎと慣れが理由だと思いますよ。確実にメル編ラスボスよりジャニス編ラスボスの方が強い。多分正しいやり方でちゃんと戦ったのがよかった - 蒼牙(管理者) (2019-07-12 11 50 38) だけど喫茶店メンバーやジャコウが来たり、デコイたちと一緒に戦うからストーリー的には1番好きかも - 名無しさん (2019-07-13 11 42 52) 111でクリアしたがために喫茶店増援なかった私が通りますよっと - 名無しさん (2019-07-13 22 41 59) つ元気 - 名無しさん (2019-07-14 09 56 13) 咀嚼音聞こえたときは大抵メルが喰われてるイメージ。他のチームは放置してても結構耐えてくれるのに - 名無しさん (2019-07-13 01 55 26) 墓場町の壁の上から空中ダッシュし続けた先というのがちょっとわかりにくいので詳細なマップ画像とか動画とか欲しい - 名無しさん (2019-07-11 21 26 58) その“壁の上”ってやつがそもそも画面外だから文字だと説明しづらいよな。 - 名無しさん (2019-07-12 06 02 14) 作者が自力で見つけてほしいと言ってたところだけど、もうすでに詳しく書かれてるな - 名無しさん (2019-07-12 06 55 20) 自力で見つけられたら脳汁どっばどばだろうなぁ... - 蒼牙(管理者) (2019-07-13 01 10 50) フロアテレポがヒントになり、すぐ見つかりましたー。これが千里眼の力か…視力も良くなりますのよ! - 名無しさん (2019-07-13 10 55 40) ドーラくっさ - 名無しさん (2019-07-11 20 12 47) チーズ - 名無しさん (2019-07-12 06 55 35) くんかくんか - 名無しさん (2019-07-12 08 00 43) 香水装備するの忘れずにな - 名無しさん (2019-07-15 19 23 06) 武器香水、衣服香水、アクセ香水 - 名無しさん (2019-07-16 12 52 40) 専用ジェムで常時OS実装されないかな。毎ターン全回復、全状態異常無効。 - 名無しさん (2019-07-11 19 48 39) 考察検証ページにあるカウンターとかコンボのとこでキャラが話してる内容ってゲーム内で見られるんですか? - 名無しさん (2019-07-11 11 50 26) いえ、あれは誰かが執筆したものですね、ある意味二次創作 - 蒼牙(管理者) (2019-07-11 11 54 38) 6周したしと試しにメルでrtaしたが、適当にやっても1時間は軽く切れるんだな。暴力の世界でフロアテレポできないのと現実世界ボスが固いのとコハルスキップすると合言葉覚えてこないバグで時間かかったが - 名無しさん (2019-07-11 05 02 50) 超カウンター、もう実装はされないんだろうけど何が「超」なのか超気になる - 名無しさん (2019-07-11 04 39 57) 全攻撃にカウンターするんじゃね?なるだけ同じ技で - 名無しさん (2019-07-11 05 00 31) 拍手にこんな事言ってるド変態が居た...俺とかまだまだだったんだな...こわ...(内容)ダーク宇宙人を装備なしのソロで1ターンで撃破しましたお疲れさまでした ヨウコ編来るまでに全キャラカンストさせてきます - 蒼牙(管理者) (2019-07-10 23 56 42) 先日この内容の動画を見たけど同じ人かな? - 名無しさん (2019-07-11 00 15 44) 試してみたけど、そこまで難しくなさそう。帽子解放シキの3回目の行動で倒せたわ - 名無しさん (2019-07-11 00 46 14) あぁ、帽子開放シキさんか...安心したわ... - 蒼牙(管理者) (2019-07-11 03 26 09) 魔力31、火マスタリ25じゃ火力不足で動画みたくリンゴ2セットでは倒しきれず、水マスタリ30でリンゴ3セット叩きこんでようやく倒せた。 - 名無しさん (2019-07-11 02 50 21) デコイランク基準で閃き難度的なのありそう、ダイゴローよりもラスダンの方がブロック不可覚えやすい気がする。 - 名無しさん (2019-07-10 23 34 14) マスター全裸はまだか - 名無しさん (2019-07-10 21 43 43) 見切り一覧表が展開できない。前はできたのですが、何がいけないのでしょうか - 名無しさん (2019-07-10 21 14 59) それが出来ないならメニューの共通マップ・固有マップの+マークも開けないの? - 名無しさん (2019-07-10 21 31 12) ぐええキノコ攻略中あと1~2Tde - 名無しさん (2019-07-10 03 16 25) とどめってところでエラー落ちした…報告してくる - 名無しさん (2019-07-10 03 16 49) きのこが延々ブレイクライフ連発してくるな…と思ったが、これ気絶してる味方の最大HPは本来の値参照してるのか - 名無しさん (2019-07-10 00 30 13) 落ちきる前の奴が一人死んでおけばハメれるってことなのか? - 名無しさん (2019-07-10 02 05 45) 普通にやるとそのうちOS飛んできて死ぬけどな - 名無しさん (2019-07-10 02 18 39) 追記:確か1000は切ってからやられたはずなので「本来の値」参照なのかなと - 名無しさん (2019-07-10 02 19 37) 自己レスばっかですまん。確認したけど確かに落ち切る前の奴でないとだめだったわ - 名無しさん (2019-07-10 02 46 18) オーバーロードを回避できるのはでかい - 名無しさん (2019-07-10 03 44 37) 始原の洞窟には、どうやったら行かれるのでしょう。? - 名無しさん (2019-07-09 23 36 31) すみません、書き途中でEnterを押してしまいました。資源の洞窟に行くには、ジャンプじいさんの課題クリアが必要ですか? チャージアクションまでできるようになっています。 - 名無しさん (2019-07-09 23 39 07) 始原の森の左端にある?フロアでマナを99以上にする - 名無しさん (2019-07-09 23 44 41) ありがとうございます! - 名無しさん (2019-07-09 23 45 43) ここ、一回来たことあったわ... - 名無しさん (2019-07-09 23 48 39) 具現化エンコードが納得できない人がいるみたいけど。 - 名無しさん (2019-07-09 23 29 53) 全主人公のストーリー中でも一番無理があるように見えるのはこれだと思う。 - 名無しさん (2019-07-10 00 10 23) データが突然物体になるのが微妙によくわからない感じはある 例えば、何らかの材料が現実にあって、それを人間に加工→人格を流し込むみたいなのだとまだわかる感じが… - 名無しさん (2019-07-11 20 31 45) 物理の世界では情報もエネルギーを持つとされるんだよ。そして物質はエネルギーに変わるしエネルギーから物質を作ることもできる(現実的だとは言っていない)。ということは情報をエネルギーに変え、そのエネルギーから質量を生み出すことも可能なのではないか……?という理屈じゃないかな - 名無しさん (2019-07-12 00 12 59) まあこんなこと言ったら本末転倒なんだけどさ、現実に即してないと文句言う人多くない?作者が出来ると言えばあの世界では具現化が可能なんだよ - 名無しさん (2019-07-12 17 56 46) 脳みそで発電とかも結構無理筋だけどそういう世界観なんだと飲み込める でも具現化エンコードは唐突だったからなぁ まあメル様がかっこよかったからどうだっていいや - 名無しさん (2019-07-12 21 42 00) セレナ編で闇の大魔法を使うと楽しいね。強化魔法、やたらもらえた。 - 名無しさん (2019-07-09 23 20 42) えぬ氏の制作ペースが速い…ヨウコ編今年中に遊べる気配。 - 名無しさん (2019-07-09 20 59 26) シナリオに関しては公開時点で既に出来上がってると言っていたような・・・ - 名無しさん (2019-07-09 22 01 05) 書き直したんじゃないか - 名無しさん (2019-07-09 22 54 26) 新約のシナリオ自体5年くらい前に大体できてたみたいだね。1月頃のを読むと - 名無しさん (2019-07-10 23 07 44) スレチのこと価値観下げって言う文化はちょっと好き - 名無しさん (2019-07-09 20 56 52) wiki管理人の帽子が狙われている可能性があるな - 名無しさん (2019-07-09 21 58 36) 帽子GETで帽子世界の秘密がわかるとかか。ってそれ鍵の世界と被るなw - 名無しさん (2019-07-10 00 31 21) つまり管理人はプリムローズだった?(違) - 名無しさん (2019-07-10 01 54 46) 俺はプリムローズだった...? - 蒼牙(管理者) (2019-07-10 05 30 24) マジレスするとここの中の人は殺戮の管理人だから、エンドロールによると。 - 名無しさん (2019-07-10 12 36 57) おお、見つけてくれたのね。そうなんだよー、敵と殺しあうのが大好きだから殺戮、って感じで名前の前に付けてもらったの。 - 蒼牙(管理者) (2019-07-10 15 29 44) 作者公認の管理人だったんか - 名無しさん (2019-07-10 18 51 09) 一応そうなる...のかな? - 蒼牙(管理者) (2019-07-10 23 46 39) マジレスするとここで雑談してるやつら全員管理人に作られたデコイだから - 名無しさん (2019-07-10 20 01 45) みんな俺のデコイだったか - 蒼牙(管理者) (2019-07-10 23 46 57) 今、俺はお前に真実を(ry …ある意味これも主人公勢のやり方とは別口の価値観否定になるんかな?嘘の管理人が本気になったらこの類の流言飛語(しかも微妙に否定しきれない高レベルなの)で情報戦仕掛けるとかやれそう - 名無しさん (2019-07-10 23 48 58) で、うっかり瓢箪からコマでメイワクメーカーになるの不憫かわいい - 名無しさん (2019-07-11 08 04 16) 武器の鍛錬度は99が限界ではなかった、99が限界か試したら100を超えた。 なお100まで行くと「鍛錬度」や「強化LV」に文字が被るようになる。 - 名無しさん (2019-07-09 17 41 25) ちょっともやっとするよね - 名無しさん (2019-07-09 23 45 09) 考察・検証の「上級の証とファティマを利用した防具強化」の最後にある、武器でも+99まで~ の部分は不可能なわけか。100超えるということは+999まで出来れば(現実的じゃないけど)いけるか? - 名無しさん (2019-07-10 15 43 49) ファティマは99個までだから900までは自力か・・・ - 名無しさん (2019-07-10 23 46 31) カルテットを狩ればファティマは幾らでも補充できる。・・・とはいえ900回も狩るとか気力持たないと思う。 - 名無しさん (2019-07-11 02 27 30) クリスイベントと黒キノコ倒した後にラスダンでダイナマイトラップ倒してふと気づいた。wiki内のサブイベントのページのクリスの項目で“これ以外のすべてのサブイベントクリア”と書いてあるがダイナマイトラップとジャンプ爺さんは関係ないってことなんじゃないかな。ほかの人はどうだったか一応確認させてください。其の間私はメリッサの下着のラインを心の目で何とかして見ようと思います - 名無しさん (2019-07-09 15 09 43) 「実績外」のところに書いてあるのはサブイベントとして扱われてないからね。 - 名無しさん (2019-07-09 18 23 20) 書いてあったわごめんなさい、お詫びにジェニーが寝るまで絵本を読んでそのままうっかり一緒に寝ます - 名無しさん (2019-07-09 21 41 39) 上級の証って今の113verだと効果ないの?入手して貴重品から決定ボタン押しても何もならないんだけどどうやって使うの? - 名無しさん (2019-07-09 14 33 28) それは使用する - 名無しさん (2019-07-09 15 04 19) ごめんなさい途中でenter押しちゃった。使用するアイテムでも装備品でもオーパーツでも何でもありません。ただ全てのコンテンツを遊びつくしましたよという証明書です。 - 名無しさん (2019-07-09 15 07 00) 情じゃ…いかん、どうしても煽りにしかならん…しかし質問者も回答者もwiki読んでないの草 - 名無しさん (2019-07-10 00 12 42) 上級の証の入手先や使い道は書いてあるけど「使い方」は書いてないんだよなあ・・・ - 名無しさん (2019-07-10 03 05 57) ホームで使おうとしてない?ホームでは使えない。あとは一度もクリアしてないと使えないかも。 - 名無しさん (2019-07-09 15 38 38) ホームでやってました…外でたら使えた、サンキュートランクス! - 名無しさん (2019-07-09 18 28 56) 逮捕されない - 名無しさん (2019-07-11 12 13 29) 巨大化したツバメちゃんに襲われる夢を見た - 名無しさん (2019-07-09 06 42 59) 仲間入れ替えってどうやるのん? - 名無しさん (2019-07-09 00 57 48) ホームの椅子のパーティ管理 - 名無しさん (2019-07-09 01 01 20) そういえば眼鏡の管理人っていたっけ? 普通の病気や老化はないんだろうけども - 名無しさん (2019-07-08 22 52 36) 登場キャラの中でメガネかけてるのってユノーだけじゃないかしら - 名無しさん (2019-07-08 23 41 13) アバターではチエちゃんがいる - 名無しさん (2019-07-08 23 53 29) ユノーはメガネかけてるわけじゃないよ、メガネがユノーをかけてるんだよ - 名無しさん (2019-07-10 09 32 29) (ユノーさんメガネ本体説…ちょっとありそうだと思ってしまったけど黙っておこう) - 名無しさん (2019-07-11 10 38 20) ジャニスのくいこみ - 名無しさん (2019-07-08 21 49 20) メル様ってウェディングドレス引きずってるのかな - 名無しさん (2019-07-08 06 47 04) ヨウコってどこ守ってるんだろ - 名無しさん (2019-07-07 22 59 18) メル様の貞操 - 名無しさん (2019-07-08 11 06 10) つばめちゃん - 名無しさん (2019-07-09 00 34 31) 全員終わったんだけど、おすすめのフリー作品ある? - 名無しさん (2019-07-07 14 56 25) 俺と同じようにVierBoosterやって困惑すればいいと思うよ!...冗談はさておき、アクションだけどまだやってないなら洞窟物語お勧め、操作が超独特だけどプラネットハウルもお勧め。兎に角たくさんのやりこみ要素なら...elonaお勧め、システム理解するまで非常に多くの困難にぶつかるだろうから緩和が入っている各種ヴァリアントやwiki熟読必須級だけど。 - 蒼牙(管理者) (2019-07-07 18 05 47) ありがとう。洞窟物語やってみようかな。elonaはよく聞くけどちょっときつそうなんだよね - 名無しさん (2019-07-07 18 52 59) elonaは難易度と言うか...システムへの深い理解度を求められる。兎に角楽をしないと辛くなる - 蒼牙(管理者) (2019-07-08 12 12 07) 個人的にはモノリスフィアがお勧め - メシア (2019-07-07 21 28 18) ありがとう。これもよさそうだからやってみる - 名無しさん (2019-07-07 22 49 02) これ前にやったけど最初操作が慣れなかったわ - 名無しさん (2019-07-10 20 08 25) 弾幕アクションRPGだけどティルキッスがフリー化されたね。 - 名無しさん (2019-07-07 18 53 23) elonaとCataclysm DDAの操作性に絶望して闇の世界の価値観高めてどうぞ - 名無しさん (2019-07-07 20 01 59) 戦闘重視のRPG仲間ってことで月夜に響くノクターンおすすめしとく - 名無しさん (2019-07-07 21 45 33) リバースのほうはやった。クオリティ高いよね。続編のほうもリメイクしてくれるといいんだけどな - 名無しさん (2019-07-07 22 50 18) ストーリー重視のRPGならはむすたさんの ざくざくアクターズ、レズ〇アンネタとネットスラング満載RPGならくりちほさんの Girls Carnival シリーズ - 名無しさん (2019-07-07 23 01 44) ざくざくアクターズはプレイ済み、Carnivalシリーズは少し合わなかった - 名無しさん (2019-07-07 23 34 05) 懐かしい有名どころばっか挙がってて草。時間もてあましてて難しいのがよければHappy Birthdayおすすめする。クォータービューrpg。Hardのボス攻略がパズルじみている。検索するときは黄色い工場」を足すと出てきやすい - 名無しさん (2019-07-08 02 22 26) 挙げだすとキリないけど以下二点。洞窟物語みたく移植で売り出したといえば「不思議の城のヘレン」(アクションrpg、vip界隈出身らしいがあまりそんな感じしない、軽快なテンポときれいなレベルデザイン、ストーリーと設定も秀逸)、フリゲ界隈も一段落した少し前に出た3つのシナリオ同梱rpg「芥花」[Acka](普通にコミカライズされてもいい内容。ゲームとしても面白い) - 名無しさん (2019-07-08 02 32 55) くっ、ヘレンの方はフリー版滅んでるっぽい...気になったが...残念 - 蒼牙(管理者) (2019-07-08 12 22 37) ヘレン、作者ページ死んでるっぽいけど、VIPRPGのwikiから落とせるで - 名無しさん (2019-07-08 19 47 53) ありがとうございます!やるゲームが増えたぜやっほい! - 蒼牙(管理者) (2019-07-10 05 32 53) ヘレンなつかしいな - 名無しさん (2019-07-09 17 35 22) 超 絶 ス レ チ ここで聞くことじゃないでしょ? - 名無しさん (2019-07-08 05 10 54) 帽子世界をやってる人が他にどんなのをやってるか参考までに知りたいとかじゃ - 名無しさん (2019-07-08 06 32 58) まあそういう見方ならね。本当に関係ないこと話すよりはずっといいけど - 名無しさん (2019-07-08 11 04 43) この場合はウィキチ? - 名無しさん (2019-07-08 08 09 03) 価値観下げまでいかんけど、まあわざわざここで聞かなくてもって感じはある - 名無しさん (2019-07-08 08 21 54) まあたかが雑談だから... - 蒼牙(管理者) (2019-07-08 12 13 59) ヨウコ編来ないことには暇してる人多いだろうし - 名無しさん (2019-07-08 14 35 53) それで今過去作やってるんだけど、帽子世界もこっちに劣らないくらい面白かった - 名無しさん (2019-07-08 21 27 48) 全アーツ - 名無しさん (2019-07-07 13 27 39) フェニックスで自動蘇生状態のときにオーバードーズ喰らうと問答無用で即死になるんだな、知らんかった - 名無しさん (2019-07-07 10 37 47) えのきか?ドーラ編やってたらむしろそれしかないんだが - 名無しさん (2019-07-07 10 48 33) 敵のジャミングを一気に消費させる方法、バールベックの石+古代金属ボルトで補助魔法を使いスペルカウンターx3で跳ね返すとカウンターの分もジャミングされる - 名無しさん (2019-07-07 04 03 39) ラヴィ編やっと終えた。なんでラヴィのクリア特典これなんだ? と思ってたけど納得… - 名無しさん (2019-07-07 02 00 37) ラヴィだけ管理人としてのステージがあからさまに違うんだよな。後見人とは違うんだろうけど複数の価値観を内包するやべーやつ - 名無しさん (2019-07-07 03 59 53) プレーした時は最初はラヴィの覚醒に困惑したけど、ダリアの紹介に機械の世界は色んな世界の価値観を内包するから最強みたいなことがあったのを思い出して、ラヴィもそれなんだと納得した。愛って普通に言われてもうさんくさいけどラヴィ編は本当にうまく説得力を持たせたと思う - 名無しさん (2019-07-07 13 40 27) ヨウコ編少しまじめに予想してみたが、メタ的に考えるとヨウコ編はホームどうするのって問題がある。そして紅茶ばかが世界移動に絡む以上、一緒に戦ってくれるような管理人が序盤で仲間になるのは紅茶ばかと組む必要性がなくなる。 - 名無しさん (2019-07-06 23 08 04) だからヨウコ編はオードリーが紅茶の世界の管理人になってて、そこをホームに活動するんじゃないかなって予想するわ - 名無しさん (2019-07-06 23 08 15) 五老会が全部でる、色々と反転するお話になる、敵が仲間になるような展開を望む人は満足できそう、時系列はヨウコ編でわかる、オードリーを誰かが誘導している、拍手返信で分かる情報だけでもワクワクしちゃう - 名無しさん (2019-07-06 23 28 46) あとナタリーが新約の意味を語るってのも - 名無しさん (2019-07-07 01 48 31) 洋子編はこれまたどの時間に帽子世界へ落ちるか,つまり,どの管理人にお世話になるかをplayerが選ぶ形式だったはず - 名無しさん (2019-07-07 04 30 43) ...まさかプレイヤーVsキャラは来ないよね? - 蒼牙(管理者) (2019-07-07 09 57 40) (少し鍛えすぎた各プレイヤーキャラ(ステALL50&マスタリ30&クリア特典付き、戦闘力余裕で100万超え)との黒菌糸類も真っ青な敗北前提バトルとかちょっと期待してる) - 名無しさん (2019-07-08 23 32 40) ジャニス編のラスダン行けるようになってから常にフレームレートが低くなってしまうのはPCのスペック不足かな? - 名無しさん (2019-07-06 15 22 03) もしかしたらCドライブ直下に帽子世界のファイルを置くと改善するかも... - 蒼牙(管理者) (2019-07-06 19 48 48) ラスダンのマップは別フォルダに入れてるらしいし、ラスダン以外のマップと行き来してたら処理重くなるのかもね。 - 名無しさん (2019-07-06 21 03 16) ラヴィ編でナタリー連れて情熱の砂漠行ったらいつも主人公がしてる戦の世界の価値観の下げ方注意をナタリーがしてて草 - 名無しさん (2019-07-06 03 22 40) ひどい誤投してしまった… - 名無しさん (2019-07-06 03 23 41) ここでいいですかね? - 蒼牙(管理者) (2019-07-06 19 55 23) デコイの名前の表示色が、白、青、赤、ピンクとありますが、これは何を表しているのでしょうか。 - 名無しさん (2019-07-05 10 52 21) こっちの戦略と同じくらいなら白、格下は青、やや強めがピンクで、強敵が赤。急降下キックすると青は - 名無しさん (2019-07-05 11 35 47) 急降下キックすると青は戦闘なしで倒せるが、赤やピンクは先制攻撃状態で戦闘になる。白はどっちだったかな。。。 - 名無しさん (2019-07-05 11 37 39) 一蹴できるか先制戦闘になるかはデコイランクも影響してて色で明確に区切れるわけじゃないし、深く考えなくていいと思うよ。色はあくまで戦力差の目安で、ヘビメタ以外のデコイも全て真っ赤になるようならそのエリアで戦うのは時期尚早、くらいの認識でOK。 - 名無しさん (2019-07-05 12 38 57) 真っ赤っ赤でも(1週目蟻地獄とか)先制攻撃で頭数減らせればどうとでもなったりするよね - 名無しさん (2019-07-05 12 52 15) 現在の戦闘力の比較で色が変わる、戦術:訓練行動で下がっている状態も反映してるので真っ赤だからダメとはいえないと思うよ - 名無しさん (2019-07-05 23 14 38) あ、今作では特定の場所のデコイ以外は急降下キックで必ず即殺できます、逆に特定の場所だとどれだけ強くても先制攻撃になります...最近の更新で変わってなければ - 蒼牙(管理者) (2019-07-06 19 50 29) かなり前のバージョンから、戦闘力によって蹴り倒せるか倒せないかの変化はあったはずだけど?場所によって同じ色でも倒しやすい/倒しにくいの差があるっぽいけど。 - 名無しさん (2019-07-06 22 40 15) あ、変わってたんですね、かなり前からほぼ全部殺せる戦闘力になってたので気づかなかった... - 蒼牙(管理者) (2019-07-07 09 54 22) なるほど。青<白<桃<赤 なのですね。強さの違いを体感していなかったので気づきませんでした。ありがとうございまいした。 - 名無しさん (2019-07-05 22 08 11) 古代兵器マギロニカにマヒにらみで麻痺された状態でダメージ喰らうとリザレクションは発動するけどリカバリーが発動しないんだがこれは不具合なんだか仕様なんだか分らぬ; - 名無しさん (2019-07-04 23 50 17) 他はわからないけどロックロックでスタン&戦闘不能になったキャラは同じ現象起きたな、復活したけどリカバリーが適応されずhp1のまま(無論トリガーの回数自体はリカバリーは減ってない) - 名無しさん (2019-07-05 00 03 42) リンゴ投げて撃破直後に睡眠や時間凍結入れても同じ現象を起こせるし、リカバリーは行動不能だと発動しない仕様だと思われる。リザレクションは発動条件が気絶で行動不能状態が前提になるし、トリガージェム無効化との差別化で基本的な状態異常じゃ止まらないようになってるんだろう - 名無しさん (2019-07-05 01 49 34) Lv6で納刀仕込み杖は分解でやどりぎ80ディオリコ4になるが、抜刀だと分解でルーン鉱石100ディオリコ24になってた - 名無しさん (2019-07-04 21 34 25) 武器性能の差は4か。性能1毎に各素材5つ増えていくのかな。 - 名無しさん (2019-07-04 21 48 08) ヨウコ編はライブ・ア・ライブの最終編(オルステッド)編を意識してる気がする。各パートのラスボスを操作して主人公たちと戦う、という。 - 名無しさん (2019-07-04 19 56 12) 反転って言われるとそう思うよね… ヨウコがNPG機関側になって主人公たちのやろうとしたことを潰すとかあり得そうでちょっと怖い - 名無しさん (2019-07-04 20 21 42) ナタリー編没案のことを考えると多分無いと思うんだけどね。じゃあ何が反転なのかって言われたらわからんが - 名無しさん (2019-07-04 20 30 15) 帽子世界の住人がほぼ男だけに変わるとか - 名無しさん (2019-07-04 20 47 30) 例えツバメちゃんがツバメくんになったとしてもprprできる自信はあるよ、そんでドーラだけ変化なしだったりして - 名無しさん (2019-07-05 00 19 46) 帽子集めをさせない感じなのかなと思ったけど、帽子世界時間のどのタイミングで始まるんだろうか。実はバス事故すら起きない世界線だったりして - 名無しさん (2019-07-04 22 16 27) むしろヨウコがいない段階で各々が各々の思惑で動き出してる世界線かもしれない - 名無しさん (2019-07-04 23 15 10) 何でもいいけど、どれも微妙に根本的な解決してない話多いからスッキリ終われるといいねえ - 名無しさん (2019-07-04 23 17 10) 素直に考えると価値観の反転かね。世界はすべて天然物、過去へ戻れる、違反と混沌、敗者は得られる、生と死は不平等、理論こそが世界の全て - 名無しさん (2019-07-06 01 03 21) 現実側を中心に話が展開するってのもありそう。やたらと制作作業多いみたいだし - 名無しさん (2019-07-06 11 04 23) 具現化エンコードすら使えないただの女子高生が巨大組織に立ち向かう…これは間違いなくステルスキル主体のスニーキングアクションですね - 名無しさん (2019-07-06 11 49 51) 〇欲を持て余すヨーコさん…? - 名無しさん (2019-07-06 19 48 55) 悪堕ちは癖が歪む - 名無しさん (2019-07-05 22 30 08) 水着イベントでシキは結んだ髪を下ろしているんだがナタリーと髪の毛の色同じだからほぼ区別がつかねぇ・・・あれ?でもそういえば胸のサイズがちg - 名無しさん (2019-07-04 10 47 20) 何気にジャニスよりおっきいからなナタリー - 名無しさん (2019-07-04 17 45 24) どちらかというとウラリーのほうが見分けつかない - 名無しさん (2019-07-04 19 46 24) It's a little world after all. - 名無しさん (2019-07-03 19 54 46) くっそ黒しめじが強い…絶対安全と思ってた絆創膏バフはブレイクライフで消えるしソウルが足りないぜ… - 名無しさん (2019-07-03 19 54 38) 誰かにジャミングを持たせて毎ターンラストレディをかけ続けるんだ。そうすればダンスインザダークを誘発してブレイクライフを使わせないことができるし、ついでにジェネシーズも防げる - 名無しさん (2019-07-04 01 18 28) ソウル切れ対策に手があるとすれば...レプリカコインとファーストコイン、リンゴドライブを組み合わせて仲間全員にソウルタブSを撒き散らすとかどうよ - 蒼牙(管理者) (2019-07-04 01 41 53) うおぉぉ…禁じ手のシキ解放は置いといて、時魔法縛りはここで断念なのかっ…! - 名無しさん (2019-07-04 19 12 18) ステ20前後で時魔法なしでも相当厳しいが倒せる。時魔法を使えばかなり楽になる。 - 名無しさん (2019-07-04 19 37 16) ちっくしょう振り逃げ役がオバド+ブレイクライフ回避を一手に引き受けて全快戦術しか通用しなかったぜ…時魔法封印だけどスマートじゃないぜ…皆さんありがとうございますー - 名無しさん (2019-07-04 21 23 50) 俺のソロ撃破の戦法のコンパチだけど...全員回転撃とワンダーワールド素晴らしい防御で守り固めてカウンター戦法はどう?OPもカウンター強化と防御系でジェムもカウンター以外防御、行動も回復以外防御。多少火力上げるために全員光魔法つけて光妖精(バフをかけない上マナ回復持ち)とビットを打っておく。状態異常にかかっても光魔法で回復可能。ちなみに魅了覚醒使えなくなったみたいだし魔法防御が鍵になると思う...多人数な分長期戦挑めば必ず勝てるはず。 - 蒼牙(管理者) (2019-07-05 07 47 38) オバドは*複数人*が2バフ以上だと発動しますー。独裁一騎だからこその両立なんですが…オーバーロード→雷玉雷玉雷玉雷玉雷玉で死滅しますね笑 - 名無しさん (2019-07-06 00 59 31) なんと...となると難しいですね...じゃあ振り逃げで狙い固定するのが吉ですかね? - 蒼牙(管理者) (2019-07-06 19 53 14) ソロ撃破に切り替えたのですが、雷玉雷玉コンボで即死するのがきついのです…風-20防具にしても無理があるし、オーバーロードがほんと無理… - 名無しさん (2019-07-07 03 46 31) ソロ撃破は鬼門だ、複数人で戦ったほうがいい絶対。振り逃げで狙われなくしたキャラでサポートとか色々策はあるから早まらないで - 蒼牙(管理者) (2019-07-07 09 55 55) もういっそ囮が攻撃全部受け止めたら倒れる前提で恐竜土偶持たせて振り逃げ回復役(大魔法を撃たれないよう2属性使い分け)用意しておくのが一番安定する気がする。オーバードーズとブレイクライフを誘発してれば敵の攻撃回数2回で済むみたいだから、ライフ300くらいまでは削られても割と受けきれる。 - 名無しさん (2019-07-06 23 11 34) やっぱり複数人ならそれがスマートなんですかねー。せっかく全員カンストさせたのに真っ向からじゃ手も足も出ないなんて… - 名無しさん (2019-07-07 03 42 48) こいつ99%ラスボスに近いレベルで強いから真っ向から戦っていられる敵じゃないんですよね - 蒼牙(管理者) (2019-07-07 09 59 16) 一応1~2ターン目に2人ずつOSして通天砲4コンボで各9万ダメージ、八艘飛びを受けて生き残ったキャラが3ターン目にOS通天砲でトドメ、という超脳筋戦法でも勝てる可能性はある。ただ八艘飛びまでに通天砲コンボ2セットを叩きこむにはサンテュールで先手を取ることになるし、そうなるとブレイクライフ受けた状態で八艘飛び2発に耐えられるかどうかは乱数次第なのでもうちょっと詰めたいところ - 名無しさん (2019-07-07 13 19 48) 1ターン目は戦術「OS抑止」でOSせずにメロスの手紙で通天砲コンボして約5万ダメージ、2ターン目からは「特攻」に切り替えてOS2人ずつでコンボして各9万弱。黒キノコの初期OSゲージの最大値は分からんけど、少なくとも初期OS73%以下ならOS行動される前に倒しきれるはず - 名無しさん (2019-07-07 14 27 25) みんな時魔法あったら余裕みたいな感じで話してるけど普通に無理で草 リンゴ一回で殺し切るくらい火力出してるってこと? - 名無しさん (2019-07-07 19 42 17) いや長期戦。ラストレディでジャミングを毎ターン復活できるので嫌らしい絶望魔法を防止できる。ついでに愛魔法も防止。 - 名無しさん (2019-07-07 20 05 16) 比較的楽なのは1ターン目にリンゴ2回で合計10万ダメ以上与えて2ターン目にラストイエスタディでトドメ。これなら1人あたりの与ダメは5万で済む。帽子解放シキなら大魔法使うまでもなく1ターンで押し潰せるし、↑のラストレディ戦法も囮役をガチガチに固められれば火力不足で詰んだ黒キノコをリピート状態で眺めるだけにできるよ。 - 名無しさん (2019-07-07 20 47 49) wikiにその他の項目の中に考察・検証ってページがあるがその中に“装備や技の組み合わせ例”という欄があるこの中にアクスアーツの通天砲使った戦法があるからそれ使うといいよ。ワイはそれつかったら一発でクリアした(ジャガーノートだけは+10にしたほうがいい) - 名無しさん (2019-07-07 23 06 38) youtubeやニコ動見て他人のプレイ参考にするのもいいよ - 名無しさん (2019-07-04 07 00 12) 南野陽子ってことはその世代なのか - 名無しさん (2019-07-03 19 31 34) 40くらいか? - 名無しさん (2019-07-03 21 35 36) 反転といわれてライブ・ア・ライブの中世編サッドエンドを思い出してしまう私はたぶんえぬ隊長よりちょっと下 - 名無しさん (2019-07-03 22 19 46) 30代くらいだが南野陽子はかわいい - 名無しさん (2019-07-03 23 17 24) ミライノワルツってなんか見覚えないと思ったら、もしかしてソウル切れで早々に使用不能になってたりする? - 名無しさん (2019-07-03 19 24 38) 下でも話題になってたけど基本OSリンゴの中の最後で使ってくる。しかもそれすら必ずじゃなかったような気が。ラスボスなんでソウル十分にありそうだが。 - 名無しさん (2019-07-03 19 34 02) あいつミスティリオンしてこなかったっけ - 名無しさん (2019-07-03 19 51 02) OSでリンゴドライブ使用するターンにキャンセラ当てると、リンゴドライブの最後に高確率でミライノワルツを使用する。ただリンゴドライブ以外の状態でミライノワルツを使用する条件が分からない。 - 名無しさん (2019-07-03 20 02 48) ちょっと試してみた。ソウル切れでなければリンゴの最後はミライノワルツ固定かも。マナを枯らさなければミスティリオンは使ってこない。リンゴのターンに行動順逆転でリンゴ後も枯れない。キャンセラもミスティリオン解除してるのでは。ミスティリオンの場合、リンゴの時点でソウル切れになる。とはいえ、リンゴの最後以外の通常時に使わせる方法はわからない。 - 名無しさん (2019-07-03 21 14 57) さっきはソウル切れないと思ったけど、ミスティリオンしてリンゴで切れてる可能性ありますね。 - 名無しさん (2019-07-03 20 36 17) ヴォイニックを使わないでミスティリオン+サモン精霊連打でも通天砲が本気出す。ネクノミの代わりにブルドーザーも入って更に強くなる。HPが欲しい、*オーパーツ不可の味方キャラ*にどうぞ。 - 名無しさん (2019-07-03 18 17 01) これは涙の帽子が開眼してしまったのか・・・? - 名無しさん (2019-07-03 16 01 10) 管理人が居ない現実世界は悲しいことが多いからね…… - 名無しさん (2019-07-03 17 12 54) 実は今までの物語はエイプスによって高校時代のヨウコが帽子世界に行った場合の様々なパターンををシミュレートしてただけだったのだ…… 現実では既に成長してNPG機関の職員になっていたヨウコさんは、シミュレーション内のツバメちゃんに恋してしまい、彼女を救うために機関を裏切る覚悟を決めるのだった…… ヨウコ編第1部完! - 名無しさん (2019-07-03 13 54 42) ...いわれてみればヨウコ黒幕説ワンチャンあるかも...? - 蒼牙(管理者) (2019-07-04 01 39 53) 反転がテーマだが台無しではなく、良い意味でのどんでん返しを期待したいね。ナタリー編の制作話を見た感じだと多分大丈夫そうだが - 名無しさん (2019-07-04 10 25 54) サルモネラやる直前でセーブして問題ごとに仲間を変えてテレフォンするとキャラごとに面白い返答が聞けるね。 メリッサつれて透明水着の問題出ると欲望むき出しの答えかえしてくれてフフッってなる - 名無しさん (2019-07-03 08 38 24) ウサギだけピンポイントに詳しいメリッサさんも必見やで! - 名無しさん (2019-07-03 08 56 24) キャラごとの性格が知りたいというなら主人公が違うと大聖堂ヴァルハラの審判の間もキャラごとに違った反応見せてくれる(ユノーなど同じキャラもいる)から周回プレイするたびに全部ャラ試すのも面白いよ - 名無しさん (2019-07-03 09 11 59) 見逃しパターンが笑えた - 名無しさん (2019-07-03 19 46 52) テーマが反転ってことなら、立場的に本来異物扱いだろうから今まで味方だったキャラが全員敵にまわってしばらく一人旅とか? もしくは各主人公のテーマ的に考えるなら過帽子症候群の説明あたりになんかミスリードでもあるんかな - 名無しさん (2019-07-03 00 16 36) 移動がヴェールだったら泣く - 名無しさん (2019-07-03 00 22 12) 俺はエンディングからオープニングに向かうんじゃないかって思ってる、つまり現実から帽子へ、そしてそこから更にどんでん返しが来る...と思う - 蒼牙(管理者) (2019-07-03 02 19 57) そういえば無印エンディングの最後の思わせぶりな演出、まだ伏線回収されてないね。現実と思ってたのも実は現実じゃなかった的な - 名無しさん (2019-07-03 08 18 28) たぶん反転してメル様が一番大きくなってる - 名無しさん (2019-07-03 05 34 01) ナタリーあたりにドラるシキは見てみたい - 名無しさん (2019-07-03 06 05 01) カフェ組がメインで仲間になったりして - 名無しさん (2019-07-03 06 38 08) 最初の中ボスデコイ戦で誰も助けに来ない世界線か……引き継いでなきゃその時点で詰みだなw - 名無しさん (2019-07-03 08 33 44) 女子高生に負けるケリーさんはなんとなくシュール - 名無しさん (2019-07-03 00 16 16) 大魔法報復で戦術が狭まるって言ってる人がいたけども...むしろこれ色々悪用できそうだし戦術は広がってる気がする... - 蒼牙(管理者) (2019-07-02 23 41 23) 悪用……見切りたい技を使われたらアンコールするくらいしか思いつかない - 名無しさん (2019-07-03 00 07 38) あいつの技ほとんど見切れない。。。 - 名無しさん (2019-07-03 00 13 33) ぱっと思いつくのは...防御ガッチガチに固めてラストイエスタデイ打たせてのカウンター祭りとか、八双カウンター修正前なら八双アンコールしてみたかったな... - 蒼牙(管理者) (2019-07-03 00 15 27) 八艘飛びの1発1発にカウンターなり風車なりが発動するのであれば大魔法報復でアンコールする価値もあったんだけどね。結局ダンスインザダークを誘発して残りの攻撃を普通にカウンターする戦法に落ち着いてしまった。 - 名無しさん (2019-07-03 19 33 54) 昔のバージョン、黒きのこ出る前のあたりでウサタン八艘飛びを生き延びてカウンターすればわかるけど八連カウンター出来たんだよね。メロスの手紙とか夢OSすればコンボフィニッシュまで付くから簡単に上限ダメージ出る - 蒼牙(管理者) (2019-07-04 01 38 48) ハメ技見つけるのも試行錯誤の一種だから言いたいことわからなくもなかったけど、最難関であるべき敵まで容易すぎるハメ技残すともはや最難関でもなんでもないから仕方ないと思ったな。残すとこれからプレイする人にとっては最悪大魔法ハメすればいいやっていう一種の手抜きプレイになるし。 - 名無しさん (2019-07-03 00 52 05) 先制とれれば勝てない? - 名無しさん (2019-07-02 23 31 24) ワンパンできないから返しのデュアルシャドーレイヴでワンパンされて終わる - 名無しさん (2019-07-02 23 42 07) あいつ闇無効とかじゃないよな。先にデュアルシャドーレイヴすれば倒せない? - 名無しさん (2019-07-02 23 51 48) 魔法威力+10%の武器で威力補ってもまだ足りないなら、デュアルスペルの即発→即解除を繰り返して自分がWシャドーレイヴ撃った後の残りマナが0になるよう調整すれば? - 名無しさん (2019-07-02 23 54 57) 筋力はすべてを解決する...さあ、そこのアイスゴーレム道場で一緒に一晩汗を流そうじゃないか - 蒼牙(管理者) (2019-07-03 00 05 46) 闇魔法を極めて真っ当な闇魔法マスターとして打ち勝つもよし、カイザーナックル着けてぶん殴ってでも奪い取るもよし - 名無しさん (2019-07-03 08 54 37) マジックマスターリーグで闇選ぶとまずジャスミンに勝てねえ…… - 名無しさん (2019-07-02 23 27 34) スレが落ちてるな - 名無しさん (2019-07-02 23 00 09) discordのこと? - 名無しさん (2019-07-02 23 07 25) プロバイダーに監視されてる - 名無しさん (2019-07-02 23 21 05) ヨウコ編、てっきり主人公総出で大立ち回りするかと思ってた。何やらブログの書き方だと五老会とか七大迷惑と組むのか…? - 名無しさん (2019-07-02 22 56 57) 一度限界突破してしまうと引継ぎじゃない以前のデータも限界突破しちゃってるのか - 名無しさん (2019-07-02 22 09 48) systemdata削除で図鑑や宝石箱と一緒に消えるよ。 - 名無しさん (2019-07-02 22 59 57) 一体くらいはドエロイ系のラスボスが欲しい - 名無しさん (2019-07-02 21 37 08) ラスボスじゃなければ黒ビキニとかいらんだけどね - 名無しさん (2019-07-02 22 34 53) 結局理由はわからないんだっけ - 名無しさん (2019-07-03 01 12 36) 理由はよくわからないね。フレデリカとかにも突っ込まれてるけど - 名無しさん (2019-07-03 01 42 47) 黒とは罪を表す色、裸体は秘め事を露わにすることの暗喩…自らが罪の象徴たる黒ビキニ姿を晒すことで、他者が罪の告白をしやすいよう手助けしていたんだよ!! - 名無しさん (2019-07-03 02 06 47) そういう考え方もあるのか - 名無しさん (2019-07-03 07 11 09) ワドラボヤンティちゃんエロいよ!二刀雪月花決めるとドエロな場所からから血がでるよ!(中学生並感) - 名無しさん (2019-07-02 23 06 25) スクリュードライバーは鉄板だよね - 名無しさん (2019-07-02 23 09 19) ベルってジュリエッタさんより強いのか・・・ - 名無しさん (2019-07-02 21 11 24) 初回プレイ限界突破前でも黒えのきしめじ倒せた。八艘飛びはスーパーガード+物理結界+HP満タンで耐えた - 名無しさん (2019-07-02 21 02 04) スーパーガードはマスターあり? - 名無しさん (2019-07-02 21 03 44) マスタージェム無し、素肌+13で300くらいなので3発まで耐えれる - 名無しさん (2019-07-02 22 02 36) ありがとう。参考にする - 名無しさん (2019-07-02 22 29 15) 明鏡止水使ってみたけど、こちら側でもちゃんとカットインが入るの素晴らしいね - 名無しさん (2019-07-02 21 00 43) すごい主人公感ある - 名無しさん (2019-07-02 23 12 31) ダッシュ入力やっても普通の走りになってしまうけどどうしたらいいのだろう? - 名無しさん (2019-07-02 20 54 14) チャージアクションしてもダッシュできないということ? - 名無しさん (2019-07-02 21 02 08) →キー2回早押しとあるけれどそれをやってもダッシュにならない - 名無しさん (2019-07-02 22 43 29) ↓2回早押しor長押しでチャージモードで速くなる。横2回のほうのダッシュは空中ダッシュ解禁後にできなかったら不具合かも - 名無しさん (2019-07-02 22 51 39) 一応確認したいんだけど、ダッシュはイベントの報酬なんだが、それクリアしてる? - 名無しさん (2019-07-02 23 59 13) ジャンプじいさんのダッシュ300回の所まで来てるけど何か見落としがあるのかな? - 名無しさん (2019-07-03 04 11 52) ジャコウがジャニスの姉ってどこの会話でしょうか?姉妹というのは見かけた気がするのですが、見落としならすみません。 - 名無しさん (2019-07-02 20 50 42) ジャニス編の終盤(自世界攻略時のジャコウ戦後だったかな)でのユノーとジャコウの会話だと思います - 名無しさん (2019-07-02 22 17 35) ありがとうございます。確認してみます。 - 名無しさん (2019-07-03 00 01 03) 愛の大魔法ってデメリットありそう - 名無しさん (2019-07-02 20 42 42) MAXLIFEが減るから,紙装甲に近い状態になるね - 名無しさん (2019-07-02 21 17 12) 確かにごっそりもってかれそう - 名無しさん (2019-07-02 21 48 00) ドーラのエンディングのヨウコさんいいキャラしてるな - 名無しさん (2019-07-02 20 37 43) スルー系は結構すき - 名無しさん (2019-07-02 21 04 28) でも洋子様が可哀そう・・・ - 名無しさん (2019-07-02 21 17 43) ヨウコありがと~ - 名無しさん (2019-07-02 21 32 18) ケリーしこたま育てたデータで、温くなってしまったからって訓練行動でセレナやってたらOS時に弐挺グロック17のオーバーエクステンド(220ダメ)飛んできた… - 名無しさん (2019-07-02 20 16 37) 黒猫のツバメちゃん可愛すぎるんじゃ - 名無しさん (2019-07-02 20 02 59) にゃんにゃんしたい - 名無しさん (2019-07-02 20 36 14) 帽子の寿命って必ずしも同じ期間じゃないんだな - 名無しさん (2019-07-02 18 44 11) 優秀さで決まるようだね.でも,主人公って成長でほぼ最強になっているから,寿命かなり削っているんじゃ・・・ - 名無しさん (2019-07-02 19 52 06) 産みの苦しみ>それ以外にある何か、になったらではないんですかね? - 名無しさん (2019-07-02 20 12 35) そういえば,強い世界程創造し続けるのが大変なんじゃなかったっけ?最年長のメルはビッグママの独断でそうならないよう引き延ばしてたのかもね.となると帽子そのものの恨みを含めた力も増大化して,ジャニス編ラスの強敵となるのも頷ける. - 名無しさん (2019-07-02 21 21 00) ヨウコさん和食派なのか - 名無しさん (2019-07-02 14 33 25) 今日の朝食ケリーさんと一緒 - 名無しさん (2019-07-02 14 52 58) パンだったけど小麦もアウトかな - 名無しさん (2019-07-02 20 51 37) 水と光だけだからたぶんアウト - 名無しさん (2019-07-02 21 01 18) ジャニス編の一番最初に衝撃を受けました - 名無しさん (2019-07-02 10 48 24) 消されるぞ - 名無しさん (2019-07-02 21 06 02) 気持ちは分かるが...あれだ、女の子は何時までもお姫様に憧れるって事だから....そっとしておこう、な? - 蒼牙(管理者) (2019-07-02 23 46 26) 正直シキのラスダンよりドーラの帽子イベントのほうが心臓に悪かった - 名無しさん (2019-07-02 08 35 41) シキの下駄を入れなければメル様以外それ程身長変わらないのかな - 名無しさん (2019-07-02 08 01 10) 上級国民の証ってw - 名無しさん (2019-07-02 05 02 27) 装備枠なら毎ターン少しずつ素早さが上がるとかあってもいいかも - 名無しさん (2019-07-02 19 54 57) ヨウコの顔ってランダムでいいんだよな? - 名無しさん (2019-07-02 02 54 09) フィニッシュのならランダム - 名無しさん (2019-07-02 03 44 32) ランダムかあ。出るまで頑張ろ - 名無しさん (2019-07-02 04 33 39) マスタリー放置してるとパソコンの熱がやばいなこれ - 名無しさん (2019-07-02 01 32 21) 水の強みってなんだ - 名無しさん (2019-07-02 01 11 54) 回復役として見るならマスタヒールが状態異常にも強い。アタッカーとして見るなら単純な火力は光や火に劣るから活躍する状況は大分限定されるね。主人公ソロで帽子解放やトゥワイシアで行動回数増やせば、リンゴとマナゲインを1ターンで使えるくらい。 - 名無しさん (2019-07-02 01 51 41) ちなみに帽子解放+一騎当千のシキはリンゴ(Wイナムラ×11)→Wマナゲイン→リンゴ(Wイナムラ×11)→ゼロクールで黒キノコすら魔法縛りでワンキルした。 - 名無しさん (2019-07-02 01 54 50) 行動回数増加とマナゲインか。ありがとう - 名無しさん (2019-07-02 02 22 02) ナタリー編ラスダンの世界って管理人いない、全滅ゲームオーバー、背景からメル編ラスダンみたいな感じなのかなあそこ。微妙に謎だったりする。 - 名無しさん (2019-07-02 00 40 37) 現実と機械は構造が似てるよね - 名無しさん (2019-07-02 00 57 49) 帽子世界の住人が生まれる前の場所だろうから、たぶんそういうことだよね - 名無しさん (2019-07-02 13 35 57) アプデでいくつか使えなくなったのか - 名無しさん (2019-07-02 00 10 53) ラスダンに百合が咲いてたわ・・・ - 名無しさん (2019-07-01 23 39 04) 見切り可能な技の「ミライノワルツ」、何度か試してるけどリンゴドライブ中の最後にしか使わないので見切れない。記載者はどうやって覚えたのだろう? - 名無しさん (2019-07-01 22 37 17) 高価値観だとOS以外でも使ってくるんじゃない?魔トリョーシカの話だけど99%の最後の方でシベリアンヘルサウンド2連発するみたいに。 - 名無しさん (2019-07-01 22 53 34) 99%で何度か挑んでみたけど、攻撃回数とダメージが上がるだけで使わないですね、特定条件下じゃないと駄目なのかな? - 名無しさん (2019-07-01 23 34 07) 試してくれてありがとう。ラストイエスタディ中のミライノワルツは見切れんかな。 - 名無しさん (2019-07-02 00 18 47) ラストイエスタディ中のミライノワルツは可能性ありそう。見切り済みの「踏みつけ」はラストイエスタディ中にちゃんと見切ったのでいけるかも、明日試してみます。 - 名無しさん (2019-07-02 01 48 21) リンゴドライブ中の行動はラストイエスタデイに含まれないらしくて駄目でした。別主人公でシキ相手に同じこと試したらやっぱりリンゴドライブ中の行動はラストイエスタデイで行われなかったので、そういう仕様っぽい。 - 名無しさん (2019-07-02 20 35 24) 味方のリンゴドライブならラストイエスタディで再現されたんだけどな。敵のリンゴドライブ返しも再現されないみたい。再現できないので未検証に移していいかな? - 名無しさん (2019-07-02 22 25 08) ブログの更新きてた。今回は早かったなあ - 名無しさん (2019-07-01 20 23 18) ?来てないみたいだけど - 名無しさん (2019-07-01 20 50 52) ちょっと言葉が足りなかった。ver113をアップしましたって内容のやつ。今日気付いて、前回が3週間ぶりくらいだったからそれに比べたら随分早いなと - 名無しさん (2019-07-01 21 02 52) 見切り未検証のアーツ一覧見ているとさ・・・もう全部見切り不可能でいいんじゃないだろうか いっこでもみきれたらくろうはないおぉ - 名無しさん (2019-07-01 20 05 24) マギロニカのみたいに確証があるのは別だけど、1%でも100回試したら見切れるとかは限らないから個人で検証するなら1万回はほしい - 名無しさん (2019-07-01 20 19 32) かもやん - 名無しさん (2019-07-01 19 56 45) 金の世界ってありそうなのにないんだね - 名無しさん (2019-07-01 18 22 54) 作りそうな人がまだ帽子持ってないからね - 名無しさん (2019-07-01 18 38 47) メリッサが一番デカいのか - 名無しさん (2019-07-01 15 37 01) リメイクでさらに大きいやつ出てくるかなと期待していた - 名無しさん (2019-07-01 16 52 21) ケツの順番が知りたい - 名無しさん (2019-07-01 20 01 29) ナタリーとジャスミンあたりがでかそう - 名無しさん (2019-07-01 21 27 09) 卑弥呼の金印のOS時の威力アップをすべての攻撃に乗せるという文章が理解できないのですがつまりOS時でも威力が上がらない攻撃があるということでしょうか?リンゴドライブ中はOSの威力アップ適用外? - 名無しさん (2019-07-01 14 18 37) 過去ログのコピペだけど。リンゴ→OS→攻撃1→攻撃2→攻撃3とした場合、OS補正のかかるのは攻撃1だけだが、卑弥呼ありだと1~3全てにOS補正がかかるみたいなだったかな。 - 名無しさん (2019-05-05 13 16 26) - 名無しさん (2019-07-01 14 25 42) OS→林檎→攻撃→攻撃→攻撃 の場合はそもそもOS乗らない可能性もあるってことか、ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-01 15 18 55) ツバメちゃんの照れ顔かわいい - 名無しさん (2019-07-01 14 00 01) シキ編のプリムローズは何をしていたんだろう。止めに来なかったから記憶を取り戻すことはプリムの価値観的にセーブなのか - 名無しさん (2019-07-01 13 32 40) 時間を巻き戻しまくって過去を暴くという真意を見抜けなかったのかも。プリム自身は千里眼も時詠みもない普通の人だし。帽子が狙われる未来が見えたから先回りしている*建前*にプリムが干渉する、その行為こそむしろ危ういはず… - 名無しさん (2019-07-01 18 06 45) プリムローズは帽子世界の全ての秘密保持者なので,過去に戻ればどうなるか想像できたはず.けどあくまでプリムローズは自分から暴かなければ無問題なので,傍観者になったのかも - 名無しさん (2019-07-01 20 54 30) どなたかケリオさんをお願いします - 名無しさん (2019-07-01 11 19 30) サッカラの勢車のバフの強化の程度について検証しましたところ、土魔法のグリムハートの場合、マスタリー22で土魔法ジェム装備したキャラが使うと最大HP37%アップのところ42%まで増えました。どのマスタリーLVのキャラが使ってもサッカラの勢車の有無で最大HPに5%の差が生まれますのでオーパーツの項目に手追記させていただきます。あ、ちなみに他のバフについては戦闘中キャラのステータスがわからないので調べてはいないです(もしほかのバフでも+5%なら風魔法lv22のエナジアやブレシアで6や7程度しか増えないので変化ないんじゃぁ・・・) - 名無しさん (2019-07-01 11 04 27) 土魔法のプロティなら防御力30前後上げられるからそれの5%換算だと・・・+5か6か、まぁないよりましって程度かなぁ - 名無しさん (2019-07-01 11 34 35) ごめんなさい二割乗算って意味わからん。5%加算だから+1か2程度しか増えないか。もしくは固定で+5増えるか - 名無しさん (2019-07-01 11 36 48) 強化魔法の類は戦闘中にステ確認する手段がないから分からんけど、ルミエールトワレ装備時の防御強化やサンテュール装備時の素早さ強化は固定値で+5されてるのを確認できるから固定値だと思う。 - 名無しさん (2019-07-01 12 23 19) wiki内の見切り技一覧の中に自己無限増殖装置や黒キノコが使う雷玉があるかどうか探してみたんですが見切り可能、不可能、未検証のどこにも書いていませんね。見切りジェムつけてキノコと戦っていますが全く覚える気配がありません。見切り不可ということでしょうかね。見切った人いたらお教えください - 名無しさん (2019-07-01 00 03 39) 未検証のところにありますよ - 名無しさん (2019-07-01 00 07 13) あったわ、気付かなかった。お詫びのver.113メル周回してきます - 名無しさん (2019-07-01 08 11 37) 1人だけ、専用能力がない主人公がいるね... - 名無しさん (2019-06-30 14 12 05) 専用能力あってもほぼ使い所が無いのもいるけどね - 名無しさん (2019-06-30 14 22 02) リンドラ返しはカッコいいから(震え声) - 名無しさん (2019-07-01 10 57 01) 特殊能力ってより、イベントバトルみたいなものなんだよなあ… - 名無しさん (2019-07-01 13 53 39) 黒キノコに時魔法ハメしようと試みたんだが肝心のダメージが全然でない・・・きのこの魔法耐性は見たところ全部0なのに一体何がダメだというんだ;良ければアドバイスください あ、ちなみにメンバーは時マスタリー皆20前半くらいの魔力は23~28くらいです - 名無しさん (2019-06-30 14 00 56) 魔法防御が敵ステータスの上の方にあるから確認してみるといいぞ - 名無しさん (2019-06-30 14 54 25) ありがとうございます、1ターンで時魔法の属性MAXにしようとおもって全員レボリューション使わせてましたがギリギリになるよう調節して別の攻撃もしたいと思います - 名無しさん (2019-06-30 16 22 59) 物理とは逆なんだよな - 名無しさん (2019-07-01 00 13 23) ver.113でラストイエスタディも他の大魔法と同じく使用後の属性値とマナが0固定になったからなぁ。帽子解放シキの手数なら確実にハメ続けられるし魔法ダメージも通せるけど、他の主人公だと手数が足りないか運ゲーになるかでハメが成立しない気がする。 - 名無しさん (2019-06-30 17 38 23) これで魔法耐性も80か90くらいあったらやばいな - 名無しさん (2019-07-01 02 36 14) 宝石箱の装備のコストが50に制限されたみたいだけど誰か確認してる?自分は50超えるまで強化したことないから気になる。 - 名無しさん (2019-06-30 13 38 20) きっみのてっでぇ~が元ネタじゃないんか - 名無しさん (2019-06-30 14 31 13) 報復強いな - 名無しさん (2019-06-30 10 18 23) ガンアーツの威力及び消費PPと残弾数の関係についてどこにも書かれていなかったため検証しました。消費ソウルは残弾数が足りないごとにプラス1とプラス2を交互に繰り返して増え、威力は弾が必要なスキルの場合残弾数0のときダメージが20%落ち、それ以外は20%を足りない弾数で割った分割合で引かれます。たとえばガンカタや十字砲火(必要弾数5)の場合一発足りないごとにダメージは20%/5で4%ずつ減り、跳弾やレールガン等(必要弾数1)の場合残弾数が0の時のみ20%/1で一気に威力が20%落ちます - 名無しさん (2019-06-30 09 44 50) 武器とアーツどちらに書こうか迷いましたがアーツの方に追記させていただきます、お時間ある方いらしたら添削および検証してみてください 木主 - 名無しさん (2019-06-30 09 45 46) みんなゲームの道中なんだかんだ言ってずっとブルーローズとクロムメッキソードは武器に付与してプレイしてるんでしょ?ジェニー知ってるんだから - 名無しさん (2019-06-30 07 49 28) クロムメッキソード一度も使ったことがない! - 名無しさん (2019-07-01 02 16 38) 道中どころか周回ラスボス戦でも使う勢ならここに - 名無しさん (2019-07-01 02 31 28) 装備が強化限界に引っかかって、マスタリあげ終わってからは使ってないなぁ - 蒼牙(管理者) (2019-07-01 07 00 02) 前のバージョンでバトルトーナメント受付にプリムローズいたっけ? - 名無しさん (2019-06-29 23 48 31) いることはいた。ランダムだけど - 名無しさん (2019-06-30 00 04 53) クソ大会に出やがる奴ら全員見張ってなきゃいけねぇです!かったるいです!的なこと言ってたはず - 名無しさん (2019-06-30 00 10 01) いつかはね - 名無しさん (2019-06-29 23 03 44) なるほど、ありがとう。全アーツならではの組み合わせが色々埋まってそうね。参照するステは武器依存なのか、技依存なのか気になるな。格闘のステ依存で剣技使って威力アップとか出来んのかな - 名無しさん (2019-06-29 22 35 40) 弓装備状態で時魔法使って素早さ上下させた場合、格闘技の威力変動はほぼなし。逆に素手状態だと素早さ変化で弓技の威力が変動したので、参照ステは装備武器依存と見てよさそう。故にメル様最強の武器は基本的に拳。例外として弓アーツのクリティカルは弓装備じゃないと発生しないし、銃以外は装弾数無限扱いになってるので銃装備でないと全弾発射の威力は出せない。 - 名無しさん (2019-06-29 22 46 50) 拳通天砲とか面白いダメージ出そう。 - 名無しさん (2019-06-29 23 01 03) 自分喰いで自我のある脳が減り続け全球統合されてしまう帽子世界の問題を、愛魔法ほどスマートではないにせよゲーム開始時に既に解決積みな天才ドーラさんに救いはないんですか!? - 名無しさん (2019-06-29 21 05 29) Ver113メル編にプリムローズの会話イベントを追加。←登場場面増やすとは、やっぱ作者はプリムちゃんのかわいさをわかってるなw - 名無しさん (2019-06-29 19 13 34) メル編に「全アーツジェム」を追加 というアップデート。新しい戦略が色々出そうだな。明鏡止水といい、全キャラにオリジナル技持たせる感じっぽいからドーラにも何かつくと期待。ソロ99%マトリョーシカ倒せなかったし - 名無しさん (2019-06-29 19 09 33) 絶望が来ると期待させておいて何も来ないという絶望が詠める - 名無しさん (2019-06-29 19 13 30) つまりはえぬさんが絶望魔法を贈ってくれた紛れもない証拠だ! - 名無しさん (2019-06-29 23 35 20) 回転撃で魔法防御を補って風車とか、ネクロノミコン通天砲の紙耐久化を振り逃げでカバーするとか、銃or弓装備で他の武器アーツにカウンター不可属性を付けるとか色々できるっぽい。 - 名無しさん (2019-06-29 21 35 14) 弓打や銃身アタックはカウンター取られるから、カウンター可否は武器依存じゃないと思うが、全アーツが特殊なの? - 名無しさん (2019-06-29 21 43 46) まだ全部調べてるわけじゃないけど、例えば切り返しは通常通り剣で使うとカウンターされるけど、銃装備だとカウンターされなくなる。多分銃や弓はカウンター不可がデフォで、直接攻撃系のアーツのみがカウンター対象なんだと思う。 - 名無しさん (2019-06-29 21 49 33) ついでに調べたところ、風車の発動可否は完全にアーツの性質依存で使用武器は関係ない模様。銃で切り返し使うとカウンターされないのは↑に書いたとおりだけど、ブロッキング可能な単体近接物理攻撃である限りは風車で防がれる。逆に剣で二本撃ちするとカウンターは発動するけど風車は発動しない。 - 名無しさん (2019-06-30 01 32 08) 絶望魔法追加は確実にあると思うんだけど...なんとなくヨウコ編に関わってたりしてヨウコ編までお預けな気も... - 蒼牙(管理者) (2019-06-30 04 09 28) 話的に絶望を受け入れてから習得するわけだから倒した後の方が自然…いやラスダン途中でというのもありかもしれないけど - 名無しさん (2019-07-01 00 12 16) ラヴィさんの毒手っぽいのって結局何もなしか - 名無しさん (2019-06-29 16 55 00) 笑いながら使ってきそう - 名無しさん (2019-06-29 18 41 00) 透明水着の実装はまだですか? - 名無しさん (2019-06-29 15 00 55) 目をそっと閉じてみるんだ - 名無しさん (2019-06-29 15 27 04) あっかすかに見え・・・ない - 名無しさん (2019-06-29 15 57 51) 考察・検証のところにある組み合わせ例、アプデで使えなくなったコンボどうすればいいんだろ。上昇調整されたベヘリットとか、通常攻撃コンボでの判定回数が一回扱いになったスタン戦術とか。 - 名無しさん (2019-06-29 14 39 45) 現行verで再現できないなら削除したほうがいい。似たようなものが探し出せたらまた加えれば - 名無しさん (2019-06-29 14 44 47) 似たようなものを探し出す際のヒントになるので注意書き付きで残したいけどどうか。 - 名無しさん (2019-06-29 15 14 26) 非表示にするか一番下に切り離すかして見る人が紛らわしくなければいいと思う - 名無しさん (2019-06-29 15 20 22) マジックマスターリーグになんでナタリー出場しないんだろう。同じ主人公でもシキとかいるのに。 - 名無しさん (2019-06-29 14 03 34) あいつ何かのマスターだっけ - 名無しさん (2019-06-29 14 09 40) 敵として戦うと全魔法使う。マスター魔法と全魔法は別物扱いだからだろうか - 名無しさん (2019-06-29 14 12 10) マスター魔法と全魔法は同じ系統でいいんだろうけど、あれは各属性のマスターが戦うみたいな - 名無しさん (2019-06-29 14 17 00) シキが時マスターなのは他に時魔法の使い手がいないからだったはず - 名無しさん (2019-06-29 14 28 35) ケリーは飽きてでなくなったし、ナタリーは興味が無いんじゃないか(ラヴィと愛魔法育まなくちゃいけないしな!) - 名無しさん (2019-06-29 14 38 41) むしろラヴィも愛魔法枠で参戦すれば解決しそう - 名無しさん (2019-06-29 17 11 27) 愛魔法って回復と補助だけだから回復しつつ物理で殴るラヴィの姿が見える - 名無しさん (2019-06-29 18 54 57) つまり愛魔法とは物理、物理とは筋肉、よって愛魔法=筋肉魔法ということですね?(混乱) - 名無しさん (2019-06-29 19 35 07) そういえば唯一攻撃魔法持たないんだった。愛魔法 - 名無しさん (2019-06-29 19 58 57) ミンミンに席ゆずってあげたんじゃね。ラヴィの水着ブロマイド辺りで買収されたんだろ - 名無しさん (2019-06-29 14 40 14) あるいはミンミンに普通に負けた説も - 名無しさん (2019-06-29 14 52 19) ミンミンに負けるマスターっていましたっけ?集気法でOS下げるのでOSLv3魔法もらって一撃で負けてるイメージ… - 名無しさん (2019-06-30 00 02 45) スキップしてるので詳細わからないけどたまにジャスミンが負けてる。 - 名無しさん (2019-06-30 00 21 06) あーサクリ使ってHP足りずにシャドーレイヴ出ないパターンか - 名無しさん (2019-06-30 07 00 26) またログが埋まったのでかなり雑に過去ログ収納 - 蒼牙(管理者) (2019-06-29 11 49 19) お疲れ様です。埋まるのがあともう少し遅ければ六月分でちょうどよかったんですけどね。 - 名無しさん (2019-06-29 14 54 43) このゲーム防御しても全くダメージ減ってないような、特に敵のOS攻撃 - 名無しさん (2019-06-29 10 42 46) 普通のゲームならダメージ半減だけど、このゲームは1/4カットだけだからなぁ。スーパーガードつけても1/3カットとかで、どっちにしろ死ねる。 - 名無しさん (2019-06-29 11 25 59) オーパーツとかとか槍で攻撃しつつ防御できるからあまり強力にするわけにもいかないんだろうね。新約は戦術でも減らせるし - 名無しさん (2019-06-29 11 51 50) スーパーガード単体ならしょぼいけど、スパガ+マスタージェムで54%軽減、さらに各種何やら盛れますぞ!狙われ率を弄ったりで役割持てますぞ! - 名無しさん (2019-06-29 13 57 25) 防御アップと囮で壁の完成か - 名無しさん (2019-06-29 17 33 34) 組み合わせてなんぼってことなんですね、どれだけ特化させるか悩みどころだなあ - 名無しさん (2019-06-29 16 53 06) いうて鉄壁戦術は常時持ち歩くだろうし、防御したいタイミングはどうせ鉄壁戦術にするから実質鉄壁込みが防御だよ - 名無しさん (2019-06-29 19 23 46) 終盤はなんやかんやで鉄壁抜けることもあるから、ドーラの攻略遅かった周は全然鉄壁使わなかったりするな…… - 名無しさん (2019-06-29 20 05 14) 一人旅の場合常に防御は独裁者(しんがり)だったりする、能力が上がる上防御効果20%!攻撃特化の一騎当千と使い分けるととても便利 - 蒼牙(管理者) (2019-06-30 04 05 30) シキ編でダンジョンから直接徒歩でホームに帰ると、現在マナとマナ回復量が表示されてる。しかも屋根から降りたホーム部分も別マップなのでマナと回復量が書き換わる。 - 名無しさん (2019-06-29 07 30 57) 小ネタですが、クリスタルアップはとどめでなくても、1コンボ中に参加していれば最後まで効果発揮します。ヘビメタにイナムラ(クリスタルアップ)→発勁の2コンボで効果発揮を確認。 - 名無しさん (2019-06-29 07 39 37)
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乱数テーブルが判明してて偏りとかまで考慮されてるとかそんなの? どのみち「無条件でエンゼル」の意味がわからん - 名無しさん (2022-07-30 20 44 36) わかりにくかったので修正した。伝わるかな? - 名無しさん (2022-07-30 20 52 02) これならわかりやすいかな。あらためて考えると、他と違って「○○←××」形式じゃないのに、大した説明も無い(他の項目ではその形式じゃない場合もう少し分かりやすい説明がある)あたりになんか変な感じがしたのが原因だったのかなと - 名無しさん (2022-07-31 06 06 44) 判定が2回行われていて、1回目は乱数(0~99)+マスタリーLv×3で判定し、90以下、91~120,121以上で出るフィニッシュが分かれる。ただしその後2回目の判定を行い、1/10を引いたら直前の判定結果を無視してエンゼル〇〇が出る。その結果、エンゼル○○の発生率は10%の最低保証がつき、そのぶん他のフィニッシュが出る確率が減るってことだと思う。 - 名無しさん (2022-07-31 02 13 25) 自己無限増殖装置について他編集者様の情報と経験した事を合わせて自己無限増殖装置の仕組みという形で追記してみました。初見でもどんな敵かが解りやすくなってくれればいいのですが。 - 名無しさん (2022-05-27 17 17 39) 攻略法なら、1ターン目に全体攻撃4発で16体に増やし、2ターン目に全体攻撃を6発撃って撃破、が簡単だよ。最後の一撃がたったの2000ダメでも512体に叩き込めば合計100万に手が届くし、受ける攻撃は1ターン目の16体分だけで済む。単体攻撃で戦闘を長引かせたり、コンボ攻撃で敵を中途半端に増やしたりした結果、16回以上の攻撃を受ける羽目になってない? - 名無しさん (2022-05-28 03 49 15) あと、ライフ100万の個体が2万ダメージを受けた場合、48万と50万に分裂するって言うのも多分間違ってると思う。ダメージを与える度に各個体の残りライフにズレが生じる仕様だと仮定した場合、全体攻撃だけでまとめて倒そうとしても生き残る個体が出て返り討ちに遭う、という事例が頻発してなきゃおかしいから。 - 名無しさん (2022-05-28 04 02 55) 2ターン目で決着がつく攻略法完璧でした。分裂と各個体のライフの仕組みは見えないから難しい。個体のライフと別にトータルダメージで勝利があるならそれも説明つくのでしょうか。 - 名無しさん (2022-05-28 11 50 38) 作者様のブログでは全個体のライフを0にすれば勝利、と説明されてた記憶があるけど、実際は関係なくて、トータルダメージが価値観に応じた値に到達すれば勝利判定だったと思う。価値観20%のムゲンちゃんに単体攻撃のみで合計100万ダメ与えた場合、一度もダメージを受けていない個体が残っていても勝利扱いになったはずだよ。 - 名無しさん (2022-05-28 13 53 24) ちょっと調べたが、こんな感じっぽい。「A 100万→Aに2万ダメージ→A 98万(分裂)→A 49万、B 49万→Aに99999ダメージ→A 390001(1ダメージ分裂)、B 49万→A 195000、B 49万、C 195000→Bが自己増殖→A 195000、B 245000、C 195000、D:245000」 - 名無しさん (2022-05-28 15 15 22) 要約すると、自己無限増殖装置は任意または刺激を受けた直後に自己増殖を行う。その際、残りライフが二分割されて端数は切り捨てられる。ってことね。 - 名無しさん (2022-05-28 16 36 03) 詳細ありがとうございます。情報使わせてもらい書き直ししてみます。 - 名無しさん (2022-05-29 08 56 54) すごく今更ですがサイト名の変更希望です。「新約 帽子世界 攻略wiki」→「新約・帽子世界 攻略wiki」。ご検討お願いします。 - 名無しさん (2022-04-27 00 58 33) たしかにフリームさんのところと表記ゆれしてますね、変更します - 蒼牙(管理者) (2022-04-28 01 24 57) ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-04-28 06 29 07) グランドスラムは属性値動かないよ。ただ同じ人の編集っぽい引き継ぎ無し攻略は動画の人のとか参考に練り直してほしい気はするけど - 名無しさん (2021-12-12 04 25 06) あれ、入れ違いで元コメ削除された? どうしようこれ - 名無しさん (2021-12-12 04 27 56) 見つかってしまっていたか。人をエアプ扱いしておいて自分がエアプだったので恥ずかしくて消した。とはいえ、書いてある通りに試したら1ターン目終わりにグランドスラム余波で増えすぎてボコボコにされたので、やっぱり試してないんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2021-12-12 21 41 16) 編集した人ですが、ちゃんと書いたとおりの方法で倒しましたよ?真面目に耐える気ありますか? - 名無しさん (2021-12-13 15 53 03) ところで、なんでショック!じゃなくて波斬なんだ?(ついでにロックオン「破」斬)。大魔法ターンに魔法結界にする意味も分からんし、完全にクリスタル稼ぎ前提なのも少し気になる - 名無しさん (2021-12-13 17 33 33) というか40%に大魔法要る?毎ターンパラダイムシフトして、1ターン目は魔法結界でグランドスラム1回に全体攻撃魔法3回(ナタリーは風)、2ターン目は独断専行でダリア以外がOSして同じ攻撃+ロックオン破斬で足りると思う。1ターン目にムゲンちゃんを増やし過ぎなければリカバリーは3回でいい。 - 名無しさん (2021-12-13 20 47 53) クリスタル稼ぎをするときにヨウコテンペスト→ラヴィ打突でリピートバトルをしていたので打突の一つ下の波斬を選択しました。クリスタル稼ぎについては当該マップ内で普通に可能なので特に問題ないと思います。 - 名無しさん (2021-12-13 23 02 10) 「クリスタル稼ぎについては当該マップ内で普通に可能なので特に問題ない」 じゃあその旨記載しないと。現状じゃ「攻略法に極端なLv上げ前提の内容を書いてるのと同じ」だよ。ついでに波斬なのは個人的な都合で大した意味はなかったわけね - 名無しさん (2021-12-14 03 14 52) 盗むジェムにマスタージェムの効果があるのは、ゲーム中でも確認できることと思います (セーブ&リセットで同じ敵と戦える上、「盗む率」の変化は法の帽子で確認できる)。 「解析情報」内の該当項目を、サポートジェムのページに移すことを提案します。 - 名無しさん (2021-11-16 17 08 12) ジェムの表示と千里眼とどちらが正しいか判別できないので、迷いましたがいったん解析に書きました。内部値で千里眼が合ってことを確認しました。 - 名無しさん (2021-11-16 20 39 36) とりあえず解析に載せたので、サポートジェムで問題なければそちらに移していいと思います。 - 枝主 (2021-11-16 22 53 04) サポートジェムのページに移しました。 - 枝主 (2021-11-27 19 04 36) ありがとうございます。解析情報の欄は「解析されるまで分からなかった事実」という位置づけもあるかなと思って、独断では移しかねていました。 - 木主 (2021-11-28 18 24 04) wikiのお問い合わせフォームに、見切りの使用者追加を依頼するものがあったのですが、ぶっちゃけお問い合わせフォームあんまり見てないので対象のページで提案・依頼していただけると幸いです - 蒼牙(管理者) (2021-09-30 17 58 11) 内容:見切り一覧で 胞子使用者に死ねない肉塊、 強酸使用者に苦痛に悶える何か 追加をお願いします。 - 蒼牙(管理者) (2021-09-30 17 58 39) トップページの赤いやつ気づいてなかった...書きたくなる気持ちはわかりますが、ああいったものは喜ばせるだけで無意味ですので書かないようお願いいたします - 蒼牙(管理者) (2021-06-02 01 12 52) なんか「&」を多分ゲーム内にあわせたトレビュシェットMSのものに置き換えてる(うちの環境だと文字化けしてるので確証なし)人がいるけど、他の人はちゃんと表示されてるのかな - 名無しさん (2021-06-01 17 06 49) 表示されてないから半角の「 」でいいんじゃないかなって思う - 名無しさん (2021-06-01 20 58 17) そうですね、普通の半角 で良いと思います、そこにこだわってもあんまり意味ないでしょうし... - 蒼牙(管理者) (2021-06-02 01 09 15) マナコストの数字が白背景に対して見づらかったので、明度を少し落としました。不都合あれば差し戻してください。 - 名無しさん (2021-05-28 21 19 42) いいんじゃないですか - 名無しさん (2021-04-26 05 56 42) 直されずに残ってる不具合とか纏めた方がいいのかな? - 名無しさん (2021-04-26 02 50 03) やるなら一旦練習ページとかのがいいのかな - 名無しさん (2021-04-27 01 49 10) 不具合報告に書いてありますよ - 名無しさん (2021-04-27 13 37 28) 2.11とかで報告されてたけど、現時点でまだ修正されてない不具合ってことだよ。細かいのは結構あるけど、現在の書き方だとどれが直っててどれが直ってないのかわからないから - 名無しさん (2021-04-27 19 53 44) とりあえず前verの情報とかが紛らわしくてわかりづらいね。最新版で起こるのかどうかだけ書いてくれれば見やすい - 名無しさん (2021-04-27 21 27 31) 確かに私もわかりにくいと感じていました、もしもやってくだされば非常に嬉しいです! - 蒼牙(管理者) (2021-04-30 03 11 51) あのあと気付いた範囲のものは作者さんに報告したので、やるにしても今の更新ペースだと次を待ってからですかね。深刻なものは残ってない(厳密には再現性が低く確認できない)ですし - 名無しさん (2021-04-30 03 42 35) 現実世界ページにマリスをフェニドーズで気絶させる手段を書いたんですが、これって書いていいモノなんでしょうか?どっかでフェニドーズが可能だと発覚した時に闇属性値50%で絶望強制スティールさせる仕様にした(敢えて抜け道を残した)と聞いたのと、割と有名な方法なのに書かれて無かったのでもしや隠し要素的な扱いなのかと思ってコメントアウトしてあるのですが - 名無しさん (2020-12-02 00 29 56) 黒きのこの方に攻略法がいくつか書かれてる前例があるし、書いてもいいと思うよ。あと、マリスのステはえぬ隊長のブログに書いてあったはずだけど、抜け道を残した云々は読んだ覚えがない - 名無しさん (2020-12-03 22 55 56) 今更感はあるけど、解析した情報を不特定多数に公開することは作者的に大丈夫なのだろうか - 名無しさん (2020-10-27 19 29 08) あー...メールとかで聞いたほうがいいのかな...? - 蒼牙(管理者) (2020-11-03 02 59 19) readmeとか詳しく読んでないのでわかりませんが、するかしないかでいえばしたほうがいいかもしれません。管理人さんでなくともその情報を載せようと思う人が。それから、没データに関しては黒歴史とは言わないまでもあまり見られたくはないものかもしれないので、聞くまでもなく載せないほうが良いかと思います - 名無しさん (2020-11-04 18 12 02) 連絡すべきでないと考えます。トップページにあるように作者とは無関係で勝手に攻略しているというのが基本スタンスのはず。市販ゲームを解析してメーカーに公開許可を求めますか。グレーだとは思いますが。 - 名無しさん (2020-11-04 20 09 35) うーん,,,両方理解できる...アンケートでも取ってみますか? - 蒼牙(管理者) (2020-11-06 10 08 40) 雑談で出ていましたが、解析情報は普通のページには載せず、専用ページにまとめる形にしたいと思います。皆さん協力をお願いします - 蒼牙(管理者) (2020-10-22 20 27 53) ...どれが解析情報なんだろう... - 蒼牙(管理者) (2020-10-23 03 05 34) ラヴィ戦発光情報(命の世界)。ブロッキング発動率関連(トリガー)。ボスの所持オーパーツ(各マップ)。一部の威力(アーツ)。妖精、ビット関連(魔法)。威力、コスト、見切り率(見切り一覧)。OS増減量計算の一部、ダメージ減衰の一部、ダメージ計算の一部、パラメータ成長傾向、マスタリ成長の一部(考察・検証)。 - 名無しさん (2020-10-23 04 16 31) ご報告ありがとうございます。直近のものだけとりあえず移しましたが、結構ありますね - 名無しさん (2020-10-23 04 40 57) 見切り不可能な技にメガ凝視があるけど、解析しないと存在がわからない没技だから載せない方がいいのでは。ミライノワルツの注釈(設定上は見切れる旨)も同様。あと法の帽子利かない敵限定の魔法属性技のコストも解析前提かな。球体人間以外のラスボス技とジャッジメント、他にあったっけ - 名無しさん (2020-10-23 09 53 26) こうなってくると、見切りのページの「見切り不可能な技」と「未検証」の差もなくなったし、まとめてもいいかもしれませんね - 名無しさん (2020-10-24 03 22 27) それ結局解析の結果みたいなものになりませんかね - 名無しさん (2020-10-24 15 12 36) というか「見切り不可」は解析しないと判別できないので、すべて「未検証」になるのかも。 - 名無しさん (2020-10-24 15 18 57) そういうことですね。現時点でも「「見切り不可能」と断言してる根拠は?」ってなりますし。まあ「未検証」だと紛らわしいし「見切れないと思われる技」みたいな感じで。未検証だと本当に見切れないか試す人もいると思う、というか自分がやったことあるので - 名無しさん (2020-10-24 16 03 56) 他のが全てそうかはわかりませんが、マギロビットストームは断言してもいいかと思います - 名無しさん (2020-10-24 16 30 44) トリガージェム無効が理由だと思うけどゲーム内の表記がすべて正しいとは限らないから断言はできないかな - 名無しさん (2020-10-24 19 23 33) 法の帽子特権って全部本当のことじゃなかったのか・・・ - 名無しさん (2020-10-25 14 09 13) 解析情報の見切り率のとこまで技の使用者書くの重複というか、少しくどくて見辛くない? 俺だけかな - 名無しさん (2020-10-25 20 14 26) やべぇしばらくwiki確認してなかった、問題発生してない?大丈夫? - 蒼牙(管理者) (2020-10-14 11 44 49) 堕天使の絆創膏(アクセ)の覚醒の詳細間違ってませんか?最大ライフ+24%→10%、ライフ自動回復・12→10%だと思われます。 - 名無しさん (2020-10-11 07 44 55) そうですね。修正しました。 - 名無しさん (2020-10-11 17 54 41) オーパーツのページのサードアイとか修正したんだけど、ひょっとして旧Verだと武器がランクアップしたのかな。試したことない。ついでにルーンブレードが斬鬼剣になるのは多分バグ(指定ミス・旧Verの修正漏れ?)か。ちなみに仕込み杖(ランク6)→抜刀仕込み杖(ランク9)→ランク9の他の武器に変換、なんて小技も一応可能 - 名無しさん (2020-10-10 12 58 59) 練習ページの並列武器強化を執筆した者です。この項目も小ネタに移すか、削除するかすべきですかね? - 名無しさん (2020-08-06 17 22 59) 個人的には小ネタに移動がいいかなぁ、と思います。 - 名無しさん (2020-08-06 18 47 32) 小ネタページに移動しておきました。問題あれば移動・削除等お願いします。 - 木主 (2020-08-07 14 01 30)
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ヨウコ編でナタリー再加入のタイミングで育てたスキルなステータスが何故かリセットされます - 名無しさん (2024-04-20 06 58 21) v238 ヨウコ編カフェ組戦で、ジュリエッタ行動時(おそらく通常攻撃)にエラー落ち『ファイル Graphics/Weapon/book が見つかりません。』 - 名無しさん (2024-02-22 02 18 06) v239で直ってたわ - 名無しさん (2024-02-22 22 29 52) v237 メシュの髪を下ろしてヨウコ編EDに入ると、ドーラ三姉妹会話シーンでSDが髪結い上げ、立ち絵が髪下ろし状態、と差異あり。髪ほどく云々のセリフは……違和感があるようなないような。 - 名無しさん (2023-11-27 00 05 39) v237 セレナからファティマを盗むと、それ以降エリスに変身する度に通常確率で盗めるファティマが復活しました。また、条件が不明ですが3%の方のファティマを盗んだ時に帽子盗みのように勝利になったりもします。憶測ですが全形態1巡した後に盗むとそうなる? - 名無しさん (2023-09-26 15 38 49) ヨウコ編以外でサラワティから盗むと帽子盗みで勝利になるようです - 名無しさん (2023-10-08 09 46 23) ver237 一回目のセルヴィアータ戦で先に主人公が戦闘不能になった後仲間が最後にやられて全滅すると(パーティアタックで全滅したのでそれが原因かも?)何故か通常全滅の撤退が起こりその後のイベント時に仲間達の姿が消えて何も無い場所から台詞の吹き出しが出る(イベント自体は問題無く進行する)。 - 名無しさん (2023-08-18 18 30 50) 211のときに既出だな。「ジャニス編で一回目のセルヴィアータ戦で負けたとき~」ってやつ - 名無しさん (2023-08-19 01 23 35) 一応追記、今度は敵の攻撃で仲間が最後にやられて全滅で発生したのでパーティアタックは関係無かった。 - 名無しさん (2023-09-02 11 39 12) ver237 即発魔法後のリピートが、1人目にしか効かない。1ターン目にナイトメア、2ターン目にパラダイムシフト+リピート操作するケースで、 1人目のキャラが操作した場合は2ターン目もナイトメアしてくれるが、2人目以降のキャラが操作した場合は通常攻撃になる。 - 名無しさん (2022-10-08 15 40 30) ヨウコ編の自分喰い戦でダリアが妖精を出していた場合(?)、ホームに戻っても妖精が残る上、装備やオーパーツの効果が無効化されるっぽいです。過去にも同じ症状が報告されていましたが同時発生とは言われていなかったので一応。詳しくは調べていませんがイベントスキップも影響してそう? - 名無しさん (2022-08-08 11 46 23) ver237 控えの状態で素手の鍛錬度が20になると、格闘武器を装備しない状態での格闘マスタリー成長が止まるみたい。ツバメ・フレデリカ・ケリーの3人を素手で控えに置いておいたら、マスタリーより先に鍛錬度が上限達したツバメだけ、マスタリーが29のまま止まり、残りの2人が27から30になるまで戦闘しても上がらなかった。 - 名無しさん (2022-06-01 09 14 26) 追記。格闘アーツ+格闘以外の武器で控えていると、素手に戻しても格闘マスタリーが伸びにくくなっている模様。(その後に他のキャラの成長を見たところ、武器引継ぎのため格闘アーツ+キーロッドになったプリムローズだけ格闘の成長が極端に遅れた) - 名無しさん (2022-06-04 11 39 40) アーツジェムの装備は成長には関係ないよ。装備武器だけ。その場合だとキーロッド装備してた分ポイント入ってないんじゃない? - 名無しさん (2022-06-04 20 08 14) プリムローズはその可能性もありますが、装備・ジェムを完全に揃えた状態で、ツバメが29でストップ、フレデリカ・ケリーが27→30になったので、何らかの理由で成長が止まったとしか考えられません。 - 名無しさん (2022-06-05 07 07 51) ver237 メル編で現実世界突入前のヨウコとジャコウの会話をスキップしたら、メイン画面の一部が黒いままになって、その黒い部分にメッセージが流れ続けた。 - 名無しさん (2022-05-28 21 13 18) ver237 全サブイベントのクリア後に個別会話にてメシュレイアの髪型を変えれるが、変える選択肢を選んでも画面切替でマップ上でのグラが元に戻ってしまう。(PT上は変わっていて再度会話で元に戻すかの選択肢が出る)確認したのはナタリー編、シキ編だが全編で起こりそう。 - 名無しさん (2022-04-25 18 47 56) すぐに確認可能なデータで確認。ドーラ編とヨウコ編はOKで、ラヴィ編とメル編はNGだった。見た目だけの問題だけどね。 - 名無しさん (2022-04-25 19 05 13) ナタリー編でラストダンジョンの中ボスを倒してマスター全魔法のジェムを入手したのですが、ジェムレベルアップにも、ジェム装備画面にも表示されないのは仕様でしょうか? - 名無しさん (2022-04-11 21 18 04) キャラ専用ジェムは強化する余地がないからジェム強化画面には表示されないけど、装備画面には出てくるはず。マスター全魔法をマスター魔法と見間違えた可能性もないとは言えないから、念のためもう一度確認してみたら? - 名無しさん (2022-04-11 21 29 27) ナタリー編でラストダンジョンの中ボスを倒してマスター全魔法のジェムを入手したのですが、ジェムレベルアップにも、ジェム装備画面にも表示されないのは仕様でしょうか? - ありがとうございます。見つかりました。 (2022-04-12 00 30 43) ver237 ヨウコ編 チャプター27 にて戦闘に入るとスクリプト”Command_Battle"の207行目でNomethodError が発生しました。undefined method”+”for nil Nil Classと出て強制終了を確認 - 名無しさん (2022-04-06 15 06 22) ver237 ジャニス編 自分喰いとの連戦イベントにて進行不能になるエラーが発生。「スクリプト"sideview 1"の1631行目で NomethodError が発生しました。undefined method "dispose_animation" for nil Nil Class」と表示され強制終了。関係あるのか分かりませんが一番初め(一週目)にゲームを開始して選んだキャラがジャニスです、それからエラーが発生するのは必ずオードリーが加勢に来たときです。現状詰んでいる状態ですので何か解決策があれば教えていただきたいです。 - 名無しさん (2022-04-05 04 42 45) ゲームの再DLは試した? なんらかの理由でファイルが破損したのかも - 名無しさん (2022-04-05 18 54 14) 再DLして再戦しましたがやっぱり落ちてしまいました、どうやらオードリーが加入もしくはオードリーのコマンドを選択しようとすると落ちるようです。作者様が活動してない現状、進行不能バグって諦めるしかないんですかね...... - 名無しさん (2022-04-07 03 50 49) オードリーが原因っぽいのでオードリーが加勢に来る前に自分喰いを倒しきることでなんとかしました。 - 名無しさん (2022-04-10 03 01 38) ver237 ジャニス編 自分喰いとの連戦イベント 私もエラーになりました。コメントであったようにオードリー来る前に倒したら大丈夫でした。 - 名無しさん (2022-08-07 21 20 00) ver237 ドーラ編 命の世界、モーノと紅茶ばかの会話イベントで、紅茶ばかのいるフロアに直にテレポートした際モーノが表示されませんでした。 - 名無しさん (2022-01-11 22 54 51) v237 ロックロックのエフェクトが変なところに表示されます。 - 名無しさん (2021-12-13 22 42 14) ヨウコ編のチャプター35でホームにいるとき右の暗い部屋から移動してきてすぐにジャンプすると床をすり抜ける - 名無しさん (2021-11-12 11 25 55) ほかのホームでもすり抜けました - 名無しさん (2021-11-12 12 16 11) ver237メル編のジャコウ討伐後、ルームに戻りセーブしようとしたらタイムリミットの表記が消えなくなった。何回か試して見たところメニューを開かずにshiftを使うショートカットでセーブ画面を開くと発生した。 - 名無しさん (2021-11-21 15 29 37) 書く場所ミスった、申し訳ない - 名無しさん (2021-11-21 15 35 18) 仕様かもしれないんですがシキ編で最初に戦の世界の帽子を入手した後2段ジャンプでユグドラシルに行くと敵にあたっても戦闘になりません - 名無しさん (2021-11-02 17 04 16) それは仕様。ゲーム的には自分の世界のデコイとも戦闘になる例外的状況が圧倒的多数だけど、デコイは原則として創造主に理由なく襲いかかったりはしないものだよ。戦闘になる場合は時計屋敷は訓練モードにしてあるとか、シキがデコイ達に襲いかかってるとか、どこかしらで理由が説明されてる。 - 名無しさん (2021-11-03 00 51 41) v237 「マップ踏破数0」でクリアすると - 名無しさん (2021-10-22 16 04 39) v237 マップ踏破数0でクリアすると宝石箱の「マップ踏破数」の項目にはセーブ回数があてがわれるようだ。セーブ及び「上級の証」使用で 1 ずつ増加し、それに伴い宝石箱の容量も際限無く増加するのを確認。検証チカレタ - 名無しさん (2021-10-22 16 11 52) 追記:あるマップで全踏破(踏破率100%)達成してセーブすると、その時点でのセーブ回数が宝石箱内「マップ踏破数」として記録・固定され、それ以降はセーブ回数で増加しなくなる?セーブ回数として数えられるのは「セーブ」「上級の証の使用」及び「ゲームクリア」で、つまり宝石箱内「マップ踏破数」は最低でも 1 となってしまう(歯軋り)。宝石箱内「マップ踏破数0」を維持したくて検証を始めたのですが、どなたか方法ご存じありませんか?検証にあたってダウンロードし直してプレイしていましたが、こんなやべー現象は自分だけだと思いたいのですが……。 - 名無しさん (2021-10-22 19 04 55) 上級の証にゲームクリアというと、通常のセーブ以外にクリアデータの作成回数もカウントされているっぽいけど……クリアデータ消した状態で宝石箱に入ろうとするとエラー起こすから無理な気がする。あと、実際の踏破数は0なのにゲームクリアでマップ踏破数が1になる現象は、引き継ぎなしRTA動画で割と起きてるはず - 名無しさん (2021-10-22 20 37 12) 厳密には「システムデータの上書き回数」ではないでしょうか。クリアデータの作成回数をカウントしているかは分かりませんが、通常セーブ・ゲームクリア・上級の証の使用はどれもシステムデータのセーブを伴いますし、「マップ踏破数」として計上されるセーブ回数はセーブデータ個別でのものではなくグローバルな「総セーブ回数」であること等、諸々の経験とも辻褄が合うように思えます。なお、引継ぎプレイをしても固定(踏破率100%のマップが存在する状態でセーブ)しない限り、継続してセーブ回数の参照が起こるようです。宝石箱の「マップ踏破数」として計上される41のマップの内訳が分かればもう少し踏み込んだ理解を得られそうな気がしますが……いまだ1週目を何十回もしているだけの人間にそんな知識が有ろうはずが無かった(諦念) - 名無しさん (2021-10-22 22 53 03) これ、多分「クリア時の実績が初期値(データなし)だと、0でない別の数値を無理やり参照する」バグだと思う。サブイベ0回やアクセ0種でも同じ現象が起きてる。 - 名無しさん (2021-10-22 23 59 00) そういうことだったんですね(得心)アクセとオーパーツもセーブ回数を参照しているようで、何かしら入手した段階で固定(及び参照先が適正化)されるもよう。サブイベは何なんですかねこれは……。https //i.imgur.com/hkhS9cL.png -どうでもいい追記:固定されるタイミングの詳細は「あるマップで踏破率100%達成した瞬間(セーブ不要)」、「踏破率100%のマップが存在するデータでセーブ時」、及び「100%達成済みのマップへの / からのマップ移動時(セーブ不要)」のようです。「100%達成済みのマップ内でセーブしたデータのロード及び同マップ内での移動」では固定化されないようでした。また、「参照先はシステムデータの上書き回数ではないか」とは言いましたが、データロード時にもシステムデータのタイムスタンプが更新される(=何かしら上書きされている?)が件の数値には変動が無いことから、やはりセーブ行為がカウント対象となるようです。 - 名無しさん (2021-10-23 16 35 18) v237、マリスレーゼ?戦の第1形態時に対人用パーフェクトコードで封印し、封印中にマーカー即リバースを行うと、封印が解けた後第1形態変身前(翼がない状態)に戻る。倒して第2形態まで進むと敵がずっと回転したままになる。見た目だけの問題。 - 名無しさん (2021-09-04 23 10 51) v237 ヨウコ編にて、ダリアのみ、あんぜんな水着を装備していても水属性ダメージを受けた。他のキャラの場合は無効化している。コオリノカルテットの技と、味方へのイナムラウェーブで確認 - 名無しさん (2021-08-23 01 36 44) 追記 他のキャラと装備武器、アクセ、ジェムはすべて統一している。ダリアのステータス画面には「水属性ダメージを無効化」と書かれている。 - 名無しさん (2021-08-23 01 41 11) 度々追記 オーパーツも全員同じものを装着。 - 名無しさん (2021-08-23 01 44 13) エンジェルハイロウ装備してる?キャラ不問であんぜんな水着+エンジェルハイロウで水耐性が100超えの115になって無効化しなくなる模様。それとも別件かな - 名無しさん (2021-08-23 17 12 17) 装備などは全キャラまったく同じで、素手、あんぜんな水着、メルティラヴ。オーパーツはメロスの手紙、コソの点火プラグ、ブルーローズ。ジェムは水魔法、カウンター、マナコストダウン、マスタージェム。これで水属性攻撃を受けると、ダリアだけが無効化できないんだ。 - 名無しさん (2021-08-23 17 45 05) その条件下で自爆イナムラとカルテット戦をやってみました(ダリアの戦闘力12000程度、魔力21、素手含む強化度0 オーパーツは上から順に装備)が、再現できませんでした 戦術など別の要因がありそうですね また素手関連のバグは割と多いので一旦適当な装備に切り替えたら直るかもしれないです - 名無しさん (2021-08-23 18 44 04) 試したが再現せずダリアも無効化。ちなみにカルテットでこのジェム構成でもごく稀に水属性でない割合攻撃で被ダメするんだな。 - 名無しさん (2021-08-23 18 53 24) 検証してくれた人達、ありがとう。結局装備を変えても戦術を変えてもオーパーツやジェムを変えても並び順を変えてもダリアだけが被弾して諦めてたんだけど、何戦か雑魚戦闘を挟んだら水属性を無効化するようになった。原因は分からずじまいだったけど、戦闘を挟むと解決するっぽい。お騒がせしました。 - 名無しさん (2021-08-23 21 36 21) v237、長時間のオート戦闘(ヨウコ編魔トリョーシカ戦で約30ターン超)でエラー落ち - 名無しさん (2021-08-19 19 09 42) v237、トキノリバース使用者をフリーズかパーフェクトコードで止めた後、リピートでトキノリバースを実行しそのままリピートを解除しないとエラー落ち - 名無しさん (2021-08-14 20 13 10) v237、上と類似または同件かもしれないが、今回戦闘中にマーカーを設置せずに前回戦闘からのコマンドリピートでリバースを実行するとエラー落ち。 - 名無しさん (2021-08-31 18 07 46) ちなみにマジックマスターリーグ予選でこれをやるとリバース後決勝進出(予選勝利?)となるが、決勝の戦闘でエラー落ちする。 - 名無しさん (2021-08-31 18 08 32) Ver.237で熟練度が上がっても武器や防具が強化されない - 名無しさん (2021-08-12 07 34 53) どの武器・防具が強化されないのか・その装備の+値は現状どの位なのか・どの主人公でプレイしているのか。以上の3点確認できませんか? - 名無しさん (2021-08-12 08 12 08) 熟練度が上がった後にホームで強化してないとか、強化製作して熟練度4まで溜めてないとかじゃないよね - 名無しさん (2021-08-12 09 11 45) ヨウコ編でイベントスキップしてたら、帽子復活後もプリムの絵が戦闘時とメニュー時に帽子なしのままになった。移動の絵は正常。戦闘などしたが戻らない。また、自分喰い戦でダリアが妖精(光)を出してたら、戦闘後にも妖精が残っていた。こっちは一戦したら直った - 名無しさん (2021-07-30 03 28 49) ヨウコ編のビッグママ戦で、リンドラ中に撃破する→次のキャラが補助など(以前バグ報告されてたあれ)になると会話後に音が鳴ってフリーズ - 名無しさん (2021-07-25 11 47 18) 大魔法で敵倒して戦闘終了→次の戦闘でその大魔法を使用したキャラをリピート(属性値がないのに大魔法モーションを取る)させつつ他キャラで倒すなどして戦闘終了→メニューの装備・ステータス・戦術画面でも大魔法のモーションを取る。実害のない小ネタ - 名無しさん (2021-07-16 04 14 28) ラヴィ編で、ラスダンで仲間が捕まる&助けるところでプリムの台詞がなかったり透明になったりする。またデスデビル戦でプリムが2番目だと台詞の位置がおかしい。 というかプリムはPTの仲間がしゃべるところで偶に台詞がないね - 名無しさん (2021-07-12 06 49 23) オーバーエクステンドは味方をターゲットにしても敵側に攻撃する - 名無しさん (2021-06-26 06 47 49) 複数回行動時にラストレディを行うと行動順欄がラストレディ1回のみになる。表示だけの問題でちゃんと複数回行動する。 - 名無しさん (2021-06-14 23 00 41) 二刀系で1枠目にのみ武器を装備しているとき、オーパーツ着脱画面で、逆手素手の強化値が正しく表示されず、上の武器のものが表示される。まあ大した影響はない - 名無しさん (2021-06-14 20 28 27) ヨウコ編のビッグママ戦で、誘発したリンゴドライブ返しをラストイエスタデイに巻き込むとリンゴ返し中の行動が省略されるなど、挙動がおかしくなる。一度はエラー落ちも確認したが肝心のそこが再現しないので暫定報告 - 名無しさん (2021-06-11 19 38 37) マリス!戦でバレルラッシュを選択すると挙動がおかしい。複数回行動の初回に選択すると即次のキャラに移って1回行動しかできなくなり、最後の行動で選択すると何度入力してもコマンド選択が終わらなくなる。一旦キャンセルして他の行動を選べばいいし、そもそもバレルラッシュ使うことはあまりないだろうから、まあ大した影響はないと思う - 名無しさん (2021-06-04 20 08 35) v237 些細ですが、プリムローズの帽子開放のヘルプテキスト(価値観の数字)が本来の5分の1になってる模様。帽子開放自体の処理は本来の価値観通りです。 - 名無しさん (2021-06-01 09 57 23) ver237が出てた。 - vs (2021-05-31 16 12 18) 二刀逆手素手の武器性能とステータス欄での熟練度が素肌のまま。雑談のほうでは出てたけどこっちにないので一応 - 名無しさん (2021-05-30 06 14 08) そもそもステータス画面で鍛錬度なんて出ないぞ - 名無しさん (2021-05-30 23 44 07) 装備欄の「+○」だから強化値or強化Lvが正しいのかな? 素手だと鍛錬度ともほぼ同じだし、そもそもReadMeにも熟練度ってあったりするくらい曖昧だけど - 名無しさん (2021-05-31 11 30 22) これと1つ下の素肌の不具合は237で直ってた - 名無しさん (2021-05-31 19 07 39) 二刀系ジェム装備すると素肌の熟練度バーに素手の熟練度バーと同じものが表示される。上の数値のほうは正しいみたいなので、一瞬驚いたりバーがアテにならなくなる程度で実害はほぼない。なので作者さんに報告もしてない - 名無しさん (2021-05-26 05 57 09) good - 蒼牙(管理者) (2021-05-30 14 07 09) このページの各部に不具合報告を一旦控えるよう表記し、wikiに寄せられた不具合報告を最新バージョンに置いて修正済み、未修正、仕様と思われる物に分けたいと思うのですが、どうでしょうか - 蒼牙(管理者) (2021-05-21 13 27 37) もうなさそうだけど、強制終了があったら送ってもいいと思う。対応されるかは別として。つまり「強制終了以外の不具合の報告は控えてください」のような。 - 名無しさん (2021-05-21 13 52 55) それと、対応済みはすべて物理削除したいと思うが、いっぱいあるので対応済みかどうかを確認するのが大変。 - 名無しさん (2021-05-21 13 53 59) Readmeの修正内容と照らし合わせれば大部分は潰せるはず…後で時間あるときにやってみるわ - 名無しさん (2021-05-21 22 02 00) おお、ありがとうございます!ではこちらで強制終了以外の不具合報告を控えるよう書いておきますね!...とりあえず書いておきました! - 蒼牙(管理者) (2021-05-22 13 08 21) Ver234 武器の鍛錬度LVが上がっても武器自体に反映されない。(鍛錬度LV0→LV3まで上げても武器性能はLV0のまま) - 名無しさん (2021-05-21 02 15 04) 確認してみましたが正常に機能してましたよ。鍛錬度は武器や防具がどれくらい強化できるかを表す数値で、素手素肌を除いては強化自体は玩具の帽子特権を手に入れてから手動でするものなわけですが、武器の強化はしましたか? - 名無しさん (2021-05-21 04 02 50) 数日前から正常な動作を不具合扱いしてWikiを荒らしている方がいるようです。情報汚染狙いか初心者の方か真意は分からないので、こちらで正常な動作が確認できたものは消しています - 名無しさん (2021-05-21 04 15 49) 大変失礼しました、素肌系みたく自動で上がるものと勘違いしていました。先ほど試したら正常に強化できました。 - 名無しさん (2021-05-21 10 05 05) パールベックの石の人数分コスト増効果が出ていない。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-18 23 34 57) 球体人間に範囲ロックオンかロックオン破斬を使うとエラー落ち。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-18 01 01 19) マスタヒールの効果がうまく出ていないらしく、特定の並び順?の味方が回復しないことがある。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-18 00 59 31) あんぜんな水着で水系回復が無効になるってことだったみたい - 名無しさん (2021-05-18 02 36 36) PTにいるキャラに二刀系ジェムを装着すると、2枠目側の素手の熟練度に素肌(アクセ枠)の数値が代入される。装備しなおすと一旦直るがメニュー抜けるとすぐ再発生。PT外だと起きないが、PTに入れた瞬間に発生。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-17 17 43 56) ver232 宝石箱でShiftキーでキャラをソートするとプリムローズが宝石箱から消えます。クリアデータには普通に残ってるので入れ直せば大丈夫ですga - 名無しさん (2021-05-16 20 28 35) が、プリムを仲間にしていないクリアデータがある状態でやってしまうとキャラロストにつながるかも... - 名無しさん (2021-05-16 20 30 00) ver233で直りました - 名無しさん (2021-05-17 18 35 48) v232 サクリファイス/ミスティリオン中のコスト減少の仕方が直感的でない(変換後のコスト-コストダウン数値)。仕様の可能性もあるので、現状未報告。(v230でコスト計算式変わったみたいだし) - 名無しさん (2021-05-16 01 22 49) わかりにくいので、『不具合では?』と報告した - 名無しさん (2021-05-16 08 49 38) 続き ver232にて球体人間戦の5人で後方部へ、オーパーツ無し通常攻撃しましたが、全て前方部を狙っていました。また、球体人間の自動回復(水の大魔法産)が発動していませんでした。一応作者様に一連を報告致します。 - 名無しさん (2021-05-16 00 23 56) ver232 球体人間の中央に単体攻撃6コンボ集中させたら、何故か中央を狙わず前方部に6コンボ全弾集中しました。ver211ではコンボフィニッシュが前方部を狙う以外は対象正しく処理されていました。戦闘自体に問題はありません。 - 名無しさん (2021-05-16 00 01 26) v232ヨウコ編でメシュ髪型変更がマップで反映されない。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-14 17 23 29) ver2.32 聖地セフィロト 素材が 沢山詰まっているはずのところに一つも素材が無い - 名無しさん (2021-05-14 15 50 59) ver2 - 名無しさん (2021-05-14 15 46 34) ver231 ミスティリオン状態でワンダワールドとリンゴドライブが選択できない(アドバンシアは使用可能) 作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-14 03 21 03) ver231 帽子バトルトーナメントでケリーと闘う時に、ケリーのオーバーエクステンドが4連撃ほどしか入らず、ダメージがかなり低い。 作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-14 03 19 21) ver231 ジャニス編でフレデリカを仲間にせずにジャコウを撃破すると、その後のフレデリカ合流時に、フレデリカがプリムローズと重なってしまって見えなくなる。 作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-14 03 16 55) v231 アプデ後にアーツ/魔法の選択画面を初めて開いたときにミスティレーヌ/パルファージュを装備していると、アクセを外してもライフ/ソウル消費の効果が発動し続け解除不能になることがある。報告済み。 - 名無しさん (2021-05-14 02 28 44) 231 ジャニス編自分喰い戦のメンバー編成画面でプリムのアイコンが移動できない位置にあるのですが、同じ現象になる方いらっしゃいますか…? - 名無しさん (2021-05-14 00 11 28) 書き込みした者です。232でも同じ状態でした(もちろんプリム加入済みです)。念のため作者様へ報告しておこうかと思ったのですが、フォームが使用できず…… - 名無しさん (2021-05-14 21 11 39) プリムが無名の技閃いた(攻撃もなし)。状況はキーロッド装備・アーツジェムなし・スターフレア閃き済み・帽子バトルトーナメント中で相手ポリィ - 名無しさん (2021-05-13 22 10 07) プリムでマジックマスターリーグ参加して、予選でマスター魔法選んだときミンミンとの会話がない - 名無しさん (2021-05-13 21 42 44) 誤字だけど、帽子特権のチュートリアルで法の帽子のとこ、「格段」が「各段」になってるね - 名無しさん (2021-05-13 20 31 51) v230ヨウコ編サブイベント・クリアリストの「帽子図書館の失われた本」と「古時計の修理」が逆になっている。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-13 15 24 20) v230ジャニス編自分喰い戦で1つの戦場に計9ターン以上いるとエラー落ち。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-13 09 40 30) v230アーツでの単体味方攻撃のターゲットが強制的に先頭になってしまう。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-13 01 49 13) がらくたじいさんで素肌を強化しようとするとエラー落ち。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-12 21 05 38) 訂正、他の防具でもエラー落ちした - 名無しさん (2021-05-12 21 15 50) v230 マジックマスターリーグ本線のヨウコとショコラの表示が間違えている。作者様に報告済 - 名無しさん (2021-05-12 20 51 54) v230プリムローズがマジックマスターリーグに出場するとステが初期値(HP600, ソウル130,魔法ジェム未所持)になります。作者様に報告済。 - 名無しさん (2021-05-12 20 48 41) v230プリムローズがバトルトーナメントに出場するとエラー落ちする。作者様に報告済。 - 名無しさん (2021-05-12 20 44 29) v230一括OSを使えば遮光式土偶装備時でもOS発動可。仕様かもしれないが念のため作者様に報告済。 - 名無しさん (2021-05-12 19 51 30) v230 一度ラストレディをかけた対象への2回目以降のラストレディが、Missで失敗する。 - 名無しさん (2021-05-12 19 50 12) 自分で書いた分なので、報告した。 - 名無しさん (2021-05-13 01 31 45) v230 宝石箱で引き継いでNew gameしようとすると以下のエラーが出ます スクリプト”LL”の3111行目でNoMethodErrorが発生しました。 undefined method '[] #8332;‘for 12 Fixnum - 名無しさん (2021-05-12 17 37 34) v230 オーパーツ着脱画面で素手素肌表示に切り替えた際に加入後に一度も装備を外していないキャラがいるページを表示しようとするとエラー落ちする。一度でも素手素肌状態になっていれば以降は正常に動作する。 - 名無しさん (2021-05-12 16 57 39) v224 玩具デパートのカギが2個落ちた - 名無しさん (2021-05-04 01 48 00) 玩具デパートのカギはデコイごとにドロップ判定があるっぽいから、一度の戦闘で複数のデコイが同時にカギをドロップすることは割とある - 名無しさん (2021-05-04 16 53 07) v224 宝石箱にオーパーツを引き継ぐ処理が宝石箱とクリアデータをを比較して数が多いほうが優先でなくてクリアデータの個数をそのまま反映になっているっぽいのですが同じ症状の方おられますか?作者様へはメールフォームで403エラー出る為報告できてません。 - 名無しさん (2021-05-03 17 08 16) いつの間にかやたらオーパーツが少なくなってたのはそれが原因か。バージョン覚えてないけど - 名無しさん (2021-05-03 19 55 34) v230で直ってなかった。報告した。 - 名無しさん (2021-05-13 01 15 55) v223 オーパーツ脱着画面の右側の「所持しているオーパーツ」で「------------」と「------------」を交換するとエラー落ちする。作者様に報告済。 - 名無しさん (2021-04-27 08 42 48) v223 自己無限増殖装置戦、カーネイジ前に先頭の敵をトキノフリーズするとゲームが進まなくなる。作者様に報告済。 - 名無しさん (2021-04-26 21 59 14) 二刀系両手素手、枠がずれるのは修正されたけど、代わりに体用の素肌が何故か武器のオーパーツを装着したかのように表示されるので、素手・素手・素肌だと表示が少しおかしくなる - 名無しさん (2021-04-26 21 57 43) 二刀系ジェムで両手とも素手にすると、オーパーツ着脱画面の表示が少しおかしくなる。元々1キャラ3枠で4キャラだと丁度1ページだから、4人おきのキャラの後に仕切り枠がないからだろうね - 名無しさん (2021-04-26 02 45 37) v222 ヨウコ編の球体人間戦、コンボ攻撃をするとエラー落ちします。作者様に報告しました - 名無しさん (2021-04-26 01 26 09) 第二形態ではコンボ攻撃をしてもエラーは起きませんでした - 名無しさん (2021-04-26 01 38 51) v221 敵のレインボービット破損時にエラー落ちする。マジックバトルリーグのカグヤで確認。作者様に報告しました。 - 名無しさん (2021-04-24 23 42 16) v221 ヨウコ編の自己無限増殖装置戦、1ターンにカーネイジが2連続した後、次のターンにコンボを行うとエラー落ちする。作者様に報告済。 - 名無しさん (2021-04-24 16 51 44) v221 ヨウコ編の自分喰い戦、オート戦闘中に強制終了する。(Window_Battle_Status171行目 undefined method 'size' for nil) 作者様に報告済み。 - 名無しさん (2021-04-24 14 48 36) v220 (ヨウコ編、ジャニス編)一部味方の帽子開放後にトキノマーカーを設置し、その後トキノリバースで戻ってくると帽子開放グラフィックが変わる。ダリア(→人形の帽子)、ケリー(→ミンミンの帽子待ち)、ジャコウ(→情熱の帽子)で確認。進行には影響なし。他に確認した方がいらっしゃればページに追記お願いします。 - 名無しさん (2021-04-22 23 51 37) メシュレイアでストライクバックをヨウコ編のマトリョーシカ戦終了までに強化しておくと、後のボス戦で威力が持ち越しされる。 - 名無しさん (2021-04-15 22 35 37) 確かにパピィ戦では持ち越しされてたけど、次の決闘の世界では元に戻ってるな - 名無しさん (2021-04-16 13 21 16) 「比較的軽微と思われるバグ」の4つ目にあるのの類型だね。内部的にメシュ離脱→マップ移動にでもなってるんだろうか。ヨウコ編のPT変更タイミングを探せばまだあるかも - 名無しさん (2021-04-16 14 16 10) Ver209に発見したバグだが送るセーブデータがなく、現在起きているか検証していないバグだが、 - 名無しさん (2021-04-15 22 34 39) コオリノナイトとバトラーって、表示はアイスラッシュや二刀冷凍斬のままマジックアローやエナジーボール使ってこない? コンボのときにたまに見る - 名無しさん (2021-04-08 09 30 45) そいつらに限らず、実行直前に変化してる技は結構ある(敵側のジャニスの流し切りがエナジーボールに化けたりとか)。まぁ技名表示された時点でこちら側ができることはないし、実害はないんじゃない - 名無しさん (2021-04-09 00 00 19) ガン=カタ状態のカウンターがコンボになったときの名称が設定されてないのか、その部分が表示されない。コンボの何番目かは不問。ガン=カタカウンターのみだとコンボ名が空欄になる。コンボ数やコンボフィニッシュ発生には影響ないので実害はない - 名無しさん (2021-04-07 11 27 08) デュアルスペル状態で、1発目にはマナが足りるが2発目には足りない状態で魔法を使ったとき、1発目はマナが足りている威力になる魔法と、1発目までマナ不足の威力になる魔法がある。基準はよくわからず、全体攻撃魔法でもトワイライトとスターライトレイヴは後者で、他は前者 - 名無しさん (2021-04-07 10 58 32) 時計少女の「○ターン過去のレボリューション」ってトキノリバースすると発動しなくならない? もしやエンジェリアンとかでもできるのかな - 名無しさん (2021-03-25 23 50 46) 発動しなくなるね。エンジェリアンでもできた。 - 名無しさん (2021-03-26 14 01 34) 211 シキ編で帽子解放(価値観操作で99%)してダークえのしめ倒したら勝利後にライフがマイナスの値(-48)になった。ブレイクライフのせい? - 名無しさん (2021-03-24 21 26 38) YES。多分そのままデコイと戦ってれば戦闘開始と同時に全滅したと思う - 名無しさん (2021-03-24 23 45 04) 戦闘突入では生きてて、敵の攻撃食らったら戦闘不能になった。まあマップ移動で戻るし影響は軽微 - 名無しさん (2021-03-25 22 27 02) ver211 シキ編 神父説得イベント終了済みにもかかわらず紅茶ばかがラスダン出現後も消えません。 - 名無しさん (2020-12-20 02 12 29) シキ編でヘコんでいるヨウコにクマのぬいぐるみを渡す場面で部屋の中になぜかツバメがいました。 - 名無しさん (2020-12-10 13 26 19) ver211です - 名無しさん (2020-12-10 13 40 51) 211 ヨウコ編、ビッグママを時大で倒した後に1行動だけ行われる。この時、味方が攻撃コマンドを行っていると、次の戦闘でダメージを与えた際にエラーを吐いて強制終了され、進行不能になる。 - 名無しさん (2020-10-13 17 18 16) エラー内容は与ダメージ計算がおかしいとか何とか…なのでビッグママがムンスクしてもエラー吐かず大丈夫でした。対策としては防御、黄金ブルドーザーしたい人は順番固定で先制効果を打ち消し後攻にするなど。恐らく後ろに戦闘中イベントが差し込まれているので、HP0の倒されたビッグママに攻撃を加えて…?この部分でバグってると思われます。球体人間後も同様にスキップ出来ない戦闘中演出があるので、こちらでもエラー確認なさった方は是非報告をお願いします。 - 名無しさん (2020-10-13 17 24 26) 211 始原の洞窟水中フロアでスーパーダッシュをしていると「PRESS ○のフロアへ」が表示されない位置でも表示されてしまう。その状態で↑↓キー・Enterキーでフロア移動できてしまう。なお左右の近いほうからフロア移動して出現位置もそれに順ずる。 - 名無しさん (2020-10-13 00 20 51) 211 ヨウコ編 マスター帽子獲得前まではカウンターがコンボにならない、夢の帽子特権・メロスの手紙を使ってもコンボにならなかった - 名無しさん (2020-10-12 23 53 13) 211 ヨウコ編、引き継ぎなし、Cp1のピエロでカウンター場外ホームランの2コンボが出来ています - 名無しさん (2020-10-13 17 10 44) 211 ヨウコ編自分喰い戦、オート戦闘の処理中にフリーズ。ジャニスがいない戦場のドーラ達が自分喰いを倒してしまった(直前の自分喰いのHPから推測)のが原因? - 名無しさん (2020-10-12 23 49 38) クリスイベントが起きない サブイベ全クリア メル編 - 名無しさん (2020-10-05 11 42 26) ナタリー編クリア後のドーラ編で、他の管理人の帽子を取ったらクリアしたマップなどへ行き、フロアテレポで移動すると、もう一人のドーラが出るイベントがうまく発生しない。うまくやればもう一人のドーラと遭わずに進められるかもしれないが未確認。ちなみにドーラはフロアの真ん中に突っ立ってて無反応なので少しシュール - 名無しさん (2020-10-04 10 28 04) ナタリー編で帽子3個とってからジャニスの世界いったがか - 名無しさん (2020-09-27 20 53 19) ナタリー編で帽子3個とってからジャニスの世界いったが価値観が全く下がらない - 名無しさん (2020-09-27 20 53 54) 一応聞いておくけど、ちゃんと逃げてる? ジャニスの世界は戦うと価値観上がって逃げると下がる - 名無しさん (2020-09-27 20 56 20) 細かい所だけど、「逃げてる?」というより、「威圧してる?」が正しい - 名無しさん (2020-09-28 15 07 53) この不具合報告って本当に作者に報告されていますか? - 名無しさん (2020-09-16 13 57 58) 進行に支障をきたすものは対処されるはずです - 名無しさん (2020-09-16 17 06 58) 元主です。 >(もし報告されていれば)進行に支障をきたすものは対処されるはずです >最終更新19.12.17(Ver211) つまりここに報告されているバグは作者に報告されているがそのすべて本編進行に支障をきたすものでないから作者によって放置されているか、作者に報告されていないかのどちらかという意味ですか? 再返答よろ - きいろ (2020-09-22 10 56 14) まず報告した旨が書かれているコメントについては大丈夫です。そうでないものも管理人がまとめて定期的に報告されていて、たまにコメントもされているのでおそらく今でもそうなのだと思います。ここを利用していない方でもいくつかの報告は間違いなくいっているのでしょうから、追加要素も終わったから進行に支障をきたすもの以外は作者が放置しているのでしょう。 - 名無しさん (2020-09-25 19 03 22) 元主です。理解できました。これからも攻略応援しています。 - 巴マミ (2020-09-30 13 50 28) なんかもう修正する気なさそうにも見えるけど、性能に直結するジャスティス系アーツのズレ(ついでにマナ消費アーツのズレ)とラストレディ関係、あとうっかりすると取り返しつかないフリッカの修行は直して欲しいかな。個人的には味方への回転撃とフリッカ以外のスキップ関係の不具合も気にはなるけど、後者は有効利用もされてるのがなんとも。試してないけどムゲンちゃんのフリーズもやばいか? - 名無しさん (2020-09-26 02 47 21) ラストテンプレート所持者がOSすると行動順が最後固定じゃなくなる ヨウコ編ラスボスで確認 - 名無しさん (2020-07-12 14 12 15) 他にコンボ重視やパラダイムシフトなどの行動順に影響与える効果も同時にかかってない?ラストテンプレート単体でOS時に最後じゃなくなった事は無かったので、他の効果との併用が条件の一つかと思ってたんだけど。 - 名無しさん (2020-07-13 01 42 24) ヨウコ編:箱舟の2度目の使徒救出場面で、階段を登っている時にイベントスキップしたら階段部分のラインしか移動できなくなりました。 - 名無しさん (2020-06-14 19 02 40) ラヴィ編で発生。順番カオスで戦闘に入る又は戦闘中に順番カオスを選ぶとエラー落ち。条件不明で平気なセーブデータもあったけど、駄目なデータでは装備OPジェム全部外して一人で戦闘に入っても発生。エラーメッセージは「スクリプト'Game_Battler'の771行目で NoMethodError が発生しました。 undefined method `+' for nil NilClass」公式にも送ったけど届いたか不安なのでここでも報告しておきます。 - 名無しさん (2020-06-01 22 15 07) ver 2.11 シキ編 凍らせし過去の洞窟クリア直後にマップ移動画面を開くとクリアしたのに new が表示されている - 名無しさん (2020-06-01 21 34 33) 永久機関の増殖BOSS 戦闘中に見ている(選択出来るヤツ)だけが全滅して生き残りが居ると戦闘が停止してしまうようです - 名無しさん (2020-05-22 00 03 30) ヨウコ編で ブラックアウトにてノーラに話しかけて速攻スキップしたらキャラが消えたまま操作可能になった フロア移動してもそのままだったけど、戦闘したりMAP移動したら元に戻る模様 - 名無しさん (2020-05-12 21 33 45) 訂正 カフェでおしゃべり中にスキップすると姿が消える だったようです - 名無しさん (2020-05-12 22 28 39) ノーラって誰だ モーノだった - 名無しさん (2020-05-12 22 30 41) コマンド選択時に、防御を選んでから次以降のキャラでShiftでリピートを開始すると、防御が優先されてうまくリピートされないことがある。どうも戦術などとの兼ね合いもあるもよう。通常は防御するだけだが、帽子解放など複数回行動と合わせると防御しつつ一回だけ行動したりする - 名無しさん (2020-04-21 20 36 15) ちょっと追記。戦術によってはリピート前に防御を選んだキャラが行動するまで防御状態になった。武器は不問で、残った防御効果が行動することで解除されていると思われる。順番逆固定で確認 - 名無しさん (2020-04-21 22 02 50) 仕様かバグかなんともいえないけど、ダリアが機械の世界で帽子解放できない。ラヴィ編最終戦はバランス上仕方ないだろうけど、その影響かヨウコ編で機械の世界行っても無理。なおケリーやジャコウはそれぞれの世界で解放可能 - 名無しさん (2020-04-21 16 55 18) ヨウコ編の対ムゲンちゃん戦でしたらダリアは帽子解放できました。それ以外のケースと言うことですかね。 - vs (2020-04-21 17 50 51) ワルプルギスユークロワ発動後に同一ターンにてミスティリオン・トキノマーカー、ドーラの行動を開始後にトキノリバースするとワルプルギスユークロワの10回行動の効果が切れている。ドーラの行動前にトキノリバースが発動すると10回行動の効果が切れていない。 - 名無しさん (2020-04-18 04 32 44) 訂正、ドーラの行動前にトキノリバースしても10回行動切れてました。 - 名無しさん (2020-04-18 04 36 23) 以前から報告あったのに載ってないので。イベントスキップすると、無くなるはずのイベントアイテムが無くならなかったり、イベント中に行く新しいフロアが登録されなかったりする。ヨウコ編で下手にスキップすると、夢の世界・胡蝶の間の窓の外(終わりの部屋の先)が登録されず、98%までしかいかなくなる。見栄え以外の実害はない。それに関連して、引継ぎなしでヨウコ編をやると、終わりの部屋の窓がイベント後もなぜか開いたままとの報告あり - 名無しさん (2020-04-16 17 33 39) ラストレディを使用して次のターンに移るまでにデコイを殲滅して戦闘を終了させると次の戦闘で前回かけたキャラへのラストレディは不発になる。再行動フラグが残ってるから?再現は順番固定やラストテンプレートで範囲攻撃、ラストレディの再実行で最後の一体を倒すなど - 名無しさん (2020-04-15 03 06 12) これのせいで愛・ - 名無しさん (2020-04-16 18 17 34) と絶望の属性値を貯めるのが面倒。順番逆固定でヨウコ範囲アーツ・ラストレディ・愛or絶望(op旧世界辞典)で貯めようとしても次の戦闘でラストレディが不発になる - 名無しさん (2020-04-16 18 21 16) ラストレディ不発を解除するには戦闘してターン終了して次のターンに移行させること、パーティやデコイに魔法使わせないように1ターン経過させるのがほんとうに手間がかかる。 - 名無しさん (2020-04-16 18 24 21) 有用ではあるんだけどねえ - 名無しさん (2020-04-16 21 03 35) 自分喰い戦でラストレディが時々不発してたのはこれかぁ - 名無しさん (2020-04-16 21 11 57) ラストレディのマナコストがトキノマーカー・リバースを使った次にリストを開いた時に減っている、キャンセルでリストを閉じて再度開くと戻っている。ちなみにコストが減った状態で使用すると減ったコストが適用されている様子 - 名無しさん (2020-04-13 19 20 29) 時魔法と全魔法でラストレディのコスト計算式が違うようでマーカー・リバースを使うと全魔法の式で再計算されて減っているようにみえるっぽい? - 名無しさん (2020-04-15 02 40 57) 時魔法:int(((max(12 - x ,0) * 0.8) + 30 * n ) * 0.8 ) x=コスト減 n=実行回数 - 名無しさん (2020-04-15 02 46 50) 全魔法:int(((max(12 - x ,0) + 30 * n ) * 0.8) * 0.8 ) x=コスト減 n=実行回数 - 名無しさん (2020-04-15 02 47 09) ドーラのグラウンド・ゼロの後にマナポでマナ回復できないがシキのマナポ→リンゴのマナポはマナが回復する、無念 - 名無しさん (2020-04-13 00 10 39) アーツ一覧でジャコウのソードアーツの欄にムンスクが書かれておらず、ガンカタにしかない。ジャニスは両方に載っているのでおそらく漏れだと思う。少なくとも統一はされていないので報告。二刀じゃ使えないのかとも思ったが、問題なく使えた - 名無しさん (2020-04-06 22 34 13) ヨウコ編でダイゴローのイベントとヒルダがカフェに来るイベントの条件を同時に満たすと、ナタリーと話すジュリエッタの位置と向きがおかしくなる。実害はないけどシュール - 名無しさん (2020-04-06 01 03 44) 微妙な現象を4つ。ヨウコ編でホーム内でフロアテレポのマップを見ると、NPG機関の宝箱が既に取っていてもまだあるように表示される。ベルフィナーレのダイナマイトラップのところにいく落とし穴の一番左に足場がある(報告のあったものとほぼ同じだが、確実に起こる・下に落ちるにはやや右に行ってジャンプする必要があるなどで異なる)、ヨウコ編の棘の城でのセルヴィイベントは右から行くとヨウコの位置がおかしくなる - 名無しさん (2020-04-05 09 33 53) メルでリンゴドライブ中の一人コンボで、途中でソウルドレインで回復することで消費が成り立つように組むと、見た目はソウルが消費される前に回復しているのに、最初のソウルで不足が発生するタイミングでコンボが一旦途切れる。何コンボになるか最初に判定する都合上、消費の計算は先にされてて、その際に途中の回復は考慮されないってだけなんだけど、ソウルドレインを使った強引なコンボは無理 - 名無しさん (2020-04-05 10 01 39) 訂正。帽子解放やリンゴドライブ中の一人コンボ、だった - 名無しさん (2020-04-05 10 10 48) 不具合ってほどじゃないけど、球体人間戦で銃装備してると、武器破壊後の攻撃時に、素手なのにリロードのエフェクトが出る - 名無しさん (2020-04-03 22 32 01) 不具合というか面白現象なんだが、ヨウコ編の永久機関起動実験場でPTを並び替えてると、捕まるイベントでドーラが「ヨウコさん」、ラヴィが「ヨウコ」と言う - 名無しさん (2020-04-01 03 44 12) けっこうあるのな - 名無しさん (2020-04-01 02 24 51) ヨウコ編チャプター24でのケリーとの初会話で開始直後(画面切り替え前)にスキップすると、次も初会話になる - 名無しさん (2020-03-31 09 16 17) メモ忘れたけど、以降のチャプターでもちょくちょく発生するもよう - 名無しさん (2020-04-03 22 34 29) Ver211。オーパーツ「五右衛門の煙管」の盗む成功率がほぼ100%になる効果が「古代吸血鬼の牙」対しての場合は効果が発揮されない(もちろん、「ルパンの遺書」を付けて盗むの対象をレア枠にしている)。 - 名無しさん (2020-03-30 18 30 50) 効果がないんじゃなくて、古代吸血鬼の牙は五右衛門の煙管ありで3%になるね。多分ツェペリニードのドロップでもあるから、他のサブイベボスのレアドロップと同じ扱いなんじゃないかな - 名無しさん (2020-03-30 19 02 59) Ver211、フリッカの特訓後のメッセージが出たにも関わらず、ジャミ等を無視できない。ステータスにも反映されていない。恐らく戦闘前の選択肢を選ばなかった、Ctrlで飛ばして戦闘したからだと思います。まだ推測の域なので未報告未検証ですが、よろしければご協力ください。 - 名無しさん (2020-03-29 15 59 35) 比較的軽微と思われるバグ「◦ヨウコ編:フレデリカの特訓でボス撃破後にスキップ連打してたら特殊効果の取得まで無かったことになる。再度倒しても二回目以降のセリフだけで、再習得は出来なかった」と同じかな - 名無しさん (2020-03-29 19 56 34) 同じですー再現性あればそのまま不具合報告までいけますので… - 名無しさん (2020-04-04 08 15 34) できれば作者に報告した旨も書いてくれると助かります - 名無しさん (2020-03-28 20 11 20) Ver211。味方攻撃時に回転撃を閃いた時と、リンゴドライブでいくつかコマンド入力した途中で即発ミスティリオン使った時にスクリプトエラーで落ちました。 - 名無しさん (2020-03-23 20 51 50) 永久時計入手時に発生したんだが、画面が真っ白になった瞬間にCtrlでスキップしたら主人公が消えた。画面移動で戻るから実害ないしそもそもタイミングも結構シビア。Shiftも押してる必要があるかも - 名無しさん (2020-03-13 20 02 41) ctrlは信用しきれない - 名無しさん (2020-03-14 19 48 20) ミンミンの精神世界でミンミン戦中にタイムアップしたら、戦闘が終了してホームに戻されずそのまま探索できた。ただミンミンに話しかけても台詞は出るが戦闘にならないため、ほとんど意味はなかった - 名無しさん (2020-03-11 21 06 55) マナ消費アーツのコストがなぜか別の武器のアーツジェムを装備すると軽減される。スピアでヒートウェイブとダブルファイア、アクスでアイスジャベリン、メイスで竜巻シュート、二丁拳銃でファイアショットが軽減されるため、多くは1つズレている? またマスター全魔法をつけると全てのマナ消費アーツのコストが減る。なおこれらの軽減効果にはマスタージェムが乗る。ちなみにそのとき気付いたけど、マスター効果はソウル消費技かマナ消費技かで軽減のタイミング(コストダウンジェムより前か後か)が違う模様 - 名無しさん (2020-03-11 15 50 53) シキ編で発生したんだが、戦闘時味方が左の状態でマルガリータ初撃破時に、撃破後のイベントも左にいる状態のまま始まって、おそらくラヴィがマルガリータに引っかかってイベントが進行しなくなった。スキップはできたのでイベントが見られない以外の実害はなかった - 名無しさん (2020-02-24 03 19 34) 211ナタリー編でラヴィ・ツバメ・ユノーを連れてラスボスに挑んだら、ラヴィが「ナタリー様」と言った。ツバメが言ったのかと思ったけどツバメの台詞はまた別にあったので違う。プレイに支障はないけど違和感がすごい - 名無しさん (2020-02-18 17 34 44) ショコラ・ユノー・ツバメでパピィに挑んだらショコラが「ナタリー…」って呼び捨てにしてた - 名無しさん (2020-02-19 17 03 35) ナタリー様は目玉とビキニとメシュレイアくらいか - 名無しさん (2020-03-11 06 14 36) 似た話で、肖像画の並び替えで2番目にしたショコラが「メルお姉ちゃん」って言ってたわ。探せば似たようなのまだあるかも - 名無しさん (2020-03-20 19 23 02) ドーラ編でも肖像画でショコラが「ドーラお姉ちゃん」て言ってた。全く和解してなかった頃だったからびっくりしたな。これとラヴィのナタリー様、ショコラのナタリー呼び捨ては未報告です。 - 名無しさん (2020-03-29 16 53 56) 4人目だと「ドーラお姉ちゃん」って言った後に「今のなし」ってのが入るから、ドーラお姉ちゃん呼び自体は意図したものっぽい。3人目だと失言に気付かないor4人目の台詞で機会を逃したという演出なのか、失言した旨の台詞の入れ忘れかはなんとも言えないな - 名無しさん (2020-04-04 10 36 06) ドーラを倒したら普通と違ってなぜか帽子つきのまま倒れて、ドーラについたままもう1つ帽子が上のほうから飛んで来て画面内に2つになった。絵面が変なだけでその後に進行に影響はない。ついでにそのときに気付いたんだけど、ライフスティールって相手のライフが少ないと割合ダメージみたいな仕様になってダメージ激減したりライフ1とかの敵にダメージ出ずしとめ損ねたりするね - 名無しさん (2020-02-16 13 09 52) ジャニス編で一回目のセルヴィアータ戦で負けたとき、普通なら出ない(と思う)全滅での撤退台詞が表示された。そのまま普通に牢屋でのヒルダとの会話に進んだが仲間が消えてた。透明なだけで進行に問題はなく、PTにフレデリカがいたが台詞も表示された。関係あるかわからんけど、セルヴィ戦でジャニスは最後に戦闘不能になった - 名無しさん (2020-02-15 23 21 18) 再び起きた。条件としてありそうなのは、長時間戦う・魅了による自殺で戦闘終了あたりか - 名無しさん (2020-03-01 00 45 28) シキ編で2回目の時計少女倒した後画面が真っ白くなってから戻らないんだけど - 名無しさん (2020-02-15 15 01 51) やり直すしかありませんね - 名無しさん (2020-02-15 17 23 44) 戦闘終了時に、たまに順番が次のキャラの行動が発動してから終了するね。エフェクトが長いとか処理が多そうな技で終わると出やすい気がするけど気のせいかも - 名無しさん (2020-02-15 09 29 11) 先月パソコン変えてから久々に起動したら結構な頻度で終了するわ - 名無しさん (2020-02-13 12 33 13) 知らんがな - 名無しさん (2020-02-14 04 00 25) 原因はちょっと情報不足でわかりませんが...とりあえず最新版かどうかチェックしてみてください - 蒼牙(管理者) (2020-02-14 23 38 42) 元々重たいソフトだからな。他のソフトだと大丈夫なんか? - 名無しさん (2020-02-18 02 01 12) 原因不明だがヨウコ編でファティマがいつの間にか減ってた、開始時51なのにクリア時9、防具何度か上限になって解体した他は解体してないし、???ではちゃんと51ある。 - 名無しさん (2020-02-12 18 19 48) 帽子解放してて気づいたけど、自分を攻撃してから先頭の敵を攻撃すると、属性があってればコンボが繋がる - 名無しさん (2020-02-12 18 05 04) なんだかんだ細かいのはまだあるんだな - 名無しさん (2020-02-04 20 54 57) なぜかフレデリカの素肌両方の鍛錬度が0の48%(防御も1のまま)から変わらなくなった。他の装備に変える(空欄の選択含む)と正常になり、その間の鍛錬度も反映されたようだった - 名無しさん (2020-02-04 08 43 20) 同じ症状が起きてシキで素肌(アクセ枠)が12-99で止まったわ。相手はカルテットで、初ターンにラストレディかけたあたりが怪しいかな - 名無しさん (2020-03-05 07 11 29) 複数回発生したが、やはりラストレディが原因っぽい - 名無しさん (2020-03-28 23 22 38) セルヴィアータ戦で、魅了による同士討ち(妖精・ビットつき)とフェニックスによる復活が重なったせいか、復活してて異常アイコンもないのに操作できないことが一度あった。直後に敵に倒されてマスタヒールしたら直った - 名無しさん (2020-02-02 21 39 22) ナタリー編でラスダン突入後のホームでのユノーとの雑談でスキップすると、次も同じ会話が出る。それとプリムローズ戦で倒した後の敵の位置がおかしかったのが一回あった。トキノフリーズがうまく効果を発揮しなかったのも一回あった気がするが、少し自信ない - 名無しさん (2020-01-31 23 29 36) 211ヨウコ編で自分喰いと戦う前、夢の帽子を置いたら満タンだった属性値が減った - 名無しさん (2020-01-31 16 18 52) ナタリー編でのプリムローズ戦直前、鉄格子が降りてくる前からプリムが帽子の力出すまでの間、MANAの数字のフォントが変わった。実害はないと思うけど一応 - 名無しさん (2020-01-31 02 17 45) ナタリー編でケリーに帽子を返すときに話しかけてすぐスキップするとうまくスキップされないらしく、次話しかけたときに同じ会話が発生する - 名無しさん (2020-01-30 23 17 44) 211ナタリー編ラスダンで中ボスを倒さずにエレベーターでB8,9に行こうとすると画面が赤くなるが、そのままマップ移動すると画面が赤いままになる - 名無しさん (2020-01-29 22 59 32) 「そこそこプレイに影響のあるバグ」の「ver111以前」にある「ナタリー編ラスダンで~」と同じかな? 直ってなかったのか - 名無しさん (2020-01-30 23 20 08) ストライクバックを使って威力が上がっている状態のキャラを宝石箱に入れると、それを引き継いだデータで威力が上がったままになっている。これはそのキャラをPTに入れてマップ移動でリセットされるから普通は問題ないが、架空の世界などのマップ移動以外で移動したときはリセットされない。とはいえ全滅やダンジョンクリアでも戻るので、セルヴィアータを初回で倒すなど一部の状況で使える程度か - 名無しさん (2020-01-28 03 00 29) 書き忘れ。ちなみにラスダンで使った場合、クリアデータでは上がったままっぽい。ドーラ編クリアデータで確認 - 名無しさん (2020-01-28 03 03 49) セルヴィアータと最初に戦う前のカフェでのイベントで、ポリィがテツコに確認しに行っている間にスキップすると、ポリィが透明になる。カフェ出入りで直る - 名無しさん (2020-01-28 02 16 34) 味方にメイスアーツの回転撃を使うとエラー落ちする。おそらくキャラ・順番・武器は不問。内容は「スクリプト2988行目でNoMethodErrorが発生~」 - 名無しさん (2020-01-25 23 34 59) 自分もなりました。最初は味方に閃きなのが駄目かと思いましたが、閃き関係なく味方に回転撃でエラー落ちになりますね - 名無しさん (2020-02-29 04 14 16) 製作Lvが6になってないときに製作事故が起きると熟練度のバーが下にずれるんだけど、同じことになった人いる? - 名無しさん (2020-01-20 20 10 47) 多分実害ないけど、バトルトーナメントだと攻撃するときの移動や攻撃位置がおかしくなることがあるような。なんかテツコが画面の真ん中あたり攻撃してた。それとは関係ないけど、ケリーがOS後何もしてこないんだがこれなんなんだろう - 名無しさん (2020-01-16 00 09 53) ソウルが尽きてて大技を出せなくなっている - 名無しさん (2020-01-16 00 20 38) バトルトーナメントの敵ってOS技の考えあるのかな。OSの仕様が違うし最初から大技使ってくるし。というかソウル足りないと通常攻撃するボスがいたりするのにケリーそんなアレなのか。Wikiのデータと違って最初からオーバーエクステンド使ってくるし、行動変わった? - 名無しさん (2020-01-17 03 23 19) 敵には通常時に可能な行動とOS時に可能な行動が設定されているっぽくて、バトルトーナメントのケリーは通常時もOS時もオーバーエクステンド可能(OS時はオーバーエクステンドのみ?)。OS時は通常攻撃は不可(全敵共通?)なので、ソウルが足りないと無行動になる。 - 名無しさん (2020-01-17 22 13 00) なるほど。となると問題は、ここの見切り(実質敵の技)欄にOS時にしか使わないような書き方されてることと、時期にもよるけど1回目か2回目のOSですぐ無行動が発生するのに攻略で一切触れられてないことかな。ソウル低すぎね?って気もするがそっちは保留 - 名無しさん (2020-01-18 21 16 21) トーナメントのが特殊で通常のケリーはOS時にしかオーバエクステンドしないから通常時の方なら合っている。ソウルは決勝までにいくらか消費してる模様。 - 名無しさん (2020-01-18 23 08 17) ver211 たまにCOUNTER!って出ても反撃してこない敵がちらほらいますね。 - 名無しさん (2020-01-11 19 15 03) ver211 3週目ナタリー編をやり始めてから戦闘中に「スクリプト2988行目でNoMethodErrorが発生しました。undefined method 'nonresistance_resist' for nil NilClass」と表示されて頻繁に落ちる。 - 名無しさん (2020-01-05 15 33 13) ver210 夏の世界初回時にダッシュにてイベント回避して最奥まで到達できる。戦闘は出来たものの即リセしたので勝利、敗北時の挙動は不明 - 名無しさん (2020-01-03 07 54 43) ver211 ナタリー編クリア後、宝石箱メンバーを引き継ぐ際に一部メンバーの装備品が無くなる。データコピーしてver210で宝石箱引き継ぎ試しても同様。 - 名無しさん (2019-12-23 19 30 39) エンジェリアンに六道輪廻打つとエフェクトの一部がバグるのか黒塗りの四角が点滅するんだけど、この程度の害のない不具合はメールしないほうがいいのかな?負担になるかもとか考えてしまう。 - 名無しさん (2019-12-22 16 00 25) 多分だけど地面の魔法陣が点滅してるので、その影響かなと思ってた。 - 名無しさん (2019-12-22 16 44 00) ver211 メル編でギガソウルドレインで吸い尽くされてソウルが0になった直後にアイテムを使わずにホーム以外に世界移動したらソウルが満タンになったのですが仕様なのか? - 名無しさん (2019-12-21 21 59 04) 世界移動で全回復するのは仕様だよ。 - 名無しさん (2019-12-21 23 29 44) ver.210ヨウコ編チャプター18(ラヴィのホーム)で、帽子部屋にギリキリまで近付いた状態で左斜めにジャンプすると時たま地面に潜っていく。すぐ何事もなかったかのように左にヨウコが出てくる。何回かやってるうちに再現できなくなったので一応隊長への報告はしてない。 - 名無しさん (2019-12-11 08 03 12) ver210 戦闘コマンドが10個以上表示されない。(10個以上になると一番下の帽子解放が消えて9個になり使用不可) - 名無しさん (2019-12-08 19 05 13) 大魔法も絡んでるので気にするほどでもないが一応。 - 名無しさん (2019-12-08 19 10 44) ver210、ヨウコさん編で、時大でビックママを撃破後、イベントシーンを挟み明転時に、3コンボ続くSEだけ入っていました。その後イベントスキップし、直後の戦闘で、ダメージ計算時に「スクリプト'Scene_Battle03'の2312行目でNoMethodErrorが発生しました。 undefined method '+' for nil NilClass」と出て強制終了しました。 - 名無しさん (2019-11-30 16 43 44) クイックロードしても治らなかったです。恐らくですが、ビックママ撃破直後のセリフシーンがバトル中での処理なのが何かしら悪さしているものと思います。このセリフシーンをシフトで飛ばしたのも関係あるかもしれませんが…戦闘処理が何らかの理由で継続したのに戦闘中断したから、ダメージ計算時にエラー吐いたのかと… - 名無しさん (2019-11-30 16 51 37) ver210のヨウコさん編で、ラヴィだけが最初期ステータス装備だったり、ジャコウのジェムを全部外してもデフォルトでガンカタだったり、いつの間にかファティマ使い切ったデータで宝石箱登録されてる…うーんどこでどうズレたのか分からないので再現は難しいです…データ移行時にやっちゃったのかな…? - 名無しさん (2019-11-29 21 12 43) ラヴィ編ラスボス手前までイベント進行させてホームに帰ろうとするとエラーになるな - 名無しさん (2019-11-21 19 08 39) おつ - 名無しさん (2019-11-15 21 37 40) 目についたコメントを不具合報告ページに反映しました。皆さんの報告や検証ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-11-14 23 18 00) Ver098lの修正履歴に[オーパーツ「死のオルゴール」の全カウンターが回復魔法や強化魔法にも反応していた不具合を修正]ってあったから攻撃しないのが仕様かなと思ってた。どっちにしろ統一されない限りは軽めの報告かな。あとエナジアは誤情報申し訳ない。 - 木主 (2019-11-14 20 58 49) ver.113の更新履歴だと「・味方への攻撃やマスタヒールにカウンターが発動しないように修正」と、それ以外の強化魔法や単体回復魔法にはカウンターが発動しうると解釈可能な記述もあるんだよね。死のオルゴールの説明文では発動対象は魔法攻撃のみだけど。 - 名無しさん (2019-11-14 23 35 39) ver.210 ジャニス編で確認、死のオルゴールを装備したジャニスにバフをかけるとカウンターで敵を攻撃する。一応ジャニスはクレオパトラありスペカンなし、バフはブレシア・プロティ・グッドラックで確認。エナジア・グリムハートでは発動せず、また発動するバフでもマスター魔法でバフを使うとカウンターは発動しない(プロティで確認)。マスタリの違う別キャラで発見したからまだ条件があるかも。 - 名無しさん (2019-11-14 07 33 43) マスター魔法で確認してみた。グリムハートは発動しなかったけど、エナジアは発動した。もしかしてカウンターのジェムのレベル上げてなかったとか? - 名無しさん (2019-11-14 19 07 21) 死のオルゴール+全トリガーで強化魔法と回復魔法一通り確認してみた。フェニックス、トリィトメント、ブレシア、エナジア、プロティ、グッドラック、アセンシアは各魔法ジェム使用時は両カウンター発動、マスター魔法ジェム使用時はスペカンのみ発動。ポピュラヒール、ステイシアも同様。グリムハートとマスタヒールは土・水・マスター魔法のいずれも両カウンターが不発。元々カウンターが発動しない仕様なのはマスタヒールだけだから、挙動がおかしいのは死のオルゴールカウンターが発動しなくなってるマスター魔法と、マスタヒールと同じ挙動になってるグリムハートだね。 - 名無しさん (2019-11-14 19 39 21) 【210】涙の惑星のメリサクのほうの固定宝箱のアイコンがマップに表示されていない - 名無しさん (2019-11-14 02 52 39) 宝箱表示されていないので隠しフロアの扱いだと思う。2段ジャンプとか必要だし - 名無しさん (2019-11-14 20 47 27) 雑談質問のところにあったホームの椅子の件(ホーム欄からメニュー画面を選択して再びホーム欄に戻ると主人公が幽体離脱してる)、確認したので一応こちらに。大きくはありませんが、不具合の類ではあると思うので - 名無しさん (2019-11-12 23 55 11) ver210 ヨウコ編の球体人間をタイムリミット終了とほぼ同時に撃破して次のチャプターに進むとサイバネのマップに付いた瞬間にゲームオーバーになる - 名無しさん (2019-11-11 19 08 05) ver210ヨウコ編決闘の世界で戦うジャニスのマスタリが拳20闇20になっている(装備ジェムは二刀と火) - 名無しさん (2019-11-11 14 03 22) それマスタリーではなく耐性なのでは?管理人などもキャラ適正に応じた耐性がありますー。それでもジャニスは元々剣火耐性なはずなんですけどね… - 名無しさん (2019-11-11 15 07 15) 耐性の意味もあったんですね その場で敵キャラのアーツとマスタリが他一致してたのとメリッサのと一緒だったのでバグというか入力コピーして変え忘れかと思いました - 名無しさん (2019-11-12 06 47 27) ver210 特定の操作で通行不可能な場所でもイベントを起こさずにすり抜けれてしまう。 - 名無しさん (2019-11-06 17 59 21) ver210、フリッカの特訓で撃破後にスキップ連打してたら特殊効果の取得まで無かったことになりました。再度倒しても二回目以降のセリフだけで、再習得は出来なかったです。 - 名無しさん (2019-11-04 20 37 33) また一週目ナタリー編で断罪の遺跡をクリアしても紅茶ばかが出現しませんでした ボスのところでイベントは発生はしました - 名無しさん (2019-11-04 10 20 22) ナタリー編の断罪の遺跡はパターンが違うのでそれも影響してるかもしれない - 名無しさん (2019-11-04 21 48 14) ドーラ編で神父説得イベント終了済み 何処へ行っても(世界移動しても) 紅茶ばか消えずのバグ発生していましたがドーラのイベントで6つの知識が集まった時点でいなくなりました - 名無しさん (2019-11-04 10 19 13) ドーラのイベントで6つの知識x→モーノのイベントで6つの知識〇 - 名無しさん (2019-11-04 10 21 13) メルの全アーツの毒爪を見切るとスクリプトエラーで落ちる - ver210 (2019-11-03 22 30 33) ver210 ナタリー編 最終決戦 創造放棄トリガージェム後 まだ倒して無いのに死んだキャラクターが生き返る事が有る - 名無しさん (2019-10-26 18 32 13) ver210 シキ編 始原の森でもジャンプが無かった事になる場所がある - 名無しさん (2019-10-25 20 43 19) v210 2019-10-15の方の書き込みと同様、ヨウコ編チャプター39でユノーを助けないと拷問時の戦闘で敗北時に「逃げよう」というセリフ表示の後マップエラーが出て落ちました。ストーリ分岐しそうな言い回しな上、仕様なのかバグなのか判別しづらく微妙です。 - 名無しさん (2019-10-25 03 23 30) 「スクリプト'Game_Map'の123行目でNoMethodErrorが発生しました。 undefined method ' =' for [4] Array」やね、当方も210で発生 - 名無しさん (2019-10-27 20 20 52) 棘の城クリアしたら砂漠のnewが消えた - 名無しさん (2019-10-23 20 58 00) ver210 ジャニス編 情熱に乾く砂漠クリアしたのに世界移動時に newとついたまま - 名無しさん (2019-10-23 20 45 04) ver210 2周目以降 武器 防具 道具 作成でレシピの並び順がバラバラになっている - 名無しさん (2019-10-23 18 50 06) ver210 メル編 メルソロで暴力の世界のジャコウに負けたら画面が固まった、と思ったら裏でキャラが動いてる様子で←に移動するとフロア移動できた。以降、10分制限が無くなった状態で探索できる - 名無しさん (2019-10-21 11 35 32) ver210 ヨウコ編 涙の世界の一回目の戦闘でエラー落ち マナが∞だったので自己無限増殖装置をラストイエスタディで倒したのが原因?一応ロードしたら直りました - 名無しさん (2019-10-20 17 53 38) ver210 ドーラ編 架空の世界へ行く(2回目)イベント開始でやっと紅茶ばか消える - 名無しさん (2019-10-19 00 12 19) ver210 メル編 メルの全アーツLv1で使用できる毒爪を味方側に使って見切らせるとエラー落ちします 「スクリプト'Sideview 1'の381行目でTypeErrorが発生しました。 can't dup NilClass」 - 名無しさん (2019-10-18 23 18 08) ver210 神父説得イベント終了済み 何処へ行っても(世界移動しても) 紅茶ばか消えず 台詞は 神父説得イベント開始時点のもの - 名無しさん (2019-10-18 22 43 57) ver210 ドーラ編 神父説得イベント終了済みにもかかわらず紅茶ばか消えず 紅茶ばかの台詞はイベント開始時のもの - 名無しさん (2019-10-18 22 33 13) ver210 ヨウコ編ラスボス戦撃破後にエラー落ちしました 「スクリプト'Scene_Battle04'の1805行目でNoMethodErrorが発生しました。」 - 名無しさん (2019-10-16 20 45 20) ver210 ナタリー編 命の世界 墓場一丁目でもジャンプが無かった事になる場所がある(二段ジャンプでも同様に) - 名無しさん (2019-10-16 09 56 54) v210 シキを連れてマジックマスターリーグに予選経由で出場(予選時にシキがパーティから外れる)すると、マジックマスターリーグ終了時にシキが復帰せず、「マップ移動」を挟まずにそのままバトルトーナメントに出場するとシキが消滅したままになる。 - 名無しさん (2019-10-16 00 17 29) ↑はヨウコ編の話です。 - 名無しさん (2019-10-16 00 35 08) マジックマスターリーグに連続出場しても同様のことが起こります。 - 名無しさん (2019-10-16 08 28 33) v210 ヨウコ編チャプター39でユノーを見殺しにする選択肢を選ぶと後の戦闘でユノーが敗北した後エラー落ちして終了 - 名無しさん (2019-10-15 20 51 45) v210 ヨウコ編のジャニスの自分喰い戦で戦術「一騎当千」を選択しても戦闘力が変化しない - 名無しさん (2019-10-15 19 16 48) デコイ達がいるからソロ判定されないのでは? - 名無しさん (2019-10-15 20 08 30) そうかもしれませんね。でも v203 までは反映されていたような気がします。 - 名無しさん (2019-10-15 20 48 58) 210 ナタリー編 眠りの塔ブラックアウト ジャンプが無かった事になる場所がある - 名無しさん (2019-10-15 15 45 22) 210 リンゴ中にコンボカウンター使っても表示が出るだけで殴らない。残りの行動分を消化してリンゴが終ったタイミングで殴りだす - 名無しさん (2019-10-14 22 28 10) v209 ヨウコ編の時の狭間のシキ・ツバメの過去イベントでシキ編のもののイベントが発生し(吹き出しの位置もおかしい)、その後操作不可能に。クイックロード後のイベントスキップで一応回避可能。 - 名無しさん (2019-10-14 14 55 42) v203 メニュー画面からソーマを使ったら、先頭の一人しかソウルが回復しなかった - 名無しさん (2019-10-11 23 04 46) ver203 メル編 棘の城でもジャンプが無かった事になる場所がある - 名無しさん (2019-10-11 20 41 06) ver203 メル編 眠りの塔ブラックアウト クリアしたら海水浴イベント始まった 何でメル編はこんなに遅いのか?でもブラックアウトのジャンプの問題は変わらず - 名無しさん (2019-10-11 18 51 43) ver.203 ヨウコ編ラスボス戦にてパラダイムシフトや戦術「行動順逆転」で行動順を変え、コンボ属性☆のアーツでコンボを狙った際、行動順変更前に敵の行動が挟まっていた箇所でコンボが途切れることがある。 - 名無しさん (2019-10-11 17 09 48) 二段ジャンプでも同様になる場所がある - 名無しさん (2019-10-11 10 26 53) ver203メル編 眠りの塔ブラックアウトで左にジャンプしながら画面を切り替えると上昇中のはずなのに着地状態になる(ジャンプが無かった事になる) - 名無しさん (2019-10-11 10 21 51) ver203 メル編 最初からやり直したが レシピを買ってスク水作っても海水浴に行かない(十着以上作ってみた) - 名無しさん (2019-10-10 23 38 43) v203 ヨウコ編でセルヴィを撃破した時に、既に持っている赤OP水晶ドクロGETのインフォが出て、パーティ外のメリッサが付けていた水晶ドクロが外れてOP覧に入っていた、本来はファティマが手に入るものと思われる - 名無しさん (2019-10-05 06 41 01) 絶望大魔法を使った後の10回行動ターンに威圧使って戦闘を終わらすと10回行動を次の戦闘に持ち越せる。メニュー画面の戦闘力も10回行動のときの戦闘力から変わらないし、ボス相手に初手から行動数アド稼ぎまくれる。 - 名無しさん (2019-10-04 20 49 51) ver203で確認 - 名無しさん (2019-10-04 20 51 01) バグ中なら別データをロードしてもドーラが10回行動してくれるみたいだ - 名無しさん (2019-10-04 21 08 59) もちろんミンミンの購入イベントは終了済み ナタリー編とドーラ編はあったのに - 名無しさん (2019-10-04 09 25 50) ver203 メル編でスク水作っても海水浴に行かない 戦の世界クリア済み - 名無しさん (2019-10-04 00 15 06) ミンミンとの購入イベントも必要だよ。引継いだレシピで作っただけじゃ行かない - 名無しさん (2019-10-04 07 26 01) ver203 ヨウコ編で夏の世界に行って普通に歩くと脚も腕も動かずにアイススケートみたいな動作になったのは一体なんなんだろう。画面切り替えで普通の歩行アニメに戻った。 - 名無しさん (2019-10-03 00 08 04) マップにデコイが二体以上居る時にチャージアクションで一体をチャージアクションでクリスタルにした後に戦闘に突入、全体攻撃魔法を使うと発動位置がずれる。※水光は除く - 名無しさん (2019-10-02 00 28 00) ヨウコ編以外でゲームオーバーになっても悪魔の卵云々の表示が出るな - 名無しさん (2019-10-01 21 51 44) ネクロノミコン付けてサクリファイスすると魔法のコストが0になる(全消費系除く)。ミスティリオンならわかるがサクリファイスはミスかなぁ - 名無しさん (2019-09-30 20 41 15) 最大HPに依存するから、割合の端数切捨てで0になってるのでは? - 名無しさん (2019-09-30 21 39 27) なるほど、「コスト0」じゃなく「最大HP1」の方が効いてるのか - 名無しさん (2019-09-30 22 10 45) Ver203 ヨウコ編にて上級の証は手に入らないのかな?えのき&しめじ何も落とさず - 名無しさん (2019-09-29 02 01 39) 手に入らないよ - 名無しさん (2019-09-29 02 04 39) 203 - 名無しさん (2019-09-28 15 08 07) 203 ヨウコ編の自分喰い戦で、2体倒した直後の仲間戦闘中の文字がでたところで停止。音は聴こえる - 名無しさん (2019-09-27 01 06 59) ver.202 ラヴィ編 愛魔法ジェム取得イベント後にホームへ帰還しようとするとエラーが出て強制終了される。 - 名無しさん (2019-09-26 18 22 39) 203でもコレ残ってた ホームどころかどの世界にも飛べない 愛魔法ジェムを装着してから移動で直った - 名無しさん (2019-10-04 22 00 46) 再現とれてるなら詳細まとめてセーブデータと一緒にブログのメールフォームで連絡した方がいいよ - 名無しさん (2019-10-04 22 49 31) 202ジャコウまだおかしいな。控えだと装備ジェム関係なくマスタリ成長しない - 名無しさん (2019-09-26 14 40 00) var2.02 ヨウコ編チャプター18 断罪の遺跡ボス撃破後、進行不能になる不具合 - 名無しさん (2019-09-26 05 51 28) ver200 ヨウコ編自由行動後、ケリーを連れて決闘の世界行くとケリーが二人になる。自分同士で戦える。ジャコウも同様。ダリアは無理。 - 名無しさん (2019-09-25 12 46 43) ver200 トリイトメントやネクロマータの自動HP回復状態deポイズパウダを受けた時、 - 名無しさん (2019-09-24 22 07 06) 途中送信失礼しました、自動HP回復状態でポイズパウダを受けた時、無効・効果なしでもHP自動回復が切れてしまいます - 名無しさん (2019-09-24 22 09 10) マスター帽子で価値観の数値操作しても価値観変わらんな - 名無しさん (2019-09-24 16 22 57) 帽子特権の効果を確認すれば分かりますが、仕様ですね - 蒼牙(管理者) (2019-09-24 17 45 23) vr200 ヨウコ編終盤でジャコウが仲間になったがマスタリーが全部0だった - 名無しさん (2019-09-24 15 27 07) ver200 バフ・デバフの表示(キャラの下に表示されるヤツ)がおかしい時がある。回転撃で瀕死とか - 名無しさん (2019-09-24 13 19 41) ver 200 メル編ヨウコが病院で過帽子症候群の説明を受ける際に途中で「ファイル Graphics/Parallaxes/event01 が見つかりません。」でフリーズ。 リドミの留意点にあるプレキャッシュやフォルダ移動は全て試したが回避不能。 - 名無しさん (2019-09-24 12 50 50) 伝聞なので詳細はわかりませんが、全マスタリーがリセットされるという不具合があるみたいです。進行には影響ないと思いますが、結構大きいですね。 - 名無しさん (2019-09-23 15 48 32) これに関係があるかわからんがヨウコ編で最後に仲間になるXXXXが全マスタリー0だった - 名無しさん (2019-09-24 07 16 09) 再現しないエラーは報告した方がいいのかな?「スクリプト'Cache'の169行目でRGSSErrorが発生しました。failed to create bitmap」と出て落ちる現象に2回遭遇。ダイゴロー撃破直後とヴァルハラの形の違う石像から落ちた所の宝箱を開けた瞬間。いずれもQuick Loadでやり直すと再現しない。ラスボス戦とかで起きなければ実害ないからいいんだけど、報告した方がいいのか迷う。 - vs (2019-09-22 18 02 19) 構文のままだとキャッシュデータ異常なので、起動時にキャッシュさせておくとエラー起きにくくなるかも - 名無しさん (2019-09-22 22 39 54) 起動時に毎回キャッシュ読ませてるんですけど起きるんですよ。ヨウコ編が公開されたから様子見します。 - vs (2019-09-23 07 57 13) セキュリティソフトのリアルタイム検索との衝突でも変な落ち方する事ありますよ。帽子世界のフォルダを監視対象外にしとくといいです。 - 名無しさん (2019-09-28 21 45 19) ver113にて、自分喰い戦で明鏡止水を使ってリザレクション持ちの管理人を倒すと、自分喰いに捕食された後に復活する。そのHP1の状態で捕食完了すると管理人が生存したことになる。 - 名無しさん (2019-09-08 21 35 13) あと時々、自分喰いの捕食でソウルダメージが無い時がある。 - 名無しさん (2019-09-08 21 38 10) ver113 愛魔法装備したラヴィを引き継ぐと次周の習得イベント後に愛魔法を重複装備出来る。周回を重ねると全装備ジェムを愛魔法に出来る。ラヴィの苛烈な愛を受けるナタリーの明日は如何に - 名無しさん (2019-08-24 15 55 52) 1.13でレインボービットを使用したキャラが魅了もらってフェニックスがかかってるキャラをターン終了時に倒した結果HPは満タンなのに死亡時の状態異常アイコンが出たままでそのキャラは行動することができませんでした - 名無しさん (2019-08-20 03 39 33) テンプテート使って軽く試したところ未了がかかったキャラが妖精かビットによるt-ン最後の攻撃でフェニックスがかかった仲間を倒すと発生 テンプテートがかかったキャラ自身が自殺した場合には未発生 死亡の状態異常はHPの減少でも解除されるみたい? - 名無しさん (2019-08-21 02 29 44) ver113で全員の素手を鍛えていたら、フレデリカだけ16-99%から上がらなくなった。 - 名無しさん (2019-08-17 17 02 30) その後、他の武器でも上がらなくなったが、並び順を変えたら再び上がるようになった。 - 名無しさん (2019-08-17 18 01 25) 二刀ジェムで青龍偃月刀を装備しても槍マスタリが上がらない。もしくはソードより上がり難くなってるだけ? - 名無しさん (2019-07-27 10 03 00) 不具合かどうか微妙だけど、弓・銃のカウンター不可属性が魔法にも適用されてる。例えばカウンター、スペルカウンター、OP「死のオルゴール」を装備したAにBがポピュラヒールやアセンシアをかける場合、Bの装備が弓・銃以外であればAはカウンターとスペルカウンターをそれぞれ発動する。Bの装備が弓or銃の場合はスペルカウンターは正常に発動するが、カウンターは発動しなくなる。もちろんBがカウンターを無効化するOPを装備しているとか、マスタヒールを使っているとかではない。 - 名無しさん (2019-07-20 19 57 59) ver113 ジャニス編のvsラヴィ、順番逆固定で5コンボしたときに明鏡止水を閃いたら双方のダメージ表示が一切表示されなくなってダメージが入らなくなった。被ダメ時のOSは上昇している。倒せもしないが全滅もしないので詰んだ。 - 名無しさん (2019-07-20 01 14 52) ラヴィからの麻痺も石化も気絶も表示は出るけど効果はないようで全滅できない - 名無しさん (2019-07-20 01 17 21) ジェネシーズ使われた後に4コンボの〆で明鏡止水を閃いたら同様の事態になった - 名無しさん (2019-07-20 01 35 27) ver113「素手・素肌に付けたOPが増減する」がどんなことが起こってるのか分かった。素手・素肌のOPを変更しても装備変更欄の装備を外す「------------」のOPが更新されていない場合がある。装備変更から装備を外すと装備中の素手・素肌のOPが上書きされる。装備中の素手・素肌がOPなしなら結果増える、違うOPを付加していればそのOPは上書きされて消える。 - 名無しさん (2019-07-18 18 55 33) これが起こるのは、ラストレディによる再行動でデコイを全滅させたあとにOP操作をすると起こるっぽい - 木 (2019-08-31 01 45 27) 単なる誤記だけど、モーノ編のデコイ撃破数が184体の次から実数と異なってる。 以下の矢印の後ろがゲーム上表示される数値で()内が実数でした。 - 名無しさん (2019-07-15 17 47 25) 184→192(196)→206(210)→220(224)→234(238)→255(249) - 名無しさん (2019-07-15 17 47 37) 数えたら実は255体倒していないという。 - 名無しさん (2019-07-15 17 47 44) 墓場町一丁目でカタコンベ開ける前のコハルとの会話をスキップすると合言葉フラグが立たず、いつまでもカタコンベが開かなかった。会話の選択肢選んでからスキップしても同様。どこに書くか微妙だからここに書いとく - 名無しさん (2019-07-11 05 07 25) まったく未精査なんだけど最近ラストレディが不発になることが多い…いやラストレディ自体は通常通り発動してるのに対象の状態が戻らない&再行動しない。同じターンに味方からバフや回復しようとしてると起きる?? - 名無しさん (2019-07-07 00 56 53) 回復等で枯れてマナ不足で発動してない? - 名無しさん (2019-07-07 02 26 33) 報告ありがとうございます。上に書き忘れていましたが、こちらでは、ラストレディをコマンドリピートした時にラストレディを使っても二回目の行動をしないのを確認しました。ラストレディは相手の行動前にかけてもターン終了直前に行動してくれますのでそちらでのミスはないはずです。 - 名無しさん (2019-07-07 22 31 08) 発生条件不明でそこまでよく見るわけでもないので記憶も不確かですが、マナ切れやコマンドリピートではなかったと思います。一度は黒きのこ相手にまじめに試行錯誤していて起きたので…なおver1.11では対象キャラと前後して行動していたもう一人を巻き込んで二人が再行動したこともありました(雑談の方で書いたものです)。あっちは大魔法が原因っぽかったのですが、こっちは使ってないので別件っぽい - 名無しさん (2019-07-08 01 47 54) 追加報告ありがとうございます。バグの情報でもここに書かれていないものは見かけても反映していませんでしたが、雑談に書いてあるとのことだったので確認して追加しました。 - 名無しさん (2019-07-08 21 29 36) 追加情報として、通常の管理人戦でとどめ差すターンにラストレディしてたらいつものボス撃破エフェクト(クリスタルが散る)が起きた後にラストレディ発動のエフェクトが入り、倒れた管理人が帽子かぶったまま帽子ゲットしてしまった。「ラストレディはターンの最後に発動」の処理をやりすぎててこうなってるんだろうなと思う - 名無しさん (2019-07-09 00 39 48) 戦闘終了処理の前に直後の行動が割り込んでしまうと起きる現象っぽいね。リンゴでトドメ刺した直後に次の味方がマナゲイン使った時なんかも起こるし、管理人じゃないけど黒キノコを大魔法で倒すと報復の文字だけ出して倒れる - 名無しさん (2019-07-09 12 33 26) メル編マイホームイベントの内、場面転換のあるもの(リンランの果たし状イベント、ショコラ会話のドーラとの和解イベントで確認)がジャニス編のケリー会話に飛ぶ。発生条件は戦の世界でのプリムローズの会話イベントを済ませていること? 発生した場合の対処としては、マップ移動で特に問題なくゲームを再開できる。 - 名無しさん (2019-07-04 23 47 50) 詳述:ショコラ会話の場合。ドーラホーム背景に切り替わるとドーラメルショコラ+ケリープリムが現れ、「またこんな所で(略)見つけやがれです」途中画面がホワイトアウトするが、そのまま会話を進めると帽子部屋のケリーの前に戻ってくる。現実世界への道が消えており、ケリーユノーメシュに話しかけるとジャニス編の受け答えをする。隣の部屋に移動すると正常な状態に復帰する。また、ホワイトアウト中にはメニュー(文字やカーソル等一部のみ表示される)を開くことができ、マップ移動でホームを選択すると正常な状態に復帰する。 - 名無しさん (2019-07-05 01 03 32) 詳述:リンラン果たし状の場合。真っ黒背景+パーティー表示にポリィ+ケリープリムが現れ、「またこんな(略。メルの歩行グラが表示されなくなる以外は大体同じ。ちなみにショコラとリンランのを連続して発生させると、本来表示されないミニマップ(「ホーム」「汎用シーン」等のマップ)が表示されたり、ポリィが「別に自分は何もしてねぇよ」と言ったりする。 - 名無しさん (2019-07-05 01 03 53) 海水浴イベント、ヨウコの部屋イベントでは問題発生せず。 - 名無しさん (2019-07-05 01 21 05) 報告ありがとうございます。既に報告されていましたが、こちらで再現できず困っていたので助かりました。問題のないイベントの報告ももらえていましたが、それを書いているとキリがないと判断し、問題のあるイベントのみ加えました。 - 名無しさん (2019-07-05 21 43 23) ver113、メル編、プリムとの会話を終えていると他サブイベに異常が起こる件について。赤ローブを工場地下で目撃→カフェに行くとケリー回想→画面真っ白(マップ移動しても真っ白のまま)、そのままカフェに行くと再度ケリー回想、という進行不能ループっぽい現象に遭遇しましたが、ケリー回想をスキップ機能で飛ばしたら画面真っ白は発生せず、カフェに再度行くことでセレナイベを進行させることができるようです。いくつかワード検索かけてみたのですがもし既出情報でしたらすみません。 - 名無しさん (2019-08-15 22 21 54) 詳細:眠りの塔・胡蝶の間イベントのあと、夏の世界に飛んで戻ってくると、ケリーとの会話に飛ぶ。画面がホワイトアウトするが、場面転換でゲームが進行できるようになる。ただし、メリッサがパーティから離脱して、赤ローブの話も出てこなくて、セレナ編が進行しなくなる。残りイベントは古代兵器とカルテットとビッグママ(だけだと思う)。もし既出ならすみません。 - 名無しさん (2019-08-30 02 22 20) すみません、下記にほぼ同じような症状が報告されていました。また、バグが起きたときは、セルヴィアータ、ジャコウも残っていたと思います。 - 名無しさん (2019-08-30 02 45 29) メル編クリアしましたが、最後までセレナ編は進行できませんでした。また、宝石箱でメリッサを引き継げないです(メリッサのデータが消失?)。 - 名無しさん (2019-08-31 23 49 28) ver113 眠りの塔・胡蝶の間の肖像画入れ替えパズルでギブアップ→ユノーに任せて絵を入れ替える時に左右キーを押したら結果がズレる。上手く制御すれば巨乳メルなども夢ではないが、決定キーが効かないので進行不能。 - 名無しさん (2019-07-04 06 11 48) 報告ありがとうございます。メルを巨乳にするとゲームが進行しなくなるためやっぱり夢なんだと思います。 - 名無しさん (2019-07-04 21 31 38) やってしまったら、リセット後クイックロードでやり直しできますね。(被害最小限) - 名無しさん (2019-07-04 21 47 05) 反映しました。クイックロードを使ったことがなくて頭になかったので助かりました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-04 23 19 46) 意外とあまり知られてないかもしれないのでFAQに追加しました。 - 名無しさん (2019-07-05 00 08 22) お疲れ様です - 名無しさん (2019-07-05 22 29 05) ver113 明鏡止水のコストがソウルコストダウンで減らず、水魔法ジェムで減るなどコストの増減が変になっている。 - 名無しさん (2019-07-03 19 50 58) 報告ありがとうございます。コストの増減が水魔法と同様になってるようですね。マナ消費にしようとしてミスしたのかもしれません。 - 名無しさん (2019-07-03 23 36 45) ver113 メル編、引継ぎ、現実世界開放・中ボス未撃破の時点から夢世界、ポリィ、ジュリエッタイベ各二段階、セルヴィ二段階+真実の間、モーノ最終段階、セレナイベ秘密の場所クリア、マスター各初回クリアの状態でオードリーを図書館で回収すると、ジャニス編のケリー回想に飛ぶ。 - 名無しさん (2019-07-01 13 28 54) (続き)世界切り替えで復帰はするものの当然セレナイベのフラグは折れたままで復帰できず。という具合にフラグ管理にまだ何かあるっぽいですね - 名無しさん (2019-07-01 13 31 51) 調査と報告ありがとうございます。反映しました。念のために確認ですが、どれかの条件を先に進める、例えばポリィの依頼を一つ進める等すれば発生しなくなるのでしょうか?もしそうなら、条件を満たしてしまった場合の対処法として加えておこうと思います。 - 名無しさん (2019-07-01 21 43 43) 素でアーツ持ってない状態で全アーツ装備して戦闘すると銃だけ技を閃く。 - 名無しさん (2019-06-29 23 39 33) 報告ありがとうございます。反映しました。全アーツ閃けるのが通常なんでしょうか?現状だとボス前に全アーツ付けて突入してガンアーツを使用すると銃身アタックから順番に閃いてしまうのでこれはこれで良くないかもしれません。ガンアーツを全部覚えていると別のアーツを覚えるとかあれば仕様なのでしょうがこちらでは試していません。 - 名無しさん (2019-06-30 20 32 23) 銃装備で閃かなくなって、発光率5倍の表記がなくなればちょうどよさそうね。 - 名無しさん (2019-06-30 20 49 27) 海水浴が起きない不具合が発生しているデータでもイベント発生確認できました。新規データじゃないとダメかと思ったけどよかった。 - 名無しさん (2019-06-29 19 45 04) ver113 デュアルスペル時、アースシェイカーの2回目の発動エフェクトが土ではなく火になっている - 名無しさん (2019-06-29 13 19 28) 報告ありがとうございます。少し試したのですが確認が取れなかったので一番下に加えました。 - 名無しさん (2019-06-29 21 23 33) 引継ぎなしナタリー編ニューゲームからちょっと進めた所で上と同じ現象を確認。オーパーツは付けていない。 - 名無しさん (2019-06-30 20 46 22) 追加情報ありがとうございます。発動エフェクトを魔法自体のエフェクトだと勘違いしていました。すみませんでした。魔法使用時にキャラの周りに出るエフェクトが火になるのを確認しました。見た目以外の影響はないので軽微の部分に移動させておきます。 - 名無しさん (2019-06-30 23 14 07) ver113になったためReadmeで修正が確認できたものは削除しました。もし、直ってないのに消されてしまったもの、直っているのに残っているものがあればコメントください。 - 名無しさん (2019-06-28 21 55 25) 【ver111】上にある通り、素手に装着したオーパーツが消える現象を確認できました。素手にオーパーツを装着した後、別の武器を装備することで素手に装着したオーパーツが消失します。オーパーツ欄に戻るでもなく完全に消え、全てのメンバーで確認できます。素肌のほうは問題ありませんでした。 - 名無しさん (2019-06-26 08 19 26) 報告ありがとうございます。こちらでは素手、素肌ともに正常に動作し、バグは確認できませんでした。何か他にも条件があるようです。余裕があるならオーパーツの消失が同一キャラで何度でも発生するのか確認してもらえたらと思います。 - 名無しさん (2019-06-26 21 39 11) 一度きりでした。 - 名無しさん (2019-06-28 19 02 36) 調査ありがとうございます。反映しました。 - 名無しさん (2019-06-28 21 53 38) その状態で一度クリアして引き継ぎプレイすると素手に装着したオーパーツが外れずに残ったりします? - 名無しさん (2019-06-28 13 37 29) 序盤に確認して今中盤あたりなので、この週末を利用してクリアしてみます。 - 名無しさん (2019-06-28 19 03 56) クリアしましたが、外れていました。 - 名無しさん (2019-07-01 18 01 27) ver111 戦闘中の行動リピートの内容に大魔法が含まれている場合、大魔法の条件を満たしている状態でリピートしても大魔法が発動しない。ただし戦術「行動順逆転」を選んでいる場合のみ問題なく発動する。大魔法(水)使用時の行動(大魔法、イナムラ×3)をリピートして雑魚戦を数回行い大魔法の使用条件を満たした場合と、毎ターン大魔法(時)を発動可能な行動(大魔法、Wレボリューション+ラストレディ、マーズ・ストーン装備で防御)をリピートする場合で確認。 - 名無しさん (2019-06-22 04 49 37) 報告ありがとうございます。文章をそのまま使わせてもらいました。キャラが育っていないせいか毎ターン大魔法(時)と言うのがうまくいかず(Wレボリューション役にラストレディをかけても一回目しか効果がない)確認が取れませんでした。大魔法はターンの頭にしか発動しないかもしれませんので、赤い靴を履いたキャラに大魔法を使わせたら陣形に関係なく発動するかもしれません。その場合、大魔法がどうのではなく、コマンド選択が行われたときに順番が変動するためリピート機能が適切に働かないことがあるという状況(個人的に仕様の範囲)になるかと考えています。確認してもらえたら助かります。 - 名無しさん (2019-06-22 21 42 37) 赤い靴やサンテュール等で素早さに17差をつけた場合も変化なし。追加でデコイ相手にも前者の方法をマナが十分な状態で試したところ、3番目に行動した主人公が大魔法(火)を発動。確かに「コマンド選択が行われたときに順番が変動するためリピート機能が適切に働かないことがある」で説明がつくと思う。最初に書いた大魔法(水)不発のケースも大魔法の手番が来る前に味方のイナムラでマナが30未満になったため不発した、という可能性がある。 - 名無しさん (2019-06-22 23 12 49) ただし、↑の赤い靴やサンテュールの例はダークえのきとしめじ相手に先行できなかった(大魔法にカーソルを合わせた際の行動順がえのきの直後だった)、という意味なので、正直判断材料としては怪しいと思う。コオリノメイジ相手では行動順上は先行できたのに大魔法相殺が発動しなかったケースが合った記憶があるのでそちらを追加検証予定。あとラストレディの行動再現効果が不発するのはおそらく「行動順逆転」の効果でラストレディが後発しなくなり、対象が行動する前にラストレディをかけてしまったためと思われる。多分これも「コマンド選択が行われたときに順番が変動するため~」と同系統。 - 名無しさん (2019-06-22 23 23 48) コオリノメイジ相手で行動順上は先行できる場合も「行動順逆転」以外は大魔法相殺は起こらず。やっぱり「リピート機能を使用すると、コマンド選択時に順番が変動するコマンドの順番変動が起こらない」が基本で、「行動順逆転」使用時の大魔法は例外っぽい。 - 名無しさん (2019-06-22 23 45 12) 詳しい調査お疲れ様です。三番目でも大魔法が使えたり最速でも相殺が起こらなかったりするのでバグで間違いないようですね。こちらでは確認できなかったので助かりました。ラストレディ不発に関して試してみたところ、おそらく戦術は関係ないと思いますが、行動順固定で二番目のツバメに三番目のヨウコがラストレディすると、手動では再行動してリピートではしないみたいです。このツリーの最初のコメントを見るとリピートでも再行動をしてくれるようですが、条件付きでリピートでラストレディの再行動が起きないバグでしょうか? - 名無しさん (2019-06-23 00 18 37) 最初の「毎ターン大魔法を発動可能」の件のことなら、ぶっちゃけるとリピート中に再行動が発動してるかどうかは考慮してない。いつも1ターン目はフリーズとリンゴ(Wレボ連打)とマナポーション液で大魔法の条件を整えて、2ターン目で最初のコメントの行動パターンを手動入力、3ターン目からリピート開始って流れで、ラストレディの再行動を狙うのは大魔法発動後の属性値が一番少ない2ターン目だけ。リピート中は再行動が不発してても大魔法発動には支障が出ないから正直気にしてなかった。 - 名無しさん (2019-06-23 01 27 40) ついでに検証の途中、隊列2番目のヨウコに大魔法を使わせていたところ、属性値不足で撃てないはずの状況でも大魔法用の魔法陣を展開する不具合が発生(大魔法役が主人公だと発生せず)。しかもステータス画面や戦術のセット画面、さらには大魔法の発動条件を整えた状態での戦闘開始時も魔法陣を展開していた。特に実害はなく、他の味方が大魔法を選んだり、ヨウコが大魔法以外の行動を選べば魔法陣フライングは止める(改めて大魔法を選ぶと一旦止めた後、通常通り魔法陣展開)。 - 名無しさん (2019-06-22 23 59 31) 報告ありがとうございます。ポーズと魔法陣がおかしいだけで影響はおそらくないため軽微の部分に加えました。若干文章を追加、変更していますがほぼそのまま使わせてもらいました。 - 名無しさん (2019-06-23 00 22 36) ver111 ジャニス編自分喰い戦のエラー落ち、誰か追試してみてほしい。「スクリプト 'Sideview 1' の 188 行目で NoMethodError が発生しました。 undefined method 'start_animation' for nil;NilClass」 - 名無しさん (2019-06-19 19 05 11) 帽子の持ち主が妖精を召喚した状態で倒されて捕食されると、その次のターンで落ちる。 あとちなみにカフェ面子他が駆けつける条件は5人以下かつジャニスが倒れることみたい。いや普通にプレイしてたら絶対気付かないでしょ。 - 名無しさん (2019-06-19 19 46 57) エラー落ちに関してはメルに闇召喚で確認が取れましたが、ナタリーに光召喚では落ちませんでした。もう少し条件があるみたいです。カフェ面子が駆けつける方は既に報告があったため反映済みです。報告ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-06-19 21 49 48) マスター全魔法装備光マスタリ20のナタリーで試したところ、落ちました。 - 名無しさん (2019-06-20 07 36 25) マスター全魔法装備光マスタリ20のナタリー、他の戦場が全て討伐失敗(=「他のチームが戦闘中…」の表示が出ない)の状況で試したところ、落ちませんでした。 - 名無しさん (2019-06-20 07 55 17) 報告ありがとうございます。コメントを見てメル、ラヴィが討伐失敗状態でナタリーに光妖精召喚で試しましたが落ちませんでした。関係があるかはわかりませんが、管理人が捕食された直前の妖精はジャニスを回復します。 - 名無しさん (2019-06-20 21 57 21) ver111シキ編、涙の帽子含めて5つめの帽子入手時(ナタリー、一度倒した後返還しての)ヨウコの病院っぽいイベント。多分脳の部屋に入る時の暗転から回復せず、シキで真っ暗のメル編ラスダンを歩き回れる。カーソルのみでのメニューでマップ移動を試みてなんとかホームに脱出。一部イベントがとばされたっぽい。なお、全編クリア済みの引き継ぎデータにて。 - 名無しさん (2019-06-16 06 22 30) 報告ありがとうございます。適切なデータがなかったため、全編クリアしていないシキ編で試しましたが発生しませんでした。ただ、報告の少なさから普通にイベントを進めて居れば発生しないバグではないかと考えられます。影響が大きいため、発生は不明確ですが重大の部分に加えました。 - 名無しさん (2019-06-16 21 48 08) 通常戦やイベントは発生するのだろうか。またすごいバグが出てきたな - 名無しさん (2019-06-17 08 49 40) ver111の同じ場面でちょっと暗転より前のヨウコの兄がカードキーでドアを開いた所で兄が端末の前から移動しなくなったことがあった。ctrlでスキップできたけど。まず兄が端末の前で立ち止まって端末が起動しないで一回目の停止、決定キーを押したら端末が起動してドアが開いたのに兄が動こうとしないから色々押したけどイベントスキップしかできなかった。 - 名無しさん (2019-06-19 23 13 45) 報告ありがとうございます。少し文章を変えて加えさせてもらいました。 - 名無しさん (2019-06-20 21 59 37) ミスティリオン状態でリンドラ撃ったら、ソウル300消費して0回行動だったんですが… - 名無しさん (2019-06-15 21 49 17) リンゴドライブの行動回数がマナに依存していて、使用したときにマナが少なすぎただけだと思います。違うのであればバグの可能性があるので詳しいコメントがもらえたら助かります。 - 名無しさん (2019-06-16 21 59 37) セフィロトで試したら無事7回行動できました。お騒がせしました。ついでにミスティリオン状態でスペカンしたらソウル減っちゃうんですね… - 名無しさん (2019-06-16 22 39 49) 問題がなかったなら良かったです。スペルカウンターに関しては、説明文に「消費なし」ではなく「マナ消費なし」と書いてあるので意図した動作ではないかと思います。 - 名無しさん (2019-06-16 23 30 23) 黒えのきしめじ打倒後、下げられたHPが元に戻らないのは仕様でしょうか?かなり下げられているので地味に困るのですが… - 名無しさん (2019-06-15 16 21 07) ホームに戻ったりしてマップ切り替えても戻らないなら割と致命的な不具合ですね... - 蒼牙(管理者) (2019-06-15 16 32 03) ジャニス編、ムーンスクレイパーを絡めた4コンボでムーンスクレイパーが最後に発動するとダメージ表記が2回出てるように見える - 名無しさん (2019-06-15 06 59 00) 4コンボじゃなくてもムーンスクレイパーが最後ならなったはず。そういう演出で仕様かと思ってたけど、カルテットにやるとカウンター7回発動したり妙な挙動だからバグですかね - 名無しさん (2019-06-15 09 46 54) よく考えたら上の人の言ってるのとは違う現象っぽいけど、複数の敵相手に全体攻撃を含んだムーンスクレイパー〆のコンボをすると、ターゲットになっている敵には普通のコンボダメージ、それ以外の敵にはムーンスクレイパー抜きのコンボダメージが入った後にムーンスクレイパーのダメージが入り、カウンターも2回誘発する。 - 名無しさん (2019-06-15 10 59 22) 報告ありがとうございます。適切なデータがなかったため、ジャニス開始からヨウコ加入まで進めて四人でムーンスクレイパーを最後にした連携をしましたが正常にダメージ表記が出ました。(敵が弱かったのでとどめを刺したことが原因でバグが発生しなかった?)こちらでは確認できませんでしたので、ほぼコメントの文章のまま加えさせてもらいました。 - 名無しさん (2019-06-15 21 49 44) メル編ラスダン。一番上から左に1つ下がったところ(左下向きの坂になってるところ)にフロアテレポすると、画面的に奥のほう?にキャラがテレポして通常移動では出られなくなる。 - 名無しさん (2019-06-14 23 44 54) 報告ありがとうございます。バグの確認もできました。バグにフロアテレポが必要で発生したときの対処もフロアテレポで大丈夫で進行不能ではないため、そこそこのところに加えました。 - 名無しさん (2019-06-15 21 43 15) 魔トリョーシカ(99%)戦、水の大魔法で殻を剥くと全回復効果が発動しない。ver111で確認。絶望を与えるという意味で仕様? - 名無しさん (2019-06-14 07 33 38) 自動回復バフは剥けたあとに発動しました。 - 名無しさん (2019-06-14 07 46 09) 報告ありがとうございます。文章をそのまま使わせてもらいました。99%のみ起こるなら仕様かもしれませんが、それよりも他の大魔法は影響がなくてが水の大魔法だけ影響があると言うのであればバグではないかと思います。 - 名無しさん (2019-06-14 22 23 44) 土の大魔法も使いましたがこちらは効果が正常に反映されました。 - 名無しさん (2019-06-15 08 17 54) 追加調査お疲れ様です。せっかくの情報なので追加させてもらいました。 - 名無しさん (2019-06-15 21 44 02) 引継ぎでオーパーツの数が減るバグの条件がはっきりしていたのに下にあったので上に移しました。 - 名無しさん (2019-06-11 23 35 48) コメントが多くなってきたので過去ログへのリンクを増やしました。もし、ログが多くなりすぎてページが表示されなくなった場合は議論ページで管理人さんに報告すれば対処してもらえるはずです。 - 名無しさん (2019-06-11 20 34 52) はい、その他問題あれば議論からどうぞ - 蒼牙(管理者) (2019-06-15 00 02 22) ナタリー編で鍵の世界クリア後、ホームの所のイベントで止まる。(ver111) - 名無しさん (2019-06-11 11 14 25) 加えましたが、こちらでは問題なく続ける事が出来ました。もしよければ、毎回起こるのかとか、何か特別なことをしていないかとか教えてください。 - 名無しさん (2019-06-11 20 05 11) これ、私も問題なく動きました。何か特殊な条件があるのでしょう。 - 名無しさん (2019-06-11 20 08 43) このコメントをしたものです。再起動してもう1回やりますと何事もなくイベントが進みました。思い当たる節として早く進めようとして連打したのが原因ではないかと? - 名無しさん (2019-06-11 21 08 37) 追加情報ありがとうございます。数回ですがイベント中に連打も試しましたがゲームが止まるのを確認できませんでした。コメントは反映させておきます。 - 名無しさん (2019-06-11 23 25 38) 海水浴イベントの条件が大体わかったので、カフェ依頼のページを修正しました。ヨウコとの会話イベントが重要というよりは、ホームにいない場合にはホームに戻すために必要という感じでした。引継プレイ時はスクール水着のレシピを既に持っているので、未購入でイベントが発生しないというケースが多くありそうです。 - 名無しさん (2019-06-11 01 22 44) 上のラヴィ編海水浴の件、上記の方法で再現しました。個室から戻るイベントができなくなるので、ホームにいない扱いのままになっているのかもしれませんね。 - 名無しさん (2019-06-11 14 44 31) 確認の報告ありがとうございます。一人だと勘違いの可能性が捨てきれないため、特に一人目の確認報告は助かります。他にも条件があるかもしれませんが、この条件自体は正解のようですね。 - 名無しさん (2019-06-11 19 54 12) カフェ依頼の編集お疲れ様です。報告された海水浴イベントの条件は把握はしていましたが、ここは不具合報告のページなので海水浴イベント自体の発生条件は、この場合はカフェ依頼のページに任せる形となります。wikiに明記されていないのには気づいていませんでしたのでそのページの編集は助かりました。また、ここには「起きない」条件ではなく、「起こせなくなる」条件を書いていますので、勘違いしかねない状況を書くのもカフェ依頼のページが妥当だと思います。説明にヨウコとの会話回数が重視されているのは、例えば「ヨウコがマイホームにいない状況」と書いてもヨウコとの会話での状況変化を理解していない人(初回プレイヤーなど)には分からず、「管理人撃破後のヨウコとの会話を一度しか発生させていない場合」と書いた方が分かり易いと判断したからです。(バグの回避条件のところに「ヨウコがマイホームにいる状況にする」とだけ書かないのもこれが理由です。)状況面での判断材料としても一度会話した状況でヨウコが引きこもることを補足しているため大丈夫ではないかと思います。また、今回はラヴィ編での報告で、他にヨウコがいなくなる条件がないはずなので現状で大丈夫だと思っています。 - 名無しさん (2019-06-11 19 52 34) ラヴィ編海水浴の件、何か条件漏らしてるのではと疑っていたので、最初上記のような表現をしましたが、試したらマジでした。疑ってすみません。 - 名無しさん (2019-06-11 20 11 17) そういうことでしたか。勘違いで無駄なことを書いてしまいました。疑ったことに関しては気にしないでください。不具合報告で誤情報は危険ですから確認は大事だと思います。 - 名無しさん (2019-06-11 20 28 10) ジャンプ爺さんの最終試験マップで、たまに下マップに自然落下しなくなることがあるな(条件は分からないが、姿がほぼ見えない状態でチャージがきれるときにダッシュとかそんな感じだと予想)。ジャンプした瞬間に落ちるから軽微なバグといって良いが - 名無しさん (2019-06-10 19 11 28) 技術不足か発生が確認できなかったため下に加えました。発生条件に自信がある場合はコメントください。以前に別の場所で一度だけ体験したバグなので便乗させてもらいました。 - 名無しさん (2019-06-10 20 36 30) スキップで物語を進めると、一度目の戦闘でセルヴィアータを倒しても、セルヴィアータ編のイベントが終わらず、再び戦えてしまう - 名無しさん (2019-06-09 22 21 26) 報告ありがとうございます。影響は小さくないですが、一戦目撃破もシナリオをスキップするのも二周目だろうということもあり、そこそこの部分に追加しました。 - 名無しさん (2019-06-09 22 53 28) はっきり条件を調べる気が全く無く報告だけ上げておこうと書いたのですが、予想としては真実の扉内での会話を一度目のセルヴィアータ戦前のタイミングで起こすとこうなるのではないか、と。もしかしたらスキップ関係ないかも… - 名無しさん (2019-06-10 00 04 57) 追加情報ありがとうございます。おかげで調査が楽でした。調べたところ、大きな原因は撃破直後のスキップのようで、真実の扉での会話をしたかしなかったかで影響が違うようでした。 - 名無しさん (2019-06-10 20 38 41) ver111のドーラ編、未クリアの玩具工場で一度クレーンのイベントを終えた後、ホームに戻って再度エレベータを使うとき、1F~3Fから4Fか6Fに行くと、クレーンが付いた状態になる。4Fから1F~3Fに行くとクレーンが消え、一度でも6Fに行くとエレベータが操作できなくなりました。バグ?だろうかコレ - 名無しさん (2019-06-09 15 13 58) おそらく玩具工場攻略中の仕様だと思います。6Fに行くのに毎回クレーンを動かすのは手間ですし、ゲームをスムーズに進行させるためだと思います。6Fに行くと動かせなくなるのは、最初にクレーンを作動させたときにそういうセリフがあります。攻略後は6Fでもクレーンが必要なくなっていて自由に動かせるはずなので確認してみてください。 - 名無しさん (2019-06-09 20 02 17) 指摘通り、攻略後は問題なくなりました。 - 名無しさん (2019-06-09 23 47 25) 階段をタンッと降りるタイプのマップで素材の影が下にズレる。画面が暗くなるタイプの技を連携させると次のキャラが暗いまま技を繰り出したり、腕だけ明るさが戻ったりして表示が変になることがある。プレイ上何も困らないけど一応報告。 - 名無しさん (2019-06-08 22 51 24) 両方とも軽微なバグに追加しました。ありがとうございます。ただ、連携の方をこちらで確認しようとしましたが、どのアーツが該当するのかよくわからなかったため、良ければ分かり易いものを教えてください。発生が安定しているのか等、多少確認したいからです。 - 名無しさん (2019-06-09 20 30 46) パッと思い出せたのだと菩薩掌。後に冥王天武煉獄衝みたいな長めの攻撃をつなげると分かりやすいけど、キャラが暗いまま技を出す。背景が明転しても、技を出し終えて定位置に戻ってくるまでキャラが暗いまま。腕だけ明るくなるのはちょっとしか見たことない(キャラや繋げる技に依存?)あと、月下美人でも起きた気がしたけど今は確認できなかった。これも条件付きかも。 - 名無しさん (2019-06-09 20 48 27) ありがとうございます。少し試してみます。 - 名無しさん (2019-06-09 20 53 27) 指摘された組み合わせしか見つけられる申し訳ないですが、調べたところキャラは関係なさそうです。 - 名無しさん (2019-06-10 20 50 11) ミルクティって普通ミルクティーだよな。誤記かなと思って報告する前に一度調べてみたら、そういった表記もまれにあるらしい。ただ、ティーカップがあるから結局どっちなんだろう - 名無しさん (2019-06-08 22 07 53) ミルクティは普通にミルクティって表記するのよく見るよ。ティーカップはもちろんティカップとはならんけど。外国語のカタカナ表記なんてそんなもんよ - 名無しさん (2019-06-08 22 39 23) ブログやツイッターではたまに見かけるけど商品やお店ではティーしか見たことないな - 名無しさん (2019-06-08 23 24 07) ダージリンティ、アッサムティ、確かに見たことないかもしれない - 名無しさん (2019-06-09 20 35 16) 最後の伸ばし棒を削るのは昔のJIS規格の名残で、今はどっちでもいいんだけど無意識に削る人はそれなりにいる - 名無しさん (2019-06-15 19 49 49) ver111のジャニス編のラストバトルで応援が来ないんだけど、皆さんどうですかね? - 名無しさん (2019-06-08 16 19 08) ver111のジャニス編、サブイベントをほとんど放置してたら喫茶店組もジャコウも5帽子戦に来なかった。ある程度サブイベントを終わらせたら5帽子戦でジャニス含めて3人の現場に2人追加で入ってきた。 - 名無しさん (2019-06-08 17 07 13) 確認したところ、確かにすぐに増援が来ませんでした。ただ、ジャスミンから素材を購入する以外にカフェを利用していないデータでも数ターン経過で増援が来たため、サブイベントをこなすと来るというのは勘違いかもしれません。個人的に、バグではなく仕様の変更だと判断したのでそちらに追加しました。 - 名無しさん (2019-06-08 20 47 04) 質問した者ですが、返信どうもです。わりと鍛えたデータでどの相手も2~3ターン程度で撃破したので、自分のプレイでは結局一度も来ませんでした。同じセーブデータをver108にコピーして試したところ、1ターン目に増援が来たので、仕様にしろバグにしろ何か変更があったのは間違いなさそうです。また、サブイベントはすべてこなしていたので、それは関連なさそうです。 - 名無しさん (2019-06-08 22 06 46) 追加情報ありがとうございます。サブイベントの文章を消しました。適当にしか試してなくて申し訳ないですが、確か3ターン目に増援から来たような気がします。もしそうなら、本来3ターン目以降に来るはずが、増援前に倒してしまうともう一度ターンを数えなおしている可能性はありますね。もしくは条件を勘違いしているかですが。 - 名無しさん (2019-06-08 23 03 59) (2019-06-08 17 07 13)のコメントを書いた者ですが「各1回ずつ試しただけの結果」と明記しておくべきでしたね。すみません。さらにサブシナリオを進めてから1回試したところ、わざと10ターン程度経過させても追加助っ人が全然来ませんでした。なので発生条件等は不明。 - 名無しさん (2019-06-09 18 05 06) 勘違いしてしまいすみませんでした。適当に試したところ、サブイベントをしていないデータで防御し続けたら増援が来ませんでしたが、メル→ラヴィと半分くらい?削ったら増援が来ました。与えたダメージや戦場を移動するなどが条件にあるかもしれません。ただ、サブイベントを一回目のセルヴィアータで止めたデータは攻撃しても増援が来ませんでした。喫茶店組が別の世界に行っているからかもしれません。ターンを経過させれば必ず来るわけではないと追加しておきます。 - 名無しさん (2019-06-09 19 46 19) ターン終了時にジャニス死亡かつ全滅でないなら必ず応援きます。他の条件の時に応援くるかは不明ですが、自分が10回以上試した感じではジャニス死亡以外では応援来ない - 名無しさん (2019-06-18 07 46 34) 追加報告ありがとうございます。こちらでもジャニスが戦闘不能になると増援が来ることを確認しました。個人的には現状だと増援が全員来る前に戦闘が終わる可能性もありますし、ジャニスが戦闘不能だと増援が来ない方が自然に思えますが、そういうのを抜きにすれば仕様が変更されたように感じます。バージョンが上がっても変化がなければ仕様の方へ移動させようと思っています。 - 名無しさん (2019-06-18 21 24 06) ドーラ編、法→時の後に戦の世界攻略中、敵のOSゲージが上がらなくなる現象が発生した。狂戦士やリリーは防御しかしてなかったので「三つ目の世界でこいつらと戦うの初めてだけど行動全然違うなー」くらいにしか思わなかったんだけど、ジャニス戦でOSの値チェックしてみて増えてないことに気が付いた。どういうことだろうと思ってリセットして再戦したら普通にOS増えるようになってた。謎すぎる…… - 名無しさん (2019-06-08 14 55 03) OSをチェックして値が増えていないとのことなので、勘違いの可能性も少ないだろうと不確定かつ影響の小さい所に加えました。もし覚えて居たら、狂戦士やリリーがOSを使用してきたか教えてください。 - 名無しさん (2019-06-08 20 41 19) 狂戦士、リリーも10ターンの間OS使ってきませんでした。こちらの行動はほぼ防御、たまに集気法 - 名無しさん (2019-06-08 21 17 10) ありがとうございます。情報を追加させてもらいました。原因が予想もできないですね。可能性は低いと思いますが、直前がシキ戦なので時魔法の影響もあるかもしれないとか考えてますがそれならもう少し報告が多くても良い感じがします。 - 名無しさん (2019-06-08 21 31 41) 普通にOS使ってきた最後の敵は暴走コックだったような……覚えてる中ではですが。後、他の人があんまりやってなさそうなことと言えば全裸縛りしてたことくらいですかね。OS発動された時、行動させる前にマッハパンチで倒してたのが何かしら影響してるかも……? - 名無しさん (2019-06-08 22 43 29) 詳しくありがとうございます。個人的にOS発動後行動前に倒したというのが気になりますが、それが原因ならもっと起こっても良いかなと感じます。もし暴走コックが原因だった場合は解明が厳しそうですね。 - 名無しさん (2019-06-08 23 05 23) 暴走コックを倒してないデータがあったので、OS発動時に行動させずに倒してみましたが再現できず……謎ですねー - 名無しさん (2019-06-08 23 19 24) こちらがリンゴドライブをした後はリセットするまで敵の行動によるOS増加が1行動1%になるようです。敵の被ダメは普通にOS増加してるっぽい。 - 名無しさん (2019-06-11 14 37 07) リンゴドライブ後に相手の行動によるOS上昇が1%になるのを確認しました。このバグは変化しないのを確認していたので別のバグかと思いましたが、戦術をOS抑止にすることで相手が行動してもOSが上昇しないのを確認しました。条件がはっきりしたため上に移します。もし、二つが別々のバグだと判明した場合などはコメントください。 - 名無しさん (2019-06-11 19 57 48) チュートリアルで揃う主人公組ユノー3人以外が装備している武具のオーパーツは、宝石箱でまとめて引き継げる。キャラが装備した武具は宝石箱にあると削除されるが、武具を宝石箱に入れる時はキャラの装備に関係なく入れられるので、装備やオーパーツの複製が可能になる。鍛錬度上げた武具を複製するのは人力で出来るにしても、パールベックやベヘリット等も複数入手出来る状態になっている。ver108で確認、ver111で修正されているかは不明。 - 名無しさん (2019-06-08 10 37 59) オーパーツは装備しているしていないに関わらず全て外されるけど、オーパーツを付加した状態で宝石箱に入れられて引き継げたってこと?武器が増やせるのは知ってたけどオーパーツまで増やせるとなるとバランス崩壊どころの騒ぎじゃないんだが… - 名無しさん (2019-06-08 14 24 25) そうですね、確かオーパーツが付きっぱなしのキャラが引き継がれていました。現行のデータですが、新訳の実機範囲内でパールベックと死海が2個になってます。パソコンの方でファイル弄ったりはしていません。 - 名無しさん (2019-06-08 16 18 59) 主人公組ユノー3人以外となるとフレデリカとケリーでいいのかな?フレデリカなら簡単に試せそうだしやってみようかな - 名無しさん (2019-06-08 18 09 10) 試してみたけど増えませんね…やり方が間違っていたのか修正ずみなのかは不明 - 名無しさん (2019-06-10 21 13 22) 修正確認の書き込みをした方ありがとうございます。悩みましたが、修正されたものに関してはReadmeで分かるため削除しました。 - 名無しさん (2019-06-06 21 37 58) 素手・素肌・素肌でプレイしていて素肌にオーパーツをつけていると何らかの拍子に素肌に装着していたオーパーツが消失していた。ver108のときに確認しましたが、ver111で修正されているかは不明。 - 名無しさん (2019-06-06 13 59 07) バグ報告は最新バージョンしか受け付けないものと思っていましたが、明確にそう書いてませんでした。今回はこちらが不親切だったため気にしないでください。発生が不明確で最新バージョンでも起こるのに確認できない可能性を考慮して追加はしました。しかし、このバグは以前に騒がれ、ver103で直ったとされるものと同じ挙動なのでその影響の可能性が捨てきれません。バグが発生したデータがver101時期のデータだった場合、そのころに発生したバグが残ったデータを使用してver108でバグを発見したという可能性もありますので、わかる範囲で追加情報がもらえたらと思います。 - 名無しさん (2019-06-06 21 51 23) ver108でデータを引き継いでジャニス編を開始(7周目・ジャニス編は1周目)。7個あった卑弥呼の金印をジャニスの素肌(多分アクセ欄)に装着。その後装備を変更したりオーパーツ変更したりしているうちにいつの間にか6個に減っていました。前にプレイしたナタリー編で6個所持した状態でクリアし、ジャニス編で該当宝箱が空いているのも確認済み。 - 名無しさん (2019-06-06 22 11 43) 詳しくありがとうございます。ver111で「二刀系アーツ装備時に武器欄が素手だと素肌(アクセ枠)にオーパーツが付加できない」と言うバグが修正されました。調べたところ、この状態だと素肌(アクセ枠)がオーパーツごと表示されなくなり、オーパーツが消えてしまった状況になります。両手に武器を装備すると戻るため、もし武器枠が片方でも素手だった場合は武器を二つ装備してみてください。そうでなかった場合は、例えば初期選択キャラにバグ修正が行き届いていないといったような修正漏れの可能性も捨てきれませんので、文章にそう加えようと思います。 - 名無しさん (2019-06-06 22 37 15) 二刀アーツは最初の段階で外して格闘アーツをつけていました。バグが発生する前後では二刀アーツは使用していません。 - 名無しさん (2019-06-07 07 25 19) 把握しました。二刀関連は関係なさそうですね。何度もありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-07 20 17 53) 過去にも1度起こりました。その際は素肌(防具)と素肌(アクセ枠)の鍛錬度がずれていました。ジャニスのときも微妙にずれていたのでそれが原因かもしれません。 - 名無しさん (2019-06-08 12 15 39) 熟練度のズレに関して追加しましたが、原因が分からないため、明確に関係があるとは書けませんでした。 - 名無しさん (2019-06-08 22 16 10) ver111でも再現確認。ver108でケリーの素肌(アクセ)にバーベルベックの石を装備した状態でセーブ。ver111で読み込んみ装備やオーパーツを変更し数回戦闘し(素肌が強化されたかも)アクセ装備を素肌にするとバーベルベックの石が2個に増えました。 - 名無しさん (2019-06-11 09 57 46) 個人的にはver108のセーブを利用していることでver111で確認したとは言えないという判断なので申し訳ないですが108での報告のままにします。情報は文章がほぼそのままですが加えさせてもらいました。ただ、今回の報告は減ったのではなく増えたので、別のバグの可能性があるとも考えています。報告ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-11 20 18 37) 双方とも原因は不明ながら何らかの原因でオーパーツが以前の状態に戻る事象と捉えれば同一とも言えそうです。 - 名無しさん (2019-06-11 21 00 50) ドーラ編ラスダンにて、エレベーターで絶望に行けるようにする端末を調べ、そのままエンターキー連打してたら、イベント終了直後にドーラが端末の上に登っていき、左上のマップに出た。 - 名無しさん (2019-06-05 23 13 35) こちらで似た状況が発生したことがあったので合わせて追加させてもらいました。どちらも再現できなかったため発生が不明確とのことで一番下に追加しました。もし、発生条件が明確になれば「そこそこ」に移そうかと思っています。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-06 21 41 56) グリムハートなどでMAXライフが増加した状態で、裏ボスのブレイクライフで素での値以上にMAXライフを減らされると戦闘終了後マイナスになる。シキ編ホームだとMAXライフ復元処理がマップ切り替えでも起こらないらしく、その状態で裏ボスと戦える。ちょっと面白いだけで多分害はない。 - 名無しさん (2019-06-05 21 09 51) 文章が適切だったためそのまま使わせてもらいました。修正が必要でしたらコメントください。コメントを参考に軽微なバグとして追加しました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-06 21 39 41) 108の方に記載されていたので111に方に移動しました。 - 名無しさん (2019-06-07 00 04 06) これより下はver108、上はver111の書き込みです。バージョン表記の変更ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-05 20 34 49) 帽子バトルトーナメントで敗北すると、バトルコロシアム内での戦闘時にBGMが切り替わらなくなりました(優勝時は問題なし)。セーブデータにも状態は記録されましたが、別のマップへ移動すると元に戻るため大きな問題ではないと思います。 - 名無しさん (2019-06-04 22 59 56) 影響の小ささと明確で簡単な直し方があるため軽微なものに追加しました。また、似た状況だったため、こちらで把握していたバグも並べて加えさせてもらいました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-05 20 39 14) ドーラ編ラスボス戦で、「グリムハートが付与されている」+「トリートメントが付与されていない」+「魔法系のステートが大量に付与されている」キャラが反転されるとエラー落ちする。ver108 - 名無しさん (2019-06-04 06 43 00) ↑条件に「フェニックスが付与されていない」を入れるのを忘れてた。まあ、どうであれ意図的に重ね掛けしないと起きない状況だけど。 - 名無しさん (2019-06-04 06 53 05) 条件は厳しいですが、明確になっていることと、影響がエラー落ちと大きいため重大なバグとして追加しました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-06-05 20 36 27) 雑談質問からこちらに誘導されたので改めて。ラヴィ編ラスボス前まで進めサブイベントをまとめて消化しようとしたところ海水浴イベントが発生しない。スク水のレシピは購入済(ミンミンと雑談で確認)、人数分のスク水作成済み、ヨウコ個室イベは消化済み(他世界とマイホームを行き来してヨウコに話しかけるを何度か繰り返してもラスダン前のセリフから変わらない)。条件は不明ですがサブイベントをまとめて消化しようとすると海水浴が発生しなくなる可能性がある? ver108 - 名無しさん (2019-06-04 01 21 16) ラスダン中ボスまで進めてみるといいかも。ラヴィ編の羽衣クエもそんくらいまで進めたら発生したし - 名無しさん (2019-06-04 02 02 16) ラスボス前まで進めているので中ボスは終わっています。羽衣イベも魔法のミルクティを持っているので間違いなく消化済みです - 名無しさん (2019-06-04 13 17 43) カフェ依頼のページの記述によると、イベントフラグのうち水着作成済みかつ個室イベ消化済みとなると、まだ試してない可能性があるのは一度椅子に座って降りる、かな - 名無しさん (2019-06-04 02 05 50) 椅子は発生確認のため何度も座ってますね - 名無しさん (2019-06-04 13 16 25) 実は発生させていたのを忘れたわけではないことを確認させてください。他の条件は違うと思いますが、ドーラ以外の全主人公のクリア前データでレシピ購入即作成で発生しました。ドーラのみ、購入済みでしたが発生はしました。ヨウコとの会話は全キャラ最終段階です。サブイベントはドーラ以外は仲間加入以外おそらく手を付けていないデータで、ドーラのみラスボス撃破までの流れで攻略できたサブクエストまで攻略したデータです。先に水着を作っておいた場合も水着作成→椅子から降りずに移動とした場合も椅子に座って下りれば起こりました。強化作成や事故で水着を作ろうとして水着が出来た場合も試しましたが発生しました。レシピ購入→サルモネラ→水着作成や、水着をファティマで+1に、OPを付けた状況も試しましたが発生しました。唯一の水着をヨウコが装備した状況では発生しませんでしたが、これはアイテム欄にないので当たり前ですね。椅子を下りた時に水着を持っているかどうかがトリガーになっているように感じます。指摘されているように特定のイベント中は起きない以外にはスクール水着を引き継ぐと挙動がおかしくなるとか、レシピ購入後に何かしらをするとイベントが正常に発生しなくなると言った未知の不具合の可能性しか思いつきません。キャラによて違うのかもしれませんが、ジャニスとラヴィに関してはヨウコの最初の会話、「個室が欲しい」という会話前に海水浴イベントが発生するのを確認しています。 - 名無しさん (2019-06-04 19 41 02) 忘れてるだけの可能性も考えてクリア済みを確認したものを並べます。 ・バトル、マジック両方クリアでグランドマスター取得済(ラヴィ取得後、確認のためヨウコでも取得) ・レムフロア、ブラックアウト、断罪の遺跡でボスフロアへ行ってもイベントが起こらないのでクリア済 ・羽衣天女は魔法のミルクティを所持しているのでクリア済 ・コハルに話かけて「元気に死のうや」と表示されるのでクリア済 ・始まりの部屋最奥で「そっとしておこう」と表示されるのでクリア済 ・コオリカルテットと再戦出来る状態なのでクリア済 ・カルテットと戦えることから前提であるカフェ依頼14種+吸血鬼、マギロニカクリア済 ・喫茶店前で「いろいろありがとね」と表示されるためセルヴィアータ編クリア済 ・喫茶店にジャスミンの隣にモーノがいるためモーノ編クリア済 ・メリッサとの会話やイベント発生箇所で何も起こらないのでセレナ編クリア済み ・オードリーに話しかけてもイベント発生しないため最後の晩餐クリア済 ・ミンミンがクイズの話をしないのでクイズ$サルモネアクリア済み ・フレデリカが仲間にいるので巨大スライムクリア済 、以上の方法で確認をしました。 間違いや漏れがあれば指摘お願いします。 - 名無しさん (2019-06-04 22 03 22) 訂正:「そっとしておこう」と表示される→「寝かせておきましょう」と表示される - 名無しさん (2019-06-04 22 05 04) すみません。念のため海水浴イベントを起こしたのを忘れたわけでないかの確認がしたかったので、大丈夫です、自信があります等の答えで十分なのでお願いしたかったのです。確認されたイベントはおそらくその状況で終わっていると思います。その状況(ジャンプじいさんのイベント終了も必要?)でクリスイベントが起こらないなら海水浴は発生してないと考えてよさそうですね。若干クリスイベントにも不明確な部分があるようで絶対と言い切れないのがつらいですが。現状これ以上思いつかなくて申し訳ないです。 - 名無しさん (2019-06-04 22 45 09) おそらく原因が特定できたため上に移しました。エンディングへ行けなくなるわけではないですが、サブイベント込みでもう一周するのはかなり手間ですし、知っていれば回避できるため、目立つようにとの意味も込めて一番上にある重大なバグの項目にしました。報告ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-06-08 20 38 46) そんな手順だったんですね。一応メールフォームから不具合として送ってあるので次のバージョン辺りで修正されると思います。 - 名無しさん (2019-06-08 23 49 51) 宝石箱のページの武器強化の項目は+10必要とあるけど、ゲーム内だと「武器を+5まで強化した」ってなってますよね?(ver108) - 名無しさん (2019-06-04 00 21 40) +5で王冠がついてるってこと?read me見る限り特に緩和されたわけではなさそうだけども - 名無しさん (2019-06-04 00 42 12) あ、すいません手持ち武器で最大強化した数値が表示されるのですね 失礼しました - 名無しさん (2019-06-04 00 46 47) セレナ編の「玩具工場エリュシオン地下で不審者を見つける」イベントを「帽子図書館でオードリーを救出する」イベントよりも前に発生させ、喫茶店に戻ると帽子図書館オードリー救出イベントが完了済みであるかのようにイベントが進行しました。その後帽子図書館でのオードリー救出イベントは正常に発生したため、その後のセレナ編イベント進行に問題はない可能性が高いです(未確認)。ver1.08、4周目、ジャニス編 - 名無しさん (2019-06-03 23 06 26) オードリーを助ける前に不審者後のイベントが発生することと、内容が指摘の通りだということを確認しました。その後進行に影響がなさそうとのことなので軽微な方へ加えておきます。文章が気に入らなかったら気軽にコメントください。また、これは重大だという人は理由とともにコメントください。 - 名無しさん (2019-06-04 00 04 22) 検証と更新ありがとうございます。進行に問題がなさそうでよかったです。隊長にセーブデータと報告のメールは送りました。 - 名無しさん (2019-06-04 01 22 49) 引継ぎでオーパーツの数が減ってしまう件については99個で引き継ぎ→0個で引き継ぎ→89個で引き継ぎしたのでは?0個の場合アイテム欄そのものが消失してしまうので仕様かも - 名無しさん (2019-06-03 07 50 42) ↑アポカリプスが11個の状態で引き継いで周回中に2個入手、全部イブの指貫に変えた状態で引き継ぐとアポカリプスが消失しました。 - 名無しさん (2019-06-03 07 55 44) ↑ガレリアのモナリザを99個で引き継ぎ→11個残して残した11個を一切使用せずにクリア→99個引き継がれました。 - 名無しさん (2019-06-03 07 58 29) 他の方も含め情報ありがとうございます。ドーラから右にクリアしていったデータで、ラヴィラスボス前99個→メルラスボス前87個→二周目ドーラ初期87個→同ラスボス前89個となっており、指摘の通りかと思いましたが、それ以前のラスボス直前のデータでモナリザが0のデータがなく、モナリザ0でクリアすることはなさそうな事が気になる点です。アイテム欄が消えたのが原因でも、アイテム欄が消えてしまったのは別の原因かもしれません。有力な情報、調査等ありがとうございます。やり方次第で引き継ぐOPが減ることが仕様というより想定外=バグだと思うのですが他の方も使用だという判断でしょうか?上への反映のために参考にしたいです。 - 名無しさん (2019-06-03 18 36 46) セルヴィアータ1回目敗北直後にコロシアムのバトルトーナメントに出場するとケリーの帽子がなくなっていた。仲間にしても帽子がない状態のまま。(ver108ナタリー引き継ぎ有) - 名無しさん (2019-06-02 06 59 45) ↑勘違いでした。ナタリー編のシナリオ上、ケリーが帽子を奪われていたためでした。 - 名無しさん (2019-06-02 07 10 46) 戦闘後にBGMが大きくなるバグですが、小さくなる時もあるかもしれません(変化が分かりにくい)。記憶があいまいですが、オプションのBGMのバーは変化しておらず、いじったら音量がバーの通りに戻ったはずです。 - 名無しさん (2019-06-01 18 41 50) 108だけどスペルカウンターが常に発動しなくなった人っている? - 名無しさん (2019-06-01 09 52 02) スペルカウンターは使用していないので起きたことはないです。ページの一番下に反映させますが、念のためジェムの付け忘れなどの凡ミスではないか確認をお願いしたいです。勝手ですが、ジェムや装備、オーパーツまで含めてスペルカウンター以外を装備しないで確認してもらえると間違いがなくて助かります。 - 名無しさん (2019-06-01 18 35 31) スペルカウンターで書き込んだものだが、指摘どうりに全員スペルカウンターのみでやってみた。が、やはり発動しなかった。自分の場合ツバメがおかしい。で、追加調査やってみた。発動率100%でも150%でも発動せず死のオルゴールの有り無しで変化せず。 - 名無しさん (2019-06-01 19 01 58) その後ツバメが仲間に魔法打つ場合で検証(カウンター、スペルカウンター両方装備)。死のオルゴールをシキに付けて魔法をかけると、なぜかスペルカウンターしか発動しない。他の仲間からシキへの魔法はちゃんとカウンター、スペルカウンター両方が発動する。作者様へセーブデータ送ったので対応待ちですね。 - 名無しさん (2019-06-01 19 06 23) 検証お疲れ様です。カウンターも影響を受けている感じのするバグですね。コメントを反映させてもらいました。ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-06-01 20 00 31) バグと仕様(ネタ、オマージュなど)の違いが分からないから知識ある人は他の人がネタなのにバグだと思い込みそうなこと書いていってほしい - 名無しさん (2019-05-28 01 38 32) 仕様の部分が、気づいたときにおおってなったりくすってなったり、こっそりと気付いてほしい作者の遊び心なのだとしたら大々的に周知させるのは気が引けるんだよね。 - 名無しさん (2019-05-28 03 27 16)
https://w.atwiki.jp/newlittleworld/pages/98.html
ドーラ編 シキ編 ナタリー編 ジャニス編 ラヴィ編 メル編 ヨウコ編 このページでは新約・帽子世界の各主人公の攻略チャートを記載しています。 それぞれのメインシナリオの大まかな流れが分かります。 詳細な攻略情報は左のメニューから各マップのページを参照してください。 合わせて、サブイベントのページ(カフェ依頼・その他・ヨウコ編)もご参照ください。 ドーラ編 + はじめに 玩具の帽子特権が最初から使えます。 装備品に特殊効果のあるオーパーツを付与したり、鍛錬度に応じて装備品の性能を強化することができます。 + チャート チャート <チュートリアル> ・玩具の世界「無人のテーマパーク」 ↓ ・帽子獲得(1つ目) ↓ ・帽子獲得(2つ目) ↓ ・帽子獲得(3つ目) ↓ <固有ダンジョン> ・心の世界「禅の間」 ↓ ・帽子獲得(4つ目) ↓ ・帽子獲得(5つ目) ↓ ・玩具の世界「玩具デパート」 ↓ ・玩具の世界「玩具工場エリュシオン」 ↓ <ラストダンジョン> ・闇の世界「絶望の国デスペオーネ」 シキ編 + はじめに 時の帽子特権が最初から使えます。 反則的な効果を持つ時魔法の解禁。戦闘中、敵味方全員の行動順番が狂いなく分かります。 シキは最初から時魔法ジェムLv5を所持しています。 + チャート チャート <チュートリアル> ・時の世界「時計屋敷」 ↓ ・帽子獲得(1つ目) ↓ ・帽子獲得(2つ目) ↓ <固有ダンジョン> ・涙の世界「涙の惑星」 ↓ ・帽子獲得(3つ目) ↓ ・帽子獲得(4つ目) ↓ ・帽子獲得(5つ目) ↓ ・時の世界「凍らせし過去の洞窟」 ↓ ・時の世界「時間列車ユグドラシル」 ↓ <ラストダンジョン> ・時の狭間 ナタリー編 + はじめに 法の帽子特権が最初から使えます。 敵の情報(能力値やドロップ品情報等)が詳細に分かります。状態異常付与の成功率が分かります。 主人公の1人であるラヴィがパートナーであるため、仲間の人数が1人多くなります。 ラヴィがパーティにいると、命の帽子特権が発動します。 ラヴィをパーティに入れずに命の世界でラヴィを倒すと、ラヴィがパーティにいなくても命の帽子特権が発動します。 + チャート チャート <チュートリアル> ・法の世界「帽子図書館」 ↓ ・帽子獲得(1つ目) ↓ ・帽子獲得(2つ目) ↓ ・帽子獲得(3つ目) ↓ ・帽子獲得(4つ目) ↓ ・命の世界「始原の森」 ↓ ・命の世界「墓場一丁目」 ↓ ・命の世界「聖地セフィロト」 ↓ <固有ダンジョン> ・鍵の世界「ケルクホフスの秘匿牢獄」 ↓ ・法の世界「断罪の遺跡」 ↓ ・法の世界「大聖堂ヴァルハラ」 ↓ <ラストダンジョン> ・帽子世界 ジャニス編 + はじめに 戦の帽子特権が最初から使えます。 攻撃力が大幅に上がる二刀流の解禁。マップアクションで二段ジャンプが可能。ジャンプ中に急降下キックで先手が取れます。 ジャニスは戦の世界で帽子解放することができます。 戦術の入手方法が一部他のシナリオと異なります。 ラストバトルの仕様が他のシナリオと異なります。 + チャート チャート <チュートリアル> ・戦の世界「バトルコロシアム」 ↓ ・帽子獲得(1つ目) ↓ ・帽子獲得(2つ目) ↓ ・帽子獲得(3つ目) ↓ <固有ダンジョン> ・決闘の世界「獲物に飢えた荒野」 ↓ ・帽子獲得(4つ目) ↓ ・帽子獲得(5つ目) ↓ ・戦の世界「情熱に渇く砂漠」 ↓ ・戦の世界「棘の城」 ↓ <ラストダンジョン> ・戦の世界「武器墓場ベルフィナーレ」 ラヴィ編 + はじめに 命の帽子特権が最初から使えます。 戦闘終了時に味方全員のライフが全快。オーバーソウル時、状態異常を治療してそのターン中の状態異常を完全に防御。 主人公の1人であるナタリーがパートナーであるため、仲間の人数が1人多くなります。 ナタリーがパーティにいると、法の帽子特権が発動します。 ナタリーをパーティに入れずに法の世界でナタリーを倒すと、ナタリーがパーティにいなくても法の帽子特権が発動します。 + チャート チャート <チュートリアル> ・命の世界「始原の森」 ↓ ・帽子獲得(1つ目) ↓ ・法の世界「帽子図書館」 ↓ ・法の世界「断罪の遺跡」 ↓ ・法の世界「大聖堂ヴァルハラ」 ↓ ・帽子獲得(2つ目) ↓ <固有ダンジョン> ・ミンミンの世界「ミンミンの精神世界」 ↓ ・帽子獲得(3つ目) ↓ ・帽子獲得(4つ目) ↓ ・命の世界「墓場一丁目」 ↓ ・命の世界「聖地セフィロト」 ↓ <ラストダンジョン> ・機械の世界「永久機関起動実験場」 メル編 + はじめに 夢の帽子特権が最初から使えます。 オーバーソウル時、コンボ属性を無視して味方の攻撃が繋がり、4コンボ以上でコンボフィニッシュが発動します。 + チャート チャート <チュートリアル> ・夢の世界「眠りの塔・レムフロア」 ↓ ・帽子獲得(1つ目) ↓ ・帽子獲得(2つ目) ↓ ・帽子獲得(3つ目) ↓ <固有ダンジョン> ・暴力の世界「旗艦ニルヴァーナ」 ↓ ・帽子獲得(4つ目) ↓ ・帽子獲得(5つ目) ↓ ・夢の世界「眠りの塔・ブラックアウト」 ↓ ・夢の世界「眠りの塔・胡蝶の間」 ↓ <ラストダンジョン> ・現実世界「NPG機関」 ヨウコ編 + はじめに はじめに ヨウコ編は初期から選択できる6人の主人公全員でのシナリオクリア と、記憶の宝石箱に「主人公」6人と、各主人公で勧誘できる「仲間」8人の計14人全員を入れること で解放される、いわゆる新約・帽子世界のラストシナリオにあたります。 Ver2.30から6人のシナリオを全てクリアするだけで解放される ようになりましたが、下記に示す通り6周分の引継ぎを半前提としたシナリオなので宝石箱へのキャラ・装備追加は怠るべきではありません。 難易度は他の主人公と比べても圧倒的に高く、解放までに宝石箱に保存した仲間、アイテムと、特に戦術・オーパーツが全てを握るといっても過言ではないので準備はしっかりと行いましょう。 ステータスは各20~25程度あればクリアできますが、パーティーメンバーが縛られる場面が多いので、突出して弱いキャラがいると苦労します。 開始時の各メンバーの戦闘力が15000~20000位が目安でしょう。育成しすぎると難易度通常ではヌルゲーになるので注意。 ヨウコは管理人ではありません。 最終盤を除き、他の主人公で出来たほとんどの要素…例えば、 パーティの編成やアイテムの補充などがダンジョン攻略中に一切行えず 、帽子持ちの仲間がいようとも 全滅すると問答無用でゲームオーバー になります。 普通にやっているだけで 詰む可能性が非常に高い ので、セーブデータは常に分けるようにしたほうがいいでしょう。 消耗し過ぎた場合は、敵を1体だけ残して、ナイトメア等で行動を封じた後、ソウル回復、ライフ回復などの戦術で回復するのも立派な戦法です。 なお、ジャンプじいさんのイベントで入手したチャージアクション等は引き継がれます。 (ヨウコ編では、引き継ぎなしでも最初からチャージアクションが使えます) + 悪魔の卵と難易度、魔法のミルクティ 悪魔の卵とは ヨウコ編で最初から持っている謎のアイテムで、使用することでバトルの難易度を変更することができます。 最初は通常、戦闘力依存の2つですが、10回全滅することでイージーモードである難易度ソフトが追加されます。 (難易度ソフトでも他主人公より若干高い難易度に収まります) 難易度 戦闘力依存 バトルにおける敵の強さが、こちらの現在の平均戦闘力で決まるようになります。 世界の管理人の価値観下限値にも影響します。そのため、戦術を訓練行動にすると、本来より価値観を大きく削ることもできます。 こちらの現在の強さが価値観でいうところの何%相当の強さにあたるのかがわかるので、準備をやり込みすぎると価値観が99%から下がらない…なんてことも起こりえます。 下限は難易度 通常と同じで、戦闘力依存のほうが弱くなることは有りません。 難易度 通常 バトルにおける敵の強さは、従来通りデコイランクや価値観によって決まります。 デコイランクは常時24 です。 ヨウコ編以外や難易度 ソフトと比べると、敵ライフが全体的に増加し長期戦になりやすくなっています。 難易度:ソフト 敵ライフの計算方法がヨウコ編以外と同じになり、価値観の下限が他の難易度2種より低い、一部のボスの行動パターンが弱体化するなどの調整がされています。 また、現在いる世界で価値観が下がる行動を取ると、価値観が一気に下限まで下がります。 それでも大抵の場合はデコイランクや価値観の下限が高いため、ヨウコ編以外と比べて難易度が高くなっています。 魔法のミルクティの扱い 玩具の帽子によるオーパーツの付与が使用可能になるとパートナーから貰えます。 ダンジョン攻略中に貴重品の欄から使用することで、ダンジョン攻略中にオーパーツの付け替えが可能になります。 ヨウコ編はこれによる試行錯誤が前提となるレベルの難易度です。 うまく活用しましょう。 + リンゴドライブ耐性について リンゴドライブ耐性とは ヨウコ編では、ほとんどのボスがリンゴドライブ中の攻撃ダメージを5割~8割程度軽減する耐性を獲得しています。 そのぶんリンゴドライブ中の行動を補助にも割く、味方達とコンボを組むといった戦法の地位が相対的に向上しているので、状況に応じて使い分けましょう。 ストーリーを進めるとリンゴドライブ耐性を無視してダメージを与える特性を得るキャラクターも存在します。 + オーパーツ回収について オーパーツ回収について ヨウコ編ではパーティメンバーが固定されている代わりに、 ホームコマンドから「オーパーツ回収」を選ぶことで離脱した仲間に付与したオーパーツを回収することができます。 ただし、ダンジョン突入後はホームコマンドを使えずオーパーツ回収もできなくなるため、準備はしっかりとしておきましょう。 また、最大で13人程度同時にオーパーツを共有するので、利用頻度の高いものは人数分多数用意しておきましょう。 装備品は回収できないので、利用頻度の高いものは複数用意しておきましょう。 + 消耗品の作成について 消耗品の作成について ヨウコ編では敵のデコイランクが24に設定されているため手に入る素材がLv3やLv4のものがほとんどです。 なので、消耗品を作りたいときは高レベルの素材を解体して低レベルの素材に変換しましょう。 消耗品作成レシピ 作成に必要な素材数は各2つずつで、クリスタルは8です。 消耗品 効果 素材1 素材2 ライフカプセルS液 ライフを約600回復する 粉 オイル ソウルタブレットS錠 ソウルを約80回復する 粉 皮 マナポーションS液 マナを約30回復する オイル 小枝 素材解体(Lv2) 解体して得られる素材は各2つずつで、クリスタルは4です。 素材名 解体して得られる素材1 解体して得られる素材2 ミスリル鉱石 原石 オイル やどり木 小枝 糸 シルク 糸 粉 鱗粉 粉 皮 クロコレザー 皮 原石 マグマオイル オイル 小枝 + クリア特典について フロアテレポートと、価値観操作を除いては有効です。 フロアテレポートは最終盤まで使用することはできません。 価値観操作は使用できません。 + 引継ぎなしでも始められるみたいだけど… 引継ぎなしでも始められるみたいだけど… 正直 オススメしません 。最初のマップの雑魚敵でいとも簡単に死ねます。 初期難易度がデコイランク24相当なのでそれなりの装備とスペックはしていますが、そもそもヨウコ編解放の前提設計から見て、ヨウコ編をさらに苦しみたいドMな方向けの内容です。 ヨウコの初期装備は金属バット+9、コットンインナー+9に加え、杖熟練度15、風熟練度12、各パラメータが上限解放なしの状態での限界値の90~95%程度に収まっており、 ソフトボー・ルブ流に相応しい、強くてニューゲームな状態ですが、メイスアーツLv5を除いてジェムや戦術やオーパーツ等は何一つないor初期状態のため、これでも全然物足りないのがヨウコ編です。 ちょっと散歩したところ、 雑魚4体に速攻ワンターンキルされる程度には高難易度 です。 戦術「コンボ先制」で全体魔法→上下矢印魔法とすることでジャミングを発動させずにラスダンの「ユーユー」を倒せます。これでクリスタルを稼ぐといいかもしれません。 + チャート パーティについて ヨウコ編では原則的にヨウコは固定です。パーティメンバーの項目では同行する仲間キャラクターのみ、記載しています。 複数チームに分かれ、ヨウコが含まれないチームがあるなどの例外ケースのみヨウコを記載します。 ヨウコしかメンバーがいないシーンでは、「仲間:なし」、逆にヨウコがいない場合は「※ヨウコなし」と記載。 + チャプター01~チャプター05 + チャプター01 チャプター01 攻略マップ:玩具の世界「無人のテーマパーク」 ボス:クレイジーピエロ パーティメンバー:なし 宝箱の中身:カリバーン(剣) ヨウコ編では、固定宝箱の中身が変わっている。必要なら回収しよう。 以降のマップもほぼすべての固定宝箱の中身が変わっている。 + クレイジーピエロのステータス(参考値) クレイジーピエロのステータス(デコイランク24、難易度通常のもの。参考値として記載) ※法の帽子特権が無いので、この時点では確認できない。 性格:神経質 ライフ:55,600 ソウル:1,440 攻撃力:42 物理防御:19 魔法防御:12 戦闘力:16,179 種族:人形ボス 腕力:19 器用さ:23 素早さ:19 体力:21 魔力:19 運:21 気絶:A 睡眠:C スタン:B 混乱・魅了:B 毒:B OS低下・封印:B マヒ・石化:B 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖: -20 銃:0 拳:0 火:20 水:20 風:20 土:20 光:20 闇:20 時:0 装備ジェム 風魔法Lv5 OS上昇量アップLv5 レジストLv3 マナ回復量アップLv3 オーバーソウルを騙る詐欺行動を取る ゲージがゼロでなければオーバーソウルではない クレイジーピエロとはヨウコ1人で戦うことになる。 こちらの人数に対して相手ライフが膨大なので、長期戦を想定したジェム構成にしよう。 トリガージェムは、回数制限系のジェムよりも、「カウンター」「OS上昇量アップ」等がオススメ。 手数が足りないので、1ターンで回復と攻撃の両方を行えるとかなり楽になる。 魔法ジェムをセットし、妖精やビットを召喚するとよい。 闇魔法「ライフスティール」も便利。ただし相手の「リフレット」に注意。 引継ぎ無しで戦う場合は入念な育成が必要だろう。ちなみに筆者は初期装備に「メイスアーツ(5)」、「風魔法(6)」、「リカバリー(3)」、「OS上昇量アップ(5)」で突破した。 最初に風魔法のレベルを上げて全体攻撃の「テンペスト」が使えるようにしたい。そのあとで「クリスタルアップ」のレベルを上げてクリスタルを稼ごう。こまめなセーブを忘れずに。 基本は「場外ホームラン」を連打。体力が危ないと感じたらOS。OSが溜まってなくてピンチの時に大魔法。たまに「回転撃」で魔法防御を上げる。 敵が風魔法をよく使うため、戦闘開始時に十分風の属性値を溜めていれば大魔法発動は容易。 + チャプター02 チャプター02 攻略マップ:鍵の世界「ケルクホフスの秘匿牢獄」 ボス:プリムローズ(下限30%) パーティメンバー:ドーラ・メシュレイア・ショコラ 宝箱の中身:ローズスリップ(防具) 引継ぎ無しで戦う場合はなんとかクリスタルをかき集めて全員に「セイブブロッキング」を持たせると道中の戦闘がかなり楽になる。 ドーラは銃と土魔法、メシュレイアは槍と光魔法、ショコラは斧と火魔法のマスタリレベルがちょっと高い。なお、対応するジェムのレベルはマックスになっている。 ボス戦の開幕で風の大魔法を使えば全員が先制できるため、上下矢印のアーツで4コンボできる。 筆者が突破した際は全員に「セイブブロッキング」をつけていたからか「鉄球シュート」を多用してきた。 + チャプター03 チャプター03 攻略マップ:玩具の世界「玩具デパート」 ボス:マリアネット パーティメンバー:ドーラ・メシュレイア・ショコラ 宝箱の中身:玩具デパートの制服(貴重品) + チャプター04 チャプター04 攻略マップ:玩具の世界「玩具工場エリュシオン」 ボス:闇ドーラ(下限30%) パーティメンバー:ドーラ・メシュレイア・ショコラ 宝箱の中身:ジャガーノート(斧・右の宝箱)・フィルソニア(槍・左の宝箱) 右の宝箱は、チャージアクションを使用することで取ることができる。 引継ぎ無しの場合はここでフランキンから「マモーの弾丸」を入手しておくといいかもしれない。 引継ぎ無しなので当然「ルパンの遺書」が無い。レアドロップ率アップのジェムをつけて地道に倒していくしかない。 エレベーターのイベントは「チャージアクション+空中ダッシュ」で反対側へ行くことができる。 ボスを倒すことで ドーラの帽子特権が解禁される ので、以降はホームやミルクティでのオーパーツの着脱が攻略の鍵となる。 + チャプター05(※窮極決戦) チャプター05(※窮極決戦) 攻略マップ:闇の世界「絶望の国デスペオーネ」 中ボス:闇セーラ ボス:魔トリョーシカ(下限30%) パーティメンバー:ドーラ・メシュレイア・ショコラ 宝箱の中身:なし このマップ以降、帽子を持ったキャラクターのターンなら威圧して戦闘を回避することができる。 (今回はドーラ) このマップはマナ回復量が0の上にラヴィの帽子特権もないのでライフ管理が若干シビアになる。 対策としては「マナ回復量アップのジェム+Walk Mode」でマナを貯めライフ回復をするというのがある。 その際、ダマスカスリングがあれば敵に接触することもなくなる。 中ボスを倒したときにソウルが100回復する。 サブイベントでも触れているが、ダイナマイトラップはヨウコ編でも全体を通して1体しか出ないのでここで倒せば以降は出てこなくなる。 最初の窮極決戦である魔トリョーシカ戦は、現時点唯一解放されているオーパーツの組み合わせが勝敗を分ける。 基本的な能力はドーラ編で戦った時とまだそれほど大きな違いはない。殻を1枚多く纏っているだけ。 ただし、以下の場合は最終形態になった途端に殻を纏い直す。 難易度通常以上で、最終形態の1つ手前の形態の撃破が総ターン数5ターン以内の場合、殻を纏い直す。(最後の殻纏い直しではないので注意) 上記以外の場合で、難易度戦闘力依存で魔トリョーシカ戦直前の戦闘終了時の味方の平均戦闘力が40000以上の場合、最後の殻纏い直しを行う。 いずれの場合も殻を纏い直した後、ギガソウルドレインを使用して味方全員のソウルを枯渇させようとしてくる。 相変わらずバフに頼らない持久戦が求められるので、長期戦前提で構成しよう。 引継ぎ無しの場合はここでランク10武器のレシピを集めることが出来る。ここを逃すと次の入手機会はかなり先となる。 法の帽子特権がないため、「誰がレシピ持ちか」がわからない。レシピを落とすかもしれない敵全員に「盗む」をした際、「盗む」に失敗した敵がレシピ持ちとなる。 + チャプター06~チャプター10 + チャプター06 チャプター06 イベントのみ チャプター5で魔法のミルクティを貰わなかった場合、このチャプター中に自動的に貰える。 + チャプター07 チャプター07 イベントのみ + チャプター08 チャプター08 攻略マップ:法の世界「帽子図書館」 ボス:ビッグアイ パーティメンバー:ショコラ・フレデリカ・ラヴィ 宝箱の中身:ローズスリップ(防具) このマップから、 ラヴィの帽子特権が解放され 、戦闘後のライフ自動回復やオーバーソウルでの状態異常回復ができるようになります。 ラヴィの愛魔法は強力ですが、ヨウコ編の展開上、その運用には注意しましょう。 世界を自由に移動できないということは愛魔法で一度減った最大ライフを戻す手段がほとんどないということです。 + チャプター09 チャプター09 攻略マップ:命の世界「始原の森」 ボス:マルガリータ パーティメンバー:ショコラ・フレデリカ・ラヴィ 宝箱の中身:チェーンコルセット(防具) + チャプター10 チャプター10 攻略マップ:命の世界「墓場町一丁目」 ボス:デスデビル パーティメンバー:フレデリカ・ラヴィ・メリッサ 宝箱の中身:ドラゴンヘッド(杖) + チャプター11~チャプター15 + チャプター11 チャプター11 攻略マップ:命の世界「聖地セフィロト」 ボス:ヴァイオレット(下限30%) パーティメンバー:フレデリカ・ラヴィ・メリッサ 宝箱の中身:黒帯(アクセ・左下)・カイザーナックル(拳・右下)・チェーンコルセット(防具・上) カイザーナックルは最強クラスの武器なので素手(格闘アーツ)使いがいるなら是非忘れずにゲットしたい。 他の入手経路は始原の雪原のブルータスが低確率で所持する通常ドロップのみなので入手はなかなか困難。 ただ鍛錬度が溜まらない武器のため、引き継ぎありだと素手の攻撃力のが高いかもしれない(+13で超える) 一応、伸びは悪いがファティマや流砂の洞窟で強化できる利点もある。 + チャプター12 チャプター12 攻略マップ:心の世界「禅の間」 ボス:ヴァイオレット(下限30%) パーティメンバー:フレデリカ・ラヴィ・メリッサ 宝箱の中身:カリバーン(剣・ぬけみちの左)・黒帯(アクセ・右) + チャプター13 チャプター13 攻略マップ:ミンミンの世界「ミンミンの精神世界」 ボス:ミンミン(下限30%) パーティメンバー:フレデリカ・ラヴィ・メリッサ 宝箱の中身:エルドラド(斧・左)・デザートイーグル50AE(銃・中央)・フェイルノート(弓・右) セーブ不可(クイックロードは可能)&10分の時間制限。 時間切れで即ゲームオーバーになる。 このマップはクリアすると二度と来られなくなるので注意。 + チャプター14 チャプター14 イベントのみ + チャプター15 チャプター15 イベントのみ + チャプター16~チャプター20 + チャプター16 チャプター16 攻略マップ:夢の世界「眠りの塔・レムフロア」 ボス:バク パーティメンバー:フレデリカ・ショコラ・メル 宝箱の中身:オペラグローブ(アクセ) このマップから、 メルの帽子特権が解放され 、オーバーソウル時にコンボ属性が自動で繋がり、コンボフィニッシュが発動するようになります。 + チャプター17 チャプター17 攻略マップ:夢の世界「眠りの塔・ブラックアウト」 ボス1:バックベアード ボス2:カフェ組(ポリィ・ミンミン・ジュリエッタ・ジャスミン・オードリー) パーティメンバー:フレデリカ・ショコラ・メル 宝箱の中身:チェーンコルセット(防具) バックベアードを倒した直後にカフェ組との連戦になる。今回はいつもの常連客にオードリーが加わって5人になっている。 攻略マップ:暴力の世界「旗艦ニルヴァーナ」 ボス:ジャコウ(下限50%) パーティメンバー:フレデリカ・ショコラ・メル 宝箱の中身:タリスマン(アクセ・右)・黒帯(アクセ・左) 開幕のイベントで魔力が一時的に1になる。チャプター17をクリアすると戻るのでご安心を。 また、メル編の時と違い時間制限はない。 メル・フレデリカともに帽子を取られているので威圧はできない。 このチャプターでは、ブラックアウトでボス2連戦をした後にそのまま暴力の世界に直行する。 なので、前半にリソースを割きすぎると後半きつくなるので注意。 また、魔力1になっている関係でだいたいの人が魔法特化型になっているであろうフレデリカはだいたいの場合、物凄く弱くなる。 もちろんフレデリカに限らず魔法での回復力が心もとなくなるのでライフ管理には注意。 土魔法のグリムハートはHP全回復 最大HP上昇なので魔力1でも影響が薄い。いざという時はリンゴドライブから複数人にかけても良いだろう。 + チャプター18 チャプター18 攻略マップ:法の世界「断罪の遺跡」 ボス1:エンジェリアン ボス2:ダブル・ジョパディ パーティメンバー:フレデリカ・メル・ラヴィ 宝箱の中身:オニキスブレスレット(アクセ)・黄金のデスマスクorファティマ(隠しフロア) このチャプターも前回と同じくボスの連戦がある。 ただし、ダブル・ジョパディを倒せばこのチャプターは終わりなのでリソースはあまり気にしなくてよい。 ヨウコ編でファティマを入手できる初の機会。99個引き継いでいる場合は無駄にならないよう事前に使っておこう。 + チャプター19 チャプター19 攻略マップ:時の世界「時計屋敷」 ボス:時計うさぎ パーティメンバー:フレデリカ・メル・ショコラ 宝箱の中身:ローズスリップ(防具) ここに来た時点で永久時計をとることができる。 + チャプター20 チャプター20 攻略マップ:戦の世界「バトルコロシアム」 ボス:狂騎士 パーティメンバー:ジャニス・メリッサ・ケリー 宝箱の中身:カリバーン(剣) このマップから、 ジャニスの帽子特権が解放され 、2段ジャンプができるようになります。 + チャプター21~チャプター25 + チャプター21 チャプター21 攻略マップ:戦の世界「情熱に乾く砂漠」 ボス:リリー パーティメンバー:ジャニス・メリッサ・ケリー 宝箱の中身:デザートイーグル50AE(銃) この時点では流砂の洞窟には入れない。 + チャプター22 チャプター22 攻略マップ:時の世界「凍らせし過去の洞窟」 ボス:アイスゴーレム パーティメンバー:ジャニス・ケリー・メル 宝箱の中身:ローズスリップ(防具) + チャプター23 チャプター23 イベントのみ + チャプター24 チャプター24 攻略マップ:時の世界「時間列車ユグドラシル」 ボス:シキ(下限40%)・ツバメ・ユノー リーダーのシキを倒した時点で勝利となる。 パーティメンバー:ジャニス・ケリー・メル 宝箱の中身:エデンのリンゴorファティマ(隠しフロア・先頭)・卑弥呼の金印(隠しフロア・後) 隠しフロアは中身も含めて他主人公編と一緒。なお相変わらずクリスがいるが、シキのホームには誰もいない。 + チャプター25(※窮極決戦) チャプター25(※窮極決戦) 攻略マップ:「時の狭間」 中ボス:時の車掌 ボス:時計少女 パーティメンバー:ナタリー・ツバメ・シキ 宝箱の中身:ローズスリップ(防具) このマップから、 ナタリーの帽子特権が解放され 、敵の情報がわかるようになります。 同じように、 シキの帽子特権が解放され 、敵味方の行動順番が正確にわかるようになります。 時計少女戦ではシキ編同様にコンボ妨害等でOS行動に割り込み、マナを枯らすと楽。引継ぎありの場合はマスター全魔法も使えるため、ある意味シキ編より戦いやすい。 見切りコンプを目指す場合は、ここの時計少女戦でナタリーにミライノワルツを見切らせる必要あり。方法は時の狭間の時計少女攻略を参照。 + チャプター26~チャプター30 + チャプター26 チャプター26 イベントのみ + チャプター27(※窮極決戦) チャプター27(※窮極決戦) 攻略マップ:機械の世界「永久機関起動実験場」 中ボス:ダリア(下限40%) ボス:自己無限増殖装置(下限40%) パーティメンバー:ラヴィ・ナタリー・ドーラ 宝箱の中身:なし 機械の世界に入ったらまず戦術チェック。 時計少女戦で戦術シャッフルを使われていた場合は戦術を設定しなおしておく。 + ダリアのステータス(40%の時) ダリアのステータス(40%の時) ライフ:102,800 ソウル:5,437 攻撃力:67 物理防御:29 魔法防御:29 戦闘力:58,919 腕力:29 器用さ:31 素早さ:36 体力:31 魔力:29 運:28 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:20 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 風魔法Lv6 カウンターLv5 スペルカウンターLv5 ガン=カタアーツLv1 攻撃力が高く、全方位にカウンターをしてくる 強化魔法がかかると手に負えなくなる 自己無限増殖装置は機械の世界の価値観が40%のときは340万ダメージを与えることで倒すことができる。 ラヴィ編と同じく1ターン目終了時にダリア加入。難易度が戦闘力依存でない場合は、ダリアは帽子解放することができる。 窮極決戦後、ラヴィの愛魔法がLv6になり大魔法が使えるようになる。 引継ぎ無しの場合はダリアが帽子解放できず、ラヴィが愛魔法ジェムを持っていない(戦闘終了後にレベル6でジェムを取得する)。 メンバーの初期マスタリに沿った構成であれば、以下のように動ければ倒せるだろう。 1ターン目(コンボ先制):グランドスラム×2波斬範囲ロックオン 2ターン目(魔法結界):ヴォルティレーチェ 3ターン目(独断専行):ロックオン波斬グランドスラム×2波斬範囲ロックオン 当たり前だが全員に「リカバリーLv.3」と「マスタージェムLv.5」をつけること。「カーネイジ」の威力は1回あたり300前後であるため、リカバリー4回あれば(偏ると無理だが)受けきることも十分に可能である。 1ターン目に「鉄壁」などを使う場合は相手に「自己複製」を使われないことを祈る。流石に127発は無理。 + チャプター28 チャプター28 攻略マップ:涙の世界「涙の惑星」 ボス:サラワティ(下限30%) パーティメンバー:シキ・ツバメ・ナタリー 宝箱の中身:フェイルノート(弓・EXIT右)・エルドラド(斧・右) + サラワティのステータス(30%の時) サラワティのステータス(30%の時) ライフ:77,600 ソウル:2,700 攻撃力:43 物理防御:12 魔法防御:37 戦闘力:25,824 腕力:21 器用さ:21 素早さ:25 体力:23 魔力:25 運:25 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:20 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 水魔法Lv6 光魔法Lv6 OS上昇率アップLv5 ライフ自動回復Lv1 オーバーソウルゲージを低下させる攻撃が得意 水属性の攻撃を好む + チャプター29 チャプター29 攻略マップ:法の世界「大聖堂ヴァルハラ」 ボス:マウリツィア パーティメンバー:シキ・ツバメ・ナタリー 宝箱の中身:エンジェルハイロウ(アクセ・左下)・アミュレット(アクセ・右上)・楽譜・消えた聖歌隊(OP・隠し) + マウリツィアのステータス マウリツィアのステータス ライフ:91,200 ソウル:4,350 攻撃力:70 物理防御:29 魔法防御:29 戦闘力:64,691 腕力:42 器用さ:37 素早さ:34 体力:32 魔力:38 運:37 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 闇魔法Lv6 マスター魔法Lv5 レジストLv3 マナ回復量アップLv3 全員のOSゲージを0にする行動をとる 物理攻撃が多目なのでブロッキングが有効 審判の間の答えはシキが B 、ツバメが A 、ナタリーが A 。 + チャプター30 チャプター30 攻略マップ:夢の世界「眠りの塔・胡蝶の間」 ボス:パピィ パーティメンバー:ドーラ ※ヨウコなし 宝箱の中身:ベルディオール(杖・右上)・ダイアモンドリング(アクセ・左下) + パピィのステータス パピィのステータス ライフ:97,000 ソウル:4,350 攻撃力:63 物理防御:22 魔法防御:22 戦闘力:53,241 腕力:35 器用さ:32 素早さ:43 体力:32 魔力:35 運:32 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 闇魔法Lv6 カウンターLv5 スペルカウンターLv5 OS上昇量アップLv5 全員のMAXライフを一時的に減らす攻撃を行う 周期的に行うので長期戦になるほど危険 このチャプターはドーラ一人からのスタートとなる。マップ探索中はドーラ単騎なので戦闘は避けるのが無難か。 スタートは始まりの部屋だが、ゴールはいつものBOSSルーム。 パスワードは4649で直行可能。ジェニーに聞く必要はない。 バックベアードの謎解きは最初から解かれていて、奥の部屋に入っても何もない。 開始時のイベントで絶望魔法Lv6のジェムを取得する。 このジェムを装備すると絶望魔法が使えるようになる他、全状態異常無効・全ステータス+10の効果がある。 パピィは絶望魔法の試し撃ち用ボスともいえる存在。魔トリョーシカが使っていた凶悪コンボを決めてやろう。 ボス戦直前にメシュレイア・ヨウコ・ショコラが加わり4人でパピィに挑むことになる。 つまり、探索中にヨウコ、ショコラ、メシュレイアの調整ができないので、チャプターを開始する前にしっかりと装備を見直したり、不安ならセーブデータをわけておくこと。 余談だが、ドーラ一人の時にフロアテレポを使うことができる。 見切りコンプを目指す場合、ブラッドフレアを見切れるので忘れずに見切ること。特にドーラはここ限定。 ブレイクライフが鬱陶しいので、長期戦よりも低マナのワンダワールドやミスティリオンでのトキノマーカー併用で見切り次第フェニックス→オーバードーズで。 + チャプター31~チャプター35 + チャプター31 チャプター31 イベントのみ この後に続く チャプター32~34はホームに戻ることなく連続で突き進む ため、アイテムなどのリソースには十分注意と準備を。 総力戦になるため、全メンバーの武具やオーパーツをバランスよくしっかり構成すること。 チャプター32開始時のホームからダリアが正式加入し、装備とジェムを弄れるようになっている。 + チャプター32 チャプター32 攻略マップ:決闘の世界「獲物に飢えた荒野」 ボス:ケリー(下限40%)・ジャニス・ユノー・メリッサ パーティメンバー:ドーラ・ショコラ・メシュレイア 宝箱の中身:チェーンコルセット(防具・左上)・黒帯(アクセ・右下) + ケリーのステータス(40%の時) ケリーのステータス(40%の時) ライフ:83,800 ソウル:3,262 攻撃力:70 物理防御:22 魔法防御:15 戦闘力:52,570 腕力:28 器用さ:33 素早さ:36 体力:25 魔力:28 運:23 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:20 拳:0 火:20 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム 二丁拳銃アーツLv1 火魔法Lv6 スペルカウンターLv5 ブロッキングLv3 二丁拳銃の攻撃力が高く、特にOS攻撃は熾烈 物理攻撃が多目なのでブロッキングが有効 + ジャニスのステータス ジャニスのステータス ライフ:42,500 ソウル:2,625 攻撃力:62 物理防御:13 魔法防御:13 戦闘力:28,836 腕力:24 器用さ:19 素早さ:24 体力:28 魔力:17 運:16 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:20 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:20 時:0 装備ジェム 二刀アーツLv1 火魔法Lv6 ブロッキングLv3 ジャミングLv3 二刀流の攻撃力が高く、特にOS攻撃は熾烈 明鏡止水時は対象のトリガージェムを無効化する + ユノーのステータス ユノーのステータス ライフ:35,000 ソウル:2,250 攻撃力:50 物理防御:19 魔法防御:19 戦闘力:15,586 腕力:18 器用さ:23 素早さ:22 体力:22 魔力:20 運:19 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:20 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:20 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム マスター魔法Lv5 スペルカウンターLv5 セイブブロッキングLv3 ガンアーツLv5 魔法サポーターの能力が高く補助魔法を好む セイブブロッキングで味方を守ろうとする + メリッサのステータス メリッサのステータス ライフ:40,000 ソウル:2,437 攻撃力:60 物理防御:21 魔法防御:18 戦闘力:25,651 腕力:29 器用さ:23 素早さ:26 体力:24 魔力:19 運:20 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:20 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:20 時:0 装備ジェム 格闘アーツLv5 闇魔法Lv6 カウンターLv5 スペルカウンターLv5 格闘能力が高く闇魔法も使う 相手の攻撃にカウンターをしてくる リーダーのケリーを倒した時点で勝利となる。ケリーから帽子を盗んでも勝利となる。 威圧で価値観を落とせるので落としてから戦おう。 ケリー以外にはフェニックス→オーバードーズコンボが効く。 ジャニスがジャミングを持っているので対策が必要だが、マナを溜めておけばリンゴドライブで三人にフェニックス→オーバードーズで一掃も可能。 余った行動回数でブレイクライフを入れたり、誰かが消費を振り替えたラストレディで減ったソウルを戻すのもセットで。 ブレイクライフを必要分かけるまでは無理に攻撃せず仲間は補助に徹していい。 ビッグママ戦で召喚されるマリオーネのジャミング対策に古代金属ボルトを残したいなら、こちらではワンサイドゲームとダンスインザダークを使う手もある。 + チャプター33 チャプター33 攻略マップ:現実世界「NPG機関」前半 ボス:アーマードフォース パーティメンバー:ナタリー・ラヴィ・フレデリカ・ダリア ※ヨウコなし 宝箱の中身:S W M29(銃・セキュリティカードLv1)・般若(OP・セキュリティカードLv2) + アーマードフォースのステータス アーマードフォースのステータス ライフ:97,000 ソウル:3,262 攻撃力:70 物理防御:44 魔法防御:44 戦闘力:89,733 腕力:44 器用さ:44 素早さ:47 体力:44 魔力:15 運:39 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:C 剣:20 槍:20 斧:20 弓:20 杖:20 銃:20 拳:20 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム OS上昇量アップLv5 レジストLv3 素早さアップLv3 防御力アップLv3 攻撃と防御に優れ、物理攻撃でゴリ押ししてくる ブロッキングに弱いがOS攻撃はブロッキングできない セキュリティカードは雑魚のレアドロップになっているが、後で容易に入手できるので後回しにしてもよい。 今の時点ではジャコウの部屋には入ることはできない。 フロアテレポは使用できる。 フレデリカ・ダリアのみ威圧が可能。 + チャプター34(※窮極決戦) チャプター34(※窮極決戦) 攻略マップ:現実世界「NPG機関」・後半 中ボス: ジャコウ ボス:ビッグママプログラム パーティメンバー:メル・シキ・ツバメ 宝箱の中身:なし + ジャコウのステータス ジャコウのステータス ライフ:91,200 ソウル:3,262 攻撃力:56 物理防御:22 魔法防御:22 戦闘力:35,198 腕力:25 器用さ:28 素早さ:36 体力:25 魔力:28 運:25 気絶:★ 睡眠:A スタン:A 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:B 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:20 闇:0 時:0 装備ジェム 風魔法Lv6 闇魔法Lv6 マスター魔法Lv5 マナコストダウンLv3 魔法攻撃を主軸にしたコンボを狙ってくる ライフが減るとデュアルスペルで攻撃を強化する 窮極決戦のビッグママプログラムは、中盤まではメル編と同様だが、「オールウェイズ・オーバーソウル」発動後、難易度通常以上の場合に更に「プログラム・オール」を発動する。 この次のターン以降、全てのプログラムのOS技を使用するようになる。「ファフロツキーズ」のみでは無くなったので、要注意。 時モードで使っていたリンゴドライブは使わず、基本的に「龍破」「ジャッジメント」「ムーンスクレイパー」「ジェネシーズ」を使う。 「ジャッジメント」は1回だけ? 時々使う「ジェネシーズ」は回復量は控えめだが、何回も使うようになっているので必要に応じてキャンセラで強化解除しよう。 (プログラム・オールでのジェネシーズにも回数制限はありそう) 毎ターンOS技とは別に「玩具大量作成」でマリオーネを補充する。 ジャミングがうっとうしいので、回復を担うキャラには古代金属ボルトをセットしておこう。 マリオーネを倒すと強化された「パンプキンボム」を使うようになるので注意。 マリオーネの倒し具合によるが、パンプキンボムが頻度・威力ともに高いので、見切りがあると一気に楽になる。 プログラム・オールでは夢モード同様の「コンボカウンター」を持っている。 したがって、先手必勝や独断専行で焦らず、コンボをしないようにゆっくり削っていくこと。 しかし、「オールウェイズ・オーバーソウル」発動時点でビッグママのライフは少ないので、ジェネシーズより先に大ダメージを与えればあっさり倒せることも。 一か八かコンボを狙うのもいいだろう。 「オールウェイズ・オーバーソウル」発動後は「トキノフリーズ」が効かないので注意。 最初のターンに「心神封印」をしてくる場合は、「しんがり」等で狙いを固定して「ラストレディ」をかけることで行動停止を回避可能。「状態治療」では治療できないので注意。 なお「心神封印」は1ターン目に戦闘中1回しか使わないことから、トキノマーカー&リバースでも対策可能。 Ver209で全アーツジェムに追加された専用アーツ群が有効。 明鏡止水は使用者のみジャミングやカウンターを無視し、アーツと魔法の威力も上昇する。ターン経過では切れないが、一度気絶すると切れるので注意。また、「ジャッジメント」のOS封印も回避可能。 カス魔法乱れ撃ちは敵全体のジャミング回数を枯らし、味方全員が魔法を使えるようにする。 明鏡止水中だと敵のトリガーを無効化するため、カス魔法乱れ撃ちで敵のジャミング回数を減らせないので注意。 重力砲はダメージ+キャンセラ効果。アーツ扱いなので、蘇生直後で明鏡止水が切れていてもジャミングされない。 最大カウントのコンボカウンターは確実にマリオーネを全滅させる威力があるので、パンプキンボムの見切りを装備していないならマリオーネが出る前に使用したい。タイミングを計るか見切りさえあれば、ビッグママプログラム本体に余裕で数万ダメージを叩き出す切り札になる。 コンボカウンターはライフの低いお供が多くいる場合に特に有効なため、「玩具大量作成」後まで待ってから使用するのも非常に効果的である。また、「玩具大量作成」以前でもお供を2体まで増やした後に使用することで、結構なダメージを与えることができる。 中盤のプログラム・時がOS時にリンゴドライブを使うが、シキがリンゴドライブ返しをするのでマナを枯らせる必要はない(というか多いほうが得) ただしリンゴドライブ返し時もリンゴドライブ耐性は健在。 見切りコンプを目指す場合、ここでシキにファフロツキーズと龍破を見切らせる必要があり、なかなか面倒。 ファフロツキーズは初期状態で粘って見切るのがオススメ。トキノマーカーは後に残しておきたい。 龍破は、ジャミングが残っているとプログラム・時で単独使用してくる。プログラム・オール後はアテにできないので、ここでマーカーを。 マナを低く保てば敵は魔法をほとんど使ってこないため、ジャミングの維持はそう難しくない。 + チャプター35 チャプター35 攻略マップ:戦の世界「棘の城」 ボス:なし パーティメンバー:シキ・ツバメ・フレデリカ 宝箱の中身:七支刀(剣・上と中央)・オロンスの南極地図(OP・壁の向こう) + チャプター36~チャプター40 + チャプター36 チャプター36 イベントのみ + チャプター37・前半(※窮極決戦) チャプター37・前半(※窮極決戦) 攻略マップ:戦の世界「武器墓場ベルフィナーレ」 ボス:玩具・命・夢・戦の自分喰い ダンジョン攻略パーティメンバー:ジャニス・メリッサ・ケリー 宝箱の中身:なし チャプター37は残った2つの七大迷惑を制限付きで一気に攻略することになる。 前半戦は再び総力戦だが、後半戦に備え、少なくともこのチャプターで最後まで同行するメリッサ・ケリーのどちらかにもワンダワールドを使えるようにしておいたほうがいいだろう。 その途中に物資の補給などはさせてくれないので、ペース配分には要注意。 自分喰い戦メンバー(この戦闘のみリーダーはジャニスとなるため、ジャニスを下記リストから除外。) 玩具の自分喰い(カテジサスタリム)攻略戦メンバー:ドーラ・メシュレイア・ショコラ・ヨウコ※ 命の自分喰い(アキュリメルフ)攻略戦メンバー:ラヴィ・ダリア・メリッサ・フレデリカ 夢の自分喰い(ドリスティーメア)攻略戦メンバー:メル・シキ・ツバメ・ケリー 戦の自分喰い(クオストワット)メンバー:なし ※自分喰いにおいてはヨウコはリーダーではなく一部隊の1人に過ぎないため、例外的に記載。 前哨戦となる戦以外の自分喰いは、ジャニス編よりも数は減っているが、壁となるデコイもかなり減っている。(たった20体しかいない) ジャニスは相変わらず常時帽子開放+戦場3か所を飛び回る役。 つまり自分喰いに関しては1部隊5人メンバーで戦うことになる。 基本的な動きは一緒なので武器墓場ベルフィナーレのラストバトルを参照していただきたい。 但し、ヨウコ編ではジャニスのいないオート戦闘で自分喰いは倒れないので注意。 ジャニス編の価値観22%より敵の攻撃回数が多く、壁で受けきれずに攻撃が飛んでくるため、できればリザレクションを装備しておこう。 特に捕食対象者は装備していないと1ターン目終了時に捕食開始されることもあるので半ば必須。 なお、戦の世界の価値観が99%だと戦の自分喰いがきつすぎるのでジャニスかケリーの威圧で価値観を落とす。 強さにもよるが40%位まで落とすのがいいだろう。 最後に待ち受ける戦の自分喰いはジャニス単騎だが狂騎士とリリーが盾を務めてくれる。 1回目の武器嵐はデコイ二人が受けきってくれるが、以降は生身で受けなければならない。 2回目以降の武器嵐を凌ぐためにも、忘れずに全トリガーLv1ジェムを装備しておこう。 なお、「投石」「ジャスティスシュート」以外は物理近接攻撃しか攻撃手段がないので、風車を使ったり、 アンティキティラの機械(ブロッキング率+20%)、仏陀の遺骨(全トリガージェムの回数を+1回)を装着しておくと一気に楽になる。 また、玩具、命、夢の自分食い戦で隙を見てジャニスのライフとソウルを高マナワンダワールドで折を見て全回復しておくと万全の態勢で挑めるだろう。 時魔法Lv6ジェムを装備して時の属性値を溜めて大魔法も有効。 戦術「ライフ回復」で狂騎士とリリーは6回まで復活可能。通常は風車を使いつつ、OS直前に復活させて盾になってもらうという持久戦も可能。 解析情報によると全トリガージェムとLv2以上のマスタージェムを同時に装備している場合、アンティキティラの機械は無効らしい。 見切りコンプ最大の難所。メルとシキにブラッドフレアを見切らせなければならず、トキノマーカーも使えない。敵も強く、他の戦場のこともある。 ヨウコ編前に他の仲間に見切らせておく、アーツエキスパートやマスタージェムも装備する、仏陀の遺骨で復活回数を増やすなど、 色々準備して挑もう。どうしても無理なら2人同時ではなく1人ずつでヨウコ編をもう一周する手も。 + チャプター37・後半(※窮極決戦) チャプター37・後半(※窮極決戦) 攻略マップ:「帽子世界」 ボス:球体人間 パーティメンバー:ナタリー・メリッサ・ケリー 宝箱の中身:なし チャプター37の後半は舞台が帽子世界に移る。 前半のベルフィナーレから補給なしで直行するので前半戦のペース配分次第では難易度が急上昇する可能性がある。 メンバーは自分喰い戦で消耗しているはずなので、適当なところでしっかり回復を。 球体人間戦はナタリー編と違い10分の制限時間がある。 ボス戦突入時にプリムローズが加入、5人パーティでの戦闘になる。 + 球体人間・前方部のステータス 球体人間・前方部のステータス ライフ:61,200 ソウル:5,400 攻撃力:54 物理防御:25 魔法防御:25 戦闘力:25,470 腕力:29 器用さ:24 素早さ:24 体力:24 魔力:24 運:24 気絶:★ 睡眠:★ スタン:S 混乱・魅了:★ 毒:★ OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:A 剣:10 槍:10 斧:10 弓:10 杖:10 銃:10 拳:10 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム カウンターLv5 スペルカウンターLv5 マナ回復量アップLv3 マスター全魔法Lv1 世界を想像する意識集合体の前方部 破壊すると消耗品とオーパーツが世界から消失する + 球体人間・中央部のステータス 球体人間・中央部のステータス ライフ:102,200 ソウル:5,400 攻撃力:54 物理防御:25 魔法防御:25 戦闘力:25,470 腕力:29 器用さ:24 素早さ:24 体力:24 魔力:24 運:24 気絶:★ 睡眠:★ スタン:S 混乱・魅了:★ 毒:★ OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:A 剣:10 槍:10 斧:10 弓:10 杖:10 銃:10 拳:10 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム カウンターLv5 スペルカウンターLv5 マナ回復量アップLv3 マスター全魔法Lv1 世界を想像する意識集合体の中央部 破壊すると帽子の特殊効果が世界から消失する + 球体人間・下部のステータス 球体人間・下部のステータス ライフ:61,200 ソウル:5,400 攻撃力:54 物理防御:25 魔法防御:25 戦闘力:25,470 腕力:29 器用さ:24 素早さ:24 体力:24 魔力:24 運:24 気絶:★ 睡眠:★ スタン:S 混乱・魅了:★ 毒:★ OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:A 剣:10 槍:10 斧:10 弓:10 杖:10 銃:10 拳:10 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム カウンターLv5 スペルカウンターLv5 マナ回復量アップLv3 マスター全魔法Lv1 世界を想像する意識集合体の下部 破壊するとサポートジェムが世界から消失する + 球体人間・後方部のステータス 球体人間・後方部のステータス ライフ:42,500 ソウル:5,400 攻撃力:54 物理防御:25 魔法防御:25 戦闘力:25,470 腕力:29 器用さ:24 素早さ:24 体力:24 魔力:24 運:24 気絶:★ 睡眠:★ スタン:S 混乱・魅了:★ 毒:★ OS低下・封印:A マヒ・石化:★ 能力値低下:A 剣:10 槍:10 斧:10 弓:10 杖:10 銃:10 拳:10 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム カウンターLv5 スペルカウンターLv5 マナ回復量アップLv3 マスター全魔法Lv1 世界を想像する意識集合体の後方部 破壊するとトリガージェムが世界から消失する + チャプター38 チャプター38 攻略マップ:現実世界「サイバネティックス社」 ボス:サイバネティックス社員 パーティメンバー:シキ(猫) 宝箱の中身:なし 最初に戦うサイバネティックス社員はボス戦と呼べるかは怪しいが固定戦闘。 今やれることは通常攻撃のみ。とにかく殴れば勝てる。 金属バットでレッツ撲殺! ステータスがほぼ初期状態に等しいくらいまで弱くなっており、警備隊にエンカウントすると負けてGAMEOVERになってしまう。 そのため、敵の手前でジャンプして避けなければいけない。 戦の帽子特権もチャージアクションも使えないので「素」のアクションで切り抜けなければならない。 時折2体配置されることがあるので、その場合はマップ切り替えで1体に減らして抜けるといい。 + チャプター39 チャプター39 攻略マップ:現実世界「箱舟」 ボス:なし パーティメンバー:任意 宝箱の中身:なし このチャプターから今までの管理人でできていたことがやっとできるようになる。 箱舟以外のマップで全滅してもGAMEOVERにならずマイホームに戻れるようになる。 フロアテレポがやっと解禁。 ただし、同時に手に入るマスター帽子の効果で価値観操作が使用できなくなる。(以降すべての世界の価値観が99%で固定される) NPG機関の一番下の部屋にはプロバイダーが集まっており、彼らと話すとセキュリティカードを入手できる。 箱舟では、ジャコウを救助してからでないと進めないフロアがある。 ジャコウ救助後、イベント中の選択肢を間違えるとGAMEOVERが確定してしまう。ヨウコの目的を考えれば問題なく正解を選べるはずだ。 この時点で任意メンバーに選べるのは、 ・各管理人主人公6人 ・ショコラ、メシュレイア ・ツバメ ・メリッサ、ケリー ・フレデリカ ・ダリア ・プリムローズ の計14名。 尚、Ver230より前からのセーブデータ引き継ぎの場合、プリムローズはいない。別途仲間にする必要有。 + チャプター40 チャプター40 攻略マップ:現実世界「箱舟」 ボス:マリスレーゼ? パーティメンバー:任意 宝箱の中身:なし ここまで来たらあとはラスボスを倒せばヨウコ編はクリアとなる。 編成可能な任意メンバーに「ユノー」と「ジャコウ」が追加される。 また、ユノーが加わったことでシステムメニューの「チュートリアル」が解禁される。 このタイミングでホームのメルと話すことで「喫茶店ミルノワール」が夢の世界でオープンする。 これによりサブイベントを進めることができる。ヨウコ編のサブイベントは今までと違う展開になっている。 サブイベント(ヨウコ編)を参考にしながら是非全てのサブイベントを見てほしい。 サブイベント以外でもヨウコ編では異なる点がある。 流砂の洞窟の隠しフロアの武器強化回数が5回になっている。 ミンミンの世界を除く他6人の主人公の固有マップ11カ所に行くことができる。 (なお、鍵の世界はサブイベントを進めないと行くことはできない) 仲間も含めて(パーティーに当該管理人がいない状態で)各世界で管理人に話しかけると再戦可能。 ヨウコ編のアイテム、戦術入手順や各マップの出現デコイ情報です。 引継ぎなしヨウコ編攻略の参考になります。 + 引継ぎ無し用攻略チャート + チャプター01~10 + チャプター01 チャプター01 マップ:玩具の世界「無人のテーマパーク」 メンバー:ヨウコ 宝箱:カリバーン(剣) イベント戦:クレイジーピエロ → マナポーションC液(レシピ)、ファーストコイン(OP)、戦術「開運風水」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 001 ポーター 防具系 スペードのエース 002 バンバルーン 銃系 人工球体 003 デスベアー 斧系 イエティの足跡 081 キーマウス 斧系 超ステンレス 089 クリーピングコイン 銃系 レプリカコイン + チャプター02 チャプター02 マップ:鍵の世界「ケルクホフスの秘匿牢獄」 メンバー:ヨウコ、ドーラ、メシュレイア、ショコラ 宝箱:ローズスリップ(防具) イベント戦:プリムローズ → ブロセレンキー(貴重品)、戦術「抵抗アップ」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 008 ランタンボウ 杖系 デンデラの電球 036 ゴースト 杖系 メルデスの黒卵石 051 シャドーマン 杖系 シールタイド 081 キーマウス 斧系 超ステンレス 082 南京ロック 銃系 デンデラの電球 083 刑期千年の囚人 ベルタンクトップ 御神体 084 看守ナージャ ホワイトペチコート サッカラの勢車 + チャプター03 チャプター03 マップ:玩具の世界「玩具デパート」 メンバー:ヨウコ、ドーラ、メシュレイア、ショコラ 宝箱:玩具デパートの制服(貴重品) イベント戦:マリアネット → ライフカプセルB剤(レシピ)、ヴァイニック写本(OP)、戦術「反撃警戒」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 019 ドッキリボックス 銃系 徳川埋蔵金 020 LDドールズ 杖系 楽譜・暗い日曜日 021 モンキチ 剣系 古代鉄製ハンマー 022 バニィ 剣系 ブルーローズ 074 お菊人形 銃系 楽譜・闇のソナタ 082 南京ロック 銃系 デンデラの電球 093 十三日のマスク 杖系 イービルアイ + チャプター04 チャプター04 マップ:玩具の世界「玩具工場エリュシオン」 メンバー:ヨウコ、ドーラ、メシュレイア、ショコラ 宝箱:フィルソニア(槍・左の宝箱)、ジャガーノート(斧・右の宝箱) イベント戦:闇ドーラ → カテジサスタリム(貴重品)、戦術「鉄壁」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 043 クロ 弓系 加速装置 044 ピノキィ 銃系 クラブのエース 045 マンドラゴラ 斧系 アショカ・ピラー 046 ゴーレム 銃系 アンティキティラの機械 047 フランキン ハルバード マモーの弾丸 074 お菊人形 銃系 楽譜・闇のソナタ 083 刑期千年の囚人 ベルタンクトップ 御神体 095 ボンバヘ 銃系 バグダッド電池 + チャプター05 チャプター05 マップ:闇の世界「絶望の国デスペオーネ」 窮極決戦 メンバー:ヨウコ、ドーラ、メシュレイア、ショコラ イベント戦①:闇セーラ → 戦術「コンボ先制」 イベント戦②: 魔トリョーシカ 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 097 スカルヘッド アクセ系 逆十字 098 フラック S W M29 アルミバックル 099 ドラクロワ ジスノーク 古代吸血鬼の牙 116 ドッペルゲンガー 杖系 カブレラ・ストーン 118 エリザベート 悪魔のフォーク 死者の書 123 ユーユー テレプスターシャ ガレリアのモナリザ 124 ミノタウロス デスサイズ ヴィマナ 125 グレーターデーモン ルシフェラント トリンギットのラトル エレベーター 035 バット 弓系 EX.ジョーカー 059 デビー アクセ系 EX.ジョーカー 061 レイス 杖系 DEATH NOTE 093 十三日のマスク 杖系 イービルアイ 095 ボンバヘ 銃系 バグダッド電池 + チャプター06 チャプター06 イベントのみ + チャプター07 チャプター07 イベントのみ + チャプター08 チャプター08 マップ:法の世界「帽子図書館」 メンバー:ヨウコ、ショコラ、フレデリカ、ラヴィ 宝箱:ローズスリップ(防具) イベント戦:ビッグアイ → ソウルタブレットB錠(レシピ)、恐竜土偶(OP)、戦術「訓練行動」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 007 フライングブック 銃系 旧世界辞典 008 ランタンボウ 杖系 デンデラの電球 009 ストラポス 弓系 アショカ・ピラー 081 キーマウス 斧系 超ステンレス 084 看守ナージャ ホワイトペチコート サッカラの勢車 + チャプター09 チャプター09 マップ:命の世界「始原の森」 メンバー:ヨウコ、ショコラ、フレデリカ、ラヴィ 宝箱:チェーンコルセット(防具) イベント戦:マルガリータ → マナポーションB液(レシピ)、ブルーローズ(OP)、戦術「マナ回復」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 013 ニンフ 弓系 ダイヤのエース 014 マッシュ 斧系 サマランカのレリーフ 015 ゴブリ 斧系 トルコの古代ロケット 085 タンブルウィード 斧系 メルデスの黒卵石 088 コボル 剣系 古代鉄製ハンマー 始原の洞窟 130 ワリィスライム 防具系 逆十字 134 人喰いコウモリ 弓系 逆十字 135 黒王 斧系 アビドス神殿の壁画 + チャプター10 チャプター10 マップ:命の世界「墓場町一丁目」 メンバー:ヨウコ、フレデリカ、ラヴィ、メリッサ 宝箱:ドラゴンヘッド(杖) イベント戦:デスデビル → 爆弾(レシピ)、クロムメッキソード(OP)、戦術「魔法結界」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 035 バット 弓系 EX.ジョーカー 036 ゴースト 杖系 メルデスの黒卵石 037 ゾンビ アミュレット ラストテンプレート 038 マミー 杖系 アトランチスの扉 076 虚無僧 仕込み杖 球戯者の石碑 091 キョンシィ 杖系 カブレラ・ストーン 093 十三日のマスク 杖系 イービルアイ 146 静寂の棺桶 杖系 パレンケ王の石棺 + チャプター11~20 + チャプター11 チャプター11 マップ:命の世界「聖地セフィロト」 メンバー:ヨウコ、フレデリカ、ラヴィ、メリッサ 宝箱:カイザーナックル(拳・右下)、チェーンコルセット(防具・上)、黒帯(アクセ・左下) イベント戦:ヴァイオレット → 戦術「属性値強化」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 063 フロッガー 槍系 古代グライダー模型 064 ガブリッチ 斧系 シールタイド 065 ウッディ 斧系 人工球体 066 ユニコーン 弓系 アラベスク 067 フェニクシア 火炎銃 万華鏡 088 コボル 剣系 古代鉄製ハンマー 078 サハギン トライデント アトランチスの扉 092 超ハッカイ 槍系 旧世界辞典 + チャプター12 チャプター12 マップ:心の世界「禅の間」 メンバー:ヨウコ、フレデリカ、ラヴィ、メリッサ 宝箱:カリバーン(剣・ぬけみちの左)、黒帯(アクセ・右) イベント戦:ヴァイオレット → ハーマイスフィンク(貴重品)、戦術「独断専行」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 017 キッド 斧系 キャッツアイ 025 オユキ アクセ系 コソの点火プラグ 061 レイス 杖系 DEATH NOTE 073 ニンジャ 風魔手裏剣 五輪書 074 お菊人形 銃系 楽譜・闇のソナタ 075 くのいち 風魔八方手裏剣 クロムメッキソード 076 虚無僧 仕込み杖 球戯者の石碑 + チャプター13 チャプター13 マップ:ミンミンの世界「ミンミンの精神世界」 メンバー:ヨウコ、フレデリカ、ラヴィ、メリッサ 宝箱:エルドラド(斧・左)、フェイルノート(弓・右)、デザートイーグル50AE(銃・中央) イベント戦:ミンミン → 戦術「コンボ妨害」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 007 フライングブック 銃系 旧世界辞典 021 モンキチ 剣系 古代鉄製ハンマー 044 ピノキィ 銃系 クラブのエース 089 クリーピングコイン 銃系 レプリカコイン 090 チューカマン アクセ系 コスタリカの石球 091 キョンシィ 杖系 カブレラ・ストーン 092 超ハッカイ 槍系 旧世界辞典 + チャプター14 チャプター14 イベントのみ + チャプター15 チャプター15 イベントのみ + チャプター16 チャプター16 マップ:夢の世界「眠りの塔・レムフロア」 メンバー:ヨウコ、フレデリカ、ショコラ、メル 宝箱:オペラグローブ(アクセ) イベント戦:バク → ライフカプセルA剤(レシピ)、ピリ・レイスの地図(OP)、戦術「OS抑止」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 016 ストレイシープ 斧系 ピラミッドストーン 017 キッド 斧系 キャッツアイ 018 夢魔 槍系 イービルアイ 077 クラゲネコ 槍系 キャッツアイ 083 刑期千年の囚人 ベルタンクトップ 御神体 + チャプター17 チャプター17 前半 マップ:夢の世界「眠りの塔・ブラックアウト」 メンバー:ヨウコ、フレデリカ、ショコラ、メル 宝箱:チェーンコルセット(防具) イベント戦①:バックベアード → ソウルタブレットA錠(レシピ)、ハートのエース(OP)、戦術「しんがり」 イベント戦②:ポリィ、ミンミン、ジュリエッタ、ジャスミン、オードリー 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 039 ウィスプ 杖系 ジョーカー 040 サーペンティ 斧系 コスタリカの石球 041 ダイオウカメ 防具系 遮光式土偶 042 ウルフィ 剣系 ブルーローズ 078 サハギン トライデント アトランチスの扉 086 ファイアリザード 剣系 黄金ブルドーザー 095 ボンバヘ 銃系 バグダッド電池 チャプター17 後半 マップ:暴力の世界「旗艦ニルヴァーナ」 メンバー:ヨウコ、フレデリカ、ショコラ、メル 宝箱:タリスマン(アクセ・右)、黒帯(アクセ・左) イベント戦:ジャコウ → 戦術「独裁者」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 012 スカルッチ 剣系 巨人の骨 061 レイス 杖系 DEATH NOTE 087 ワイルドガンマン 火縄銃 ラストテンプレート 093 十三日のマスク 杖系 イービルアイ 094 ヴァイキング 斧系 ピリ・レイスの地図 095 ボンバヘ 銃系 バグダッド電池 096 切り裂きジャック アクセ系 オロンスの南極地図 + チャプター18 チャプター18 マップ:法の世界「断罪の遺跡」 メンバー:ヨウコ、フレデリカ、メル、ラヴィ 宝箱:オニキスブレスレット(アクセ) イベント戦①:エンジェリアン → マナポーションA液(レシピ)、スペードのエース(OP)、戦術「回復優先」 イベント戦②:ダブル・ジョパディ → 戦術「順番固定」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 027 化石魚 杖系 巨人の骨 028 サラマンダー 剣系 御神体 029 ハーピー 弓系 ダイヤのエース 030 ガーゴイル アクセ系 球戯者の石碑 080 セイレーン 弓系 マーズ・ストーン 088 コボル 剣系 古代鉄製ハンマー 094 ヴァイキング 斧系 ピリ・レイスの地図 + チャプター19 チャプター19 マップ:時の世界「時計屋敷」 メンバー:ヨウコ、フレデリカ、メル、ショコラ 宝箱:ローズスリップ(防具) イベント戦:時計うさぎ → ロケット爆弾(レシピ)、ダイヤのエース(OP)、戦術「先手必勝」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 004 ウォッチャー 防具系 バグダッド電池 005 呪いの砂時計 銃系 クラブのエース 006 ルイピン 弓系 古代グライダー模型 081 キーマウス 斧系 超ステンレス 082 南京ロック 銃系 デンデラの電球 + チャプター20 チャプター20 マップ:戦の世界「バトルコロシアム」 メンバー:ヨウコ、ジャニス、メリッサ、ケリー 宝箱:カリバーン(剣) イベント戦:狂騎士 → ライフカプセルS剤(レシピ)、クラブのエース(OP)、戦術「脳筋戦法」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 010 スライム 防具系 トルコの古代ロケット 011 リビングソード 剣系 クロムメッキソード 012 スカルッチ 剣系 巨人の骨 073 ニンジャ 風魔手裏剣 五輪書 094 ヴァイキング 斧系 ピリ・レイスの地図 145 リビングガン 銃系 チェーホフの銃 + チャプター21~30 + チャプター21 チャプター21 マップ:戦の世界「情熱に乾く砂漠」 メンバー:ヨウコ、ジャニス、メリッサ、ケリー 宝箱:デザートイーグル50AE(銃) イベント戦:リリー → ソウルタブレットS錠(レシピ)、ジョーカー(OP)、戦術「ブロック崩し」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 031 アグニィ 剣系 ハートのエース 032 サボテッチ 斧系 超ステンレス 033 ラミア いなづまの剣 クレオパトラの毒蛇 034 シークラブ 防具系 遮光式土偶 079 ヤドカリータ 防具系 アンティキティラの機械 085 タンブルウィード 斧系 メルデスの黒卵石 087 ワイルドガンマン 火縄銃 ラストテンプレート + チャプター22 チャプター22 マップ:時の世界「凍らせし過去の洞窟」 メンバー:ヨウコ、ジャニス、ケリー、メル 宝箱:ローズスリップ(防具) イベント戦:アイスゴーレム → マナーポーションS液(レシピ)、EX.ジョーカー(OP)、戦術「物理結界」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 023 スノーマン アクセ系 スペードのエース 024 ペンタ アクセ系 サマランカのレリーフ 025 オユキ アクセ系 コソの点火プラグ 026 シロクマン アクセ系 イエティの足跡 077 クラゲネコ 槍系 キャッツアイ 078 サハギン トライデント アトランチスの扉 079 ヤドカリータ 防具系 アンティキティラの機械 + チャプター23 チャプター23 イベントのみ + チャプター24 チャプター24 マップ:時の世界「時間列車ユグドラシル」 メンバー:ヨウコ、ジャニス、ケリー、メル 宝箱:ローズスリップ(防具) イベント戦:シキ、ツバメ、ユノー → 戦術「弱者カバー」 列車内 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 048 バンシー アクセ系 コソの点火プラグ 049 ポイゾナスライム 防具系 黄金ブルドーザー 050 小悪魔メイド 堕天使の絆創膏 ラスティローズ 051 シャドーマン 杖系 シールタイド 052 ダイナスライム 防具系 太子の地球儀 073 ニンジャ 風魔手裏剣 五輪書 075 くのいち 風魔八方手裏剣 クロムメッキソード 090 チューカマン アクセ系 コスタリカの石球 + チャプター25 チャプター25 マップ:「時の狭間」 窮極決戦 メンバー:ヨウコ、ナタリー、ツバメ、シキ 宝箱:ローズスリップ(防具) イベント戦①:時の車掌 → 戦術「背水の陣」 イベント戦②: 時計少女 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 100 時の魔術師 ジスノーク 古代の吸血鬼の牙 101 ヤマノケ 弓系 アルミバックル 102 くねくね 杖系 逆十字 117 ドッペルゲンガー 悪魔のフォーク カブレラ・ストーン 119 カシマレイコ S W M29 死者の書 123 ユーユー テレプスターシャ ガレリアのモナリザ 126 妖狐 デスサイズ ヴィマナ 127 ガーディアン ルシフェラント トリンギットのラトル + チャプター26 チャプター26 イベントのみ + チャプター27 チャプター27 マップ:機械の世界「永久機関機動実験場」 窮極決戦 メンバー:ヨウコ、ラヴィ、ナタリー、ドーラ イベント戦①:ダリア → 戦術「ライフ回復」 イベント戦②: 自己無限増殖装置 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 109 ウォッチマン 銃系 古代の吸血鬼の牙 110 オペレーター ジスノーク アルミバックル 111 パトローラー S W M29 逆十字 121 ビーコン 銃系 カブレラ・ストーン 122 エアアサルト 悪魔のフォーク 死者の書 123 ユーユー テレプスターシャ ガレリアのモナリザ 127 ガーディアン ルシフェラント トリンギットのラトル 129 攻性ワクチン デスサイズ ヴィマナ + チャプター28 チャプター28 マップ:涙の世界「涙の惑星」 メンバー:ヨウコ、シキ、ツバメ、ナタリー 宝箱:エルドラド(斧・右)、フェイルノート(弓・EXIT右) イベント戦:サラワティ → ソウェルキアーズ(貴重品)、戦術「状態治療」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 027 化石魚 杖系 巨人の骨 030 ガーゴイル アクセ系 球戯者の石碑 034 シークラブ 防具系 遮光式土偶 077 クラゲネコ 槍系 キャッツアイ 078 サハギン トライデント アトランチスの扉 079 ヤドカリータ 防具系 アンティキティラの機械 080 セイレーン 弓系 マーズ・ストーン + チャプター29 チャプター29 マップ:法の世界「大聖堂ヴァルハラ」 メンバー:ヨウコ、シキ、ツバメ、ナタリー 宝箱:アミュレット(アクセ・右上)、エンジェルハイロウ(アクセ・左下)、楽譜・消えた聖歌隊(OP・隠し) イベント戦:マウリツィア → ワドラボヤンティ(貴重品) 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 053 キューピー 弓系 ポンペイ遺跡の壁画 054 エンジェル エンジェルハイロウ ジョーカー 055 ヴァルキリー 槍系 エルフェルテのUFO石 056 セラフィア 天使のラッパ オベリスク 057 ドミニアス チャクラム サードアイ 076 虚無僧 仕込み杖 球戯者の石碑 080 セイレーン 弓系 マーズ・ストーン 084 看守ナージャ ホワイトペチコート サッカラの勢車 147 カトテン 弓系 褐炭の頭蓋骨 + チャプター30 チャプター30 マップ:夢の世界「眠りの塔・胡蝶の間」 メンバー:ドーラ イベント戦メンバー:ドーラ、ヨウコ、ショコラ、メシュレイア 宝箱:ベルディオール(杖・右上)、ダイアモンドリング(アクセ・左下) イベント戦:パピィ 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 068 ゼリーマン 防具系 アルミバックル 069 ハリセンボン 防具系 加速装置 070 クラーケン 槍系 ピラミッドストーン 071 ガスト 杖系 マーズ・ストーン 072 グリフォン 弓系 ルナストーン 089 クリーピングコイン 銃系 レプリカコイン 090 チューカマン アクセ系 コスタリカの石球 092 超ハッカイ 槍系 旧世界辞典 + チャプター31~40 + チャプター31 チャプター31 イベントのみ + チャプター32 チャプター32[1/3] マップ:決闘の世界「獲物に飢えた荒野」 メンバー:ヨウコ、ドーラ、ショコラ、メシュレイア 宝箱:チェーンコルセット(防具・左上)、黒帯(アクセ・右下) イベント戦:ケリー、ジャニス、ユノー、メリッサ → デュレンヴィアル(貴重品)、戦術「一騎当千」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 028 サラマンダー 剣系 御神体 031 アグニィ 剣系 ハートのエース 032 サボテッチ 斧系 超ステンレス 085 タンブルウィード 斧系 メルデスの黒卵石 086 ファイアリザード 剣系 黄金ブルドーザー 087 ワイルドガンマン 火縄銃 ラストテンプレート 088 コボル 剣系 古代鉄製ハンマー チャプター32[2/3] マップ:現実世界「NPG機関」前半 メンバー:ナタリー、ラヴィ、フレデリカ、ダリア 宝箱:S W M29(銃・要セキュリティカードLv1)、般若(OP・要セキュリティカードLv2) イベント戦:アーマードフォース 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 112 警備隊 アクセ系 セキュリティカード アルミバックル 113 特殊機動隊 アクセ系 セキュリティカード 古代吸血鬼の牙 114 強襲武装隊 S W M29 セキュリティカード 五輪書 115 プロバイダー ジスノーク セキュリティカード 逆十字 121 ビーコン 銃系 カブレラ・ストーン 122 エアアサルト 悪魔のフォーク 死者の書 チャプター32[3/3] マップ:現実世界「NPG機関」後半 窮極決戦 メンバー:ヨウコ、メル、シキ、ツバメ イベント戦①:ジャコウ → ジャコウの部屋の鍵(貴重品)、戦術「魔法特化」 イベント戦②: ビッグママプログラム 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 112 警備隊 アクセ系 セキュリティカード アルミバックル 113 特殊機動隊 アクセ系 セキュリティカード 古代吸血鬼の牙 114 強襲武装隊 S W M29 セキュリティカード 五輪書 115 プロバイダー ジスノーク セキュリティカード 逆十字 122 エアアサルト 悪魔のフォーク 死者の書 123 ユーユー テレプスターシャ ガレリアのモナリザ 128 免疫防壁 デスサイズ ヴィマナ 129 攻性ワクチン ルシフェラント トリンギットのラトル + チャプター33 チャプター33 イベントのみ + チャプター34 チャプター34 イベントのみ + チャプター35 チャプター35 マップ:戦の世界「棘の城」 メンバー:ヨウコ、シキ、ツバメ、フレデリカ 宝箱:七支刀(剣・上)、七支刀(剣・中央)、オロンスの南極地図(OP・壁の向こう) 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 058 フレイミア 剣系 ハートのエース 059 デビー アクセ系 EX.ジョーカー 060 サキュバス 黒のガーター ラスティローズ 061 レイス 杖系 DEATH NOTE 062 オーガ 剣系 創世記ジェブリート 091 キョンシィ 杖系 カブレラ・ストーン 094 ヴァイキング 斧系 ピリ・レイスの地図 096 切り裂きジャック アクセ系 オロンスの南極地図 + チャプター36 チャプター36 イベントのみ + チャプター37 チャプター37 前半 マップ:戦の世界「武器墓場ベルフィナーレ」 窮極決戦 メンバー:ヨウコ、ジャニス、メリッサ、ケリー イベント戦①:自分喰い戦 カテジサスタリム:ドーラ、メシュレイア、ショコラ、ヨウコ アキュリメルフ :ラヴィ、ダリア、メリッサ、フレデリカ ドリスティーメア:メル、シキ、ツバメ、ケリー イベント戦②: クオストワット 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 106 ジャネラル ジスノーク 古代吸血鬼の牙 107 リザードマン S W M29 アルミバックル 108 サムライ アクセ系 五輪書 118 エリザベート 悪魔のフォーク 死者の書 120 ファントム 杖系 カブレラ・ストーン 123 ユーユー テレプスターシャ ガレリアのモナリザ 124 ミノタウロス デスサイズ ヴィマナ 125 グレーターデーモン ルシフェラント トリンギットのラトル チャプター37 後半 マップ:「帽子世界」 窮極決戦 メンバー:ヨウコ、ナタリー、メリッサ、ケリー イベント戦: 球体人間 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 103 暗黒ナース ジスノーク 古代吸血鬼の牙 104 苦痛に悶える何か メリケンサック アルミバックル 105 死ねない肉塊 悪魔のフォーク 逆十字 119 カシマレイコ S W M29 死者の書 120 ファントム 杖系 カブレラ・ストーン 123 ユーユー テレプスターシャ ガレリアのモナリザ 126 妖狐 デスサイズ ヴィマナ 129 攻性ワクチン ルシフェラント トリンギットのラトル + チャプター38 チャプター38 マップ:現実世界「サイバネティックス社」 メンバー:ヨウコ、シキ イベント戦:サイバネティックス社員 + チャプター39 チャプター39 マップ:現実世界「箱舟」 図鑑 デコイ レシピor装備 オーパーツ 053 キューピー 弓系 ポンペイ遺跡の壁画 054 エンジェル エンジェルハイロウ ジョーカー 055 ヴァルキリー 槍系 エルフェルテのUFO石 056 セラフィア 天使のラッパ オベリスク 057 ドミニアス チャクラム サードアイ 179 セイントクロス 槍系 ピラミッドストーン 180 聖衣 槍系 御神体 181 ラフィニアス 槍系 サードアイ 182 ホーリィゴーレム 槍系 レメゲトン + チャプター40 チャプター40 マップ:現実世界「箱舟」 窮極決戦 イベント戦: マリスレーゼ? + 入手不可能 入手不可能 レシピ → クラスター爆弾、スクール水着、あんぜんな水着 防具 → スクール水着、あんぜんな水着 アクセ → ガラスの靴、NARITASAN
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時の狭間 時間の果て 時の狭間 シキ編のラストダンジョン。 他管理人の帽子6つが揃っていないと移動できない。 この世界で全滅すると即座にゲームオーバー となる。 マナ回復量は3、初期属性値は時30%程度、デコイランクは21相当。 現在では時の魔術師、ヤマノケ、くねくね、ドッペルゲンガー、カシマレイコ、 過去と未来ではユーユー、妖狐、ガーディアンが出現する。 3つの?フロアでイベントを見ないと、中ボスは出現しない。 中ボス撃破後は、過去を調べないと、未来には進めない。 ナタリー編クリア特典のフロアテレポは時間軸に関係無く移動できる。 隠しフロアは現在の左端のフロアから落ちて右に空中ダッシュした先にある。 + 中ボス攻略 中ボスは時の車掌。 + 時の車掌のステータス 時の車掌のステータス 性格:残酷 ライフ:19,800 ソウル:1,650 攻撃力:40 物理防御:11 魔法防御:11 戦闘力:11,388 種族:時間旅行者 腕力:18 器用さ:20 素早さ:22 体力:20 魔力:18 運:24 気絶:★ 睡眠:A スタン:B 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:B マヒ・石化:★ 能力値低下:C 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム カウンターLv5 スペルカウンターLv5 リザレクションLv3 リカバリーLv3 過去の自分を次々と送り込んでくるタイムトラベラー 最も昔の車掌を倒すとタイムパラドクスで全滅する ターン経過と共に数が増えていくが、最も古い時間の車掌を倒すとすべて消える。 + 時の車掌一覧 時の車掌 昨日の時の車掌 5分前の時の車掌 8時間前の時の車掌 2週間前の時の車掌 7年前の時の車掌 3か月前の時の車掌 初恋の時の車掌 若かりし時の車掌 青春の時の車掌 恥ずかしい時の車掌 あの時の車掌 大昔の時の車掌 闇落ちした時の車掌 基本的に物理攻撃しか使わないため、ブロッキングやカウンターが有効。 「投石」は土属性の物理遠隔攻撃、ブロッキング・カウンター不可。 「タックル」は『スタン』付与の物理攻撃。 「石化睨み」は『石化』付与だけでダメージなし。 「トキノリセット」はライフやトリガージェム回数等を戦闘開始時点の状態に戻す。 まれにOS以外で「石化ブレス」を使う。 OS攻撃は、『石化』付きの光属性全体攻撃「石化ブレス」、見切り可能。 仲間全員が『石化』になると全滅になるので「石化睨み」と合わせて対策しておこう。 物理・魔法両方にカウンターをするため、最も古い時間の車掌を見極めるまで手を出さずに耐えるのが正攻法。 + 最も昔の車掌(ネタバレ) 最も昔の車掌は「童貞時の車掌の親父」 + 童貞時の車掌の親父のステータス 童貞時の車掌の親父のステータス 性格:残酷 ライフ:19,800 ソウル:1,650 攻撃力:40 物理防御:11 魔法防御:11 戦闘力:11,388 種族:時間旅行者 腕力:18 器用さ:20 素早さ:22 体力:20 魔力:18 運:24 気絶:★ 睡眠:A スタン:B 混乱・魅了:★ 毒:A OS低下・封印:B マヒ・石化:★ 能力値低下:C 剣:0 槍:0 斧:0 弓:0 杖:0 銃:0 拳:0 火:0 水:0 風:0 土:0 光:0 闇:0 時:0 装備ジェム カウンターLv5 スペルカウンターLv5 リザレクションLv2 時の車掌の親父でまだ結婚していない 倒せばタイムパラドクスで時の車掌は全滅する 3ターンほどで時の車掌の数は出揃うが、一人だけジェム構成と説明が違う車掌がいる。 リザレクション装備でしぶといため、コンボ回数を調整するか、リザレクション後、先手行動でとどめを差そう。 + 簡単な時の車掌の倒し方 正攻法もあるが、一番手っ取り早いのは風の大魔法を初手で撃つこと。1Tで終わらせられる。 風の大魔法「ヴォルティレーチェ」は敵全体に大ダメージと『感電』付与。 この『感電』が強力で、そのターン行動不能にして敵のトリガージェムを無効化する。 そのため敵のリカバリーもリザレクションも発動させずに倒すことができる。 時間の果て ラスボスと戦うだけのマップ。マップ踏破数にカウントされない。 マナ回復量0、初期マナ99(128)、属性値は時100%。 + ラスボス攻略 ラスボスは時計少女。 アルミバックル、超ステンレス、古代金属ボルト、コソの点火プラグを所持しており、 カウンター・ブロッキング・ジャミング・スペルカウンター(*1)を無効化、魔法反射を貫通する。 ライフは約115000。 装備ジェムはおそらく時魔法Lv6、マスター魔法Lv5、マナコストダウンLv3、マナ回復量アップLv3。 他のラスボスに比べると癖は少なめで、比較的倒しやすいと思われる。 マナが枯れると即発「ミスティリオン」で魔法をソウル消費に変える。 ただし、OSターンに「リンゴドライブ」を使うときはこっそりミスティリオンを解除している。 こちらの「リンゴドライブ」使用時に必ず即発カウンターの「リンゴドライブ返し」を行ってくるためこの戦闘での使用は厳禁。 味方のリンゴドライブを無効化されて、その行動回数×6~10倍分連続行動(*2)される。 通常攻撃は魔法属性。時魔法を中心に魔法メインで攻撃してくるが、マナが少なければアーツも使ってくる。 気絶した味方に「ラストレディ」をかけてくることがある。回復魔法は後出ししよう。 ライフ半分から「デュアルスペル」を即発し始める。 「1~3ターン先の未来へ攻撃中」は指定のターン終了時に「1~3ターン過去のレボリューション」を使用、行動順番に表示されないので注意。 使用アーツは「投石」「石化ブレス」「石化睨み」「デスタッチ」「ギガライフドレイン」「踏みつけ」「ジャスティスシュート」「マジックアロー」 メイスアーツ振り逃げで姿を消すと「バニシュ・デスゲート」で『気絶』させてくる。 OS行動はターン前に即発「パラダイムシフト」、そして「マナポーションS液」からの「リンゴドライブ」で連続行動。 リンゴドライブの締めは『素早さDOWN』付与の魔法全体攻撃「ミライノワルツ」、クロックダウンと一緒で確実に『素早さDOWN』になる。なおリンゴドライブ返しの締めにも使う。 「パラダイムシフト」による『先制行動』は永続。パラダイムシフトや先制戦術で対抗するかキャンセラで解除しよう。 OSターンに即発魔法などでマナを0にしておけば、リンゴドライブ中の行動は「ミライノワルツ」のみとなる。 またシキ戦同様に『コンボ妨害』などによって「マナポーションS液」と「リンゴドライブ」の間に割り込んでマナを枯らせば、行動を封じることが可能。 なお、やはり『行動順逆転』で相手の行動を逆にすることはできない。 かなり難易度が高いが「ミライノワルツ」は見切り可能。 + ミライノワルツの見切り方 ポイントはリンゴドライブ中に「デスゲート」等を受けて気絶すること。OS状態だとミスになるので注意。 気絶状態ではあるが時間停止のアイコンが消えて見切り可能な状態になる。 見切り確率に加えて、リンゴドライブ中にデスゲートを使ってもらう必要がある。 リンゴドライブ時に高マナにしたり、可能ならあえてリンゴドライブ返しさせて、時計少女の行動回数を増やすといいだろう。 なおバニシュ・デスゲートだと処理が違うらしく閃けないようなので振り逃げでの誘発は不可。 以下はお勧めの構成。 ジェム:「見切り」+「アーツエキスパート」+「マスタージェム」 装備:「赤い靴」 オーパーツ:「イービルアイ」 戦術:「独裁者」または「しんがり」 時属性値100%で戦闘になるが、1T目は時の大魔法を使ってこないし露骨に時属性値を稼ぐ行動はしてこない。 時の大魔法「ラストイエスタディ」は3T前からの味方全員の行動を再現する。行動不能(*3)の味方の行動は再現されない。 また、味方のリンゴドライブは再現されるが、敵使用時はリンゴドライブは再現されない。 リンゴドライブとは違い、敵味方に行動停止を付与しないのでカウンター等のトリガージェムが発動する。 「ラストイエスタディ」の仕様上、戦闘開始1T目に発動しても何も再現せずに終わる。 「1~3ターン先の未来へ攻撃中」「1~3ターン過去のレボリューション」も再現される。 ライフが約1/3以下になると、「カコノファンタジア」でこちらのセットしている戦術をランダムに入れ替えてくる。 戦術画面(戦闘で使う戦術+所持している戦術)の並びのどれかから順に4~5つぐらい選ばれる。 一度シキ編をクリアすると、「時間の果て」に移動できるフロアの奥で帽子世界の時間加速度(ラスボスにおける価値観)が調整できる。 調整可能な範囲は25%~99%。 + ラスボス戦後 本当の最終決戦、シキ一人で時計少女と戦う。 戦闘前に最終決戦の表記が出る事から、ゲーム的にはこちらの方がシキ編のラスボスにあたるようだ。 エンディング真っ最中に不意に起こるので焦るが、実質イベント戦闘(*4)なので落ち着いて対処しよう。 初期マナは99(128)でマナ回復量は0。(相手のマナ回復量アップLv3の効果で3になっている) ここのマナはラスボス戦で使い切っていたとしてもこの状態になる。 開幕相手が「リンゴドライブ」を放つが、これを妨害しようと考えないように。 相手の「リンゴドライブ」をわざと発動させると、シキが自動的に「リンゴドライブ返し」を行う。 こうなってしまえば、シキは驚異の16回連続行動状態となるので、あとは持ちうる最大のアーツ、魔法を容赦なく全ソウルをかけて叩き込み、引導を渡してやろう。 そうすれば「リンゴドライブ返し」が終わった瞬間に戦闘が終了する。
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苦労したナタリーのラスボスを倒せました。とても参考になりました。 - 名無しさん (2019-05-31 23 01 47) 自分喰い戦の攻略にパーティー外成長が適用されるとあったけど、オール50ジュリエッタさんいけるのか - 名無しさん (2019-05-31 21 44 23) そもそも初期のが確認できないのがね - 名無しさん (2019-05-31 22 29 14) ジャニス・ファーカーとメル・オーケンは日本人だった...? - 名無しさん (2019-05-31 20 45 21) 少なくともハインリヒはドイツ人だな - 名無しさん (2019-05-31 20 49 28) オーケンだからって、メル様のこと筋肉少女帯って呼ぶのやめろよ - 名無しさん (2019-06-01 00 12 35) シキのラスダンきてイベント見てきたんだけど、シキも日本人てことでいいのかな? - 名無しさん (2019-05-31 20 16 17) 多分全員日本人だよ? - 名無しさん (2019-05-31 20 30 26) ナタリーやメルもということ? 明らかに日本人なツバメをホームで助けたことからシキはとりあえず日本人なのかなと思ったのだけど - 名無しさん (2019-05-31 20 46 01) 帽子世界の世界、具体的な地球の国名出てないですよね?現状日本っぽい国で暮らしてた人って言い方しかできない…? - 名無しさん (2019-05-31 21 02 18) フィラデルフィアってアメリカじゃないの? - 名無しさん (2019-05-31 21 17 15) 前作:ジャニスって露出多くてエロいよな→最近どのアニメもゲームも露出多くて見慣れたなあ→新約:やっぱりジャニスはエロイわ - 名無しさん (2019-05-31 20 06 55) エリザベートって吸血少女のあれだよな。ちょっと懐かしく感じた。結局斧の奴が倒せてなかったからまたやってみるか - 名無しさん (2019-05-31 19 52 01) 謎の既視感はそれだったのか。さんくす - 名無しさん (2019-05-31 20 51 34) 二刀アーツと青龍偃月刀組み合わせても槍アーツ使えないのか・・・まあ行動前防御がつくのはいいけど - 名無しさん (2019-05-31 14 12 34) ソードアーツとスピアアーツのジェムを同時装備すれば両方のアーツを使えるけど、二刀アーツ装備するとスピアアーツを装備してても剣技しか使えなくなる - 名無しさん (2019-05-31 15 45 40) しかし二刀アーツがないと両手に持つことは出来ないという。二刀+スピアアーツで両方使いたいのに - 名無しさん (2019-05-31 16 05 06) 武器が両手持ちになるのが何か悪さしてるのか、それとも槍技も二槍化してストライクバックがぶっ壊れになるから封印したのだろうか - 名無しさん (2019-05-31 16 21 36) 愛魔法装備からのジャイアントスパイクで撲殺天使ラヴィちゃんの出来上がり。我々が危機一髪の時が来るのだ・・・! - 名無しさん (2019-05-31 12 59 49) 無装備を素手や素肌と表現するの好き。鍛錬限界まで上げると武器防具装備したら却って能力下がるとかこのゲームぐらいしか見たことない - 名無しさん (2019-05-31 10 38 08) つまりなにが言いたいかと言うと鍛えられた全裸という名の筋肉こそが最強装備だということだな(無差別魅了) - 名無しさん (2019-05-31 10 39 41) 裸が最強なのはwizardlyのオマージュかね。 - 名無しさん (2019-05-31 11 59 50) あとFF1とかも全裸最強 - 名無しさん (2019-05-31 12 22 11) アクセは色々替えが効かないから全裸に絆創膏とかいう業の深い格好になってしまう - 名無しさん (2019-05-31 12 26 29) 貼る場所は当然・・・ - 名無しさん (2019-05-31 12 58 56) 前貼r…うわ何をするやめ(ry - 名無しさん (2019-05-31 13 34 12) やめなさい。 - 名無しさん (2019-05-31 13 40 57) 黒は目立つぞ - 名無しさん (2019-05-31 19 34 48) ラヴィの服の下が絆創膏一枚だと想像したらやばいわ - 名無しさん (2019-05-31 20 54 23) アクセは仕方ないけど防具は反映されないものかな・・・ - 名無しさん (2019-05-31 19 45 37) あれ防具っていうけど下着だからなぁ... - 蒼牙(管理者) (2019-06-01 06 51 28) ナタリーとラヴィだけは管理人4人パーティーができるんだね - 名無しさん (2019-05-31 09 13 57) やっとマギロニカ倒せた…一周目でケリーさん使ってたせいでビットの強さに気付かなかった(あとフェニックスの蘇生ってストーム途中で結局やられるのね)…結局リンゴ二回投げてコンボしてようやくなんとかなった……二度挑みたくはないけど例の裏ボス前のくだり全員見るのに必要なんだよなぁ… - 名無しさん (2019-05-31 07 51 58) 一応、本体からの単体通常攻撃は(落雷とか一部を除けば)ブロッキング・セイフブロッキングで粗方回避できることと、OS攻撃してきそうなときはビットをわざと残しておいて、OS時に先手を取って全滅させると空振るのをうまく使えば、かなり楽になるんじゃないかな…マギロビットの通常攻撃は軽減策が思いつかないんだけど、防御力アップ+しんがり+防御で数十ダメージ程度に抑えこめば一人で受けきれる程度になるので、低ステの時は地道にいってた - 名無しさん (2019-05-31 09 33 23) ビットは倒しても補充されることを考えると、倒さずに無力化したほうが楽なのよね。そこそこの確率で睡眠が通ったので確率あげて手数増やしてビット全部眠らせられれば、OSのターンが安全になるので相当楽になる。 - 名無しさん (2019-05-31 17 09 46) そうか睡眠通るのか…!めっちゃ参考になりました - 名無しさん (2019-06-01 00 14 49) 目線で主人公を追うのってオードリーとフレデリカ以外にいたかな? 何か意味があるんだろうか? - 名無しさん (2019-05-31 01 40 18) オードリーは自由行動だから主人公を追ってはいなかったはず - 名無しさん (2019-05-31 08 07 49) FAQに書かれてないけどバージョン新しくなった時の更新はフォルダ上書きでいいの? - 名無しさん (2019-05-31 01 29 21) 上書きでもいいけど、リドミにはセーブデータをコピペするように書いてなかったっけ - 蒼牙(管理者) (2019-05-31 07 23 12) 始原の森を最初に訪れたときの食べたもの一覧(ナタラヴィは会話なし) ドーラ:エビフライ シキ:アジのひらき ジャニス:鳥のささみ メル:鳥のもも肉 ヨウコ:さんまの塩焼き メシュレイア:ポークウインナー ユノー:ビーフストロガノフ ツバメ:豚汁 メリッサ:ビーフシチュー ショコラ:鳥のからあげ フレデリカ:エビグラタン ケリー:ベーコンエッグ - 名無しさん (2019-05-30 22 36 24) 俺、豚になればメシュやツバメちゃんに食べてもらえるかな - 名無しさん (2019-05-30 23 14 23) 海鮮・鳥・豚・牛と分かれているだけじゃなく、なんかお国柄とか個人の嗜好が表れている感じのチョイスやったんやね…明らか日本人のヨウコ・シキ・ツバメと、体鍛えてそうなジャニスはなるほど感ある - 名無しさん (2019-05-31 00 05 09) 同様にユノー先生はオシャレ感半端ない - 名無しさん (2019-05-31 08 10 09) もしかしてロシア系なのかしら…そしてメシュレイアのポークウインナーをポークビッツに空目した私はもうダメだ - 名無しさん (2019-05-31 09 37 06) クリティカルの仕様が知りたい どこにも無い……よね? - 名無しさん (2019-05-30 10 33 29) クリティカルの仕様といっても弓武器しかクリティカルできなくて、弓武器ごとにクリティカル率が違う、オーパーツでアップできるくらいしか知らん。 - 名無しさん (2019-05-30 12 52 58) 弓がクリティカル出やすいとかでなくて、弓しかクリティカル出せないのね - 名無しさん (2019-05-30 15 26 08) 武器のテキストと、アーツのテキストにすべて書いてあるって気がするが。アーツの補正値が加算か乗算かとか、マスタリで補正がかかるのかとかは気になるっちゃ気になる。 - 名無しさん (2019-05-30 14 08 14) X%の確率でY%増しって形よね - 名無しさん (2019-05-30 17 06 12) ドーラのクリア特典めっちゃ楽というかなんか楽しいな - 名無しさん (2019-05-29 22 14 27) チャージダッシュする主人公を必死で追いかけてくる素材ちゃんを見るとほっこりする - 名無しさん (2019-05-30 18 42 21) 素材エリアはハーレムだな - 名無しさん (2019-05-31 10 17 40) しかし新約ヨウコさんかなりマイルドな性格になったなあ。個人的には旧約ヨウコも年相応の自分勝手さと、自分なりの正義感で突っ走るところが結構好きではあったんだが。メル止めるために戦うところとか。まあ新約の方が万人受けするとは思う(笑) - 名無しさん (2019-05-29 21 59 08) ツバメちゃんの事を「私の命よ!」って言ってたヨウコさんも好きだった - 名無しさん (2019-05-29 22 25 14) 途中送信ミス、その割にはベアードさま倒した後に「ロリコンは世界の敵」とか言ってるし、ツバメちゃんをデートに誘うのにヨウコさんの許可が必要だったりとか、この辺のイベントが新約だと無くなってるのよね - 名無しさん (2019-05-29 22 34 05) ジャニス以外の価値観を上げる方法はありますか? - 名無しさん (2019-05-29 19 19 38) 放置して他の世界に行ってれば下がった価値観が徐々に回復していくけど、その世界にいながら価値観を回復させる方法は知らない。戦の世界以外は戦闘中の行動で管理人の価値観を肯定するのは難しいだろうし。 - 名無しさん (2019-05-29 19 55 34) 命の世界であれば威圧をして戦闘回避をする、玩具・時・法・夢であれば、別の世界で戦闘を行うことで、1戦闘毎に1%程度づつ上昇させることができます…が、効率が大変悪いので、99%価値観の管理人との再戦がしたいのであれば、ラヴィのクリア特典である価値観操作(とナタリーのクリア特典であるフロアテレポ)を使うことをお勧めしますー - 名無しさん (2019-05-29 19 59 41) 何でもかんでも書けばいいってわけじゃないのはわかってるけど例えばマルガリータに聞かれて答えた「食べたもの」一覧とかはあったらかわいくていいなと - 名無しさん (2019-05-29 19 08 19) メリッサの食べたもの一覧が、エリス・ジャニス・ユノー・ダリア(後にセレナも追加)になるんですねわかります(妄想) - 名無しさん (2019-05-29 22 30 57) (性的に)たべたもの一覧になってしまった…でも正直その5人だけで済むはずがないのでは?と思っている(妄想) - 名無しさん (2019-05-30 14 12 09) ドーラを困らせる目的で自分から食べられにいくショコラとか、主人公に対して素直になりたいってアドバイス貰いに行ってその流れで食べられちゃうフレデリカとか、ジャニスと寝たなら私とも寝ろって謎のライバル心で食べられちゃうケリーとか、喫茶店組は全員の味を知ってたりとか、メリッサさんが好きすぎて色々妄想してたんですけど今までは自重してました - 名無しさん (2019-05-30 22 57 58) くそっ、なんて百合の国なんだ…!最高じゃないか!!! - 名無しさん (2019-05-30 23 56 17) ツバメちゃんの勝利ポーズがかわいい - 名無しさん (2019-05-29 17 14 49) キャラ毎の個性が出てていいよね…。パートナーのシキは何というかその、ちょっとドヤァ…感があって好き… - 名無しさん (2019-05-29 19 53 15) ユノーのポーズ真顔で笑っちゃう - 名無しさん (2019-05-29 20 17 19) 下でも書いたけどステ上げについてやってて気付いた事。チュートリアルで例えば銃使うとすばやさが上がりやすいとユノーさん言ってるけど、それは大体25くらいまで。それ以降はジャニスなら腕力(代わりに魔力が上がりにくい)ドーラなら器用(こちらは体力)とキャライメージに沿ったステが飛びぬけて高くなる傾向がみれる - 名無しさん (2019-05-29 15 13 55) そして魔法は〇〇が上がりやすいというのが無い代わりに、低いステの底上げをする傾向があって、それによるステの均一化が望める - 名無しさん (2019-05-29 15 20 13) なので上がりやすいステを出来るだけ高く上げてから魔法で他のステを一番高いステまで引き上げると良いと思う。参考としてドーラ武器魔法マスタリ全部22ステが上から27、30、26、23、23、24だったのが二刀アーツで剣マスタリ30達成時で33、41、30、25、25、27。そこから土魔法でダイゴローをグリムハートで回復、土魔法マスタリ30達成時で36、41、37、30、31、34。寝る時にセットして朝起きた時見てるんで一回8時間で大体16時間くらいでこんくらい。まあ上がるかどうかは運があるんであくまで目安としてみてもらえればと - 名無しさん (2019-05-29 15 37 22) 検証乙乙 なるほど…だから↓にあった筋肉少女ツバメちゃん爆誕みたいな悲喜劇が起こるんかな… - 名無しさん (2019-05-29 16 32 11) うんうん。確かその時ツバメの器用43腕力27魔力26他が30台で全体強化+スペカンでマスタリ上げしにくい火(コスト高い)闇(パフが無い)上げようってダイゴロー火達磨にしてたのよ。んでセット→寝坊で起床→大学いって帰宅で見てみたら、30台だったステは5くらいUP魔力は31そして腕力が42まであがってたの。それで上に書いた仕様というか傾向に気付いて、すばやさ25他40ステで銃弓素手鍛えてもぴくりともすばやさ上がらなくて困ってたメルに魔法使わせ放置→起きたらすばやさ38まであがってて確証取れたんで、それで書き込んだんだよね。ステが上がらないってコメここや5chで結構見たしなんかの足しになればって - 名無しさん (2019-05-29 17 55 59) 40以上必要になるのって99%ラスボス時魔法なしとかそのくらいだろうか、縛りプレイはやらないからさっぱりだわ - 名無しさん (2019-05-29 22 12 44) あとは戦闘力の限界に挑戦したい時とか?全ステ50・武器性能99・物魔防28・ライフ1280・ソウル300で素の戦闘力12万5千くらいなんだけど、そこから一騎当千・魅了覚醒・ジェネシーズ・99%帽子解放重ねると222万くらいになるのは確認した - 名無しさん (2019-05-30 13 07 32) 前作の15000は何だったのかってなる - 名無しさん (2019-05-31 19 38 47) 最初は周回すると管理人のステが一番低いから少し上げてバランスとっとこって感じだったんだけど、結果として凄く上がったんだよね。コオリノより近いし回転数高いし特に手間も掛からないしで良いんだけど、そこまでして戦う相手もいないという - 名無しさん (2019-05-30 18 22 53) ヨウコ編が気になって仕方がない…お話は全然違う展開だと思うし今までのストーリーから期待は膨らむんだけど、既往の6管理人世界+α+ラスダン1個だったらちょっと肩透かし食らうかもしれない… - 名無しさん (2019-05-29 11 56 59) 7大迷惑の最後の一人がラスボスなんだろうか。 - 名無しさん (2019-05-29 12 07 21) えぬ隊長はなんか否定的だったけどやっぱね・・・ - 名無しさん (2019-05-29 12 29 32) 紅茶ばかに唆されて管理人襲撃しまくるのか…8大迷惑扱いされそう笑 - 名無しさん (2019-05-29 12 37 33) 8大迷惑は大五郎だ! - 名無しさん (2019-05-29 17 46 54) 誰か忘れてる。架空の存在はなかったことにされたか - 名無しさん (2019-05-29 17 55 51) 負けイベントを通ると分かると思うよ? - 名無しさん (2019-05-29 21 24 07) 7大迷惑が全部ラスボス飾ってて、ヨウコ編もそうなるかっていうとミスリードっぽい気もするけどあのファックス的な話は完全に現実世界の介入者を匂わせますよね - 名無しさん (2019-05-29 13 06 09) 恐らく五老会がメインじゃないかな~・・・?(願望) - 名無しさん (2019-05-29 17 50 37) つまりラスボスは、ビッグママレプリカ、ハイン、クリス、ローゼンストック、教皇の5人対、ヨウコさん率いるソフトボー・ファイブになるんです? - 名無しさん (2019-05-29 22 42 55) なるほど、そして片っ端からヨウコさんのソフトボー・メイスで場外ホームランされるんやな(錯乱) - 名無しさん (2019-05-30 21 07 40) 全部きれいにまとめるならやっぱ現実世界でクリスとか色んな人に会うっていう展開は入りそう。今までの伏線は全部回収しそうだし教育、宗教とかの5つの機関は出そう。無印のラストの意味深な話もまだ回収されてないし。紅茶バカは重要ポジションだろうね - 名無しさん (2019-05-29 12 36 49) メル編ラスダンに落ちてる文書で壮大に風呂敷広げてる感ある。ヨウコ編が現実世界中心だったらファイルサイズ1GB超えてそう。 - 名無しさん (2019-05-29 15 08 56) 重度を通り越して病的シスコン扱いされているお兄ちゃんの活躍が待たれる - 名無しさん (2019-05-29 16 28 13) 洋子様,馬鹿兄貴,ジャコウ,選んだ管理人の組み合わせかな? - 名無しさん (2019-05-29 17 48 36) ジャコウ・ジャニスの生前の伏線も回収して欲しいなー - 名無しさん (2019-05-29 18 51 52) 百合ゲーとしては、お兄ちゃんをプレイアブルキャラにするのは考えづらいが・・・ - 名無しさん (2019-05-29 22 37 18) 現実世界で帽子世界の世界をふるうヨウコさんってもはや既存の兵器ごときで…?と素で戦闘力10万を超え銃・剣・拳も極めた - 名無しさん (2019-05-29 20 16 39) 途中送信しちゃった いや、メル編の続きとして、メル帽子と共に現実世界にカチ込む流れとかあるのかなあ、と妄想してた - 名無しさん (2019-05-29 20 18 57) けど、「ヨウコ編は、ヨウコの意思で行く世界を決めるんです 」って隊長のお言葉から察するに、新規周回になるのは間違いないんだろうな…ああもう、期待ばかりが膨らみますよ? - 名無しさん (2019-05-29 20 23 25) すべての管理人と戦えます、強さは宝石箱に保存したキャラに伴って強化されます。みたいなことはありそう。育成の度合いによっては99%管理人よりさらに強い感じで - 名無しさん (2019-05-30 14 07 18) 若干話それるが、ラヴィ編のナタリー戦とか、ナタリー使ってると戦闘力53万とか表示されたりするよね。 - 名無しさん (2019-05-30 17 07 16) 全ステ50+99%価値観のナタリーさんだと戦闘力298万になったよ…実際に戦闘に入ったらいつも通り7.8万のナタリーさんだったんだけど本気でビビった - 名無しさん (2019-05-30 20 36 39) ちな一騎当千適用時。素だと135万ちょいだったから、なぜか戦術効果も適用されるっぽい - 名無しさん (2019-05-30 20 47 34) 隊長さんは青龍偃月刀の成長率は槍って探検隊の方で仰ってたけど、ずっと剣扱いだと思ってた。最初命、次戦でほぼ終始青龍偃月刀付けてたメシュレイアがやたら素早くなってた(他は銃・斧・杖でメシュが2番目に素早い)んで。 - 名無しさん (2019-05-29 07 30 59) ラヴィ編ラストのアレ、うみだされたものがゆくゆくどうなるのか、世界の機能はどうなるのかとか割と分からん点が多い - 名無しさん (2019-05-29 02 12 35) 帽子の正体がアレである以上、過帽子症候群を解決しても世界減り続けるから最終的には自分たちの首絞めてるよなあ。結局先のありそうな解決に至ったのってナタリー編とメル編くらいなのか。 - 名無しさん (2019-05-29 01 45 32) メル編も減少を止められていないからだめ。 - 名無しさん (2019-05-29 07 13 47) EDでジャニスがあそこに飛ばされた理由って、親友を助けられなかった(と思い込んだ)メリッサやケリー、ヨウコさん達の深い悲しみを表してるのかなって思った、「探しに行こう」って気丈に振舞ってても、心の中ではみんなボロ泣きしてたから、ジャニスがあそこに送られたのかなぁ - 名無しさん (2019-05-29 08 21 57) その発想はなかった…感性が素敵ですわ - 名無しさん (2019-05-29 20 12 42) メル編はどこまでで満足するかによるけど、具現化した人たちに平均寿命程度の時間あげればokぐらいの話ならメルがそこまで持ち堪えれば一応いい感じに収まるとは思う。安定してるとは言い難いが。 - 名無しさん (2019-05-29 10 17 45) うーむ…どうなんだろ 一度死んだ自我が再誕したと考えれば、ラヴィ編は「半」永久機関に成ったようにも思えるけど、外がNPG機関巡って戦争でも始めたら終わりだろうしなあ - 名無しさん (2019-05-29 08 20 15) 自我が再誕したとして,その帽子の世界は消滅するから世界は減少する一方だよ? - 名無しさん (2019-05-29 12 28 58) 世界が減り続けて、最終的にメル様が夢の世界だけキープするようにすれば一応どうにかなる……? - 名無しさん (2019-05-29 13 52 29) どこまでいっても、帽子世界はメル様の仰る通り揺り籠でしかないんやな… それかマ〇リックスよろしく現実世界の人間を一人残らず帽子世界にぶちこむディストピアENDを一瞬妄想したけど怖すぎるのでやっぱなしで(震え声) - 名無しさん (2019-05-29 16 24 42) ジャニス偏でわかるようにメルも危険ではある。特にナタリー編を見ればなおさら - 名無しさん (2019-05-29 17 49 48) ドーラ編にも言えるが自分喰いの問題を解決できても上限数がある以上は転生し続けるといずれ帽子になる脳が0になるという。まああれは世界が消えたという情報が出てなかったけど創造の力による苦痛が見られない以上世界は消えたという認識でいいかな。 - 名無しさん (2019-05-30 07 52 41) ファティマで鍛えた装備って周回で戻っちゃうのかー知らなかった ファティマは返ってくるけどまた付けるのメンドクサイネ… - 名無しさん (2019-05-29 00 38 19) でも限界突破できるしランク12とかファティマないとかなりきついから結構助かってる - 名無しさん (2019-05-29 05 18 10) ドーラ編の死海文書イベは結局クリス何を言いたかったんか全管理人クリアしてもいまいちわからなかったな。ギリギリ生きてるって帽子の人格として残ってるって意味でいいんかな? - 名無しさん (2019-05-28 23 54 33) 物体として残っている,後は球体人間で語られる永劫の苦しみ - 名無しさん (2019-05-29 00 42 26) リピートコマンド使ってターン開始時以外に大魔法打てば敵は大魔法コマンド選択してないので確実に通せるな。死海文書使えばいい話ではあるが。 - 名無しさん (2019-05-28 23 33 37) 大魔法の条件が満たないと使用者は行動しないよ? - 名無しさん (2019-05-29 00 41 26) うん。だから使用者の行動手番までに大魔法の条件さえ満たしてやれば大丈夫。 - 名無しさん (2019-05-29 00 53 11) 一度大魔法打ってマナと属性値調整してボスに挑むってことか。すごい裏ワザだがなかなか面倒だな - 名無しさん (2019-05-29 21 35 47) 何週もしたのに最後のマップだけ埋まらん - 名無しさん (2019-05-28 22 33 24) 6週してまだなら、ドーラ編ラスダンの隠しフロアに落ちる所の反対側とか - 名無しさん (2019-05-28 22 38 20) 空中フロアは見落としがちだから注意 - 名無しさん (2019-05-28 22 45 24) 自己解決しました。別のラスダンのところで簡単なマップを見逃してただけでした。踏破フロアチェックで気がつきました。 - 名無しさん (2019-05-28 23 15 03) スペルカウンターの悪用のところにOSの威力アップ効果はスペルカウンターには乗りませんってあるけどOSやったら普通に乗った気がする…卑弥呼の付けずに連続でスペルカウンターしたら2回目乗らなかった気が下 - 名無しさん (2019-05-28 21 04 24) OSは発動直後の行動にしか乗らない。だからその時の状態で変化するはず - 名無しさん (2019-05-28 22 22 28) もしかして、OSしたキャラが攻撃する前にスペカン発動させたら威力アップ乗るけど、その後の攻撃には乗らないって事なのかな - 名無しさん (2019-05-28 23 34 02) 鍛錬度稼ぎってどうやるのが早いんだろ 特に高ランク装備の鍛錬度ぜんぜん上がらなくてハゲそう - 名無しさん (2019-05-28 16 44 46) 多分鍛錬度が絶対に戦闘で上がらない装備だと思う - 名無しさん (2019-05-28 17 22 28) いや、ヨウコさん用のバット育てがてら12武器でも殴ってるけど、バットが10になる頃には+1まで6割は溜まってた - 名無しさん (2019-05-28 19 25 20) 後,自動戦闘では上がらないようにしたとかえぬ隊長が言ってたような・・・ - 名無しさん (2019-05-28 22 21 17) 全員メロスの手紙付けて先制全体コンボでセフィロトで何回も戦闘する。マスタリーがあればマナ不足魔法でソウル回復要らず、魔法でも武器の鍛錬度は上がる。 - 名無しさん (2019-05-28 18 00 20) ラスダンを訓練行動通常攻撃で倒して回ってたけどコンボした方がいいのかね?攻撃した回数が大事なのかと思ってイヴ通常でやってた - 名無しさん (2019-05-28 19 27 25) 全員の武器を偏りなく育てようとしたからこうなった。ついでにイブの指貫は鍛錬度に影響しないっぽい。 - 名無しさん (2019-05-28 21 50 32) 銃とか上がりにくいぞ - 名無しさん (2019-05-28 18 49 59) 戦って稼ぐのは諦めた。ファティマ付ければいいじゃん、って。鍛えるのと差ないですよね? - 名無しさん (2019-05-28 20 08 42) 鍛錬あげならモーノイベントの255匹退治でいいような。最後の最後で自分ら殴ってホーム帰還すればいいしあんま動かないで済むから楽ちゃ楽 - 名無しさん (2019-05-28 20 44 22) 砂場、ありがてぇ・・・! - 名無しさん (2019-05-29 01 07 28) セフィロトマラソンしてたときは全体通常攻撃でワンキルでひたすら→ シフトで倒してたなぁ...効率はあんまりよくないと思うけどながら作業としてやりやすい - 蒼牙(管理者) (2019-05-29 02 31 50) 新約始めたが、相変わらず選曲センスいいな。特にサブイベボスの曲が気に入った - 名無しさん (2019-05-28 16 27 19) クリアタイムアタックは誰のシナリオが狙いやすいかなぁ - 名無しさん (2019-05-28 11 55 36) ラスボス戦を最終的に力技で捻じ伏せられるシキ、メルあたり? - 名無しさん (2019-05-28 11 56 35) メルはプログラム部がかなり運ゲーだから,シキ編が楽だと思う - 名無しさん (2019-05-28 12 30 09) とはいえ、ゴリゴリに鍛えれば、プログラム発動されても押し切れると思う - 名無しさん (2019-05-28 13 34 12) 命のプログラムは,発動されるとかなり厄介なんだよね~・・・ - 名無しさん (2019-05-28 17 21 31) 雑魚戦全スルーすることを考えるとジャニスの扱いが悩ましい 強引に99%ジャニスを撃破するか、多少ロスを許容して価値観下げるか、いっそジャニス主人公か。 - 名無しさん (2019-05-28 12 40 18) 装備、戦力ちゃんと揃ってる前提で、99%ジャニス程度ならイナムラカウンターでさっくり沈むから障害にはならないかと - 名無しさん (2019-05-28 13 37 53) 特に鍛えてないステータス20前後でも30分くらいでクリア出来るし、2時間切り目的なら誰でも - 名無しさん (2019-05-28 16 10 07) 30分って結構ハードル高くない?雑魚全スルーでボスのみ、ほとんど1ターンキル出来るステータスでも40分かかった。マップ移動経路は適当だったけど。 - 名無しさん (2019-05-28 19 33 57) そうなのか。6人クリア終わった後、実績のために無計画で適当に走っただけだからハードルの高さが分からん。シキ編で34分だった。雑魚スルーは同じ。デコイボス1ターン、管理人ボス3~5ターンくらいかかった。移動経路間違ったらリセットしてたが。 - 名無しさん (2019-05-28 20 33 11) ラヴィ編ラスダンギリギリまで埋めてラスボス直前で帰ってイベント回収済ませようと思ったのにBGMの切り替わりがかっこよすぎてそのままラスボス倒してしまった - 名無しさん (2019-05-28 11 27 46) わかる!ラスボス前のイベント熱くて一気にエンディングまで行きたくなるな。ストーリーはラビィが一番好き - 名無しさん (2019-05-28 19 31 52) ラヴィかわいいなほんと - 名無しさん (2019-05-28 08 47 11) 確かにカワイイ…でもウフフって笑顔のまま「お説教」を口にするラヴィさんはややコワイ - 名無しさん (2019-05-29 16 30 46) ナタリーの帽子特権で、味方の情報も見たい。装備とかマスタリーとか確認したいよね - 名無しさん (2019-05-27 23 35 43) 凄い同意 - 名無しさん (2019-05-28 08 04 10) 戦闘力が跳ね上がる帽子解放とかステどうなってるのかめっちゃ見たい… - 名無しさん (2019-05-29 10 50 38) うわっ、使用音楽のページにサイトごとに網羅されてる! どなたか分からないがありがとう! これで双子の世界のBGMを堪能できる - 名無しさん (2019-05-27 22 09 25) なおサイト活動休止ィ! - 名無しさん (2019-05-28 22 26 28) 寝る時にセット、睡眠学習でダイゴロー道場して気付いたけど、ステのばらつき(腕力34ですばやさが26みたいな時)が大きいときは魔法使うのがいいっぽいね。ここ一週間のステ変動のメモ書きみると魔法だと低いステが優先的に上がる仕様みたいだし。まあたまたまなのかも知れないけど - 名無しさん (2019-05-27 22 02 56) 一応キャラ特有ステが上昇し易いはず。魔法は魔力あたりの上昇も高そうだけど・・・ - 名無しさん (2019-05-27 22 29 05) 魔法は魔力、そう思って魔法少女ツバメちゃん育成しようと魔法使いまくってたら、一番低かった腕力がメキメキ上がって筋肉少女ツバメちゃんが出来ちゃったのよね…誰よりも非力でだがそれがいいだったのに今じゃ腕力ナンバーワン、そしてアホな子イメージのショコラが一番の魔力もち、解せぬう - 名無しさん (2019-05-28 16 08 23) 筋肉少女ツバメちゃんがツボにはまりすぎた…ッ 魔力はMAGであってINTではないのが敗因だろうか…いや高度に発達した筋肉は魔法と見分けがつかないっていうから魔法少女に違いないのでは?(ぐるぐる) - 名無しさん (2019-05-29 10 48 33) 固定でない宝箱出現時にメニュー画面開くとそっぽ向くのなんかシュール。中身取らないでてってことか - 名無しさん (2019-05-27 20 35 39) 愛、天使、ウェディングピーチ…ウッ頭が! - 名無しさん (2019-05-27 20 33 44) ジャニス編ラスボスにて、仲間が乱入してきた時にジャニスが気絶していると演出がおかしくなる、立ち位置を詰める時にジャニスが一瞬立ち上がって数歩歩いてから気絶しなおしたり、ふきだしが出てる間だけジャニスの装備武器が空中に浮いてたり、結構シュール - 名無しさん (2019-05-27 05 38 01) Twitterで見つけた。新約・帽子世界154コンボ。https //twitter.com/lidera_bw/status/1132472297749504000/photo/1 - 名無しさん (2019-05-27 02 41 48) スゲーなこの人。氷のカルテット相手に真似してみたけど147コンボまでは行けた。敵次第ではもっと行けそうだな。 - 名無しさん (2019-05-27 20 43 33) 玩具デパートの鍵がいつまで経っても落ちない…周の途中の更新はあまりしたくないのでverは106なのがまずいのかな…?でも今までここまで出ないことなんてなかったのに - 名無しさん (2019-05-27 00 16 58) 終了して再起動したら出た…お目汚し失礼いたしました。これで無事にモーノイベ進められる - 名無しさん (2019-05-27 00 18 29) 3週目に入ったところで、装備状態の武器が増殖。2週目の最終決戦メンバーが装備してたのになんで控えだったキャラまで装備してるんだろ…… - 名無しさん (2019-05-26 23 10 04) 1周目クリア後に宝石箱に入れる、2周目クリア後上書きしない。んで引き継いで3周目始めれば増えるんじゃない? - 名無しさん (2019-05-26 23 32 15) これじゃ意味がわからんな…目的の装備をキャラAに装備させクリア、宝石箱にキャラAを入れる。2周目を始め目的の装備をキャラBに装備しクリア、キャラAは上書きしないでキャラBを宝石箱に入れる。3周目を始めると1周目クリア時のキャラAと2周目クリア時のキャラBを引き継ぐので両方が目的の装備をしているので増える。って感じかな - 名無しさん (2019-05-26 23 38 41) あ、実際に試したわけじゃないので起きなかったらすまない - 名無しさん (2019-05-26 23 43 51) クリア直前データや鍛錬値を見比べた感じ、それで間違いなさそうです。うまく使えれば色々と楽できそうな仕様だ - 名無しさん (2019-05-27 01 27 57) プレイ中たまにキャンセルキー効かなくなる時あるんですけどこれって不具合ですかね…? - 名無しさん (2019-05-26 21 40 52) 一応PC側の問題じゃない事は確認済(裏で開いたChromeとかでは反応する)です。 - 名無しさん (2019-05-26 21 42 51) ツクールVX本体のバグかもしれません。shiftとテンキー0を同時に押すとなるようです。 - 名無しさん (2019-05-26 22 56 20) ver1.08でガンカタアーツ装備で武器にオーパーツつけると剣側につけたオーパーツ効果がステータスに表示されてないバグあるね。効果自体は発動してるっぽいけど。ショコラで確認したけど他キャラは不明 - 名無しさん (2019-05-26 20 21 57) 1.08 ・二刀系の装備で片方の装備物の特殊効果がステータス画面で表示されない不具合を修正 とあるけど二刀でも二丁でもオーパーツ効果が表示されてないや。報告しとく - 名無しさん (2019-05-26 22 34 57) コオリノカルテットって復活するんだね知らんかった ファティマ集めに周回要らんかったか - 名無しさん (2019-05-26 19 44 52) 初めて勝った時はシャオラー!ってなったけど フロアテレポを身につけあぶな…くない水着を付けて完全対策しちゃうともうなんていうかファティマ稼ぎ&コンボ練習用カカシ×4と化す可哀想なジャシンたち…しかしなんで復活できるんだろ奴ら 紅茶バカと同じように複製作ってたりするんだろうか… - 名無しさん (2019-05-27 22 18 50) ナタリー編の最後のエリアの帽子世界で、中ボス撃破前に地下でエレベーター乗って、二回ほど緊急停止した後に画面が真っ赤になったまま戻らないんだけども、同じことになった方はいる? どうしよ、これ - 名無しさん (2019-05-26 17 51 00) ver108ですと追記 - 名無しさん (2019-05-26 17 52 09) 試したけど自分もなったよ。赤くなった後にマップ移動すると赤くなって、戦闘中以外はずっとそのまま。もう一度エレベーターで緊急停止させて上の階に戻るかフロアテレポすると治った。 - 名無しさん (2019-05-26 18 45 16) マスター全魔法ってマジックマスターリーグに持ち込めないのか… - 名無しさん (2019-05-26 15 48 58) バトルトーナメントと違って、装備してるジェムとオーパーツ全部無効にした上で該当するマスターのジェム1個だけ装着した状態でバトルするっていうイベントだからねぇ マスター魔法マスターにナタリー行ってもマスター全魔法じゃなくてマスター魔法装着状態でやることになる - 名無しさん (2019-05-26 16 06 52) マジックマスターリーグ、一度も魔法で勝負したことないや…素手のまま控え育成して、素手+10超えたあたりでアーツ習得させて開幕マッハパンチで全員マスターにしてしまった - 名無しさん (2019-05-26 17 47 06) シキだけは魔法で勝ちたくて勝った - 名無しさん (2019-05-26 23 09 24) 前にクリスイベントが起きないと言っていたものです。神父イベント解決していないだけでした。ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。orz - 名無しさん (2019-05-26 15 07 47) イベント見れたならよかったー!おめでとう! - 名無しさん (2019-05-26 15 21 24) たまにヨウコとショコラがゲームしてるのほっこりする - 名無しさん (2019-05-26 15 06 44) ほっこりするよね…サブイベこなすごとに充実していくホームも好き シキ編はユグドラシルの背景も変えられるからのんびり眺めてるだけでも楽しい - 名無しさん (2019-05-26 17 49 24) ショコラの後頭部が丸くてかわいい - 名無しさん (2019-05-26 23 53 50) ジャニスの最終戦、全勝ルートは狂戦士とリリーも生存必要って書いてあったからOSで遺言残して死んじゃった時は半分諦めてたんだけど、そのあと水の大魔法でなにもないところが回復し、敵の攻撃も何もないところに当たり、最後の退却時も何もないところから吹き出し出て自分が見たのがどっちルートだったのかわかんなくなってる - 名無しさん (2019-05-26 11 22 39) 戦術ライフ回復にしておくとそのターンにやられたデコイが復活するっていう。残デコイが全く減らなかった。ただ狂戦士+リリーはやられた扱いになってんのかな。 - 名無しさん (2019-05-26 13 13 26) わー!デコイ0にしちゃう前に知りたかった!他のメンバーが「探すー!」ってしててジャニスが水中にいるのはどっちエンドなんだろう… - 名無しさん (2019-05-26 13 19 12) happyend?の方 - 名無しさん (2019-05-26 13 37 08) そうだったんだ!ありがとう!やったー! - 名無しさん (2019-05-26 13 59 04) あれって三種類あったのか…水中エンドがハッピーエンドだと思ってた。 - 名無しさん (2019-05-26 19 51 57) えっ三種類???全勝か否かだと思ってた - 名無しさん (2019-05-26 22 23 53) 自分はジャニスの自分喰いに負けてジャコウからジャニスは死んだって言われながら探しに行くbadendと、リリーだけやられた状態で水中end見たんだけど、上のコメ見る限り全員生存してる場合だけ見れるendあるっぽいから3種類なのかなと - 名無しさん (2019-05-27 00 57 14) 俺もデコイ生き残ってるのも生き残ってないのも見てるけど違いなかったと思う... - 蒼牙(管理者) (2019-05-27 00 48 20) 戦の世界のページの脚注9には管理人5人+狂戦士+リリー生存のみエンド変わるって書いてるけど、3種類とは書いてないからバージョンによって条件違ったりしたのかな - 名無しさん (2019-05-27 07 00 21) プリムちゃんの曲が好きすぎて、クラップに合わせてヘドバンしてたら吐いた、価値観アガり過ぎたかな - 名無しさん (2019-05-26 10 32 36) 気持ちはわかるし実践しちゃうとこも好きだけどお大事に - 名無しさん (2019-05-26 11 15 10) ダイナマイトラップ、ラヴィだけなんかかわいいな - 名無しさん (2019-05-26 05 29 18) 宝石箱から間違ってドーラ消してしまった…もうデータないぞ… - 名無しさん (2019-05-26 02 06 39) だんだん強くなる悦びをもう一度味わえるぞ - 名無しさん (2019-05-26 02 15 25) クリア前のセーブデータあるなら、もう一度クリアして宝箱に入れられるよ - 名無しさん (2019-05-26 07 09 55) 初歩的な質問で申し訳ないのですが、クレイジーピエロとかの強さって価値観関係ありますか? - 名無しさん (2019-05-26 00 58 47) デコイボスの強さはそのステージのデコイランクで変わります、価値観は関係ありません - 名無しさん (2019-05-26 01 12 20) ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-26 01 19 26) ナタリー編のラスダンって、もしかしてサイレントヒルが元ネタなのかな、途中から裏世界っぽい雰囲気になるし - 名無しさん (2019-05-26 00 49 15) タイムアタック 00 45 @ラヴィ編 - 名無しさん (2019-05-26 00 03 31) ちょ、死海文書イベントのテキスト完全丸写しされてますやん・・・ - 名無しさん (2019-05-25 23 58 50) 見てきたアル。これは大丈夫なのアルか・・・ - 名無しさん (2019-05-26 13 31 07) 先週ぐらいからそうだった気がするアルね。どこかにまとめは欲しいとはいえ、そのままのコピーはよくない気もするアルね。単なるネタバレってだけじゃないアル - 名無しさん (2019-05-26 15 45 44) あまりよくないのではないでしょうか...とりあえず砂場とか別の場所に移すべきでしょうね。そしてネタバレであることを明記するとか - 蒼牙(管理者) (2019-05-27 00 47 17) ラヴィ編の管理人戦前のナタリーに対するラヴィの想いチラ見せしてくる毎に「君のためなら死ねる」の(゚∀゚)ラヴィ!!を思い出してシリアスがどっかいってしまうんだが。わかる人いるかな… - 名無しさん (2019-05-25 23 34 46) そもそもラヴィの名前の元ネタがそれっていう - 名無しさん (2019-05-25 23 35 48) 基本ずっとアーツでボコってサポート魔法だけ使ってたなぁ…… - 名無しさん (2019-05-25 22 30 18) ていうか、アーツの数の充実に比べて、魔法は基本攻撃魔法と全体攻撃魔法くらいしかなくてコンボが貧弱なんだよな - 名無しさん (2019-05-25 23 09 59) 逆に魔法でコンボ充実してしまったらアーツの存在価値がなくなるぞ - 名無しさん (2019-05-26 15 47 02) 戦闘力3万以降の成長が鬼門だ…15万とかやってる人は人間を超越しているのか… - 名無しさん (2019-05-25 20 53 17) とにかく繰り返し戦闘しまくって成長するしかない…んだよね?一応武器性能や防具性能、MAXHPやソウルの値も関係してるっぽいけど、一番影響力が高いのはステータス(の平均値の1/10?)ぽいので、ひたすら鍛錬に明け暮れるしかないのかしら… - 名無しさん (2019-05-25 21 30 40) 何もしてない状態での戦闘力の限界は35000ぐらいですね、それ以上には戦術「一騎当千」や各種バフ、そして特に帽子開放が重要です。それらを使えば30万も超えられます。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-27 00 45 56) 幼女誘拐事件、太ったお兄ちゃん以外全員本当にヤバイ動機や稼業の人だらけなのはどういうことなのか…夢の世界コワイ… - 名無しさん (2019-05-25 20 49 52) 下の方のガン=カタアーツの質問に似てるけど、大魔法のチュートリアルって全キャラの魔法ジェム全部Lv6にして引き継いだら追加されなくなるの? - 名無しさん (2019-05-25 13 47 46) まぁなんていうか、魔法は、いいぞ。(4人中3人終始魔法特化だったのは俺ぐらいだろきっと) - 名無しさん (2019-05-25 09 43 24) いや,実際魔法は良い。一部魔法が使いずらい相手もいるが,嵌ればこれ以上強いものもない - 名無しさん (2019-05-25 13 04 17) アーツか魔法かどっちか一つと言われたら魔法をとるだろうな - 箇条書き (2019-05-25 14 12 44) ナタリー編とラヴィ編以外だと、フレデリカさんにアーツ捨てて時・火・土・マスタージェム付けて全体化支援魔法使い(パールベックの石)+大魔法強行係(死海文書)やってもらうのが鉄板運用と化しつつあります…ミスティレーヌでソウル消費&半減にしとけばマナにも左右されないし、オーバードーズでのフェニックス反転だけが怖いくらい - 名無しさん (2019-05-25 20 41 07) ラヴィの帽子解放だけど敵のは死神だけど主人公だと聖女なのね。ハインリヒで帽子解放合戦やってましたわ - 名無しさん (2019-05-25 09 22 51) 敵でもOSで聖女に変わるよ - 名無しさん (2019-05-25 09 39 22) それ旧約の話じゃない?新約でラヴィのオーラが変わらないのは残念だった。 - 名無しさん (2019-05-25 14 58 02) ガンカタアーツとかあるのね。ガンアーツで覚えるあれのことかとずっと勘違いしてたわ - 名無しさん (2019-05-25 06 33 57) ナンセンスだけど、ナタリーでサルモネアに出場したら答えが解るのかなと思った、そんな事はなかったぜ - 名無しさん (2019-05-25 06 12 08) 色んな世界にオンエアされることもあるし、流石に自重したのではないかと思っている(ナタリーの能力発動は見た目で分かり易すぎるし)…でも、最終問題くらいは正解しないと法の管理人として恥ずかしいと思うので自動正解でも良かったんじゃ、とも思っている(見間違えでミスった愚か者の感想) - 名無しさん (2019-05-25 20 30 46) ver106初回プレイでシキをメイン剣サブ杖で育成中にマジックマスターリーグで仲間が闇魔法予選に出場。本戦のNPCシキがミンミン以外に時魔法を使わず物理攻撃しかしない。 - 名無しさん (2019-05-25 04 03 47) 問題ない - 名無しさん (2019-05-25 06 31 22) シキ編でシキ以外の仲間がマジックマスターリーグに出場するとシキは手を抜きます。 - 名無しさん (2019-05-25 08 52 13) 新約で旧約のシナリオはできないことはわかった - 名無しさん (2019-05-24 23 57 03) 新約メル編が無印と同じシナリオだからシナリオ目的なら無印する必要がない - 名無しさん (2019-05-25 00 27 09) 情弱というか意味不明だな…別に新約は旧約の続編ではないぞ - 名無しさん (2019-05-25 15 25 12) バグv108 二周目ナタリー編でジェムレベルアップ画面にガン=カタアーツが表示されなくなる。ジェム装着、アーツ一覧には表示されてるし宝石箱のジェム数はきちんと46(固有アリだと47)だから実害は無いんだけど - 名無しさん (2019-05-24 22 18 40) 引継ぎして取得済みでも周回内でのガンカタジェム解禁条件を満たしてないとジェムレベルアップ画面には表示されないけど、それを言ってるんじゃないよな? - 名無しさん (2019-05-24 23 03 03) うん、違うよー。ソードもガンも他の武器も全アーツ修得済みで、大会優勝ケニー仲間以外の解禁条件あるのかなって思ってサブクエ全部やってみたけどナタリー編(二周目のね)では結局表示されなかったね。メルナタリードーラシキジャニスラヴィの順に一周目クリアーしてメルドーラシキナタリーの順で最後にジャニス編やろうって管理人鍛えながら二周目してて、そのナタリーで上のバグがでたんだよね。今ジャニス編でジャニスはガン=カタアーツ取ってなかったから修得したらきちんと表示にでたから良かったんだけど、一応書いとこうかなって書いたの - 名無しさん (2019-05-24 23 42 31) 俺も同じバグ発生した。以前に報告したら今回同様、信じてくれてない人がいて嫌な感じだった。ナタリー以外でも起きたからなんか条件あるんだろうね - 名無しさん (2019-05-25 10 42 42) バグと言えばバグなんだろうけど仕様と言われれば仕様みたいな感じだな。ジェムレベルアップ画面にガンカタジェムが記載されるタイミングが、ガンカタジェム解禁後にジェムを取得した時になってるんだろう。だから引継ぎでジェムを最初から所持していると、ジェムを取得するという内部イベントが起きず(そうしないと同じジェムを2つ以上持つことになる)レベルアップ画面には登場しないが、最初からジェムを持っているため無害となる。二刀系ジェムは解禁条件を満たすだけでレベルアップ画面に出るからこれには該当しない - 名無しさん (2019-05-25 12 00 58) 木だけど貴方のコメの通りだと思う。プレイ内容の違いは一周目でガン=カタアーツ取った管理人か取って無かった管理人か、くらいだし。要約というか説明が上手で羨ましいよ。俺も猫相手に説明の練習をしよう - 名無しさん (2019-05-25 14 31 49) ジャニスお姉ちゃんの世界は面白いからジェニー遊びにきたのねって言われると途端に「クク…面白い」的な意味に聞こえる - 名無しさん (2019-05-24 20 56 54) ジェニーかわいいよね。強いていうならコレットちゃん派だけど - 名無しさん (2019-05-25 12 50 05) 自力で世界移動できないから管理人の人にお願いしてる、などというのは爪を隠すためのカモフラージュ 実は全ステ50のぅゎょぅι゛ょっょぃ的裏ボスという可能性を妄想した - 名無しさん (2019-05-25 21 50 39) 女児の世界の管理人か、価値観はきっと「かわいいは正義」だろうな - 名無しさん (2019-05-26 08 39 50) 負けたら「お姉ちゃん、たいしたことないのね」と言われそう - 名無しさん (2019-05-26 09 15 33) やったこと無い人のための旧約シナリオはプレイできないの? - 名無しさん (2019-05-24 19 42 52) https //www.freem.ne.jp/win/game/4482 - 名無しさん (2019-05-24 19 51 21) ラヴィ編のラスダンでレシピ集めしてるんだけど悪魔のフォークだけ出てきません。そもそも出ないラスダンとかありますか? - 名無しさん (2019-05-24 13 16 08) 永久機関実験場での悪魔のフォークはエアアサルトが6%の確率で所持しているようです。 - 名無しさん (2019-05-24 13 29 29) ずっと構成ワクチンとガーディアン倒してました…(白目)ありがとうございます! - 名無しさん (2019-05-24 13 37 50) 何周してもラヴィさんが一番Sなんじゃないかという疑念が消えない…「お説教」って言葉に色々とナニカが込められてそう…そしてエンジェリアンあたりが密かに「それ」を愉しみにしてそうという昏い妄想が止まりません - 名無しさん (2019-05-24 01 18 12) コンボの理論値っていくつなんだろうか - 名無しさん (2019-05-23 22 04 52) 60以上いけそうって言ってたやつがいたけどその後音沙汰無いから、現状では52が理論値。50~51が現実的な値 - 名無しさん (2019-05-23 22 13 48) 60は,ラヴィの帽子解放と愛魔法と時の大魔法を組み合わせると簡単に行けるように見えるけど,属性問題と耐えられる敵の問題でなかなか難しいからね - 名無しさん (2019-05-23 22 29 35) 6人全員クリアしたけど、未だ全キャラのステータスが軒並み20後半で止まったままで全然伸びない。 - 名無しさん (2019-05-23 17 34 22) 途中送信しちゃった。氷道場でも全然伸びないし、どうやって上げればいいんだろう。 - 名無しさん (2019-05-23 17 37 20) 全滅しない・させないパターン設定してオートリピート戦闘放置寝しかないのでわ - 名無しさん (2019-05-23 19 24 30) あと装備武器でも変化するから,武器変えるのも手 - 名無しさん (2019-05-23 20 19 03) https //pbs.twimg.com/media/D7FmKEFU0AA0T7a.png - 名無しさん (2019-05-23 17 10 53) ↑間違えました。すみません。 - 名無しさん (2019-05-23 17 12 05) いやいや教えてもらえて嬉しいですよ感謝です - 名無しさん (2019-05-23 17 22 57) そういやコンボフィニッシュ時、4人の顔のアップが表示されるけど喫茶店組の顔アップもあるのかな?メル編とシキ編(こっちは涙の管理人も)で戦うけどOS範囲攻撃で倒しちゃってたんで今ジャニス編始めてふと、あっそういやあんのかな、あんなら見とけは良かったって思って - 名無しさん (2019-05-23 16 52 55) 先日twitterで見かけました。 - 名無しさん (2019-05-23 17 09 08) おおう、ちゃんとあるんだ。めちゃ凝ってるなあ。こういうの見るとヨウコ編で喫茶組も使えるようになるといいなあって思う。教えてくれてありがとう感謝 - 名無しさん (2019-05-23 17 18 30) https //pbs.twimg.com/media/D7AbUBKV4AEkTGq.png - 名無しさん (2019-05-23 17 09 24) https //pbs.twimg.com/media/D7AbVLbUYAQ0GwZ.png - 名無しさん (2019-05-23 17 09 44) このラヴィたまらなく好き - 名無しさん (2019-05-23 22 44 02) 吸い込まれそう、吸い込まれたい - 名無しさん (2019-05-24 18 34 11) 聖女だけど魔性を感じる…イイ… - 名無しさん (2019-05-25 20 18 14) https //pbs.twimg.com/media/D7AbXV8VsAA1dCP.png - 名無しさん (2019-05-23 17 10 08) https //pbs.twimg.com/media/D7AbY-1UIAEkz2s.png - 名無しさん (2019-05-23 17 10 22) https //pbs.twimg.com/media/D7FmIqeUYAADchr.png - 名無しさん (2019-05-23 17 10 37) https //pbs.twimg.com/media/D7FmKEFU0AA0T7a.png - 名無しさん (2019-05-23 17 11 10) https //pbs.twimg.com/media/D7FmPj8V4AAbz_M.png - 名無しさん (2019-05-23 17 11 26) https //pbs.twimg.com/media/D7FmQeiVsAAbHeS.png - 名無しさん (2019-05-23 17 11 42) この絵ではメルが一番好きだな。殴る前に本当にあんな顔してそう。ジャニスとかはもっと勇ましい表情でいい気がする - 名無しさん (2019-05-25 10 46 11) デコイ図鑑ナンバー147が見つからないお。(´・ω・`) - 名無しさん (2019-05-23 15 24 42) ヴァルハラのW3とその左のとこ - 名無しさん (2019-05-23 15 30 10) 見つかりましたお。ありがとうございますだお。(*・ω・*) - 名無しさん (2019-05-23 15 35 18) ちょっとだけしか出ないんだな - 名無しさん (2019-05-24 02 45 36) ユーユーって本当にソウルドレイン使いますか? OSでメガソウルドレイン使うことは確認しました - 名無しさん (2019-05-23 14 33 50) 使いますよ - 名無しさん (2019-05-23 14 38 28) ドーラなんでズボンはいてるんだよ・・・と思ったら途中で旧スタイル出てきたからよかったわ。しかも褐色のおまけつきとかもう - 名無しさん (2019-05-23 14 20 54) 一部仲間キャラがステオール50マスタリーオール30全アーツ取得達成 見切り…集めるか… 主人公組どうしよ… - 名無しさん (2019-05-23 10 53 21) 戦略考察というかジェム等のオススメの組み合わせみたいなページが欲しいな。 - 名無しさん (2019-05-23 09 04 58) 相手によって違うからなー・・・ - 名無しさん (2019-05-23 10 26 52) 囮+しんがり+風車とかネブラディスク+般若+盗むとかサクリファイス+バールベック石+フェニックス+グリムハート(暗い日曜日)なんかは会ってもいいかもね - 名無しさん (2019-05-23 10 49 26) リンドラOS(エデン+古代金属ボルト+時6+卑弥呼)→サクリファイス(闇)+パラダイムシフト(時)+トキのフリーズ - 名無しさん (2019-05-23 12 33 33) ボス攻略のとこに付け加えればいいと思うが、ジェムやオーパーツの組み合わせなんかは人それぞれで違うだろうから難しいだろうね。 - 名無しさん (2019-05-23 14 38 12) 小ネタあたりに汎用性の高い型をいくつか書いてみようかな - 名無しさん (2019-05-23 19 08 00) リザリカ(ジャミ)仏陀。仏陀が雪原でしか取れないのが難点。 - 名無しさん (2019-05-23 19 36 30) あまたの世界を駆け抜けた生粋の戦士ヨウコさん編は、生粋の戦士にふさわしくベリーハードモードであることを期待したいな。全キャラ攻略が前提条件なら周回ステータス前提の調整にはされそうだけど - 名無しさん (2019-05-23 02 02 37) (まだ12週目だけど)腰抜かしてるはずなのにパーティインして戦闘開始した直後、単なる素手通常攻撃のワンパンで中ボスを沈めるカラテマスターヨウコさんと化している… - 名無しさん (2019-05-23 08 35 31) コシヌケ・スタイルでチャクラを溜めたヨーコ=サンにはジツどころかソフトボー・メイスも必要ない、カラテがあればサンシタのデコイ・ボスなどオタッシャ重点である、ワザマエ! - 名無しさん (2019-05-23 13 23 40) ワザマエ!強化マシマシ+魅了覚醒で「私の戦闘力は53万です」なヨウコさんを育てねばならぬという衝動に駆られています - 名無しさん (2019-05-23 17 44 05) ショコラの衣装ってこんなエロかったっけ……立ち絵がどれもアダルトな感じにリファインされてて良いですねー なおメル - 名無しさん (2019-05-23 00 02 51) 前作の忘れたけど、今回のだいぶ際どいな - 名無しさん (2019-05-23 06 16 11) ドーラくんちゃんのえちえち度がちょっぴり下がったので、代わりに妹のえちえち度を上げてバランスを取った可能性があるんです? - 名無しさん (2019-05-23 13 32 42) 白スク?レオタ?にベビードールってかなり濃いな - 名無しさん (2019-05-23 19 14 58) うわあああああ! - 名無しさん (2019-05-22 21 29 08) 間違って前々周回の主人公を宝石箱から消してしまった!宝石箱から出るときにこれで保存するか確認してほしい!保存しないなら戻したい! - 名無しさん (2019-05-22 21 31 34) 賛成 - 名無しさん (2019-05-22 21 32 46) それな。1周するごとにバックアップ取ってるわ。まあ主人公育成だけなら1日あればできるけど、1日はかかるしな - 名無しさん (2019-05-22 23 40 56) でも宝石箱ないよりはいいだろ - 名無しさん (2019-05-23 00 07 24) 自分以外に同じミスした人がいてちょっと安心ー! - 名無しさん (2019-05-23 00 30 30) まあ、どんまい。わくわく感が増すと思えば問題ない - 名無しさん (2019-05-23 00 32 37) 同じことやっちゃったけど、ラスボス突入直前のデータさえ残しておけばラスボス再度倒すだけで主人公のデータは簡単に復帰できるよ。昔のデータになるから他のキャラまで上書きしないように注意すれば問題ない - 名無しさん (2019-05-23 01 36 55) 武器墓場とか現実世界にいるダイナトラップは一体それぞれなんなんだろうね。ジャニスさんが置いたの? - 名無しさん (2019-05-22 19 41 20) ジャニスも驚いているから違うのでは?(驚いているというより呆れ?)で,ジャンプ爺さんは存在は知っているから限りなく黒に近いグレーだと思う - 名無しさん (2019-05-22 21 16 19) 読めたぞ!ギブアップ爺さん…だ! - 名無しさん (2019-05-22 23 27 00) どう見ても倒せなそうだし、誘惑に打ち勝ったのかな - 名無しさん (2019-05-23 00 10 53) ガンカタとガンカタアーツがあるの紛らわしいな - 名無しさん (2019-05-22 08 13 57) キャラクターのページの「死因は溺死」ってどうなの?溺れると脳からダメージ受けて、体はそこまでダメージ無いはずだけど。 - 名無しさん (2019-05-21 23 09 20) 「脳死になった原因は○○」にすればいいのかな? 個人的にはだが、戦闘やアイテムやステージギミックの解説は可能な限り詳しく書くに越したことはないけれど、シナリオや設定なんかはゲームの中で楽しむくらいがちょうどいい気もするから死因まで書く必要あるかなとは思った。 - 名無しさん (2019-05-21 23 24 05) 何でもかんでも書きゃいいってもんじゃないよね - 名無しさん (2019-05-21 23 40 58) 今見てみたらシキ編ラスダンで見られるアレそのまんま書いてあるのか… - 名無しさん (2019-05-22 05 07 30) 内容が内容なので、保留にしておきました。削除はせずに非表示にしてあるだけなので、必要な時はまた戻してください。 - 名無しさん (2019-05-22 07 33 57) ジョジョのスタンドみたいなやつの名前もジャニス編やるまで出てこないのに書かれちゃってるし、ここ(雑談)もネタバレまみれだよね - 名無しさん (2019-05-22 17 39 48) 動画にしろwikiにしろ最初にネタバレありって断ってるなら特に問題はないだろうし、ネタバレ気にするような人はそもそもwikiとか見ない。 - 名無しさん (2019-05-22 17 47 45) いや普通に攻略法だけ見たい人もいるのでは - 名無しさん (2019-05-22 19 31 44) そういう人はそのページだけ見ればいいんじゃ - 名無しさん (2019-05-23 00 02 03) ネタバレのためのネタバレなんて誰得なんだよ。自分喰いの形状とかも書く意味あんの? - 名無しさん (2019-05-22 19 35 57) 思った。直せば? - 名無しさん (2019-05-22 21 17 45) シナリオ的ネタバレについても、ヨウコ編の実装が予定されていて、シナリオ内容をある程度振り返れると便利じゃないかとは思うけど。あと、自分喰いの形状はキャラの基本情報とかそういうのの一貫ということでいいと思うけど。 - 名無しさん (2019-05-22 21 27 34) 自分喰いの形状を表記するのはいいと思うけど、あれの名称が「自分喰い」だってことはジャニス編やらないとわからないからなぁ - 名無しさん (2019-05-22 23 17 00) オーラは自分喰いではないよ?あくまで管理人を襲ってから自分喰いとなる - 名無しさん (2019-05-22 23 52 36) 攻略wikiとして必要なネタバレと不要なネタバレってのはあると思うよ。例えば、武器等のアイテムデータを全て載せましたってのと、EDのテキストを全て載せました。では同じネタバレでも違うでしょ。 - 名無しさん (2019-05-22 23 26 19) 帽子世界のシステムは生命維持しつつ機能回復させるものだからな。そもそもメル編(無印)ヨウコがそう - 名無しさん (2019-05-22 12 57 13) クリスイベントが起きない。(ver.106でシキ編) サブイベは全クリしてます。 - 名無しさん (2019-05-21 18 53 32) 本当にサブイベ全てやった?氷のカルテットとかコハルイベとか忘れてない?後,ホームにクリスはいないよね? - 名無しさん (2019-05-21 20 04 28) サブイベ全部やってます。あとクリスは屋根の上にいます。 - 名無しさん (2019-05-21 21 28 58) 見落としてないのなら謎だ - 名無しさん (2019-05-21 21 49 44) 漏れでないなら一度データ送ってみたほうがいいかもね - 名無しさん (2019-05-21 23 25 19) 神父はやった? - 名無しさん (2019-05-21 21 37 27) 水着イベント忘れやすいよ - 名無しさん (2019-05-21 21 53 53) 誘拐とか - 名無しさん (2019-05-21 22 56 59) 99%は漏れだけど、一応バグの可能性も否定できないのが何とも - 名無しさん (2019-05-22 00 55 43) セルヴィアータを一回目で倒すと起きないっぽい? - 名無しさん (2019-05-22 02 41 58) 1回目で倒してもクリスイベントは正常に発生します。 - 名無しさん (2019-05-23 00 10 03) 大丈夫だったかな・・・? - 名無しさん (2019-05-22 17 48 47) 不具合の「ジャニス主人公時、武器墓場ベルフィナーレにて、帽子を置く場所にナタリーとラヴィが来るが、置く帽子が持ち主と逆になっている。」これ2人との会話を見るに仕様だと思うけど。 - 名無しさん (2019-05-21 14 45 42) うん、仕様だと思う。編集してもいいんじゃないかな。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-21 17 56 00) 周回仲間キャラのステータスはカンスト近くまで来たのに主人公組が弱すぎて…ラヴィナタ以外は1人ずつしか鍛えられないから面倒だ - 名無しさん (2019-05-21 11 34 28) ヨウコ編の開始条件は全ての仲間が宝石箱に入っているかどうかになる予定って探検隊に記述あるからね...ヨウコ編でも今までの主人公を全員使用の可能性あるから育てておいた方がいいかもしれんね。 - 名無しさん (2019-05-21 13 47 52) 速攻でラスダンまでいけば18くらいまではすくすく上がるはず - 名無しさん (2019-05-21 20 05 04) 氷道場も24位までなら結構すぐだね - 名無しさん (2019-05-22 22 26 28) やっと全ed見たけど、これ時系列どうなってんだろ……やっぱヨウコさんのこともあるし厳密には一直線上には無いのかね - 名無しさん (2019-05-21 08 35 18) シキ→ドーラ→ナタリー→ラヴィ→メル→ジャニスじゃないかな? - 名無しさん (2019-05-21 08 51 48) 確かいつ誰のところにヨウコさんが現れるかのifだって隊長さん言ってた気がするヨウコさんが現れるタイミングの順番は上枝さんのであってるんじゃなかったかな - 名無しさん (2019-05-21 11 45 14) バグ?v106(危険度皆無)カルテット戦でバトラー(二刀流)を倒しても、毎ターンソウル自動回復してる - 名無しさん (2019-05-21 05 29 42) 1周目でセルヴィアータ初見撃破すると図鑑の説明が「真相は闇の中」になったんですが、クリア後2周目に入ると説明文が真相が明かされたものに変わっていました。不具合だと思うんですが、報告されてますかね?(ver1.06) - 名無しさん (2019-05-21 03 09 52) 途中撃破してしまうとその説明に、しっかりと話を進めてから撃破すると本当の説明文になりますが...周回すると問答無用で本当の説明文になるんですね...たぶん未報告かと - 蒼牙(管理者) (2019-05-21 04 54 50) 練習ページのDLリンクを使用音楽一覧に移しました。 - 名無しさん (2019-05-21 02 50 28) 99%時計少女ってどうやれば勝てるんだ 道場で30後半まで鍛えてから挑むべきかな - 名無しさん (2019-05-21 00 54 38) 正直個人的には最強のラスボス。戦術練れば一人でも勝てるらしいけど俺は25%でも時計少女一人はつらかった。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-21 04 56 11) 仕方ないのかもしれないが、初戦でリンゴ返しが発動しないのは悲しいな - 名無しさん (2019-05-22 07 35 33) 戦闘開始直後の、リンゴドライブ返しからの17連コンボで99999ダメ出せる程度まで鍛えれば一撃で沈む…のでクリア回数稼ぎに最適になってしまった悲しみ - 名無しさん (2019-05-23 08 40 48) ラヴィ編のラスボス使うアーツ選ばんと演出大変なことになる…100体くらいに増えた状態でリンゴ全部を二刀・破斬にしたら、毎回100体×二刀で2回×リンゴで8回分飛んでいくのな。10分くらい経っても攻撃が終わらん…w - 名無しさん (2019-05-21 00 24 05) それもあるけど、相手のターンもえらい長くなる - 名無しさん (2019-05-21 00 52 25) 「羽衣天女」について、セフィロトをクリアしてもホームにクリスが現れないのですが、他に条件がありますか? - 名無しさん (2019-05-20 23 20 01) 自分の場合ラスダン出現した状態ではクリスが現れずラスボス前まで - 名無しさん (2019-05-21 00 06 37) (続き)進めたらクリスが出現したので、進行中のイベント等があった場合それを終わらせると出てくるかもしれません - 名無しさん (2019-05-21 00 07 54) 現れました。ありがとうございました。ユグドラシルやコロシアムのクリスに会いに行ったりしましたが、セーブロードで試したところラスダンへの出入りが正解みたいでした。どのみち進める以上、出ないままということにはならないのでしょうが、ちょっとわかりづらいですね。 - 名無しさん (2019-05-21 00 36 24) ラスダン関係ないと思う。セフィロトで1つ目の帽子GETでクリスから聞けて天女出現した。 - 名無しさん (2019-05-21 00 52 04) たぶんこれラヴァ編じゃないかな。ラヴァ編の時自分もホームと喫茶店の間にクリスでなくてそれでここのコメみてラスダン潜って中ボスまで行った所でホーム戻ったら見つけたから - 名無しさん (2019-05-21 01 31 47) ラヴァじゃなくラヴィだったわ… - 名無しさん (2019-05-21 01 34 28) ラヴィ編で確認。ラヴィ編ではラスダンへの出入りが必要っぽい。 - 名無しさん (2019-05-21 02 25 34) これは報告案件かな - 名無しさん (2019-05-21 23 38 12) 水の大魔法、ジャニスのラストのデコイ二人死んだあと使ったら透明状態で復活してた - 名無しさん (2019-05-20 22 08 10) 一度倒した管理人と再戦はできますか?ドーラ編ですが、終わったら帽子返してねばかりで戦えません - 名無しさん (2019-05-20 21 32 37) ホームで帽子返還 - 名無しさん (2019-05-20 21 34 16) スペルカウンター、1ターンあたりの発動回数に制限か何かがある?全員に水着つけてスペルカウンターLv5つけた味方にイナムラ撃っても、正常にカウンターを発動しないことがある? - 名無しさん (2019-05-20 21 23 36) スペルカウンター自体にはそういった制限はないと思う。関係あるかわからないけど、ナタリー編ラスボス、はじめに直接相手にイナムラすると4体にダメージ入るのに、味方からのカウンターだと1体にしかダメージ入らなくて、しかもその1体も固定じゃなくてローテーションしてるみたい。あんぜん水着味方イナムラカウンターは他にもうっかり味方にダメージ入っちゃったり予想外の動きが多い印象。 - 名無しさん (2019-05-20 21 48 26) 全管理人クリアーして思ったのは、ああ終わちゃった…だなあ。このままずっと楽しい時間が続けばよいのにねってセリフが作中にあるけどホントだなって思う。それとドーラ編ラスボスの2曲目いいね。戦闘途中でガラッと曲が変わるこういう演出大好き - 名無しさん (2019-05-20 17 18 44) ヨウコ編を楽しみに待とう... - 蒼牙(管理者) (2019-05-20 20 23 25) メルを一番最初にクリアーしたからか、他の管理人ENDは根本的な問題がなんも解決してないのもあるけどみんなハッピーエンドに見える。メルだけが救うばっかで救われてないからヨウコ編でメルを救って欲しい - 名無しさん (2019-05-21 15 50 25) マジそれな…メルも含めて全員助かるトゥルーハッピーエンドが切に見たい… - 名無しさん (2019-05-22 23 59 48) ダイゴローは囮しんがり見切り投石風車でos以外完封できるね。ロックロックをコンボで使っていけばosまでにリカバリー削れるからこれで楽勝 - 名無しさん (2019-05-20 15 31 53) リザレクションとブロック阻止付けてコンボしないように各種スタン技打ち込めば楽だよ そういや見切り全ルートクリアして一度も使ってないな - 名無しさん (2019-05-20 22 02 53) セレナをソロできた(40%だけど) ソロだと状態治療で確実に直せるから色気と本はむしろボーナスだな - 名無しさん (2019-05-20 14 45 08) ver1.01で陰湿性格のデストラップ相手に即死耐性防御up回復バフ常時維持オーパーツつけて絶望属性MAXにしたけど大魔法を選んでも一瞬ノイズが走るだけで何もなかった大魔法コマンド選択中に表示される魔法名は時魔法ラストイエスタディ・エンド - 名無しさん (2019-05-20 13 48 24) ラストイエスタデイ自体は3ターン近く経過してないと本領発揮出来ないからな~.でも絶望の大魔法は現在存在しないはずなのでバグです - 名無しさん (2019-05-20 16 26 53) 武器や防具アクセサリーの鍛錬度のあがる条件ってどこかに書いてある? - 名無しさん (2019-05-20 13 17 38) 使い込む,以上.一部上がらないから注意 - 名無しさん (2019-05-20 16 27 21) より具体的には、武器なら攻撃する、防具ならダメージを受けた後戦闘勝利で加算、防具はダメージを受けなくても1/2で上昇。上昇量にかかわる要素は敵の強さ、戦闘中に使った回数orダメージ量(?)で一戦を引き伸ばすより兎に角大量に倒すのがお勧め。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-20 20 21 30) 俺はセフィロトでひたすら右に走り続けた。大マラソンした。鍛錬度上限値まであげるのくっそ大変だった。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-20 20 22 50) 作者さんの公式サイトが結構面白い。ナタリー・・・あー。 - 名無しさん (2019-05-20 02 04 01) ラヴィちゃんは見たか? - 名無しさん (2019-05-20 19 01 40) これは・・・! - 名無しさん (2019-05-22 01 39 17) 自己無限増殖装置99%、890万ダメージで倒せるみたい。99999ダメージ約90体分。 - 名無しさん (2019-05-20 01 32 22) 時間加速度とか球体人間統合率も、ほかの世界の価値観みたいにデコイ倒すと下がり、ほかの世界で遊んでると上がるみたいだけど、一週目でもそうなのかな?ボス倒さないと調整と確認ができないと思ったけど・・ - 名無しさん (2019-05-19 23 21 16) ないだろうなーと思いつつもラヴィに旧世界辞典つけて鈍感持ちの敵相手にオールワンスモア連打して愛属性MAXにしてみたけどやっぱり大魔法はなかった あったらあったらでえげつない性能になりそうだけど - 名無しさん (2019-05-19 22 34 22) 魔法一覧になければ無いからね~.あるとすれば限界HP1になるだろうし,使いづらいかもね - 名無しさん (2019-05-19 23 03 14) 全員に全ての愛魔法の効果とかだったらやばいな - 名無しさん (2019-05-20 00 00 19) クイズサルモネア1問目でやめたらミンミンに見てて恥ずかしいとか言われてしまった。 - 名無しさん (2019-05-19 21 52 57) あれ忘れてた、これもやっておけばよかった、で何度も1週目のラスボス倒しなおしてるせいでクリア回数だけが増えていく - 名無しさん (2019-05-19 16 08 20) 始原の洞窟の北口の鍵使用後の雪原に入る直前の扉が開いていないのですが、何か開く条件があるのですか - 名無しさん (2019-05-19 15 29 26) 自己解決しました。水中の仕組みってエレベータ起動のためにあったわけじゃなかったんですね。 - 名無しさん (2019-05-19 15 42 05) 宝石箱のクリアー回数ってラスボス手前でセーブ→倒す→ロードでも1ptだけど上がるんだね。上限いくつくらいなんだろこれ - 名無しさん (2019-05-19 15 26 52) 魔法でダメージ受けたときにもマスタリー上がる気がする。バフ連打よりマナ枯らして全体魔法味方にぶち込むほうがマスタリーアップ速そうなんだけど検証データありませんか - 名無しさん (2019-05-19 13 22 18) 一応チュートリアルでその系統の攻撃を受ける事でも上昇するって書いてあるけども。ちなみにスペルカウンターでも上がった。 - 名無しさん (2019-05-19 13 54 49) スぺカンは自分も打つから効率としては良い. - 名無しさん (2019-05-19 14 16 27) マナを枯らすとマスタリー上昇量は落ちるので,難しい.氷のカルテットならば時間かけられるので,外道戦法で上げられる - 名無しさん (2019-05-19 14 17 44) なお,カルテットは敵がマナ枯らしてくるので,全ての系統について自分達に放っても問題なかったりする - 名無しさん (2019-05-19 14 18 34) 本当にマスタリーだけ上げるなら全員スペカン装備して自分の世界で99%帽子開放してサクリ全体化支援魔法を延々と撃つのが手っ取り早い。 - 名無しさん (2019-05-19 18 30 20) これほんと早いね。周回してると管理人が一番育ってないから管理人育てるのに凄い便利だわ - 名無しさん (2019-05-21 01 38 26) マップでshiftキー長押しすると「ぶぶー」って音するんだけどこれ何だろう? - 名無しさん (2019-05-19 11 09 58) システムから各種機能のショートカットを設定できるんだ シフト長押しとかシフト連打とかにフロアテレポ割り当ててる - 名無しさん (2019-05-19 12 23 20) で,割り当ててないとそういう音がする.割り当てても使えない状況だと鳴る - 名無しさん (2019-05-19 13 08 44) なるほどありがとう! - 名無しさん (2019-05-19 13 59 49) 完全に体感だけど、弱い装備で戦闘力下げても能力の上がるスピード変わらないかむしろ遅くなってる気がする - 名無しさん (2019-05-19 10 52 56) メタスラが逃げるどころか逆に突っ込んできたんだkedo - 名無しさん (2019-05-19 07 57 28) メタスラに限らず、モンスターの性格次第で突っ込んでくる - 名無しさん (2019-05-19 08 04 23) ユーユーとかね.極まれにそういうのがいるとほっこりする - 名無しさん (2019-05-19 13 09 31) エンカウント前から性格の影響あったのか、知らんかった… - 名無しさん (2019-05-19 13 15 24) 能力値30後半からとても伸び悩んでるのですがそれ以上まで到達した方のコツとか聞きたいです。 - 名無しさん (2019-05-19 04 07 55) やっぱり回数かな...俺の場合は放置で上げた。放置以外ならやっぱりより強いボスを訓練行動で倒すとか。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-19 04 43 13) ありがとうございます。時間がある時に放置して天に願ってみます。 - 名無しさん (2019-05-19 04 53 20) サブイベ全部やってラスボスまでいったけど25いくかいかないかくらいだった。普通にプレイしただけだから99%ラスボスとか挑むとなるとそのくらいは必要になるのかな。 - 名無しさん (2019-05-19 05 48 39) いや、戦術とか練りこめば高い能力値が30台でも普通に倒せる。つまりはやりたいからやるって事だな!まあ...それで倒すのはすさまじく大変だけどね... - 蒼牙(管理者) (2019-05-19 20 03 13) ファフロツキーズってなにかと思ったら、空から魚とかオタマジャクシが降るあの現象のことだったのね なんで魚とかいろいろ集まって爆発してるんだろうって思ってたわw - 名無しさん (2019-05-19 00 43 52) 自分喰い戦と最終決戦、管理人とデコイ2体(狂騎士とリリー)生存でもやっぱりジャニスがセフィロトで目を覚ましてまた眠る行方不明エンドになる、、、。ほかにすべきことって何だったんだろう - 名無しさん (2019-05-18 20 17 55) それは成功パターンじゃない?失敗ならジャニスは世界ごと消える - 名無しさん (2019-05-18 20 59 08) あれって結局溺れ死ぬような気がするよねw身長の何倍もの深さまで沈んでるし。まあ何とか助かるっていうオチなんだろうけど。 - 名無しさん (2019-05-18 21 13 44) シキ編のラスダンのイベントから、溺れるってのは、むしろジャニスにとって帽子世界での(再)スタートを示唆しているのではなかろうか。 - 名無しさん (2019-05-18 21 46 25) あそこはセフィロトじゃないよ(小声)あと恐らくこの世界では水死は起こらないっぽい? - 蒼牙(管理者) (2019-05-18 21 43 50) そういえば確かにどのキャラも何故か水中移動できてたねwまさかあれが伏線だったとはw - 名無しさん (2019-05-18 22 19 07) あの世界はナタリー編のラストでも出てたし、どの世界にも属さない基底世界的なものと解釈してる 最初にプリインストールされてるけどすぐ他のに差し替えられるWindowsのデフォ壁紙みたいな感じ - 名無しさん (2019-05-18 23 25 55) 涙の惑星かと思ってたけど違うのね - 名無しさん (2019-05-18 23 35 08) いや、明らかにセフィロトではなく涙の惑星。水深の深さ、風景、水の色などどう見ても涙の惑星と思われる。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-19 01 18 29) セフィロトじゃないんだ・・・!生存エンドで良かった。一週目のクリアだったので、シキでプレイして涙の惑星行ってみようと思います。 - 名無しさん (2019-05-19 13 10 17) ジャンプじいさんのダッシュ課題その場で一気に終わらせたら「眼の前で延々とダッシュするとはの」ってセリフが出た - 名無しさん (2019-05-18 20 13 56) 宝石箱のサブイベントクリア回数って多分実際と違うと思うけどいくつが正しいんだろう?現状190回クリアでサイズUP29だから20+α(クリア回数÷20ぐらい?)かなーと思ってるんだけど - 名無しさん (2019-05-18 18 19 05) 121回で22、153回で25なので、10+クリア回数÷10かな - 名無しさん (2019-05-18 19 54 40) オーパーツショップでな、オーパーツ購入じゃない方選んでな、怒られてな、そんで画面切り替えて何度でも同じことするのがな、わしゃ大好きなんじゃよ - 名無しさん (2019-05-18 17 01 31) わしもじゃ - 名無しさん (2019-05-18 18 52 21) 宝石箱の武器+6って流砂の遺跡の武器強化のじゃ実績付かないのね。七至刀+5になってたから次の周回で実績付くなって思ってたんだけど付かなかったぜ… - 名無しさん (2019-05-18 13 16 42) んーアイアンソード+6にしたけど実績付かないな。最初から持ってた奴を鍛えたけどこれじゃダメなのかな?ver106なんだけど - 名無しさん (2019-05-18 17 59 08) 自力で上げた分しか付かないとはえぬ隊長もおっしゃってたからなあ・・・つまりファティマも禁止だと思うんよ - 名無しさん (2019-05-19 00 08 39) ファティマ使ってないんですよ。強化制作で+3の奴を鍛えた訳でもなく最初から持ってたアイアンソードクロムメッキつけて雑魚殴りまくってあげた奴なんですよね。それでダメなんで他の人はどうやって実績とったのかなって - 名無しさん (2019-05-19 00 38 02) と、自己解決しました。そういやファティマって使った事なかったな、今ラヴァ編でこれで管理人コンプだからちょい使ってみようって+10まで上げて何の気なしに宝石箱みたら実績が付いてました。あー良かったとはいえアイアンソード頑張って+6まで鍛えたのはなんだったのかと悲しい気持ちに - 名無しさん (2019-05-19 00 50 57) ナタリー編のケリー、パーティ入れてると帽子があったりなかったりするけどあれは帽子型の装飾なんだろうか - 名無しさん (2019-05-18 11 56 37) 髪飾りかな。メリッサもそうだったし、シキの簪もその部類かも。 - 名無しさん (2019-05-18 12 00 14) あージャニスの奪った時にヴァイオレットに奪われたんだっけ。ちゃんと反映してるのな - 名無しさん (2019-05-18 12 02 14) 説明が足りなかった!おめめがパチクリしてる頭装備を帽子と呼ぶとして、帽子を取られてる時に立ち絵は帽子なし、歩行グラはどっちだか忘れた、戦闘グラは帽子ありだったからちょっと不思議だなって思った!って言いたかった! - 名無しさん (2019-05-18 13 53 17) それなら戦闘グラのミスかも。帽子のありなしは割と積極的に修正していたから報告しておいたほうがいいかも - 名無しさん (2019-05-18 16 55 45) まじかやっちゃった…!セーブデータ上書きしちゃった…!もう一周するかなあ - 名無しさん (2019-05-18 16 58 57) ジャニスのムーンスクレイパーの習得条件は何ですか。ガン=カタアーツも二刀アーツも発光しません。 - 名無しさん (2019-05-18 11 24 02) 全ソードアーツ習得済みとかラスダン解放とかあるのかどうか詳しくはよくわからないけれど、とりあえず二刀アーツ装備していたら閃いた。 - 名無しさん (2019-05-18 11 45 54) 閃き率は体感でとても低いです。99%管理人やカルテットにマナ99リンゴドライブ通常攻撃を繰り返すのが一番じゃないでしょうか? - 名無しさん (2019-05-18 11 46 25) ガンカタアーツの不具合 - 名無しさん (2019-05-18 11 55 20) とは関係ないか - 名無しさん (2019-05-18 11 55 46) ラスダンの敵と戦ってたら閃いたよ - 名無しさん (2019-05-18 12 19 21) ソードマスタリ20て発光することを確認しました。 - 名無しさん (2019-05-18 15 18 58) ジャコウ戦中にムーンスクレイパーを受けた直後に閃いたけど、そこ以外の条件はわかんないな…ジャコウ戦中に閃かなかったら、その後は通常アーツと同じ感じで閃くんじゃないかな - 名無しさん (2019-05-18 17 29 39) 多分普通にひらめく?イベント入手とかではない - 蒼牙(管理者) (2019-05-18 21 49 50) 1.06ラヴィ編でクリスの羽衣天女イベが発生しないけど、どこか見落としがあるのかしら - 名無しさん (2019-05-18 01 37 18) 自己解決。ラスダンちょっと進めたら出た・・・何十回も画面切り替えして出ないのでバグかと思いました。 - 名無しさん (2019-05-18 01 46 00) ナタラヴィだとばっかり思ってたけど、ラヴィ編やってると、こりゃラヴィナタみが強いなと - 名無しさん (2019-05-18 01 27 59) マスター全魔法って流石にナタリーだけの特権?他キャラでも使いたいなあ - 名無しさん (2019-05-18 01 09 18) わかる。闇・光・時の即発系がジェム1つで使えるの特に便利 - 名無しさん (2019-05-18 01 57 28) わかるけどキャラの個性も消えてほしくないから現状のままがいい - 名無しさん (2019-05-18 08 07 48) 今自分で試せないので質問。シキ相手にトキノフリーズで止めてからリンゴドライブを使った場合リンゴ返しされますか? - 名無しさん (2019-05-17 23 34 12) 返されましたよ - 名無しさん (2019-05-17 23 47 10) ありがとう、残念…シキ相手にはどうやってもリンゴ無理なのか - 名無しさん (2019-05-17 23 49 12) 他の行動不能状態からでも必ず返されるので仕様だと思う - 名無しさん (2019-05-18 14 23 33) 10週目を越えたあたりから夏も双子も氷もほぼ消化試合じみたバトルになりつつあるなー、特に氷はラヴィの帽子開放使ったら1ターンキルで終わってしまった 高難易度編らしいヨウコ編の実装が待たれる今日このごろ - 名無しさん (2019-05-17 23 24 39) 7週目以降何するんだと思ったら流砂があったな。ドラグーンの+10あたり欲しいからこの週末でやってみるかな、1周1時間くらいで行けそうだし - 名無しさん (2019-05-17 23 32 48) 海水浴で全キャラ水マスタリ育成と、主人公限定だけど晩餐で火・光・闇も育成できる、あとしめじ - 名無しさん (2019-05-18 01 30 08) どんなボスも大体は戦術特攻でジャミング無効 OS強化 リンゴ強化のリンゴドライブで99999出すだけだしなぁ 一番強い敵っていったらジャニス編ALL99%とか? - 名無しさん (2019-05-17 23 45 01) 最近はリンゴドライブと戦術特攻と一部オーパーツ縛ってるよ、リンゴドライブは流石に常用してるとバランスブレイクどころじゃねぇw - 名無しさん (2019-05-18 09 03 47) 二刀流やると耐性面が弱くなるけどラヴィなら愛ジェムあるので関係ないのではと思ったので斧捨てて二刀流に育て直すのも良いかな。 - 名無しさん (2019-05-17 07 59 17) F&Qとか小ネタにキャラの成長度が~って書いてあるけどキャラによって成長の差は恐らくない。チュートリアルに説明されている通り、装備している武器による成長の差があるだけ。能力50まで育てて全員杖装備で全員魔力だけが抜けて伸びてた。 - 名無しさん (2019-05-17 07 43 59) えぬ隊長がご自分であると明言されているので,あるはずです - メシア (2019-05-17 08 33 37) 使うキャラ固定で周回してると、裸で放置してる他の仲間の成長タイプ全然違うぞ 素手準拠なはずなのにそのキャラっぽい特定ステが2~3高くなる - 名無しさん (2019-05-17 12 18 19) ジャニス及びケリーがわかりやすいよ、ケリーは器用さが素手でもわかりやすいほど伸び、代わりにたしか腕力が驚くほど伸びない - 蒼牙(管理者) (2019-05-17 17 26 14) ナタリー編やってるけど、ナタオさんじゃないのな - 名無しさん (2019-05-17 06 46 48) ガン=カタアーツの中ニロマン度は異常。抜刀仕込み杖とS W M29の組み合わせがお気に入り - 名無しさん (2019-05-17 00 10 24) 素朴な疑問だけどガン=カタってガンアーツのガン=カタみたいなのだよね - 名無しさん (2019-05-17 02 07 14) 2週目でもマギロニカ苦戦した。個人的にカルテットより勝ちにくい水着があるからだけど - 名無しさん (2019-05-16 22 50 40) インフェリアードもあるしな - 名無しさん (2019-05-16 22 59 25) マギロニカは風魔法のマスタリ高いキャラに古代金属ボルトと死者の書セット、それと連続魔法の香水装備させてナイトメアでビット眠らせておけば楽だよ。たまに1~2体寝ない時あるからジャミング消し用と保険も兼ねてもう一人くらい風魔法セットしておくと良いかも - 名無しさん (2019-05-17 00 12 41) 時と闇を着けて1サクリファイス→パラダイムシフト→サクリファイス解除→リンドラ,2サクリファイス→パラダイムシフト→全員OSで全体破壊3パラダイムシフト→トキのフリーズ - 名無しさん (2019-05-17 07 23 53) 追記 4ターンで倒せる火力があれば問題なくこの方法でいける - 名無しさん (2019-05-17 08 35 30) 4ターンで倒せるの火力はなかったけど同じ方法で残り3万まで削り、あとは気合で倒せました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-17 23 25 21) カルテット放置してて思ったんだけど、使用武器によって上がりやすいステとかあるのかな、斧は腕力、弓銃は器用さ、格闘は素早さが上がりやすい気がする、気のせい? - 名無しさん (2019-05-16 22 17 38) チュートリアルに書いてあるぞ - 名無しさん (2019-05-16 22 25 08) レジストとかの回数って戦闘中のOSゲージ右下の小さいアイコンでわかるんだね。6人クリアした後ようやく気がついた。 - 名無しさん (2019-05-16 21 43 12) ジャニス編はエンディング何種類でしょうか…行方不明エンド2通りは見ることができました。その他あったらたどり着く方法を教えて下さい。 - 名無しさん (2019-05-16 21 31 19) 全員生存のhappy endがある - 名無しさん (2019-05-16 22 04 53) ジャニス編のラストバトルめっちゃカッコイイね。喫茶店メンバー来た時ちょっとうるっとした。他の管理人は助ける事が出来たけど自分のに負けてしまった。でもクリアーはできたんでまだやってないシキラヴィ編クリアーしたら再戦してみようと思う。ラストバトルですって感じの盛り上がり方がすげえ良かったし - 名無しさん (2019-05-16 19 01 23) 完全勝利するとめちゃくちゃなけるぜ...頑張れよ!戦の世界の価値観は40%がおすすめだ!(3回行動ギリギリ) - 蒼牙(管理者) (2019-05-16 19 54 47) 面倒だから周回とかはするつもりないから、とにかく1周をめいっぱい楽しみたいという人にお勧めなのはどれだろう - 名無しさん (2019-05-16 17 48 21) ストーリー重視ならFAQにもあるように核心部分に触れていくメル編なんじゃない?もしくは主人公専用ジェムの愛魔法があるラヴィが便利そう、他の要素は大体なんとでもなると思うし誰でも一緒…だと思う - 名無しさん (2019-05-16 18 37 40) 前作やってるならメル編以外、やってなくてもどれもそれなりにやり応えあるから第一印象でもいいかもしれない - 名無しさん (2019-05-16 19 18 02) ジャニスのラストバトルが一番面白いから是非!これやると他の主人公もやりたくなるはず。 - 名無しさん (2019-05-16 21 45 07) 砂場の魔法マスタリ育成ってダイゴロー相手にしなくてもランク1のデコイで味方へのバフでよくない?ついでにライフ自動回復付けてサクリファイス使っとけばマナ枯渇関係なしで無限ループ出来る。マナ消費はバフもLv1攻撃魔法も同じようなものだし、攻撃魔法の方がマスタリ伸びやすいとかがないならこっちの方が楽だと思う。 - 名無しさん (2019-05-16 15 34 49) 闇マスタリ上げに上の方法+魅了耐性★にして味方にテンプテーション放置でマスタリ20まではすぐに上がりました。20以上は開放してないので不明。 - 名無しさん (2019-05-16 15 39 43) 20まではわりとすぐで、22までならそこそこ上がる。そこからはかなりかかる。 - 名無しさん (2019-05-16 17 08 07) 枝はバフだけでも20までは上がったよーってただの報告よ、その22以降は味方へのバフとダイゴローへの攻撃どっちの方が上がりやすいのんだろうか? - 名無しさん (2019-05-16 17 14 40) 相手は関係なくて、単純に回数が必要。寝てる間とかにリピート放置したら22以上になってるよ。 - 名無しさん (2019-05-16 17 43 10) 単純に回数ならなおさら魔法マスタリ育成だけが目的なら砂場のダイゴローよりも味方へのバフの方が楽じゃない? - 名無しさん (2019-05-16 18 27 12) 昨日それやったらwindowsアップデートで再起動されてた・・・ - 名無しさん (2019-05-16 18 34 58) ダイゴローやカルテットだと能力アップ狙えるからじゃない? 能力30~ならランク1相手でもいいと思う - 名無しさん (2019-05-16 17 05 34) ダイゴローも能力アップも入ってるのか、「ステータスも成長させたい場合は コオリノカルテット」ってあったからダイゴローは能力アップなしかと思った - 名無しさん (2019-05-16 17 11 57) あと、ダイゴローだと敵の行動を飛ばす分ターン回るのが早い - 名無しさん (2019-05-16 17 35 23) 雑魚敵ね...逃げるんだよね。ずーっとやってると特に。なのでお勧めは敵をナイトメアで眠らせる事。敵にターンが回らないから他より回転が早いって言うのもいい。更に敵へのデバフで育成もこれならできるから闇も上げやすい。放置も簡単。これが俺にとっては一番お勧め。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-16 19 49 53) 敵が逃げるのは性格によると思ってました。ナイトメアで眠らせる方法いいですね、闇上げも防具アクセが自由になる分耐性★付けてテンプテーションより簡単そう。育てたい魔法・風(ナイトメア)・闇(サクリファイス)・ライフ回復。4つでちょうどいいかも? - 名無しさん (2019-05-16 20 23 33) ザコ敵相手なら100%成功(=ノーダメ)だからライフ回復よりマナ回復かコストダウンオススメ。ちなみに敵が逃げる確立は性格で変わるけど、同じ性格でも一晩逃げなかったり逆に割りと直ぐ逃げたりして安定しないから眠らせるのお勧め - 蒼牙(管理者) (2019-05-17 17 12 58) たった今シキ編のエンディング見たけど、頭にオマケが付いてるツバメちゃんも見たかったにゃぁぁぁぁぁぁ!!1! - 名無しさん (2019-05-16 15 07 02) このコメントのせいで見たくてたまらなくなった!うわああああああ!!!!! - 名無しさん (2019-05-16 16 33 40) 俺もめっちゃみたかったよ!猫耳ツバメにゃあぁぁぁぁぁん! - 蒼牙(管理者) (2019-05-16 19 51 26) ナタリー編の製作話読んだけどラスボス対策に素手育てる必要ないみたいね - 名無しさん (2019-05-16 14 48 08) うん。わざわざ鍛える必要は無い気がする。ここのコメみて元々素手強かったメリッサと保険でショコラ素手鍛えておいたんだけど、メリッサ連れて行くの忘れショコラ第二段階入った瞬間気絶、ああこりゃダメかなって思いながら2,3ターン殴ってたら倒せたし。鍛えておいて損はないけど無くてもまあなんとか - 名無しさん (2019-05-16 15 10 45) チュートリアルの「格闘は能力値の成長が一番いい」みたいな話に釣られてナタリー自身が素手で闘ってたから超楽だった - 名無しさん (2019-05-16 18 47 19) プリムのとか、ドーラのラスダンとか、好きな曲が軒並み活動休止サイト出身だった…かなしい!! - 名無しさん (2019-05-16 14 11 37) 1.06でラヴィ編クリアしたのだけど、クリスが意味深なお話をしてくれない…カルテットの後に吸血鬼終えたのが悪いんかな… - 名無しさん (2019-05-16 07 18 28) 死海文書をもらえてないなら何かやり忘れがあるはず。見直してみてください。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-16 07 27 57) 私は命2のコハルイベをよく見落としますね。あと見落としがちなのはどこだろう。 - 名無しさん (2019-05-16 07 43 25) 夢の世界のボスとこのイベントとか - 名無しさん (2019-05-16 08 11 07) 自分はロリコン決め忘れてましたね - 名無しさん (2019-05-16 17 36 51) ラヴィ編だけ結構遅れて発生した記憶が。ラスボス手前まで行って戻ってみては? - 名無しさん (2019-05-16 10 19 14) 周回してると水着イベントも意外と忘れがち - 名無しさん (2019-05-16 10 27 20) 木です。皆様ありがとうございました。海水浴を見落としていました!ケリー入ってから…と後回しにしていて忘れていたようです。お騒がせしました。 - 名無しさん (2019-05-16 17 54 18) 宝石箱キャラダブりの件、装備を持たせたキャラを登録→次週でそのキャラの装備を他のキャラと持ち替え→クリア後登録時アイテム重複削除確認でOKする→アイテム消えたキャラとアイテム持ったキャラに分裂 って流れみたいだ、再現も確認できた - 名無しさん (2019-05-16 00 18 57) 使用音楽一覧の編集をしようとしたところ、スパム扱いされたため練習用ページに置いておきました。 - 名無しさん (2019-05-15 23 06 19) アクセサリの強化に必要なクリスタルが、表示された量と実際に消費された量とで違いました。 - 名無しさん (2019-05-15 23 02 34) verは101で、106にしても直っていませんでした - 名無しさん (2019-05-15 23 03 42) 脳筋戦法の説明欄に「敵の魔法攻撃に弱くなってしまう」ってあるけど、そうでもないみたいね - 名無しさん (2019-05-15 20 21 58) メルのラスボス、ジェネシーズ使ってきたよ。。。ウィキには使わないって書いてあったけど。Ver106 - 名無しさん (2019-05-15 18 30 48) 三段階目では使わないとは書いているけど、三段階目でも使ってきたってこと? - 名無しさん (2019-05-15 18 42 58) 中盤には普通に使うのか。勘違いでした - 名無しさん (2019-05-15 18 52 56) 「OS技もそれに準じたものに変化する。」って書いてあるから、プログラム命の時にジェネシーズは使ってくるものと読み取れるよ、ラヴィも使うしね。 - 名無しさん (2019-05-15 21 09 17) メルナタリードーラってきて今ジャニスなんだけどステ20でも上がってたステは上限解放の時反映されるんだね。仲間になるキャラみんな30近くまでステ上がってる。そして女子高生より弱いジャニス様…ついて来れるか!って決め台詞がジョークにしか聞こえない - 名無しさん (2019-05-15 18 05 54) じゃ、ジャニスさんは悪くねぇ!ジャニスさんは敵対時とか99%だと一番戦闘力高かったりするぐらい強いんだぞー!(ジャニスファン) - 蒼牙(管理者) (2019-05-15 21 09 11) ジャニス編クリアー(最後の最後で負けたけど)したら自分もファンになったわ。始めた当初は露出が過ぎてこの子秘すれば花って言葉を知らんのかなんて思ってたけど、ストーリー進めていったら最初の印象と全然違ったし - 名無しさん (2019-05-16 19 08 53) せやろ!せやろせやろ!ジャニスさんかっこかわいいヤッター!! - 蒼牙(管理者) (2019-05-16 19 53 22) ver1.06ささいなバグ発見 段差の上にある宝箱のとこ(エリュシオンスタート↑フロアみたいな)で急降下すると壁にはまる ジャンプやメニュー開くですぐ抜けられる - 名無しさん (2019-05-15 17 43 58) 似た話で、時の氷のとこの落盤した下の場所で急降下キックすると地面がキャラクターの胸の高さくらいまで上がるみたいなやつもあるnあ - 名無しさん (2019-05-15 18 05 25) それver1.00でも似た症状あって報告したわ。墓場町一丁目の左上だったけど - 名無しさん (2019-05-15 20 01 05) 実際やってみたら1.00のときのと違ったわ。もろめりこむやん - 名無しさん (2019-05-16 02 19 38) 主人公が育成しづらくて、どうしてもサブキャラたちと強さに差が出てしまう、ヨーコ編では全員集合して主人公だけでPT組んだり出来るようにならないかなぁ - 名無しさん (2019-05-15 15 49 54) 洋子編は全管理人と戦うとの情報がありますが・・・ - メシア (2019-05-15 16 19 04) ルート外の管理人も倒した後仲間になってくれたらいいのになあ - 名無しさん (2019-05-15 17 45 38) 帽子ないから弱そう - 名無しさん (2019-05-15 19 11 54) いうてラヴィ編ナタリー編で相方の帽子奪えるし - 名無しさん (2019-05-15 20 40 33) もしもメリッサ編が出たら、無差別ハーレムシナリオになりそうな・・・色ボケしゅきしゅきモードのメル様とか見てみたい - 名無しさん (2019-05-15 19 23 28) そんな時は管理人一人旅だ!嫌でも主人公が強くなるよ! - 蒼牙(管理者) (2019-05-15 21 07 22) ガン=カタと2刀、2銃どれが一番強い?鍛錬度0の最強武器つけるとして。2銃ケリーの固有技がだいぶ強い気がする - 名無しさん (2019-05-15 12 53 57) ガンカタアーツは消費と威力が微増してるのが特徴、ベースは銃 - 蒼牙(管理者) (2019-05-15 21 06 19) 前に書いた宝石箱のキャラダブりの件、キャラ登録の際に宝石箱に同じアイテムがありますが削除しますか~的な質問を一旦キャンセル後、改めて削除オーケーで登録したらまた発生した バージョンは1.06 機会があったら誰か再現性確かめてみてくれ - 名無しさん (2019-05-15 09 54 49) ジャンプじいさんの最終試練ようやくクリアできたので記念。…え、これもしかしてダマスカスリングなしでも行けるんでしょうか…?なしだと途中の足場に二段ジャンプで飛び乗る時に高さが足りなくなるような… - 名無しさん (2019-05-15 02 51 25) チャージ使えば普通に - 名無しさん (2019-05-15 03 19 53) ダマスカスリング、及びチャージはなしでもクリアできますよ というかチャージするという発想に辿りつかずにクリアしてしまった - 名無しさん (2019-05-15 18 44 49) なん…だと… コントローラを投げそうになって冷静になり、三週目でようやくコオリノジャシンどもを屠ってようやくクリアした自分的に尊敬しますわ… - 名無しさん (2019-05-16 01 16 28) ドーラのストーリーで帽子集めて解析する際、1番目ジャニス「タスケテ」2番目メル「ワタシハダレ」だったんですがキャラにより変化しますか? - 名無しさん (2019-05-15 01 25 27) 自分は①シキ②ナタでしたが同じでしたよ - 名無しさん (2019-05-15 01 41 56) ガン=カタアーツ解放できない…やはり一部キャラにしか許されないのか - 名無しさん (2019-05-15 00 05 05) 騙されたと思ってソードとガンの技全部覚えてみなされ - 名無しさん (2019-05-15 02 22 10) ver103ではあったけど106にしたら消えた。既にジェム取得してる人は使えるけど - 名無しさん (2019-05-15 07 40 53) ソードとガンのジェムレベルを上げると勘違いしてないかな もっかい言うけど騙されたと思ってソードとガンの「技」を全部覚えてみなされ - 名無しさん (2019-05-15 11 21 15) ver103では全部「技」覚えてユノーは実際ガン=カタ使ってた。VER106にしたらジェムレベル上げ欄に表示されなくなったんだが俺だけなのかな?誰かが剣銃技全部覚えた時に表示させるシステムでVER更新時に引き継げてないのかな - 名無しさん (2019-05-15 12 49 36) 1.06で今ソードマスターガンマスター2刀マスター2丁マスターの状態からガン技→ソード技と全部覚えたらガン=カタマスター取れたよ バグじゃない場合の可能性があるとしたら2刀&2丁のジェムが解禁されてないとかかな? - 名無しさん (2019-05-15 18 54 00) いや、二刀系アーツの開放状態は周回時に引き継がれる。つまり取得できてない状態に戻ることはない。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-15 21 23 20) 二刀系ジェム、解禁されているのかもしれないがそのキャラが取得できていないのでは? - 名無しさん (2019-05-15 22 08 45) ガンソードのアーツコンプしてるのにジェムレベル上げてないのは考えにくいと思うけど... - 蒼牙(管理者) (2019-05-16 19 56 09) 砂場の帽子盗み見て思ったけどアポカリプスじゃダメな理由ってあるかな?手動なら安定して回数重ねられるからランダムのイヴよか良さそうなんだけど - 名無しさん (2019-05-14 23 59 00) コンボうまく出来るならそっちのほうがいいと思う。自分は面倒なのでイヴ利用でどっちか倒れるまで放置を選んだ - 書いた人 (2019-05-15 00 38 05) ドーラが履いてるだと・・・!? - 名無しさん (2019-05-14 23 20 36) ドーラ編を進めれば履いてないドーラも見れるよ!いや、パンツは履いてるけど。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-15 04 04 29) クリア特典として、はいてないドーラでプレイとか、男装モードとか工場ストモードとか、着替えられたらなぁ - 名無しさん (2019-05-15 04 30 00) わかる、超わかる、服装色々変えて遊びたい。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-15 04 36 53) デパートや水着も捨てがたい - 名無しさん (2019-05-15 19 13 59) ちょっとずれるけど髪下したシキさん好き - 名無しさん (2019-05-16 17 38 37) ジャニス99%、OSをトキノフリーズで止めて全員にブロ・セイブロ入れてたら他適当にやっても勝ててしまった なんかすまん - 名無しさん (2019-05-14 22 53 49) 今更だけど防御を選択した後、なんか行動したら(カウンターとか)防御外れてるよね? - 名無しさん (2019-05-14 20 53 54) https //66.media.tumblr.com/aef3738bd7b3177b3645037cacf6d065/tumblr_prhp9hx85V1tkw9f9o1_540.png ここの鍵はどこにありますか? - 名無しさん (2019-05-14 19 36 49) その後のボスがドロップ - 名無しさん (2019-05-14 19 41 57) 違う違う、たぶんそこはコハルイベントこなしておくと後であのイベントで貰える方だと思うよ - 蒼牙(管理者) (2019-05-14 19 53 59) ジャコウドロップだよ。コハルイベで開くのは下の縦に吹き抜けの左側一番上で、この人もう開いてるよ。 - 名無しさん (2019-05-14 22 04 45) ありゃ、勘違いしてたわ、コハルイベで得られるのはうえの扉のじゃなかったのか。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-15 04 03 25) 砂場にある魔法マスタリの上げ方、ポピュラヒールよりトリイトメントの方が効果的っぽそうだけどマナ枯れないことが前提だし難しいかなぁ - 名無しさん (2019-05-14 18 15 23) ver106にしたらジェムレベル欄でガン=カタが消えてる。あとこれはバージョンのせいかわからないけど、いつの間にか黒帯とか香水等が1個増えてる。 - 名無しさん (2019-05-14 17 46 27) ナタリー編のパートナーはラヴィなのに、ラヴィ編のパートナーはダリアなんだよね。ラジオに負けた女… - 名無しさん (2019-05-14 04 59 59) マスタリに関して。アーツの方のは与ダメが上がりやすさに寄与してるらしいからマナ不足の魔法でマスタリ上がりにくいのは(マナ不足の判定もあるかもしれないが)ダメージの要素もありそう - 名無しさん (2019-05-13 23 45 57) 「盗む」のジェムってlv5から3に下げられてクリスタルも返ってくるんだ、すごい - 名無しさん (2019-05-13 23 38 07) 法の世界の仲間との絆イベント、主人公ごとで割と違うキャラ多いんだな…間違えたときの一言もあるし網羅がやばい… - 名無しさん (2019-05-13 23 31 09) 帽子奪取後のイベント、ナタリー編だと数パターンあるらしいから全部見るには何周もしないといけないらしい - 名無しさん (2019-05-14 00 25 01) それも確かに。あと仲間加入会話も一言変わったり後半だと減っていったりするだけだけどパターンあるんだよね - 名無しさん (2019-05-14 20 30 36) ラビィのラスボス倒せない。全体攻撃で一度に100万位与えればいいの?78万ではダメだった。メイス使いは一人しかいないのでウィキの方法無理っぽい - 名無しさん (2019-05-13 22 25 57) グランドスラム1人だと意味がなさそう。試しに、他の3人にも適当なメイス持たせてやってみたら?2ターン目に最高威力のOS全体攻撃コンボだす感じで行けそう。 - 名無しさん (2019-05-13 23 02 42) コンボは行動回数1だからコンボにしないようにした方が良いでしょ - 名無しさん (2019-05-14 00 23 38) 一度にというか総合計で100万かな ただ二週目やった時は120万だったんだがひょっとして他のボスもHP増えるんかな - 名無しさん (2019-05-14 00 29 35) 他のラスボスに難易度調整があるから、自己無限増殖装置にも難易度があってステータスが上下するんじゃないかな - 名無しさん (2019-05-14 01 05 07) ラヴィは普通に機械の世界の価値観依存だと思う。管理人の世界じゃない場合だけ2回目以降に特殊な難易度調整ができるだったはず。 - 名無しさん (2019-05-14 01 47 32) ラヴィ編二週目で価値観相当高い状態(細かい数字は忘れた)だと400万弱くらい食らわせてようやく倒れてくれたな… 30体相手に全体攻撃ばっかりの5コンボ叩き込んでも平然と分裂したのは恐怖だったわ - 名無しさん (2019-05-14 17 34 02) 重要なのは全体攻撃を行う回数。 先手取れる陣形も有用。 1ターン目:10匹程度に増やす 2ターン目:最後に行動する奴で全体攻撃をする 3ターン目:陣営などで最速を取って全員が『コンボなしの』全体攻撃をおこなう。 これで勝てる。 あんぜん水着とスペカの外道戦法なら1ターンも可能。 後はラヴィの愛魔法、あれの最大HP減少はデバフみたいに一時的なものだから恐れず使えば簡単に勝てるぞ。 - 名無しさん (2019-05-14 02 51 58) 皆さんありがとうございます。グランドスラム1人でも76体まで増やしたところで先制全体5連携で一体に49000位づつダメージ与えたら100万超えたらしく何とか倒せました。価値観20% - 名無しさん (2019-05-14 09 08 57) シキ編ラスボス倒せないというか全く歯が立たない感じなんですが戦闘力10,000前後では無謀でしょうか?ちなみに初プレイです - 名無しさん (2019-05-13 21 00 04) 戦闘力がどこまで当てになるかはともかく、やや低いかなという気もするけど、無謀とまでは言えないと思う。基本的にシキ編のラスボスはあまり癖のある相手ではないから、強敵に対する一般的な対処法(リザレクション+ヴォイニック写本、バールベックの石で全体拡散したフェニックスをできるだけ切らさない)位しかないと思う。後は多分マナはできるだけ枯らして、属性値は時以外に染めた方が安全だと思う。 - 名無しさん(2019-5-13 21 24 50) 普段クールキャラのケリーさんが必要数作ったらフツーにスクール水着来てて「おいw」って思ったのは俺だけではないはず... - 名無しさん (2019-05-13 20 09 47) ファッションへのこだわりはあるんだろうか。動きやすさとか防御力第一に考えてそう - 名無しさん (2019-05-13 22 44 49) フレデリカが可愛すぎる。前作ではツバメちゃん一筋だったんだけど揺れそう - 名無しさん (2019-05-13 20 02 03) ツバメちゃんの襟元からちらりと見える鎖骨を見るんだ。すると揺れが収まり元通り。まあ鎖骨に目覚めると人として後戻りできなくなるけど - 名無しさん (2019-05-13 21 11 35) どこのタイミングか教えてくれ - 名無しさん (2019-05-14 00 50 30) フレデリカは揺れると思うけど、ツバメちゃんは揺れないんじゃないかな(違 - 名無しさん (2019-05-13 22 14 47) ダメージ上限引っかかる心配がどこにもないハッピー初心者なんだけどやり込む人は引っかかるのかな - 名無しさん (2019-05-13 19 30 07) リンゴドライブで一人連携やると簡単に引っ掛かる。周回を考えるなら65535は出しておいたほうが得。 - 名無しさん (2019-05-13 19 54 43) 普通にやってるだけだと裏ボス撃破まで行ってもOS四人コンボで30000程度。工夫しなくても装備とか火力特化にするともっとでるけど2^16までいかないなあ - 名無しさん (2019-05-13 22 42 43) そこまで進んでるんならデコイランク1にして最初に遭遇した敵に同じことやってみなよ。別に裏ボス相手にカンストさせなきゃいけないわけじゃない - 名無しさん (2019-05-14 02 40 31) まだ宝石箱コスト困ってないので引っかかったらやっとくわ - 名無しさん (2019-05-14 20 26 42) リンゴドライブ試してみた!剣苦手そうなデコイにリンゴでOSして雪月花7回とコンボフィニッシュでほんとに引っかかった!すごいな時魔法!! - 名無しさん (2019-05-14 11 07 18) バニシュデスはレジストで防げるね。リザレクションとか囮、マスタージェムもつければだいぶ引き伸ばしできそう - 名無しさん (2019-05-13 18 39 32) ナタリーの不具合なおってよかった - 名無しさん (2019-05-13 17 07 28) おお。あの不具合が仕様なら絶望的だったな。 - 名無しさん (2019-05-13 21 43 05) マナ不足時のトキノフリーズがスペルカウンターできないように修正 ・マスター魔法のパラダイムシフトで先制行動できない不具合を修正 なんだってー - 名無しさん (2019-05-13 16 45 58) セレナ戦で、開幕リンドラ後の敵オーバーソウル技の阻害が出来なくなってしまったか。 - 名無しさん (2019-05-13 17 22 54) サブイベ全部クリアしたはずですがクリスイベントが起こりません(OPもらえない)。何か条件がほかにもあるのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-13 16 10 38) それクリスが喫茶店の前に行っててすれ違ってるんだよ。何回かホームと喫茶店前を行き来してクリスがいないことを確認してからユグドラシルに行こう。 - 名無しさん (2019-05-13 16 18 16) 私は断罪の遺跡ボスにいる神父説得を取りこぼしていたよ。クリスと話して、えっこの気になる内容全員分あるの!?って思った。 - 名無しさん (2019-05-13 19 16 23) まさに同じでした、宝石箱にサブイベ全クリが入っていたので見落としていました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-14 11 32 08) 海水浴が忘れがち。周回してるとどうしてもマスタリー伸びてからやりたくなってそのままになるから - 名無しさん (2019-05-13 23 04 08) FAQでおすすめされているナタリー編プレイしているんですが命の世界のヴァイオレットが倒せないので助言を頂きたいです…戦闘力は全員6000前後、OS低下攻撃に弱いと書いてあるのでジャスティス系を使ってもあまり減らずOSされ全快+超強化、一気に削りきろうとコンボしたくても心眼のせいでコンボが繋がらない…勝つために何をすればよいか分からずお手上げです - 名無しさん (2019-05-13 15 37 44) 1、いつものリンドラ。救済措置と呼ばれるだけあって強力無比。2、長期戦。全員にバフをしっかり掛けてひたすら長期戦を挑む、死にさえしなければいつか勝てるさ! - 蒼牙(管理者) (2019-05-13 16 03 30) 掛けるべきバフは土の防御アップ、水のトリイトメント、火のフェニックス。余力があれば土のグリムハートなんかも役立つ、バフを掛ける時は二人スペルカウンター持ちを用意してお返しバフでターン削減を図ろう、マナが切れたら水のマナゲイン。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-13 16 05 54) バフマシマシの長期戦で頑張ってみようと思います。それでも無理そうならリンゴドライブに頼ります。 - 木主 (2019-05-13 17 09 37) OS減らしたいなら闇育ててデュアルスペル+ダークレイジがいい。ジャスティス系はダメージによるOS上昇を打ち消す程度で相手の行動によるOS上昇分までは追いつかない。ステータス見たらOS低下耐性×だと思うんだけどこれって状態異常だからポップアップで「OS減少」って表示されるもの(ダークレイジ)に対しての耐性なのでジャスティス系は関係ない - 名無しさん (2019-05-13 16 34 42) 相手ステータスの下の説明に「OS減少攻撃に非常に弱い」と書いてあったのでジャスティス系に特効があるのかと思ってました、あれ意味なかったんですね - 木主 (2019-05-13 17 10 15) OSジェネシスは厄介だしOS減少耐性が×だから意味ないわけじゃないけど、ジャスティス系の挙動は通常と同じなんだよね - 名無しさん (2019-05-13 22 36 44) 速攻仕掛けたクチだけど、コンボするのはコンボ系じゃない戦術でOS発動+先制攻撃or速度補正アーツで4人纏めるのがいいぞえ - 名無しさん (2019-05-13 16 49 55) 時の帽子を最後に取ったのでコンボはずっとコンボ重視でしか使ってこなかったので盲点でした - 名無しさん (2019-05-13 17 16 07) 心眼を逆手に取る方法もある。戦術物理結界にすると魔法攻撃してくるからリフレットかけておくとか。 - 名無しさん (2019-05-13 18 11 09) 魔法コンボが怖いなら魔法結界にして全員ブロッキング+セイブとかいけるかもしれない。 - 名無しさん (2019-05-13 18 17 42) 戦術OS抑止、風魔法アドバンシア準備、OS威力アップLv5で全員初回OSジャスティス系で攻撃、次ターンで一人はアドバンシア残りはジャスティス、相手がOSになったら先制系のアーツでとどめ。これで間に合うはず。ブロッキングとライフ回復もつけておくといいかな - 名無しさん (2019-05-13 18 21 36) 沢山のアドバイスありがとうございます。枝1の 蒼牙(管理者)さんのバフかけてひたすら長期戦戦法で無事撃破しました。誰かの役に立つかもしれないので一応勝てた方法を残していきます。まずジェムは全員各Lv5の火・水・土魔法・スペルカウンター、マスタリは12~15辺りまで上げました。戦闘はバフ4種(フェニックス・トリイトメント・プロティ・グリムハート)をスペルカウンターを利用しながらペアで付与、攻撃にマナを使うと立て直しが大変だったので消費0のアグニアで攻撃。ヴァイオレットの超強化と魔法反射は土のキャンセラで打ち消し、スペルカウンターでこちらのバフも消えるので掛け直し。長期戦といっても10分くらいで終わりました。 - 木主 (2019-05-13 23 21 52) 魔法マスタリの上げ方は調べたら出てきた無印の方法が応用出来ました。デコイランクを1にして、自動回復と上げたい魔法のジェム持たせて味方にバフをリピートで放置。大体15分くらい放置で12~15辺りまで上がりました。 - 木主 (2019-05-13 23 35 13) 鍛錬度上昇は武器ごとにどこかで打ち止めみたいですが「この武器はもう育たない」って分かる方法はないのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-13 04 51 16) 何回戦闘しても0%から鍛錬度が上がらないならそれが限界って感じかな...セフィロトランク20で10回か20回戦闘して上がらないなら確定じゃないかな - 蒼牙(管理者) (2019-05-13 14 35 06) ありがとうございます。やっぱり、ぱっと分かる方法は無さそうなんですね。 - 名無しさん (2019-05-13 14 42 56) 二刀する時って二刀ジェムと一緒にソードアーツつけた方良かったりするんですかね…? - 名無しさん (2019-05-13 02 18 08) つけてもダメージに変化なかったよ、火力面ではつける必要はない。ソードアーツをひらめきたい場合はつける必要あるかも(未確認) - 蒼牙(管理者) (2019-05-13 02 19 15) 二刀ジェムでソードアーツ閃くため、二刀のみで大丈夫 - 名無しさん (2019-05-13 02 22 08) リンゴドライブ - 名無しさん (2019-05-13 02 16 39) 誤爆なら削除しようか? - 蒼牙(管理者) (2019-05-13 02 19 34) あ、そうだ、規制が一日とか待っても消えないからどうしてもといて欲しいーとかあれば荒らしもいないしとりあえず解除しますんで、気軽にご相談ください。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-13 02 11 00) 可能ならよろしくお願いします。もし荒らしが発生したらまた戻すなりして頂ければと思います。 - 名無しさん (2019-05-13 16 45 34) イヤホンでゲームやってて、BGM音量11%以下でヴォルティレーチェ使うと戦闘BGM復活しないんだけど、自分だけかな? - 名無しさん (2019-05-13 00 34 42) 宝石箱にラヴィが二人居るんだけど、ひょっとして主人公時と仲間時でデータ違う? - 名無しさん (2019-05-12 22 29 19) いや、そんなはずはないんだが...バグか、まだまだ取りきれてないなぁ - 蒼牙(管理者) (2019-05-13 01 55 05) 自分もそれあって、ラヴィ2人とも消したら戻せなくなった。 - 名無しさん (2019-05-13 01 58 49) 一部ボスには無効だけど仏陀の遺骨つえーな 全員遺骨リザレクリカバリやってるとびっくりするくらい生存ターン伸びて突破に繋がる - 名無しさん (2019-05-12 21 50 07) 更に、ヴォイニック写本付けて、戦術を背水の陣にしてる - 名無しさん (2019-05-12 22 56 27) ぼっちシキプレイ裏ボス含めて完走したけど、99時計少女で瞬殺された。対策とれねえ。 - 名無しさん (2019-05-12 20 44 45) わかる、めっちゃ辛い。シキ一人で時計少女はかなりの難関。とりあえず弓は止めとけ、クリティカルお祈りゲーと化した。防御重視でマナ枯らし用マスター魔法とダブルカウンターとかどうかな - 蒼牙(管理者) (2019-05-13 01 57 25) 時計少女発動しないからなあ、カウンター系。ノーマル時計少女時はスパガ+ライフ回復と光魔法ビット+妖精でなんとか削り切ったんだけど、99時計少女の時はダメージの回復がおっつかないわね…。単純に基礎能力不足が否めない。 - 名無しさん (2019-05-13 06 10 24) OS上昇+マスタージェム+防御系…どうかな - 名無しさん (2019-05-13 16 27 57) オーパーツ「チェーホフの銃」を落とすリビングガンって誰ですか?1.03ですが見た覚えがありません - 名無しさん (2019-05-12 20 43 31) 検索するとわかるがバトルコロシアムのリビングソードが仲間呼びで連れてくる 瞬殺しかしてないと見逃すよな - 名無しさん (2019-05-12 21 52 58) うわあ、一度も出会ってませんでした。ありがとうございます - 名無しさん (2019-05-12 23 41 32) サモン・アグニスみたいな魔法ってフェニックスみたいに自動復活する時あるよね。フェニックスより消費少ないし即時発動できるから便利。失敗する確率とか、レベル一定以上とか条件あるのかもしれないけど - 名無しさん (2019-05-12 19 10 37) 自分喰い戦について伺いたいのですが、主人公の管理人の装備は宝石箱のままとのことですがジェムも同様でしょうか? それから未クリアの主人公の装備やジェムはどういった感じになるのかも気になります。 - 名無しさん (2019-05-12 18 51 17) ジェムはそのままです.未クリアの場合は,リザと各武器アーツとそれぞれです - 名無しさん (2019-05-12 19 04 12) ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-12 19 09 54) 12武器結構格差あるよな - 名無しさん (2019-05-12 18 22 24) 特に銃が不憫、装弾数1は使い勝手悪いわ、無限弾にしても全弾発射弱いし、やっぱグロックやな - 名無しさん (2019-05-12 22 59 35) い、一応全武器中基礎能力最高なんだよ...? - 蒼牙(管理者) (2019-05-13 01 58 44) 弓が強い あと剣は10で満足しておくのが丸い気がする - 名無しさん (2019-05-13 08 56 22) カオスドラグーンは無限にしてガン=カタやる用なのでは - 名無しさん (2019-05-13 16 25 08) ナタリー編ラスボスいろいろ書いてくれてるけど第二段階リンゴ通用しないのな。第一段階はどうとでもなるんだよ - 名無しさん (2019-05-12 18 04 30) 勘違いだったすまん。ミスティリオン状態でもマナ参照なのか… - 名無しさん (2019-05-12 18 20 30) 第二段階じゃあ既に魔法放棄されえてるはず - 名無しさん (2019-05-12 20 11 17) 魔法放棄は第二の三番目だぞ - 名無しさん (2019-05-12 21 31 12) いや,第二って剥けた後でしょ?一瞬で剥いてもすぐに魔法放棄するし,そうでなくても2ターン目には放棄される - 名無しさん (2019-05-12 22 00 21) ここのwikiにもあるが第二形態になってからはダメージに応じて放棄される。おぬしは第一撃破したターンに直後の攻撃でHP削ってるんでしょうな - 名無しさん (2019-05-12 22 24 26) そ,そうだったのか・・・ - 名無しさん (2019-05-13 01 40 11) というかリンドラ使っとったわ - 名無しさん (2019-05-13 01 41 39) リンゴ投げると魔法放棄されるらしい - 名無しさん (2019-05-12 23 07 51) 魔法破壊は魔法で与えたダメージで起きる、魔法がんがん使うと即壊れてバフだけに使うと第二形態後半まで持つ。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-13 01 59 51) モナリザを落とすユーユー(?)なるデコイが見つからない。時計少女の時間加速率を調整できる車掌がどこにいるのかわからない。ナウですお助けを(一週目です。時計少女のいる空間、コオリノカルテット前までは到達してます) - 名無しさん (2019-05-12 16 16 29) ユーユーは赤いとこにいたよ。狐とかロボットいるところ。 - 名無しさん (2019-05-12 16 20 11) ラスダンのとこね。 - 名無しさん (2019-05-12 16 20 53) ユーユー無事発見しました。ありがとうございます - 名無しさん (2019-05-12 16 39 18) ヘビメタ程ではないけれど、他のデコイよりはやや出現率は低め - 名無しさん (2019-05-12 16 31 48) 時間加速調整の車掌は時計少女戦ワープポイントの先に立ってる人だよ。 - 名無しさん (2019-05-12 17 16 01) 一度シキ編クリアした後に出てきた気がする - 名無しさん (2019-05-12 17 42 58) 当該の場所に何もないので、一週目では出現しないってこと見たいですかね?ありがとうございます! - 名無しさん (2019-05-12 17 58 41) ナタリー編も同様みたいで初回はがんばらなきゃだめみたいね。ドーラ編は価値観落とせたが - 名無しさん (2019-05-12 18 01 48) ダイゴローよりもカルテットの方が能力上昇しやすい気がする。放置ならカルテットおススメ - 名無しさん (2019-05-12 16 10 15) ダイナマイトラップってどう遭遇すんだこれ - 名無しさん (2019-05-12 15 12 59) ラスダンの空中ダッシュでいけるとこ - 名無しさん (2019-05-12 15 18 28) 探検隊でも話題に出てたけど、実績のクリアタイムはだれが早いんかね。えぬ氏推しのジャニスは自分食い戦がすごい時間かかるし。メルで25分まで縮めたけど他キャラでもっと短縮できた人いる? - 名無しさん (2019-05-12 13 20 34) 1時間きったりするとサイズが大きくなったりします? - 名無しさん (2019-05-12 15 46 53) 多分ならないねー、二時間までだと思う - 蒼牙(管理者) (2019-05-12 17 24 34) なるほど、有難うございます。 - 名無しさん (2019-05-12 18 41 30) ↓の者ですが過去コメントでモーノイベントの途中だと出来ないと分かりました。解決しました - 名無しさん (2019-05-12 12 54 43) サブイベントのセレナ編が発生しない…フラグ4つやってるはずなのになぜだろう? - 名無しさん (2019-05-12 12 36 47) そこ複雑だから大変なんだよねぇ...とりあえずシキでマジック出場してないかチェックだ - 蒼牙(管理者) (2019-05-13 02 01 00) カルテット水着放置で育成しようと思ったけど他の何か開いてると動かないのか 寝る前くらいしか出来ないなぁ - 名無しさん (2019-05-12 10 40 27) 動画を観る場合なら、一度ゲーム画面内をクリックしたらいけると思う。 - 名無しさん (2019-05-12 12 16 49) モーノ編の255体終わってカフェで会話してる時に右から紅茶ばかさんが入ってきて動かなくなるのって演出?不安になって飛ばしてしまった。 - 名無しさん (2019-05-12 09 31 28) 不具合一覧にのってる - 名無しさん (2019-05-12 12 17 26) 今更かもしれないけれど、控えメンバーの魔法マスタリは一切ジェムを付けなくても成長しますね。ヨウコが風、ツバメが水、メリッサが闇など。うちのメリッサさんは闇魔法ジェムすら解放してないのに育ってました。 - 名無しさん (2019-05-12 09 22 05) フレデリカちゃんがいつのまにか時以外20になってたのはそういうことか…… - 名無しさん (2019-05-12 10 12 34) 武器マスタリーもヨウコなら杖、ツバメなら弓など適性というかもともとのイメージに沿ったものが1つずつ自動で成長するようになってる - 名無しさん (2019-05-12 12 19 03) 控えメンバーの武器外してると武器素手が勝手に強化されていく。 - 名無しさん (2019-05-12 14 14 29) 今カルテットをサンドバッグにしてたんだけど、もしかして鍛錬度って殴った時じゃなくて倒した時しか上がらない……? - 名無しさん (2019-05-12 04 21 54) 武器ならちゃんと殴った時に上がってるから安心するヨロシ。素手なら二刀流で倍速で上がる。防具は単純に戦闘回数が物をいうから勝とうが負けようがひたすら戦い続ける - 名無しさん (2019-05-12 04 36 50) まじか……じゃあ単純に鍛錬度自体上がりにくいだけか…… - 名無しさん (2019-05-12 04 38 37) いや、0%から上がらない場合は鍛錬度上昇限界に達してる可能性がある、その場合は単なる戦闘ではそれ以上強くなれないので注意。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-12 12 26 28) 体感だと一回の戦闘で上がる回数は決まっているようなので、とにかく戦闘回数をこなしたほうが鍛錬度は上がりやすい - 名無しさん (2019-05-12 12 32 59) うむ、間違いない。アイスゴーレムをサンドバックにしたときとセフィロトマラソンしてた時では伸びる速度がダンチだった。何十倍も効率違う - 蒼牙(管理者) (2019-05-13 02 02 22) 新約は4人PTだから、旧約みたいにイニシャル「メ」PTが組めない、アプデで仲間になるキャラ増えないかなぁ - 名無しさん (2019-05-12 03 31 52) カフェ組とか、たまに現れるテツコさんとかとコミュ築きたい - 名無しさん (2019-05-12 04 13 00) ジュリエッタ仲間にならないかなぁ。 - 名無しさん (2019-05-12 05 47 17) あえて3人でいくとか - 名無しさん (2019-05-12 14 49 37) 主人公以外のトップテンを使いたい - 名無しさん (2019-05-12 19 47 15) ケリーさんは仲間にできるよ - 名無しさん (2019-05-12 19 54 56) モーノと言いユグドラシルの屋根の上と言い、苦痛に悶える何かとか現実世界の軍兵とかどうやって連れてきたんだろうアレ - 名無しさん (2019-05-12 03 27 51) 兵士倒すとクリスタル落とすから、「現実世界」は少なくともヨウコの知ってる100%現実よりは多少帽子世界寄りにエンコードされちゃってると解釈したらいいんじゃないかい - 名無しさん (2019-05-12 20 36 36) メル編で水着イベ晩餐会イベ流砂武器強化だけ回収してシナリオクリアまで1時間数分で走れるようになりました。メル様の底上げが終わったら他の主人公でマラソンしなきゃ! - 名無しさん (2019-05-12 02 50 28) ↓解決。強化製作で作った武器がカウントされないバグだったらしい - 名無しさん (2019-05-12 02 27 26) 武器が全部入手したはずなのに77種で1個足りない・・・何度確認しても全部あるしどういうことなんだ・・・周回でメインキャラ専用の武器とかあったりする? - 名無しさん (2019-05-12 01 26 12) 仕込み杖と抜刀仕込み杖って関係あるのかな。 - 名無しさん (2019-05-12 01 36 36) あるかも...後はレシピなしでドロップオンリーのカイザーナックルにも注意 - 蒼牙(管理者) (2019-05-12 12 27 17) メルだけ固有の能力(アーツとかジェムとか)無いのは何か意味があったりするのだろうか… - 名無しさん (2019-05-11 22 30 30) 「おめーらひよっこと違ってメル様はそんなもんなくても最強だからな、うるぼれんじゃねーぞ」 - 名無しさん (2019-05-11 22 35 36) ドーラ見つかったのですか!? - 名無しさん (2019-05-11 22 53 50) コンボカウンターがあるじゃないか - 名無しさん (2019-05-11 22 55 03) 発言主が言いたいのは、おそらくマスター全魔法・愛魔法・ムーンスクレイパー・リンゴドライブ返しに相当するものがないという話ではないかな メルだけじゃなくドーラも同じだけど - 名無しさん (2019-05-11 23 06 00) ドーラは今後絶望魔法が期待できるよ - 名無しさん (2019-05-12 00 25 53) でも絶望ってLv5でデスオール一つだよね - 名無しさん (2019-05-12 00 48 23) さすがに実装したら他の魔法と同じ仕様になるでしょ… - 名無しさん (2019-05-12 01 27 29) オーバードーズも絶望 - 名無しさん (2019-05-12 06 54 45) ジェム持ってたっけ? - 名無しさん (2019-05-12 14 50 39) ジェムは法の帽子が通用しないせいで見れないが,属性値のマークでわかる - 名無しさん (2019-05-12 19 02 57) グラウンドゼロも絶望だと思われる - 蒼牙(管理者) (2019-05-12 12 27 53) メル編ラストダンジョンの1体目のボスの真下のエリア、セキュリティカード1と2、IDカード、ジャコウの鍵のどれを使っても扉が開きません。ここの扉は入れないんでしょうか? - 名無しさん (2019-05-11 22 01 28) 命の世界の墓場一丁目のコハルとサシで話をするイベントすすめてれば開く - 名無しさん (2019-05-11 22 13 40) 扉開きました。ありがとございます。 - 名無しさん (2019-05-11 22 35 05) シキでマジックマスターリーグクリアで「オードリーから棘の城で騒動が起きていることを聞く」が発生しないの者ですが、データ全部消して1周目から試しにやりました。同じ状況でデータ二つに分けて、1:シキソロPT 2シキツバメPTでシキでクリアした結果2だとイベント発生して1だと発生しなかったです。もうよくわからない。 - 名無しさん (2019-05-11 21 49 48) フラグ全て回収していますか?抜けているイベントとかを確認してみてください - 名無しさん (2019-05-11 22 22 54) すみませんわかりづらいですよね。シキ1人PTでマジックマスターリーグ参加してもオードリーが棘の城の事喋ってくれないかも?という事を言いたかっただけです。 - 名無しさん (2019-05-11 22 33 48) うーん,実はオードリーの会話の内そこはフラグじゃないからな~ - 名無しさん (2019-05-12 00 26 59) 先日話題になってましたが、予選突破する必要があるらしい。シキ未プレイなのでわかりませんが、時マスターではなく火などに予選から出場できるのでしょうか。 - 名無しさん (2019-05-12 00 51 04) パーティ組んだシキが本選直通で参加したらイベント進んだので予選は関係ないんじゃないかと。逆にソロで(パーティ組まずに)参加したらイベントが発生しなかったのでどうなんだろなと。 - 名無しさん (2019-05-12 01 13 13) 同じオーパーツを複数付けた時の効果や属性軽減装備(例スク水とパールイヤリング)の効果って重なるの?それとも一つ分だけなのかな? - 名無しさん (2019-05-11 21 46 49) 重複するのもあればしないのもある、って感じだなぁ 耐性系はいけそうだけどブルーローズは一つだけだった - 名無しさん (2019-05-11 22 37 24) ナタリー編ラスボス倒せねえ……火力を魔法頼みで来たから第二段階全然削れなくて殴り殺されてしまう - 名無しさん (2019-05-11 21 46 48) ①格闘を一人か二人育てる ②外皮を全部同時に倒す ③外皮撃破前にバフ盛り盛りしておく で行ってみよう うちはショコラが格闘ゴリラになっとる - 名無しさん (2019-05-11 21 55 58) 死海文書使うのも結構良いと思います。あとは大体↑の方の通りですね - 名無しさん (2019-05-11 22 15 41) パラダイムシフトで先制してからケリーがリンゴドライブしてODオーバーエクステンド。OE一発分のソウルは残す。次のターンでケリーがOEしたらあとは流れで - 名無しさん (2019-05-11 22 47 25) だいぶ遅れて加入したから育成に差が出るのもな……と思って使ってなかったんだけど、全く育ってなくてもケリー使ったほうがいいのかな - 名無しさん (2019-05-11 23 56 21) 初期性能がだいぶ高かった記憶がある。最初からオーバーエクステンド使えるから、リンゴドライブ使えるようにするだけでいい。FFTの雷神シドくらいつよい - 名無しさん (2019-05-12 01 15 11) リンドラだね.エデン併用で,一回はワンダで強化大量しとけば,なんとかなる.マナゲインは行使する必要あるけど - 名無しさん (2019-05-12 00 29 03) 管理人様へ。いつもお疲れ様です。気付いたことなどを少しずつ追加・訂正していたらロックがかかってしまいました。規制の解除か緩和をよろしくお願いします。 - 名無しさん (2019-05-11 20 23 26) あー、連続で10とか20更新すると荒らし対策に引っかかっちゃうんですよー、ある程度はまとめて更新してもらえると助かります、多分更新履歴が他の人ので埋まればまた出来るようになるので、それまで少々お待ちをー - 蒼牙(管理者) (2019-05-11 23 38 10) 私もあるページでだけそうなりました。直近20回のうち10回が条件みたいですね。手を加えるのが1人か2人しかいないページだとこうなりやすいかもしれませんね。 - 名無しさん (2019-05-12 12 14 27) ナタリークリアしたら装備してたもの消えるみたいですが、ジャニスラスボス戦ではナタリーはどういう装備、ジェム?まさか素手ってことはないよね?バグか仕様かわからんが引き継ぎありにして欲しいな - 名無しさん (2019-05-11 19 49 31) 創造放棄のこと?引継ぎには関係ないけど - 名無しさん (2019-05-11 20 46 52) 創造放棄で装備消えて引き継げなくなってるはず。ver1.03で。最終戦不参加メンバーの装備も全部消える - 名無しさん (2019-05-11 21 10 29) 装備してない武器、防具は残る - 名無しさん (2019-05-11 21 16 53) じゃああれだ.ラヴィ編やるんだ - 名無しさん (2019-05-11 22 24 38) 現在仕様あたり調べてみたら,どうもバグじゃないか説 - 名無しさん (2019-05-11 22 27 02) ver101だと大丈夫な模様…戻して乗り切った - 名無しさん (2019-05-11 23 23 42) マ? 情報thx 101残しといてよかった - 名無しさん (2019-05-12 01 30 30) 死のオルゴールでカウンターとスペルカウンターどっちが優先で発動するのか試してみたらどっちも発動するとは思わなかった。 - 名無しさん (2019-05-11 19 19 55) ver103でナタリーラスボス戦全滅したら敵が変な攻撃4回位してゲームが強制終了した。ちょっとした演出みたいにも見えたがバグ?マジの演出? - 名無しさん (2019-05-11 19 17 46) 最後にGAMEOVERでなかった?創造放棄で帽子世界消滅の演出だと思うけど - 名無しさん (2019-05-11 20 47 55) 創造放棄が4回出たあとゲームオーバー出ずにゲーム自体が落ちました。2回確認済み - 名無しさん (2019-05-11 21 11 49) 仕様だとおもう。GAMEOVER出ずに落ちるとこまで演出じゃない? - 名無しさん (2019-05-11 21 50 11) うーん,俺の時は出たんだけどな~ - 名無しさん (2019-05-12 00 31 06) ゲームオーバーになってから光とか音とか消えていったっけ? 記憶が曖昧だわ - 名無しさん (2019-05-12 01 31 54) 音、光、世界 後一個なんだっけ - 名無しさん (2019-05-12 02 20 22) 命、音、光、世界 こういう第四の壁系演出は好きだ。 - 名無しさん (2019-05-12 10 22 40) セレナフラグの「オードリーから棘の城で騒動が起きていることを聞く」は別のイベントが滞っていないこと(?)がトリガー条件。モーノイベをスキップでクリアしたらいけた。 - 名無しさん (2019-05-11 18 23 58) セルヴィアータ関連のイベント、無印クリア勢を非常に意識した作りでおいしすぎる。そもそもヒルダの服装からしてミスディレじゃん - 名無しさん (2019-05-11 16 53 32) メル編現実世界の中層左上の開け方教えてヘルプミー - 名無しさん (2019-05-11 16 48 32) 確かこはるんイベントクリアだったような気がする - 名無しさん (2019-05-11 16 57 58) うおーんありがとうMAP実績埋め中でガチ困りしてましたん - 名無しさん (2019-05-11 17 00 08) 眠りの塔ブラックアウトのすり抜けられる壁ですが、FAQには、ぐっすり眠れるホテルのイベントで入れるようになると書いてありました。これは、そのイベントを進めて話を聞いてからという事でしょうか?自分は、ブラックアウト攻略中に普通に入れましたが・・・。 - 名無しさん (2019-05-11 12 54 55) おそらく一行目がすり抜けで入れる場所がありますよ、二行目がイベントで入れるようになる場所がありますよ、ということかと - 名無しさん (2019-05-11 13 06 33) あ、なるほどです。了解しました。(肝心のイベントの進め方が、「全ていいえを選ぶ」だったのが分からずに、暫く悩んだとかは言わない・・・) - 名無しさん (2019-05-11 14 36 40) 2回目用に補足しておくと、「何も頼まない」と「何か一つ以上頼む」の両方を経ないと進めないです - 名無しさん (2019-05-11 16 36 10) ver1.03でダッシュができないんだけど、ダッシュって方向キーダブルタップであってるよね? - 名無しさん (2019-05-11 12 39 53) ジャンプじいさんの試練クリアが条件です - 名無しさん (2019-05-11 13 10 32) 試練でダッシュ要求されるところまではクリアしたよ - 名無しさん (2019-05-11 13 12 31) モードはDushになってますか? - 名無しさん (2019-05-11 16 17 31) なってる - 名無しさん (2019-05-11 20 54 56) あとは勘違いされやすい部分として,ダブルPUSHとは連打しろという意味だということかな? - 名無しさん (2019-05-12 00 32 24) (タッチパッドじゃないんやからタップとは言わへんで) - 名無しさん (2019-05-11 13 14 23) ジャニス編、ジャニスクリアしてないのに帽子開放できるな - 名無しさん (2019-05-11 12 01 42) ラヴィ編で法の世界の価値観99%にしたらナタリーの戦闘力が30万とかになってた もうちょっとでフリーザ様行けるなw - 名無しさん (2019-05-11 11 08 40) 二周目で制作LVあげたい時は消耗品(ライフカプセルSとか)がいいね。少ない素材とクリで制作LVがすぐ6まであがるし - 名無しさん (2019-05-11 10 42 31) 3レベルくらいまでライフSとか作って、残りはモナリザ使って水着解体がお手軽 - 名無しさん (2019-05-11 10 58 47) 通常製作で使うエンゼルファザー332エンゼルダスト166クリ10000がモナリザ付与解体で素材が+100くらいクリが+4000の黒字になるね。等価交換の法則無視のまさに魔法の錬金術 - 名無しさん (2019-05-11 11 56 33) いやオーパーツ消耗してるでしょ - 名無しさん (2019-05-11 13 13 09) 多分デバッグ用抜け道.前作もそういうのあったし - 名無しさん (2019-05-11 16 19 13) ナタリー編一言だけとはいえ会話のパターン多すぎない…?管理人倒す順番で変わるって網羅するのがめんどう… - 名無しさん (2019-05-11 16 51 13) みすったすまん - 名無しさん (2019-05-11 16 51 36) ラヴィの愛魔法、以前ここで使って減ったライフはエリア移動したら戻るって書いてたけど全然戻らないな - 名無しさん (2019-05-11 09 57 28) ダンジョンから出たら回復するはずなんだけど、不具合かな。 - 名無しさん (2019-05-11 10 48 32) 今回はガードブレイク(前作にあった大ダメージ+ガード状態だと超ダメージの全体攻撃)がないから全体的に戦いやすい感じ アレはホント対策の仕様がなかったし - 名無しさん (2019-05-11 00 28 14) 対策ならあるぞ!ひたすら素の能力を上昇させれば,防御してても耐えられる - 名無しさん (2019-05-11 09 11 09) ミスティリオン状態だと、スペルカウンターでソウル消費してしまうね - 名無しさん (2019-05-11 00 01 47) サクリファイス状態でも同じみたいですねー - 名無しさん (2019-05-11 05 05 57) フレデリカの依頼での魔術の世界の戦闘力表示めっちゃ低いけど、ガンタレスライムの戦闘力ってことでOK? - 名無しさん (2019-05-10 23 16 57) あそこの表示は常に、管理人の戦闘力だからな・・・つまりそういうことだ - 名無しさん (2019-05-11 02 12 47) トップテン以外は結構弱い - 名無しさん (2019-05-11 09 11 58) ジャスミンの場合帽子の力よりは本人の実力が勝ってそうだしな - 名無しさん (2019-05-11 13 11 20) 闇魔法がえぐいだけ - 名無しさん (2019-05-11 16 19 56) そういえば今作は素肌って特殊なレベルアップするの? - 名無しさん (2019-05-10 22 57 33) 鍛錬度10で状態異常低耐性がつくだけ - 名無しさん (2019-05-10 23 03 51) 簡易入力設定がクリアの度にリセットするのは仕様かなあ - 名無しさん (2019-05-10 21 55 00) クリアの度というかNEWGAMEごとですね. - メシア (2019-05-10 22 44 30) クリア特典とか増えたりするからね。最初に設定しまえばそれきりだから気にはならないな。起動の度にだったらきついけれど - 名無しさん (2019-05-10 22 51 12) ラストダンジョンの隠し宝箱取った後にジャンプ爺さんに会いに行ったんだけど、そのあとのマップがどうしても抜けられない。 - 名無しさん (2019-05-10 20 58 01) 最後の試練は確かにきつい...過去ログにアドバイスあるから検索するといいかも - 蒼牙(管理者) (2019-05-10 21 00 34) 自分はダマスカスリング取った後にやったのでむちゃ楽でした。セーブもどこでもできるし - 名無しさん (2019-05-10 21 56 17) ダマスカスリング使えば楽だが正攻法の注意点は3つ【ジャンプから始めないと二段ジャンプできない、ダッシュから始めたくなるのは分かるが二段ジャンプできずに堕ちる】【貯めおわった時点からチャージのタイムリミットは始まっている】【途中の足場に飛び移るまでのタイムリミットは非常に厳しい、チャージ状態のジャンプじゃなければ届かない】 この3点だ。 要は、チャージ後に一呼吸置いたり大ジャンプするとか無駄なことしてる余裕はねぇよってこと。 - 名無しさん (2019-05-10 22 23 04) 壁に空中ダッシュでぶつかると下に動きつつ先に進める使いたくなるけど、下に行き過ぎるから最後のジャンプで届かない。最初の地点からジャンプし画面下から頭だけでる位の高さをずっとキープしてからジャンプすると簡単かと - 名無しさん (2019-05-11 12 44 00) 一点横から訂正ですが、チャージアクションしなくてもうまくタイミングを合わせれば足場に乗ることは可能です。私はジャンプ飛び降り⇒頭が見える程度の低空飛行で空中ダッシュ⇒障害物を越えた瞬間に二段目のジャンプで足場に飛び乗ってクリアしました(足場に乗れたらセーブ推奨) - 名無しさん (2019-05-11 21 38 54) 読んでて思ったけど魔法のマスタリ成長にはひょっとして使用したマナコストも関係してるのでは? - 名無しさん (2019-05-10 20 55 55) 画面サイズ合わない人は蜃気楼使えば割といい感じ - 名無しさん (2019-05-10 20 40 25) 前作と違ってリセット時にウインドウが中央に戻るのって仕様なんかね。不具合ならいいんだけど - 名無しさん (2019-05-10 19 46 19) 不具合ではないと思う。ずれても中央に戻るのは親切設計かも。 - 名無しさん (2019-05-10 20 44 17) ブログの方であったけど、タイトルでムービー流れてるのって通常不可能なめっちゃとんでもない事なんよ...ラスダンとかマップ制限を突破するために二つのゲームをつなげて見せてるとか... - 蒼牙(管理者) (2019-05-10 20 59 40) >ずれても中央に 「誤って」ならそれで(再起動の手間も省けるし)いいかもね。ただ「意図して」だと状況が違うんだよね。もちろん制作上、前作と仕様を変えるしかなかったって話なら仕方ないけど - 名無しさん (2019-05-11 10 49 41) ver1.03で海水浴イベントで水着を作ったのにイベントが起きないのはバグ? - 名無しさん (2019-05-10 18 08 50) 起こしにくいが起きる。「ヨウコに個室を与える→個室のヨウコの様子を見にいく」をやっておく必要あり。水着作成済なら椅子から立ち上がったタイミングで発生する。 - 名無しさん (2019-05-10 18 21 46) 個室イベントをまだやっていないので試してみます。 - 名無しさん (2019-05-10 18 23 33) 1.01だけどひたすらボスだけ倒す最短ルートで進めてると個室イベなしでも水着いける。個室やらなくちゃいけないのはバグった人かもね - 名無しさん (2019-05-10 22 27 55) イベントが重なった時にバグらない為にそうしてるのかも - 名無しさん (2019-05-10 22 48 19) 無事海水浴イベントが起きました。教えていただきありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-11 10 42 13) セレナフラグの「オードリーから棘の城で騒動が起きていることを聞く」が全然起きなくて、シキでマジックマスターリーグ本選直通でクリアしてたんだけど試しに他キャラで予選から本選参加してみたらイベント起きた。予選→本選参加が大事なのかね。 - 名無しさん (2019-05-10 17 08 25) それは意図しない仕様の可能性があるから報告の価値ある - 名無しさん (2019-05-10 20 53 38) このWikiの記載だと【予選を突破する】がトリガーの可能性、割とあります。 それ以外でトリガー作ろうと思ったら優勝するってのが条件になっちゃうだろうからね。 - 名無しさん (2019-05-10 22 26 06) 予選敗北はダメで予選突破→本選全敗でイベント起きたのでそういう事なのかな…。 - 名無しさん (2019-05-10 23 34 46) 自分の場合はそれでも進まなかったからオードリー関連のバグじゃないかと思ってる。そう思うの拠は、2週目以降でジャンプ爺さんに会ってもジャンプ爺さんのことを言ってるから。 - 名無しさん (2019-05-11 09 58 26) ラスダンとかサブイベのMAPって踏破率出ませんか?踏破MAP実績がコンプ出来る気がしない・・・ - 名無しさん (2019-05-10 15 33 02) 出ないけど余程の隠し部屋でもない限り繋がってるからわかると思うが。ちなみにマップ踏破は全主人公回らないと無理 - 名無しさん (2019-05-10 15 35 46) ダイナマイトラップ全部見てないのは覚えてるけど、ラスダン以外の固有MAPに隠しあったら誰か情報Plz - 名無しさん (2019-05-10 15 43 10) 吸血鬼イベントの時計と墓は最初から行けるけれど、レムと遺跡はイベント後に初めて行けるようになるとかね。こういうのも隠し扱いになるのだろうか。 - 名無しさん (2019-05-10 15 57 03) ちょっと言い方変でした。踏破率が出ないマップに隠しがあれば情報Plzですね。ともあれthx! - 名無しさん (2019-05-10 16 08 48) フロアテレポする時に書いてあるよ。「踏破フロア数76/93」みたいな感じで。ナタリー編クリアしてからだな。 - 名無しさん (2019-05-10 16 03 22) uwa- - 名無しさん (2019-05-10 16 31 55) ウワー本当だ流砂の迷宮でもちゃんと出たなんで気づかなかったんだありがとう! - 名無しさん (2019-05-10 16 32 45) ジャニスの帽子開放とナタリーのテレポートを取得してラヴィ帽子開放で氷のカルテットを狩りまくるとファティマ集めが楽だと思いました - 名無しさん (2019-05-10 15 17 43) 前作にあった二週目のイベントシーン追加って今作あります? - 名無しさん (2019-05-10 13 50 39) 今回はないね、というか前回の周回クリアでの追加エンディングの要素は各キャラのストーリー(特にラヴィ)で補完されてる感じ - 名無しさん (2019-05-10 15 22 30) 追加シナリオはアプデ待ちですね、ありがとうございます - 名無しさん (2019-05-10 15 41 30) ガンアーツで残弾が足りないときのデメリットがよく分からない - 名無しさん (2019-05-10 12 02 34) 威力が下がるね、そのせいでカオスドラグーンとかランク11と比べてダメージ下がってる - 蒼牙(管理者) (2019-05-10 12 48 15) 無強化デザートイーグルとカオスドラグーンで各10回ほど見てきたけど「カオスリロード有り:通常288.1跳弾653.2、デザートリロード無し:通常279.6跳弾608.6」でした。全弾発射を使わないならあまり変わらないっぽい?強化を考えるならやはり天使のラッパか… - 名無しさん (2019-05-10 20 35 38) 天使のラッパ、全弾掃射の威力が162しか無いんだがこれ何発分だろう - 名無しさん (2019-05-10 20 50 04) もしくは弾数無制限OP使うか - 名無しさん (2019-05-10 20 50 47) 無限系なんか一発しか打たないなこれ。グロック17にチェーホフ付けて全弾発射の表示見たら威力1128でわろた。 - 名無しさん (2019-05-10 21 27 56) 無強化グロック(ネクロ+エデン+卑弥呼)器用さ25銃マスタ22、ジェム(ガン+OS威力+マスタ+時魔法)リンゴ9回で99999ダメでた。全弾→ラストの繰り返し。全弾→ラストの繰り返し。全弾発射のみでやろうとしたけど挙動がおかしな事になってダメージが伸びなかった。 - 名無しさん (2019-05-10 22 23 52) よくよく考えたら雑魚デコイだとなんでもカンストするわな。99ラヴィでやったら59800だった。ラストヴェンジェンスのみで44880。 - 名無しさん (2019-05-10 22 45 18) 全弾発射の落とし穴は,技の最後にリロードできないこと - 名無しさん (2019-05-10 23 02 32) まあ、流石に文字通り無限発撃てとは言わないけど、せめて理論上最大値分は撃って欲しいよなぁ - 名無しさん (2019-05-10 22 49 46) 無限バンダナがやや使いづらいかなぁとは思った。まあ全弾発射使わなければいいんだけどコスト的に重いし。 - 名無しさん (2019-05-10 23 05 07) さらっとテツコさん相手に見てきたけどリロード挟むと0.8倍くらいになる印象。 - 名無しさん (2019-05-10 13 01 19) ナタリー編の本当に最後の最後でメリッサの性能50パンチ決めちゃったときはなんか作者に申し訳ない気持ちになった - 名無しさん (2019-05-10 11 53 05) 17コンボ達成。これ以上を狙うなら流石に時魔法に手を出さないと無理なんだろうか - 名無しさん (2019-05-10 10 53 43) リンゴ返し使わずにどうやって17コンボしたのか想像もつかない…。 - 名無しさん (2019-05-10 15 05 48) ラヴィの帽子開放99%愛魔法行動数倍化カウンターで最高は17じゃ? - 名無しさん (2019-05-10 16 33 24) 愛魔法、そういうのもあるのか。ラヴィ編やるときに17コンボ超えられるか試してみよう - 名無しさん (2019-05-10 20 43 33) なに!?違った,だと・・・ - 名無しさん (2019-05-10 22 49 55) 逆に時に手を出すとそこまでもいけないと思う - 名無しさん (2019-05-10 16 34 38) ここに時の大魔法「ラストイエスタデイ」がある、こいつは3ターン前までの行動をまとめて一ターンで行う...わかるね? - 蒼牙(管理者) (2019-05-10 20 57 40) ああ,,,使いずらいから全然試してなかった - 名無しさん (2019-05-10 22 51 40) 1ターンを3回に分けてやるからコンボは繋がらないんじゃ・・・? - 名無しさん (2019-05-11 01 51 57) 流砂マラソンで鍛錬度上げるって過去ログにあるけど、マギロニカの右のやつだよね?ver103だと1主人公で1回しか使えないような。マラソンって何度もクリア 引き継ぎやるってこと? - 名無しさん (2019-05-10 10 15 49) そう。カオスドラグーンとかだとそっちのほうが早い - 名無しさん (2019-05-10 10 22 13) 弱い装備にして戦闘力下げた方がライフとかソウルは上がりやすい気がする。訓練行動もありで。腕力とかマスタリとかもそういう傾向あるのかな?上がり方は相手との戦闘力差に依存してそう - 名無しさん (2019-05-10 10 07 43) それ+ボス戦は上がりやすくなり、ひらめき率もあがるね - 蒼牙(管理者) (2019-05-10 12 47 10) 2刀スキルに素手だと通常攻撃では2回攻撃になるけど、技だと1回しかでない?ダメージ変わってない気がする - 名無しさん (2019-05-10 08 45 24) 二刀ジェムは格闘を二刀流する為のジェムじゃないからね... - 蒼牙(管理者) (2019-05-10 12 49 15) 1.03でもモーノイベでフリーズ確認 - 名無しさん (2019-05-10 07 54 49) スキップすれば一応通過できますよ - 名無しさん (2019-05-10 10 08 27) ナタリー編ラスボスって一切調整しないとどれぐらいの強さなのか分かる方いらっしゃいますか?なお道中のデコイは全て蹴散らすものとする - 名無しさん (2019-05-10 07 33 28) ナタリー編はラスダンに価値観が存在しません.今現在ナタリー編のラスボスの強さは変動しないはずです - メシア (2019-05-10 08 11 17) ナタリー編ラスボスは価値観の代わりに統合率がありますよ。戦闘力は見れないですけど、道中の全フロアでデコイを倒せば、最短距離でも下限値になりそうです。 - 名無しさん (2019-05-10 08 55 04) ナタリー編ラスボスにも強さ変動あるんだ…シキ編はラスボスの強さ調整できたから、もしやと思ってちょっとナタリー編でラスダン散策したけど、中ボスの所で調整できるみたいですね - 名無しさん (2019-05-10 12 25 16) セルヴィアータにトキノフリーズ使ったらミスになったけど、スペルカウンター発動で自分から固まりに行ってて盛大に笑った - 名無しさん (2019-05-10 07 19 48) マスター魔法弱すぎて結局単属性に帰ってきた マスター全魔法みたいにとは言わなくても元の属性引き継ぐくらいして欲しいわ - 名無しさん (2019-05-10 05 15 23) マスターの強みは全て使えるということだから,それぐらいの代償は致し方ないんじゃ - 名無しさん (2019-05-10 06 26 24) マスタリの影響無しで強力な魔法がちらほらあるからなぁ…マスター魔法はサポーター向けと割り切った方がいいのかも - 名無しさん (2019-05-10 06 49 08) サクリファイスからのマスタヒールとか便利 - 名無しさん (2019-05-10 08 08 11) 闇時マスターの3つでかなりの強さも約束される - 名無しさん (2019-05-10 08 12 52) マスター魔法でサクリファイス即時できたっけ? - 名無しさん (2019-05-10 09 15 02) 4人パーティなら一人が1ターン足止めされてもサポーターとして十分役立てるんじゃない?もしくは香水とかマスター魔法 闇魔法ジェムのダブル式とか - 蒼牙(管理者) (2019-05-10 09 40 54) できなよ.だから時と闇をマスターとは別で付けるの - 名無しさん (2019-05-10 22 54 15) 3人脳筋+1人マスタ魔法バールベックの石とかで完全バフ係でやってたよ。敵によってバフ変えたりできるから結構便利。マナコストダウン付ければバールベックの石のマナ消費あまり気にならないし。 - 名無しさん (2019-05-10 10 19 05) あれは4人ともアーツでやってきたようなパーティで終盤にサポート必要になってきたとき用のやつなんだよ - 名無しさん (2019-05-10 20 46 25) 小ネタ一番通常攻撃が強い武器種にカイザーナックル二刀って書いてあるけどどうやるの?二刀ジェムつけても素手二つにしかできない - 名無しさん (2019-05-10 02 46 48) あれ、カイザーつけられないかー、じゃああれ間違ってるや、ごめんよ。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-10 09 41 37) そうでしたか、文字通り二刀流ジェムは刀だけってことなんですな - 名無しさん (2019-05-10 15 20 14) あんぜん水着にモナリザつけて解体するのが最速でクリスタル稼げるかな - 名無しさん (2019-05-10 00 06 11) 車掌が鬼のようにつええ…カウンター無効のアルミバックル装備でセイブブロッキング多数まではできたがトキノリセットで全部戻される… - 名無しさん (2019-05-09 23 04 02) 一匹だけ雑魚が紛れてるぞ - 名無しさん (2019-05-09 23 14 39) 1匹だけ、最も古い…なるほど、いけそうです!感謝です - 名無しさん (2019-05-09 23 21 32) 無事いけました!分かれば簡単だけど分からないと鬼のようにきついパターンでした - 名無しさん (2019-05-09 23 26 18) 風の大魔法使えば1Tでおわるぞ! - 名無しさん (2019-05-10 00 04 42) 火と時以外の魔法ジェムをマスター魔法と一緒に装備すると、戦闘で選択画面が火と時の間にきます。verは103です。 - 名無しさん (2019-05-09 22 38 40) マスター魔法はそもそも魔法ジェムの効果が乗らない代物なので、個別の魔法ジェムが優先されている結果ではないかな - 名無しさん (2019-05-09 23 38 46) ユグドラシルの奥の屋根の上の巨大なピンクのスライム出るところで、 画面切り替えてたらメル編の貴重品のセキュリティカード落とす敵が出てきた。 試してないけどデコイランク変えたらこの場所で全雑魚モンスター出てくるかも。 - 名無しさん (2019-05-09 22 13 55) クリスの会話にあったけど、そこは全デコイが出る - 名無しさん (2019-05-09 22 35 17) ドーラ倒してマスタリ上限23にしてからドーラ編始めてソロでクリアしたけど、パーティー外仲間のマスタリが上がらず22のまま。マスタリってそんなに上がりにくいもの?22未満だったやつは22まで上がってます。バグって上限22ってことになるとかあるの?もしくは主人公や他のキャラの最大値までしかパーティー外成長しないとか? - 名無しさん (2019-05-09 19 59 15) 一応30まで上がりますが、22以上は極端にあがりにくいですね。 - 名無しさん (2019-05-09 20 03 19) MMOとかで、Lv89→90は経験値100万なのに、Lv90→91は500万とかインフレするのと同じ状態ですね。 急激に止まります - 名無しさん (2019-05-09 20 23 45) 記憶正しければ前作の待ちキャラの上昇限界が22だったな - 名無しさん (2019-05-09 20 30 00) 22からはあがりにくかったな。逆に20までが上がりやすいのか - 名無しさん (2019-05-09 20 39 09) 自分は魔法マスタリーは22、武器マスタリーは24でとまって忘れたころにようやく1上がった - 名無しさん (2019-05-09 20 44 49) 自分は到達しているマップのデコイランク+1のマスタリレベルまではマスタリ経験値が入手しやすいんじゃないかと思ってます。ラスダンのランクは21ですから。 - 名無しさん (2019-05-09 21 14 40) えのき相手にマスタリ1.5倍とデュアルスペルの一人だけ補助魔法連打残り防御で3時間放置で0から23とか24くらいまではあがる 普通にやってりゃ20いけば十分だと思う - 名無しさん (2019-05-09 21 22 07) そういや魔法マスタリは22以降はまっっっっったく上がってないな、50時間以上はセフィロトで戦ったのに上がってないって事はマジで上がらない設定になってるかもなぁ...あ、管理人なら帽子開放後ジェムで全力でコスト減らして敵を風魔法のナイトメアで眠らせつつ各種バフデバフ魔法連打させれば上げやすいよ - 蒼牙(管理者) (2019-05-09 22 03 20) 武器マスタリーは簡単に30まで上がってる、ちなみに仲間は控えから出した事はほぼ無い - 蒼牙(管理者) (2019-05-09 22 04 31) 香水のルサと青バラでリンドラからの魔法連続使用で簡単にあがりますよ.レベル1魔法だと上がり方に法則性も見えたはず・・・ - メシア (2019-05-09 23 37 10) ぐぬぬ...やはり99%帽子食いソロ撃破(固定メンバーはサポートのみ可とする)は難しいな...ダメージと消費の限界を見極めるのがくっそきつい...今マナゲインリンドラファーストソウル剤コンボで戦ってるけどソウル剤たらねぇッ! - 蒼牙(管理者) (2019-05-09 16 33 28) ラストレディ…っと思ったけどマナが足りなくなりのか… - 名無しさん (2019-05-09 17 47 50) やった...勝ったッ!ついに、ついにプレ公開始まってからずっと宿敵だった帽子食いの二刀流ジャニス一人縛り完全撃破完了だッ!うまい事ダメージ与える配分を決めて行動の隙間を作り、ファーストコインの代わりにレプリカコインを付けて開いたターン利用して使う回数を増やせば運ゲーながら勝てたぞーッ! - 蒼牙(管理者) (2019-05-09 18 42 58) メルクリアーして今ナタリーやってんだけどプリムの立ち絵めちゃ可愛いじゃん。こりゃ推しの人いるのもわかるわ - 名無しさん (2019-05-09 16 11 28) 3周目する時間あったらドーラ編やってみて。プリムが最高だから。 - 名無しさん (2019-05-09 16 21 39) 卑弥呼で結構変わるんだな。リンゴ8回攻撃(ソード+時魔+マスタ+OS威力)無し24000有り48000ダメだった。 - 名無しさん (2019-05-09 14 29 12) 防具のエフェクトは反映されないんだな・・・ - おっぱい星人 (2019-05-09 13 19 44) 安全な水着装備の味方にひたすら水のゼロクールを使ってマスタリ上げしてるけどたまに1ダメージうけるのはバグ?なんかの仕様? - 名無しさん (2019-05-09 05 38 45) 仕様。カルテットやるとそういうのはざらにある - 名無しさん (2019-05-09 06 39 51) それどころか無効化できずに直撃することもある - 名無しさん (2019-05-09 21 51 31) 味方に盗む使ったらちゃんと個別セリフが用意されてて神 - 名無しさん (2019-05-09 03 15 51) ヴォイニック写本って誰が落とすん? - 名無しさん (2019-05-09 02 04 16) レムフロアのバクだったと思う - 名無しさん (2019-05-09 03 18 21) 自分の世界以外の最初のボスが初回のみレア枠(100%)で「ヴォイニック写本」か「恐竜土偶」をドロップするっぽい。ちなみに自分の世界の最初のボスは初回のみで「ファーストコイン」 - 名無しさん (2019-05-09 03 53 08) 各世界の2番目までのボスの計12体は倒す順番で出るものが決まってる。ヴォイニック写本は2体目、ブルーローズは4体目など - 名無しさん (2019-05-09 04 40 08) 2体目「ヴォイニック写本」3体目「恐竜土偶」4体目「ブルーローズ」だが、全滅するとスキップされる模様。つまり2体目で1回全滅した後勝利で「ヴォイニック写本」をスキップして「恐竜土偶」になる。 - 名無しさん (2019-05-09 07 31 01) ver103、シキ編でラスダンへの入り口に命、夢、涙の帽子がないのですが軽微な不具合でしょうか。 - 名無しさん (2019-05-08 22 36 10) 涙は特殊なのでもともとないです - メシア (2019-05-08 23 10 23) このような感じで、涙はともかくどうなのでしょう。ちなみに表示されているものでもされていないものでも一つでも返還したらワープの光は消えます。https //dotup.org/uploda/dotup.org1843179.png - 名無しさん (2019-05-09 19 42 02) 恐らくバグっすね - メシア (2019-05-09 20 31 52) 振り逃げについて少し調査したので、小ネタにこれから書きます。これはこうだよとかこれはこう書いた方がいいんじゃないのとかありましたらどしどし編集してください。 - 名無しさん (2019-05-08 20 27 15) 書きましたー。 あとは…の大きさも書きたいですが、メル周りだけまだ調べてないので「メル・ショコラ・ツバメ」の大きい順、分かる方いたら教えてくださいお願いします… - 名無しさん (2019-05-08 20 41 36) おっぱい星人とロリコンの執着心は騙せなかったのが笑える - 名無しさん (2019-05-08 21 15 05) 作り込みに感心するわ - 名無しさん (2019-05-08 22 56 04) ムーンスクレイパーにはブロッキング不可と書いてありますが、敵対ジャニスのOSムーンスクレイパーはブロッキング出来たような? - 名無しさん (2019-05-08 19 33 30) 確認してみましたが価値観50%ジャニスのOSムーンスクレイパーをブロッキングできました。 - 名無しさん (2019-05-08 19 40 38) 俺もできた記憶。敵情報では何か書いてたっけ? 単に難易度下げてるだけだと思うけど意図しない仕様の可能性もなきにしもあらずかな - 名無しさん (2019-05-08 19 47 37) ムーンスクレイパーは価値観99%でもブロッキング出来るぞ。ただ明鏡止水を使われるとその後はトリガージェムの効果が消され防げなくなるのでそれのせいかもしれん - 名無しさん (2019-05-09 01 39 35) ブロッキング不可ってのはPCの時の話やで。だから管理人ジャニスのあれは敵特殊アーツ扱いなんやなって話やで⁇ - 名無しさん (2019-05-09 21 28 05) 心の帽子はheart mind ? feel think、鍵の帽子はblock secure ? key、涙の帽子はsorrow weep ? ? tearsという感じで推測してるけど、抜けとか間違いを教えてくれると助かる。 - 名無しさん (2019-05-08 18 58 22) スはSoulかSpirit、レンはLock ENcodeあたりありえそうだけど - 名無しさん (2019-05-08 19 58 02) ありがとう!どれもいい感じがする。soulはステータスで使ってるからspiritの方が良さそう。涙は、泣く以外に連想する言葉はあるかな? - 名無しさん (2019-05-08 21 00 28) 涙のキアーズはkeep tearsだと推測、後はルだけ。 - 名無しさん (2019-05-08 21 48 38) 素肌につけてたOPがジェムとか装備色々いじった後、気がついたらロストしていた。。上書きセーブしてしまっててルパンと五右衛門消えて大分やる気が… - 名無しさん (2019-05-08 18 29 24) ↑バージョンはいくつ? - 名無しさん (2019-05-08 18 56 31) 101ですね まだ更新ありそうだし103は見送ってもいいかなと思ってました - 名無しさん (2019-05-08 18 58 55) 103で直ってるやつかも。覚えていればどういう操作したか教えて欲しい。 - 名無しさん (2019-05-08 19 09 14) メリッサの素肌(+11) 2ヶ所にルパンと五右衛門を差したままずっとプレイしていて、二丁拳銃が解禁されたのでジェムをLvUPで取得して装備し、装備画面で銃2つと適当な防具を着せてセーブしてしまい、そう言えばOP変えてなかったなと外そうとしたら素肌のOPが両方無しになっていて、装備を外したりしてもダメでもう戻って来ない感じです - 名無しさん (2019-05-08 19 17 29) 101で試してみましたが再現せず。二刀系ジェムを付けると素肌(アクセ枠)が見えなくなるが二刀系ジェムを外すと戻ってくる。何か特殊な条件下では再現するのかも。 - 名無しさん (2019-05-08 19 40 46) 俺も素手につけたOP消えたことあるな。 素手が何故か成長してなくて外したらOP消失して成長が正常になった(+値が急に増えた)。 条件は分からんがOP関係で変なことになってるのかもな。 1回だけ起きた - 名無しさん (2019-05-08 19 18 43) 今気づいたけどずっと使ってたネブラ銃も鍛錬度0%のままだな…。鍛錬度が上がらない不具合とOP消える不具合に相関性があるんだろうか - 名無しさん (2019-05-08 19 27 18) 遭遇した時に感じたのは、分裂して装備が重なってたという印象。 つまり本当の装備は別のところに存在していて、OP装着時にバグで発生したOP付きの偽物が装着されている状態。 装備中の装備じゃないので成長せず、外すと装備してた装備じゃないので消失。 装備解除とかして残るのは、OPが付与されていない状態で成長した本物の武器。 作者の解析待ちになるけど、直感的にはOP装着時に装備のコピーをしていると思ってる。 - 名無しさん (2019-05-08 19 38 30) インデックス整理できてないというか個別認識ミスってるというかありがちな変数管理のミスなんだろうね。素肌にオーパーツってだけでも例外的なのに二刀とかやりだしたらそりゃバグもでてくるわ。隊長がんばだな… - 名無しさん (2019-05-08 19 45 09) 103やってるけど五右衛門消えてました。だいぶショック。せめて消える条件だけでもわかればいいけど - 名無しさん (2019-05-09 12 41 49) 煙管はヘビメタ相手にリピート放置しとけばええやん。遺書が再入手不可能だから次の周回いくしかないんだけど - 名無しさん (2019-05-09 21 30 24) さらに死海文書まで消えてる。再び取れたけど代わりのファティマ1個損したな。ちなみに死海文書は未だに誰にもつけたことないのに消えてた - 名無しさん (2019-05-09 21 52 47) 卑弥呼の金印ってどこでとれるか分かる人いますか?OPあとこれだけなんだけど見つからない - 名無しさん (2019-05-08 14 49 15) ユグドラシルの後方車両です。一度連結部まで行き、チャージアクションで屋根に登り、右へ向かうとexitの右の方に車両があるので、そこです - メシア (2019-05-08 14 59 47) ありがとうございます取ることができました助かりました - 名無しさん (2019-05-08 15 11 44) 6週クリア者限定で人気投票やったら誰が1位になるだろう(気が早い - 名無しさん (2019-05-08 10 34 27) ストーリーではジャニスの人気が高いけど、キャラクターではケリーやフレデリカが結構上位にきそう。 - 名無しさん (2019-05-08 12 45 27) キャラならプリムもかなりいいぞ…推し - 名無しさん (2019-05-08 17 11 51) ドーラ編いいよね - 名無しさん (2019-05-08 17 36 51) 魔トさんめっちゃかわいくなってるよね - 名無しさん (2019-05-08 18 04 14) ドーラは健全無防備エロかっこよさみがよかったけどymot・dskbバージョンもありえたという感動があった。生まれ変わるならドーラがいい - 名無しさん (2019-05-08 19 41 00) プリムいいよね。丁寧語で口汚いって素敵過ぎる。プリムに限らずなんだけどもっと仲間に出来るキャラ増えるといいのにね - 名無しさん (2019-05-08 19 23 38) 製作中らしいヨウコ編で喫茶店組仲間にしたいなぁ せっかくカットインとかあるのにジャニス編でしか見れないのが惜しい - 名無しさん (2019-05-08 21 17 52) 必殺技のfuck you好き - 名無しさん (2019-05-09 10 40 56) カテゴリごとにこんな感じかな かわいい枠:プリム 自由気まま枠:ポリィ メイド枠:オードリー ロリコン枠:バックベアード - 名無しさん (2019-05-08 19 43 34) ラヴィ(オーバーソウルコンボのカットインかわいい)、ジャスミン(味方で戦闘時のポートレートかわいい) - 名無しさん (2019-05-08 21 25 23) OS死亡時減少0とリザレクション、リカバリーがあれば脳筋で防御捨ててもそこそこ安定するな。某ラスボスはトリガー消してくるからそこは辛いけど - 名無しさん (2019-05-08 02 58 44) 外道戦法 あんぜん水着+スペルカウンターで味方にイナムラを撃つと他の3人が敵にイナムラを撃つ。 古代吸血鬼を付けたら属性軽減を無視した2倍威力を3回発射する。 つまり6倍のダメージが出る・・・ラヴィのラスボス戦で悪用するなよ!! - 名無しさん (2019-05-08 02 04 53) なお、あんぜん水着は必須。 理由は単純に味方死ぬから - 名無しさん (2019-05-08 02 05 37) 上手くいけば6コンボいけるなこれ。(イナムラ×3+アーツやら×3) - 名無しさん (2019-05-08 02 46 01) 魔法をダブル発動する香水も有効。 リンランが2ターンで沈んだわ - 名無しさん (2019-05-08 03 08 39) 試してみたらほんとにド外道すぎる破壊力で草 - 名無しさん (2019-05-08 10 10 25) さすが300000クリスタル救済措置 - 名無しさん (2019-05-08 17 10 52) どっかでそれの進化系みたいな悪魔戦法見かけたような... - 名無しさん (2019-05-08 19 03 15) 香水でダブル化するとカウンターできなくなるっぽい? OS適用のOPとかまで絡めてOSのコンボで真外道戦法になりそうだ。 あと、低確率でドーラが味方のイナムラ無効化できずに即死する、理由不明。 - 名無しさん (2019-05-08 19 26 57) 自分もデュアルでやってみたけどカウンタする時としない時あって、イナムラ単発で終わる時もあった。割と頻繁に。 - 名無しさん (2019-05-08 21 22 34) 赤い靴イナムラ係1名カウンター係(二刀+リザレク+OS威力+スペカウンタ)3名、アーツ最終狼牙で7コンボ65000周り28000でした。あんぜんな水着はイナムラ係のみ。無強化ルシファ二刀とマスタリ10くらいだったのでもっと上がるかも。 - 名無しさん (2019-05-08 20 37 42) リザレク狼牙・・・その手があったか - 名無しさん (2019-05-08 22 38 04) Ver100のセーブデータを103にコピペして、修正が(簡単にだけど)確認できたものを移動。Ver103以降再発が確認出来たら上に戻してください。 - 名無しさん (2019-05-08 00 01 47) ラヴィの専用魔法で下がったライフ最大値って戦ってればそのうち戻るのかなぁ 正直不安になって気軽に使えない - 名無しさん (2019-05-07 23 01 08) マップ移動すれば戻ります - 名無しさん (2019-05-07 23 09 18) 一時的な減少ってことなら結構強い効果だよなぁ - 名無しさん (2019-05-08 00 37 55) 永続的に低下するわけではないのね ありがとう、これで安心してドチャドチャ使える - 名無しさん (2019-05-08 10 09 13) 世界の価値観が高い状態って具体的に何%以上なんだろう……能力値限界ライフ限界上げたいけど99は無理ィ - 名無しさん (2019-05-07 22 14 54) リンゴ返しが使えるのを基準として、50%位からだったはずです。能力上昇なら99でも先行だけとれれば問題ないです - メシア (2019-05-07 22 34 28) 30%位で倒したけど上がってた。ライフとかは価値観数%上げるだけでライフの値も上がりやすいけど、マスタリとかは限界値1上げるのにも価値観30%、40%とか10%刻み位だと思う。53%ドーラで限界値23くらい - 名無しさん (2019-05-08 06 43 44) 50でも23だった。70くらいで25だろうか。 - 名無しさん (2019-05-08 12 39 53) だいたいラスダンあたりでの最低値がほぼ20だからそこを基準としているのかも - 名無しさん (2019-05-08 12 53 36) 元も子もないこと言うと、該当する主人公をクリアするのが早い - 名無しさん (2019-05-08 16 32 56) マジか、新約完成してたのか…テスターの方に質問ですが、テストプレイで何か特典とかありました?自分も出たかったです。 - 名無しさん (2019-05-07 22 10 33) エンドロールに名前が載りました。 - 名無しさん (2019-05-07 22 24 17) ver103ですが、モーノイベントの戦闘が終わってモーノが謝罪した後に紅茶ばかが入ってきた瞬間にフリーズしました。もう一度最初からやっても同じでした。 - 名無しさん (2019-05-07 22 01 13) 再現性100%なので作者に報せときます。イベントスキップで抜けてくださいね。 - 名無しさん (2019-05-08 00 27 29) 敵のジャミングを無視する方法って古代金属ボルト以外にないのかな - 名無しさん (2019-05-07 21 46 20) 現在、それ以外ありません。 - メシア (2019-05-07 22 02 00) ステータスが29より上に上がらないのですが、どうすれば上がりますか? 上限は全て解放済みです - 名無しさん (2019-05-07 21 38 58) ひたすら戦う。いやほんとマジで。うちのジャニスさんは能力ほぼカンストまでに150時間近くかかったよ。効率的じゃない方法だったからまあしょうがないんだけども... - 蒼牙(管理者) (2019-05-07 21 49 44) 主に効率的な方法は二つ。一つ目は戦闘能力が高い奴、特にボスと訓練行動つけて戦う。二つ目は兎に角試行回数を稼ぐ、たくさんの敵と戦ったりボスをサンドバックにしたり。後者はかなりの時間がかかるからそんなに効率よくないけど、うまくやれば放置できるよ - 蒼牙(管理者) (2019-05-07 21 51 55) 返信ありです。カルテットを水着でサンドバッグ放置してたのですが、ステータスが全く上がらなくなって不安になって(笑)続ければ30以上行きますよね……? - 名無しさん (2019-05-07 22 01 03) 50までちゃんとあがります。全てとなると少々キツイですが・・・ - メシア (2019-05-07 22 03 23) 了解です、とりあえず続けてみます! 返信くださった方々ありがとうございました - 名無しさん (2019-05-07 22 05 04) ↑1の方、もしかして一戦ずっと放置してます?ステ上げには詳しくないけど、一度の戦闘で上がる能力って決まってたはず - 名無しさん (2019-05-07 22 05 35) ナイト(一匹目)が半分削れるくらいで倒していることが多いですね。一応通常攻撃だけで全員倒したこともありましたが、正直上がっている気がしないです(泣) - 名無しさん (2019-05-07 22 17 39) 上昇は全て確率です。一度上がるとその戦闘中の上昇率が下がります。考え方は、分母が上昇するとかそんな感じです - メシア (2019-05-07 22 36 36) 成る程、ではとりあえず戦い続けて、何かしら能力が上がったら離脱が一番良さそうですね。参考になります - 名無しさん (2019-05-07 22 50 00) 槍も探してたので助かりました。無事ハルバードとれたので斧も取ってきます。ありがとう! - 名無しさん (2019-05-07 20 58 28) コメント書くとこ間違えた。下のレシピの話です。 - 名無しさん (2019-05-07 20 59 37) 二刀アーツ+格闘アーツ+時魔法、拳×2、OPはリンゴ強化と自動コンボ。 これもうジョジョじゃないですかね? - 名無しさん (2019-05-07 20 50 37) 敵「ジャミング」 - 名無しさん (2019-05-07 20 56 41) ランク6の斧のレシピ欲しいんですがどうすればいいのでしょうか?今デコイランク20ですが、下げないと落とさない?いくつ位がベスト? - 名無しさん (2019-05-07 20 36 27) 武器ページによるとランク10~。 斧レシピを落とす敵を調べて、そのマップのランクを11に変更してナタリーの特権でチェックして、レシピがあれば盗む。 これで集まると思います。 面倒なら盗む+通常攻撃全体化でどうぞ - 名無しさん (2019-05-07 20 39 28) 確かランク6斧(ハルバード)のレシピは特定の敵しか落とさない仕様、のはず… エリュシオンのフランキンがたまに持ってますよ - 名無しさん (2019-05-07 20 41 16) うわあああ槍と斧間違えたごめんなさい ↑2の方のコメントを参考にしてみてください - 名無しさん (2019-05-07 20 42 42) 知らんかった。上級配列で作ってたけど強化で作りたいもんな…単に欠けてるのも嫌だけど - 名無しさん (2019-05-07 21 14 06) 麦わら娘になんとか勝てた。これ色気こないこと祈るくらいしか打つ手ない気がするんだけど…にしても夏の波打ち際の麦わらでワンピでロングヘアーを最強にするって、よーわかってるわ作者さん - 名無しさん (2019-05-07 16 46 57) 色気か決闘のどちらが先に来るかによりますが,フリーズ使って次にどちらかが来る前に削りきるしかないでしょうね - メシア (2019-05-07 16 51 27) だよねえ。決闘の方はリレイズ一回分消費で済むからいいけど色気の全体絶対魅了って死んでも解けないつー恐ろしさ…魔法系ボスは毎回マナ枯らしてから戦闘開始してたんだけどセレナに関してはマナないと世界変えやすいからマナあった方がいい気がする - 名無しさん (2019-05-07 18 22 28) つ絆創膏をとるのだ - 名無しさん (2019-05-08 21 06 12) 普通にレジストつけとけばよくない?レジスト切れる前に決闘耐えられなくなるっしょ。どうしても回数足りないなら本の方はOSで凌ぐとか、マスタージェムで回数+1するとか - 名無しさん (2019-05-07 21 12 11) 色気や本は攻撃役は先手技で殴りつつレジスト持たせたりOS状態の回復役が攻撃受けた後にマスタヒール使えばいい、OSとレジストで最低でも4回はしのげるしダメージ受けないからライフ消費でも問題ない - 名無しさん (2019-05-07 22 46 09) ユグドラシルからシキのホームに乗り込める様に、シキのホームからユグドラシルに乗り込むのも可能なんですね。ユグドラシル開放前に行くとデコイと戦闘できないっぽい? - 名無しさん (2019-05-07 15 54 39) クリアタイムの実績はどの主人公が早いのでしょうか - 名無しさん (2019-05-07 14 34 04) 人による部分が大きいですが,戦術さえちゃんとしていればラヴィのラスボスは2ターンだそうなので,ラヴィではないでしょうか - メシア (2019-05-07 16 49 41) まじか。全体攻撃使ったらひどいことになった。 - 名無しさん (2019-05-07 19 03 19) 行動順を最後にする奴と最初にする奴で連携なしの全体攻撃連発。 強いて言うなら二刀素手コンボ持ちが居るとダメージ稼げる(すっごく処理重いけど)。 - 名無しさん (2019-05-07 21 01 56) 16体以上のフル攻撃に耐えられる前提で、グランドスラムを全員放てばいけます。豪傑は行動順番最後に集めて、グラですね。その後OS+先行行動を用意した状態でグラ全員これまたコンボ無しで一瞬です - メシア (2019-05-07 22 07 29) ダンジョンのルートが覚えやすくて、ラスボスが脳筋戦法でも勝てるシキ編でとりあえず1時間ぴったりクリアできました。。 - 名無しさん (2019-05-07 19 10 33) ドーラ編rtaやろう…絶対ラスダンがめんどい - 名無しさん (2019-05-07 21 08 54) ラヴィ編でラスボス戦は全体攻撃禁止って縛りのRTAでもいいぞ。 時間無制限で育てたガチ勢すら勝てるか怪しいが - 名無しさん (2019-05-08 19 29 32) ナタリーのラスボス、武器も防具もアクセもジェムも全部ぶっ壊していくのになんで服は残ってるんですかね(玩具工場職員並感 - 名無しさん (2019-05-07 12 07 45) そ,そこはきにしちゃあ,アカンで・・・ - 名無しさん (2019-05-07 12 20 03) おそらく、防具のデータと服装のデータは別の場所で管理してるんでしょう...多分服装はアバターの見た目の所に、防具はアバター内部の防御力等のデータ近くに格納されてるんじゃないかな...だから防具の処理を消してもまだ服装データは消えてない、服が消えるときはついでにアバターの見た目も消えるんじゃないかな...?...つまり装備を素肌にしてもノーパンにならない...?やめよう!この話題突き詰めると夢がなくなる! - 蒼牙(管理者) (2019-05-07 13 32 33) サルモネアに出てくる透明水着の実装が待ち遠しい・・・ - 名無しさん (2019-05-07 14 26 32) 帽子が創造したものではないからとか?基本の服装は本人の記憶で出来ているのかなと思ってる。 - 名無しさん (2019-05-07 19 28 41) ジャンプおじさんの試練は始原の洞窟にある水中エリアでやると楽だね。最初の八回切り替えひいひいいいながらクリアした自分でも22回いけたし - 名無しさん (2019-05-07 10 15 14) 最大切り替え回数目指すならエリュシオンのエレベーター部分でやると行けますよ.前作のwiki参照 - メシア (2019-05-07 12 00 48) 何回やってもシキ編ラスボスが倒せない…ステータスもほぼ最高まで上げてるのに連敗続きです。何かアドバイスください。 - 名無しさん (2019-05-07 07 26 38) 時計少女のいる空間の一つ手前で速度を変えられますg,25%ですか?敵OS行動はリンドラです.しかもそのターンの一つ目はマナポーション使用です.マナ枯らしかフリーズはちゃんとしてますか? - メシア (2019-05-07 07 34 43) 速度については気づいていませんでした、確認してみます。マナ枯らしはしているのですが耐えられないことが多いですね……ありがとうございます! - 名無しさん (2019-05-07 08 59 44) 調べてみましたが速度の部屋もわからず、再戦してフルボッコにされてきました……これ勝てるのかな? - 名無しさん (2019-05-07 09 18 38) となると速度は違いますね・・・後は素の力を上げるしか策は無いと思います。最低限0マナ2回行動を耐えられる装甲は必要ですので - メシア (2019-05-07 11 56 33) そういえば時計少女は魔法主体なので魔法防御系の装備は必須ですね.多分やっているとは思いますが・・・後は戦術の見直しでしょうか - メシア (2019-05-07 12 41 46) ありがとうございます、とりあえずがんばっていろいろ考えてみます! - 名無しさん (2019-05-07 15 59 24) 無事試行15回目でクリアしました、たくさんの助言ありがとうございます。でも最終的にオーパーツ解体系武器にまで手を伸ばしてゴリ押しでなんか違うなって思ったのでいつかリトライしてみます - 名無しさん (2019-05-08 10 14 22) 黄金ブルドーザー装備時の槍の特性って消える?有効? - 名無しさん (2019-05-07 05 35 09) 他のOPでもそうだけど、基本的にマイナス特性の方が強くなる設定になってるぽい - 名無しさん (2019-05-07 13 56 07) 2倍×0倍=0倍ということですね - 名無しさん (2019-05-07 20 53 52) ダッシュモード中にバグって、そのまま下押したらドゥエ移動出来て草 - 名無しさん (2019-05-07 04 06 30) レムでクリアーしてナタリーで周回してみたんだけどレムが装備してた装備は引き継げないのかな?ショコラやツバメとかPTメンバーや控えのは使えるんだけど - 名無しさん (2019-05-07 02 57 48) レムじゃなくてメルじゃないかな...あ、管理人は周回しても仲間にはならないから使えないですね、青竜えんげつ刀とか返してって良くなるやつ - 蒼牙(管理者) (2019-05-07 07 25 06) おおうレムじゃなくメルでしたね。色んなとこで名前出てたのに思い込みって怖い。ああ使えないのかあ。まあまだ麦わら娘、氷4人衆古代兵器倒してないのでそれやったら七支刀もう一本用意してラスボスまた倒しにいきます。情報ありがとうです感謝 - 名無しさん (2019-05-07 07 59 22) 始原の雪原行くだけでもかなり面倒なのに雑魚もなかなか硬くて嫌がらせダンジョンすぎる。流石にこれナタリー編クリアしてマップテレポートもらわないとだるすぎてやってられないわ…裏ダンナタリー編やってるの - 名無しさん (2019-05-07 02 18 39) 周回ゲーとはいえ裏ダンジョンをほぼナタリー編やってるの前提の仕様にしてくるのはちょっと残念だな。毎回仕掛け作動させるのはさすがにやりすぎ - 名無しさん (2019-05-07 02 24 39) そんなにきついかなぁ?まあ始原は確かに長いがRPGのいつもの裏ダンに比べれば、戦闘簡単に避けられるし長さもそんなに酷くないと思うが...ランダムマップを100階上るとかに比べて - 蒼牙(管理者) (2019-05-07 07 20 30) ナタリーのクリア特権(フロアワープ)が無いとだるいとは感じるけど、ナタリーじゃないとだめとは感じないなぁ フロアワープ便利すぎる - 名無しさん (2019-05-07 07 27 26) ナタリーとメル以外は世界観に合わせてるし、メルも帽子特権との関連と考えれば消去法でナタリーしかなくなる。 - 名無しさん (2019-05-07 10 09 09) もともとテレポートなんか管理人全員やってるんだし、ここまで利便性変わる特権を特定の管理人クリア特権にするのはなあと思った。普通に1週目ラスト辺りで開放じゃ駄目だったんかな。知らずにナタリー編後回しにしてバカ見た気分になったわ - 名無しさん (2019-05-07 18 50 24) 世界移動と勘違いしてない? - 名無しさん (2019-05-08 12 35 44) あと嫌だったのは敵の強さじゃなく(道中避ければいいのは確かだし)行くたびにマナ100までためて、扉開ける仕掛け動かして、長い距離 - 名無しさん (2019-05-07 20 49 16) 行くたびにマナ100までためて、扉開ける仕掛け動かして、長い距離走ってという、敵と戦うまでの無意味な作業を繰り返す必要があるのが苦痛だったよ。 - 名無しさん (2019-05-07 21 00 14) 確かにワープを法のクリア特権にしてしまったのは残念に思える。テスター間ではどうだったんだろ - 名無しさん (2019-05-07 21 06 18) 別に再挑戦するのがだるいだけで音をあげるほどではなかったな。別に雑魚なんてジャンプと空中ダッシュでかわせばいいだけだし。まさかチャージアクション貰ってない系? - 名無しさん (2019-05-07 07 34 50) いやカルテット再挑戦も面倒だったけど、オーパーツ回収が心底だるくて諦めた。というかチャージアクションないとダンジョンいけんでしょ。 - 名無しさん (2019-05-07 18 52 20) きちんと覚えてないけどチャージなくても二段ジャンプできれば大抵のところはいけるくないっけ? マギロニカはいけるよね オーパーツはネビュラ遺書煙管でですね…まあ作業感あるけど1時間ほどで済むし、1回で済むし。 - 名無しさん (2019-05-07 21 02 59) 試練を何回かやればデコイ破壊できた気が - 名無しさん (2019-05-07 09 57 02) ネクロノミコン使用時、モーション入るけどフェニックスでは蘇生出来なかった。しかもその後リザレクション発動しても無理。「フェニックス→リザレクション×3→妖精蘇生=蘇生せず」フェニックス挟まなければリザレクションで蘇生する。とりあえず注意。 - 名無しさん (2019-05-07 00 48 20) 武器に付加し解体すると特殊変化というオーパーツとはどんな変化ですか?実際にやったけど武器の+値がリセットされただけだからよくわからない - 名無しさん (2019-05-06 23 50 54) 一部武器にしか通用しません.このサイトの武器を参照して下さい - メシア (2019-05-07 00 04 34) わかりました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-07 00 19 44) ジャニスラスボスだけ攻略ページが欲しい。あとのボスはどうにでもなる。 - 名無しさん (2019-05-06 23 24 59) ケリーに話しかけて価値観を落として貰う事、防御はデコイに任せて火力で押し切る事!これが大事。これさえすればちゃんと勝てるはず...具体的な攻略についてはテスターだしあんまり書かないことにしてるんだ...他の方に任せた。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-07 00 14 48) 一応、昨日戦の世界に小目作って簡単に概要だけ書いておいたから参考にしてくれい メルの介護に苦労したぜ - 名無しさん (2019-05-07 07 18 46) ナタリー編でチャージアクション取りたいんだけど他のやつ全員倒さないとセフィロト行けなかったりする? - 名無しさん (2019-05-06 22 58 58) ナタリー編で命の世界行けるようになるのは割と後の方だった気がする、4つ集めたあとだったかしら - 名無しさん (2019-05-06 23 08 39) ジャニスラスボス戦でたまにばりむしゃしててもソウルが減らないことがあった。バグかな? - 名無しさん (2019-05-06 21 23 26) やっとジャニス編で完全クリアできた トキノフリーズ無かったら詰んでたかもしれぬ… - 名無しさん (2019-05-06 20 51 42) 質問です6人クリアしてもエンディング増えたりしないですか? - 名無しさん (2019-05-06 20 33 50) 宝石箱の容量が増える以外は特に ただ7人目のシナリオ制作に入ってるみたいだから期待しよう - 名無しさん (2019-05-06 20 50 43) やはりそうでしたかありがとうございます。ヨウコ編楽しみですね。 - 名無しさん (2019-05-06 20 54 49) これツクールVX製なんだね - 名無しさん (2019-05-06 19 34 12) 2週目なのですが、海水浴イベントが発生しません。ヨウコの海水浴行きたい話やレシピ購入までの話はすすみますが、スクール水着を作ってもその先のイベントが出現しません。。。 - 名無しさん (2019-05-06 18 53 41) おそらく、ヨウコとの会話イベントの消化不足かと。部屋プレゼント+部屋で落ち込んでいるイベント - 名無しさん (2019-05-06 20 05 07) フラグは、その周でレシピを買ったかです。ミンミンに話しかけ、購入までしましたか? - メシア (2019-05-06 20 05 39) レシピはこの週でも買いましたが、部屋で落ち込んでいるイベント消化してないのかもしれません。 - 名無しさん (2019-05-06 20 12 33) セフィロト - 名無しさん (2019-05-06 16 41 49) ↓申し訳ありません。自己解決しました。二段ジャンプしてから右にずっと空中ダッシュで行けました - 名無しさん (2019-05-06 14 27 28) 墓場町一丁目の一番右端の壁が乗り越えられません。カタコンベの壁を乗り越えたところから右に空中ダッシュし続けるんですよね?できないんですが - 名無しさん (2019-05-06 13 28 10) 壁の上に立った状態で二段ジャンプしてから、死ぬ気で右ダッシュしまくれ 自分も15回くらいかかった - 名無しさん (2019-05-06 22 08 06) バグを製作者様に報告するときのセーブデータは、バグ発生直前のものですか?メルのベルフィナーレバグは管理人戦直前のデータでしょうか? - 名無しさん (2019-05-06 12 50 54) えのきとしめじってエネミー何者ですか?名前赤かったのに攻撃してくる気配なかったから怖くて連続で威圧してしまった…お腹すいたとか言ってたけど何かあげられたんですかね? - 名無しさん (2019-05-06 07 47 23) 回復系のアイテムを与えると,自分達の能力を上げてくれます - メシア (2019-05-06 09 27 07) セルビアータ戦とドーラ編ラスボス戦のBGMタイトルわかる方教えてください・・・ - 名無しさん (2019-05-06 03 07 18) マトリョーシカ戦1 eclipsion2 battle001セルヴィアータは忘れましたが,Dragon_Castleだったような・・・ - メシア (2019-05-06 09 43 59) 氷のアレとか夏のアレとか、「まあ結構強くなったしいけるやろ」と慢心していた自分を容赦なく踏み潰してくれたわ なんだあれ - 名無しさん (2019-05-06 00 21 24) 夏のあれはリカバで状態異常直せるようにした方が安定かもしれんね。 俺は囮+マスタ+回復陣形で洗脳されたデコイをぶち殺してるが - 名無しさん (2019-05-06 00 43 11) 氷倒せたら夏も倒せる。双子と機械と架空はいい教訓 - 名無しさん (2019-05-06 04 44 36) 氷のあれはあんぜんな水着でサンドバッグと化しますよ! - 名無しさん (2019-05-06 16 52 21) このウィキで「魔法のミルクティ」は「玩具の帽子特権が使える時、 オーパーツの着脱が可能になる」と書いてありますが、椅子以外でオーパーツ着脱できるってこと?どうやればいいですか? - 名無しさん (2019-05-05 22 24 28) 「魔法のミルクティ」を使ってみよう。 - 名無しさん (2019-05-05 22 31 58) 使えないと思ったら、ホームでは使えないみたいですね。外なら使えました。 - 名無しさん (2019-05-06 05 48 45) ホーム以外でも時々使えない時あって条件不明。誰か知ってたら教えて下さい。 - 名無しさん (2019-05-06 08 59 55) ジャニス編のラストでシキの装備とか変えたいんだけど無理?宝石箱のシキのデータのままで戦うしかない?ちなみに宝石箱のキャラ(シキ)もパーティー外成長してて驚いた - 名無しさん (2019-05-05 21 45 50) 残念ながら... - 蒼牙(管理者) (2019-05-05 22 11 30) 装備変更できないから、いっそ主人公組は常に回復専門の育成で統一するという思い切った手もある。 ラヴィとナタリーをダブル水育成してたらジャニス編の生存かなり楽になった。 未プレイのメル様は一口チョコだが - 名無しさん (2019-05-06 00 53 05) メルが割とほんとにどうにもならん 開幕で圧殺しようとしたらコンボカウンターで全滅してバリムシャされるし、5人放り込んで様子見しててもいつの間にかバリムシャされるし - 名無しさん (2019-05-06 01 54 05) 一口チョコで噴出した...あー、ジャニス編が辛い人はケリーに話しかけて価値観落とすの忘れてないか注意、これ忘れると大変どころじゃなくなる。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-07 00 12 58) メル編でジャコウ倒してホーム戻った後TIME LIMIT00 00 00が何やっても消えなくなった・・・クリアして残ってたら報告するか - 名無しさん (2019-05-05 21 14 37) ゲーム再起動通常戦闘1ボス撃破マジックマスターリーグ優勝でも治らなかったけどバトルトーナメント優勝で何故か治った。同現象人の参考にでもなれば。 - 名無しさん (2019-05-05 21 32 28) ジャンプじいさんの20回切替って試練が何回やっても16回までしかできないですが、何かコツor解法ってありますか? - 名無しさん (2019-05-05 20 54 15) ジャンプして最高点に達してから左右に動くんじゃなくて、飛び上がってる間にもエリア移動するといいですよ - 名無しさん (2019-05-05 21 28 56) 下に落ちることができるマップで切り替えして、着地前に落ちればいい。落ちた先では再び空中ジャンプが使えるので回数が稼げる。エリュシオンの4Fから1Fまで同じことをすれば50回くらい切り替えできる - 名無しさん (2019-05-05 22 43 37) マップでモンスターの名前が赤字のがいますが、何が違うんですか? - 名無しさん (2019-05-05 19 58 50) こちらより強い敵って事らしいです。戦闘力で判断されるようなので、あてになったりならなかったり - 蒼牙(管理者) (2019-05-05 22 11 16) ナタリーの帽子で詳細を見ると装備ジェムが違ったりするんで、それだけで戦闘力が上下して色が変わるんだと思います。 場合によっては同じモンスターで白かったり薄い赤だったりする。 - 名無しさん (2019-05-06 01 32 10) より赤いほど強くより青いほど弱い。ので、赤い敵ほどチャージアクションで - 名無しさん (2019-05-06 04 36 55) 砕けずに先制取って戦闘に入りやすい。それとは別に砕けない設定の敵はいろいろいるけど - 名無しさん (2019-05-06 04 37 49) トリョ - 名無しさん (2019-05-05 18 40 17) 帽子を戦闘中盗んだら戦闘が強制終了なのは仕様ですか? - 名無しさん (2019-05-05 16 51 01) ブログの方で言ってたけど仕様らしい、超低確率で帽子盗んで撃破出来るとか - 蒼牙(管理者) (2019-05-05 22 10 08) 某本「源氏シリーズは表示上は0%だが小数点以下の可能性で盗むことができるぞ!」ってことか・・・ - 名無しさん (2019-05-06 00 05 47) 不具合だと思うもの発見。メルプレイ、帽子4個目取るのに棘の城へ、ボス倒してヨウコ現実で起床、帽子取りとはうんたらかんたらのとこでイベントスキップしたらなぜか武器墓場ベルフィナーレの入り口へワープ、ナタリーさんもなぜかそこにいてでも話す事もできず他の世界に行くこともできず仕方なくリセット - 名無しさん (2019-05-05 15 07 37) ラヴィのオープニングだけ背景や文字に色がついていたのは終盤の展開の関係だろうか。 - 名無しさん (2019-05-05 14 20 43) ラヴィは天然だからじゃないだろうか(真顔 - 名無しさん (2019-05-05 17 52 53) 卑弥呼の金印の効果わからなさすぎる… wikiの説明だとリンゴドライブの時に影響あるっぽいけどありなしでダメージ変わらんし一体何が変わるんだ - 名無しさん (2019-05-05 12 52 01) OSは通常攻撃力しか上がらないんだけど、金印あれば魔法も強くなる - 名無しさん (2019-05-05 12 56 40) OSは魔法にも乗るんじゃないっけ?一回試して大魔法に乗ってると思ってたけど - 名無しさん (2019-05-06 04 33 45) リンゴ→OS→攻撃1→攻撃2→攻撃3とした場合、OS補正のかかるのは攻撃1だけだが、卑弥呼ありだと1~3全てにOS補正がかかるみたいなだったかな。 - 名無しさん (2019-05-05 13 16 26) ありがとうございます! OS→アーツ→通常攻撃→アーツ→通常攻撃→… で比べてみたけど一発目しかOS補正乗ってないのが全部乗るようになりました。めちゃくちゃ強い - 名無しさん (2019-05-05 18 06 27) 周回すると手持ちのファティマが増えてるから何事かと思ったら、前の周回でファティマ使って強化されてた武器が強化前の状態に戻ってた。 - 名無しさん (2019-05-05 09 29 45) ファティマはその周回内でだけ適用されるのでそうなりますね。だから99武器をたくさん持ち越すみたいなことはほぼ不可能です。流砂マラソンを頑張るなら可能ではありますが。 - 名無しさん (2019-05-05 09 57 11) ファティマで防具の鍛錬度+10にして引き継ぐと、元の鍛錬度(100%)になるからちょっとだけお得? - 名無しさん (2019-05-05 12 36 08) 序盤クリスタルが足らないって人へ。お手軽かは謎だけどこういう手もあるって事で - 名無しさん (2019-05-05 07 48 33) 用意するもの戦術先手必勝(時計塔ボス)爆弾レシピ(玩具デパートボス)爆弾作って歩きモードで画面切り替え→ヘビメタスライムがでたら戦闘開始→爆弾投げると一発で終わるんでクリが大量に手に入ります。ついでにレアも出る時も!サポートのクリスタルアップ を王冠にしておけば一回で2万クリ手に入れたクリでマスタージェムを強化すれば更にアップ!注意点として歩きモードじゃないとスライム逃げる事。スライムの出次第という運が絡むけど1時間くらいでクリ(それと素材も買えばいいやになるから)足らないって事がなくなります - 名無しさん (2019-05-05 08 01 33) 先手必勝は特に雑魚戦で便利だよね。序盤有効で早めに入手しておきたい。ヘビメタ狩りの方は1時間もやる前にストーリーやイベント進めた方が効率はよいけど - 名無しさん (2019-05-06 04 30 20) サテライトオービット召喚後に使えるサテライトレインボー、これリピート戦闘使うとビット破損後どころか次の戦闘の初ターンから召喚せずとも普通に使えてしまうな しかもその後召喚してすら居ないビットが爆発するという - 名無しさん (2019-05-05 00 22 26) 試してないけどサテライトレインボーってたぶんスペルカウンター回避の意味あるよね。本当に↑の通りならコスト節約できる… - 名無しさん (2019-05-05 00 43 25) サテライトリピートは作者にメールしてるからたぶん修正されると思う - 名無しさん (2019-05-05 13 03 31) お疲れ様です - 名無しさん (2019-05-05 14 04 52) 見切り一覧にある「ライフドレイン」と「ソウルドレイン」ってどの敵が使ってくるかわかる方いますかね・・・?一通りの雑魚敵当たってみたんだけど見つかんなかったんだよね。 - 名無しさん (2019-05-04 23 54 15) むしろ「ギガソウルドレイン」「ギガライフドレイン」は見かけるよね。ヘビメタが使ってきたのうっとうしかった - 名無しさん (2019-05-05 00 35 48) ライフドレインはサブイベの吸血鬼、ソウルドレインはユーユーが使ってきたよ。他の敵は分かんない。 - 名無しさん (2019-05-05 03 00 29) むしろ序盤の敵が使ってきそうな技なんだけどな - 名無しさん (2019-05-05 06 54 55) ネタバレ - 名無しさん (2019-05-04 23 42 50) 住人の台詞に「玩具デパートに秘密のショップがある」とあるけど、どこにあるんだろう…?いまいち条件や場所がわからない… - 名無しさん (2019-05-04 23 30 26) デパートの着替えがあった場所に居ます。 出現条件は分からないけど、想像だと同所の香水クエか、カフェで秘密ショップの話を出たらOKくらいじゃない? - 名無しさん (2019-05-04 23 37 56) ありがとうございます!進行途中のデータではいませんでしたが、ラスボス手前のデータで確認しました 条件も調べていきたいですね - 名無しさん (2019-05-04 23 47 28) 玩具デパートの秘密ショップ、出現条件ですが、恐らくドーラを倒すことだと思われます。(玩具デパートクリア直後はいなかったので) - 名無しさん (2019-05-05 01 59 46) 制服渡しても品揃えは変わらないのかね - 名無しさん (2019-05-05 12 21 24) 特殊条件あるなら分からんが、普通に渡して着替えただけなら姿と名前だけ変わった。マップ切替で元の姿に戻る。 特殊条件というか、そういうのが存在するのかすら分からんので普通に渡した限りでは、とだけ - 名無しさん (2019-05-05 20 41 15) ラスダンまで魔法全く使わず来てユーユーでクリが一杯取れたんで魔法全部カンストさせてマスタリあげを無印WIKIコメ参考にやってみた - 名無しさん (2019-05-04 22 58 48) デコイランク1にしてそこのボスと対戦。ライフ回復防御香水装備のキャラにブルーローズ つけてみんなで風魔法ツイスターで攻撃→リピートモードで放置、お風呂いって帰ってきたら風マスタリ0が20になってた - 名無しさん (2019-05-04 23 05 00) ナタリー編でビッグアイに会いに行くと「ようこそ時計図書館へ」と言っている - 名無しさん (2019-05-04 22 40 36) 今2周目なんですが1週目でシキを選んで引き継いでナタリー編をやっているのですが、ナタリー編でシキはパーティキャラとしてもしかして使えませんか? - 名無しさん (2019-05-04 21 37 11) FAQの最初に、「ナタリー⇔ラヴィを除いては、主人公に選ばなかった他管理人は仲間にできません。」とあります。 - 名無しさん (2019-05-04 21 44 56) 本当ですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-04 22 31 11) ジャニス編のラスボス戦は、負けてもendを迎えますが、負けてもokですか。 - 名無しさん (2019-05-04 19 31 25) ok - 名無しさん (2019-05-04 19 46 34) ナタリー編のラスボスがまったく持って勝機を見出せないのですが、あれはどう戦うべきものなのでしょうか… 基本戦法はリンゴなんですけどひとつの半分くらいしか削れず使えなくなります… やはり1から育てなおすべきでしょうか? - 名無しさん (2019-05-04 19 03 49) 基本的に長期戦覚悟で全員のフェニックスとかをできるだけ切らさないようにしながら挑んで、あまり一気に落とそうとしないほうがいいと思う。あと、トリガージェム無効になると厄介なのでトリガーのやつを一番最後に倒すようにする。 - 名無しさん (2019-05-04 20 04 23) 最後は裸一貫でのブン殴り合いになるから、格闘上げてるキャラを一人二人連れて行くといくつか楽になると思う あとは先にラヴィ編クリアして愛魔法セットしとくとかかな - 名無しさん (2019-05-04 22 08 33) 実は良く見ると魔法にめっちゃ弱いんですよね.ナタリーは最後に得るジェムを装備の上,リンドラで炎全体魔法を使うと一瞬で全て剥がれますよ - メシア (2019-05-05 14 25 41) 引き継ぎで2周めやってるけど、アイテム合成欄でアイテムの順番がめちゃくちゃになってる。バグってるの俺だけかな? - 名無しさん (2019-05-04 17 44 19) 同じく発生しましたが、その後おそらくゲーム再起動?で直ったっぽい - 名無しさん (2019-05-04 17 48 58) 恐らく、引継ぎ時は所持アイテム内のレシピの並び順が各系統ごとに「初期所持分・引継ぎ分」に分けられるからかと レシピをshiftで整頓すれば直ると思いますよ - 名無しさん (2019-05-04 18 14 44) 直りました!合成欄ではなくアイテム欄でシフト押したら合成欄も直りました。 - 名無しさん (2019-05-04 18 56 51) 武器や防具作成画面では整頓できないんですよね。要望したい機能 - 名無しさん (2019-05-04 20 35 30) ヘビメタスライムは爆弾だと一撃で倒せることを発見。 - 名無しさん (2019-05-04 17 32 22) 情報ありがとう。先制戦術(何で取れたか忘れた)先制できる赤い靴(戦3チャージジャンプ必須)あれば歩きモード+画面切り替えでレア狙いできるね。ランク12武器用レア取りでついでにやってたらスライムのレアも取れたよ。感謝 - 名無しさん (2019-05-04 20 11 30) オーパーツ集めるなら煙管遺書で……ラスダンまで行ってるなら盗んだ方が早い - 名無しさん (2019-05-04 20 33 59) ラスダンまで来てて煙管遺書落とすデコイ探してるんだけど、これって名前みると宝箱の奴だよね?タリスマン出すのの上位版みたいなのかな - 名無しさん (2019-05-04 20 41 12) ヘビメタスライムは睡眠が100%入るから、戦術で先制からのナイトメアで安心して盗めるね - 名無しさん (2019-05-04 20 53 39) レアアイテム枠も盗めましたっけ・・・? ちなみに体術の発経(防御無視)でもワンパンできます - 名無しさん (2019-05-04 23 47 51) 盗むの対象をレアアイテム枠にするオーパーツがあります - 名無しさん (2019-05-05 00 34 02) ラスダンぐるぐる回ってるけどルパンの遺書出すデコイが見つからない。上のコメにあるようにたまにわく宝箱のトラップなのかな - 名無しさん (2019-05-05 00 44 42) 取れた取れた。ラスダンの中層真ん中のとこを空中ダッシュでいけるとこに固定配置された - 名無しさん (2019-05-05 02 01 31) 限界値開放するには管理人を99%で倒さないとダメ?もっと低い%でも大丈夫? - 名無しさん (2019-05-04 17 29 41) 価値観に応じて解放される上昇値が違うから、強さにあった価値観で戦いながら少しずつ解放していくのもあり。99%で最大値が解放される。 - 名無しさん (2019-05-04 17 51 30) 何%くらいから上がりますか?20くらいまではストーリーで最低限戦うから全く上がりませんよね - 名無しさん (2019-05-04 20 31 47) 最大まで開放するには99%(か主人公としてクリア)が必要。ある程度の価値観で倒した場合も、価値観相応に限界値は上がる - 名無しさん (2019-05-04 17 52 15) えのきとしめじ、裏ボス撃破始めて一部ステータスが20になりはじめた頃から一切出てこないんだけど仕様? - 名無しさん (2019-05-04 14 42 18) その周回で一度でも倒したかステ上げて貰ったりしたかするともう出ないよ - 名無しさん (2019-05-04 15 26 25) ラヴィ編でもナタリーの帽子は取れる。ナタリー倒れて法の世界の価値観下げるイベントをクリアした後、ナタリー抜いて大聖堂ヴァルハラの最奥に行くとナタリーと戦える。倒して帽子ゲット。 - 名無しさん (2019-05-04 13 10 48) 情報ありがとうございます。FAQのほうに記載しました。不具合のほうはCOにしたけど、記載した本人なら消してもいいのかな - 名無しさん (2019-05-04 13 32 55) ナタリー編のラヴィもそんな感じですね。 - 名無しさん (2019-05-04 13 49 28) ジャニス編のラスボス、というよりラスボス手前の自分喰らいでどうしても一人か二人食われてしまう… 全員もう一周で鍛え直し決定かなぁ - 名無しさん (2019-05-04 10 43 53) 価値観の調整がみそ - 名無しさん (2019-05-04 11 32 35) 戦含めて、価値観直接操作で全部1%まで下げてたのがあかんかったかぁ - 名無しさん (2019-05-04 15 21 33) 分かります。 メルが他と比べて即堕ち2コマの速度で食べられますね? メル編クリアした方がいいんだろうなぁってのと、もしかして画面外では勝手にコンボしててOSで壊滅? - 名無しさん (2019-05-04 23 50 07) メルが食われるから次の周回に向かえない……ジャニスは最後にするのが楽そう。 - 名無しさん (2019-05-05 08 49 38) 捕食されてもソウルが0になるまでは猶予があるから頑張れ - 名無しさん (2019-05-05 16 21 31) えのきとしめじのステータスアップは最大20まで?20以下だとALL+1になってるみたいだけど、20以上のステータスは上がらなかった。 - 名無しさん (2019-05-04 10 14 49) それで合ってる - 名無しさん (2019-05-04 10 31 25) ユーユーの図鑑の説明を見てみたら、マップで逃げるデコイは歩きモードにすると逃げないらしい・・・気づかなかった・・・ - 名無しさん (2019-05-04 10 04 27) ジャンプ - 名無しさん (2019-05-04 04 51 57) クリスの死海文書が手に入りません。イベントは全て終わらせてます。もしかしてマジックマスターリーグ は仲間(メリッサ)を優勝させるだけじゃダメですか? - 名無しさん (2019-05-03 22 29 27) 過去ログにもありましたが,全てのサブイベント後,ユグドラシルのシキのホームへ向かう時にクリスと話せば手に入ります - メシア (2019-05-03 23 09 05) 忘れやすいのは水着イベントと、フロアボス再訪時に発生するサブイベとかかな。 - 名無しさん (2019-05-04 00 57 51) シキのホームの上のクリスはいますが死海文書くれません。再度クリアしてサブイベント数みると31になってます。実際には32個全部終わってるのでバグっぽい。イベント終わって報告戻る時に新たなイベント始まったりするとカウントされないとかなのかな?シキ編だとどんな話聞けるか教えてもらえませんか? - 名無しさん (2019-05-04 09 34 41) 何をもってイベント完了となるかがわかりづらいのもあるからちゃんと終わらせてるかが微妙だね。でなければは何かの不具合かも。 - 名無しさん (2019-05-04 10 12 42) ごめんなさい、完了してなかったイベントは連続幼女誘拐事件でした。その後、クリスからアイテム貰えました - 名無しさん (2019-05-04 22 18 32) ジャンプじいさん の出現条件って前作と変わった? - 名無しさん (2019-05-03 22 21 06) ジャンプじいさんは,セフィロト出現で現れます - メシア (2019-05-03 23 07 31) ツバメの95-866-0みたいな数字って何のことですか?シキ編クリアしたけどいまいち意味がわからない。最初のは帽子の数?他の数字は? - 名無しさん (2019-05-03 22 09 54) (ナタリー編ですぐ聞ける話だから書いても大丈夫かな・・?)左から「帽子の数-帽子世界にいる人の数-消えた管理人の数」です(正しくは「96-866-0」ですね) - 名無しさん (2019-05-03 22 58 08) 前二つは序盤で、ヨウコが主人公(正確な数を話す主人公はシキ・ナタリーで確認)に住人と管理人の人数を聞いた時に「866人・96人」と出てます - 名無しさん (2019-05-03 22 58 23) クイズビリオネアって1度失敗したら再挑戦不可能ですか? 全く参加チケットドロップしてくれないのですが・・・ - 名無しさん (2019-05-03 17 54 28) クイズ$サルモネアは,再挑戦不可です.ミンミンが今回は特別企画と言っている通りでしょうね - メシア (2019-05-03 20 58 34) 1周回で1度だけ。まあ初周序盤の10000クリスタルは大きいけど終盤になると3分かからず集められるし、ヘビメタスライム1体倒せばでてくるし - 名無しさん (2019-05-03 21 59 51) ジャニス編のラスボスを倒しても、倒さない状態とほぼ同じ行方不明endになります、フラグなりイベントの消化不足でしょうか。 - 名無しさん (2019-05-03 16 34 40) 消える時の発言を見ると分かります.自分喰い戦で死者発生時とラストのデコイ2名クリスタルになった時かと - メシア (2019-05-03 21 00 19) ラストのデコイ2名生存でhappy end? でしょうか。 - 名無しさん (2019-05-03 22 58 33) ラストのデコイ2名だけでなく,他の管理人生存も条件です(2019-05-07 08 18 45) ジャニス編のラスボスを倒しても、倒さない状態とほぼ同じ行方不明endになり - 名無しさん (2019-05-03 16 33 24) ここのコメント40件までしか表示できないみたいね。ログ保存&見れる場所の作成だれか求む - 名無しさん (2019-05-03 15 17 23) コメント系は別のページに保存されるのですが、上にそのリンクをおいておきます。 - 名無しさん (2019-05-03 15 39 08) フェニックスの自動復活が術者以外は50%でしか蘇生できないのは仕様? - 名無しさん (2019-05-03 12 10 29) うちではちゃんと全快したぞ。不具合かさもなくば何かの仕様(マスタリー、火とマスターの違い、etc.)か - 名無しさん (2019-05-03 15 26 45) 羽衣天女のイベント、セフィロトクリア以外にもなにか条件ありそう。1周目のナタリー編ではセフィロトクリア後すぐ発生したけど、2週目のラヴィ編ではなかなか発生せずラスボス直前まで行ってはじめて発生 - 名無しさん (2019-05-03 10 47 53) たぶんクリスが関わってるイベントが途中とかだとはじまらないんじゃないかな - 名無しさん (2019-05-04 00 42 56) レアドロップ率アップ、装備者が撃破したときだけ有効って先に言って欲しかったぐえー - 名無しさん (2019-05-03 09 49 08) ジェムの説明にそもそも書いてあるやろ… - 名無しさん (2019-05-03 15 23 55) チェーホフの銃 欲しいけど リビングガン(戦1)が出ません。バトルコロシアムのどこにいるんですか? - 名無しさん (2019-05-03 09 33 18) デコイのページに書いてありますが、リビングソードの呼び出しによって出現します。 - 名無しさん (2019-05-03 09 44 06) 下の方のコメにあった武器ランク10(11~12に繋がるやつ)は帽子全部揃えたらいけるステージで取れるね - 名無しさん (2019-05-03 04 57 15) そこのボス今2体目倒したけど一体目から二体目の間で槍、2体目倒した後に剣と斧とれた。そしていつの間にかメイスも取ってた - 名無しさん (2019-05-03 05 00 30) そうそう、ランク10武器のレシピは全てラストダンジョンのデコイが落としますね、ちなみにレシピ取得後は直接完成品をドロップするようになる、素材不足ならそれにモナリザつけて分解もアリ - 蒼牙(管理者) (2019-05-03 05 31 05) 細かいですが、無印から各キャラの胸の大きさの順位が変わってるっぽいです ベアード戦でラヴィとユノーがいる時、ラヴィが集中的に狙われました(無印だとユノーが優先) - 名無しさん (2019-05-03 03 31 43) 胸の世界の、おっと・・・ - 名無しさん (2019-05-03 10 27 43) すみません。ついさっき解決しました。カトテンはワープ3あたりでエリア移動を繰り返していたら出ました。図鑑の説明見て納得しましたw - 名無しさん (2019-05-03 00 18 25) モーノ編イベント最後どうやったら出るんだ・・・? - 名無しさん (2019-05-03 00 13 57) 6世界の知識を集め終わってしばらくしたらジュリエッタ辺りが騒いでてそこからモーノイベント始まったと思う。条件は知らん - 名無しさん (2019-05-03 00 28 57) そっからどう行けばいいんだろう? - 名無しさん (2019-05-03 00 50 45) 帽子6つ集めてラストダンジョン?を出した辺りでカフェが大騒ぎになってモーノイベント進むよ。 もしかしたら他のサブイベントが幾つかトリガーかもしれん - 名無しさん (2019-05-03 03 55 01) デコイ図鑑No147のカトテンが大聖堂ヴァルハラにて出現とありますが、いまだに出ないです。(3時間探索済み)場所や条件などはありますか? - 名無しさん (2019-05-03 00 11 12) 画面右中あたりの落下した後ドミニアスがよく出る2部屋をうろついてたら低確率で出ないかな? - 名無しさん (2019-05-03 00 18 44) こちらのwikiに載ってるサブイベントはすべてこなしたと思うのですがクリスイベが発生しません。セルヴィアータイベを初回撃破して迷宮入りさせてしまったのがいけなかったのか…。ほかに何か条件などありますでしょうか? - 名無しさん (2019-05-02 23 51 57) 某氷裏ボス、お高い方の水着で完封できるのは既出でしょうか?準備がやや大変ですが… - 名無しさん (2019-05-02 23 41 56) 盗みでオーパーツ回収してるんだが、これモーノ戦でやっとけばよかったな…盗めるよね? - 名無しさん (2019-05-02 23 34 16) ちなみにユグドラシル屋根上で警備隊出てきてセキュリティカードlv.1盗んだんだが、フラグ的には大丈夫なんだろうか - 名無しさん (2019-05-02 23 36 10) それ思って2周目で試してみたんですが、きっちりドロップアイテムなしに設定されてましたw - 名無しさん (2019-05-02 23 55 32) そういえばセルヴィアータ初見撃破すると図鑑の説明も変わるんですよね。この場合事の真相も何もかももうわからないんでしょうか…初回で負けイベと知らずに撃破した人とか困りそう… - 名無しさん (2019-05-02 22 46 44) え!?マジか… - 名無しさん (2019-05-02 22 48 55) 続き 初見撃破してしまった…もう戦えないと思ったんですよええ - 名無しさん (2019-05-02 22 49 25) そうなんですよ 強いには強いんですけどタイミングによっては初見でも勝てなくもない塩梅なので、人によってはこのイベントずっと真相は闇の中になりかねないなと - 名無しさん (2019-05-02 23 21 11) 2周目でやろうと思ってたけどそうか図鑑…どうなるんだろう - 名無しさん (2019-05-02 23 32 44) 素手縛りでやってたらラヴィの素手熟練度が12からあがらなくなった・・・。バグか? - 名無しさん (2019-05-02 20 52 38) ちなみに他のメンバーは上がってってる - 名無しさん (2019-05-02 20 53 43) 装備切り替えたら解決した… - 名無しさん (2019-05-02 21 06 33) 玩具の世界のフェンス、チャージで越えるって書いてあるけど今作チャージないですよね? - 名無しさん (2019-05-02 19 46 58) つジャンプじいさん - 名無しさん (2019-05-02 19 53 40) ありがとう - 名無しさん (2019-05-02 20 07 43) ラヴィのラスボス倒した人いますか?最終形態に移った後どうしても勝てない - 名無しさん (2019-05-02 17 27 51) 防具無効にされちゃどうしようもない。マナもそのころには使い切られてるし - 名無しさん (2019-05-02 17 29 30) ナタリー編でした - 名無しさん (2019-05-02 17 30 34) HPはそれほど多くないから、アーツが消える前に叩き潰すとか - 名無しさん (2019-05-02 17 37 52) HP制なのか、創造放棄を消費させていくのか。全オーバーソウル解放して仕留められる感じですかね - 名無しさん (2019-05-02 17 39 58) ギリギリ勝てました。OSコンボで一気に攻めるのがよさそうですね - 名無しさん (2019-05-02 18 16 45) 素手キャラを1人育ててると楽やで - 名無しさん (2019-05-02 22 35 15) デコイランクが18以上に到達したのにランクで解放されるはずのレシピがあまり売られていないんですが何か別のトリガーとかってあります? - 名無しさん (2019-05-02 12 13 25) そもそも装備のレシピ入手方は前作からのコピペのままな未確認情報で、あてにならないっす - 蒼牙(管理者) (2019-05-02 16 46 54) 天女のイベ発生させた状態で聖地セフィロトに行き、EXITから左、上と進む。そこから右下に降りると棘の城にワープする。 - 名無しさん (2019-05-02 10 03 35) 武器墓場ベルフィナーレ 最上階、メルのドリスティーメアを置くマップにて、棘の城に移動しようとすると再び同じマップに戻る。そこから右に移動すると棘の城のEXITに移動する。そこでは上下左右6方向に移動でき、上はユグドラシル、左右は情熱に乾く砂漠、下はハマって動けなくなる。 - 名無しさん (2019-05-02 11 24 08) 同じくベルフェナーレ最上階で棘の城へ移動し、最終決戦イベを進めると砂漠へワープ、画面暗転 - 名無しさん (2019-05-02 11 28 41) WWW再起動カードってどこにありますか? - 名無しさん (2019-05-02 09 42 19) めちゃくちゃ難しい場所にあります、OPコンプ最難関故に自力で見つけて見て欲しい - 蒼牙(管理者) (2019-05-02 10 53 43) シキのホームってユグドラシルの中だよなと思って試したら他主人公でもシキのホーム入れたのは笑った。シキ以外居ないけど。 - 名無しさん (2019-05-02 05 49 56) 椅子ネタいいよね。 - 名無しさん (2019-05-02 06 01 07) セルヴィアータがカス魔法大連打という魔法を使用。こちらの合計ジャミング数が5以下だと無駄打ちさせて0にしてくる。属性が分からないのでここに書いときます。 - 名無しさん (2019-05-02 02 06 29) 絶望魔法っぽいけれど、ジェムを所持していなかったら固有のスキル扱いかな - 名無しさん (2019-05-02 02 29 26) メタ的にはリンゴ返しとかの部類、ロール的には文字通り「カスみたいな効果しかないしょぼい呪文」を連打することでジャミングを消耗させるテクニック。無印でもなかったっけ? 内部処理的には特殊スキルだから少なくとも魔法扱いではないじゃろ。法の帽子情報では闇6とマスター5持ってるけど - 名無しさん (2019-05-02 04 44 13) 墓場一丁目のマップが100%になりません。墓の入り口の上のチャージアクションで行く隠し部屋と静寂の棺桶が出てくる部屋は見つけたのですが、あとはどこを埋めればよいでしょうか? - 名無しさん (2019-05-02 01 26 16) 墓の入り口上からひたすら右にダッシュすると・・・ - 名無しさん (2019-05-02 10 40 47) 墓の入り口のところでチャージジャンプしてずっと右にダッシュしても結局マップ右端の壁(宝箱のところ)で止まるだけなんですが。どうすればいいのでしょうか - 名無しさん (2019-05-02 20 48 44) 墓の入口の壁の上に乗ってから - 名無しさん (2019-05-02 21 01 49) 壁の上に乗れるとは思ってませんでした。ありがとうございます! - 名無しさん (2019-05-02 22 00 03) 宝石箱の仲間が14/15なんですけど、フレデリカとケリー以外にも仲間になるのですか? - 名無しさん (2019-05-02 00 27 59) 今の所は謎です、これから追加されるのかそれとも未発見の大ネタか... - 蒼牙(管理者) (2019-05-02 10 52 35) ありがとうございます。不具合でないのならかなり気になるところですね。 - 名無しさん (2019-05-02 21 33 11) ジャンプじいさんの最終試練のクリアのコツってありますか? 空中ダッシュ中に壁にぶつかって落ちてしまいます。 - 名無しさん (2019-05-01 23 10 29) 二段ジャンプで足場?に飛び移る - 名無しさん (2019-05-01 23 42 32) すいません 二段ジャンプをするタイミングが分からなくて……空中ダッシュ中に二段ジャンプしようとしても出来ずに落ちてしまいます。 - 名無しさん (2019-05-01 23 51 44) 二段ジャンプするとき距離が生じるから、足場の少し前で二段ジャンプする。何回かやればいける。とりあえず足場に乗れたらセーブしとくといいよ - 名無しさん (2019-05-01 23 57 09) ジャンプせずに下に落ちてないでしょうか、ジャンプしてとびあがってから落ちないと二段目のジャンプが出来ない仕様だったりします。また、壁にぶつかっても自動で落ちるのでがんがん体当たりしましょう。タイミング等は書いてくださってるとおりです。難しいけど頑張って!開始地点でセーブして落ちたら即ロードで素早く繰り返し挑戦も出来ますよ! - 蒼牙(管理者) (2019-05-02 00 07 49) クリアできました、ありがとうございます。私はまずジャンプして自キャラの顔のみを画面に残しながら空中ダッシュして壁の下をくぐってすぐに二段ジャンプをしたら足場に乗れました。二段ジャンプで位置調整しようと左右キーを押しすぎると足場に乗っても落ちてしまうときがあったので、二段ジャンプ後ワンテンポ遅らせてから左右キーを押すと乗れました。 - 名無しさん (2019-05-02 01 14 21) なんかサブイベントのフラグが乱立しているのか、友達の世界のサブイベで一旦店の外に出たら双子のサブイベが始まってしまい、友達の氾濫を放置するかたちに... - 名無しさん (2019-05-01 21 46 31) そしてこんどはセレナ編が始まってしまいもう訳が分からんことにwww - 名無しさん (2019-05-01 21 52 19) 今回追加されたサブイベ、多い上に平行して入り乱れるのでまだバグ多いと思う。考えなきゃいけない条件数えきれないもんな… - 名無しさん (2019-05-01 22 19 50) 複合発生しても一個一個終わらせれば大丈夫なはず...とりあえずカフェに出入りして出るイベントすっきりさせてから各ワープキャラに話しかけて進めましょう。 - 蒼牙(管理者) (2019-05-02 00 09 29) 最後の晩餐の食材集めが飛ばされたっぽい(貰えるOP?はいつのまにかアイテム欄に有) - 名無しさん (2019-05-02 17 42 02) これもフラグが立ち過ぎてるのが問題なのかな(友達の氾濫、架空の世界(2度目)、セレナ)。セレナイベントで帽子を奪われた直後のカフェで、オードリーとミンミンが2人ずつ居るしジャスミンも平然と居る。 - 名無しさん (2019-05-02 01 06 23) サブイベのセレナ編開始するにはどうしたらよいのでしょうか?他の31のサブイベはクリア済みです。2週目やキャラ限定なのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-01 14 33 12) セレナ編は三つのフラグイベントを発生させてから始まります。まず夢の帽子取得後メリッサ、次に帽子図書館でオードリー、最後に工場スト後に工場でフラグイベント。これらを終えると茨の城で始まります - 蒼牙(管理者) (2019-05-01 15 19 51) ありがとうございます! - 名無しさん (2019-05-01 18 12 59) 1つ漏れているので補足。マジックマスターリーグ本選出場 - 名無しさん (2019-05-02 11 01 46) チャージアクションはどうすればできるようになるんですか? - 名無しさん (2019-05-01 09 10 47) セフィロトにいるじいさんの試練をクリアする - 名無しさん (2019-05-01 09 25 46) ありがとうございます! - 名無しさん (2019-05-01 10 05 59) ナタリーのクリア特典の踏破済みマップのテレポートってどうやるんですか?メニューからシステムの一番上、よく使うから簡易入力のシフト長押しにいれて反応時間を15/60Fとかにすると使いやすいよ! - 蒼牙(管理者) (2019-05-01 06 28 30) ガン=カタアーツってどこで使用可能になるんですか? - 名無しさん (2019-04-30 19 38 19) 二刀系アーツ開放と、ソード、ガンアーツ全取得が条件 - 名無しさん (2019-04-30 19 45 34) 架空の世界BGMってどちらのサイトの曲か分かる方いますか? - 名無しさん (2019-04-30 19 05 15) 探された方いましたらありがとうございます。すみませんが自己解決しました。 - 名無しさん (2019-04-30 19 21 28) 古代兵器つぇー - 名無しさん (2019-04-30 18 58 03) わかる、超強い...トリガージェム無効攻撃もあるし強敵 - 蒼牙(管理者) (2019-05-01 00 40 54) 紅茶ばかから神父説得イベの話は聞いたのですが断崖の遺跡に神父が現れません。どこにいるのでしょうか? - 名無しさん (2019-04-30 13 54 19) ボスのとこ - 名無しさん (2019-04-30 14 06 31) 宝石箱の戦闘回数が12617から撃破回数が48648から全く上がらないのですが、他の人も同じですかね?ちなみに確実にそれ以上殺しつくしてます、多分撃破数100万は超えた - 蒼牙(管理者) (2019-04-30 13 24 14) いわゆるカンストでは?こればっかりはえぬさんに確認取る方が早いかも - 名無しさん (2019-04-30 16 40 26) 中途半端だけど、そうなのかなぁ...まあ今度聞いて見ようかな - 蒼牙(管理者) (2019-05-01 00 41 42) 命2,3がどうしても100%にならないのでヒントいただきたいです…。3は行ってない場所があるのはわかるけど行き方がさっぱり… - 名無しさん (2019-04-30 13 22 21) 3のほうはじいさんの最終試練で行けるようになる - 名無しさん (2019-04-30 13 43 37) 命2はじいさんの最終試練ダマスカスリングがあればもっと楽に行きます。 - S (2019-04-30 15 03 56) すみません。ボタンの誤タップで途中送信しました。秘密の場所1はまず見つけましたでしょう。そこに超えていく前に、あるスペースがあって 着地することができます。そこで再び2段ジャンプして一気に。 - S (2019-04-30 15 07 12) お返事ありがとうございます!少し探してみたのですがまだ行けてないですね…。最終試練が空中ダッシュ入手で間違ってなければたどり着くことはできると思うのですが、もう少し探してみます!ありがとうございます - 名無しさん (2019-04-30 16 01 12) 命2は発見しました!ありがとうございます。あんなところどうやって見つけるんだ……。命3は恐らくじいさんの左側マップが未踏なのですが、思いつく限りの場所から跳んでみましたが辿りつけていません。また何か特殊な操作が必要なのでしょうか… - 名無しさん (2019-04-30 17 42 50) じいさんの会話にあったと思うが、ある特殊な魔物を倒す必要がある。 - 名無しさん (2019-04-30 17 53 27) その魔物はどこにいますか? - 名無しさん (2019-05-01 14 55 20) それぞれのラスダン - 名無しさん (2019-05-01 23 05 01) 図鑑 No. 163 どこ...発見できないぞ... - S (2019-04-30 13 01 18) ヴァルハラのとある仕掛けからのみ出てきますね。 - 蒼牙(管理者) (2019-04-30 13 11 49) すみません。もっとヒントいただきたいです・・・。 デコイ No. 163・・・。 - s (2019-04-30 15 02 49) 163って影のやつだっけか、失敗すると出るよ - 名無しさん (2019-04-30 16 38 54) ありがとうございました!まさか、一発で当てたのが裏目に出るとは・・・! - S (2019-04-30 18 31 15) 二刀アーツというか、格闘アーツの仕様がおかしくないか? - 名無しさん (2019-04-30 12 08 54) 途中送信すんません。コスミックレイブの威力が→二刀ジェム有りでさわを - 名無しさん (2019-04-30 12 10 09) まただわ。スマホのボタンの誤タップ怖い。コスミックレイブの威力が→二刀ジェムありで2800~3200。二刀ジェムなしで3800~4500。ジェム何も無しで4000~5200。計測の偏りにしろ二刀ジェムで火力が下がりジェム無しで上がる結果になってる。他にこういうの感じた人いない? - 名無しさん (2019-04-30 12 24 10) 二刀ジェムの代わりに格闘ジェム装備したとかじゃなかったら不具合なのかもな - 名無しさん (2019-04-30 12 47 40) WWW再起動カード , 命2どこにあるのでしょうか? 踏破率96%で辛い..,。 - S (2019-04-30 10 14 49) WWW再起動カード 自己解決した。こんなところにいるなんてマジか。 - S (2019-04-30 11 39 59) 自力で見つけたのなら凄いですね...テスター一同えぬ隊長にテストの為教えてもらわなければ気づけなかった、OPコンプ最難関。 - 蒼牙(管理者) (2019-04-30 13 13 25) いやいや、このwikiで命2にあると確定してるからやっと見つけたものです。;-; ありがとうございました! - s (2019-04-30 14 52 05) ジャンプじいさんついでに - 名無しさん (2019-04-30 10 00 38) 途中送信になってしもた。画面切り替えのやつはどこがおすすめ? 11回しか出来なかった - 名無しさん (2019-04-30 10 02 00) 場所に良し悪しがあるかはわからないけれど、自分はじいさんの目の前でやった - 名無しさん (2019-04-30 10 23 22) どこでも大丈夫ですよ、自分は23回が限界でした。 - 蒼牙(管理者) (2019-04-30 13 17 48) チャージアクションをくれる爺さん(?)の場所がわからん。二段ジャンプが必要みたいな会話が出てたからジャニスの帽子は取ったけど…。工場の壁はチャージ無いと登れない高さっぽいしなぁ… - 名無しさん (2019-04-30 09 04 53) セフィロトの?マークの場所 - 名無しさん (2019-04-30 09 23 12) ありがとうございました!変に一つの場所にこだわってました。いけませんね。 - 名無しさん (2019-04-30 12 08 08) あれ、書き込めてない?名前欄にコメント書いちゃったか? - 名無しさん (2019-04-30 09 03 18) テレプスターシャのレシピがどうしても見つからないのだが,特定の敵条件とかあるの? - 名無しさん (2019-04-30 08 42 59) ラスダンに出てくる小さい宇宙人みたいなのが落としたはず - 名無しさん (2019-04-30 08 53 27) 一周目終えたけど面白かった。サブイベもやり尽くしたとは思うけど、先週の作者のブログに書いてあったテスターでも見つけられなったネタというのが少し気になる。とりあえず二周目しながらぼちぼち探してみるか。 - 名無しさん (2019-04-30 06 57 14) 俺達に見つけられなかったネタ、見つけて見てくれ。期待してるぜ! - 蒼牙(管理者) (2019-04-30 07 32 13) マジックマスターリーグで愛魔法ジェムをつけてると愛魔法は使えないが状態異常無効だったりする。 - 名無しさん (2019-04-30 01 04 23) クリスイベントってどうやってやるの? - 名無しさん (2019-04-29 09 41 45) セフィロトクリア後、カフェの外の入り口の所にクリスが立っているので会話すると発生しますね、その後はいつもと同じっす。 - 蒼牙(管理者) (2019-04-29 11 49 22) 死海文書が手に入らないのだが・・・ - 名無しさん (2019-04-29 11 56 32) そっちかぁ...サブイベントすべてクリアした後に起こるほうですね。これはサブイベントすべてクリアした後ユグドラシルの隠しマップにいるクリスと会話することで発生します。 - 蒼牙(管理者) (2019-04-29 12 07 02) 問題解決しました.ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-04-29 12 52 50) 北口のカギってどこで使うん? - 名無しさん (2019-04-29 03 01 32) 始原の洞窟 - 名無しさん (2019-04-29 03 19 29) ナタリー帽子の効果は有用、この戦闘ちょっと変だなと思ったら敵の説明文に色々書いてある。 - 名無しさん (2019-04-28 12 25 36) なんとなく作ったので自由に使ってください、要望とかその他色々 - 蒼牙(管理者) (2019-04-28 03 03 10)
https://w.atwiki.jp/newlittleworld/pages/109.html
アーツや魔法の速度ボーナスって何ですか? - 名無しさん (2024-04-12 01 34 08) 行動速度にプラス補正がかかって他のキャラに先行しやすくなる。とはいっても相手に確実に先行するには素早さ換算で5以上の差が必要で、速度ボーナスは+2.5相当なので確実に先手をとれるって程の強力な補正がかかるわけではないよ。 - 名無しさん (2024-04-12 02 47 43) なるほど、素早さにちょっと補正がかかって行動順が若干早くなりやすい感じですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-04-13 01 31 14) 今更ですが、おそらくVer.238でヨウコの立ち絵が差し替えられてて個人的に好きな見た目です。主人公っぽさ上がった気がします - 名無しさん (2024-04-09 19 18 18) マジックマスターリーグの予選で優勝しても本戦に出られません。勝利後すぐではお疲れ様と言われるだけで、出直すと予選からやり直しになります。開催場所が違うのでしょうか、何かフラグを踏んでいないのか… - 名無しさん (2024-03-31 14 45 32) ???予選は1戦だけで、その後の総当たり戦が本戦だが。 - 名無しさん (2024-04-03 02 14 37) 多分君が予選だと思ってるそれの初戦以外が本戦かな。ステータス欄の左下にマジックマスターかグランドマスターって書かれてない? - 名無しさん (2024-04-05 06 07 49) コンボが途切れるのでコンボをつなげようと作戦コンボ重視を使うと後攻になり3ターン目に全滅することが原因でした。コンボ重視でない作戦にするとコンボ全部つながりました - 名無しさん (2024-03-31 09 46 26) ポイントはワンサイドゲームで10回攻撃になること、時魔法の先行を使わないと3ターン目に敵の攻撃が先に来ること、 - 名無しさん (2024-03-31 09 45 37) アドバイスを守ったところ、無事にクリアできました、ありがとうございました - 名無しさん (2024-03-31 09 44 58) 指摘してもらった技や方法を踏まえて、再度ためしてみます - 名無しさん (2024-03-31 08 28 00) コンボがつながらないで途切れてるから、コンボ補正が出ないのが原因のようです。33万+12万とか、ぶつぎりになりますね - 名無しさん (2024-03-31 08 27 30) ヨウコ編のラスボスの第三形態が倒しきれません。「ほとんどイベント戦闘」と触れられているだけで攻略は何もなさそうですが…純粋な実力不足でしょうか。オーバーソウルで武器アーツの最強技をコンボ重視で叩いているだけですが。OPや装備は攻撃力優先にしています。 - 名無しさん (2024-03-30 20 27 04) ワンサイドゲームやトゥワイシアして7人全員で46コンボして倒せない?あとはパラダイムシフト+特攻にしたり、2ターン目にブレイクライフ何度も叩き込んだり。 - 名無しさん (2024-03-30 22 09 01) 基本的に3ターン目に主人公組全員でコンボできれば999999ダメージ出るので、出ないとしたらコンボ重視で後手に回ったせいで味方が倒されコンボが途切れたとか、武器が弱すぎてアーツ火力が出せてないキャラがいるとかじゃないかな。 - 名無しさん (2024-03-30 22 59 23) 黄金ブルドーザーが原因でした、ありがとうございます、解決しました。 - 名無しさん (2024-03-30 20 25 48) ヨウコ編のラスボスで防御ができなくてクリアできません。防御コマンドは武器やアーツの装備と関係がありますか? - 名無しさん (2024-03-30 10 43 23) 防御ができなくなる条件は①オーパーツ「黄金ブルドーザー」を装備している ②戦術「背水の陣」選択中 ③複数回行動(ヨウコのOSなど)の一回目に防御を選ばなかった(防御や大魔法は行動回数全消費なので、他の行動と両立できない)。武器やアーツは関係ないよ - 名無しさん (2024-03-30 18 42 19) デコイランクが高くないと確率がかなり厳しいので、大半はジャコウ戦でひらめいたほうがいいんですね。 - 名無しさん (2024-03-30 04 19 39) 確率が厳しいだけで、二刀もしくはガンカタアーツでさえあれば、戦闘を繰り返していればジャコウ戦以降ならひらめくでしょうか。全くひらめきませんが… - 名無しさん (2024-03-29 21 17 29) ジャニス編ジャコウ戦でしか閃いたことないわ - 名無しさん (2024-03-29 23 23 06) 覚える。デコイランクが強くないと閃きにくい。サブイベボスかラスダンなら閃きやすい。ちなみに二刀アーツ+ソードアーツジェム(+マスタージェム)の併用で確率上げられる、らしい - 名無しさん (2024-03-29 23 26 29) ジャニスは初ジャコウ戦ではムーンスクレイバーを覚えますが、ヨウコ編などでジャコウと無数にできる練習試合では覚えられないんですね。 - 名無しさん (2024-03-29 21 16 46) 列車ユグドラシルのシキのホーム列車の屋根の上にエデンのリンゴがあると思いますが、この屋根の上は登れません。リンゴの場所が変わったのでしょうか? - 名無しさん (2024-03-29 21 16 00) ジャニス倒せば二段ジャンプできるようになる - 名無しさん (2024-03-29 23 15 00) ジャンプじいさんでチャージ習得も必要 - 名無しさん (2024-03-29 23 22 01) メルとフレデリカは装備にかかわらず防御できないということはありますか? - 名無しさん (2024-03-29 21 15 14) 一番最初からやり直したデータで武器、アーツつけかえても防御できます。防御ができるための条件は何なのでしょうか… - 名無しさん (2024-03-29 08 06 58) コマンドの「防御」が出る条件は何なのでしょうか?なぜか防御が選択できず、探しても条件がわかりません。 - 名無しさん (2024-03-28 21 23 56) 黄金ブルドーザー装備してない? - 名無しさん (2024-03-29 23 10 31) 防御コマンドが出ないのは、黄金ブルドーザーをつけてるとか。あと、帽子解放等で複数行動する際の2番目以降の行動とか、リンゴドライブ中とか。 - 名無しさん (2024-03-29 23 21 07) バグ報告にしていいのか分からないのでここで。 - 名無しさん (2024-03-18 16 58 40) ファティマで強化した装備品は、引継ぎした時にその分がリセットされるのは仕様ですか? - 名無しさん (2024-03-18 16 59 22) 仕様。宝石箱のページをよく読もう - 名無しさん (2024-03-18 20 25 30) こんなところに…オーパーツのページとかを必死に探していました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-03-19 21 36 40) 武器についてる特殊効果って二刀流の時重複するんですかね?例えば武器攻撃・被ダメージ時にOS上昇率UPの効果を持つルシフェラントを2本持てばOS上昇率UPの効果が二倍になるとか...もし重複しないのであればルシフェラントと青龍偃月刀を二刀流してOS上昇率UPしつつ行動前防御とかにすれば強いでしょうか? - 名無しさん (2024-03-10 02 09 14) 両手OS上昇UPは効果があるっぽい - 名無しさん (2024-03-10 10 16 59) ありがとうございます! - 名無しさん (2024-03-10 14 31 28) ガバガバっぽい検証ですが、片手にルシフェラント+7(武器性能65)とルーンブレード+11(武器性能66)の場合と両方ルシフェラント+7でシークラブ相手に検証してみましたが、確かに攻撃したときのOS上昇はルシフェラント二刀流の時の方が高かったことを確認しました。しかし、被ダメージを検証してみたところ、全く同じ技を受けることはできませんでしたがOS以外を二刀流装備キャラで戦術魔法結界で受けたところどちらも約35回攻撃を受けた段階でOSが100%になりました。このことから被ダメージのOS上昇効果については重複しないようです。 - 名無しさん (2024-04-21 21 20 34) バックベアードのOS自爆で追検証してみた。素手×2…1049ダメでOS81%。ルシフェラント×1…998ダメで95%。ルシフェラント×2…1026ダメで94%。なぜ2本の時に上昇量が1%減ってるのかは不明だけど、少なくとも1本の場合と比べて+20%も×1.2もされてないのは確かとみてよさそう。 - 名無しさん (2024-04-21 22 18 50) 実は解析情報のOSゲージ増加のとこに書いてあったりする。攻撃時は右手→左手の順でそれぞれの武器効果を加算してるけど、被ダメ時は左右関係なく「装備しているか」しか判定してないのがよく見ると分かる - 名無しさん (2024-04-22 16 09 35) ジャニスの専用能力「二刀アーツのみでも発光率が上がる」の有効化を期待していたが変わっていなかった。。。 - 名無しさん (2023-12-06 20 56 44) 敵の解析情報が更新されてるけど、OS行動が実際と違う設定になってるのがいくつかあるね。気付いたのは魔法を使う敵(メリッサ以外は召雷になってる?)と時計うさぎとハインリヒとメイジ以外のコオリノカルテット、あと違うわけじゃないけど類例で2種類ある敵でも片方しか書かれてない。メルとかその合わせ技で召雷になってて少し面白い。実質設定だけで使ってこない敵もいるね - 名無しさん (2023-11-03 20 48 05) 敵の設定の元データ的なものを表にしている。特殊なスキルは別で設定されててそれらは拾っていない。また魔法もこの元データで管理されてなくて表の対象外 - 名無しさん (2023-11-03 21 14 18) ↓誤送信 他キャラ編ではどうなるか知らんが。 - 名無しさん (2023-03-11 19 06 13) ナタリー編でヨウコの個室の様子を見に行くイベ+水着イベ放置してたら、終盤ヨウコがホームに出てきて水着イベ発生させられなくなった。連鎖してクリスイベとダークえのきも発生不可になったわ。他キャラ編 - 名無しさん (2023-03-11 19 05 17) 以前はすべての敵が投石を使用できたが、どこかのverからそうではなくなったみたい - 名無しさん (2023-01-30 20 53 14) 時計少女、たまにソウルあるのにリンドラ(リンドラ返しだけかも)の最後にミライノワルツ使わなかったり、最後の少し前に使ったりするな。前者の場合、単体攻撃なのに全体攻撃みたいに行動3回分だったりする - 名無しさん (2022-11-27 09 17 18) 今気付いたけど142コンボ編み出されてるのか - 名無しさん (2022-11-06 10 34 13) これひょっとして念のため弱い武器で毎ターン独楽回しやればエンデリックノーバーズなしでも可能なのか? まあやる意味はないが - 名無しさん (2022-11-07 01 48 53) ↓誤送信 価値観はどうやって下げるのでしょうか 初歩的な質問ですみません - 名無しさん (2022-09-15 16 36 04) 基本的に、味方の育成も兼ねて雑魚やボスを倒していけば下がるよ。ただし、戦の世界みたいに戦うと価値観が上がる世界もあるので、そういう場合は戦闘中に選べる威圧コマンドで雑魚を追い払うと良い。 - 名無しさん (2022-09-15 20 56 28) ありがとうございます - 名無しさん (2022-09-15 21 03 52) FAQを読んでもよく分からなかったので質問します。 - 名無しさん (2022-09-15 16 35 05) おすすめのシナリオがあれば教えて欲しい。前作未プレイでナタリー編から初めて見たけどいまいちハマれなかった - 名無しさん (2022-09-14 06 42 45) シナリオの明快さなら、ナタリー編でどうにかした病気を別のアプローチで解決するラヴィ編かジャニス編かな。ラヴィ編でラヴィとナタリーにリザレクション装備させた状態でクリアしてからジャニス編に行くと難易度的にも優しいかも。 - 名無しさん (2022-09-14 19 32 31) 服装とかの細かい解説ありがてぇ、実質画集に近い - 名無しさん (2022-08-28 02 35 29) 吸血衝動使えば最大ソウル削らずに絶望の属性値溜められる!?と思って試したら、吸血衝動は属性値変動しないタイプだった。そんな甘くはなかったか - 名無しさん (2022-08-01 05 07 40) 複数名がスペルカウンターを装備中に「全体+単体」のコンボで魔法を受けた場合、単体魔法を受けたキャラ以外も単体魔法でカウンターするのは仕様ですか? - 名無しさん (2022-06-08 18 56 50) 「考察・検証」の「コンボの仕様」にもあるけど、コンボの場合カウンターの発動は「物理/魔法を問わず、攻撃を受けたか」「最後の攻撃に反撃が可能か」で判断されてる。その場合なら全体攻撃(物理/魔法は不問)→単体魔法でスペカン所持者全員が反撃する - 名無しさん (2022-06-08 22 10 05) 全アーツ装備メルが即発パラダイムシフトしてそのターンに他の誰かがマスター魔法のパラダイムシフトすると、メルの時マスタリに応じたターン数先制効果が持続する。未調査だがマスタリ30で6ターンくらい。 - 名無しさん (2022-05-05 18 48 33) 宝石箱のソートでプリムが消えるバグ治らないなぁとか思ってたらずっと古いverでやってて恥ずかしい - 名無しさん (2022-04-10 14 22 14) バージョンアップ、割と忘れますよね... - 蒼牙(管理者) (2022-04-15 15 02 34) オードリーで固定して自滅すればタイフーン見切りが楽になるのかな?結局数十回制覇しちゃった - 名無しさん (2022-04-08 19 27 13) 解析の所ちゃんと読んでなくて誤解してた、結局何回も制覇しないといけないのか - 名無しさん (2022-04-08 19 31 14) 制覇後再挑戦時、①オードリーが出るまでリセット→②見切らなかったらリセット、の繰り返しで少しは短縮が可能 - 名無しさん (2022-04-08 19 56 36) 制覇した後1回目の参加なら固定されてないからリロードで目当ての敵狙えるよ。固定されるのはミンミンorポリィが勝ち上がった後に自分が敗退したときだけ - 名無しさん (2022-04-08 20 38 18) バトルトーナメントでオードリーが勝ち上がってきてくれないんですが、なんか条件とかありますかね? - 名無しさん (2022-04-05 17 29 25) 以前似たようなことが起きたけど、一度制覇してまた参加券取って出場したら出てきたんだったかな - 名無しさん (2022-04-05 18 41 34) 何回か制覇してたら出てきました、ありがとうございます - 名無しさん (2022-04-05 20 24 55) 解析に追加しましたが確率みたいですね - 名無しさん (2022-04-05 20 33 09) 昔50回くらい連続でミンミンだったことある(結局諦めて一度制覇したら出た)から、なんらかの原因で固定されることがあるのかも。リアルラックにしてもちょっと酷すぎだし - 名無しさん (2022-04-06 02 53 54) ミンミン勝ち抜きフラグ、ポリィ勝ち抜きフラグが立った後トーナメント敗北すると、フラグがクリアされず固定される。優勝でクリアされる模様。 - 名無しさん (2022-04-06 20 39 27) やっぱ固定あったかー。しかしミンミンVSオードリーの勝率が2:1、ジュリエッタVSポリィが1:1って実にそれっぽい感じ - 名無しさん (2022-04-07 06 08 36) wiki内検索してみたら、結果が何も出てこなくなってる - 名無しさん (2022-04-03 03 45 14) 見切りのセリフ集とかってないですか? - 名無しさん (2022-04-02 15 36 08) トリガーの見切りの項に追記しました - 名無しさん (2022-04-02 17 33 46) ありがとうございます - 名無しさん (2022-04-03 01 26 38) ドーラ編の心の世界のイベント戦闘が迂回ルートを取ったせいで消失してしまい詰みました。気づく前に上書きセーブしてしまったので復帰できません…。これはもうやり直す以外の手段はないのでしょうか?どなたかヘルププリーズです。 - 名無しさん (2022-03-22 13 07 42) 自己解決しました。 - 名無しさん (2022-03-22 20 18 36) セルヴィアータを初回撃破後、カフェ前のヒルダに話しかけるとサブイベクリア扱いになったのを確認 - 名無しさん (2022-01-25 12 47 49) 投石見切りのオススメスポットとかありますかね…やたら使用者いる割に使用頻度がめっちゃ低い… - 名無しさん (2022-01-12 17 02 23) 自己解決。呪いの砂時計が良さげでした - 名無しさん (2022-01-13 22 17 14) 帽子世界に存在する全ての技が使えるジェムが欲しい…。黄昏流星群とかシベリアンヘルサウンドとか魅惑飽和とか石化くちばしとか使いたい - 名無しさん (2022-01-04 11 17 53) 見切り集めもすっごく楽になりますしねー、敵の技ジェムみたいな... - 蒼牙(管理者) (2022-01-09 00 34 47) 味方の攻撃は見切れなくなったはずなんで、あっても無理では - 名無しさん (2022-01-09 20 04 55) ああそっかぁ、残念 - 蒼牙(管理者) (2022-01-12 18 55 36) Bブロックにウマ娘おるやん - 名無しさん (2021-12-27 16 10 58) 解説の人が誰とは明言せずに「飼い葉をモリモリ食べてる」とか言ってるから、多分マジモンの馬も混ざってると思う - 名無しさん (2021-12-28 00 16 33) ユニコーンか黒王あたりが参加してる可能性もなくはない…のか? - 名無しさん (2021-12-29 10 43 21) ナタリー編ラスボスの創造放棄がOSまでで止まったまま倒せてしまいました。発生前にHPを削り切った感じでもなさそうですがどうなっているのでしょうか? - 名無しさん (2021-12-11 21 28 03) どう倒したのか不明だから何とも言えないけど、第二形態のライフは少ないから普通に削り切った可能性もありそう。統合率を25%から弄ってなくて、OSまで放棄されてたなら残りライフは15000もなかったと思う - 名無しさん (2021-12-11 22 36 57) 録画してたので確認しましたが、OS放棄後に4コンボで9500近いダメージを与え,未撃破 - 名無しさん (2021-12-12 01 46 55) の状態でした。その後相手も普通にアーツを使用しています - 名無しさん (2021-12-12 01 48 03) 録画あげてみたら。 - 名無しさん (2021-12-12 22 06 19) 創造放棄されずにアーツを最後まで使える(1発で倒せるほどダメージではない)ことはあったなあ。条件不明だけど。 - 名無しさん (2021-12-12 03 50 55) 解析情報に追加しましたのでご覧ください - 名無しさん (2021-12-12 09 20 11) ありがとうございます。ダメージ計算したら前述の4コンボが決まった際に相手のライフを3桁まで削っており、本来なら全ての創造放棄が発動する段階でした - 名無しさん (2021-12-12 11 22 43) 球体人間ってライフが自動減少してるって話だから、それが何か悪さしてるとかあるかも? - 名無しさん (2021-12-12 17 25 35) 同じこと思ってその辺も調べたけど特に問題なさそう。何か見落としてる可能性もあるが - 名無しさん (2021-12-12 18 06 32) データが3回ほど消えたけど無事クリアできました。ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-11-17 19 07 24) ヨウコ編で夢の自分喰いと戦っていると2ターン目に入るときにスクリプトGame_switchcsno - 名無しさん (2021-11-12 15 56 46) の20行目でSystemStackErrorが発生しましたってでるんですがどうしたらいいですか? - 名無しさん (2021-11-12 15 58 08) すみません解決しました。ほかのところで戦闘してたのが原因のようです - 名無しさん (2021-11-12 17 27 29) 考察・検証に書いてあった上級の証とファティマを利用した防具強化ってもうできないんですか?やろうとしてもできなかったんですが - 名無しさん (2021-11-10 22 30 19) もしかして武器だと駄目なんですかね - 名無しさん (2021-11-10 22 33 50) 武器は限界がないからできないよ - 名無しさん (2021-11-10 23 03 32) そうだったんですね。ありがとうございます - 名無しさん (2021-11-10 23 33 51) 起動しようとしたらスクリプトLLの3006行目でTypeErrorが発生しましたってでるんですがどうしたらいいですか? - 名無しさん (2021-11-01 15 53 40) すみません。解決しました - 名無しさん (2021-11-01 16 02 11) 起動するようにはなったんですが宝石箱が消えたり各主人公達のクリア特権がなくなっています。どうしたらいいですか - 名無しさん (2021-11-01 16 33 11) もしSaveFile内にクリアデータがあるのに宝石箱が開けないのであれば、多分そのクリアデータは破損してるだろうから、削除するなり他のフォルダに隔離するなりしておこう。そのうえで、各シナリオのセーブデータが残っているのなら、それぞれからラスボスを倒してキャラや装備を宝石箱に入れ直せばある程度は復旧できると思う。 - 名無しさん (2021-11-01 19 46 17) ある程度復旧できました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-11-01 21 43 04) また同じことがおきたんですがこのエラーが発生しにくくなる方法はありますか? - 名無しさん (2021-11-06 14 23 33) もうやらないほうがいいかもね - 名無しさん (2021-11-06 14 50 13) read meの3.[留意点]くらいしか - 名無しさん (2021-11-06 15 54 14) 起動時のエラーなのであそこに書いてあるのとは違う気がします - 名無しさん (2021-11-06 16 55 33) もしもSaveFileフォルダ内のデータを退避して起動できるなら、セーブファイルの問題だ。 前回プレイ時にセーブファイルがおかしくなったんじゃないか。であれば起動時の問題ではなく前回プレイ時の問題だ。 [留意点]の環境には結局該当するのかしないのか。 - 名無しさん (2021-11-07 16 11 40) なお起動時にエラーになるのであれば、おかしいのはsystem_data.rvdataかclear_data.rvdata。(Save1~84.rvdataは、起動には関係ない) system_data.rvdataが上書きされるのはオプション設定時、セーブロード時、ゲームクリア時(他にもあるかも)、clear_data.rvdataが上書きされるのはゲームクリア時。 system_data.rvdataとclear_data.rvdataはなければ勝手に作ってくれるので、試しに退避したり色々試してみては(オプション設定や宝石箱とかのデータは消えそうだが)。 - 名無しさん (2021-11-07 16 12 57) system_detaをけしたり移動させるとできるようになるんですが宝石箱や主人公達のクリア特権が消えました - 名無しさん (2021-11-07 16 19 53) 普通はそんなエラー起きないので何か特殊なことしているか特殊な環境かどちらかだろう - 名無しさん (2021-11-06 17 41 50) パソコンつけてすぐにゲーム起動するのって特殊なことになりますかね? - 名無しさん (2021-11-06 19 18 44) 帽子世界以外のソフトを片っ端からアンインストールでもしないとわからんすね。本気で言ってますけど現実的とは思ってないです。 - vs (2021-11-07 06 46 00) 再ダウンロードしてみるとか? - 名無しさん (2021-11-06 22 38 01) わかります。前回のセーブデータ上書き中にPCを落とすとか最新のを反映中にトラブルが起きるとクリアデータがだめになる印象です。違ったらすいません。 - 名無しさん (2021-11-07 13 12 50) 本当に困っているなら帽子世界のデータごとクラウドシステムに放り込んでデータが壊れたら、巻き戻してあげるとか。そういう感じでしょうか? - 名無しさん (2021-11-07 13 17 37) クラウドシステムはわかりませんがやり方はあるんですね。上書き中に電源けさないように5分くらい置くようにはしてましたがそれかもしれませんね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-11-07 14 11 26) DROPBOXとかONEDRIVEみたいなデータ共有ソフトです。あれならクリアファイルだけ巻き戻しが任意にできます。壊れたときに対応できるかと。 - 名無しさん (2021-11-07 14 24 50) スクリプトLLの3006行目でTypeErrorga - 名無しさん (2021-11-01 15 52 48) ヨウコ編2週目、仲間に入れたプリムが帽子被ってないんだけど……スキップしまくってたのが原因かな、歩行グラは普通に帽子被ってるのに - 名無しさん (2021-10-03 22 55 49) 同程度まで進めた一週目データも確認したけど普通に被ってた - 名無しさん (2021-10-03 22 57 00) 結構前に不具合報告にも上がってるね - 名無しさん (2021-10-04 02 50 22) クリスタルアル - 名無しさん (2021-09-30 23 58 17) ありがとう.うっかり解体しちゃったんで,プリムを宝石箱から外してもう一回育成することにするわ - 名無しさん (2021-09-26 23 38 37) むしろプリムが装備してるなら上書きしなければいいのでは。もしくは宝石箱から外して一周してキーロッド入れてから元データでクリアしなおすとか(もう一周する必要はあるが、育てなおす必要はあまりない) - 名無しさん (2021-09-27 04 10 01) アドバイスありがとう.慌てたけど頑張れば復旧できそうだわ - 名無しさん (2021-09-27 18 08 42) プリムが最初に加入した周回でキーロッドを解体してしまったっぽいんだ.だから宝石箱のプリムはキーロッドを持ってなかった - 名無しさん (2021-09-27 18 41 49) プリムのキーロッドってやっぱり解体したらもう手に入らないのかね? - 名無しさん (2021-09-26 23 11 07) 多分そう。プリム引き継がずに周回するくらいか。プリム撃破で入手できてもいいのにな。まあ宝石箱は上書き注意ってことだね - 名無しさん (2021-09-26 23 36 29) 小ネタとしてリフレットかけた自身に魔法を当てて相手に反射させると相手のスペルカウンターが発動しない - 名無しさん (2021-09-20 19 39 12) また、この手法は相手に魔法反射がかかっていても貫通する - 名無しさん (2021-09-20 19 42 06) 実はサルモネアの3問目のヒントで言及されてたりする。プリムだかがいる必要あったかな。まあメタ的にはFFのオマージュか - 名無しさん (2021-09-20 20 08 50) そういえばデルタアタックってどこにも記述してなかったっけ...?どこかのページに書いてたと思ったけどちがったかな... - 蒼牙(管理者) (2021-09-22 09 13 05) ありゃ、カウンター系や反射による攻撃にはカウンターや反射が発生しない(カウンターに対するカウンターは起きない(無限反射やカウンター合戦になるため)って何処にも言及してないな...どこに書けばいいかわからないけどどこかには書いておくべきですね、何処に書こう? - 蒼牙(管理者) (2021-09-22 09 18 06) 魔法反射まわりを魔法ページ(風魔法の下)に、カウンター周りをトリガーページに追記しました。…追記した情報同士が被り気味ですが、さっと参照できないよりはいいでしょうということで。 - 名無しさん (2021-09-22 14 04 11) ありがとうございます - 蒼牙(管理者) (2021-09-30 18 00 30) 例外的だけど、コオリノバトラーの二刀・破斬みたいなカウンター判定が複数ある技は、2回目以降のカウンターにカウンターされる。死のオルゴール+ギガライフドレインとかでも可能 - 名無しさん (2021-09-22 16 23 30) コオリノカルテット戦、ソウル消費でフェニックス+リフレク(永続)の全体化でかなり耐久出来たのでおすすめしときます - 名無しさん (2021-09-20 19 28 19) 隊長生きてた!更新来てた!よかった! - 蒼牙(管理者) (2021-09-20 12 19 14) コンボ重視時に,ラストテンプレート付きのアイテム使用が,アドバンシアに先行するけど,これって通常? - 名無しさん (2021-09-13 00 15 07) やってみたらアドバンシアの方が先だった。何か特殊な条件とかもしくはコマンドリピート使っているとか - 名無しさん (2021-09-13 00 53 56) あのヨウコ編ラスボスの攻略法の通りにやったら自分もなったな。ヨウコ、ラストテンプレートのラヴィ、アドバンシアのフレデリカ、ジャニスの並び順でやったらラヴィがフレデリカより先行してできなかったからヨウコ、フレデリカ、ラヴィ、ジャニスでやったらちゃんとできた。 - 名無しさん (2021-09-13 05 53 46) 再現できて仕組みがわかった。アイテムや通常攻撃などスキル以外は直前の入力スキルで行動順調整が行われる。例えば全員OSで「ヨウコ:雪月花*5、ラヴィ:マナポ、フリッカ:アドバンシア、ジャニス:ムンスク」の場合、「ヨウコ:★雪月花*5、ラヴィ:★雪月花、フリッカ:アドバンシア、ジャニス:★ムンスク」で行動順調整される。 - 名無しさん (2021-09-13 13 01 46) 胸のサイズとか影響するのか - 名無しさん (2021-09-12 08 33 56) やっとEXシナリオいける - 名無しさん (2021-09-08 18 32 34) ヨウコ編ラスボス、後半戦になると普通にバニシュ・デスゲート使ってくるんだけど… - 名無しさん (2021-09-02 18 12 06) 闇魔法持ってないので使えないはずだが。マスター全魔法取られた? - 名無しさん (2021-09-02 18 58 58) あっそれかあ… 当職無能 頭MUR - 名無しさん (2021-09-03 00 34 50) マーカー&リバースで武器鍛錬度上昇の2回を突破できるとわかった。放置上げできればよかったんだが。 - 名無しさん (2021-08-30 22 59 29) 自分喰い戦で戦術ライフ回復にするとデコイ復活するのは知ってたけど、どうせ一発で死ぬしさらにネクロノミコンと合わせるとソウル気にせず強い技使い続けられるな。ヨウコ編戦闘力依存99%でもこれなら楽 - 名無しさん (2021-08-25 03 23 27) 防御コマンドが使える条件と使えない条件ってなんだろう(ver237 - 名無しさん (2021-08-24 06 11 21) 使えないのは背水の陣、黄金ブルドーザー、複数回行動時の2回目以降、リンゴドライブ中かな - 名無しさん (2021-08-24 10 48 35) ちなみにそれらの防御できない状態でも、一斉コマンドの全員防御は選択可能。ただしダメージ軽減効果は出ないので、実質待機的なものになる - 名無しさん (2021-08-24 17 22 33) 1年以上ぶりに見に来たらなんかアップデートで色々増えてるうううう このバージョンでこの要素が追加された、みたいな情報ってどこで追ったらいいんだろう?ふりーむの更新履歴はザックリすぎて・・・ - 名無しさん (2021-08-22 05 01 21) すまん自己解決 read meに全部書いてあったのね じっくり読んで追加要素を楽しむとしよう - 名無しさん (2021-08-22 05 19 48) あぶない水着w - 名無しさん (2021-08-21 23 11 13) ようやく全キャラクターの見切りをコンプリートした。。。 - 名無しさん (2021-08-21 14 48 46) ヨウコ・ユノー・ショコラ・メリッサ・メシュレイア・ツバメ・フレデリカ・ケリーまで89種類 - 名無しさん (2021-08-21 14 51 11) プリムローズが88種類。ドーラ・シキが86種類。ナタリー・ラヴィ・メルが85種類。 - 名無しさん (2021-08-21 14 53 49) ジャニスが84種類。ジャコウが78種類。ダリアが77種類。これが各キャラで見切れる総数。 - 名無しさん (2021-08-21 14 56 29) 久しぶりにやってみたら結構面白ったわ - 名無しさん (2021-08-14 23 46 43) 小ネタ。対人用パーフェクトコードは更新世のスプリングが有効。付けた味方を行動停止させると解除されない。敵の対人用パーフェクトコードはスプリング無効なので戦闘時付けてても問題ない。 - 名無しさん (2021-08-14 20 37 23) 今更だが、ネコミミ帽子シキのリンゴドライブ耐性無視はリンゴドライブ時限定だが卑弥呼の金印の効果を含んでいることが判明。但し、このときリンゴドライブ中アーツの後の通常攻撃はOS威力アップが乗らない。(卑弥呼の金印も同じ) - 名無しさん (2021-08-13 19 52 43) ごめん、間違えていた。ネコミミ+帽子でなくてネコミミのみで効果あり。 - 名無しさん (2021-08-14 13 47 26) 隊長生きてて良かった、安心した... - 蒼牙(管理者) (2021-08-05 19 37 16) 戦争編白紙は悲しいけど、ご無事で何より本当にです。 - 名無しさん (2021-08-05 20 30 46) 二刀アーツ+アーツエキスパートLV5+マスタージェムLV5で素振りしてるけど、全然閃かないんですが、やっぱりジャニスとメル以外閃きませんか? - 名無しさん (2021-07-05 20 16 18) 二刀アーツは発光率補正がないから、ソードアーツを閃きたいならソードアーツLv5を装備した方が閃き率が高いよ。あとはコオリノカルテットやダークえのきとしめじ、もしくはラスダンの敵(雑魚でも可)あたりと戦うと閃きやすい - 名無しさん (2021-07-05 21 52 01) 「ジャニスとメル」って部分から、もしかして明鏡止水を閃くかって話なら、閃くのはジャニスのみ(メルは全アーツ専用技の中に最初から入ってる) - 名無しさん (2021-07-05 22 46 27) はい、明鏡止水の事です。ジャニス以外閃かないんですね・・・。シキで閃こうと思ったんですが無理なら諦めます。教えて頂きありがとうございます - 名無しさん (2021-07-06 23 27 53) ラヴィ編のデスデビル戦で2番目にプリム置いてたら、デスデビルの台詞がプリムのフキダシで出る箇所があって「おのれ主の皮を被った外道め」って言い出して笑っちゃった - 名無しさん (2021-07-05 01 41 54) 絵は全体的にリメイク前のほうが好き - 名無しさん (2021-07-04 22 11 09) ver237でドーラ編ラスボス前で水着イベントが起きません。古いverに同じ不具合があったみたいなのですが原因わかる方おられますか? - 名無しさん (2021-07-03 22 22 16) 水着イベントのどこが起きないのかわからないとなんとも。ミンミンとヨウコの会話が起きないのか、レシピ購入会話が出ないのか、水着作ってもイベントが起きないのか。レシピ買い忘れかヨウコがいないor個室イベント未発生か、他のイベントとのバッティングあたりかな? - 名無しさん (2021-07-04 01 43 37) 書いて頂いたイベントは確認済みです。水着作ってイベントが発生しない形です。 - 名無しさん (2021-07-04 02 05 26) ありがちなのは引継ぎで既にレシピを持っていてその周ではレシピを買わずに水着作ったとかだけど、それは大丈夫? - 名無しさん (2021-07-04 22 34 24) 引継ぎプレイですがミンミンとも会話済みでレシピは購入済みのはずです - 名無しさん (2021-07-05 10 29 30) ヨウコさんの顔以前の方が良かった、今の顔は上手く言葉にできないけどなんか微妙 - 名無しさん (2021-07-03 18 41 34) パレンケ王の石棺、古代鉄製ハンマー、能力+2のオーパーツ(イエティの足跡など)を同時に着けると、ステ欄の+値はパレンケ>ハンマー>+2系の優先度で一番高いのしか表示されないな。EXPANSION欄には全部書かれてるけど、ちゃんと効果出てるのかな? - 名無しさん (2021-07-01 23 42 24) なんかナタリー編でメリッサに化けたセレナに帽子取られるところでキャラが透明になるんだけど、同じ現象起きる人いる? 別に進行に問題ないし報告する気もないけど、少し気になった - 名無しさん (2021-06-25 20 37 11) ジャニス編で帽子全部集めてフリッカ仲間に入れてスライム退治行こうとしたり、同様にケリーを仲間に入れてトーナメントのイベントや初優勝をケリーで起こすと微妙に変化するな - 名無しさん (2021-06-22 09 22 01) 変わったのか前からかは分からないけど、セルヴィイベントでヴァルハラの真実の扉は戦う前から起きるようです - 名無しさん (2021-06-17 22 59 07) 更新後サルモネアで何十回やっても一部の質問が出ないんだけど、何か条件があるのだろうか? 出ないのは2問目の最低ランク防具、4問目の種無しスイカと蛇の耳、8問目の出ない敵 - 名無しさん (2021-06-17 21 57 06) 新約では昔から存在しない模様。無印の情報を元にして作って残ったままだったんだろう - 名無しさん (2021-06-17 23 16 54) もしかして敵からの最低ダメージって、鉄壁とかのダメージ軽減陣形だと上がって、先手必勝とかのダメージ増加陣形だと下がるのか。解析だと分かりにくいというかなんか逆っぽい気もするけど、影響小さいし仕様でいいか - 名無しさん (2021-06-14 21 45 25) 気付かなかった。物理ダメージ軽減効果としていた部分は戦術物理防御(鉄壁は120)だから守りを固めるとダメージ少しあがるね。解析わかりにくかったので微修正 - 名無しさん (2021-06-14 22 52 55) 計算式見た感じ、防御行動・スパガ・防御アップジェム(とマスタージェム)でも最低ダメージ上がるってことか。一応試してみたけど、確かに上がってたっぽい。まあ最低ダメージの時点で誤差みたいなもんだが - 名無しさん (2021-06-15 02 33 42) 今更ですが、特殊なダメージ計算をするアーツでも、被ダメージ側のOSゲージ上昇量は設定上の威力を参照してるってことでいいんですかね。 ライフバーストの上昇量がショボかったり、ネクロノミコン装着中の最大ライフ割合攻撃が(無傷なのに)OSフル充填されたり。 - 名無しさん (2021-06-14 10 40 39) その通りだったので被ダメOS増加のところに追記 - 名無しさん (2021-06-14 18 08 31) クリスタル - 名無しさん (2021-06-12 06 59 47) マリスレーゼ第二形態、時魔法ジェム奪わせたらマナ0状態でもノーダメレボリューション連打するアホの子になってしまっていた - 名無しさん (2021-06-11 22 34 48) ナタリー編で中途半端に色んな世界攻めてると、管理人倒した直後の後見人審査の会合がおかしくなる? なんかまだ帽子取ってないのにドーラがいなかったんだけどこんなんだっけ - 名無しさん (2021-06-11 08 03 59) 逆だな。話の整合性を取るために顔を出さない。自分の世界が荒らされているのに呑気に顔を出す余裕が無いといった話をしているから流れにおかしな点は無い - 名無しさん (2021-06-11 13 02 14) 自分の世界が荒らされているのに呑気に顔を出す余裕が無いって話、どこかで見た覚えがあるんだけどどこだったっけ? しかし最初に満遍なく攻めると、いきなり半分になったのに「何人か来ていない」ですますケリーは少し面白い。変なプレイすると新発見あるな - 名無しさん (2021-06-11 21 56 07) 接触を避ける意味もありそう。自分の世界を攻撃された管理人と攻撃した管理人が同じ場所にいて何も起きないのは不自然だし、 ナタリーが帽子集めてることを召集の時に知ったらケリー、ジャニス、サワラティあたりは口出ししてきてややこしくなりそう(特にケリーは闘う気満々)。そういった展開を避けるための設定でもあると個人的には思ってる。 - 名無しさん (2021-06-13 01 11 03) 呑気に顔を出す余裕がないという設定が一番利いてるのはメル様だと思う。ナタリーが喧嘩売ってきた挙句、召集に応じて夢の世界までノコノコやってきたら絶対殴り掛かるわ - 名無しさん (2021-06-13 13 22 52) プリムのスターフレアの発光条件ってラスダン中ボス戦以後限定とかある?ダイゴローを数十回殴っても発光しなかったのに、パピィに対しては一撃目で発光した - 名無しさん (2021-06-11 00 56 27) 発光しにくいだけで特殊条件はなかったと思う - 名無しさん (2021-06-11 02 20 45) サルモネアの第6問、バックログで答え確認できるな - 名無しさん (2021-06-07 17 38 42) ジャンプじいさん - 名無しさん (2021-06-05 12 13 14) 久々の更新でプレイ再開したけどマリスレーゼどうやって倒してたのか完全に忘れてる - 名無しさん (2021-05-27 23 18 14) あることに気づいてしまってから、それまで勝てる気配すらなかった戦力依存の魔トを倒せてしまった… 気付きって大事 - 名無しさん (2021-05-27 13 57 12) プリム - 名無しさん (2021-05-25 16 10 41) メシュの髪型変更ってどこのタイミングで出来るようになるんでしょうか? - 名無しさん (2021-05-21 18 52 22) サブイベント・クリアリストのsabuibeをすべてクリアしたら - 名無しさん (2021-05-21 19 19 17) v234の時点でデスデビルのグラウンド・ゼロの速度補正がたぶんなくなってますね。前にえぬ隊長がブログで「トキノリバースによる敵の行動キャンセルは攻略として残しています。 あれを直すとたぶん難易度が上がってしまう。」って言っていたのを考えると、仕様変更したって捉えていいのでしょうか? - 名無しさん (2021-05-20 00 26 58) あれはリバースすると固定行動をやらなくなる仕様を残すって話だから少し違うような。 でも味方のには残ってるからデスデビルを弱体化しただけにも思えるし、なんかミスったようにも思えるしうーん - 名無しさん (2021-05-20 03 25 33) 強制終了みたいな余程の内容以外は、もう仕様扱いでいいだろ - 名無しさん (2021-05-21 07 34 44) そうですねぇ、作者さんも疲れてるみたいですし、暫く報告は控えて置くのもいいかもしれないですね - 蒼牙(管理者) (2021-05-21 13 25 18) まだ強制あったんか - 名無しさん (2021-05-19 10 20 32) ルサンヴィラージュや闇のソナタの消費半減効果がデュアル非対応の魔法にも効果あるのって前からだっけ? - 名無しさん (2021-05-18 22 59 17) 前はなかったはず。ちなみにキャラによっては逆にコスト軽減効果が全くない(ジャコウ、ツバメ、フリッカが該当)。…まぁ十中八九不具合でしょうな。v234で直るかな? - 名無しさん (2021-05-18 23 18 55) フリッカなんかは割と影響大きそうだけど、報告はされてるんだろうか - 名無しさん (2021-05-19 00 02 45) プリムローズって敵で出てくるときはOS低下に弱いのに、仲間になると精神攻撃耐性の一環で完全耐性持ってるんだな。しかも地味に専用のレジストLv5で状態異常に強いというか、特殊性てんこもり - 名無しさん (2021-05-18 22 34 40) プリム魔力やたら上がりやすいと思ってたら唯一の+3補正だったのか。まさかナタリー以上の魔法型とは - 名無しさん (2021-05-18 19 56 40) ベアード様判定によるとプリムはナタリーより小さくてジャニスより大きい - 名無しさん (2021-05-18 12 11 25) 優秀 - 蒼牙(管理者) (2021-05-18 13 30 15) さいかわプリムローズが仲間になると聞いてもう一回最初からプレイしに来ました - 名無しさん (2021-05-17 20 39 04) 修正ラッシュw - 名無しさん (2021-05-17 15 44 14) プリムローズってヨウコ編で仲間になりますか?最終盤データロードしても特に会話が(・・;) - 名無しさん (2021-05-16 17 17 01) 最終盤だとたぶん加入タイミング通り越してるね チャプター37ぐらいのデータからなら行けると思う - 名無しさん (2021-05-16 17 34 43) 最終盤でも赤い靴のとこにプリムがいて仲間にできるはず - 名無しさん (2021-05-16 17 57 12) ラスボス直前でも玩具工場エリュシオンの右上のところ行けばOK - 名無しさん (2021-05-16 21 20 08) ありがとうございます!おかげで仲間に出来ました。 - 名無しさん (2021-05-16 22 22 29) プリロー仲間になったんか - 名無しさん (2021-05-16 14 43 22) プリムローズの素手の鍛錬度が上がりません... ラストレディは使ったことはあるのでそのあたりのバグなのかプリムローズの設定ミスなのか... - 名無しさん (2021-05-15 20 53 36) 一度、素手を最後の空欄(「-----」)と交換すると直るかも? - 名無しさん (2021-05-15 21 22 24) キーロッド持ち替えしてダイゴロー放置した後素手に戻したらなぜか素手の鍛錬度が上がってました そのあとも正常に鍛錬度があがってます! クソありがとうございます! - 名無しさん (2021-05-15 22 40 23) 素肌のほうで不具合報告されてるやつだね。素手でも起こるのか。装備変えるだか空欄選択するだかで直るから実害はあまりないんだけど - 名無しさん (2021-05-15 23 12 23) 対人用パーフェクトコードのコストが回復できないようクソ徹底されてますね…(ラストレディはミスになり、ワンダワールドは全回復が出なくなる模様) - 名無しさん (2021-05-15 19 10 01) コスト回復の抜け道はなさそう。ちょっと違うがラストイエスタディで2回目をノーコストで発動可。計4ターン停止 - 名無しさん (2021-05-15 20 24 13) バグっぽい挙動だけど、使った後でトキノマーカー置いて戻ってくれば、ワンダワールドでの回復はできた。(マーカー置くタイミング的に、ラストレディへの応用は無理そう) - 名無しさん (2021-05-15 21 09 02) v233でリバース→ワンダワールド修正されたっぽい。が、両方で1/4にはならないがコスタリカの石球かオロンスの南極地図で1/2になってる。 - 名無しさん (2021-05-17 17 10 56) ver 232 序盤(デコイランク4)でプリム仲間にすると、全マスタリレベル0のよわよわ状態で入ってきますね - 名無しさん (2021-05-15 10 24 10) そういやキーロッドって再入手手段ないんだろうか。プリム倒してみたけど落とさなかった。プリム宝石箱に入れずに周回して仲間にするとかしかないのかね。まあ装備しっぱなしでいいんだけど、引継ぎのときは一応注意か - 名無しさん (2021-05-14 21 00 57) プリム加入前で上級の証を持ってるセーブデータがあれば、「プリム加入→キーロッド没収→クリアデータ上書き→リセット」で手軽に増やせるっちゃ増やせる - 名無しさん (2021-05-14 22 15 04) ニューゲーム画面でジャニス選択時だけ上下キーが効かない。…この辺に夏がまた来るんやろなぁ - 名無しさん (2021-05-14 20 16 04) ジャニス編、帽子を2つ取った時のイベントやエンディングでは、プリムが加入しててもプリム不在時の台詞のままだね - 名無しさん (2021-05-14 20 11 57) ネクロノミコンが実績の武器数にカウントされるようになってる? 79→81になったからキーロッドと合わせて+2か - 名無しさん (2021-05-14 18 48 39) 今更だけど、マスター帽子のヨウコがOSすると強制魅了もくらわないね。帽子解放は魅了を受けないためみたい。 - 名無しさん (2021-05-14 16 32 10) 今回の更新でカルテットがあんぜんな水着で完全シャットアウトできるようになったね - 名無しさん (2021-05-14 16 12 14) ver231 完全に再現できてないけれど、ボス相手に長いターン(6ターン以上)オート戦闘すると、エラー落ちする - 名無しさん (2021-05-14 10 27 06) 特典 - 名無しさん (2021-05-14 07 12 55) クリア - 名無しさん (2021-05-14 07 12 34) ナタリーがライトシフト使ってくるようになったけど、これ効果ある? 光属性に動いてる気がしないんだけど - 名無しさん (2021-05-13 21 09 00) 時に染まっているときに使うから結果的に時が30%くらい減ってる模様 - 名無しさん (2021-05-13 21 35 24) クソ女とかプリクソとか呼ばれそう - 名無しさん (2021-05-13 02 05 58) 投石をクソ見切った! - 名無しさん (2021-05-13 01 16 26) ver230をヨウコ編クリアデータがある状態でNewgame始めようとしたらエラー吐いて止まった - 名無しさん (2021-05-13 00 46 59) クソしてえですね!に見えたわ - 名無しさん (2021-05-13 00 00 18) がらくたとがらくたじいさんってどこにあるの? - 名無しさん (2021-05-12 23 28 20) じいさんは玩具工場エリュシオン、がらくたは防具のページ見るといいよ - 名無しさん (2021-05-12 23 33 21) サンキュー! - 名無しさん (2021-05-13 00 03 52) ジュリエッタに二刀系ジェムつければネクロノミコン入手できるな。なんと鳥獣戯画が固有技でついてて(しかもジュリエッタは装備してなくても使用可能)で、さらに出入りすれば増殖可能。なお誰でも装備可・Rank1・最大値は不明だが熟練度や性能も伸びるし説明文もある - 名無しさん (2021-05-07 14 34 33) なお無限クリスタル稼ぎ対策か、アクセやミンミンのメリケンは増殖しない。ネクロノミコンは解体しても素材ゼロ。というかそれで気付いたがこいつら攻撃力の処理特殊だな - 名無しさん (2021-05-07 14 39 26) リピートすると補助魔法先頭にかけちゃうな。前は違った気がしたけどどうだっけ - 名無しさん (2021-05-05 11 07 47) ver211とver220で確認したら、211は対象が同一、220は先頭になってた - 名無しさん (2021-05-05 13 08 29) 更新でリピートは敵も味方もターゲットが先頭になるようになったみたいだ。その都合で最初のターゲット撃破後とかのリピートでもコンボが繋がるようにもなったけど、補助回復も変わるのは困るな - 名無しさん (2021-05-05 13 41 36) 無限増殖結構やな - 名無しさん (2021-05-03 21 08 04) 新グラ見ようと思うんだけど、カフェ組が使えるのってジャニス編の自分喰い戦、ヨウコ編の架空の世界以外何かあるっけ? - 名無しさん (2021-05-03 19 58 24) その2つだけだね。特にジャスミンとオードリーはジャニス編の自分喰い戦にしか参加しない - 名無しさん (2021-05-03 21 03 47) 無限増やしても軽いと聞いてデスオールで気持ちよくなろうとしたら1匹も減らなくて吹いた 奴ら不死身か…! - 名無しさん (2021-05-03 18 05 53) ヴァイオレット相手にトリックオアトリート撃ってリフレットもらって、からのダークレイジ連打楽しー!スぺカン分も反射してどんどんOSゲージ削れる - 名無しさん (2021-05-02 18 34 14) ローズスリップを外法置換で作成したら制作事故であんぜんな水着が生成されました びっくりした - 名無しさん (2021-05-01 11 42 12) かなり下のほうに書いてあるけど、製作事故のとき防具は-4~+2、武器は-3~+1の中から選ばれる(例外あり)から、ランク11のローズスリップとチェーンコルセットからは低確率でランク13のあんぜんな水着が出来る - 名無しさん (2021-05-01 15 36 19) 新版無限倒せたけど隊長のブログのアレを試せる気がしない……カーネイジ発動条件って特定ターン経過なのか特定数増殖なのか特定ダメージなのかどれなんだろう - 名無しさん (2021-04-30 18 40 05) 多分15体以上増殖というか、行動してないのが15体以上いると纏められてカーネイジになるっぽい。あと風大魔法使うと増殖できない都合か何故か死なないから、ある程度弱らせてから風大魔法後にナイトメアで似たことは出来る。ただこれが普通に分裂させたときと同じかはわからない - 名無しさん (2021-04-30 19 45 18) 1000体?以上で行動しなくなると聞いたので確認しつつ、ナイトメアのみと大魔法後ナイトメアで試したら、どちらも勝利になるが前者はライフ1の個体は消し飛び、後者は残ったままだった - 名無しさん (2021-05-01 00 00 09) そしてターン開始時点で1000体以上いると何も行動してこないっぽい。多分 - 名無しさん (2021-04-30 19 57 30) ありがとう。装備いじれるラヴィ編で試してたけど帽子解放できる方がいいかな、試してくる - 木主 (2021-05-01 11 30 52) って思ったけどあのひと風魔法持ってないんだった……orz - 木主 (2021-05-01 11 54 50) 一度ヨウコ編やって愛Lv6持ってるデータなら、あらかじめ愛属性溜めておいて全員風使えるようにして愛大魔法中にナイトメア連発でいける。ダリアが風持ってなくて4人でもいけた - 名無しさん (2021-05-01 14 03 50) ちょっと調べたけど1000体は条件ではなさそう。ある程度多くなると何もしてこなくなるが条件は不明。ソウルが尽きているのかも。 - 枝主 (2021-05-01 12 49 36) それから、意図された動作ではないかもしれないが、約1000体以上にしてトキノフリーズすると以後何もしてこなくなる。フリーズしてから1000体以上でもいい。 - 枝主 (2021-05-01 12 50 35) フリーズ関連。 ①フリーズ個体は増殖できないのでフリーズして増殖させるとライフ差が発生。②全個体のライフが0になったところで終了。③途中でライフが0になったものは消滅表示が出たりするが引き続き増殖する。 この性質を利用すると億単位の増殖が可能で絶望大魔法利用で約1200億まで確認。更に、仕込みが必要だがダリアが帽子解放して風魔法を使えば兆も可能かも。 - 枝主 (2021-05-01 16 00 46) 作者の想定的にはテロメア見たいに死ぬはずが、そこが壊れて癌みたいに死ななくなる...本当に生物みたいで面白いボスですね() - 蒼牙(管理者) (2021-05-02 08 57 24) 次verで変わるようだが条件がわかった。「ターン開始時点で1001体以上存在している」と無行動になる。それからフリーズが効く条件は「敵の通常分の行動をさせた後に、1001体以上で先頭をフリーズ状態にする」と増殖分のカーネイジが止まる。 - 枝主 (2021-05-02 21 06 36) 更新続きまくってて草 - 名無しさん (2021-04-29 18 01 38) まだ更新すると聞いて驚くやら興奮するやら...やっぱりインプットって大事なんでしょうね... - 蒼牙(管理者) (2021-04-30 03 10 26) カーネイジって光属性だけど属性値は動かないっぽいね。まあ動いたら大魔法使えなくて困りそうだけど - 名無しさん (2021-04-29 10 59 46) バグとバグフィクスのいたちごっこが続いてますね… - 名無しさん (2021-04-26 23 28 05) わぁい!新鮮な更新だー! - 蒼牙(管理者) (2021-04-24 23 09 49) 211で最速目指してたらいつの間にか世界が220も過ぎ去って222間近になってた…まだ世界を縮められるというのか!(白目) - 名無しさん (2021-04-24 17 05 48) なんか致命的な不具合があったらしく、DLは少し待ってほしいとのこと - 名無しさん (2021-04-22 23 33 54) 全体的なテンポアップが凄いことになってますね…。絶望大魔法→デュアスぺ魔法連発とか楽しい - 名無しさん (2021-04-22 22 07 13) 即発魔法の「はいやったよ!次!」感にもびっくりした - 名無しさん (2021-04-22 22 12 37) バグ修正やっときたのか - 名無しさん (2021-04-22 20 42 43) むほおおおおおおおおおおお!!!! - 名無しさん (2021-04-17 21 28 01) ジュリエッタさんの新カットイン(予定)がとても色っぽくて好き - 名無しさん (2021-04-17 20 36 28) さまざまな所がブラッシュアップされ、カットインも一部進化と、これまで以上に知り合いにお勧めできる作品になりそうですね!マシンガン魔法とかカーネイジが楽しみだ... - 蒼牙(管理者) (2021-04-18 11 57 24) 帽子戦争編が来ちゃう?(来なくても文句は言わないが来たらすごい嬉しい) - 名無しさん (2021-04-09 12 23 05) まだ結構後っぽいですけどたぶん来ますねこれは..!楽しみだ!...逆転トリアージュはどうなるんだろう? - 蒼牙(管理者) (2021-04-18 11 55 54) 隊長生きてた、めっちゃ安心した...で、アプデでサブイベチェックリスト追加と各種不具合修正と技や魔法のテンポアップが行われたらしいですね、FAQとかにサブイベチェックリスト表示方法は書いておいたほうが良さそうですね - 蒼牙(管理者) (2021-04-09 02 52 13) 男の住人ていたっけ - 名無しさん (2021-04-07 07 16 38) ジャンプじいさん(笑)は置いといて、クリスってどうなの?住人とは言えないか。 - vs (2021-04-07 16 18 56) じいさんいたね。クリスはばあさんじゃなかったか - 名無しさん (2021-04-07 21 29 14) 一応アバター以外ならサブイベで結構出てきますが、男性アバターは見たことないですね - 蒼牙(管理者) (2021-04-08 21 24 47) メルッサ - 名無しさん (2021-04-04 13 57 39) 解析に能力成長が追加されてたけど、見た感じ戦闘力は考慮しないから強い味方殴っても意味ない? 道場のススメとか何ヶ所かに書かれてるけど - 名無しさん (2021-04-02 21 19 20) 強敵相手の時よく上がるイメージがあるが、そういう仕組みはなさそう - 名無しさん (2021-04-03 00 56 56) いえ、作者さんがボス戦等では能力が上がりやすくなると発言してますし、そのあたりは関係あるはず... - 蒼牙(管理者) (2021-04-03 09 14 34) 再確認したところ誤りがあったので修正しました。一部の強敵戦では上がりやすくなっているようです。 - 名無しさん (2021-04-03 16 55 15) 道場の代表なダイゴローは補正ないのか、意外。それはともかく元々本当に有効なのか気になってた強い味方殴りは、意味なさげならとりあえずコメントアウトした方がいいかな? - 名無しさん (2021-04-04 08 33 30) コオリノカルテット戦はステータスが上がりやすいと思っていたがやはりそうだったか。ダークえのきとしめじより楽だからステータス30付近まではコオリノカルテットで稼ぐのが一番楽か? - 名無しさん (2021-04-04 13 51 14) 計算式を信じるなら、カルテットで最良の組み合わせでも、腕力器用素早さ魔力が26/28/31(キャラ補正0/+1/+2。素早さに+2はいない)、体力が25/27で運は23/25だから、その+1の値までしか意味がないはず。でもリアルラックなのかまだ何かあるのか、式よりも上がりやすい気がする。ちょくちょくボーダーを大幅に超えてる能力値があるし - 名無しさん (2021-04-06 21 35 49) もう未発見要素はなさそうでリアルラックか累計行動回数によるものかと。1/3010になるまではカルテットか黒きのこで以降はヘビメタ放置がよさそう - 名無しさん (2021-04-07 16 41 57) ところで、二刀系ジェムつけてどちらか片手、あるいは両手素手の場合って判定どうなるんです? - 名無しさん (2021-04-07 20 09 17) 1番目の武器に依存なので、両手素手→格闘の判定1回、1番目のみ素手→格闘の判定1回、2番目のみ素手→剣の判定1回 - 名無しさん (2021-04-07 20 46 42) naruhodo. - 名無しさん (2021-04-07 20 48 53) ミス。なるほど。その場合の判定は剣・銃は片手での剣・銃扱い? それとも二刀時の剣・銃扱い? - 名無しさん (2021-04-07 20 51 38) 二刀や二丁ではなく、片手の剣や銃ですね - 名無しさん (2021-04-07 20 59 54) ありがとうございます。素手は体力、片手銃は素早さ、二刀系も何かしらの最良なんで、判定次第でマスタリや鍛錬度との兼ね合いが変わりますしね。しかし1番目武器で判定だと両方必須なガン=カタは特殊な判定してるってことか - 名無しさん (2021-04-07 21 30 22) 暴走コックや氷の女王が成長判定上ランク20扱いで固定ってことは、早期に依頼を請ければステ成長用の道場として使えるのかな。特に見切り済みのコック - 名無しさん (2021-04-04 15 32 49) 間違いだったので修正。早期依頼では低かった。コックは道場にはなるだろうけど普通の道場。 - 名無しさん (2021-04-04 17 11 03) サブイベ表記だとガンタレスライムのときの魔術の世界もランク20みたいに見えるけど、実際は本編の進行度による可変型かな? - 名無しさん (2021-04-10 12 09 56) アーツ閃きも計算式にはないけど、引き継ぎで強い仲間殴ると引き継いでない主人公がサクサク閃くから、戦闘力何かしら関係してそうな気が - 名無しさん (2021-04-03 10 10 23) すみません、閃き間違えていたので修正しました。能力値の方も再確認します。 - 名無しさん (2021-04-03 12 19 31) 発光率、書いてあるのだとアーツエキスパートの効果がほぼゴミにならない? - 名無しさん (2021-04-07 21 41 43) 記述不足だったので修正 - 名無しさん (2021-04-07 22 09 18) 内部の計算式がそうなってるから、って言われたらそれまでだけど、実質(アーツジェム+アーツエキスパートジェム)*10/10と同じ計算だから、*10/10にあたる部分丸ごといらない感じなのがなんとも - 名無しさん (2021-04-07 22 25 25) 確かに。わかりやすく再修正 - 名無しさん (2021-04-07 22 42 54) 魔法マスタリーはデュアル状態で使用すると二回分になりますか?演出が長くなるだけですか? - 名無しさん (2021-03-29 03 41 17) 1回分です - 名無しさん (2021-03-29 12 26 13) ありがとうございます - 名無しさん (2021-03-29 15 18 36) 使う方は1回分だけど、受ける方も1回分なのかな? それ次第では一部の魔法は話が変わってきそう - 名無しさん (2021-03-29 16 09 01) 受けた時は2回分だった - 名無しさん (2021-03-29 17 42 55) なるほど。高Lvだと受けたときの成長もバカにできないし、味方にかける魔法ならデュアルのがいいかも? 基本回復魔法だけど、エフェクト短い全体魔法をマナ不足で味方に撃つとかもいけるかな? - 名無しさん (2021-03-29 18 11 37) 時計処女 - 名無しさん (2021-03-27 03 03 00) ミライノワルツ見切ろうとしてて時計少女のリンドラ中の行動回数がおかしいのに気付いた。調べたら3倍の回数行動するが、全体範囲の行動は(ダメージの無いナイトメアでも)3回分にカウントされるみたい。ちなみに自身が発動するときは1行動/16マナ。あとOS時にリンドラ前にリンドラ返しで気絶者出たら割り込みでラストレディ使ってきた - 名無しさん (2021-03-26 23 56 23) 行動回数が3回以上のときは全体攻撃で行動3回分(2回以下なら全部)費やすのは全ボス共通の仕様だね。ラストレディに関しては、OSバーストみたくターン中に使用条件を満たした場合も割り込むように設定されちゃってて、条件に「ターン開始時点で」という限定が付されてないんだと思う - 名無しさん (2021-03-27 01 15 45) 訂正、ラストレディ使用は割り込みでなくリンドラの初回行動だった。要は、普通はターン開始時に行動決定するけど、リンドラは例外的にターン途中に行動決定するから、その時点の気絶者に反応して戻して復活させたりが起きる。ちなみに多分1回限りで一定以上マナがないと使ってこない(少なくとも30では使用しない)ので、ワルツ見切りにリンドラ返し使わせても普通は大丈夫。マナ回復させると使うので一応注意。……いや、見切ったときに限って知らずにやってて見切り前に戻されたんだよ…… - 名無しさん (2021-03-27 03 53 50) ニコニコのナタリー編RTA動画で小ネタとしてミライノワルツの見切り方が紹介されていて、確認できたので「時の狭間」等のページに追記しました。 - 名無しさん (2021-03-22 16 43 37) つまり見切りコンプにはシキ編で全員やってヨウコ編でナタリーに見切らせる必要があるのか - 名無しさん (2021-03-23 06 25 07) 二年前にできてた人すげーな - 名無しさん (2021-03-23 07 27 38) そもそもアクションゲーム苦手なやつがSLGやRPGに走るのに スローツールしかないか - 名無しさん (2021-02-07 17 34 55) フルスクリーン起動限定ですか?窓でプレイできないの?ジャンプおじさん対策にスローツール使おうと思ってるのだがww - 名無しさん (2021-02-07 17 33 48) F1押してフルスクリーンで起動のチェックを外せば窓起動になると思う。 - 名無しさん (2021-02-07 18 35 27) 狙ったのか知らないけど、闇ドーラさんの台詞が表示されるたびに何も穿いてないように見える… - 名無しさん (2021-02-04 22 24 26) ホームのパーティー編成 - 名無しさん (2021-02-01 08 42 35) パーティメンバーの入れ替えとかどうやってやるの わかりにくい - 名無しさん (2021-02-01 07 01 28) ホームにあるイスに座ってみましょう - 名無しさん (2021-02-01 19 53 26) 39灯台下暗し - 名無しさん (2021-02-07 17 32 56) 隊長のブログのほうででてた朝の世界の管理人てどんな名前だったっけ? ヒルダ? それは寝坊の世界か - 名無しさん (2021-01-12 10 18 26) ゲルトルーデ - 名無しさん (2021-01-12 10 40 54) 一時間とかからずに答えを出すのスゲェ... - 蒼牙(管理者) (2021-01-15 20 36 07) このwikiを未だに更新し続けて下さってる人達で帽子世界TRPGしたらすごい戦闘になりそうだなぁ... - 蒼牙(管理者) (2020-12-28 13 02 22) 触りはじめた時期が遅かった人もいるかも?私もひょんなことから公式サイト覗いて「新約出とるやんけ!!」ってなった人間なので…。 - 名無しさん (2020-12-29 18 13 13) なるほど、そういう人もいるのか...このwikiは新約配信開始から遥か未来まで新約帽子世界とそのプレイヤーを応援しています - 蒼牙(管理者) (2021-01-03 04 32 11) 自分喰い戦で時大使うとどこまでリピートされるんでしょうか? - 名無しさん (2020-12-01 07 12 27) えぬ隊長のブログ(2020/08/24)によれば、「自分喰い戦では時大魔法の処理が大変だったので、申し訳ないが使用不可能(時属性値がMAXにならない)にした」とのことです。 - 名無しさん (2020-12-01 10 25 34) ポリィの双子イベントってポリィの依頼を全て解決するだけでは出ないっぽい? - 名無しさん (2020-11-24 09 35 05) 双子イベントの出現条件は、①各シナリオをラスダン突入まで進める(一度ラスダンに入ってからマップ移動でホームに戻ると確実)、②ホームから喫茶店前に移動して果たし状イベントを見る、が満たされてる必要があると思われ - 名無しさん ラスダン突入したら出ました、ありがとうございます - 名無しさん (2020-11-24 19 06 43) モーノ可愛いなあ - 名無しさん (2020-11-22 11 23 17) 愛魔法や絶望魔法で減った上限が回復するのってマップ抜けないと駄目なんすねぇ… - 名無しさん (2020-10-30 21 21 47) ワンダワールドの「味方全員のライフ・ソウル・状態異常を全回復」でなら減った上限も戻るよ - 名無しさん (2020-10-30 22 05 20) 戦術・ジェム・防御状態の軽減率は、加算で重複しているように感じます。(魔法結界[25%]+マスタージェム+スーパーガード[52%]+防御力アップ[13%]=[90%]軽減?)この状態からリーダーが倒れたとき、被ダメージが3.5倍くらいになったことがあったので、そう考えました。 - 名無しさん (2020-10-26 08 04 17) 解析で確認しました。100%に次の増減をします。①攻撃側のジェム効果を+、②攻撃側の戦術効果を+、③被攻撃側のジェム効果を-、④被攻撃側の戦術効果を-、⑤被攻撃側の防御効果を-または+。上の例では敵側の効果を考慮しないなら90%軽減。リーダー倒れると④がなくなって65%軽減。 - 名無しさん (2020-10-26 20 08 41) 解析乙です。過剰火力に思える一部敵のOS攻撃も、防御に特化すれば耐えられる仕組みになってるんですね。 - 木主 (2020-10-27 17 42 01) 解析はネタバレ、もしくは解析情報のページに乗せた後誘導するなど雑談に書き込まないよう注意していただけると幸いです - 蒼牙(管理者) (2020-11-24 20 44 03) wiki見ずにプレイしてたらマスタリ適性とガンカタアーツの存在に全然気付かなかったのね。何周かもう一回なのね。 - 名無しさん (2020-10-16 18 08 41) マスタリ適性は途中加入したキャラの初期マスタリや、控えに置いてるキャラが勝手に成長するというもので、ずっとパーティに入れてるキャラには特に影響ないからね。気づかなくてもしょうがない - 名無しさん (2020-10-16 19 42 00) 実は一応普通に育ててる時にも影響ないわけじゃなさそう(ジャニス強化してる時剣に比べ他のは少し伸びにくかった記憶)でも些細な、大きな影響があるものでは無さそうですね、50目指さなければたぶん - 蒼牙(管理者) (2020-10-17 07 48 17) 同じ敵・同じジェムレベルで適正ある武器だけ上位の技閃くことが何度かあったから、微妙に閃き率にも関係ありそうな気もするけど、偶然かもしれない。まあどのみち大きな影響は無いですが - 名無しさん (2020-10-17 10 11 12) レアケースを挙げるのなら、ガンアーツLv1装備のツバメがランク1ボス相手にレールガン閃いたことはあるね。偶然かどうかを判断するには確率が低すぎて十分な試行回数を稼げないと思う - 名無しさん (2020-10-17 10 22 03) タイムリーというか、最近「ラヴィ戦ではOS低下アーツを閃きやすい」って編集されたけど、どう検証したんだろう。少し前のブロッキングのときも思ったけど、解析なのかな? - 名無しさん (2020-10-20 05 40 24) 解析です。ちなみに発光へのマスタリ適性の影響はなさそう。 - 名無しさん (2020-10-20 06 40 19) なるほど。解析できるなら今までよくわからなかった部分も色々分かりそうですね - 名無しさん (2020-10-20 20 31 54) ツールの情報は一応区別してほしくはある - 名無しさん (2020-10-21 22 42 53) ラヴィ編だけジュリエッタが全然出てこないんですけど仕様か何か見落としてるんでしょうか…?同じようにやってるはずなのに - 名無しさん (2020-10-15 01 13 18) クリア順は同じ? ジュリエッタが出るのは時と戦の世界に多いから、周回してて「今回は違う順で攻略しよう」ってやるとイベントの発生順結構変わるよ - 名無しさん (2020-10-15 02 07 03) 知らなかったそんなの…ちょうどその2つ後に回してましたもう少し進めてみます。ありがとう。 - 名無しさん (2020-10-15 02 34 23) サブイベントは基本的に「どのマップをクリアしたか」で発生するから、例えば時計屋敷をクリアすると古時計の修理発生、みたいな感じ。ラヴィはその都合上、羽衣天女イベ=魔法のティーカップ入手が遅いのが地味に面倒だったり - 名無しさん (2020-10-15 03 52 36) 言われた通り戦の世界でジュリエッタ出てきました。あれそれぞれの世界クリア後ごとに出てくるもんだと思ってました。 - 名無しさん (2020-10-16 00 41 35) 戦術:コンボ先制で通常攻撃を絡めたり、コマンドを選択→キャンセルしてリピートしたりするとコンボ順がぐちゃぐちゃになっちゃいます…何か法則性はあるのでしょうか? - 名無しさん (2020-10-13 17 06 51) 行動順自動調整が発生するのはコンボ属性を持つ行動を入力した瞬間。前者はコンボ属性のない攻撃がそもそも行動順調整の対象外だし、後者はコマンド選択によって行動順を調整し、その後リピートした結果、行動順が再調整されてないまま違う行動を実行したと思われる。コンボ属性のない行動は味方内最遅で、リピートは相性が悪いと覚えておけばいい - 名無しさん (2020-10-13 19 53 16) ある程度試してみてなんとなーく理解しました、ありがとうございますー - 名無しさん (2020-10-13 21 51 59) ヨウコの服の色が - 名無しさん (2020-10-13 08 55 30) シキの龍波とメルのブラッドフレアの見切りが残ってしまった、つらいさん - 名無しさん (2020-10-13 00 52 05) どっちもヨウコ編限定で周回案件か。ビッグママのシキの龍破・ファフロツキーズは敵もぬるいしトキノリバース使えるからまだ楽だけど、自分喰いのメル・シキのブラッドフレア見切りは鬼門だな。まあ1つずつならマシか - 名無しさん (2020-10-13 05 48 41) ジャミング残してシキOSを受けると龍波が飛んできますー。時の世界ページに攻略情報がありますので、そちらをご覧ください。 - 名無しさん (2020-10-13 16 59 02) メルのブラッドフレアってとこから判断すると、ヨウコ編ビッグママのプログラム・時のOSでジャミング残ってると使ってくる龍破をシキに見切らせるって話だぞ。ちなみにこっちはヨウコ編のチャートに記載がある - 名無しさん (2020-10-14 15 31 16) そこそこ苦労してコオリノカルテット倒した後で思ったけどもしかしてエデンのリンゴ付けたケリーにリンゴドライブ使わせてオーバーエクステンド撃たせまくったらすぐに終わる…? - 名無しさん (2020-10-11 21 21 24) うん。それが一番手っ取り早く火力が出る。ただ、そのリンゴケリーが常に使えるとは限らないし、バランスブレイカーに頼らない戦法を構築できたと思えばいいと思うよ。 - 名無しさん (2020-10-11 22 06 47) インフェリアードで終わる - 名無しさん (2020-10-11 23 25 13) サブイベのボス曲(情動カタルシス)が好きすぎる - 名無しさん (2020-10-09 18 57 01) 無限バンダナ付けるかレールガン等に搾らないならランク上の単発銃より一つ下の銃使った方が良かったりします? - 名無しさん (2020-10-09 01 39 31) そのキャラのソウルと使いたい攻撃手段による。全体攻撃で雑魚を蹴散らすなら装弾数は雑魚の数だけあれば十分だし、複数ボス相手に全体攻撃を何発も撃つなら無限バンダナ使えばいい。銃は単体相手のレールガンに特化して、全体攻撃は魔法で補うという手もある。本作はボスとの連戦が少ないから、その都度装備構成を柔軟に組み替えればいいよ。ちなみにケリーは装弾数の制約をガン無視した専用技でほとんどの局面に対応できるので、単発銃でOK - 名無しさん (2020-10-09 22 01 56) クリスイベント条件全部揃えても起こりません。メル編 - 名無しさん (2020-10-05 11 41 33) まず全部揃えたのかどうかを確認しよう。カフェ依頼系はわかりやすいけど、その他のページにあるコハルとか始まりの部屋とかは結構見落としがちだから - 名無しさん (2020-10-05 19 51 08) いや見落としは無い もうやることが無い状態 - 名無しさん (2020-10-06 12 26 56) 海水浴イベントで解決。 - 名無しさん (2020-10-06 18 30 43) またか - 名無しさん (2020-10-08 16 09 20) FAQを見た通りだとそんなに意味なさげに見えるんですが初期武器以外のアーツを伸ばす意味って実際あるんでしょうか…? - 名無しさん (2020-10-05 02 06 34) ガンカタは火力出るから剣と銃だけは伸ばして全員ガンカタとかそういう需要はあるかも - 名無しさん (2020-10-05 09 26 13) 常用する武器以外のアーツマスタリは無くても問題ないですね。このボスはこの武器主体で攻略したい、と思ったらメンバー入れ替えれば済む話ですし。 - 名無しさん (2020-10-05 15 52 09) 剣マスタリーを上げると剣耐性が微妙に上がるとかそんなのだと思ってたけど違うのか - 名無しさん (2020-10-09 21 06 08) ダメージ計算式見る限り、アーツジェムの「威力+50%」は、威力の数字(「乱れ雪月花」なら480)に50が足されるだけって認識でいいんですよね?FAQのページには「二刀流の攻撃力はアーツジェムLv5の1.33倍」って書いてあって、あれ、って思ったのですが。 - 名無しさん (2020-09-26 14 33 06) その通りですね。FAQを修正しました。 - 名無しさん (2020-09-26 16 05 20) ↓ミス。知ってましたか?シキ編の水着イベント時のシキの髪の色がナタリー色であることを。。。 - 名無しさん (2020-09-26 10 59 04) 知ってました - 名無しさん (2020-09-26 10 57 47) 最小戦闘回数に追加でどこまで縛れるだろ?最小戦闘回数ヨウコ編クリアまで通しならシキ編ラスダン強制戦闘でカブレラストーン手に入るみたいだしそこにたどり着くのもひたすらフィールドでアイテム集めてミンミンからレシピ買えばなんとかなりそうだけど…まあ、実際プレイした訳じゃ無いから本当に最小戦闘回数クリア出来るかさえ知らないけどさ。 - 名無しさん (2020-09-24 19 36 04) 真の意味での最小戦闘回数だと、ラスダンの強制戦闘もバグでスキップ可能なものは飛ばすことになるから、回避不能なデコイ戦は闇の世界のエレベーター2戦目と機械の世界のヨウコソロ戦闘、あとは箱舟くらいじゃない? - 名無しさん (2020-09-24 21 01 00) それとステ成長は睡眠耐性低いボスを起点にして運と風マスタリを上げていけば、ある程度はなんとかなりそう - 名無しさん (2020-09-24 21 05 11) ちなみに、この丸太野郎はここのコメ欄で最近のコメント書き込んだとしたら、ナタリーの服胸元破きたいとか言ってた人です。ハイ。新約帽子世界楽しいです。最高。おっ○いs((ry - 丸太野郎 (2020-09-22 21 58 04) 魔トリョーシカ戦では見切り大活躍しますので、専用OS技「シベリアン」とか始原の森BOSSマルガリータから「ギガライフドレイン」を覚えるだけでも変わってきますので参考までに。 - 丸太野郎 (2020-09-22 21 53 32) 魔トリョーシカの殻復活について書いた者だが、殻復活後の猛攻にリザリカが尽きてまったく勝てない。ヨウコ編2週目(絶望魔法あり)、平均戦闘力が戦術補正込みで4万くらい、価値観は最低の30%という、恐らく殻復活ありでも一番弱い状態だけど。帽子解放なしでの黒きのこよりきつい。 - 名無しさん (2020-09-22 10 42 10) 槍アーツ・ライフ自動回復・見切りジェムはめちゃくちゃ有用ですよ。私は全ステータスカンストでの戦闘力依存(実質、価値観99%)で余裕持って倒せます。個人的に必要な見切りは、「ギガライフドレイン」、「シベリアンヘルサウンド」、「フェルモン」or「流し目」を付けるのがオススメ。魅了対策できていれば代わりに「投石」・「招雷」・「落雷」・「踏みつけ」付けるなどすればかなり楽になります。 - 名無しさん (2020-09-22 21 02 55) ライフ自動回復より、セイブザブロッキングかな? - 名無しさん (2020-09-22 21 07 02) 他に役立つオーパーツは「エルフェルテのUFO石」・「アンティキティラの機械」・「アルミバックル」付けると更に楽になります。 - 名無しさん (2020-09-22 21 13 56) 皆さん助言ありがとう。いろいろ作戦見直して再挑戦したが、殻復帰後の最終形態ぐらいでぎりぎり負けた。そのときのジェム構成は、ヨウコ:アクスマスターリザリカ、ショコラ:スピアセイブロリザリカ、メシュ:スピアマスターリザリカ、ドーラ:アクス絶望マスターリカ。戦術魔法結界で開幕絶望大魔法と最強技でガンガン攻めるスタイル。ステータスがそんなに高くないからマスターとしんがりで戦闘力を上げないと平均4万に届かない。最後の方のシベリアン*2は酷い。見切りを全然集めてないのも厳しいところ。 - 木主 (2020-09-22 21 28 20) 主には申し訳ないですが、3コメとも同一人物です。。。コメント書く時は「丸太野郎」と名付けておきます。 - 丸太野郎 (2020-09-22 21 46 34) まぐれっぽいけどなんとか勝てました。 - 木主 (2020-09-27 20 14 52) キャラクターページの性能にある色分けって、パーティ外成長でしょうか?赤は成長する能力値だと予想がつくけど、運の紫がわからない。 - 名無しさん (2020-09-13 19 06 25) 赤が伸びやすい、青が伸びにくい、ですね - 名無しさん (2020-09-13 19 10 38) ナタリーの服ってよく破れそう。。。胸元を両手で掴んで思いっきり破って美貌な体を感服し拝んだ後、全主人公に平手打ちフルスイングビンタのコンボされたい。メル様は多分無条件フルコンボカウンター連発くらってミンチにされるだろうけど。 - 名無しさん (2020-09-07 12 03 20) 馬鹿野郎そこは力いっぱいめくって見えるか見えないかのチラリズm...ゲフンゲフンそんなひどい事しちゃ駄目だろ!...平手打ちよりも本気で目ん玉抉って来たり全力の金的とかで殺しにくるイメージ - 蒼牙(管理者) (2020-09-08 08 22 34) 殺された後は、ラヴィの愛魔法で復活して膝枕してもらう所まで時詠み済みだ👍そして今度はラヴィの胸元に両手を。。。 - 名無しさん (2020-09-08 15 09 28) 果たしてナタリーにやばい事した相手をラヴィが助けてくれるだろうか...さすがに命は助けてくれるだろうけど起きたら鍵の世界の牢屋の中だと思う() - 蒼牙(管理者) (2020-09-09 09 49 10) プリムに捕まるのであれば、それはそれで良し。 - 名無しさん (2020-09-09 10 14 58) 最初見たときナメクジみたいだなと感じた。履いてない可能性もあるのだと考えると、ジャニスのような露出度高いのよりエロく見える - 名無しさん (2020-09-13 19 12 35) ア!!!!!!!!!!!newgameした後セーブする位置変えるの忘れて連打してシキ編クリアデータ消えちゃた!!!!!!やっちまった… - 名無しさん (2020-08-30 22 10 26) ああ..あるある...バックアップとかもない感じですかね?こういうことがあるのでとって置くと安心ですよ - 蒼牙(管理者) (2020-08-31 04 42 13) 3周分の宝石箱が消えた自分に比べれば - 名無しさん (2020-08-31 20 30 09) 私も1回やった。以来ニューゲーム後はすぐにメニュー開いてセーブ分けるようにしている。 - 名無しさん (2020-09-01 10 40 34) メル様かわいい - 名無しさん (2020-08-21 11 00 17) メル様だけじゃなく全員可愛いだろう!? - 蒼牙(管理者) (2020-08-22 08 21 25) 地味だけど、ヒルダは絶対可愛い。立ち絵ないのがとても惜しい - 名無しさん (2020-08-22 21 54 35) メル編のメル様はイケメン度も高い - 名無しさん (2020-08-24 02 26 44) 武闘派幼女すき - 名無しさん (2020-09-06 12 39 02) 連射パッドか連打ツールが必要になりますが、武器の鍛錬度を放置で上げる方法を考えてみました。場所は聖地セフィロトの最下層、右キーか左キーを固定し決定キーを連打、ネブラ・ディスクで全体化した通常攻撃により敵を殲滅。こんな感じです。たまに出てくるブロッキング持ち対策に超ステンレスも付与しておくといいかもしれません。 - 名無しさん (2020-08-20 18 39 18) 横移動だけだとランダム宝箱に引っかかって止まるよ。長時間放置するならジャンプも必須 - 名無しさん (2020-08-20 20 16 14) なるほど、宝箱は想定していませんでした。横キーと上キーを固定すれば大丈夫そうですね。あと、決定キーを連打していると勝手に上の層に移動してしまうので、連打するのは決定キーじゃなくてリピートキーが良さそうですね。 - 名無しさん (2020-08-20 20 59 47) リピートキーを連打させる場合、ダッシュモードとウォークモードが高速で切り替わることになりかねないので注意。またジャンプと移動キー連打だと少し移動が遅くなるが...対策はガチガチにマクロ組んで画像認識で判断させるぐらいしかないのではなかろうか - 蒼牙(管理者) (2020-08-22 08 20 52) 金属ボルト+火or風全体攻撃魔法をリピートとかでもいいと思うよ、マナ余るし。ついでに防具の熟練も上がる。 - 名無しさん (2020-08-21 05 23 36) あと、防具はパーティ全員分上がる - 名無しさん (2020-08-21 05 30 12) 4人でのコンボをリピートすれば全員の武器の熟練度上がるし、ジャミングやブロッキングへの対策も不要だよ。 - 名無しさん (2020-08-21 19 44 42) 実は最下層だけじゃなく、ちょっと上の方でも右連打でループ可能だったりする。メリットとしては最下層と違って敵が出ないエリアがないので敵に当たるまでが早くなる、あと決定キー連打でもループ可能だった気がするが覚えていない。また、ネブラディスクよりも通常攻撃連打か全体魔法の方が比較的お勧め。しかしどちらも大きく効率を改善する事はないので気にしなくてもok - 蒼牙(管理者) (2020-08-22 08 12 33) エリス死んだのに暑い - 名無しさん (2020-08-13 13 41 38) おのれ夏の管理人、また来てもいいから夏休み無限延長やめろ - 蒼牙(管理者) (2020-08-14 03 51 35) これ絶対予報より数度高い気がする - 名無しさん (2020-08-15 13 45 42) 時計少女に刺さるメタを教えてほしいです パーティの魔法はシキ 時 ツバメ 水 ユノー 炎 ヨウコ 風 で武器は全員ほうき(ほぼ火力が魔法オンリーで回転撃用)なのでアーツの火力は期待できません... 防具は全員ローズスリップで、アクセ枠があいてます - シキ編RTAしようとしたら積んだ人 (2020-08-11 18 46 51) ヨウコに赤い靴持たせればアドバンシアでマナ枯れ戦法が使える。特にOSターンはコンボ妨害で時計少女のマナポ使用直後に割り込めるから、アドバンシアで完全に潰すかテンペストで全体攻撃1発貰うかを選べると思う。あと敵ライフが50%未満になったらトキノマーカー&リバースでカコノファンタジアを使用済みにすれば、時魔法連発以外の事故要素は大体潰せると思う。 - 名無しさん (2020-08-11 21 14 24) ちなみに、マナ枯れ戦法を行う際は最後にマナS液あたりでマナを補充するのを忘れずに。ターン開始時にマナが少ないとアドバンシアを選択できないし、時計少女がミスティリオン使ってくるので。 - 名無しさん (2020-08-11 21 41 51) 赤い靴だと割と事故死しそうだったのでアドバンシア役にアセンシア+コンボ妨害で - 名無しさん (2020-08-12 13 31 07) 途中送信してしまいました... 赤い靴だとデスタッチあたりで割と事故死しそうだったのでアドバンシア役にアセンシア+コンボ妨害でやったらいけました カコノファンタジアの対策は目から鱗でした ありがとうございます! あとマナはマナ回復量UPを2人につけてマナ回復(戦術)とかを使ってうまく遅延すればマナポなしでもなんとかなるようです - 木主 (2020-08-12 13 35 39) 状態異常はOSすれば防げるよ。 - 名無しさん (2020-08-12 19 49 11) それと、RTAなら初期加入組より後々加入させたキャラの方がステが高くなるから、いっそキャラ交代も検討していいと思う。使えそうなのはメシュレイア(青龍偃月刀を装備可)、フレデリカ(加入時期を遅らせるほど強くなる魔法タイプ。ガンタレ戦はバグでスキップ可能)、ケリー(帽子3つ集めた時点の最弱状態でも時計少女をボコれる強さ。ただしトーナメントが地獄)あたり - 名無しさん (2020-08-11 21 24 24) ガンタレ戦のスキップの方法を教えてほしいです... - 名無しさん (2020-08-12 13 41 33) 敵シンボルに接触した瞬間にSKIPボタンを押す(ミスってもリスクはほぼない)。時の狭間のデコイ戦×5も降りてきたデコイが着地した瞬間にSKIPで飛ばせる(早すぎても遅すぎても戦闘)。 - 名無しさん (2020-08-12 20 05 28) 無事成功することを確認できました ありがとうございます - 名無しさん (2020-08-13 19 41 40) 魔法のダメージキャップ、デュアルスペルの有無にかかわらず一発2500のような気がしています(火魔法でひととおり確認)。キャップ5000の魔法ってありますかね? - 名無しさん (2020-08-10 21 55 44) 通常5000、デュアル2500で合ってると思うよ。今回はクリムジアータの1つしか試してないけど。 - 名無しさん (2020-08-10 23 56 48) 仮にデュアルスペル無しでキャップが2500だったら、デュアルスペルで×0.8×2のダメージが単発のダメージ×2を超えるような状況が出てきちゃうよ - 名無しさん (2020-08-11 18 26 09) と思ったけどそんな事はなかった。失礼しました。 - 名無しさん (2020-08-11 19 10 17) 昨日確認したクリムジアータの件。通常時約5000のダメージが1.5倍OS時に約5500。本来は7500になるはずのところがキャップの5000を超えた部分の2500が1/5になっている。 - 名無しさん (2020-08-11 19 53 10) 改めて計測したところ、通常時のキャップ値は5000となっていました(クリムジアータ約5000→約5500)。お騒がせして申し訳ありません。 - 木主 (2020-08-11 22 42 42) もう少し調べてみたところ、二刀系アーツをセットしていると魔法のキャップ値も下がっているらしい、ということが分かりました (ソードアーツ→二刀アーツのとき、クリムジアータのダメージ約5200→約3200)。これを魔法本来のキャップ値と勘違いしてしまったようです。 - 木主 (2020-08-11 22 58 28) ダメージ算出方法凄いなぁ。どうやったらあんな式見つけられるんだろう。なんにせよ乙です。参考にさせていただきます。 - 名無しさん (2020-08-10 19 13 22) 安全な水着の初心者向け作成法。レシピはクリスタルupマスタージェム発勁でヘビメタを刈る。エンジェルビスチェが同じ素材なのでモナリザを稼いで来て作成解体する。一着できたらそれにモナリザを着けて繰り返し。 - 名無しさん (2020-08-10 13 06 14) ショコラって外も中も幼そうなのに服がドスケベだよな - 名無しさん (2020-07-29 20 09 04) 半数ぐらい服がドスケベに感じてます、女ばかりだから解放的に...? - 蒼牙(管理者) (2020-08-02 23 14 58) そんな世界を歩き回る喪服さん… - 名無しさん (2020-08-05 17 03 04) あれにはだいぶ世話になったな - 名無しさん (2020-08-06 21 11 52) 喪服さん...パパで妻を愛してるから気にしてないのか、それともああみえて全力で自分を律してるのか... - 蒼牙(管理者) (2020-08-07 02 19 54) 誰かが喰われたら欲望の世界の管理人になるはず - 名無しさん (2020-08-10 04 07 12) 球体人間のアポカリティックサウンドに死のオルゴールを付けてカウンターすると4回発動して、そのうち3,4回目のカウンターに対してカウンターされるのですが仕様でしょうか? - 名無しさん (2020-07-25 09 43 01) コンボになったからでは? - 名無しさん (2020-07-25 11 28 51) ちょっと試したけど面白いね。基本は上の記載の通りの4回カウンターで3回目と4回目はこちらのカウンターに対して敵のカウンターをくらう。アルミバックル装備で敵のカウンターが発生しなくなる。コンボ可の戦術+メロスでカウンター*4のコンボになって、敵のカウンターは1回。コンボ可の戦術+OS(夢特権)でカウンター*4+コンボフィニッシュになってカウンター発生しない。これを4人でコンボ重視でやったらコンボ数稼げるかと思って試したら、(カウンター*4+コンボフィニッシュ)が3回とカウンター*4+4人分の攻撃+コンボフィニッシュに分割された。球体人間の毒ガスブレスでも同じことが起こる。 - 名無しさん (2020-07-25 15 02 09) 同じ並び位置の敵にカウンターが返っているので4人でやってもすべてつながらないようだ。(こっちの並び順1番目の4回カウンターは敵の1番目に対して行い、並び順2番目のカウンターは敵の2番目に対して行う)また、ギガライフドレインに対しては12回カウンターするが、3回目以降はカウンターされる。 - 名無しさん (2020-07-25 16 25 29) 各魔法ジェムのLv5魔法は自動復活、全員全快、複数行動と軒並みとんでもない効果だけど、グリムハートだけトンデモ度薄い気がする。…いや間違いなく便利魔法なんだけどさ - 名無しさん (2020-07-07 18 03 32) さらに、ブログの内容通りなら敵の大ダメージな攻撃は味方の最大ライフを参照して減衰するらしく、最大ライフを増やすと受けるダメージも増えるから、実際の耐久力上昇は35%未満になる模様。小ダメージの多段攻撃には有効っぽい。 - 名無しさん (2020-07-07 21 57 27) 解決しました!丁寧にありがとうございます - 名無しさん (2020-07-07 01 33 22) 99%魔トリョーシカって回復役を明らかに狙ってるよね - 名無しさん (2020-07-06 20 37 51) ボスって大概ヒール役にヘイト向けてきたような気がする、もうだいぶやってないから記憶が曖昧だけど - 名無しさん (2020-07-19 12 17 53) ヒールするたびに狙われ率は高まっていくね。それに釣られるかはボスっていうか相手に設定された性格次第かな。雑魚でも狙われ率を無視する性格があるしね。自分は釣られ具合の比較検証した事無いけど、下の方ではムゲンちゃんは釣られにくいって言われてる。 - 名無しさん (2020-07-20 20 58 21) 確か特に敵が誰とか関係なく回復すると狙われ率は問答無用で上昇したはず。死角ジェムやオーパーツなんかで対応可能。記憶が正しければver.200以降ぐらいからそんな感じ。 - 名無しさん (2020-07-20 21 19 47) 能力値、25あたりから極端に伸びにくくなるな…攻略情報に書かれてることも実践してみてるけどなかなか大変 - 名無しさん (2020-07-05 08 22 57) 裏を返せば、それだけあればクリアは十分可能ということ - 名無しさん (2020-07-05 19 50 14) 練習ページに自分がやった方法を書いたので参考になれば - 名無しさん (2020-07-05 22 13 05) 自分は23あたりからきつくなった - 名無しさん (2020-07-05 23 52 02) 皆さん、色々なコメントありがとうございます 色々と頑張ってみます - 名無しさん (2020-07-07 20 57 10) 何周クリアしてもダリアだけが宝石箱に入らないんですが、、 - 名無しさん (2020-07-02 02 40 44) ラヴィ編のダリアはただのゲストで、宝石箱には入れられないですけど…そういう事ではなくって、ですか? - 名無しさん (2020-07-03 17 01 18) すいません完全に勘違いしてました、、 - 名無しさん (2020-07-07 01 33 04) ゲームとは直接関係ないけど、oggの音楽ファイルを聴くのにXMPlayが良い感じね。超軽量、リピート地点の自動割り出し、リピート回数設定、スキンプラグインの充実と文句無い - 名無しさん (2020-06-27 23 37 53) デュアルスペル+代替コスト(サクリファイス/ミスティリオン)だとコスト消費が1回分で済んでるように見える。マナ消費のままだと2回分取られるよね? - 名無しさん (2020-06-16 17 34 04) 確かにそうなってますね。デュアルスペル、サクリファイス、ミスティリオンのいずれかについて香水を使ってる場合はコスト半減で更にお得。 - 名無しさん (2020-06-16 19 25 53) 死角や囮がムゲンちゃんに効果ない気がする、魔トちゃんはあんなに釣られてくれるのに…… - 名無しさん (2020-06-11 03 55 01) 狙われ率を無視するAIは一部の性格に紐づけられてて、ムゲンちゃんの性格は明かされてないので、「機械だから囮は通用しない」的な性格が設定されてる可能性は十分考えられるな - 名無しさん (2020-06-11 21 20 35) ショコラこわい - 名無しさん (2020-05-25 16 45 08) 永久機関の増殖BOSS 戦闘中に見ている(選択出来るヤツ)だけが全滅して生き残りが居ると戦闘が停止してしまうようです - 名無しさん (2020-05-22 00 03 00) 申し訳ございませんが、不具合報告の方か、作者様にメールをお願いします - メシア (2020-06-04 00 19 45) ジャスミンの - 名無しさん (2020-05-19 21 17 40) 5周目シキ編でリンラン登場イベントが発生せず最終局面でポリィが消失してしまいました。セーブ遡っても改善されず。ほぼ最初からやり直しになりそうです。何かご存知の方いらっしゃいましたらご教授頂ければ幸いです。 - 名無しさん (2020-05-19 12 16 59) 自己レスです。モーノイベント消化したらリンラン登場イベント発生しました。 - 名無しさん (2020-05-19 15 43 08) 一周目シキ編クリアしました。二周目をやっていて思ったのですが、サブイベントで黒猫を回収しなかった場合ラストはどうなるのでしょうか?ツバメがやって来ないのでしょうか? - 名無しさん (2020-05-18 21 50 11) はっきりとは覚えてないけど変わらなかったと思う - 名無しさん (2020-05-18 23 51 11) 過去メリッサゴリ押し戦法? キャラのステータスや装備がある程度育ってるのが条件となりましたが ベヘリット+水晶ドクロ+卑弥呼の金印 で 陣形行動順で、OSからの4コンボを発動させて最後の1発でリンゴドライブ からの8コンボ 終わったら陣形先制コンボ で押し切れました - 名無しさん (2020-05-12 23 14 07) ケリー - 名無しさん (2020-05-12 00 12 25) 少し前に話題に上がった並列武器強化について、練習ページにまとめてみました。どなたか校正・整形等お願いします(メリット/デメリットの欄は特に主観入ってると思うので)。 - 名無しさん (2020-05-10 14 02 23) ラスボス撃破周回に向いてないのが明白であろうシナリオについて言及してみた。 - 名無しさん (2020-05-10 16 17 50) ヨウコ編について追記。 - 名無しさん (2020-06-14 11 16 41) マスター魔法の運用がいまいち分からん。アーツ主体のパーティに1つつけて、状況を見てマスターヒールとかトキノフリーズとかアドバンシアとか撃っていく感じなのかな - 名無しさん (2020-05-09 17 01 04) 相手によってはスーパーガードとか防御アップとかで固めないと厳しい場合もあるから、そういう時に補正を捨ててでも一枠で全部使えるのは強い - 名無しさん (2020-05-09 17 12 58) リンゴドライブの途中でミスティリオンやサクリファイスに切り替えたい時もマスター魔法の出番だね。 - 名無しさん (2020-05-09 18 11 57) OSチャージやマナゲインにリフレットにトキノマーカーやトキノフリーズ等々、色々枠1つに纏めて使える - 名無しさん (2020-05-11 12 45 13) 水ジェムで消費を抑えつつ回復維持で キャンセラ使ったりフェニックスだったり応用幅広がるかと - 名無しさん (2020-05-11 19 08 00) なるほどなー。「攻撃魔法も強化魔法も駄目なら何すんの」って思ってたけど、効果落ちない魔法も、落ちてもまだ便利な魔法も結構多いのね - 木主 (2020-05-11 19 38 11) ヨウコ編ラスボス戦にシキ連れて行くときは時魔法とマスター魔法を一緒に着けてる。リンゴドライブ中にアドバンシア使えるし、時魔法ジェム盗まれてもマスター魔法は残るから置物化を回避できるのだ - 名無しさん (2020-05-11 19 41 46) 枠がキツキツの一人旅だとむしろマスター魔法以外をつけるのがレアだったり - 蒼牙(管理者) (2020-05-12 01 58 59) 既に出ているかもしれませんが、ヘビメタスライムから気楽に盗みたい方法、ルパンの遺書(できれば3つ)を装備させ 戦術は先制系 戦場はセフィロトなどマナの多い場所を選ぶか、風ジェムのLVを上げてナイトメアでマナ消費がマイナスにならないようにしておく 1ターン目に1人がナイトメアで眠らせ、遺書持ちは残りは全員盗むを選択 あとはリピート戦闘 出かけたり風呂に入ったり寝ている間に盗んでくれている - 名無しさん (2020-05-08 20 28 34) 「マナ不足でもヘビメタへのナイトメアは確実に成功する(耐性×共通の仕様?)」「ドロップ率(および、運)を上げると盗み率も上がるので、戦術『開運風水』OP『黄金ジェット』『パレンケ王の石棺』ジェム『レアドロップ率アップ』光魔法『グッドラック』が有効」「ジェム解説の数字は変わらないが、ジェム『盗む』の盗み倍率にもジェム『マスタージェム』は有効(3倍→4倍)」とかも覚えておくと便利よ。元々の運が20のときにこれを全部乗せしたらヘビメタでも盗み率43.6%になったので、風呂入る暇すらなく盗めた。先制で眠らせた後、行動順を使って眠らせ担当を最後にすれば確実に倒すことも可能 - 名無しさん (2020-05-09 10 45 51)こういった小ネタもあれば嬉しいなぁって思いました - 名無しさん (2020-05-08 20 53 40) うん、それはいいんだけど...枝ミスとか途中でエンター押しちゃうミスには気をつけてね... - 蒼牙(管理者) (2020-05-09 16 33 59) 昨日くらいからWIKI内のプラスの項目をクリックしても展開されない場所がチラホラあります。見切りの項目とか、ボス攻略とか。 - 名無しさん (2020-05-08 13 53 06) 関係してるかもしれないですが、一部のページでカウンターや履歴も表示されませんね - 名無しさん (2020-05-08 14 42 41) 今確認したけど見切りのページは全部開けた。以前からスマホだと開けない事は度々あったけど、PCで開けなかった事は無かったので、wiki側じゃなくてこちらの通信速度か何かのせいだと思ってた。 - 名無しさん (2020-05-08 19 45 12) ステイホーム云々で最近重いよね - 名無しさん (2020-05-08 23 41 30) 戻ったな - 名無しさん (2020-05-08 19 50 09) えぬ様に、なんとかみんなで謝礼金をお支払いしたいのですが、えぬ様はそういうの嫌がるのでしょうか。私が無給で寄付を募って100万円程度集めて寄付する、とかやってみたいのですが。 - とつげき東北 (2020-05-07 02 26 52) ブログを拝見する限りそういうのは好まれないと思います。web拍手やそれを通じての感想のほうが嬉しいはずです。 - 名無しさん (2020-05-07 09 15 55) 金を払いたくなる気持ちもわかるけれど...ほしいなぁとチラリとでも考えるなら、投げ銭できるサービス(ファンティア)とかに加入するでしょうしね - 蒼牙(管理者) (2020-05-07 10 45 45) ヨウコ編イベントほとんどカットされてるな・・・ジャコちゃんのスク水が見れないじゃないか・・・ - 名無しさん (2020-05-04 07 43 42) 1度のヨウコ編ごとに、少なくとも武器の熟練度を合計80上げられるのですが(平均5分あたり+1くらい?)このような情報は既知でしょうか。サイト内を見ても「上級の証」でチマチマ、みたいなのしか見当たらない気がしました。必要なら動画上げます。 - とつげき東北 (2020-04-30 20 13 16) 気になるのでぜひお願いします - 名無しさん (2020-05-01 00 46 09) 流砂の洞窟の武器強化をクリア直前まで使用せずにおいて、5回強化→誰かに装備→マリス速攻で倒してクリア→宝石箱に入れる、を人数分繰り返す(16人×5で80)、ってことじゃないかな。グロックとか性能弱い時期なら装備させず宝石箱に入れてもOKだし、そもそも宝石箱の容量次第では性能99だろうと突っ込んでもいい。というか昔コメントはあったけど、上級の証の技も小ネタとかにはないのね - 名無しさん (2020-05-01 01 07 28) 考検に証関連の抜け技書いてなかった? - 名無しさん (2020-05-01 01 31 38) 防具を+10にしてクリアor証使用すると鍛錬度100%になる裏技は載ってるけど、流砂強化での武器については書いてない。昔コメントに書いてる人はいた(直近を確認したらネタバレのページのコメントで発見) - 名無しさん (2020-05-01 01 46 09) ああ、既知だけど見つかっていないんですね。今から「Youtube」で「とつげき東北」で動画あげますね。わかっていない方もいらっしゃるかと思いますので、誰かまとめて下さると助かります。 - とつげき東北 (2020-05-01 02 46 32) あげました。クリア直前・武器強化直前の状態で色々やるやつで、割と簡単に+80はできます。 - とつげき東北 (2020-05-01 02 49 40) 動画はあげました。Youtubeの「とつげき東北」で検索できます。仕組みは簡単なので、どなたか記事にしてみなさんと共有していただけると大変ありがたいです。 - とつげき東北 (2020-05-01 02 52 47) 性能99にすること考えると、剣はルシフェラント(OS上昇UP)か青龍偃月刀(行動前防御・ディフェンダルでもいいが槍と兼用可)が最強候補になるな。同じく槍・斧もハルバード(行動前防御)かデスサイズ(OS上昇UP)の二択で、あと特色あるのはルーン系くらいか。仕込み杖と投擲系は一応特色だけど除外で - 名無しさん (2020-05-01 05 01 53) カオスドラグーンも+27にしてる状態から見ると、もはや実用より美学なのですが……メモ程度でも書ける方いらっしゃいましたら助かります。 - とつげき東北 (2020-05-01 06 38 06) どこに乗せるのがいいんだろ。ヨウコ編の情報は見えにくくした方がいいから、まず普通の流砂上げのページを作ってそこに#region(closed,ヨウコ編)がいいかな?あと通常の主人公でボス前まで行ってから流砂まで戻り25分、一通り強化してボス倒すのに5分ぐらいかな?これとどっちがどれくらい効率いいのか、もしくは状況次第で優劣変わるのかもできれば添えたい。 - 名無しさん (2020-05-03 23 32 49) ×一通り強化してボス倒すのに5分 ○強化してボスを倒すを必要な回数nとして3分×nぐらいかな? - 名無しさん (2020-05-03 23 35 43) 私の誤読なら申し訳ないですが、ヨウコ編終盤において、「1つの武器を+5するたびにクリアしてロードする」必要がありますので、3分はキツイと思います。 - とつげき東北 (2020-05-04 04 28 51) 通常の主人公で、の話でした。 - 名無しさん (2020-05-04 20 44 57) 時間効率よりも労力の方が重要な気がする。ヨウコ編は10人以上のキャラにオーパーツ付けたり時折ジェム構成組み替えたりで考えることが多くなりがちだし - 名無しさん (2020-05-04 02 36 09) こちらも誤読だったら申し訳ありませんが、ヨウコ編を1度やるだけで、合計少なくとも+80(装備していないアイテムがあればそれらも+5ずつ)できます。3周すればナックル系以外全員の全ての武器が99になります。 - とつげき東北 (2020-05-04 04 30 20) 俺が言いたいのはそっちじゃないんだ。流砂強化を持ってる武器全部に施す小技があって、通常シナリオ15周orヨウコ編3周で各武器+15できるならそう書けばOK。ただそこまでにかかる時間を試算するのはRTAの領域だからやめとけって話。人によってステや強化済み武器の有無といったスタートラインは違うんだし、途中で飽きるか心が折れるかで脱落する人も出て来るだろう。 - 名無しさん (2020-05-04 12 17 34) なるほど、どちらを選択したいかはプレイヤーの性格に依存ですから、Aはこの程度でできるが、Bは時間かかるけれど最強になれる、みたいなことですね。私は全キャラのパラメータをMAX50にするのは当然、本サイト上でのクリアタイム限界の追求で今現在1位のスコアを出している変態やり込み人なので、そういう方への助言があったらいいなと思いました。そもそもヨウコ編すらクリアしない人には特に何のアドバイスにもならない内容であることは理解します。 - とつげき東北 (2020-05-04 13 06 32) 俺が言いたかったのがAとBの併記ね。ヨウコ編の方が時間効率は良いけど途中で構成変える手間がかかる、とか。あくまで目安があった方がいいだろう程度で、タイムアタックしようって意図は全く無かったけど、やめとけって言われたのでとりあえず編集は止めとく。 - 名無しさん (2020-05-04 20 49 15) 検証抜きで雑に効率を考察するなら、トップはラスボスが弱いメル編だろうね。RTAで19分切りできるなら、25分は目安としてそこまでキツいものじゃないだろう。他の5人はラスボスが複数だったり第二形態持ちだったりでメル編より時間かかるし、ヨウコ編は2時間30分切りは多分難しいと思う。それなりに強い程度の戦力で全てのボス戦を苦戦せず突破するノウハウを要求されるわけだし。 - 名無しさん (2020-05-04 22 30 04) フレデリカとケリーも含めて全員が自動加入するジャニスのが武器上げには向くかも。ラスボス自体は形態多いけど、仲間加入分で元が取れそう。あと地味にラスダンの中ボスいない - 名無しさん (2020-05-04 23 45 21) 仲間自動加入のためだけにジャニス編を選ぶのは割に合わないと思う。武器自体は誰かに持たせなくても宝石箱の容量さえ許せば引き継げるわけだし、この小技は強化したい武器の数だけラスボスを撃破する必要があるから、ヨウコ編以外は道中の手間よりもラスボス戦の負担の方が重くなると思うよ。 - 名無しさん (2020-05-05 00 29 43) ヨウコ編でなければ、サブイベクリアして「上級の証」使えばよい - 名無しさん (2020-05-05 00 45 12) 確かに上級の証ならラスボス戦カットできるけど、その場合上級の証を入手するまでに要した時間の元を取るには、相当な数の武器を強化する必要があるんじゃない?それにサブイベ進めるならフレデリカ達ももれなく加入するから、ジャニス編を選ぶ理由も消えて仲間人数が多いナタリー・ラヴィ編あたりに落ち着くはず - 名無しさん (2020-05-05 01 47 12) そもそも、「大量」に武器を「同時」に強化しようとする時じゃないとやる意味薄いからね - 名無しさん (2020-05-05 12 03 03) やり方は「通常主人公でエンディング」「通常主人公で上級の証」「ヨウコでエンディング」の3つがあってそれぞれにメリットデメリットがあると思うんだ。強化したい武器が10個ぐらいあるなら上級の証、グロック17が2丁だけならエンディング、みたいに。だからそういった判断の材料となるそれぞれの特徴を書いておいて、やる人はそれを見て自分に合ったやり方を選べばいい。と思うんだけどね。 - 名無しさん (2020-05-05 13 58 15) 掲載してほしい! とかではなく、私のように「ヨウコ編に来て初めて、特定の4キャラの武器を一気に強くしたい」と思った人が、こういう方法もあるとわかるといいなと思いました。 - とつげき東北 (2020-05-06 19 01 05) 考察・検証の「育成関係」あたりに似たような記事がありますが、ヨウコ編だけの特例として「+」で追記していただけますときれいではないかと愚考いたします。 - とつげき東北 (2020-05-04 04 31 59) 通常攻撃の遠近調べてて、ver211でメルはヨウコ編とそれ以外の両方ともデスサイズ持ってて「近」だったが、曖昧な以前の記憶ではチャクラム持ってたような気がするんだけど気のせい? - 名無しさん (2020-04-26 22 43 04) 管理人は価値観に応じて装備武器が変わる。チャクラムの時だけ遠近変わるかまでは知らない。 - 名無しさん (2020-04-26 22 48 17) 装備武器が変わると言っても、変わってるのは見た目だけで中身は同じって可能性もあるからね。 - 名無しさん (2020-04-26 22 49 48) 装備をチャクラムの状態にして通常攻撃を風車で受けたら反撃できなかった。見た目だけじゃなかった。 - 名無しさん (2020-04-26 23 11 16) そもそも近遠ってのも少し曖昧だよね。カウンターと風車で反撃できるものが違うってのが調査で分かってるし、どっちについて書いてるのか - 名無しさん (2020-04-26 22 51 41) 元々の人とは別ですが、今回埋めるに当たって風車で判定しました。風車可能なら「近」、不可なら「遠」で。 - 名無しさん (2020-04-26 22 56 57) 味方と同じだと仮定すると、銃の通常攻撃はカウンター不可だけど風車は可能、逆に手裏剣・チャクラムはカウンター可能・風車不可。実際に試したらダリアは近ってあるけどカウンター不可・風車可能だった - 名無しさん (2020-04-26 23 08 51) ドーラでも調査したらカウンター不可・風車可能だった。少なくともこの2人は味方時と同じのようだ - 名無しさん (2020-04-26 23 14 44) デコイランクによるのかなと思って少しいじってみてもデスサイズのままだったけど、価値観でしたか。ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-04-26 22 54 25) ログ流れちゃってるけど以前ここで質問したオルゴールカウンターが発動しない件について。どうやら弓を装備してると(たぶん銃も?)カウンター無視するようです。お騒がせしました。 - 名無しさん (2020-04-26 20 26 11) 当時はなかったけど、今は一応不具合報告と140コンボのとこにその旨の言及があるね。書くにしてもカウンターについてのとこは寸劇が邪魔だなぁ - 名無しさん (2020-04-26 22 57 41) ver.211でメルでタイムアタック22分出ました。報告できますか?(動画やセーブデータあり) - とつげき東北 (2020-04-26 07 21 41) 「限界の追求」ページに追加しました。 - 名無しさん (2020-04-26 14 35 31) 本当にありがとうございます! セーブデータの公開なども可能です。 - とつげき東北 (2020-04-26 15 44 14) 見てきた。卑弥呼の金印は1ターンに2回以上攻撃しないと効果を発揮しないから、帽子解放やリンゴ使わないなら無用の長物だと思う。あと、敵に接触すると戦闘開始するタイプのイベントでは、接触の瞬間にスキップボタンを押すと戦闘毎スキップできるバグがあるのでさらにタイムを詰める予定ならお試しあれ。確かメル編のアーマードフォース戦はカットできるはず - 名無しさん (2020-04-26 15 30 37) チェックしていただき、感謝します。とりあえず「検証してみる」で始めたものでして、今「最速を目指す!」という感じではないです。抜かれたら、アドバイスに基づき、抜き返します! - とつげき東北 (2020-04-26 15 45 27) 卑弥呼はコンボフィニッシュを多用してたので少しだけど効果はあるかと。 - 名無しさん (2020-04-26 15 54 07) アドバイスありがとうございます。1ターンキルしないとやばい相手もいたので、結果的によかったこともあると思います。ただ、オーバーキル対策をほとんどできていません。 - とつげき東北 (2020-04-26 22 15 19) ジェム構成を見直すといいかもね。現ver.では火魔法特化じゃなくとも火力を出せるアーツがあるわけだし。ただしカフェ4人衆用にモーションの短い全体攻撃が欲しいのでバランス大事 - 名無しさん (2020-04-26 22 46 49) メインをガンカタにするならカフェ4人等だけ火でもいいかもしれません。 - とつげき東北 (2020-04-27 08 36 45) あとは全アーツも検討していいかも。高威力の単体攻撃とモーション短めの全体攻撃を両立できるし、たぶん明鏡止水でリザレクション貫通できるはず - 名無しさん (2020-04-27 21 37 02) おお、色々可能性ありますね! ありがとうございます。私はこのゲームやり込んでますが、未だに時魔法の使い方よくわからなかったり単細胞なので、アドバイス嬉しいです! - とつげき東北 (2020-04-29 12 24 27) 時魔法の使い方は「魔法」のページに載ってるけど、引き継ぎありメル編TAに限って言えばラスボス戦でトキノフリーズを使うくらいだね。ラスボスだけはリンゴ抜きで1ターンキルできないので敵の行動に対処する必要があるわけだけど、撃破ターンが変わらないのなら敵に3回行動を許すより、味方の手番を1つ割く方が短時間で済む。99%ジャニスは夢想弓とレール雷鳴剣×2の3コンボで1ターンキル可能なので時魔法は不要。 - 名無しさん (2020-04-29 19 18 20) 深い知見をどうもありがとうございます! - とつげき東北 (2020-04-30 20 10 38) 16分出た。動画はないけど、ラスボス前のセーブデータとチャートは限界の追求ページにアップロードしておいたよ。 - 名無しさん (2020-05-01 05 46 38) ナタリー編で帽子世界まで進めちゃうとサブイベント「始まりの部屋」はクリアできない? - 名無しさん (2020-04-25 07 27 36) やっとクリア。フリーゲーム史に残る名作。最近はバフ山積み前提のゲームばかりやってたので、メリハリとスピード感を重視するシステムは逆に新鮮でした。マスタリと能力値成長に都度レベルキャップ設けて極端に強くさせないようにしてたのも良い。全編通して戦闘を楽しみたいなら時魔法はシキ以外には覚えさせないってのもアリかも知れないな(パラダイムシフトのおかげで埋もれてしまった戦術も多い - 名無しさん (2020-04-24 21 29 31) 意外とそうでもない、俺はパラダイムシフトまったく使わなかったですし(一人旅だったからというのもありますが)戦闘を楽にするリンゴもただ投げればいいという物でもないですし(終盤になると意外と投げなくなった)思った以上に奥が深いっすよ! - 蒼牙(管理者) (2020-04-25 13 34 39) 色々できますよね。二週目以降は種々様々な戦い方を楽しみました。敵との相性にも由るけどどんな戦法も(安定性や効率はともかく)詰めれば何とかなっちゃうのが良い。私はやれなかったけど、敢えて陣形前提のプレイもきっと楽しい - 名無しさん (2020-04-28 14 05 40) OS低下攻撃について調べた、ダークレイジは-25。デュアルなら-25が2回。ダメージによる増加分との合計なので、OSダークレイジだと敵のMAXライフによっては増加分の方が上回ってマイナスにならないことも。アーツはジャスティス系でこちらはまだよくわからないが、減少量がダメージに比例するっぽくて最大15程度かも。一部アーツの効果がずれてるっぽくて、ジャスティスソード、ジャスティススパイク、ジャスティスショット、ダブルジャスティスにはOS減少効果があるが、それ以外のジャスティス系にはない模様。アクスアーツは地裂衝、ボウアーツは竜巻シュート、メイスアーツは打ち出の小槌、格闘アーツはスクリュードライバーに効果がある。 - 名無しさん (2020-04-23 21 57 14) 変なずれ方してんなと思ったらあれだ、これ全部前作のジャスティス系アーツの位置だわ - 名無しさん (2020-04-24 03 19 36) アポカリプスで連打しても帽子盗む確率が上がる実感がない - 名無しさん (2020-04-22 00 44 48) 鍛錬度の上がり方って、今作では強化レベル関係ないのかな?「アイアンブレード(鍛錬度7)」と「アイアンブレード+7(鍛錬度7)」でゲージの伸び方が一緒に見える。 - 名無しさん (2020-04-21 22 58 30) 関係ないはず。強化してなくても鍛錬度上がると伸びが鈍るし、逆に強化製作で作った+3(鍛錬度0)も+0と同じ伸びをする - 名無しさん (2020-04-22 11 04 06) 防具は関係してるかもしれない。チェーンコルセットかローズスリップか忘れたけど同時に作った+0と+3は+3の方が伸びが悪かった。 - 名無しさん (2020-04-22 18 04 19) ちらっと試したら武器は+値で変わらないけど防具は変わった。武器は鍛錬度(ゲージ)で、防具は強化Lv(+値)で変わるのか - 名無しさん (2020-04-22 21 07 23) あんまり使ったことなかったから知らなかったけど、マップ移動とフロアテレポのときってクイックロード用のオートセーブがされないのな。知らずに結構戻された - 名無しさん (2020-04-21 12 46 59) プリムローズを育てたい。 - 名無しさん (2020-04-20 21 13 24) 勝手にメルパパの声ひろしで脳内再生してたから結構ショック - 名無しさん (2020-04-16 23 16 00) プリティ - 名無しさん (2020-04-16 22 28 17) 実際ライフル二丁って可能なんか - 名無しさん (2020-04-16 21 51 55) 固定すればたぶん - 名無しさん (2020-04-17 20 25 06) 二銃のマスケット+10でレールガン撃ってるんだが、銃でダメージ最強って何もって何撃てばいいんだろ?グロックも作った方が良いかな? - 名無しさん (2020-04-15 22 21 26) 最大グロックの全弾発射だと思ってたけど変わったの? - 名無しさん (2020-04-15 22 43 33) マスケットは好きだから+10まで作ったけど、ダメージを考えるならグロック作った方が良いのかなーと。 - 名無しさん (2020-04-15 22 46 33) まあファティマグロックならすぐだけど流砂グロックは頭おかしくなるからな - 名無しさん (2020-04-15 23 14 59) グロックは攻撃力低すぎるのがな。初期値低い・最大値低い・鍛錬度溜まりにくい・攻撃力の伸び低いの四重苦。99にするには+73必要とかもうね。そのせいで普通ならいくらか鍛えたマスケットのレールガンが最強かな - 名無しさん (2020-04-15 23 20 28) 一発ならってことね - 名無しさん (2020-04-15 23 51 57) ぶっちゃけレールガンでいい。数値上の威力最強は全弾発射とオーバーエクステンドを交互に撃つことだけど、カンスト前提ならレールガン連発とダメージの差は数%くらいまで詰まるし、全弾はソウル切れが早い。 - 名無しさん (2020-04-15 23 53 18) 器用35マスタリ26のケリーで、性能32のグロック+6と性能73のマスケット+5でラヴィに撃ったら、両手だとダメージ減衰の都合かレールガン>チェーホフ全弾、片手だとチェーホフ全弾≧レールガン>通常全弾、残弾補正なんてのもあるらしいんでマスタージェムつけると僅かに差が広がってチェーホフ全弾>レールガン>通常全弾、だった。グロックの性能はまだ上積みできるけど、手間にOPにソウル消費に、と考えて割に合うかっていうと - 名無しさん (2020-04-16 09 06 10) マスケットはなぜか上がるから使いやすいよね - 名無しさん (2020-04-16 15 36 55) ユノーが持ってたやつも上がる - 名無しさん (2020-04-16 16 03 31) 大部分が強化値くそだからな - 名無しさん (2020-04-17 21 52 15) 輪っか人数分集めるのに一週間かかったわ。最初が20分で出たから油断してた - 名無しさん (2020-04-15 21 49 23) 赤いオーパーツって所持していなかったらまたドロップするという考えでいいですか? - 名無しさん (2020-04-15 14 05 50) その分ファティマが入らなくなるし特にやる意味ないけど、ボスが落とすのはそうだね - 名無しさん (2020-04-15 15 04 19) ありがとうございます - 名無しさん (2020-04-15 16 29 58) 間違ってか知らずに分解してしまった時にはいいかもね。宝箱のもかな - 名無しさん (2020-04-15 20 38 26) 一度開けたら宝箱が復活しないので、宝箱入手の赤OPは無理。宝箱を取る前なら - 名無しさん (2020-04-15 21 27 59) あー宝箱はそのままでしたね - 名無しさん (2020-04-16 17 10 49) それでも強い - 名無しさん (2020-04-14 21 18 03) エンデリックノーバーズの効果でオルゴールカウンターが発動する、強化なのか?と思って補助特化にするも持続時間延びずに無念 - 名無しさん (2020-04-13 18 23 31) チャクラムの『斧扱いの投擲武器』って普通の斧と何が違うのでしょうか? カウンターもしっかり受けるし、相手の斧マスタリで軽減されるし、攻撃モーション以外に違いが見つけられない - 名無しさん (2020-04-12 18 31 18) 投擲武器の通常攻撃は風車を無効化する模様。カウンターは無効化不可。 - 名無しさん (2020-04-12 20 13 13) ありがとう、狂騎士相手に確認して来ました。通常攻撃が元々風車無効(カウンターは受ける)の地裂衝、スカイドライブなどの投擲技と同じ扱いになるのですね。考えて見ると味方側の分類投擲攻撃は今回システム的に生かしきれなかった部分なのかも。 - 名無しさん (2020-04-12 23 00 18) 全部のアーツは未確認だが、投擲技の他、ブロッキング不可技、二刀全般、明鏡止水後も風車を受けないみたい。 - 名無しさん (2020-04-13 02 13 40) 試したら二刀系は風車で返されるよ。ブロッキング不可技と遠隔攻撃を除き、普通の二刀アーツ、カウンター不可技でも近接攻撃(剣の舞)、ガンカタアーツの通常攻撃及びアーツ、あとなぜか片手両手問わず拳銃の通常攻撃と、カウンターされない技のほうのガンカタも返された。当然銃身アタック系とバレルラッシュ系も返される。アーツは返されないし拳銃の通常攻撃は指定ミスかも? - 名無しさん (2020-04-13 05 12 07) 少し訂正。狂忌乱舞は一刀二刀ともに返されない。ガンカタ乱舞だと返される。銃ありのほうが返される珍しい逆転ケース。最初の衝撃波の都合で遠距離扱いということだと思われる - 名無しさん (2020-04-13 05 36 28) それで試したんだけど、もしかして狂忌乱舞ってブロッキング無効ついてる? ダイゴローに20回くらい使ったけど一度も防がれない。遠隔攻撃は防がれないかと思ったけどそうでもなかったし、そのへん一度調べてみたいな - 名無しさん (2020-04-13 23 05 58) 付いてるかも。ジャニスとジャコウでそれぞれ20回くらい試してみたけど確かに一度も防がれなかった。 - 名無しさん (2020-04-13 23 31 58) 敵のジャニスにも使いまくったけど一度もブロッキングされなかったし、ブロッキング無効効果ありと判断していいと思う。隠し効果か。ちなみに明鏡止水後にも一度も防がれなかったので、いくら明鏡止水でもブロ無効をさらに無効にする、みたいな効果はさすがに持ってないようだ。まあトリガーじゃないから当たり前だけど、念のためにね - 名無しさん (2020-04-14 16 48 54) 念のため剣マスタリLv3以下くらいでジャニスにやってみたけど一度も防がれなかったので、一部の魔法みたいにマスタリLvに依存するわけでなく、常にブロッキング無効みたい - 名無しさん (2020-04-19 08 35 11) 二刀間違えたのは超ステンレスが付いてたからだった。超ステンレスは風車無効になる。ちなみにアルミバックルは風車無効にならない。 - 名無しさん (2020-04-13 07 31 44) 逆に返されないのは、弓は近接の弓打以外は通常攻撃もアーツも大丈夫っぽい。それと報告の通り明鏡止水後 - 名無しさん (2020-04-13 05 21 49) ワクチンを2時間ほど狩ってもランク10レシピでない…運ですか? - 名無しさん (2020-04-12 13 03 33) 法のボス倒したら持ってるかどうかわかるよ - 名無しさん (2020-04-12 13 07 04) ラスダンならダイナマイトラップ倒してルパンの遺書取って、ヘビメタから煙管取ってから集めてもいいよ。ユグドラシルで早期入手狙いだったら知らん - 名無しさん (2020-04-12 17 28 01) ありがとうございます試してみます。 - 名無しさん (2020-04-13 20 36 01) ヨウコ編で夢の世界・胡蝶の間が98%までしかいかなくて、多分ナタリーと行く終わりの部屋の窓の外なんだけど、よく覚えてないがイベントスキップの都合かな? それとも絶対なるのか - 名無しさん (2020-04-08 01 11 50) そこならその時が来たら行くはずだけど、ラスボス直前でそうならバグかな - 名無しさん (2020-04-08 01 17 19) ラスボス直前で埋まってないねえ。吸血鬼イベントでもスキップすると断罪の遺跡の隠しフロアが埋まらない現象があるからそれと同じかな。断裁の遺跡と違って後から行けないからどうにもならないかな - 名無しさん (2020-04-08 02 41 13) 行けるけど - 名無しさん (2020-04-08 11 04 32) え、どうやって? ナタリー連れてっても調べても窓が消えないし、帽子世界から逆流も出来ないし…… - 名無しさん (2020-04-08 21 03 13) あの窓は開いてるんだから普通に飛び降りればいいだけだよ - 名無しさん (2020-04-08 21 21 02) だからそれ以前に窓が開いてないから言ってるんだけど。当然ジャンプやダッシュで突っ込んでも無理 - 名無しさん (2020-04-08 21 41 43) 手元のデータ調べてみたけど、窓が開いてるデータと閉まってるデータ両方あったよ。そのうえでどっちのデータも踏破率100%にできたから、窓の外は踏破判定に関係ない - 名無しさん (2020-04-08 22 14 46) その閉まってるのに100%のデータって総フロア数59かと、フロアテレポで窓の外いける? ナタリー編は59で窓の外含むから、同じく59のヨウコ編で窓の外が関係ないってことはないはずだが - 名無しさん (2020-04-08 22 35 21) 閉まってる方は59/59で100%、窓の外にはフロアテレポで行けた。ちなみに開いてる方は引き継ぎなし、閉まってる方は引き継ぎありのデータ。 - 名無しさん (2020-04-08 23 18 31) 数からするとやっぱり窓の外はカウントされてるね。つまり閉まってるけど行きはしてるというか、行ったのに窓が閉まってることもあると(そもそも開いてるのか閉まってるのかどちらが正しいのかすら不明だけど)。こちらも閉まってるのは引き継ぎありだけど、前例がある以上一番怪しいのはスキップかな。あとは鍵の世界行くときやドーラ一人のときに窓に行ったのも何か関係あるかも? - 名無しさん (2020-04-08 23 44 52) 同じ状況を再現できたけど、多分スキップが原因だね。引き継ぎありのデータはどれもシャッターが閉まっていて、うち1周目でイベントを見たはずのデータはフロアテレポ可、2周目以降のイベントスキップで終わりの部屋が未踏破状態になってたデータの方は窓の外へフロアテレポできなかった。 - 名無しさん (2020-04-09 00 08 32) 「スキップすると踏破扱いにならない」現象と「引き継ぎありだとなぜか窓が開いてる(未確認)」現象の2つがあるってことかな。前者は前例あるけど後者はよくわからんな。ストーリー的には閉まってるのが正な気はするが - 名無しさん (2020-04-09 00 17 29) ややこしいっすな - 名無しさん (2020-04-09 10 36 48) 「引き継ぎありだとなぜか窓が開いてる」→「引き継ぎなしだとなぜか窓が開いてる」だ、間違えてた - 名無しさん (2020-04-09 10 42 23) 窓が開いてなくても既にナタリー編は通っているわけだから問題はないのでは - 名無しさん (2020-04-09 17 09 58) まあね - 名無しさん (2020-04-12 14 51 20) ヨウコ編だし、最強というか最終データ的な感じにしようと思ったら100%になってないっていう収まりの悪さの問題だな - 名無しさん (2020-04-12 17 23 23) 何処でスキップしたら危ないとかあります? - 名無しさん (2020-04-18 14 09 37) どのチャプターかは覚えてないけど、球体人間の潜伏場所を探して終わりの部屋に行くあたりのイベント。 - 名無しさん (2020-04-18 14 47 01) ありがとうございます。そのあたりでは一応スキップせずに進めます - 名無しさん (2020-04-18 20 03 50) そこまで気負うものじゃないよ - 名無しさん (2020-04-19 06 05 21) 全スキップしてやってみたけど特に起こらなかったよ - 名無しさん (2020-04-19 19 48 59) 何でメリッサとユノー人気ないんだ?俺の価値観はバグってるのか? - 名無しさん (2020-04-07 10 47 47) 人気ないの? - 名無しさん (2020-04-07 11 11 07) 帽子世界のときはワースト1.2 - 名無しさん (2020-04-07 12 00 14) メガネはともかくメリッサは一番大きいのにな - 名無しさん (2020-04-07 12 28 00) ユノーは性格で損するタイプ。けっして堅物ではないのだけど情緒が抑制されて思考が常に説明的。相手に必要以上に踏み込まないのも。でもその不器用さが彼女なんだと思う - 名無しさん (2020-04-07 20 14 51) 大きさはともかく、旧メリッサは描いた時期が違うのか、画力が更に跳ね上がってるのもあって超美人だと思うわ - 名無しさん (2020-04-07 20 50 09) 中身含めて古いほうが好き - 名無しさん (2020-04-10 09 51 35) ぶっちゃけ今やったら大きく人気が変わると思うので旧人気投票は当てにならないかと、ちなみにここで人気投票する予定はありません - 蒼牙(管理者) (2020-04-08 19 35 07) メル様を見ていると自分の中の何かの価値感が止まらなくなる - 名無しさん (2020-04-07 02 41 49) ベアード様こっちです - 名無しさん (2020-04-07 05 56 26) そういえばゲーム内に学校的なものってないのかな - 名無しさん (2020-04-06 22 26 05) ベアード様の誘拐事件のイベントで「安眠小学校」って単語は出てくるので概念はありそうだが、各主人公のヨウコとの会話からすると部活については存在が怪しい。そもそも学校もデコイ用な気もするが、ジェニーとか子供が目覚めたときはどうしてるのかね。まあそういう不思議や矛盾がスルーされるのが帽子世界だってことなんじゃね - 名無しさん (2020-04-06 22 48 40) 安眠小あったね。どうもありがとう - 名無しさん (2020-04-06 23 25 11) 学校ではないけど法の世界の帽子図書館も勉強させる施設じゃね? - 名無しさん (2020-04-06 23 32 18) 図書館は趣味とか調べものが主じゃないかな - 名無しさん (2020-04-07 00 25 27) ビッグアイがいるっすよ - 名無しさん (2020-04-07 00 28 02) プリティステッキってどうやって取るの?ドロップ(ジャスミン)ってマジックマスター以外で戦う機会あったっけ? - 名無しさん (2020-04-06 17 56 09) ヨウコ編で喫茶店のジャスミンに話しかけると魔術の世界で腕試しできる。シナリオによっては時間列車か胡蝶の間で戦う機会はあるけど、プリティステッキをドロップするのは魔術の世界だけ - 名無しさん (2020-04-06 18 04 39) ヨウコ編でモーノのイベント終わらせると、喫茶店で話しかけると魔術の世界行けるようになって、そこでジャスミンと戦える - 名無しさん (2020-04-06 20 32 47) もう一年近く経ってまだやってる人いるかわからんけど、結局大ネタって見つかったの? - 名無しさん (2020-04-05 20 40 25) ドーラが実はドーラ君 - 名無しさん (2020-04-06 20 03 45) 3周目なのにステータスが20台から全く成長しない。陣形訓練も意味なくない? - 名無しさん (2020-04-05 17 00 04) 20あればクリアできる難易度になってるせいか、20超えると5時間放置しても3程度しか上がらんよ - 名無しさん (2020-04-05 17 12 32) 五時間放置でも3しか上がらないならしょうがないか・・・ - 名無しさん (2020-04-05 18 49 16) ジャニス倒してないとか - 名無しさん (2020-04-05 17 42 09) 限界値までは上げてるんですけど上がらない。上限限界まで上げてるのに最高23て・・・ - 名無しさん (2020-04-05 18 46 38) とりあえずホームメニューの「帽子管理」から能力値の上限を確認してみよう。上限値が20台止まりだったらジャニスを高価値観で倒すかジャニス編をクリアするのだ。 - 名無しさん (2020-04-05 18 26 32) カルテットで戦術を訓練にすれば、能力値の合計が155くらいまでは割とすぐに上がる印象。ただメンバーで合計2か3上がったら以降は上がりにくいから一旦倒して仕切り直したほうがいい - 名無しさん (2020-04-05 19 59 15) 私はステ上げやってないから分からんけど、ジャニス編クリア特典で帽子開放した仲間を殴るとか駄目なの? - 名無しさん (2020-04-06 01 01 37) デコイランクの高い相手と戦わないと上がらないランクによって上昇上限がある、50とかまで上げたいならダイゴロー道場でもするしかないと思うよ - 名無しさん (2020-04-06 08 07 44) やり方によるのかな。20台7時間放置で15以上、4人合わせて70近く上がったよ。過去ログには40超えると上昇確率が最低値になるから誰相手に何をやっても効率は変わらない、的なことが書いてあった気がする。 - 名無しさん (2020-04-06 08 21 13) ガングロドーラのパンツ - 名無しさん (2020-04-05 06 15 40) ジャニス編色んなパターンやってるけど特に差があるわけではないね - 名無しさん (2020-04-02 18 15 29) 些細なことだけど、コンボしてると風車閃かないね。リンゴドライブから打突コンボして技埋めようと思ったら1つ空いてて気付いた - 名無しさん (2020-04-02 14 47 25) 質問です。ヨウコ編でセキュリティカードを手に入れないまま終盤まで来てしまったのですが、もうあの機カードで開ける部屋には入れないのでしょうか? - 名無しさん (2020-04-02 13 43 49) 過去ログ見たら「NPG機関最下部のモニタールームみたいな場所でもらえますよ」ってあったけど、自分では確認してないので真偽はわからん - 名無しさん (2020-04-02 14 36 44) もらえました!ありがとうございます! - 名無しさん (2020-04-03 07 13 56) ラヴィがかわいくて全部終わったらラヴィ編だけやってる - 名無しさん (2020-03-31 20 17 30) ヨウコ以外は1時間かからんしな - 名無しさん (2020-03-31 21 24 32) 帽子世界の時系列まとめとかはページなかったっけ… 探検隊ブログで書かれてたの覚えてるんだけど見つからない… - 名無しさん (2020-03-31 18 01 03) https //rpgex.sakura.ne.jp/home/log/2019-10-07.php これかな? ブログの雑記だからここには書かなくていいからね - 名無しさん (2020-03-31 20 20 12) 書くとしたら小ネタか考察ページでしょうね - 蒼牙(管理者) (2020-04-02 12 32 28) 魔法カウンター持った味方にプロティとか補助魔法使ってもお返ししてくれなくなったんだけど、条件とかあったっけ?Ver211しかプレイしてないんだけど、前はお返ししてくれたような… - 名無しさん (2020-03-30 17 32 23) コソの点火プラグつけてるか、ヨウコ編修行イベント後のフレデリカの魔法だと、魔法カウンター無効が優先されて返せない - 名無しさん (2020-03-30 17 58 21) 元々付けてなかったはずだけど、念のため確認したけどやっぱりだめだった。カウンター&死のオルゴール、スペルカウンターで相互に回復しながら攻撃できるから、今度長期戦でやってみようと思ったんだけどなんでできなくなっちゃったんだろう。 - 名無しさん (2020-03-30 20 38 19) グリムハートはスペルカウンターしないけど、そういうことではないんだよね? あとそれとは少し違うけど、カウンター&オルゴール装備時に味方から補助受けたときに敵へのカウンターが発生するのは近距離武器装備時のみ - 名無しさん (2020-03-30 21 33 55) うん。グリムハートがダメっていうのは知らなかったけど、プロティ・ポピュラヒール・レメディア・ブレシア等々試したけどどれもだめでした。 - 名無しさん (2020-03-31 15 59 09) むむ、仕様変更でしょうか...?出来なくなるとパーティプレイの難易度が大きくかわるからバグだと思いたいですが... - 蒼牙(管理者) (2020-03-31 16 02 12) うーん、こっちでは普通にスペルカウンター発生するから、検証のためにもキャラ・装備やOP・いつからかとか詳細が知りたいな - 名無しさん (2020-03-31 18 24 07) 木主だけど出来ました。いつのまにか出来るようになったので、今度は逆に発動させない方法がわかりませんが…。すっきりしない終わり方ですみません。また発生したら条件探してみます。 - 名無しさん (2020-04-04 18 10 39) もしかして、明鏡止水使ったメルかジャニスだったってことはないよね? トリガー無効になるからさ。そのせいでカス魔法連打が空振りになったり…… - 名無しさん (2020-04-08 10 38 21) ヨウコ編の終盤ジャコウを仲間にした後ジャコウどこかにいるの? - 名無しさん (2020-03-27 23 32 46) メル様のホーム - 名無しさん (2020-03-27 23 54 13) 今回のブログで、攻略見て頑張ってクリアしたとかあって...この素晴らしいゲームを最後まで見届ける一助になれたのかなって...なんというか、俺たちの積み上げてきたものは全部無駄じゃなかった!みたいな...このwikiがここまでこれたのも皆さんのおかげです!ありがとうございます! - 蒼牙(管理者) (2020-03-23 22 06 44) おめでとうございます、私もここがなかったら、くろしめじとか自分喰いとかヨウコ編とかできなくて投げてたと思います、このwikiをつくってくださった皆様に感謝を。 - 名無しさん (2020-03-25 08 32 42) キキーッパン!パン!パン!隊長…?何やってんだよ、隊長!? - 名無しさん (2020-03-29 07 49 59) グッ、ウォォォォ!!『ダブルショット』(バン!バン!)wikiと編集者を守んのが管理人の仕事だ...いいから行くぞ!攻略を皆が待ってんだ... - 蒼牙(管理者) (2020-03-29 23 06 40) ナタリーのマルチコの原因だったシスター2人組ってなんだったんだろうね?デコイならナタリーが無意識に作ったとか? - 名無しさん (2020-03-22 14 10 36) (仲間内などで)斧で殴られ続けると防御役の斧マスタリが、弓で射られ続けると防御役の弓マスタリが少しづつだけど蓄積されるってことで合ってる? 30分くらい殴られ続けてマスタリ0から1だから雀の涙だけど - 名無しさん (2020-03-22 12 36 01) 武器も魔法も、マスタリは受けた側もその系統のポイント少し溜まるんじゃなかったかな - 名無しさん (2020-03-22 12 57 32) やっぱり仕様なんだ。育てる気のなかったマスタリが1だけぴょこんと出ちゃうのはもやもやするけど不可抗力なのね - 名無しさん (2020-03-22 18 04 09) 今さら気づいたけどケリーさん瞬きしない。座ってるヨウコも。 - vs (2020-03-22 07 57 59) 夏の世界「8月32日の島」のBGMって、Doobie Brothersの“What a Fool Believes”っぽくて良い感じですよね。 - 名無しさん (2020-03-20 18 12 44) 電車の中でチラッと見えた主人公組の過去話とかそういうの好きすぎる。あとヨウコ編終盤で命の世界でラヴィに話しかけると家族の話を軽く話してくれたり - 名無しさん (2020-03-17 16 31 02) 見落としてたら申し訳ないのですが、みたらし団子っていったい何なんですか? - 名無しさん (2020-03-17 15 10 57) きび団子なら判明してるんですが、みたらし団子ですか...たぶん似た様な意味だと思います。きび団子の意味はブログの方の拍手返信で回答されてました(内容は覚えてないですすみません) - 蒼牙(管理者) (2020-03-17 15 28 34) 吉備団子は五老会の組織間で要請を行う際に渡す、発言力を伴うなにかだったかな。五老会は各組織のスパコンの名前が桃太郎ネタになってて、そんな組織間で「相手に渡すと頼みを聞いてもらえるもの」としてやりとりされるからきび団子なのだ。みたらし団子は見たことない - 名無しさん (2020-03-17 21 39 04) 団子の種類を間違えていましたきび団子でしたか、お二人ともありがとうございます。 - 木主 (2020-03-18 11 36 53) あんこ派 - 名無しさん (2020-03-18 15 33 41) 同意 - 蒼牙(管理者) (2020-03-19 02 18 44) ラヴィ編ラスダンでカフェメンバーのイベント後にダリアのとこ行かずにカフェに行くと皆いるんだな……サブイベでも出てくるし、なんか笑っちゃった - 名無しさん (2020-03-13 18 22 16) 太子の地球儀使って武器のレベル上げれるのって一回だけなんか? - 名無しさん (2020-03-12 05 29 59) 太子の地球儀は武器レベルを上げられない。上がるのはランクで剣限定、当然一回だけ。ファティマと同じような効果じゃないよ - 名無しさん (2020-03-12 10 58 50) 誰かグランマの価値観を下げてくれ - 名無しさん (2020-03-11 17 48 03) (内部的にはラスダンで戦闘を繰り返せば下がるって聞いたことがあるような...) - 蒼牙(管理者) (2020-03-12 01 04 48) (それはビッグママでは) - 名無しさん (2020-03-12 01 08 31) (グランマってビックママじゃなくて別にいたっけか...ちょっとうろ覚えですね) - 蒼牙(管理者) (2020-03-12 11 15 35) 病の世界の管理人ですね - 名無しさん (2020-03-28 16 43 13) ああ!TRPGの方か!ウイルス流行ってるから! - 蒼牙(管理者) (2020-03-29 01 40 47) 素朴な疑問ですがbgm使用元の白島はなぜ活動休止しているのでしょうか?良いメロディーの曲が多かったので気になりました。 - 名無しさん (2020-03-08 16 15 49) どこまでが本当かはわからないけどにこにこに経緯がある - 名無しさん (2020-03-08 16 19 50) 吸血鬼夫妻って人間なのかな?デコイなのかな?人間なら吸血鬼になるってどういうことなんだろう?吸血鬼の世界とかならまだわからんでもないけど - 名無しさん (2020-03-07 22 22 08) 帽子世界の住人ならオードリーや主人公達と初対面ってことはないだろうし、デコイならナタリーも顔を知らないのがおかしい。となると、そのどちらでもなくて外見を変えられるのはプロバイダーくらいじゃない? - 名無しさん (2020-03-08 00 56 39) デコイの生態?はかなり謎だが、関わったのにED.CASTに名前の出ないキャラはデコイなんじゃないかしら - 名無しさん (2020-03-22 18 27 04) 2時間以内クリア目指そうと思うんですけど、誰のルートが1番やりやすいですかね? - 名無しさん (2020-03-04 10 36 33) 実績だけが目的ならヨウコ以外誰でも - 名無しさん (2020-03-04 13 18 04) 1,2周クリアしててフロアテレポ(ナタリークリア特典)持ってるならヨウコ以外誰でもいいけど、そういうのがないならシキ編かな。ドーラとラヴィとジャニスはラスボス時間かかるしメルは固有ダンジョンがめんどくさい。 - 名無しさん (2020-03-04 16 01 02) 心を鬼にしてジャニス編ラスボスで全員自殺したら爆速で終わる - 名無しさん (2020-03-05 20 05 18) 言いたいことはわかるが、「全員」だとゲームオーバーになるから駄目だぞ。あと引き継ぎ次第ではリザレクションもあったりして地味に面倒だし、どのみちソウル0になる必要あるから5箇所はやっぱり長い - 名無しさん (2020-03-05 21 10 16) ゲーム製作上の理由って言ったらそれまでだけど、闇の世界と武器墓場のデコイが一部共通なのってゲーム中で何か意味はあるのかな? - 名無しさん (2020-02-29 15 46 21) 卑弥呼の金印の効果がよく分からないのですが、コンボした時に1人のOSボーナスを全体に広げるイメージで合ってますか? - 名無しさん (2020-02-27 23 48 20) 効果は装備者のみだけど、リンゴドライブや帽子開放の時に最初の一撃だけじゃなくてそれ全部が範囲になるの - 名無しさん (2020-02-28 00 33 55) そういうことでしたか、ありがとうございます - 名無しさん (2020-02-28 23 46 10) プリムローズが可愛すぎてつらい - 名無しさん (2020-02-26 20 33 51) プリム嬢は性格も面白くていいが、テーマソングもすごくいいよなぁ... - 蒼牙(管理者) (2020-02-27 06 53 46) ヨウコ編、メインストーリーも勿論素晴らしいんだけど、サブイベントがいいね、セルヴィとか生存してて嬉しい - 名無しさん (2020-02-26 14 40 16) ヨウコ以外でそれなら凄い - 名無しさん (2020-02-26 04 42 18) ミンミンがマジックマスターリーグで4勝して勝ち越してた…しかもジャスミンに勝ってたしこういうこともあるんだな - 名無しさん (2020-02-26 00 43 41) 危機一髪試しに128時間待ってみたけどやはり駄目だった - 名無しさん (2020-02-25 00 19 33) ヨウコ編のビッグママのプログラムallのジェネシーズって自分は時のマーカー戦法で突破したけど正攻法はなんなんだろう?トキノフリーズだと中盤でプログラム命を引いてOSされた場合積むよね? - 名無しさん (2020-02-24 16 40 37) そういやそれとは直接関係ないけど、トキノマーカー→フリーズ→リバースでの特定の技スキップ法が何箇所かに書いてあるけど、フリーズ挟まなくてもマーカー→リバースだけで可能なことを確認 - 名無しさん (2020-02-24 20 33 49) プログラムALL時はフリーズが効かないようなのでその前で使っても大丈夫。これも正攻法ではないかもしれないが、ジェネシーズされても火力で押し切る。 - 名無しさん (2020-02-24 21 08 05) フリーズが効かなくなるしジャミングも無効、回復量は控えめで他のOS技を使うこともある、となると正攻法として想定されてるのはゴリ押しじゃないかな。all発動の直前ターンにOSゲージ溜めておいて、ジェネシーズを使われる前にトドメ刺すのが一番楽だけど。 - 名無しさん (2020-02-24 21 34 04) 製作事故率 武器防具ともに「Rank-製作Lv×2」を基準に、通常はそのまま、原材料置換は2倍(最低事故率2%)、配列変換は5倍(同5%)、外法は35倍(同35%)、強化製作は10倍(同10%)になる - 名無しさん (2020-02-23 22 59 30) 宝石箱の武器防具ってそのままだと鍛錬度見えないけど、2ページ目以降でキャンセルする→すぐにまた見てどこでもいいからカーソル動かす、とすると表示されるようになるね。2ページ以上ないと出来ないけど、整理のときに使えたりする - 名無しさん (2020-02-23 18 41 16) まじか - 名無しさん (2020-02-23 18 14 57) ターンバックの効果について、使ったターンは行動前後ずっと防御状態だと思っていましたが違うようです。実際は、①行動後のみ防御状態(多くの槍は行動前防御が付いてるからずっと防御に見えるが、行動前防御の付いていないもので使うとわかる)。②戦闘中に2回使用するとその戦闘中は行動内容に依らず、ずっと防御状態になる。 - 名無しさん (2020-02-23 00 44 15) 訂正。効果永続ではなかった。持続ターン数は槍マスタリによるのかも。マスタリ27で以後5ターン継続。マスタリ15で以後3ターン継続。切れた後はもう1回ターンバックを使用すればまた継続する。 - 名無しさん (2020-02-23 01 29 08) ヨーコ編序盤で既に辛い…フィユティーヌが強い、シベリアンからのドレインはダメだって - 名無しさん (2020-02-21 20 33 46) 序盤の壁だからね。闇耐性・戦術・スパガをフル活用して防御を固めるのだ。ちゃんと防げばシベリアン3連発にも耐えられるぞ - 名無しさん (2020-02-21 21 34 07) 序盤はジャスティス系でじわじわ、相手の手数が増えてきたら火力で瞬殺。旧作から同じ方法でやってるけど困ったことはない。 - vs (2020-02-22 06 30 50) 前々から気になってたんで試したけど、マナ消費技を使ったときって技閃かないな。ちなみにライフ消費技は閃いた - 名無しさん (2020-02-19 14 12 18) 控えキャラに二刀や二丁拳銃やガンカタジェムつけて素手にすると、どちらの手かや両手ともなどに関わらず素手の武器熟練度が上がらない。多分左につけた武器のマスタリーも上がらないので、控えにその手のジェムつければ素手鍛えつつ素手・剣・銃のうち2種上げられるんじゃね、とかは無理っぽい - 名無しさん (2020-02-18 21 50 28) 二刀素手は想定されてない運用なのかおかしな現象が色々あるからなぁ。鍛錬度上げならメインパーティに入れてやるしかないね - 名無しさん (2020-02-18 22 42 48) ざっくり調査。控えキャラに二刀系ジェムをつけた場合、「上の武器のマスタリーは素手含め成長する」「上の武器は技を覚える(素手は不明。多分覚える)」「下の武器欄のマスタリーは成長せず、技も覚えない」「素手の鍛錬度は上下関係なく成長しない」「ガン=カタアーツは控えでは覚えない」 - 名無しさん (2020-02-19 07 53 23) 控えでも普通の素手なら鍛錬度が上がり、これにはクロムメッキソードも効果あり、多分ブルーローズも乗る。なので控えは素手+メッキ+ブルーローズ+適性がなく上げたい魔法ジェム*4が一番満遍なく上がるか(特化させたいなら別だが) - 名無しさん (2020-02-19 07 59 43) 自分喰いといえば引き継ぎなし主人公やゲスト仲間の装備やジェムってどうなってるんだろう。リザレクションやアーツ・魔法ジェム、見た目から武器はまあわかるけど - 名無しさん (2020-02-18 00 32 38) とりあえず主人公達のジェムで特定できるのは、適性マスタリーのアーツ・魔法ジェム(ナタリーのみマスター全魔法)、リザレクションLv3の3つかな。ナタリー以外の魔法ジェムは魔法を全部使えるから最低Lv5で、コストがデフォルト-6になってるからおそらくはLv6。ナタリーはジスノーク持ちで魔法コストはデフォルト×0.8-6。マスタージェムを持ってたらもっとコストが低いはずだし、かといってマスタージェム抜きでリザ3回となると、ジュリエッタみたくリザレクションLv3を持ってると考えるほかない - 名無しさん (2020-02-18 01 46 37) あと検証に適したデータがないから全員分はやらないけど、メルは大魔法使えたので闇魔法Lv6。 - 名無しさん (2020-02-18 02 07 46) 他に武器はシキがブルーアイシア、メルが赤龍の戦斧かな。あとジャスミンはプリティステッキに見えて別の武器なんで殴っても回復しない - 名無しさん (2020-02-22 04 15 05) ポリィ、ジュリエッタ、ミンミンの3人は見える範囲では多分ヨウコ編サブイベのジェム構成と同様っぽい。例えばジュリエッタなら水Lv6、土Lv6、リザLv3、不明(おそらく鳥獣戯画用のアーツジェム。ヨウコ編によると格闘アーツLv5)。あとジャスミンの闇魔法とオードリーの火魔法はコストを見た感じLv6に魔法コスト-20%を加えたものだと思う。 - 名無しさん (2020-02-18 02 38 01) ジェムも武器も外してキレイさっぱりな状態で次に行くってやってたもんで、たしかに意味無いですね - 木 (2020-02-17 23 30 53) 自分食い線前の周回の装備とジェム引き継ぐってのは読めなかったなー(装備もジェムも全部引きはがしてる人) - 名無しさん (2020-02-17 00 02 00) ジャニス編では最悪、全滅さえさせなければエンディング見られるので見捨てるのも手か。 - 名無しさん (2020-02-17 03 57 37) 後味悪いですがそれもまた手ですね。...別にジャニス一人で全部ワンターンキルしてもいいのだろう?(一人旅的発想) - 蒼牙(管理者) (2020-02-17 10 22 38) 誰も見捨てたくないというわがママのためにジャニスと他のみんなを育ててみます、ご助言お二人共ありがとうございます、まずはカルテッとを訓練で倒せるようになるのを目指します - 木 (2020-02-17 23 34 13) フレデリカ曰く価値観下がると結構ヘコむらしいのでみんな99%にしてあげましょうね(終末思想) - 名無しさん (2020-02-18 12 17 32) 装備は使い回せるから剥がすのはわかるけどジェムは剥がす理由なくない? - 名無しさん (2020-02-17 12 32 56) マリスレーゼが盗んでくるジェムの優先度で絶望魔法が低いのは妥当ですか?開幕で使われたらHP4万を一発で抉り取られるブレイクライフなんて私がラスボスなら真っ先に潰したいところですが。 - 名無しさん (2020-02-16 21 35 38) 時の大魔法で30万弱削り取られるのと比べれば、ライフ2割はまだ被害がマシな方じゃないかな - 名無しさん (2020-02-16 22 37 34) ダンスインザダークでトリガーをはがされると太刀打ちできなくなりかねないので救済策でしょうね。時やその他魔法は取られても他に使える人がいますし、敵の使用してくる技こそジェム強奪のキモです。 - 名無しさん (2020-02-17 01 06 15) 時魔法は奪われてもレボリューションしか飛んでこないのはありがたいね。囮のジェム枠は一つ用意しておかないとダメだけど自動回復やダンスされると普通にやるとかなり危険だし重要ポイントだと思う。 - 名無しさん (2020-02-17 10 27 28) ヨウコ編やったらピエロ硬いというかライフ多いな。負けイベで途中で誰か助けに来るのかと思ったわ - 名無しさん (2020-02-16 16 37 47) ヨウコ編はそのぐらい倒せないと辛い難易度になってるので、まあ最初の番人ですかね... - 蒼牙(管理者) (2020-02-16 23 32 05) 大丈夫、そのうち引き継ぎ無しでもピエロ直行してソフトボー流舞出来るようになるさ← - 名無しさん (2020-02-18 12 06 37) コオリノプリーストが魅了状態で普通に殴ってきたけど、こいつもしかして魅了覚醒持ち?ライフ回復がないから絆創膏のとは仕様が違うっほいけど - 名無しさん (2020-02-16 14 37 42) ちらっと検索しただけだと出てこなかったけど、スペルカウンターってマナは不要だけど、サクリファイスやミスティリオン状態だとライフやソウルは減るんだな - 名無しさん (2020-02-16 10 01 13) 帽子世界ってバレンタインというか暦自体はあるのかな?夏の世界はあるけど - 名無しさん (2020-02-16 00 08 18) トーナメントやリーグの開催日があるから日付とかはあるんじゃないかな。正月とかそういったものがあるかはわからないけど - 名無しさん (2020-02-16 00 21 49) バレンタインは危機一髪を堪能させても - 名無しさん (2020-02-15 22 33 31) らった - 名無しさん (2020-02-15 22 33 42) ギガソウルドレイン受けたら、なぜかカウンターが3発出た。内部的にはメガソウルドレイン×3みたいな扱いになってるっぽい? - 名無しさん (2020-02-15 22 11 18) キャラクター毎の能力値成長率が違うって、検証結果とかソースってあります?FAQ#id_091a1ca7 - 名無しさん (2020-02-15 07 46 29) それで思い出したんだけど、ひらめき適正の設定もありそうな気がする。ジャニスが同じ相手というか周回引継ぎの味方殴りしてたらソードアーツでだけ高位の技ひらめいてた(他の武器だと13個目の技覚えたくらいで16個覚えてた) - 名無しさん (2020-02-15 09 56 38) 武器の成長率補正を完全に無視できるわけじゃないから誰も検証はしてないと思う。ただヨウコ編引き継ぎなしだと主人公達の初期武器がアイアンソードなので、それでもラヴィの体力が高い、メルの魔力が高いみたいになんとなく剣の成長率補正だけじゃそうはならんだろって初期ステがところどころ見受けられる - 名無しさん (2020-02-15 10 03 49) 調べてみた...がわからん!それっぽいブレはでたけど、元の数値が小さいから誤差の範囲な気もする。試行回数稼ぐのもだるすぎる - 名無しさん (2020-02-18 05 09 47) 全サポートとかマスター全魔法は使い方がわかりやすいけど、全アーツってどうつかうのがうまい使い方なんだろう? - 名無しさん (2020-02-15 01 28 22) 明鏡止水使えるようになるのはデカい - 名無しさん (2020-02-15 09 42 33) 今更気付いたんだが明鏡止水中は状態異常にならないね。成功率もそのままで毒とか魅了とか表示は出るけど実際はかからない。 - 名無しさん (2020-02-15 21 44 27) 弓や銃装備で他の武器アーツにカウンター不可特性を付与するとか、ネクロノミコン通天砲が持つライフ1固定のデメリットを振り逃げで踏み倒すとか、回転撃と風車で物理・魔法両方受けるとか。雑魚戦でコンボカウンターのカウントを溜めてボス戦で撃ってもいい。あとは二刀や二丁拳銃にしなくても火力を出せるからアクセ枠を使えるというのもある。 - 名無しさん (2020-02-15 10 16 26) また薬の世界の価値観が上がったか - 名無しさん (2020-02-13 18 44 34) 普通にプレイすると限定品の赤い靴だけど、ダイアモンドリングかオニキスブレスレットの製作事故でできるね。というか事故まとめた記載とかないのね - 名無しさん (2020-02-13 07 24 40) 普通に事故ったら制作ランク以下のができる。ほぼ-1の品だけど別なの(事故らない時の物とか)ができることもある - 名無しさん (2020-02-13 15 49 53) あのあと色々試したけど、事故ると-4~+2の範囲、-4と+2はかなり低確率(物によってはできない?)で、プラス側や元の数値からの差が大きいほどできにくい感じ。が、「ほぼ-1の品」というにはそれ以外の結果も多い。で、他のレシピなしアクセはランク10や11でも事故で出来ないが赤い靴だけはできる。なお紅のルージュからも低確率(+2)で出来ることを確認 - 名無しさん (2020-02-13 17 05 47) 感覚的には-1を基準に数値が離れるほどできにくいって感じだけど、元の品が出るケースが多いから、そこだけ別に判定あるかも - 名無しさん (2020-02-13 17 20 15) 武器でも色々試したけど、多分武器は-3~+1で格闘以外の全武器種から選出される。この際は斬鬼剣/いなずまの剣以外のランク被り(手裏剣2種とほうきとプリティステッキと抜刀仕込み杖)は選出されない。なおランク11は出来るのを確認 - 名無しさん (2020-02-13 18 11 56) 余談で、そのときに気付いたんだけど、抜刀仕込み杖は実績の入手武器数にカウントされないっぽい(当然だが素手もされない)。検索したけど話題に出てないっぽかったので一応 - 名無しさん (2020-02-13 18 18 04) 検証お疲れ様です!ありがとうございます - 蒼牙(管理者) (2020-02-14 23 36 35) チェーンコルセット作ろうとしたら一回だけあんぜんな水着ができたことあったな。レシピ買わなくてもいいじゃんと思って10分くらいリロったけど結局それっきりだった - 名無しさん (2020-02-14 11 56 59) じゃあアーツのページの表記は紛らわしいから変えないといけないかな - 名無しさん (2020-02-12 18 01 47) 猫シキずっと使いたいわ - 名無しさん (2020-02-12 17 51 18) ジャニス編でジャコウ戦でムーンスクレイパー食らった覚えがないのにラスボス前の自分喰い戦で閃いたんだが…… - 名無しさん (2020-02-12 16 42 56) 仕様だよ。ムーンスクレイパーを喰らえば確実に閃くけど、喰らわずにジャコウに勝った場合も以後低確率で閃くようになる - 名無しさん (2020-02-12 17 47 06) メル編はメルはこれからずっと創造の苦痛と付き合いながら皆を想像していくエンドってことですか? - 名無しさん (2020-02-11 00 05 02) 本人がそのことを知らないと思うが、帽子になるならそういうことになる。ただ、球体人間のこと知らないだろうし、帽子役として外に出れないだけでビッグママの様に存在するのかもしれない。 - 名無しさん (2020-02-11 15 13 42) 新作って面白いの? - 名無しさん (2020-02-10 20 31 09) 面白いかどうかはやってみて判断すればいい。新約は旧作とはいろいろ変わってるけど、一番大きな違いは主人公毎に別のシナリオが用意されたことかな - 名無しさん (2020-02-10 20 50 38) 公式サイトにあった帽子世界TRPGってやつです。ちょっとよくわからなくてやった人いたらどんなものか知りたくて - 名無しさん (2020-02-12 16 20 58) ひょっとしてTRPGが何か知らない?ぐぐればわかるけどキャラ作って複数人で遊ぶアナログゲームだよ。CRPGじゃないから1人じゃプレイできない。 - 名無しさん (2020-02-12 17 21 19) TRPGは例えるなら複数人で自作のすごろくを持ち寄って、ゲームの進行役とプレイヤーを持ち回りで担当しながら遊ぶってタイプのゲームだから、面白いかどうかは自分を含む参加者が盛り上がれるか次第じゃないかな。 - 名無しさん (2020-02-12 18 08 54) 「考察・検証」ページ内の鍛錬度に関する記述について - 名無しさん (2020-02-10 15 09 23) ①武器の鍛錬度上昇量 → 武器(鍛錬度0)の鍛錬度上昇量一覧 → 『武器の鍛錬度上昇量(行動1回分)はデコイランクによって変わらない。』 ②道場のススメ → 武器の鍛錬度上げ → 『デコイランクが高いほど鍛錬度の上昇量が増える』 ①と②でデコイランクの影響について異なる説明がされているのですが,どちらの内容が正しいのでしょうか? - 名無しさん (2020-02-10 15 14 20) 手ごろな武器で試せばわかるけど、敵の強さは関係ないよ - 名無しさん (2020-02-10 16 30 08) じゃあそっち直しておこう - 名無しさん (2020-02-10 18 15 42) 情報&修正感謝です - 名無しさん (2020-02-10 18 54 09) 防具が強化可能な状態でファティマで+10にすると強化できて、多分その周か上級の証使うまで+11にできるね。実績にも+11が登録される - 名無しさん (2020-02-09 10 32 22) 引き継ぎなしって案外面白いな。一周目ほどじゃないにしろわくわくする - 名無しさん (2020-02-08 08 59 15) まだあるじゃろう…7人目の物語がの(深淵) - 名無しさん (2020-02-09 11 06 45) ブロッキングかセイブブロッキングのどっちかを全員に付けたい。OPでブロッキングのほうだけ確率上げれるけど、全員の防御考えるならセイブのほうを全員でいいよね? - 名無しさん (2020-02-07 22 00 01) セイブロでは全体攻撃は防げないので全員につけれるならブロ全員の方がいいかも - 名無しさん (2020-02-07 23 58 23) 全体攻撃は考慮外だった、該当が何かわからないので気にしてみます - 名無しさん (2020-02-08 09 45 56) 該当は見切り一覧にブロッキング可能かの欄があるのでそちらを。主に敵のOS時の物理系の技。あと考察・検証のブロッキング系発動率もご参考に。全員セイブロ+アンティキティラでバグっぽいが低確率で全体攻撃も防げる。 - 名無しさん (2020-02-08 14 16 37) アンンティキティラはジェムじゃなく本人(ブロ率0%+20%)に付与するので、ブロッキングジェムがなくてもブロッキング確率が上がりますー。これで全体攻撃を防いでます。 - 名無しさん (2020-02-09 11 02 54) 引き継ぎしてようやくクリアした自分にとっては雲の上だなあ - 名無しさん (2020-02-06 19 20 19) 楽しいよ - 名無しさん (2020-02-08 15 28 51) そうだよ - 名無しさん (2020-02-06 09 10 08) ありがとうございます - 名無しさん (2020-02-06 12 19 12) ヨウコ編の引継ぎなしも6周前提であってます? - 名無しさん (2020-02-06 08 15 15) クロムメッキソードは控えメンバーの素手につけている場合も効果を発揮するっぽい。同熟練度のOPあり/なしで比べたら徐々に差がついていった。ブルーローズも効果があるかもしれない - 名無しさん (2020-02-05 06 03 16) ナタリー編のラヴィだとやっぱり2回戦ミンミン、4回戦ポリィしか出ない。ラヴィ編なら出るのかな。出た人います? - 名無しさん (2020-02-04 04 13 44) 既に称号は持ってたけど、もう一度ケリー倒したら(他の何かが条件な可能性もあるけど)オードリーとジュリエッタ出てきた。さすがに1/2?で約50回連続とか異常なので、何がしかの条件で固定されることがあるのかも - 名無しさん (2020-02-05 06 00 45) 1/2じゃないと思うな。明らかにポリィとミンミンの出る確率高いmono. - 名無しさん (2020-02-06 05 35 17) ミス。何もしなかったらその二人しか出てこなかったけど、出てくる前にCtrl押してイベントスキップするとオードリーとジャスミン出てくる率が高まったな。まあ偶然かも知れんけど - 名無しさん (2020-02-06 05 37 08) ヨウコ編で自己無限増殖装置のバトルで愛魔法セットしたいけど愛魔法の項目がなくてセットできないのでセットの仕方分かる方教えてください! - 名無しさん (2020-02-03 18 16 26) ヨウコ編の愛魔法ジェム取得イベントは自己無限増殖装置戦の後になるから、引き継ぎなしでやってる場合は愛魔法抜きで倒すしかないよ。引き継ぎありならラヴィ編で入手済みのはずなので魔法ジェムの一番下にあるはず - 名無しさん (2020-02-03 19 21 01) 引き継ぎありに設定したつもりが、どうもラヴィのみナタリー編でのステータスでヨウコ編を初めてしまったみたいです泣お返事ありがとうございます! - 名無しさん (2020-02-04 13 14 34) にゃ - 名無しさん (2020-02-03 15 25 07) 玩具と命の組み合わせでネコ化するってどういう理屈つけてるんだろう? - 名無しさん (2020-02-02 18 26 44) 具体的な理由付けは明かされてないけど、人とネコの遺伝子は9割一致してて、ネコ耳が生えてたあたり、玩具の価値観から改造の概念を持って来て命の価値観で生物用にコンバートし、自分の体をネコに近い存在へ改造したんだろうと予想してる。 - 名無しさん (2020-02-02 20 58 04) 帽子取りとか帽子になるとかの理論で猫の脳に自我移動してるんだよね?だからエミュの結果耳とか語尾とかが猫になってる。人形遣いの糸で別の命動かしてる感じじゃないかな、猫耳前のシキ本体(脳)はどうなってるんだろ? - 名無しさん (2020-02-06 14 37 31) そもそも基本的な質問ですが、「盗む」のジェムってどうやって入手するんでしょうか? - 名無しさん (2020-02-02 12 22 24) ジェムレベルアップのクリスタルアップを3レベルまで上げれば自動取得です。 - 名無しさん (2020-02-02 12 48 06) 即のご回答、ありがとうございます! - 名無しさん (2020-02-02 12 54 51) キャラの賢さランキングってどうなってるんでしょ?ショコラ、メシュが低くてユノー、ナタリーの高いことはなんとなく分かるんですけど…というか、ショコラ、あいつサルモネアで2択でも必ず外すから逆に信頼性高いッス。 - 名無しさん (2020-02-02 09 11 43) 優劣付けられるものじゃないと思うよ。特に管理人たちはそれぞれ得意分野が違うエキスパート集団なうえ、クイズで知識量を図ることもできないし。挙がってないキャラを一部挙げるなら、ダリア(永久機関を設計)、ドーラ(人造人間を製造)、ラヴィ(帽子取りを共同開発、価値観6つから愛の価値観創出)、シキ(玩具と命の価値観を応用して自分をネコ化)、プリムローズ(10代でハッカーやってた)、ツバメ(クイズの女王)くらい? - 名無しさん (2020-02-02 11 10 47) ゲーム内ではまさにそのクイズでの知識量が問われてるんだな。サルモネアはともに両者満点だけど、ベアードの仕掛け扉は瞬時に気付いたナタリーの方がユノーより優秀と思われる。 - 名無しさん (2020-02-02 13 05 22) ヨウコ編の自分喰い3体が強すぎて倒せないんだけどどうやって倒すのこれ?ジャニスが1体ぼこってる間に他の2人が捕食されて仲間は全員気絶してるんだけど - 名無しさん (2020-01-31 16 43 09) リザレクションとセイブブロッキング付けるだけでかなり楽になると思う - 名無しさん (2020-01-31 18 33 01) マジで楽になった。ありがとう! これからはちゃんとボス戦のジェム構成を考えるようにするよ - 名無しさん (2020-01-31 19 16 41) フレデリカ危機一髪はまだかな - 名無しさん (2020-01-30 19 07 26) また128年待たないといけないな - 名無しさん (2020-01-30 21 37 37) ナタリー編の聖地セフィロトでのヴァイオレットがメイルシュトローム使ってくるって見切りのとこに書いてあるんだけど、キャンセラじゃ駄目だし条件がわからん。稀にテンペスト使うときにジャミングがあると使うとかだろうか - 名無しさん (2020-01-30 18 53 43) 試したことはないけど、ジェネシーズ後のOS行動がメイルシュトロームとテンペストの二択なら直前ターンからマナ枯らしておけばいいんじゃない? - 名無しさん (2020-01-30 19 29 35) ジェネシーズ後でも大体ジェネシーズで、キャンセラかけて物理結界だとギガライフドレイン、他だと千手観音、ジェネシーズを再度使うこともあるって感じ。テンペストは多分デュアルスペル(=ジェネシーズ)状態かつマナ十分ならごくたまに使ってくるとかだとは思うんだが、いかんせん使用率が低すぎてよくわからん。まあテンペスト時に使えなければメイルになるとかだとは思うけど、全然使ってくれない - 名無しさん (2020-01-30 20 33 01) あ、トキノリバースは特殊で、初回のジェネシーズは千手観音やギガライフドレインに変わったけど、二回目以降のジェネシーズは戻しても変わらなかったりした。細かい条件あるかもだけど、とりあえず断念 - 名無しさん (2020-01-30 20 38 36) 集会の予定があるならシキのサラワティが楽ですよ - 名無しさん (2020-01-30 21 16 35) 見切りのページにわざわざ注釈つきであったから気になって色々試しただけだぜ。ラヴィ編以外ならラヴィが何度でも戦えるしね。ラヴィだとハインリヒで粘るのがいいかな。見切りコンプの最大の敵は闇セーラとパピィかね - 名無しさん (2020-01-30 22 11 16) 誤植でないなら、価値観や残HP%あたりに依存してるのかもね - 名無しさん (2020-01-31 19 00 55) 今ヨウコ編やってるんだけどOP回収だけじゃなくて装備回収もつけてほしかった…香水持ってかれるのきつい - 名無しさん (2020-01-30 11 46 46) 装備回収しちゃうと、ある操作キャラに切り替わったときに困ることがね…… - 名無しさん (2020-02-01 13 52 47) ナタリー編のラヴィでバトルトーナメントに出たら、2戦目が(リロードして)30回連続でミンミンだったんだけど……他のキャラはリロードで変わるのになんぞこれ - 名無しさん (2020-01-30 08 25 47) 「上級の証とファティマを利用した防具強化」の追記の話は、武器の強化上限までファティマでの強化はまずできないから、武器で同じことはできないという意味なんでしょうね。武器でもできるのかと思って詰まってました。 - 名無しさん (2020-01-29 23 46 43) フレデリカかわいいよフレデリカ - 名無しさん (2020-01-29 16 38 38) マジックマスターリーグは、先制攻撃できる必要はありますが、闇より光や風での出場が良いと思う。マナ枯らし作戦はここでも使えます。 - 名無しさん (2020-01-28 07 17 38) 魔法上げ面倒だったのでラスダン解放後に闇でダブルシャドウからの仕込み杖で倒してた、時リンゴからの仕込み杖+通常攻撃も楽。素手上がってるなら素手スキルでも1確ができる。上がってるマスタリで戦略が変わるね - 名無しさん (2020-01-29 19 03 50) 魔法マスタリ育成したいんだけど、闇で2回にしたほうが早く育つ? - 名無しさん (2020-01-26 21 08 34) 早く育つか検証してないけど、たとえ2倍になったとしても、演出の短い補助魔法使う方が早いと思う。ダメージ与えない分放置も楽だし。 - 名無しさん (2020-01-27 12 13 55) ルサンヴィラージュ(香水)装備して魔法を使ってもあまり変わらなかった気がします。 - 名無しさん (2020-01-27 17 49 54) ダイナマイトって絶望ジェム持ってるけど一種類しか使わんのか - 名無しさん (2020-01-24 18 49 20) アーツエキスパートとマスタージェムをつけてランク20のグリフォンやコキュートスから咆哮食らいまくってるけど全然見切れない。ボスからは見切れたことあるんだけど、雑魚からだと見切れないとかあるのだろうか - 名無しさん (2020-01-22 00 29 07) 全く関係ない - 名無しさん (2020-01-22 00 37 00) 無限増殖装置つらい、脳筋だからついつい殴りすぎてしまう - 名無しさん (2020-01-21 19 53 35) 下手にコンボを狙うとボコボコにされるイメージ。パラダイムシフトと独断専行を駆使するんだ。 - 名無しさん (2020-01-21 20 16 12) 久しぶりに見たら少し修正きてたのか - 名無しさん (2020-01-18 12 51 23) 結構数あるからやっておいたほうがいいかもね - 名無しさん (2020-01-21 14 43 40) ダリアって立ち絵や雰囲気から長身のイメージあったんだけど、ドットだとかなり小さいほうなんだね - 名無しさん (2020-01-17 21 16 25) ドットだけで見るとメルが大分大きくなるから参考程度だろうけど、厚底ハイヒール履いてる所をみると背は低そうな気もする - 名無しさん (2020-01-17 21 25 39) 立ち絵は腰曲げてる感じだから直立したら高そうという印象はある - 名無しさん (2020-01-17 23 13 49) 性格や強さ関係なくダリアは一番見た目が好きなんだ実は - 名無しさん (2020-01-19 14 31 29) the 宝塚! - 名無しさん (2020-01-19 14 58 07) ダリアファンがいて嬉しいな - 名無しさん (2020-01-22 00 37 27) トキノリバースとラストレディの仕様、使い方にかんして説明してあるページはこのwikiに存在するでしょうか?ラストレディはまだしもトキノリバースは使い道がほとんど思いつかなくて - 名無しさん (2020-01-17 09 07 40) 私の知能ではラストイエスタディも空気化してる。3ターン経過してる頃には大魔法ゲージ切れとる…。ゲージ維持するよりも5コンボ狙い続けたほうが効率良い気がしてならない。 - 名無しさん (2020-01-17 11 36 57) ラストイエスタディは1ターン目にリンゴドライブとトキノフリーズで敵の行動を封じつつ属性値溜め、さらに他のキャラがマナポーション液Sでマナを補充して、2ターン目に大魔法ぶっぱなすのが一番シンプルだよ。1ターン目に風の大魔法、2ターン目にトキノフリーズで時間を稼いで3ターン目にラストイエスタディでもいい。敵の行動で作戦を崩されるなら、一度も行動させなければいいのだ - 名無しさん (2020-01-17 20 54 04) 1ターンおきに大魔法連発するのがまず困難。 - 名無しさん (2020-01-17 23 41 17) そうでもないよ。リンゴドライブ中に時魔法を連発すればリンゴ自体の属性値とリンゴ中に使った時魔法の属性値で100%くらいは簡単に溜まるから。時の大魔法の発動準備はWマナゲイン→リンゴドライブ(時魔法連発)→マナポーション液の3手で足りる - 名無しさん (2020-01-18 01 36 40) んー、トキノリバースは残念ながらないです。ラストレディは囮戦法や最後に行動してほしいキャラに使うのが基本ですね。ラストイェスタディは使用難易度が非常に高いですが、ガッツリ戦法を練って固定の行動で終わらせる場合最強の手札になりうる...つまり頭めっちゃいい人だけ使いこなせる最強魔法...でしょうか、縛りプレイとか全身全霊で戦闘法練らなきゃいけない場合でない限り普通の人には関係ない魔法!俺も使いこなせた事ないです - 蒼牙(管理者) (2020-01-17 12 23 34) 大ダメージで生き残りが一人しかいない場合とかやり直しに使ってる - 名無しさん (2020-01-17 14 31 40) トキノリバースは動きをみる感じだと、ボスのOS時行動確認に使えるんじゃないかと思う。でも、その枠でジャミングとかブロックとかしたほうが強いよね? - 名無しさん (2020-01-17 22 01 31) トキノリバースは対人用パーフェクトコードやパピィのブレイクライフ回避に使える - 名無しさん (2020-01-18 04 27 05) 敵ダンスインザダークをトキノリバースで回避できるのはそこそこのメリットだと思うんだけど。あとは敵の行動の再抽選とか。(OS以外のビッグママプログラムのジェネシーズを回避できる) - 名無しさん (2020-01-19 15 28 02) 敵ダンスインザダークは特定のね。コオリノメイジとか。カス魔法乱れうちのナタリーとかも回避できる。 - 名無しさん (2020-01-19 15 35 35) 初回のOS時とか初ターンにのみ使う系の技はトキノリバースすると使わなくなるね。ラヴィのジェネシーズとか - 名無しさん (2020-01-19 15 55 04) 警備隊ってどうやっても倒せないのか - 名無しさん (2020-01-17 01 01 43) 必中かつ防御でも防ぎきれない攻撃を必ずしてくる相手なら勝ち目はないと思う - 名無しさん (2020-01-17 01 57 46) 避けられないなら無理っぽそうだな - 名無しさん (2020-01-17 02 14 23) 倒せるなら倒してみたいもんだな - 名無しさん (2020-01-18 02 23 45) シキOSの龍破は見切り可能って書いてあるけどできなくない?時の世界ページに書いてある方法試したけど普通にリンゴドライブ使われた。VerUpで対策されたのかと思ってver113と100でも試したけどダメ - 名無しさん (2020-01-17 00 22 23) あとジャミングがいる。1T目にカス魔法でジャミングを0にされないように - 名無しさん (2020-01-17 00 52 42) シキのOS行動がリンゴでなく龍破になる条件は味方のジャミングが残ってる状態でシキがOSすることだから、トキノフリーズかヴォルティレーチェで1ターン目のカス魔法大連打を阻止しつつシキのOSゲージを溜める必要がある - 名無しさん (2020-01-17 01 50 52) ありがとう!おかげで龍破見切れました! - 名無しさん (2020-01-21 11 11 09) 武器の鍛錬度だけど、流砂の迷宮の上層左端から右向き+決定ボタン連打固定で放置道場できそう。落ちてワープ、左上に戻されるを繰り返して雑魚狩りを続けられる。ただ、ガーディアンのヤバい組み合わせで時々全滅する。武器やジェム、OPの安全な組み合わせが見つかれば安定するかも。 - 名無しさん (2020-01-16 01 24 20) 攻撃役以外に防御役(セイブブロッキング等)を入れたりすれば安定させられるでしょうが...鍛錬度は敵の強さ関係ないので聖地セフィロトの方がおすすめですね、敵の強さ調整できますし...ただ問題はたまに宝箱にひっかかるんですよね - 蒼牙(管理者) (2020-01-16 05 32 05) デコイランク最低のセフィロトで、右10秒左3秒リピートボタンみたいな感じにして、戦術は順番固定、先頭キャラがナイトメアという、超慎重戦法で回してた。安全だけど回転率は左移動が不要な流砂の方が良いかも。 - 名無しさん (2020-01-16 18 35 09) 流砂もランダム宝箱に引っかかるからどこでやるにせよ対策必須だったり - 名無しさん (2020-01-16 19 33 54) 宝箱回避は確かにネックになりますね。コマンドコントローラーといった便利道具がなく、押しっ放しと連打のみならば↑、→固定+Shift連打で前戦闘の攻撃方法をリピートでいけると思います。宝箱もジャンプで回避できますし。決定ボタンだと上の階層に上ってしまうのでNG。ただ、常時チャージのOPが使えないので(使うと敵の飛び越え多発)エンカウントの頻度は若干落ちるかも知れません。 - 名無しさん (2020-01-19 12 55 52) ジャンプ爺さんのマップ切り替えは戦3の入り口すぐ上の所で落下して階段上ってを繰り返すのが楽だった。アクション苦手なのでジャンプしなければいいってやり方でないとクリアできん。 - 名無しさん (2020-01-15 21 21 34) アクション苦手だけどマップ切り替え直前にジャンプして後は左右押すだけだったから簡単だった。むしろジャンプしないでクリアするほうがやり方がわからない…このwikiには玩具工場でできるって書いてあったけどやっぱり無理だった - 名無しさん (2020-01-16 18 02 13) 玩具工場のはチャージジャンプでクリアする方法であって、ジャンプせずにクリアする方法ではないよ - 名無しさん (2020-01-16 19 58 48) 普通に落下すると画面切り替わるのでそれで回数が増えて、ジャンプしないでマップ移動して、また落下するのを繰り返すことで無限に回数が増えるのだよ - 名無しさん (2020-01-17 01 58 00) 折角のwikiなんだしデコイの所か各MAPの所に出てくるデコイとそのデコイから出るドロップを追加した方が便利じゃない?デコイの所なら生息地はどこの世界とか書く感じで - 名無しさん (2020-01-14 15 42 51) デコイのところに生息地とドロップは全部細かく書かれていますよ - 名無しさん (2020-01-14 16 47 02) 次回作の募集やってたの年越しに忙殺されて気づかなかった - 名無しさん (2020-01-13 18 45 11) 次回作というよりスピンオフに近いような...それはともかく楽しみですね、帽子世界TRPG - 蒼牙(管理者) (2020-01-14 11 47 27) ケリーとジェニスの決闘は、どちらが勝ったのでしょうね。少なくともケリーは負けてはいないと思いますが。負けて結果をはぐらかすのはカッコ悪いので。 - 名無しさん (2020-01-11 14 47 17) 同時に力尽きて気を失って引き分けしたと思ってる - 名無しさん (2020-01-11 19 14 55) ふりーむのDLランキングみたら新訳帽子世界が1位だった・・・エヴァ〇ゲリオンみたいにこのまま延々とじわじわ人気が広がり続けていくんじゃないだろうか - 名無しさん (2020-01-12 07 23 58) ごめんなさい、間違えて木に繋いでしまった; あ、ちなみに私は決闘はSE〇やデートみたいなものだと思っているので本気でやりあえただけでもう当の二人は満足しているんじゃないでしょうか 子木主 - 名無しさん (2020-01-12 07 25 08) ラヴィかわいい - 名無しさん (2020-01-09 12 57 02) ラヴィはリメイクで一番好きになった - 名無しさん (2020-01-10 16 04 34) シキドーラ主人公だと快く帽子貸してくれるの好き - 名無しさん (2020-01-10 18 22 29) 今人気投票やったら6主人公どうなんだろうね。無印はシキ人気だったけど新約で小さいことが判明したし - 名無しさん (2020-01-11 23 06 28) ちょっと思うところがあるので、人気投票はここでやる事はないですね...すみません - 蒼牙(管理者) (2020-01-12 02 40 01) KOTYみたく、質の高いレビューをキャラ別に挙げる方が、見る方も利益あると思う - 名無しさん (2020-01-12 15 49 10) キャラページがあって、ユーザーがコメント付けられる感じか - 名無しさん (2020-01-13 16 58 06) 間違いなく荒れるからそういうのはやめたほうがいい - 名無しさん (2020-01-13 18 39 18) 荒れるのもあるし、作者さんがそういうのをあまり見たくないらしいのでそういった事はしない予定です、すみません - 蒼牙(管理者) (2020-01-14 11 48 32) ヨウコさんありがとう、本当にありがとう。えぬさんに投げ銭的なもので感謝伝えたかったけど窓口などは無いのね、ちょっと残念 - 名無しさん (2020-01-06 12 36 47) ver210でのことなので変わっているかもしれませんが、ダイナマイトラップがいるフロアはNPG機関のみ、空中ダッシュなしでも、チャージアクションと二段ジャンプだけで到達できました。 - 名無しさん (2020-01-05 19 43 36) ジャニス編の自分喰い、ナタリー生きててラヴィ死んでるとかその逆とかで会話変化ありますか?ただ死んだキャラがいなくなるだけ? - 名無しさん (2020-01-05 18 08 46) ラヴィ消失ナタリー生存させたことあるけど特に変化はなかった。いなくなるだけだと思う - 名無しさん (2020-01-07 21 34 44) ありがとうございます!会話変化ないんですね、ちょっと残念 - 名無しさん (2020-01-08 14 42 35) ダンスインザダークありがとう - 名無しさん (2020-01-04 11 48 16) ナタリー編ラストダンジョンの魔法陣の先のエリアって何の意味があるんだろう? - 名無しさん (2020-01-03 23 12 25) 下のほうの魔法陣なら罠の帰還用じゃないの - 名無しさん (2020-01-03 23 50 49) 罠とかあったのか、気づかなかった… - 名無しさん (2020-01-04 16 02 25) デコイの名前の色の違いって何かあるんでしょうか? ピンクだったり赤や青の時があるのは何なんだろう? - 名無しさん (2020-01-03 20 54 15) 青は雑魚、ピンクや赤は強敵だった気がする。あくまで自分のパーティーと比較してだからいわゆる色違いシンボルとかではないよ - 名無しさん (2020-01-03 21 48 58) ありがとう! - 名無しさん (2020-01-03 22 50 39) レシピ - 名無しさん (2020-01-01 04 42 02) ビッグマムは帽子システムのOSで、時計少女はOSに組まれたシステムなのか? それとも逆なのかな? - 名無しさん (2019-12-30 17 04 56) 逆って言うか、時計少女は自我を持ったエイプスそのものだから帽子世界の外側に位置する存在だね。例えるなら帽子世界というソフトを動かすプログラムがビッグママ、cortanaなりsiriなりが勝手に学習して動き出したのが時計少女 - 名無しさん (2019-12-30 18 15 45) あくまで私の理解ですが、物理的には、たくさんの脳で構築されてるネットワークに、管理サーバ=エイプスが繋がってる構成。ビッグママはその管理者に対する呼称で、必ずしもプログラムを意味しない。ただ、管理コストが膨大なので現実的には自分をプログラム化する、いわゆるAIにならなければ対処しきれない。時計少女はプログラムではなく、エイプスという機械が持った自我。物理的なノードである脳が帽子世界では人間となるのと同じ理屈。 - 名無しさん (2019-12-30 20 35 03) みんなキチンと把握してて凄いな。ビッグママ、時計少女、球体人間をハードやOS、ソフトとか例えて考えようとすると誰が何に当たるのか?ちょっとこんがらがって質問したんだが、みんな考察ちゃんとしてるんだね。 - 名無しさん (2019-12-31 11 31 22) 考察というか、各主人公プレイしてたら作中で明言されてると思うんだが… - 名無しさん (2020-01-06 00 06 30) はじめてプレイしてナタリー編からはじめたけどラスボス全然勝てない。何をどう鍛えればよいのかもわからん。楽しいけど挫けそうだ - 名無しさん (2019-12-30 02 56 59) 素手で殴れるキャラがいるとちょっと楽かもしれない。 - 名無しさん (2019-12-30 10 08 41) ナタリーは魔法キャラ、鍛え上げた筋肉は魔法、つまり筋肉を鍛えれば勝てる - 名無しさん (2019-12-30 14 50 48) HP見て倒す順番を図って、有利なものを失った状態での持久戦にならないようにするのが大事 - 名無しさん (2019-12-30 13 07 56) 一応第二形態は徐々にライフ減る - 名無しさん (2019-12-30 17 46 40) 球体人間は1回目でとりあえず第二形態まで持ち込んで全滅し、専用演出を見る。2回目でメリッサと格闘マスタリを上げたメンバーとフェニックスかける役を連れて全員にフェニックスかけたらOS全体攻撃コンボで一気に攻める、第二形態まで持ち込んだら思考停止で最大火力をぶちこめ。 - 名無しさん (2019-12-31 12 06 14) OS消去~武器消去までが危険区域なので、その前に最大火力決めたいです。夢と時の帽子が無くても、パラダイムシフト+素早さUPやツイスター(素早さボーナス)、先制アーツで素早さ調整してあげると4連携出来たりしますー。絶天ツイツイ三段! - 名無しさん (2020-01-01 14 42 22) 後半戦突入から少しダメージ与えると魔法封印になって一気に難易度が上がるから、そこまで(できれば前半終わる間際くらい)にバフ激盛りにしてから進めるのが個人的なやり方だったなぁ - 名無しさん (2020-01-02 16 54 09) リンゴドライブの使いどころも大事だね。俺は第一形態1ターンキルしつつアドバンシアで第二形態開始時の状況を万全にしてるけど、第一形態戦では温存して第二形態をリンゴで一気に倒すという手もある。 - 名無しさん (2020-01-02 17 45 42) 今管理人二人目やってるんだけどキャラの強さの差がすごいね、控えキャラがめっちゃ育ってるけど主人公はそだってないから - 名無しさん (2019-12-28 15 28 34) そんな時は戦術「行動順逆転」で - 名無しさん (2019-12-29 01 51 57) 行動させて成長させる? - 名無しさん (2019-12-29 21 30 32) メル編とドーラ編プレイしてて思ったんだけどなんかショコラかわいそうだな…メルのパートナーの位置をユノーやヨウコに取られてたり、そもそもメルと対等のパートナー感がない。ドーラ編では仲直りできてよかったけどドーラのパートナーは一貫してメシュだし - 名無しさん (2019-12-25 15 07 38) 俺はドーラのパートナーはショコラ+メシュって見てたけど、まあメル帽子(花嫁のヴェール)はヨウコに託されるしメルのパートナー感はあまりなかったね。正直メルとショコラはおばあちゃんと孫の関係に近い(笑) - 名無しさん (2019-12-25 23 02 35) でもビジュアルは着衣でもエロい(個人の感想です) - 名無しさん (2019-12-26 12 16 50) ロシア三姉妹の設定だからバレリーナ志望なんだろうなあ - 名無しさん (2019-12-31 00 35 44) せめてエンディングのラストで出会うキャラはショコラでいてほしかったなあ - 名無しさん (2019-12-26 13 08 59) 旧約だとたしかショコラバージョンもあったな。パートナーかヨウコの2択だった気がする - 名無しさん (2019-12-27 23 41 25) パートナー一択じゃなかったか - 名無しさん (2019-12-27 23 54 36) 亀レスで済まないが無印エンドロールは全員ヨウコ一択だったけど新約でメル以外5人にリストラされてるからメルだけでも選んでくれないとむしろヨウコが可哀相な立場になっちゃうんだぜ… - 名無しさん (2020-01-07 20 52 12) メル編のラストは最高の変更だったと思う。ショコラは実質ドーラ編の絡み多いから気にはならなかった - 名無しさん (2019-12-27 16 21 20) フィユティーヌ:ナッツとサクサクの薄焼き生地を混ぜこんだ一口サイズのチョコレート、またはカカオベリー社が販売している薄焼き生地の商品名。はっきりいって語感だけだろって言いたいけど、一人称はボクだし箒に乗って足ぶらぶらさせてるのが可愛いから許す。 - 名無しさん (2019-12-24 18 04 15) 質問なんですがゲームクリアしてそのセーブで他の引き継ぎできるアイテムを集めてもう一回ラスボス倒したら引き継ぎできるんですか? - 名無しさん (2019-12-23 21 26 25) 同じ周のデータでもラスボスを倒すごとに引き継ぎ内容を更新できるし、裏ボス撃破で貰える上級の証をダンジョン内で使用すればいちいちラスボスを倒さなくても引き継ぎできるようになるよ - 名無しさん (2019-12-23 21 56 11) ver211を最初から遊ぼうとプレイして、マスタリが20以上成長しないので不具合と疑って作者さんにメール送ってしもうた。帽子管理人を99%で倒して上限値を破らないと成長しない事を失念してもうた。オイは死にたかとです・・・。 - 名無しさん (2019-12-22 12 56 47) ドーラ編クリア特典でもマスタリレベル30解禁されます。 - 名無しさん (2019-12-31 12 09 05) ヨウコ編引き継ぎ無しで始めて取れないモノは 「戦術」→順番逆固定「ジェム」→二丁拳銃アーツ「レシピ」→クラスター爆弾、スクール水着、あんぜん水着「防具」→スクール水着、あんぜん水着「アクセ」→ガラスの靴、NARITASAN、メルティラヴ、パルファージュ、ミスティレーヌ、ルサンヴィラージュ ぐらいかな? - 名無しさん (2019-12-19 14 34 50) 順番逆固定はセレナ(夏の世界)を2回倒したら取れた。 - 名無しさん (2019-12-20 07 58 30) 香水系はダイゴローを倒すたびに1つずつ別のを貰えるから全部入手できる。二丁拳銃アーツはトーナメントや腕試しのケリー倒しても解禁されなかった。二丁拳銃が解禁されないからガン=カタアーツも無理。 - 名無しさん (2019-12-21 03 47 23) ありがとう。ダイゴローは盲点だった。 - 名無しさん (2019-12-21 07 17 54) 今になって気付いたけど、二丁拳銃アーツが解禁されないのはver.211で修正されてた - 名無しさん (2019-12-24 21 24 23) 上級の証とファティマを利用した防具強化はver210では無理でしょうか?やってみたのですが鍛錬度が強化前で%も強化前なのですが、やり方が悪いんでしょうか - 名無しさん (2019-12-18 22 47 20) ver211でもできました。Lv10まで強化してないのではないでしょうか。上級の証を使う前に鍛錬度の横が100%になっているのを確認してみてください - 名無しさん (2019-12-19 15 05 08) あれってダンジョンで使用できたんですね…ありがとうございます - 名無しさん (2019-12-27 12 06 28) システム:◎、シナリオ:◎、やり込み要素:◎、作画:◎、選曲:◎、猫耳ツバメの立ち絵がない:× - 名無しさん (2019-12-18 18 46 43) そこにペイントが... - 蒼牙(管理者) (2019-12-19 04 43 34) シキの猫耳は可愛いけど、猫のシキはあまり可愛くない・・・ - 名無しさん (2019-12-21 17 25 59) 猫シキのふてぶてしい顔可愛くないけど好き...たぶんツバメなら可愛くなりそうですね - 蒼牙(管理者) (2019-12-21 19 00 18) 現在ドーラ編をすすめているのですが、もしかしてこのルートだけでは宝石箱の武器種類:78 が達成できないのでしょうか? - 名無しさん (2019-12-15 18 27 28) 達成できると思います。何か懸念点がおありでしょうか。 - vs (2019-12-15 18 52 22) 苦痛にもだえるもののドロップであるメリケンサックとジャスミンのドロップであるプリティステッキを手に入れられないため 77で止まると現在考えているのですが何か見落としているでしょうか? - 名無しさん (2019-12-15 19 01 50) メリケンサックは「心の世界」の床が抜け落ちたフロアの左側にあるよ - 名無しさん (2019-12-15 19 07 55) 無事78にできました!ありがとうございます!!ここのwikiの武器ページだけ見てマップページを見ておりませんでしたすみません。 - 名無しさん (2019-12-15 19 15 47) 一応苦痛に悶える何かはユグドラシルでもでるけどかなりしんどい。 - 名無しさん (2019-12-15 19 42 59) 時3のダイナスライムからチェーンコルセット(11防具)のレシピが出ました - 名無しさん (2019-12-15 03 10 05) ヨウコ編のデコイランクならRank11防具のレシピをドロップするのは特におかしなことじゃないな - 名無しさん (2019-12-15 04 17 13) 失礼、情報が足りてませんでした 1周目、ジャニス編、デコイランク20、ラストバトル直前の状態です - 名無しさん (2019-12-15 18 47 17) 作品の世界観、キャラの関係性を深くしりたくて何度もプレイしてますが、第8の物語「ユノー編」を熱望してしまいますね。 - 名無しさん (2019-12-12 16 17 11) ハインリヒとローゼンのBLになったりしなければいいが・・・ - 名無しさん (2019-12-13 02 40 46) 一週間以内にローゼンを攻略すれば滅亡回避 - 名無しさん (2019-12-13 03 29 21) 作者は百合推しなのに、なぜ薔薇を・・・ - 名無しさん (2019-12-15 13 28 24) ハインリヒの永久機関がローゼンにサイバネティックスしてどうのこうの。 - 名無しさん (2019-12-15 17 27 33) 永久機関は羨ましい - 名無しさん (2019-12-17 19 47 34) オフターティン〇 - 名無しさん (2019-12-17 22 45 11) 永久機関で受肉したらよけいなとこまで・・・結局BLに - 名無しさん (2019-12-18 02 26 19) この流れだとサイバネスティックに見える - 名無しさん (2019-12-18 22 53 05) フタナタリー - 名無しさん (2019-12-19 01 32 50) ダリア「なんと奇遇な!」 - 名無しさん (2019-12-19 08 54 45) 創造の苦痛 - 名無しさん (2019-12-23 14 29 16) ダリオさんてまんまだよね - 名無しさん (2019-12-22 21 03 00) ナタリー編のラヴィとその逆が戦闘力すごいことになっとるな - 名無しさん (2019-12-11 22 32 25) 確率論で申し訳ないのですが、シャドーレイヴ、銃身アタック(レアドロップ率UP)、場外ホームラン3連携で複数のデコイを倒した場合、レアドロップ率UPはどのデコイに掛かってきますか?クリスタルアップだとコンボ途中だろうが単体技だろうが、全体に掛かって来るのですが… - 名無しさん (2019-12-11 21 27 08) ざっくり見てきた。打ち出の小槌でドロップ率100%にして50匹くらい狩ったけど全部ドロップした。(打ち出役O.P:メロス+黄金ジェット ジェム:レアドロ+マスター デコイランク20バット EX.ジョーカー(打ち出以外のアーツ60%~84%) コンボ:ショック→打ち出の小槌)コンボだとレアドロUP全体に掛かってそう。 - 名無しさん (2019-12-12 18 23 29) その手があったか!いやドロップ率はコンボの〆担当が決めるのかなーと思ってまして…早速検証してきます! - 名無しさん (2019-12-17 18 16 57) ラヴィ編で命の世界の価値観表示が無いから関係ない思って突っ込んだらハインリヒにボロクソにされたわ。一応内部数値あるのね。 - 名無しさん (2019-12-11 12 56 25) 俺は3回負けてようやく気付いた - 名無しさん (2019-12-12 12 28 55) NPC含めると結構キャラ多いけど、ラテン系のノリがいい、そんなキャラがいないなと感じた - 名無しさん (2019-12-11 09 30 01) カオスドラグーン×8+OSの超電磁砲プレイが最近のマイブーム - 名無しさん (2019-12-09 19 44 30) ソウル消費がやばそう... - 蒼牙(管理者) (2019-12-10 20 35 16) 二丁ドラグーンはかっこいい - 名無しさん (2019-12-10 22 47 50) 王女やり始めたんだけどガラテア様すごいな - 名無しさん (2019-12-09 15 33 39) すごくしちゃってるのはプレイヤーだと声を大にして言いたい - 名無しさん (2019-12-10 20 47 47) ラスボスの見切りがしたいんだけどこれ見切ったらまたやり直しで更新しないと反映されないよね? - 名無しさん (2019-12-09 12 06 15) ↓なかった気がする - 名無しさん (2019-12-07 18 43 29) ヨウコ編のサブイベント一通り終えましたが、省略されてたり少し能力値が強化されてたりするだけな感じでしたが、ヨウコ編限定の裏ボスとかはいないんですかね - 名無しさん (2019-12-07 17 31 39) あえて挙げるんなら過去メリッサとのタイマンくらい?ジェム構成違うみたいだし - 名無しさん (2019-12-07 20 23 13) タイマン地味すぎて忘れてたわ - 名無しさん (2019-12-07 21 46 21) あいつも再戦できるんだな - 名無しさん (2019-12-08 06 19 47) ヨウコ編特有としてはさまざまな管理人と戦闘、再戦が可能です。フレデリカやメリッサ(って書かれてますがメリッサではないです)、魔術の世界の管理人は限定ですね - 蒼牙(管理者) (2019-12-08 13 54 50) 鍵の世界の様な他の管理人編では一度しかいけない場所も何度でもいける上再戦も可能なので見切り集め等々も可能です。また戦闘力依存での各ボス戦は通常よりずっと高い難易度を誇っているため、裏ボスのような強敵と戦いたい場合そちらもどうぞ - 蒼牙(管理者) (2019-12-08 13 58 38) プリムローズの帽子イメージはミイラじゃなくて拘束された囚人じゃないですか? - 名無しさん (2019-12-07 14 45 42) 骨ですし布で巻かれているので一番適当なのがミイラだと思ったのですがどうなんでしょう。複雑になる上、紛らわしいので修飾語は使わずに単語でのみの表現にしています。 - 名無しさん (2019-12-07 17 14 55) もう一度プリム戦をロードして確認したんですけど、やっぱり布よりもベルトや拘束具が目立つので「囚人」の方が近いと思います。 - 名無しさん (2019-12-08 02 24 59) とりあえず「囚人」にしておきました。何かの敵グラで似たようなのを見た事あるので何かしらのモチーフはあるのでしょうが、これだというのを見つけたらまた報告なりお願いします。 - 名無しさん (2019-12-08 04 19 19) ありがとうございます、お礼と同時にお手数かけて申し訳ないです。 - 名無しさん (2019-12-09 19 40 39) ネタバレ的な質問なんですが「ヨウコ編・チャプター25」でシキが「猫になったのは2回目、1回目は帽子になった」ってセリフがあるんですが、1回目って旧作での出来事ですか? - 名無しさん (2019-12-04 17 55 51) yes - 名無しさん (2019-12-04 19 27 50) なるほど。旧作もプレイしてみます、ありがとうです。 - 名無しさん (2019-12-05 01 42 26) 旧作のストーリーは大体メル編と同一...ですが色々異なるので結構楽しめるかもしれません - 蒼牙(管理者) (2019-12-08 13 47 30) 旧作は絵が苦手だったので今まで避けてましたが、新約をプレイして俄然興味が湧きましたね。情報ありがとうです。 - 名無しさん (2019-12-08 17 00 28) NoWorldの公式EDが公開されてたけど、本編エンディングとはまた違った雰囲気が出ててえがった - 名無しさん (2019-12-02 23 17 36) わかる... - 蒼牙(管理者) (2019-12-03 09 43 48) 内容はともかく、あくまでアニメ化したらを想定したイメージソングなのに、「公式」というひどいタイトル詐欺だけはどうかと思う - 名無しさん (2019-12-03 12 08 08) 隊長が公式っつってるから公式だぞ - 名無しさん (2019-12-05 22 39 56) 実は隊長自身は「公式」とは言ってないけどね。言い回しに気を使う人だから意識的に言ってない気がする。「コラボ」や「公認」にしといた方がいいと思うけど。 - 名無しさん (2019-12-06 22 27 28) 記憶リセットしてもう一回新鮮な気持ちで1からプレイしたいなあ - 名無しさん (2019-12-02 22 46 18) マリスレーゼにワンダワールドは使っても効果がないって書いてあったのでなんだ使えるじゃんと思ったら…我が神はここあられたのか… - 名無しさん (2019-12-02 15 35 11) 讃えよ - 名無しさん (2019-12-02 20 21 15) 主よ… - 名無しさん (2019-12-02 20 37 15) 今月の給料まだですか - 名無しさん (2019-12-14 11 40 34) プレイ時間的にはそこまででもないんだろうけれど、ヨウコ編の窮極決戦①と②の間が空き過ぎよね - 名無しさん (2019-12-01 15 20 20) フレデリカってかわいいね - 名無しさん (2019-11-30 23 17 43) 帽子持ちなのにモブっぽいところが最高にいいと思う(褒め言葉だよ!) - 名無しさん (2019-12-01 13 36 17) 戦闘力15万超で戦闘力依存のヨウコ編ラスボス(窮極決戦の方)2ターンキルできた。3ターンなら簡単なのに2ターンだと急に難易度が跳ね上がる。 - 名無しさん (2019-11-30 09 41 55) 非表示のバリアが張られてあって、ターン経過で一つずつ剥がれていくとのことでしたー。なので2ターンキルとなると、実はラスボス数人を焼き尽くすレベルの火力が必要… - 名無しさん (2019-11-30 11 08 56) 第二形態はラストイエスタディで処理できるけど、第一形態のライフ36万強を1ターンで削るとなると骨が折れるからなぁ。3連ブレイクライフで半分削ってようやくってところだろうけど、俺のデータだとコンボぶつ切りバグに阻まれて狙った通りの火力が出せない…… - 名無しさん (2019-11-30 12 59 08) 絶望属性値MAX→マナ0ミスティワンダで全回復→デスオールなら、ソウル290で絶望属性値MAXになるから、ブレイクライフは4発撃てる - 名無しさん (2019-11-30 13 22 44) そのバリアの上から一人で9万超えダメージ叩きだすヨウコさんすごい - 名無しさん (2019-11-30 22 09 16) 99%時計少女・ソロ4ターン討伐記念カキコ(Ver210) - 名無しさん (2019-11-28 14 08 06) 俺も3ターンキルはいけた。火力極振り構成なら1ターンでライフ半分削るのも不可能じゃないんだけど、時計少女は2ターン連続でそれをさせてくれるボスじゃないからソロ2ターンキルは流石に人力じゃきついかも。 - 名無しさん (2019-11-28 19 10 08) 上には上がいたorz 人力じゃキツイけど人力じゃないと楽しくないしなー。気が向いたら再挑戦してこよう - 名無しさん (2019-11-30 19 05 35) ついでに、99%ビッグママ&99%自分食いもソロ1ターン討伐記念カキコっと - 名無しさん (2019-11-30 19 06 10) 99%球体人間・ソロ3ターン&99%自己無限増殖装置・ソロ3ターン討伐記念カキコ(Ver210) 球体人間は2ターンできそうだけど私にはこれが限界だな。6000体の無限ちゃん可愛いよね(白目) - 名無しさん (2019-12-04 16 56 49) 99%魔トリョーシカ・ソロ4ターン討伐記念カキコ(Ver210) - 名無しさん (2019-12-04 21 49 53) 99%魔トリョーシカ・ソロ3ターン討伐記念カキコ(Ver210) 記録更新っと。 - 名無しさん (2019-12-05 01 33 51) 99%魔トリョーシカ・ソロ1ターン討伐記念カキコ(Ver210) やれるもんなんだなー - 名無しさん (2019-12-05 19 47 51) ラストレディの極悪さ加減すげぇな…あれを選択肢に数えられるようになってから更に世界が変わった。ラストテンプレートも内包してるのがえぐい。 - 名無しさん (2019-11-27 22 43 56) ラストテンプレート内包というか、その行動だけ最遅行動にできるから特定の味方に先行すると無駄になってしまう行動に意味を持たせられるんだよね。ドーラのブレイクライフにOSヨウコさんが1回分だけ先行してしまう場合とか。 - 名無しさん (2019-11-28 19 13 35) ヨウコ編終盤の質問ですが、セキュリティカードLV2を未入手のままNPG機関の敵が出現しなくなってしまったのですが、この場合あの部屋に入れず、メモの確認やアイテムの取得はもうできないのでしょうか…?救済どこかにあります…? - 名無しさん (2019-11-25 22 23 12) それはもともとイベント入手ですね、NPG機関最下部のビックママが居る場所まで行って全員と話してみてください - 蒼牙(管理者) (2019-11-25 22 27 32) ありがとうございます!!無事回収できました よかった……! - 名無しさん (2019-11-25 22 31 54) RPG探検隊更新されたの気づかなかった、無事生きてて良かった...俺はケリーさんの新約の見た目めっちゃくちゃ好きなんですが、意外と評判良くなかったのですね、俺はあの格好渋いしかっこいいし大好きなんだけどなぁ... - 蒼牙(管理者) (2019-11-25 22 19 50) 肌色成分とフェティッシュさは比例関係ではないって玩具工場のクーデターも言ってたから… - 名無しさん (2019-11-29 10 51 04) 本当にそれ、脱げばいいって物じゃない!見えないからこそ良いのだ! - 蒼牙(管理者) (2019-11-29 16 37 13) ケリーの一件があったからこそ、セルヴィが目隠しヘソ出しで有象無象の真価を説いてるのか…さすが隊長!よもやま話にも伏線があったなんて!(とんらん) - 名無しさん (2019-11-29 23 54 16) すまぬ・・・新約の衣装になってもドーラが一番えっちだと思うのだ、サイズも露出もジャニスに劣るが、ぼくっ娘属性と「人間を作る」という行為が劣情を煽り、ドーラ編序盤のメリッサと握手を交わし朝までドーラについて語り合いたいのだ。 - 名無しさん (2019-12-09 21 08 40) ヨウコ編のマジックマスターリーグ微妙に強化されてるのね。ミンミンの大通背拳で1400くらって即死してもうた。 - 名無しさん (2019-11-24 20 19 44) 最終的にはシキさんが通常攻撃だけで無双するから - 名無しさん (2019-11-24 20 44 57) マッスルマスターリーグだったのか… - 名無しさん (2019-11-24 22 06 48) ???「鍛え上げられた筋肉は魔法と区別がつかないアル。さあ腰を深く落とし、まっすぐに相手を突くアル。ハッスルハッスル!」 - 名無しさん (2019-11-25 20 03 55) ヨウコ編マスターリーグではミンミンの制限が解かれ、格闘アーツの威力が本来の値になっているそうで...これが本当の筋肉の力! - 蒼牙(管理者) (2019-11-25 20 12 41) 他のマスター共を一撃で粉砕していくの草しか生えない。 - 名無しさん (2019-11-25 21 38 22) ver210ドーラ編、ver113と比べて中ボスとかリンランとかカルテットとかがすごい強化されてるんだが、全体的にそうなってるのかな?ラスダン関係(ダイナマやラスボス)は変化無しだったんだが。 - vs (2019-11-24 08 21 52) カウンター不可・ブロッキング不可の特殊な遠隔攻撃が大量追加されたから、そのことかな? - 名無しさん (2019-11-24 15 57 33) カルテット戦であんぜんな水着がちっとも安全じゃなくなってたんで驚きました。 - vs (2019-11-25 19 30 55) そちらはヨウコ編で追加されたライフによって最低ダメージが出る変更の影響ですね - 蒼牙(管理者) (2019-11-25 20 13 49) 皆様ありがとうございました。けっこう強化されてると覚悟しといた方が良さそうですね。 - vs (2019-11-26 19 36 41) あれ、考察検証ページの道場のススメ、カルテットはver210対応じゃないな…… - vs (2019-12-02 19 38 45) ダークえのきとしめじハメれたので攻略法書いてみました 振り逃げマスヒラスボスに有効だし振り逃げは時魔法以上のこわれやな… - 名無しさん (2019-11-20 23 05 05) 振り逃げは確かにそうだけど、棍ジェムに1枠食う、1ターン使う、死角+マスターで被弾率0に出来る点で扱いが難しいです。私は閃きもいらない、復帰1ターン目から機能する死角サクマス派。 - 名無しさん (2019-11-23 10 24 49) ジェネシーズのターンはちょっと考えなきゃだけど(唯一3回行動してくる)振り逃げ役が囮みたいな感じで面白い戦法だと思った。 - 名無しさん (2019-11-23 14 18 11) 振り逃げ役を囮にするという発想を見て、色々思いついたので案作ってみた。味方にテラソウルドレインの流れ弾を当てたり、一人だけ振り逃げして仲間を見殺しにしたりと色々酷い絵面ができたよ - 名無しさん (2019-11-24 22 24 38) 自分も色々考えたけど、振り逃げ役にラストテンプレート付けてひたすらステイシアして相手に一回行動しかさせない方法に落ち着いた。 - 名無しさん (2019-11-25 02 45 49) ヨウコ編だとポリィ(の尻)は救われないのか・・・ - 名無しさん (2019-11-20 17 40 07) どうなったんでしょうね...ちなみにデバッグ当初はヨウコ編ではあの花は反応すらなく体当たりすると高速屈伸するバグが発生する(見た目以外無害)面白スポットでした、あのバグ好き - 蒼牙(管理者) (2019-11-21 04 21 47) 凄まじい勢いでチャージアクションをするケツまくる者(意味深) - 名無しさん (2019-11-21 23 38 15) ポリィはあまり抜けない - 名無しさん (2019-11-24 08 07 05) ヨウコ編EDを迎えて、揚げ足取りではないですが「人間不信のサヤちゃん」が幸せになるシーンも欲しかった - 名無しさん (2019-11-20 10 43 18) ダイゴローが存在している以上誰かが解決したのでしょうが...肝心のシーンはないですね - 蒼牙(管理者) (2019-11-21 04 19 32) ナタリーがキグルミの事で文句いってなかったけ? - 名無しさん (2019-11-21 20 58 37) あー、覚えてないけどいってたような... - 蒼牙(管理者) (2019-11-22 08 56 33) 「命の世界・聖地セフィロト」に登場する羽衣天女。メル編、ヨーコ編でプロバイダーの人で登場なんだろうとネタバレ楽しみで進めてたのに・・・。 - 名無しさん (2019-11-18 23 19 48) たぶん彼女はデコイだったんでしょうね... - 蒼牙(管理者) (2019-11-19 08 12 02) 考察・検証の最大コンボをやろうとしたら、鍛えすぎてて途中で倒してしまった…… - 名無しさん (2019-11-17 22 03 57) そうなんですよね、どうにも敵が脆いんです...レギュレーションの変更も視野に入れています - 蒼牙(管理者) (2019-11-18 20 13 15) 最大コンボ、私も倒してしまい失敗したのでコスタリカの石球を付けて再チャレンジし無事達成できました。ご参考になれば。 - 名無しさん (2019-11-20 14 16 31) ver113の頃はマップ移動の前後でWALKMODE/DASHMODEの状態が保存されてたがver210ではマップ移動の度にDASHMODEにされる。よほどのことがない限りWALKMODEで生きてる私には面倒なんだが誰も何も言わないってことはみんなDASHMODEで生きてるってことか。 - vs (2019-11-16 10 07 28) マナ回復量UPがあれば走ってても全体魔法打ち放題ですからねー。でも咄嗟のエンカ回避は歩きの方が速いのです。 - 名無しさん (2019-11-16 10 50 08) 一周だけでやめると違うけどヨウコ編までやるとなるとスーパーダッシュ持ってる期間の方が大分長いので二週目以降はひき殺し前提だと思います ハグメタも風+クリスタルアップ常時つけてれば問題ないし - 名無しさん (2019-11-16 13 46 17) さらに周回を重ねると、ヘビメタは威圧するようになる。 - 名無しさん (2019-11-16 14 48 13) 先制失敗からの威圧はミスってソウルはパクられ去っていく。 - 名無しさん (2019-11-16 15 03 47) メタルうざいよなぁ... - 蒼牙(管理者) (2019-11-16 17 54 16) 闇の世界でメタルから煙管ドロップするよう、祈ります。(後遺症) - 名無しさん (2019-11-16 22 08 49) 考察・検証の装備や技の組み合わせ例に、大魔法ハシゴ戦法を書いてみました。かなりネタバレなので移動した方が良ければ移動します。 - 名無しさん (2019-11-16 09 50 47) ついに大魔法ハシゴが出てきたか~。ヨウコ編の難易度が高いのもあることだし、そろそろ自重を投げ捨てた構成とかあってもいいのかもしれないな - 名無しさん (2019-11-16 21 46 42) あの速筆な隊長が2週間以上日記更新なしということは・・・設定資料集代わりの「かいはつしつ」実装か!?とか妄想してる。 - 名無しさん (2019-11-15 23 16 38) マギロニカ先輩の行動順逆転などで「マギロビット射出」前に「マギロビットストーム」を使わせるって射出→ストームがストーム(空振り)→射出に変わるのね。なんか勘違いしてて素早さ調整やらなんやら面倒くさい事していた… - 名無しさん (2019-11-15 09 38 54) 連れてるメンバーによって会話が多少加算されるね。ドーラ編の「絶望の国・中ボス」でメリッサ連れてる時とか、シキ編で「喫茶店イベント・黒ネコ探し」完了直後のツバメとの会話とか。 - 名無しさん (2019-11-13 22 58 48) 他管理人主人公時の1つ目と3つ目の玩具の世界でショコラメシュレイア、同じ階層の時の世界でツバメ、同じ階層の戦の世界でメリッサ、同じ階層の夢の世界でショコラとかわかりやすいのもあるね ただ主人公によってあったりなかったりする?から情報として書きづらいのかな立ち絵でない吹き出しだけの会話でも仲間によって専用っぽいのもあるしね とりあえクロネコ探しだけ特殊だから少し前に追記しといた - 名無しさん (2019-11-14 07 56 11) 追記を見逃してました。すいません・・・ - 名無しさん (2019-11-14 13 33 32) 「メル編・現実世界」に出入り出来てから「戦の世界・バトルコロシアム」でメルとプリムのセリフ見つけました - 名無しさん (2019-11-24 03 39 42) また記述見逃してました。すいません・・・ - 名無しさん (2019-11-24 19 24 39) 通常攻撃が遠隔攻撃かどうかの一覧がほしい…… - 名無しさん (2019-11-13 07 36 55) わかる、でも検証大変だから無いんですよねぇ... - 蒼牙(管理者) (2019-11-13 20 29 05) 検証の所にあるけど一人で埋めるの大変そうだから時間出来たら微力ながら手伝うわ - 名無しさん (2019-11-14 00 41 52) 考察のところに増えててびっくりした。感謝。 - 木主 (2019-11-14 07 13 02) ガンカタアーツつけてたキャラがよりによって魅了された時にロックオン破斬閃きやがったw 全滅ペナルティないからよかったけどこれがラスダンだったら即ゲームオーバーだったわ - 名無しさん (2019-11-11 19 16 25) それは草 - 名無しさん (2019-11-11 19 24 40) 不運過ぎるww - 蒼牙(管理者) (2019-11-12 04 56 16) ホームの椅子に座って、ホーム欄からメニュー画面を選択して再びホーム欄に戻ると主人公が幽体離脱してるんだが - 名無しさん (2019-11-11 06 48 14) ここは雑談ですので、よろしければ不具合報告のページをご活用ください。なんか役に立つ情報があるかもです - 蒼牙(管理者) (2019-11-12 04 57 12) ヨウコ編の自己無限増殖装置がいきなり2倍くらいに増えたんですけどコレ何でだか判ります?全体攻撃は使ってないんだけど - 名無しさん (2019-11-11 02 03 12) 自己無限増殖装置が増える条件は攻撃だけじゃないから。状態異常・強化・回復魔法でも増えるし、回復アイテムを使っても増える - 名無しさん (2019-11-11 12 20 04) 遅くに申し訳ないのだけれど、卑弥呼ドライブでグランドスラムしたときに、余波のほうのダメージが一回目しかOS威力アップが反映されてないみたいで、これは報告したほうがいいのかな - 名無しさん (2019-11-11 01 28 09) ver.200以降からはグランドスラムを連発した場合の余波は2回目以降のダメージが減衰するようになったよ。減衰がなかった頃は魔トリョーシカすら1ターンキル可能だったから対策されたのだろう - 名無しさん (2019-11-11 12 08 01) ありがとう - 名無しさん (2019-11-11 18 30 14) 上級の証って一週目だと使えない? - 名無しさん (2019-11-10 19 34 06) その頃上級なかったからわからないけど、そもそもクリアしないと宝石箱が存在しないからじゃないの - 名無しさん (2019-11-10 19 43 34) ヨウコ編を頭抱えながらラスボスようやっと倒して、ヨウコさん編引き継ぎ無しRTAという文字を見て戦々恐々としている… - 名無しさん (2019-11-10 18 52 42) あれは作者すら予想できなかったイレギュラー達だから...俺も戦々恐々としてます。というかRTAどころか引き継ぎなしって時点で茨の道なんですがそれは - 蒼牙(管理者) (2019-11-11 17 32 42) ヨウコが真・ねこ爪拳見切り2つある、闘技場のポリィとセレナは別技扱い? - 名無しさん (2019-11-10 02 04 01) 210ならおそらく不具合なので報告しておいたほうがいい - 名無しさん (2019-11-10 02 31 21) メールフォーム落ちてる、まあ別に困らないからいいや - 名無しさん (2019-11-10 02 58 46) oh 2個目の見切り発動しない、報告したいけど待つしかないか - 名無しさん (2019-11-10 03 16 47) web拍手に送ると作者に怒られるからやめようね - 名無しさん (2019-11-10 10 08 50) web拍手?送ってないです - 名無しさん (2019-11-10 12 38 36) ひょっとして最近探検隊の更新無いのってサイトになにか異常が… - 名無しさん (2019-11-15 20 25 22) 祝・SF大賞ノミネート - 名無しさん (2019-11-09 09 15 54) 詳しいルール知らないけどエントリーだけなら簡単だったりする? - 名無しさん (2019-11-09 12 54 29) エントリーした奴が全然知らん - 名無しさん (2019-11-09 16 48 47) エントリー自体はかなり簡単で気軽に出来る物の様ですね - 蒼牙(管理者) (2019-11-10 07 18 26) 質問なんですが、このゲームはレベル上限みたいなものがありますか?雰囲気的に聖剣伝説LOMみたいだなとワクワクしているのですが、上限を気にしてしまうと好きな武器を持てないかもしれないので... - 名無しさん (2019-11-08 17 26 26) マイホームの椅子に座って、帽子の管理→限界値の確認で見れる。詳しくないけど、武器によるステータス成長の傾向を気にするのは引継ぎなしRTAぐらいじゃないかな - 名無しさん (2019-11-08 18 25 09) HP上限999+α等など…詳しくはホームの椅子に座って、帽子管理→限界値の確認でチェックですぞ! - 名無しさん (2019-11-08 18 29 04) 周回予定なので気にしない方向で行けそうです!感謝です! - 名無しさん (2019-11-08 18 40 26) LOMみたいに、武器によって成長率が違うのにレベル99で成長が止まるから、レベル1から計画的に武器を持たせなきゃならない、なんて仕様じゃないからご安心を。 - 名無しさん (2019-11-08 20 28 21) LOMみたいに気を使わなければいけない取り返しがつかない要素は一つもない...たぶん? - 蒼牙(管理者) (2019-11-08 23 17 41) 大魔法使いたい時に、時マスタリを下げられればラストレディで属性値稼ぎやすいのに、と思うことはある - 名無しさん (2019-11-09 06 25 14) みなさん、マジで感謝です - 名無しさん (2019-11-08 23 30 17) このゲーム、結局死者は小沢さんだけかな - 名無しさん (2019-11-08 12 45 21) まだ試してないのですが「 考察・検証」の「上級の証とファティマを利用した防具強化」はver210でも出来ますか? - 名無しさん (2019-11-07 23 22 09) 210ではやったことないけどとりあえず試してみれば - 名無しさん (2019-11-07 23 46 44) 今ナタリー編をプレイしてますが、やってみますね - 名無しさん (2019-11-08 00 18 54) 帽子世界と似たような感じのRPGっぽくない移動できるフリゲって他にあるのかな - 名無しさん (2019-11-06 05 16 48) サガ風で探せばあるんじゃないかな - 名無しさん (2019-11-06 13 03 16) もし仮に「帽子世界」をやっていないのだとしたら、そちらをやってみるのもあり。今やってもこれはこれで面白い。 - 名無しさん (2019-11-06 13 13 30) 雰囲気が良く似ているものでは「星の王女さま」かな。でも帽子とは違って動きはもっさりしてた気がするhttp //www.moguragames.com/entry/hoshinoojosama-freegame/ - 名無しさん (2019-11-06 20 10 24) 百合期待していい感じ? - 名無しさん (2019-11-06 22 09 16) ソフト百合。帽子世界ほどシステム凝ってないけど全体的に何となく似た感じはあったな(パクリ的な意味ではないよ) - 名無しさん (2019-11-07 22 24 37) パクリとまで批判は出来ないけど、あのゲームは良く出来てたよね。プレイして面白かった。 - 名無しさん (2019-11-07 02 36 15) 前作はちょっとユグドラシルぽかったけどな - 名無しさん (2019-11-08 07 45 06) 移動できるってのがちょっとよくわからない。ワールドマップありということかな - 名無しさん (2019-11-06 20 49 34) たぶん2Dアクションみたいにステージ内を移動できるって事かと - 蒼牙(管理者) (2019-11-06 22 18 17) 型として似てるなと思ったのはこれ。周回で違うキャラをやり込むタイプhttps //www.freem.ne.jp/win/game/3669 - 名無しさん (2019-11-08 21 05 14) 初週お助けキャラみたいなものだからな - 名無しさん (2019-11-05 23 49 04) 「えのきとしめじ」って、ステータス20以上のキャラのステータスは上がらないんやね・・・ - 名無しさん (2019-11-05 23 40 52) 例外は洋子編ですかね。あれは20以上も上がったはず・・・ - 名無しさん (2019-11-08 07 20 54) 気絶状態のメリッサ妊娠してない? - 名無しさん (2019-11-04 22 25 30) おつ。ミルクティでも飲んでゆっくり休んでくれ - 名無しさん (2019-11-04 21 00 35) ヨウコさん編引き継ぎなしRTA初めて9時間半、難易度依存にするのを忘れてて正式な記録が取れず…でも殆ど下限値だから誤差だよ誤差。参考までにラスボス突入9時間21分でしたー。 - 名無しさん (2019-11-04 20 34 17) 俺の引継ぎありより4倍速いんやけど……まあ初見でスキップ無しやからしゃーないか - 名無しさん (2019-11-04 21 29 47) スキップなしでもさすがに20時間はきらないか - 名無しさん (2019-11-04 21 44 38) 限界を求めるとどんどん加速するなぁ...あ、限界の追求にヨウコ編レギュ作っておくのでもしよければどうぞ - 蒼牙(管理者) (2019-11-05 15 38 47) どひゃー!ありがとうございます!一応レギュはヨウコさん編引き継ぎ無し決定~!撃破ホワイトアウトまで、難易度普通、連射機など操作に関与するツール禁止を予定してます。 難易度依存なら意図的な難易度調整の禁止(ボス戦前の装備ジェムで、訓練禁止でザコ1戦)も必要になります。- 名無しさん (2019-11-05 18 31 50) とりあえず9時間半の記録は引き継ぎなし、難易度:通常としてレギュを作っておいたよ。他の難易度のレギュは誰かが走ったら作られるだろう、多分。 - 名無しさん (2019-11-05 19 19 37) なるほど...レギュに盛り込んでおきます。RTA応援してますねー - 蒼牙(管理者) (2019-11-05 21 01 30) 屁出そうとしたら下痢が出てきた。シキ化が止まらない - 名無しさん (2019-11-04 14 24 17) 干物の事シキって言うのやめてやれよ!...というかさすがのシキさんもそこまで落ちてないと思うよ! - 蒼牙(管理者) (2019-11-05 15 37 04) ツバメちゃん「まったくしょうがないですね」 - 名無しさん (2019-11-08 19 41 57) ヨウコ編ラスボス、属性値最大にしても、ターン開始時に減ることがあるんだけど、仕様? - 名無しさん (2019-11-04 00 00 08) 前のターンに「投石」されていない?だったら仕様かも - 名無しさん (2019-11-04 05 25 01) ありがとう、投石でした。属性値強化に反応して投げてるっぽい。ピンポイントすぎる…… - 名無しさん (2019-11-04 08 22 36) 他にもかまいたち、光弾と、ターンエンド時に属性値精算されるスキルがありますねー。エンド時に属性値減少させるから大魔法キラーと思いきや、確かMAXを超えて属性値貯めれば回避出来たはずです。 - 名無しさん (2019-11-04 08 56 03) 検証しようと思ったら全然投石使ってくれなくなった。状況再現とか発動してるのかも。とりあえず、ブレイクライフ+オバド→オバドを、オバド×2→オバドに変えれば回避できるんだろうか…… - 名無しさん (2019-11-04 13 18 22) 正確に検証したわけじゃないけど、ヨウコOSでの全体魔法1発分超えた程度では回避できず。大魔法使うなら動きを止めるか、投石が来ない事を祈るしかなさそう。 - 名無しさん (2019-11-05 21 48 25) キーボードのA、S、Dにもショートカットが割り当てられてるけど、readmeにも書いてないのね。 - 名無しさん (2019-11-03 22 19 57) ジェム終わるとクリあまるな - 名無しさん (2019-11-03 20 10 57) ヨウコさん編引き継ぎ無しRTAという神気にあてられて昨日から飲まず食わずで調査してた…讃えよ!えぬを讃えよ! - 名無しさん (2019-11-03 15 49 00) ダウンロードするところからのRTAも待ってる - 名無しさん (2019-11-03 16 02 59) PC性能は課金で変わるから無料でオナシャス…7人引き継ぎ無しRTAはe-sports超えて鉄人レースの域だからノーで。 - 名無しさん (2019-11-03 16 06 23) 結局どのくらいだったの? - 名無しさん (2019-11-03 16 19 11) チャート組んだだけで試走は明日です…私疲労困憊でしんじゃう! - 名無しさん (2019-11-03 23 28 22) 引き継ぎなしRTAとなるとレールガン用の銃の確保がね……マスケット銃はRank8レシピを上位配列変換する手間があるから論外、カオスドラグーンはルパンの遺書なしでマモーの弾丸を複数入手しないといけない。しかもケリーが二丁拳 スタイルで参戦という罠が - 名無しさん (2019-11-03 16 38 38) ケリーがカモ背負って参加するから50AEは大丈夫として…マスケット+3=カオスなので、1本だけなら寄り道ですが流砂行くだけで作れますねー。 - 名無しさん (2019-11-04 00 00 53) 残念ながら、引き継ぎなしケリーの初期装備は素手×2(しかも未強化)なんだよ……。それと帽子なしのヨウコさんは流砂に入ってくれないので、流砂の迷宮を探索できるようになるのは自分喰い撃破後。寄り道してまでマスケット銃+3を作ったところで、使える相手はラスボスしかいないので割に合わないと思う - 名無しさん (2019-11-04 00 26 55) また新たな狂人...もとい勇者が現れたか...当wikiは頑張る貴方を応援してます - 蒼牙(管理者) (2019-11-04 07 10 47) 魔トリョーシカ最終段階がシベリアンヘルサウンドを1ターンで3回してきて絶望した。 - 名無しさん (2019-11-03 14 03 40) 闇耐性と戦術とスパガをフル活用すれば3発くらい耐えられるよ - 名無しさん (2019-11-03 14 13 52) スパガ有能だな - 名無しさん (2019-11-03 21 48 05) それ通常は9回以上行動するでしょ。めっちゃ怖い。 - 名無しさん (2019-11-03 14 35 00) 5段階目くらいからパラダイムして先制1Killするのがいい。あと見切り。確率そんなに悪くないはず - 名無しさん (2019-11-03 14 49 15) リアル終わらない悪夢のほうが絶望した - 名無しさん (2019-11-03 16 32 29) メル編のジャコウのとこから帰ってきた後にタイマーが消えないんだけど、そのうち消える? - 名無しさん (2019-11-03 13 39 00) 解決した。始原の森に行ったら消えた - 名無しさん (2019-11-03 13 49 08) 最新版では解決されたバグの筈...210でもなるようであれば一応えぬさんに連絡してみてください - 蒼牙(管理者) (2019-11-04 07 12 27) ヨウコ編のラスボス勝てねー。今コオリノカルテット道場でマスタリ上げしてるけど明日には勝てるかなー - 名無しさん (2019-11-03 03 08 51) ステ上げるより装備や戦略を見直すことを強く勧める。詰将棋よあれは - 名無しさん (2019-11-03 07 02 57) 装備ってやっぱファティマで強化しまくらなきゃダメ感じ??? - 名無しさん (2019-11-03 11 00 08) ダメとは言わないけど、与ダメを上げたいならそれが一番楽。ヨウコ編ではファティマはセルヴィアータ周回でも獲れるようになったし - 名無しさん (2019-11-03 11 29 19) 装備も戦闘力も戦略さえ大丈夫ならここまでこれたなら十分あるはず。オーパーツとジェムと戦術を見直そう! - 蒼牙(管理者) (2019-11-04 07 14 23) ラストイエスタデイの使い方を覚えれば何とかなるってえぬさんが言ってた。実際、ヨウコOSとか愛大魔法とか絶望大魔法とかと相性良すぎて、戦闘力依存で最強状態になったラスボスでもノーダメージで倒せる。 - 名無しさん (2019-11-03 11 52 46) ラストイエスタデイって大魔法のやつ? - 名無しさん (2019-11-03 15 07 56) ですね。時の大魔法、効果は過去3ターンの行動再現。入力出来ない代わりに行動数ふえたら再現されるし別ターンでもコンボが繋がる、リンゴもきっちり再現されるし再現行動ではコストが0なのも大きい - 名無しさん (2019-11-03 15 28 25) でもそれって第2形態の時ジェム奪われるくない?? - 名無しさん (2019-11-03 17 16 32) そのためのナタリー - 名無しさん (2019-11-03 17 31 23) ダメだ。皆色々アドバイスほんとにありがとう。 - 名無しさん (2019-11-03 18 12 02) エンディングのジュリエッタさんのあれ、既視感があって、それも一度だけじゃなくてね。ああいう締め方って元ネタがあったりするのかな? - 名無しさん (2019-11-02 23 11 39) 元ネタというか、誰かの体験談が本になる過程そのものだと思う。帽子世界にはジュリエッタがいて、そのうえ今回は聖書(書物)を想起する「新約」と銘打ったのだから、あのエンディングで完結するのはある意味必然 - 名無しさん (2019-11-03 00 22 07) よくある手法だと思います。フリゲだとSeraphic Blueとか。 - 名無しさん (2019-11-03 09 08 34) なるほど。セラブルよく聞くけどやったことないからやってみるわ - 名無しさん (2019-11-03 18 16 32) ジャニスがムンスク閃いてくれない…あれはジャニス編専用になったのかな? - 名無しさん (2019-11-02 20 58 04) ジャコウのムンスク直後限定らしい。日記より。 - 名無しさん (2019-11-02 21 13 07) ぬぅ…ありがとうございますー。夢、命の自分喰いが硬い…! - 名無しさん (2019-11-03 00 12 18) 自分もこの間ジャニス編の序盤「胡蝶の間・メル道場」でなんでや?なんでや?してました・・・ - 名無しさん (2019-11-03 08 28 51) メル様のこと稼ぎ始まりの部屋って言うのやめたげてよぉ! - 名無しさん (2019-11-03 12 08 26) 対ビックママの勝率がイマイチだなぁ…時大が完全に入ったら勝ててる印象だけど… - 名無しさん (2019-11-02 18 35 30) 夢と愛のOSが邪魔してたのか…うーんトキノフリーズも効かないし難しいなぁ。ボス前の通路で夢の将魔とデュエルしたい(Saga脳) - 名無しさん (2019-11-02 19 19 20) OS5コンボでママをOSさせ、反撃のファフロッキーズでこちらがOSして...を繰り返すとたやすく勝てますね...ただし戦闘力がいい感じに拮抗する必要があるのでそこが割と大変なのが問題 - 蒼牙(管理者) (2019-11-02 19 28 08) ヨウコさん編だと面子どころか育成も、戦術も限られますからねー。メルを物理にしたのはまずかったか…メル編なら余裕なのに!← - 名無しさん (2019-11-02 20 51 05) 自分の場合は時のOSにワンダ差して押し切ったけど、運任せすぎて安定して勝てる気がしない。そもそも行動パターンが多すぎて対策できない…… - 名無しさん (2019-11-02 22 05 10) ねー。高マナなら魔法中心になるので、ヴォルティ先制+順番固定(後手行動用)でマナ操作しながらリンゴ投げる形に落ち着きました。カス魔法持ってない方が悪い。← - 名無しさん (2019-11-03 00 10 41) さて今日もフレデリカと秘密の特訓をしますか - 名無しさん (2019-11-02 10 14 47) [ver113]ニンフの通常攻撃が水属性のようだ。あんぜんな水着でノーダメ。 - vs (2019-11-01 20 22 57) まず210で確認しろよ - 名無しさん (2019-11-01 20 26 52) 一部界隈ではver106を極めてる人もいるゾ - 名無しさん (2019-11-02 07 39 18) 106ってなにかあったかな - 名無しさん (2019-11-02 10 13 39) 今ジャニス編をプレイしてますが、前のラヴィ編からコンボ攻撃を始める際のピョンピョンピョンってSEは普通に流れるんですが、画面手前のキャラだけ「やるぞ!ヤッター!」の勝利ポーズしないんですよね。突っ立てるだけ。コンボは普通に決まりますが不具合になるんですかね? - 名無しさん (2019-10-31 19 16 45) 多分見逃してるだけじゃない?ジャニスのコンボ・勝利時モーションは手を上げる動作じゃないから - 名無しさん (2019-10-31 20 05 59) デコイのエンジェル、素材のエンゼルダストとエンゼルフェザー、大魔法のエンデリックノーバーズ、このバラバラはミスなの? - 名無しさん (2019-10-31 07 37 23) 図鑑見ると、デコイの個体名としてのエンジェルと種族名としてのエンゼル(天使)で使い分けてそう。エンデリックノーバーズは自己無限増殖装置の対義語だと思ってたけど、言われるとangelicと似ているような気がしてきた - 名無しさん (2019-10-31 17 54 37) エンジェルエンゼルエンジェルエンゼル...う"ぁっ(表を作ってる時どっちがどっちだか分からなくなって苦しんだ思い出) - 蒼牙(管理者) (2019-11-01 14 51 20) エンジェルハイロウは一応エンジェルが落としたものだから合ってるのか - 名無しさん (2019-11-01 16 24 51) エンジェルハイロウ全然落ちないんだが、もしかして一限だったりする? - 名無しさん (2019-11-01 20 14 26) 確立低いだけだと思う。ヨウコ編だと宝箱に入ってたりするから、ヨウコ編周回した方が集まりやすいかも - 名無しさん (2019-11-01 20 23 42) まず持ってる確率が低い、そこからドロップ率2%前後だからな。法の帽子あれば持ってるかどうかはわかるぞ - 名無しさん (2019-11-01 20 45 11) 念のため確認やけど、ドロップ狙いじゃなくて、盗むLv5ネブラ五右衛門で狩るんやで。一撃で倒せるようにデコイランク下げて。あと当然ルパン禁止な。 - 名無しさん (2019-11-01 20 47 56) 単純に持ってる確率低いだけだったのか。そして通常ドロップ気づかなかった - 名無しさん (2019-11-01 22 02 55) ラヴィ編でミンミン4勝きたわ - 名無しさん (2019-10-31 06 28 30) えぬ隊長CVでツーハイケン録音してるらしいからワンチャンあるぞ!(きらきら目) - 名無しさん (2019-11-01 19 04 06) 龍波単体で使ってくれるタイミング無いですかね どうやって見切るんだろう - 名無しさん (2019-10-31 05 54 56) ジャミングつけて1T目にマナ低い状態でワンダワールドの敵OSなんたらしたら2T目でしてくる。じゃあの - 名無しさん (2019-10-31 06 35 00) ヨウコ編でナタリー相対的に弱体化してしまった。シナリオ面で相当優遇されてるからいいけど。 - 名無しさん (2019-10-30 16 12 54) ダッシュのやり方を教えて下さい。 ダッシュモードとは別なのですよね? 移動キーの右または左を連続で押しても普通に走るだけです。右と左を交互に押したり同時に押したりしてもダッシュしません。 ジャンプ爺さんもダッシュは0回じゃと言っています。 - 名無しさん (2019-10-30 00 10 32) 移動キーを2度押し。ただしジャンプじいさんの課題を3つ目まで達成しないとダッシュは解禁されないよ - 名無しさん (2019-10-30 00 27 52) 移動キー二度押しって同じ方向キーを立て続けに2回押すだけで、別にタイミングがシビアだったりしませんよね? ジャンプ爺さんの課題は3つ目までクリア出来てるっぽいです。 「ダッシュは0回じゃ」って言われるので、たぶん次の課題がダッシュ300回。 - 名無しさん (2019-10-30 01 31 03) 確認しましたが、やはり次の課題は300回ダッシュです。 切り替えジャンプの回数は22回。 ただ、こんな回数の切り替えジャンプをやった記憶がないんですよね。 いま2周目なんですけど、1周目では15回をクリアしただけで、2周目では切り替えジャンプの回数に挑戦してすらいません。 - 名無しさん (2019-10-30 01 39 03) 切り替えジャンプに関しては、新約ではなく無印のwikiのコメントフォーム 2013-03-09 17時台の2つの書き込みを見てみて欲しい。後のほうの内容はver210では確認してないけど新約でも通用した。意識せずに同じようなことをやってた可能性があるかも??? - 名無しさん (2019-10-30 22 14 56) 秒間2連打くらいでもできるはずだし、ダブルクリック入力時間受付はダッシュの入力時間とは関係ない。となると、未確認の不具合かな。記憶によると3つ目の課題は本来達成されていなかったようだし、とりあえず切り替えジャンプの記録を更新してジャンプじいさんのセリフに変化があるか確認してみたら? - 名無しさん (2019-10-30 04 06 06) そうしてみます。 - 名無しさん (2019-10-30 18 24 55) それ一度なったことある。課題一個ごとの規定回数だけにして三回やったらダッシュできた - 名無しさん (2019-10-30 04 08 33) バグかもしれませんね。 - 名無しさん (2019-10-30 18 25 24) 全管理人クリアしたのにヨウコ編が出ないのですがどなたか原因がわかる方いませんか? - 名無しさん (2019-10-29 19 37 58) 宝石箱に14人入ってない - 名無しさん (2019-10-29 19 40 34) 10/28更新のえぬ氏のブログから一部抜粋“パチスロはなんかヴァイオレットがやってそうなイメージ ”・・・(´・ω・`)えっ、えぬ氏にとってヴァイオレットってそんな奴なのか、やっぱED後のヴァイオレットはプリムのヒモのままでキ・マ・リ・ね♡ - 名無しさん (2019-10-29 03 35 03) 新台改装か…なら僕は早朝待機にするか。リニュアルオープンか、怖いな… - 名無しさん (2019-10-30 17 55 08) ヨウコ編のダークえのきとしめじは上級の証落とさないのか…?W帽子解放で粉砕したけど特に意味のない虐殺ショーになっちまった… - 名無しさん (2019-10-28 20 58 17) ヨウコ編では落とさない - 名無しさん (2019-10-29 00 48 46) ヨウコ編終わった。疲れたけど楽しかった - 名無しさん (2019-10-28 14 03 40) お疲れ様 - 蒼牙(管理者) (2019-10-28 15 19 19) なかなかの達成感はあるよね。一年後くらいにもう一回やってみようかな - 名無しさん (2019-10-30 08 33 07) 初回エリュシオンのエレベーターを6Fに上げたまま4Fへ戻る方法はありますか? - 名無しさん (2019-10-27 21 36 02) フロアテレポならエレベーターの位置を変えずに戻れる。だからナタリー編未クリアだと世界移動しか手段がないからどうしてもエレベーターの位置が元に戻ってしまうし、帽子がないヨウコ編チャプター4では6Fに行ったら後戻りすらできなくなるよ - 名無しさん (2019-10-27 21 48 02) 主題はヨウコさん編の早期ダッシュ解禁方法でした笑 4Fからジャンプしても左右8+下り1*3+左右8=19回が限度じゃねーか!つまりB1Fまで開いてたら…!?みたいな。着眼点そこじゃねぇ! - 名無しさん (2019-10-27 21 59 37) 5Fから跳べばいいんだよ。クレーン横のフェンスの上からチャージジャンプで9回、5~1Fの落下で4回、1Fで8回で21回いける。 - 名無しさん (2019-10-27 22 24 43) それで余裕でした笑 4~B1Fまでで限界ギリギリ20回!これや!(千里眼ペカー)とか騒いでた1時間前の私へレボリューションしてきます - 名無しさん (2019-10-27 22 30 48) 自己解決しました。フロアテレポ想定してなかった…これで1Fに戻した後4F、6Fに行くとクレーンが生えたり生えなかったりしましたー。 - 名無しさん (2019-10-27 21 57 08) 仲間のケリーの質問なんですが、今ケリーを連れて各道場でステータスを上げてますが、クリア後鍛えたステータスで宝石箱メンバーに加えると次の主人公編の際に鍛えた超強いケリーで敵対してしまうんでしょうか? 教えて頂けると幸いです。 - 名無しさん (2019-10-27 21 03 26) ケリーは帽子バトルトーナメントではストーリーの進行度依存、決闘の世界では価値観依存で強さが決まるから、味方時の強さは反映されない。ちなみにケリーでトーナメント出たときのジャニスは味方時の強さで出て来る - 名無しさん (2019-10-27 21 41 53) 分かりました。親切にアドバイスしてくれて感謝です。 - 名無しさん (2019-10-27 22 29 14) まってダブルジョパディこんなに強かったっけ…ラスボスも自重してるのにOS後に2行動するのズルでしょ(すっとぼけ) - 名無しさん (2019-10-27 19 18 37) 毎ターンOSして5回行動の人に比べればまだまだ - 名無しさん (2019-10-28 18 48 19) ヨウコ編かな?あれ強いよね、ワイも初見ボコボコにされたんで大人気無く開幕大魔法で処理してしまった - 名無しさん (2019-10-29 03 49 57) 開幕大魔法って何使いました?風も光もダメなので途方にくれてますー… - 名無しさん (2019-10-30 19 55 10) シキ編の「みんなで海水浴」。シキがナタリーに見えるのか髪の毛の色のせいか!? - 名無しさん (2019-10-27 14 49 24) 毛先のウェーブにときめきを感じたら勝ち - 名無しさん (2019-10-27 18 35 07) うああラヴィ人形見逃してたよ確認しなきゃ探さなきゃ。ナタリー編ラス団突入後パピィ撃破前のセーブデータあれば間に合うかな。 - vs (2019-10-26 06 46 45) ラヴィ人形はナタリー編2周目以降のパピィ撃破後に出現するよ。 - 名無しさん (2019-10-26 09 31 48) 確か一度ラスボス倒したらどのセーブデータでも見られるようになるはずです。二周する必要はありませんが一度は倒す必要があるので木主さんのセーブデータでも見られると思いますよ。 - 名無しさん (2019-10-26 09 38 13) ナタリー編ラスボス直前セーブがあったので5秒で行けました。ありがとうございました。しかし……えらくフランクなお人や…… - vs (2019-10-26 13 25 41) ヨウコ編ラスボスはどういう風に戦えばいいんですか? このサイトの攻略見てもどうしようもなさ過ぎて勝てる気がしないです - 名無しさん (2019-10-26 00 30 26) 回復役にネクロノミコン+古代金属ボルト(or訓練後フレデリカ)+バールベック+パルファージュ。魔法のライフ消費は0になる。ジェムはメイス+時魔法+土魔法+何か。1ターン目に振り逃げしてパラダイムシフトとグリムハートを2ターン目以降使用し続ける。他3人はアーツ一つ+防御系ガン積み、3コンボで地道に削る。第2形態はOSを貯めないために戦術:特攻に。これで安定した。 - 名無しさん (2019-10-26 01 14 46) ヨウコに深紅のベヘリット装備、トキノフリーズ、エンデリックノーバーズ、ヴォルディレーチェ、リザレクション、リカバリー等で生存期間を延ばし、トゥワイシア、ワンサイドゲーム、ワルプルギスユークロワで行動回数を増やして、ブレイクライフから毎ターン8コンボ以上叩き込む。第2形態になったらラストイエスタデイで何もさせずに終了。 - 名無しさん (2019-10-26 06 46 01) ヨウコさん含む弓二人に旧世界辞典+マナコストダウン(球戯者の石碑)、マナポ役にレプリカコイン+ファーストコイン、風大魔法役一人。マナポ、竜巻シュート、ヨウコさんは最後に弱い弓で自分に弓打でOS貯める。マナポがある限り永遠にラスボスは動けません。 - 名無しさん (2019-10-26 07 20 30) ネタバレの方のログも少しアレですが参考にどうぞ - 蒼牙(管理者) (2019-10-26 07 41 33) 雑談・質問のログ3にあったURL引っ張ってきたhttps //www.nicovideo.jp/watch/sm35752285 これの通りにやったら詰将棋のごとく終わったわ。あぁ、防具はなるべく魔法防御高めがいいぞ、ホーリーヴェノキシアで差が出てくる - 名無しさん (2019-10-26 14 13 35) スティールされてないだと - 名無しさん (2019-10-27 23 22 39) 第一形態戦でリンゴドライブ使うとスティール対象が時魔法ジェムになるから、リンゴ投げるのに使ったジェムがマスター全魔法とかで、時魔法持ちが一人もいないとああなるのだ - 名無しさん (2019-10-28 00 24 34) なるほど。不具合じゃないならかなり使えそうだな。ありがとう - 名無しさん (2019-10-28 00 55 57) アドバイスありがとうございます。振り逃げグリムハート戦法を参考にさせていただいてヨウコがメイス持ってるからヨウコにネクロノミコン持たせたら安定してて勝てましたが…もちろん無事死亡 まだあんのかいひどすぎる2ダメージくらってゲームオーバーです - 名無しさん (2019-10-26 21 45 45) 最終決戦はネクロノミコン持ちがヨウコでさえなければ勝てていたよ - 名無しさん (2019-10-26 21 54 08) 探検隊見たあとに、ラヴィ外してセフィロトのボス部屋で話聞いたらラヴィの現実が地獄だった ツライ - 名無しさん (2019-10-25 20 40 10) エンディング後はナタリーが傍にいるから...きっと何とかなる! - 蒼牙(管理者) (2019-10-25 21 13 59) マリス戦でオバ死させようとして闇の属性値最大まで溜めて第一形態終わらせたらマスター全魔法より優先して絶望魔法盗られてクソ笑った。ピンポイントすぎやしませんかね - 名無しさん (2019-10-25 19 23 20) あの辺の選択原理は解明されていないからね~。わかるのは、ピンポイントであることがかなりあること - 名無しさん (2019-10-27 09 42 34) アンティキティラのブロック率+20%はジェムが無くても増えてます。水闇死角リカバリー+アンティキティラで、セーラ姉さんのOS黒の波動をブロッキング出来ました。他はセイブロ持ちでしたが、全体攻撃なので無関係なはず。 - 名無しさん (2019-10-24 19 05 34) ダメだ…引き継ぎ無しプリムが強すぎてかれこれ一週間先に進めない…何が教皇ですの肝心なときに情けない! - 時魔インチキ大教会教皇 (2019-10-23 19 26 37) 下手に強化をかけても対人用パーフェクトコードで解除されるのがオチだから、風の大魔法で安定して先手を取れるようにしてからのガチンコか、光の大魔法+ダークレイジでOSを阻止できている間に倒しきるか。回復役は2人入れておくと状態異常や回復後の集中攻撃に対処しやすいし、マスタヒールを連発するような状況に追い込まれても水の大魔法で立て直すチャンスにできる。 - 名無しさん (2019-10-23 19 53 47) 風大→ストライクバック+通天のガチンコで挑みました!鍵は一回きりなのが救いか…ドーラの土属性を活かしきるにはマナもお金もマナポSレシピも足りねぇ! - 名無しさん (2019-10-23 20 28 43) 正直時魔法とかで速攻かけるのが一番楽な相手だからなぁ...何においてもパーフェクトコードがうざい - 蒼牙(管理者) (2019-10-23 20 54 22) リカバリー封印ですからねー。念の為精霊は出しとくけど、それでも死ぬときはあっさりですし。リザリカのが安定したかな?いやお金が… - 名無しさん (2019-10-23 21 50 54) あと、引き継ぎなしなら玩具工場エリュシオンで下準備をしておくのが大事だ。マモーの弾丸を手に入れればジャガーノートをカオスドラグーンに変換できるし、聖地セフィロトへ着くまでにジャンプじいさんの課題(空中で画面切り替え20回)を二段ジャンプなしで達成可能な地形もここにしかない。 - 名無しさん (2019-10-23 20 15 59) ジャガノ→ドラグーン、ジャンプじいさんは目からウロコ。素晴らしい…やりたいことバレてる気がする!笑 - 名無しさん (2019-10-23 20 31 55) い、一応自分なりの最適解で倒したけど、これは骨が折れるな…こんなのが後無数にあるのか… - 名無しさん (2019-10-23 20 24 56) プリムはああ見えて一定以下で挑むと死ぬほど強い、さらに時魔法みたいな速攻ができないとさらに高い壁になります - 蒼牙(管理者) (2019-10-23 20 55 42) 魔トリョーシカさえ乗り越えられればしばらくは大きな山は来ないよ。絶望の国でコンボ先制や便利なオーパーツ、レシピが山ほど手に入るから、以後のデコイボス戦は力押しでいける。 - 名無しさん (2019-10-23 20 56 25) 戦闘力依存って頑張ったら普通より弱くなるんですかね? - 名無しさん (2019-10-23 19 13 19) 戦闘力依存の下限は通常のそれと同じだから弱くはならない。 - 名無しさん (2019-10-23 19 37 08) やったぜ。ありがとうございます!これで心置きなく進められます! - 名無しさん (2019-10-23 19 43 56) 今、BGMを新旧聞き比べをしてるのですが...随分と大きく変わったんだなぁと...しみじみしますね。マップの変化と併せて動画に編集したのが欲しくなってくる.... - 蒼牙(管理者) (2019-10-23 07 11 32) エンジェル…君は良いデコイであったが(エンジェルハイロゥを持たせた)君の父上がいけないのだよ… - 名無しさん (2019-10-22 01 53 50) ちょっと前の話題だけど、ジャニスが最後に落ちたのは涙の世界で確定。えぬさんの日記コメより。 - 名無しさん (2019-10-21 18 49 17) 現行ログが容量を超えたため、過去ログ3に移しました。 - 名無しさん (2019-10-21 02 14 38) ありがとう!お疲れ様! - 蒼牙(管理者) (2019-10-21 09 47 47) 色気の世界の「地図から消えた街」って聖書のソドムとゴモラのことを言ってるのかな - 名無しさん (2019-10-21 01 47 41) 滅びた原因が退廃の極みみたいな場所だったってのもあるだろうしなぁ - 名無しさん (2019-10-22 07 42 03) メリッサもなんであんな地域?つくったんだろ。荒れてた勢い任せだったのか探されたくないって想いだったのか - 名無しさん (2019-10-22 14 36 16) 帽子戦争の跡地だったりして - 名無しさん (2019-10-22 17 30 26) 追加されたフレデリカのイベントが可愛かった - 名無しさん (2019-10-20 22 33 18) ナタリーのマイホームを探したら例の禁書があると思っていました - 名無しさん (2019-10-20 19 37 14) もしかしたらプリムローズの方かも - 名無しさん (2019-10-20 20 59 36) 鍵の世界で鼻血出しながら読んでるプリムローズ - 名無しさん (2019-10-21 00 29 23) 場合によっては、ナタリーやヨウコさんに踏み込まれた時にその姿を見られてしまうギャグ寄り(ただし一手対応間違うと地獄)なイベントが予定されてた可能性も…?(妄想) - 名無しさん (2019-10-21 01 44 04) ドドドドドーラ - 名無しさん (2019-10-20 18 44 37)